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Guia para Pokemon Diamond/Pearl Version 0.

98 Copyright 2007 Bullstorm / Miguel Angel Toro :_____________________________________________________________ ________________: Contenido: I. Introduccin II. Historia de las Versiones III. Informacin Legal IV. Gua: Utiliza Ctrl+F para llegar a una seccin en particular 4.1 Como Iniciar 4.2 Futaba Town 4.3 Ruta 201 y Shinji Vicinity 4.4 Ruta 201 4.5 Masago Town 4.6 Ruta 202 4.7 Kotobuki City 4.8 Ruta 203 4.9 Kurogane City 4.9.1 Kurogane Gym 5.0 La Entrada del Team Galactic 5.1 Sono-Oh Town 5.2 Planta de Poder del Valle 5.3 Ruta 205 y el Bosque Hakutai 5.4 Hakutai City 5.4.1 Hakutai Gym 6.0 Primera Base Team Galactic 6.1 Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208 6.2 Yosuga City 6.3 Ruta 209 y la Torre Perdida 6.4 Zui Town y las Ruinas de Unown 6.5 Ruta 210 y Ruta 215 6.6 Tobari City 6.6.1 Tobari Gym 7.0 Bodega Team Galactic 7.1 Yosuga City y la Ruta 212 7.2 Nomose City - Nomose Gym 8.0 La Persecucin del Team Galactic Member 8.1 Batalla Rival # 3 8.2 Continuacin de la Persecucin del Team Galactic Member 8.3 Ciudad del Santuario de Dialga 8.4 Yosuga City 8.4.1 Yosuga Gym

9.0 Camino Al Otro Lado del Mar - Ruta 218 9.1 Mio City 9.2 Batalla Rival #4 9.3 Mio Gym 10.0 Viaje en Barco 10.1 La Isla de Lucario 10.2 Subiendo la Montaa 10.3 Ruta 216 y Ruta 217 - La Ruta Nevada 10.4 Kissaki City - Kissaki Gym 11.0 Se Interrumpe la Hora del T 11.1 Visita a los Lagos 11.2 Tobari City - La Bodega del Team Galactic 11. 3 Tobari City - Base de Operaciones del Team Galactic 11.4 Montaa Tengan 11.5 Duelo Legendario en la Cima de la Montaa Tengan 11.6 De Camino a Nagisa City 11.7 Nagisa Gym 12.0 Operacin Elite 4: La Ruta 223 y la Entrada a Victory Road 12.1 Operacin Elite 4: Batalla Rival #5 12.2 Operacin Elite 4: Aaron 12.3 Operacin Elite 4: Bertha 12.4 Operacin Elite 4: Flint 12.5 Operacin Elite 4: Lucian 12.6 Operacin Elite 4: Champion Cynthiaa 13.0 Cosas Especiales: Conseguir el National Dex 13.0.1 Uxie 13.0.2 Mesprit 13.0.3 Azelf 13.0.4 Palkia/Dialga 13.1 Cosas Especiales: Encuentro con tu Rival y la Ruta 225 13.2 Cosas Especiales: Pal Park 13.2.1 Pokemon a Transferir con el Pal Park 13.3 Cosas Especiales: En el Templo de Regigigas 13.4 Cosas Especiales: Sube a la Montaa Dura por Heatran 13.5 Cosas Especiales: El "Tercer" Legendario Giratina 13.6 Cosas Especiales: En Persecucin de Cresselia 13.7 Cosas Especiales: Manaphy y Phione 14.0 Secretos Especiales: Caminar por el Jardin Secreto de las Flores 14.1 Secretos Especiales: En la Isla de la Luna Nueva 14.2 Secretos Especiales: La Meloda Celestial XV. Preguntas Frecuentes (FAQ)

