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Instituto Superior de Ciências de Saúde

Curso de Licenciatura em Radiologia

Conceitos Básicos de Redes Informáticas

Claudino Tivane
marhaidje@gmail.com
82/84 9696100
1. Contextualização
2. Conceito de Redes de
Computadores
3. Uso das redes de
computadores
4. Evolução das redes de
computadores
5. Redes de comunicação
e teleprocessamento

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 Nos dias atuais, seria praticamente impossível para nossa
sociedade sobreviver sem o suporte das redes de
computadores.
 A cada dia, mais pessoas adquirem dispositivos capazes
de se conectar à Internet para acesso a vários serviços
oferecidos através da rede de computaores:
◦ Correio eletrônico (e-mail)
◦ Redes sociais
◦ Serviços de mensagens instantâneas (WhatsApp, etc.)

 Apesar da sua importância e uso massivo, a maioria das


pessoas desconhecem o significado de uma rede de
computadores e dos seus termos associados (endereço IP,
protocolo, dispositivos de rede, etc).

marhaidje@gmail.com
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 Uma rede de computadores consiste em um
conjunto de dispositivos autônomos e
interconectados com a finalidade de trocar
dados por meio de uma única tecnologia.

 Os dispositivos de uma rede de


computadores podem ser computadores,
smartphones, smart TVs, câmeras de
segurança, ou dispositivos responsáveis
pela comutação de dados.

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Os serviços da rede reduzem o tempo de entrega da
informação e custo do seu envio, facilitando a comunicação.

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 Servidores
◦ Identificados com a letra a, compreendem em dispositivos geralmente dedicados
apenas à prestação dos serviços na rede,
◦ A sua manutenção e configuração é feita por usuários especialistas.
◦ A principal característica dos servidores consiste em uma capacidade de
processamento e de armazenamento superior aos demais, sendo essas capacidades
ajustadas aos requisitos dos serviços oferecidos.

 Clientes
◦ Os dispositivos interessados em usufruir os serviços consistem nos clientes e são
ilustrados na parte inferior da figura, sendo identificados com a letra c. Geralmente
possuem um poder de processamento e armazenamento inferior aos dos servidores e
são normalmente utilizados por usuários leigos.

 Roteador
◦ É o elemento central da figura. A sua função consiste na interconexão entre os
demais dispositivos da rede.

 Dispositivos partilhados na rede


◦ Os elementos localizados nas extremidades direita e esquerda do centro da figura
consistem em impressoras capazes de serem acessadas pelos demais
dispositivos.

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 Endereços na Rede
◦ A estratégia empregada para diferenciar os diversos dispositivos
de uma rede de computadores consiste no endereçamento.

 Endereço de IP
◦ Serve para identificar os dispositivos existentes em uma rede de
computadores, possibilitando a troca de dados, entre o emissor e
receptor de uma mensagem.
 O emissor compreende o dispositivo com a necessidade de enviar
dados, enquanto
 O receptor consiste no dispositivo que receberá os dados.
 Por meio desta estratégia torna-se possível atribuir
identificadores únicos para cada dispositivo, chamados
endereços de IP.

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Para que a comunicação entre computadores seja realizada
corretamente, é necessário que ambos os computadores
estejam configurados segundo os mesmos parâmetros e
obedeçam aos mesmos padrões de comunicação.

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 Protocolo de Rede
◦ Conjunto de regras que devem ser seguidas pelos
dispositivos a fim de estabelecer a comunicação por
meio de uma rede de computadores.
◦ Uma rede de computadores pode ser composta
por diferentes dispositivos em termos de
funcionalidade, capacidade e fabricante.
◦ O protocolo de rede serve para padronizar a forma
como ocorre a interação entre os dispositivos
numa rede.

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 Largura de Banda
◦ Medida da capacidade de transmissão de um
determinado meio, conexão ou rede, determinando a
velocidade que os dados passam através desta rede
específica.
◦ A Largura de Banda é medida em bits, e não em bytes,
os quais determinam a medida de capacidade de um
determinado meio de transmissão por certa unidade de
tempo (8 bits = 1 byte).
 Todas as medidas de Largura de Banda são basicamente
feitas em bits por segundo.
 Exemplo: Kbits/seg ou Mbits/seg.

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 Exemplo 1: Um cano de água.
◦ Se temos muita água para
passar pelo cano e o cano for
fino, o tempo para a quantidade
de água passar será muito
grande.
◦ Se trocarmos o cano fino por
um cano grosso, vai levar muito
menos tempo para toda a água
passar.
◦ Temos uma limitação da
quantidade de água que flui
pelo cano por determinada
unidade de tempo necessário a
este processo.

