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Curso ActionScript 3.

0 Professor: Adriano Gianini Curso em Vídeo Aula Capítulo 1 Apresentação do Curso Novidades do AS 3 o Agora é obrigatório declarar a variável o Novos tipos de dados: i:int i:uint o Mais fácil trabalhar com XML o Relatório de erros mais detalhado o Expressões regulares (maior suporte) o Eventos de objetos Explicar o painel action e mostrar como persoanlizar (fontes, cores, etc) o Mostrar rápido exemplo de como declarar uma variável o Comentários em linha e em bloco (usar botões superiores do painel de action) Regras sobre declaração de variáveis o Não use caracteres especiais o Cuidado com case sensitive o Tipagem var nome:String; o Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto Capítulo 2 Mostrar como declarar variáveis e tipo de dados o Explicar String, Number, Boolean Como atribuir valores a uma variável o Mostrar saída com o trace o Mostrar que é possível atribuir valor já na declaração da variável Mostrar como concatenar no AS3 (unir valores de variáveis ou textos com variáveis) Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais Como criar constantes (variáveis que não alteram o valor) o Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema Dicas sobre tipos de dados o Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc o Várias variáveis do mesmo tipo podem ser declaradas em sequência, por exemplo: Nome, End:String Condicional IF Condicional IF e Else o Falar sobre teste lógico de variáveis, como por exemplo: if(variavel) ou if(!variavel), sem precisar do == Condicional IF com E e OU Switch Case (quando ensinar EventListener, criar um exemplo de consulta como vc criou para estudo)

direita e esquerda pelo teclado usando switch .lenght) e como excluir o último elemento do array .Array o Como mostrar o tamanho de um array (. para baixo.of)  Se ele não encontrar aparecerá -1 Laço While Laço For Números Randômicos (Math.0 o Alpha o Visible o Rotation Alterar propriedades via ActionScript 3.pop() o Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.random()) Arredondamentos Criar Simulador de Jogo da MegaSena Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico Capítulo 3 Alterar propriedades via ActionScript 3.0 o Posicionamento (x e y) o Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY) o Tamanho Real (Width e Height) Propriedade Text com campos de textos dinâmicos Rotação o Eixo Y (3D) o Eixo X (3D) Capítulo 4 Funções (Explicar de Execução e Retorno) o Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno) Funções com Argumentos/Variáveis Funções com Vários Argumentos/Variáveis Capítulo 5 Eventos de Mouse com Funções (Click) o Fazer um objeto mover para a direita e para a esquerda ao clicar em botões (setinhas) Eventos de Palco/Stage (Handler) o Eventos de Teclado o Criar exemplo para mover para cima.

alpha) TweenLite. bounce. mostrar in. back.0 (URLRequest) Capítulo 6 startDragG and stopDrag startDrag and Stop Drag com e.to (mostrar como usar o ease. y.from TweenMax. mostrar com Y.target e uma única função Criando cursor do mouse personalizado (mouse. que tenha um botão que ao clicar.tweenlite. InOut) Tween event e a propriedade Yoyo Capítulo 8 Classes TweenLite e TweenMax (www. e outros da pasta) TweenLite. addChild) – Criando mini-site o Falar da importância desse assunto para a criação de sites . out.target TweenMax. dias da semana) Criando um relógio Digital Criar um Relógio Analógico Capítulo 10 Carregar arquivos externos (loader.to (mostrar: x.com) e mostrar os arquivos na pasta TweenLite.Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução) o Pode criar um campo de texto que receba uma informação. anos.to o mostrar como verificar o final da animação o mostrar como passar parâmetros TweenPlugin: alterando a cor via tween com action Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente o TweeLite o e.hide) Desenhando via Action (drawRectangle.to Capítulo 9 Objeto Date(exemplos de meses. dias. rotation. drawCircle) startDragG and stopDrag com objetos desenhados via action tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos numChildrenIndex Capítulo 7 Classe Tween – Animação via Action (Elastic) Outros Exemplos (Bounce. faça alguma coisa e mostre o nome em outro campo (dynamic text ou number) Criação de Links em AS 3.

addEventListener (exemplo) Event.Criar (usando e.ENTER_FRAME (exemplo) Valores Randômicos (exemplo/revisão) o Usar stageHeight e stageWidth hitTest – Colisão (exemplo) / IF e else MovieClip como Class (export for actionscript) removeEventListener (exemplo) Capítulo 14 Projeto Final – Criação de um Game Capítulo 15 Projeto Final 2 – Criação de um Site .target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto Criando um preload com percentual e barra de progresso Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído Tratando erros (IOErrorEvent) Capítulo 11 Carregar textos externos Carregar textos externos a partir de eventos de botões Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem Capítulo 12 Carregar variáveis externas (loadVariables) Carregar variáveis externas em campos de texto dinâmico Fazendo o placar atualizar automaticamente Capítulo 13 Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.