XVI. Informacin para Contactarme XVII. Crditos :_____________________________________________________________ ________________: 1. Introduccin Hola. Bienvenido a esta gua para Pokemon Diamond. Esta es la primera oc asin que escribo una gua en GameFAQs aunque he consultado esta pgina por c asi ocho aos. Esta gua est diseada para que puedas pasar el juego de Pokmon Diamond sin muchas dificultades. Sabiendo que cuando escribo esta gua apenas ha si do lanzado al mercado en Japn este juego, me parece comprensible que mucha gente se atore. En diversas pginas de Internet que he visitado antes y despus de l a salida del juego muchas gentes (donde me incluyo) hemos tenido dudas de cmo avanzar en ciertas partes del juego. Por lo tanto har todo lo posible por aclarar esas dudas y hacer ste juego tanto ms sencillo. Yo no habl nada d e japons, fuera de conocer como se llaman algunos pokes, y de haber visto L os Caballeros del Zodiaco en ese idioma y aprenderme algunas frases, no tengo ni las ms remota idea como funciona el lxico japons. As que puede ser que esta gua no est tan completa como otras porque yo no entiendo lo que me dicen los personajes en el juego y hago asociaciones lgicas para avanzar a ciertas partes o hacer ciertas cosas. De cualquier modo, leyendo desde el principio esta gua podrn pasar todo el juego venciendo al Elite 4, llegando a la parte posterior, conseguir los legendarios del juego y comenzar a completar su Pokedex. A medida que pase el tiempo y yo instale el sistema Wi-Fi en mi c asa (requiero de un Router para hacerlo), podr completar mi Pokedex y avanza r tambin y as decirles como conseguir ms cosas. Igualmente cuando estos juegos

salgan en Norteamrica y lleguen a Mxico, har la edicin de la gua para adecuarla a todos los nuevos nombres y al juego en su versin en ingls. Mientras tanto les agradezco su preferencia por leer esta pgina y si son jugadores de la Ciudad de Mxico no duden en contactarme, algo chistoso s e me ocurrir. :_____________________________________________________________ ________________: 2. Historia de las Versiones - Versin 0.5 (16-10-06) Primera aparicin de la gua. La informacin que cubre la gua llega hasta recibir el huevo pokemon de Rioru despus de la sexta medalla. - Versin 0.75 (19-10-06) Primera modificacin a la gua. Se aadi la informacin que te permite ava nzar llegar a la ciudad del ltimo gimnasio. - Versin 0.85 (23-10-06) Segunda modificacin a la gua. Se aadi la informacin hasta pasar el jueg o, es decir vencer al Elite 4. - Versin 0.95 (02-11-06). Tercera modificacin a la gua. Se aadi lo relacionado a conseguir los pokemon legendarios tras vencer al Elite 4. - Versin 0.98 (13-04-07) Cuarta modificacin a la gua. Se aadi lo relacionado a conseguir a Manaphy y a Phione por medio de Pokemon Ranger. Se cambiaron algunos nombres para adecuarlos a sus nombres en ingles. :_____________________________________________________________ ________________: 3. Informacin Legal Esta gua y todo su contenido NO pueden ser reproducidas, ni republicadas bajo ninguna circunstancia, exceptuando el uso personal y privado. Esta gua y t odo sus contenidos no pueden ser utilizados en ninguna pgina de Internet que n o haya recibido la autorizacin para hacerlo. La lista de las autorizadas se encontrar abajo. El uso de esta gua sin mi autorizacin est estrictamente prohibido y es una violacin a los derechos de autor.