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 Exemplo 2: Uma auto-
estrada com 4 pistas e
uma pista de mão única
◦ Se for a trafegar a mesma
quantidade de carros na
auto-estrada e na pista
única, todos
desenvolvendo a mesma
velocidade.
◦ Teremos um tempo
máximo para um
determinado percurso 4
vezes maior para os
veículos na pista simples.

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 Principais áreas em que as redes de
computadores são utilizadas:
◦ Finalidades Comerciais
◦ Finalidades Domésticas
 Aplicações baseadas na interação entre pessoas e uma
base de dados remota;
 Serviços construídos para possibilitar a comunicação
entre pessoas;
 Comércio eletrônico;
 Aplicações de entretenimento;
 Serviços para Internet das Coisas
◦ Mobilidade através da comunicação sem fio

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 A primeira aplicação de um sistema disponível
através de todo o hospital.
 A informação de imagem, pode ser gerada
digitalmente em um único ponto e distribuída
para visualização em todo o hospital ou fora
dele.
 Uso de equipamentos de análise de sinais,
como eletrocardiografia, ou de imagens, como
ultrassom, tomografia etc., podem ser
integrados à rede hospitalar através de um
sistema denominado PACS (Sistema de
arquivamento e comunicação de imagens).
◦ Existem estações de visualização, que podem estar
presentes no departamento de radiologia, nos próprios
laboratórios, etc.
◦ Uma vez colhidas as imagens nos exames de pacientes,
já se tornam disponíveis para todos no hospital.

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 Telemedicina/
TeleSaúde
 Bases de Dados em
Saúde (CID-10)
 Sistemas de
Informação em
Saúde (SISROH,
SISH)
 Capacitação
permanente na
área da saúde
 Antes da criação do conceito das redes de
computadores, algumas tecnologias foram
desenvolvidas favorecendo o surgimento
deste conceito.
◦ Teleimpressor;
◦ Mondothèque e
◦ Modem.
 Os principais componentes destas máquinas
consistiam em um teclado, um transmissor,
um receptor, uma fita e uma impressora.

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 Evolução do
sistema de
telégrafos.
Consistem em
máquinas
eletromecânicas
capazes de
transmitir e
receber
mensagens de
texto para
impressão.

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 Tinha o objetivo de
coletar, organizar e
compartilhar todo o
conhecimento do
mundo.
 As pessoas teriam uma
Mondothèque em suas
casas como uma estação
de trabalho conectada
com uma biblioteca
universal.

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 Os modens surgiram em 1920
◦ Até ao momento, não existiam computadores
envolvidos. Os modens possibilitavam estabelecer
conexões remotas entre os teleimpressores.
◦ Cada teleimpressor deveria estar fisicamente
conectado com um modem operando a 110 bits por
segundo (bps).
 o seu nome MODEM foi criado em função das
funções MODulation + DEModulation:
◦ Modular dados digitais em sons e desmodularizar
sons recebidos em dados digitais

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 A primeira aplicação do MODEM para computadores
aconteceu em 1953 para servir aos propósitos das
forças aéreas norte-americanas de transmitirem
centenas de imagens de radar para os centros de
comando durante a Guerra Fria.
 Os Modems desempenharam um papel muito
importante no rápido crescimento da Internet,
sendo empregados em conexões dial-up, as quais
possibilitavam a conexão de um computador à
Internet por meio da infraestrutura das redes
telefônicas.

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 A comercialização do
modem para fins de
aplicação em
computadores
aconteceu em 1958
pela companhia
telefônica Bell.

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 Primeiro Sistema
de Defesa Aéreo
em Rede,
desenvolvido pela
IBM para detectar
bombardeiros
russos durante a
Guerra Fria.
 Este sistema foi
pioneiro na
exploração do
emprego de
computadores em
rede.

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 1962: Surgimento do conceito de redes de
computadores;
 1963: Lançamento do satélite SYNCOM (SYNchronous
COMmunication satellite), pela agência espacial NASA
(National Aeronautics and Space Administration);
 1963: Surgimento do primeiro padrão universal ASCII
(American Standard Code for Information
Interchange) para permitir a troca de dados entre
máquinas fabricadas por diferentes empresas;
 1966: Criação da primeira rede de computadores, a
ARPANET, e a conexão dos primeiros computadores
nesta rede.

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 1970: programadores Dennis Ritchie e Kenneth Thompson nos
laboratórios da Bell finalizaram o desenvolvimento do Sistema Operativo
(SO) UNIX.
 1970: foram adicionados nós à ARPANET em uma taxa de um nó por mês.
 1970: Criado o protocolo NCP, permitindo a conexão ponto-a-ponto
entre computadores na ARPANET.
 1970: Os protocolos Telnet e FTP (File Transfer Protocol) foram
desenvolvidos pelo Network Working Group
 1975: a ARPANET possuía 61 nós.
 Em 1977: ARPANET foi conectada com a rede SATNET, possibilitando a
troca de dados por satélites com o Colégio Universidade de Londres e os
nós conectados na ARPANET.
 1977: Universidade de Wisconsin nos EUA criou a rede THEORYNET para
prover o serviço de e-mail para cerca de 100 pesquisadores.
 Em 1978: começou a surgir muitos computadores de pequeno porte e
capazes de se conectar à rede.