No esto en ninguna manera afiliado o asociado con Nintendo, Game Freak, The Pokemon Company, Creatures Inc., y cualquier otro productor o creador partcipe de la creacin, desarrollo, distribucin o marketing de este juego. No estoy tampoco afiliado o asociado con GameFAQs o cualquier otra pgi na de internet slo les habr dejado utilizar mi gua. Esta gua y todo su contenido son Copyright 2006 Miguel Angel Toro. Pokemon and all related properties are Copyright of their respective owners. Si quisiesen utilizar esta gua en alguna pgina de Internet, POR FAVOR AVSENME PRIMERO. Es muy probable que se las deje usar, entre ms ge nte ayude mejor. Pueden contactarme a toromiguelangel@gmail.com Incluyan las palabras "Gua", "Walkthrough" o "FAQ" cuando sea para algo de esta gua o del juego en s. Si la quieren para una pgina pnganme un link para que pueda visitar esa pgina y les contestar en breve. Si encuentro que esta gua est siendo utilizada en algn lugar que yo no design har que la quiten puesto que eso es un delito y un atropello a mis derechos de autor. Las pginas que pueden utilizar esta gua son: www.gamefaqs.com www.supercheats.com Finalmente a todos los lectores de esta gua, por favor si encuentran que esta gua est siendo utilizada en otros sitios, por favor avsenme puesto que no est bien robar. Gracias. :_____________________________________________________________ ________________: 4. Gua Estoy asumiendo que ya saben jugar pokemon y sus bases que vienen desde la primera generacin que sali en 1998 para los que vivimos en Norteamrica. As que comenzaremos en el mero principio. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.1 Cmo iniciar Al principio de un nuevo juego, el Profesor Nanakamado te saludar. Te dej ar

que le hagas preguntas sobre los controles pero como uno no entiende nada, selecciona la tercera opcin. Si de plano ya te metiste en las primeras ten en cuenta algo nuevo, cuando al terminar una frase aparezca como un cuadrito rojo y uno blanco requiere que toques la Touch-Screen. Despus de explicar sobre los Pokmon, y abrir una pokebola. Al aparecer la pokebola en la Touch-Screen simplemente tcala y saldr un Munchlax (el p rimer pokemon de la cuarta generacin que nos enteramos de su existencia). Desp us del rollo que acostumbran darte los profesores, podrs elegir si eres nio o nia. Selecciona el que deseas y aprieta A. Despus podrs darle un peque o nombre de 5 letras a tu personaje (los japoneses usan pocos espacios con sus smbolos). Inmediatamente despus de poner tu nombre aparecer tu rival, tambin pue des ponerle nombre a l, yo le puse Rival para que sea fcil de identificar. Al terminar eso comenzar en s el juego. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.2 Futaba Town Aparecers en tu cuarto y habr unas noticias en la televisin sobre la supuesta aparicin de un Red Gyarados (para todos los que jugamos Gold y Silver esto nos trae buenos recuerdos de cuando se llamaba "Golden Gyarad os") en un lago cercano a tu ciudad natal. As que al poder ya controlar a tu personaje deberas checar si puedes ir a ver a ese fantstico Gyarados. Baja las escaleras y te encontrars a tu mam. Ella te dir que debes de ir a ver a tu Rival. Sal de tu casa y ve a la casa ms al Noreste de la ciudad y tu rival saldr de la puerta justo cuando vayas a entrar. Despus del rollo saldr corriendo pero regresar a su casa y tu entra y sube a su cuarto en el segundo piso. Al verte decidir irse. Sal. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.3 Ruta 201 y Shinji Vicinity Ve al norte por la Ruta 201 y volvers a ver a tu Rival. Te hablar del mism o anuncio del Red Gyarados y te seguir. Dirjanse hacia el oeste metindose a l