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 1982: surgimento do jogo de ação Snipes, adotando como
premissa a interconexão de PCs sob uma rede de
computadores.
 1983: A ARPANET pública e MILNET, a qual concentraria
somente parte da rede reservada para propósitos
militares, separando sistemas de defesa de cunho militar e
também diversos serviços e plataformas voltados para a
pesquisa.
 1984: o DSN foi introduzido na Internet, dando origem aos
domínios .gov, .edu, .org, .com e .mil.
 1985: a Internet possuía 2 mil computadores conectados.
 987: o número de computadores na Internet cresceu ainda
mais, chegando a aproximadamente trinta mil.

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 Em 1990: a ARPANET foi formalmente desativada. Em vinte
anos, a rede cresceu de quatro para cerca de trezentos mil
hosts. Vários países se conectaram na Internet, incluindo
Argentina, Áustria, Bélgica, Brasil, Chile, Grécia, Índia,
Irlanda, Coreia do Sul, Espanha e Suíça.
 1992: crescimento da capacidade de transportar outros
formatos de mídias e surgimento do navegador Web
Mosaic.
 Neste período foi iniciada a popularização da Web no
mundo
 Foram desenvolvidas muitas empresas responsáveis por
oferecer serviços importantes para operar sob a Internet,
sendo que muitos deles operam até os dias atuais. Dentre
as principais empresas, pode-se destacar a eBay, Hotmail,
Google, Yahoo! E PayPal

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 O início dos anos 2000 foi marcado pelo evento
conhecido como a bolha da Internet.
 Esse fenômeno ocasionou um crescimento dos
valores das ações das novas empresas ligadas ao
ramo da tecnologia da informação e comunicação
operando com base na Internet.
 Nas últimas décadas, bilhões de pessoas se
conectaram ao mundodigital.
◦ Cerca de 95% da população global já vivem em áreas
cobertas com rede celular (2G ou mais) e 84% têm acesso à
banda larga móvel.
◦ Soma-se a isso o rápido crescimento das redes 4G,
tecnologia já acessível para 4 bilhões de pessoas.
 Contudo, há ainda um longo caminho pela frente:
metade da população mundial permanece sem acesso
à internet banda larga

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 Do inglês Internet of
Things (IoT)
 É um conjunto de
tecnologias e
protocolos
associados que
permitem que
objetos se conectem
a uma rede de
comunicações e são
identificados e
controlados através
desta conexão de
rede.

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 De maneira geral, pode ser entendido como
um ambiente de objetos físicos
interconectados com a internet por meio de
sensores pequenos e embutidos, criando um
ecossistema de computação onipresente
(ubíqua), voltado para a facilitação do
cotidiano das pessoas, introduzindo soluções
funcionais nos processos do dia a dia.

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 O termo “coisas”, no sentido da internet das coisas se
refere a dispositivos que possuem, simultaneamente,
capacidades de computação, comunicação e controle.
 As coisas, na internet das coisas, devem ter as três
características ao mesmo tempo, todas inseridas no
meio digital:
◦ Se o dispositivo está no plano da computação e da
comunicação, mas não tem sensores ou atuadores que lhe
confiram a característica do controle, é (apenas) uma
máquina em rede;
◦ Se o dispositivo não possui capacidade de comunicação, é
um sistema de controle digital;
◦ Se o dispositivo não conta com capacidades
computacionais, é um sistema de telemetria.

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 Sistemas automatizados que acendem as
luzes e aquecem o jantar ao perceber que
você está retornando do trabalho para casa;
 Pulseiras e palmilhas inteligentes que
compartilham com seus amigos o quanto
você andou a pé ou de bicicleta durante o dia
nacidade ou
 Sensores que avisam automaticamente aos
criadores quando um animal está doente ou
prenhe, assim como a sua localização

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 Em grupos de no máximo 3 estudantes, investigar
sobre a História de Informática em Moçambique, o
surgimento e evolução da Internet em
Moçambique.
 O documento deve ser criado no Google Drive,
para permitir a colaboração remotamente
 O trabalho deve ter a seguinte estrutura:
◦ Introdução
◦ História de Informática no Mundo
◦ História de Informática em Moçambique
◦ O surgimento e evolução da Internet em Moçambique
 O trabalho deve ser partilhado para o email
marhaidje@gmail.com, na primeira semana de
aulas (10 a 15 de Janeiro de 2022).

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