bosque. Si quieren jugar con ciertas caractersticas de los starters como su gnero, si son shiny o no, SALVEN antes de esto. Ahora s entra al bosque. Una vez ah podrs ver cerca del lago al Profesor Nanakamado y tu contraparte femenina/masculina. Despus de que conversen se irn al verlos pero el profesor olvid su portafolio en el pasto. Cuando se acercan para llevrsela son atacados por unos pokemon salvajes. Ahora es el momento de elegir a t u primer pokemon. _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ Starters: Naetoru Lv 5: El starter planta. Parece ser que entre los diferentes foros de pokemon ste ha sido el ms seleccionado. (Yo escog ste porque me en cant su forma final). Es un pokemon con buen ataque y buena defensa pero es lentsimo, a cada rato no te dejan huir los pokes salvajes. Para el juego es ideal puesto que aprende Razor Leaf bien rpido y por lo tanto te ayuda a pegar duro y muy bien en las batallas dobles. Evoluciona al nivel 16 en Hayashigame y al 32 en Dotaitos, siendo ste parte ground tambin y capaz de lanzar el poderoso terremoto. Hikozaru Lv 5: El starter de fuego. Ha sido el menos escogido, puesto que l a forma final del grass est muy padre y a los amantes de lo "cute" les encanta el pingino. Sin embargo, Hikozaru es el tipo de pokemon que se utiliza co mo sweeper ms adelante. Hace mucho dao, tiene buen ataque y buena velocid ad y aunque al principio tendrs broncas por el primer gimnasio, si lo entrenas para que evolucione al 14 en Moukazaru ya ser parte Fighting tambin y te ser tanto ms fcil. Su forma final la alcanza al nivel 36 en la forma de Goukazaru siendo tambin de la dualidad de tipos fuego y fighting. Yo soy bien fan de los fuego, pero no me gust que le hicieran la misma combinaci n que a Blaziken, hubieran creado una fuego electric y hubiera estado bien loc o. Pochama Lv 5: El starter de agua. El smbolo del "cutismo" que es tan

caracterstico de los americanos que juegan este juego en los foros, donde t odo para ellos es "cute" o su traduccin, lindo. Pochama no es muy bueno al comienzo del juego porque aunque es un poke water no aprende su primer a taque de ese tipo hasta el nivel 24 con el Bubblebeam. No obstante, al 16 evolucio na en Pottaishi y finalmente al 36 en Enperuto un pinginote que es parte agua parte acero muy resistente a un montn de cosas. ____________________::::::::::::::::::::::::::::::::______________________ _____ Tendrs que pelear contra unos Mukuru de nivel 2 as que derrtalos para conseguir tus primeros puntos de experiencia. Tu rival habr seleccionado el pokemon que es fuerte contra el tuyo. Al terminar la batalla tu contraparte femenina/masculina llegar y recoger el portafolio y se lo llevar. Deja el bosque y se encontrarn con el profesor y la contraparte. Te mencionar alg o sobre los pokemon que faltan pero se ir. Regresars a tu casa y tu mam te dice que debes de ir a Masago Town y te dar los tennis para correr que se activarn al apretar el botn B, muy tiles para avanzar ms rpido. Sal y ve a la Ruta 201. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.4 Ruta 201 Nuevamente en esta ruta. Ahora si podrs ir hacia el este. En s tu objetivo e s llegar al norte a la prxima ciudad, pero yo si te recomiendo que entrenes a tu pokemon como hasta que llegue al nivel 10. Parece muy de flojera y aburrid o pero es importante para que los siguientes pasos sean ms fciles y rpidos. Adems te permitir ver por primera vez a varios pokes nuevos. Una vez qu e hayas hecho esto ve al norte y llegars a Masago Town. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.5 Masago Town Aqu tu contraparte femenina/masculina te estar esperando y te llevar al laboratorio del professor. Tu rival saldr y se ir. Al entrar, el profesor te regaar por haberte llevado su pokemon sin permiso pero te lo quedars de

cualquier modo. Despus de un rollo donde tu dale s a todo te dar el Poke dex que ser ms importante en este juego que en los pasados. Al terminar eso t u contraparte recibir el ltimo pokemon que queda. Sal del laboratorio y tu contraparte te ensear por el pueblo mostrndote cual es el centro pokemon y cual es el poke mart. Luego se ir al norte. T dirgete de regreso a tu casa. Al llegar a tu casa tu mama te echar un choro y te dar una libreta que no estoy seguro para que sirva. Despus llegar la mam de tu rival y te dar un paquete que parece tienes que llevarle, pero eso no importa. Ahora s comie nza tu aventura. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.6 Ruta 202 Desde tu ciudad natal ve al norte de Masago Town para llegar a la Ruta 202. Compra pokebolas en el mart de Masago Town porque aqu podrs empezar ya a capturar. Puedes capturar Mukurus, Bippas, y de vez en cuando Korinkus. Mukuru y Korinku si valen la pena, Bippa capturalo porque es bueno captur ar y porque despus le puedes poner todos los HMs que se te ocurran para que as no los tengas que usar en un poke importante. Siguiendo el camino llegars finalmente a Kotobuki City. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.7 Kotobuki City Te encontrars con tu contraparte femenina/masculina y te dir que vayas a la escuela de Pokemon en esa ciudad donde te encontrars con tu Rival. Le entregars el paquete que contiene dos mapas, cada quin tomando uno. Ah ora pelea con dos nios que estn en la alfombra azul que tienen Abras. Al vencerlos habla con el chavo y te deber dar el TM 10 Hidden Power. Sal. Al tratar de dirigirte hacia el norte un seor de traje te abordar y te dir que te dar un Poketchi, o Poke Watch si le traes tres cupones. Ahora busca en la ciudad a tres payasos y ellos te darn los cupones. Llvaselos al seor que est por el centro pokemon y te dar el Poketchi. Ahora puedes ir a la R uta 204 a capturar como Subomis (la pre-evolucin de Roselia) puesto que es Gr

ass y no te caer nada mal tener uno para el primer gimnasio, si es que no tienes y a uno). Si no dirgete al este a la ruta 203. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.8 Ruta 203 Al entrar a esta ruta te encontrars con tu rival y tendrn su primera batalla. ______________________ Batalla Rival #1 - Mukuru Lv 7 - Starter (Naetoru/Hikozaru/Pochama) Lv 9 ______________________ Al vencerlo regresa y cura tus pokemon pero contina tu camino hacia el est e. Habr varios entrenadores para conseguir valiosa experiencia fuera y dentro del tnel. En el tnel simplemente sigue todo derecho hasta que llegues a Kurogane City. Dentro del tnel el alpinista te dir no se que y te dar el HM 06 Rock Smash. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4.9. Kurogane City Al llegar un nio te mostrar el gimnasio del cual saldr tu rival quejndose de que no se encuentra el lder. Ve y cura tus pokes en el centro y dirgete al sur de la ciudad a las minas de Kurogane (porque me recuerda a las Kulon Mines, no se donde he odo eso). Al llegar a las minas vers que hay pokes rocas como Geodude y Onix pero si quieres ir rpido tu avanza pegado al lado derecho de la pantalla y simplemente baja. Al llegar como a la segunda parte no hay pierde. Slo dal e la vuelta como al camino y hasta abajo en el centro un seor creo que de pel o rojo con gorra de minero har Rock Smash y te dir que es el lder del gimnasio. Ahora sal y ve al gimnasio. ::::::::::::::::::::::: 4.9.1 Kurogane Gym En este gimnasio todos usan pokes de roca. Avanza por los dos entrenadores y ve tras el lder del gimnasio. Hyouta usar: _______________________ Lder Hyouta (Roca-Medalla Carbn)

- Geodude Lv 12 - Onix Lv 12 - Zugaidosu Lv 14 _______________________ Ataca rpido con ataques grass, agua o fighting. Los primeros me parece qu e estarn fciles si entrenaste hasta el nivel 10 al principio. Tambin Zugaidosu pero ten cuidado con su Headbutt que si te hace mucho dao. Al ganar Hyouta te dar la Coal Badge (Medalla Carbn) y el TM 76 Stealth R ock. Tambien te dejara utilizar Rock Smash fuera de batalla en el campo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 5.0 La Entrada del Team Galactic Regresa por la cueva a la ciudad donde conseguiste el Poketch. Ah cura a l os pokes y ve al norte. Encontrars a dos miembros del Team Galactic discutie ndo con el Prof. y con tu contraparte femenina/masculina. Habla con ellos y tendrn un duelo doble contra los miembros del Team Galactic. Ellos tienen a un Zubat ya un Wurmple. Al vencerlos despejarn el camino y despus de que terminas de hablar con tu contraparte llega un seor gordito de overall y te da un estuche de corazn rosa que es un key item. Ve al norte por esa ruta hasta que llegues a la entrada de una cueva. Ah equipa Rock Smash a un poke que pueda y rompe la piedra que te lleva a un camino hacia el este. Sal por la entrada donde se ve luz. **Nota si vas y rompes las otras piedras ah habr unas pokebolas, me parec e que una de ellas es el TM 70 que es Flash, el antiguo HM desde la primera generacin. Al salir de la cueva contina yendo al norte venciendo entrenadores hasta q ue llegues a una ciudad llena de flores. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 5.1 Sono-Oh Town Ciudad con muchas flores. Cura a los pokes y vers que en el norte hay una bosque que est bloqueado por dos Team Galactic Grunts, as que ve al este . Una

nia te parar sin que te rete. Despus de lo que dice continua al este pasando por un camino de molinos y enfrenta al mono del Team Galactic qu e est enfrente de una casa metlica. Al vencerlo regresa a la ciudad de las flores y en la parte norte podrs entrar al bosque ahora. Ah sigue el camino y ayuda al seor que est siendo hostigado por dos miembros del Team Galactic. Vencelos y entonces regresa a la ciudad de las flores. Cura tus pokes. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 5.2 Planta de Poder del Valle Ya ah regresa a la casa metlica y ahora podrs entrar. Esta es una base del Team Galactic. Ah dentro tendrs que ir avanzando derrotando enemigos. Haz eso hasta llegar con la lder, una de pelo rojo. ______________________ Team Galactic Administrator Mars - Zubat Lv 14 - Bunyatto Lv 16 ______________________ Al vencerla saldr el cientfico que estaba prisionero y te echar un rollo y no te da nada. De ah ve y cura a tus pokes y dirgete a la Ruta 205. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 5.3 Ruta 205 y el Bosque Hakutai Ahora que venciste al Team Galactic en la planta de energa vers que el pu ente que estaba bloqueado estar libre y podrs avanzar por esa ruta. Dirgete al norte combatiendo una chorro de entrenadores (bueno ser experiencia) hast a que llegues a otro puente. ste est sobre un risco y no un cuerpo de agua y vers una casita de color rojo donde la seora adentro curar a tus pokes. Despus de curar sal y entra al bosque que est hacia el norte. Habrs llegado al bosque Hakutai. Ah una nia se aproximar y te dir que se perdi y no sabe salir. Por lo tanto se te unir por un periodo de tiempo hasta encontrar la salida del bosque. Debido a esto todas las batallas sern dobles y ser complicado capturar pokes porque Chansey, el pokemon de es ta nia tambin acta en las batallas y puede noquear a tus rivales. Aunque la ventaja es que despus de cada batalla saldrs curado. El bosque no es muy difcil pero te es fcil perderte. Las indicaciones para llegar lo ms rpido

posible a la salida son stas: Al iniciar ve al este, despus al norte peleando contra un Bug Catcher y una Miniskirt. Contina por ese camino hasta que te encuentres a dos Psychics. Luego, ve al sur hasta que veas dos Bug Catchers. Puedes o ir al este y lueg o norte y pelear con ellos o tomar el camino alterno al norte y luego la primer a a la derecha. Despus de eso ve al norte por los Psychics si quieres pelear c on ellos o al oeste si te da flojera. De cualquier manera, dirgete a la zona noreste del bosque y luego ve al norte. Ahora ve al oeste, un poco al norte, luego al este y Momi, la nia, te agradecer que la hayas sacado del bosque y se ir. Al salir del bosque regresars a la Ruta 205 pero por donde hay unos laguito sy unos puentes. Sigue los puentes hasta llegar a la prxima ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 5.4 Hakutai City En esta ciudad hay muchas cosas, como el que le cambia los nombres a tus pokes, una estatua de Diarugia (Palkia si ests en Pearl) te dan el equipo para poder ir al subsuelo de Shinou a jugar un juego extrao que tiene conectividad con el Wi-Fi y es tambin el equipo para cavar por fsiles. No obstante eso se cubr ir en las secciones especiales de esta gua. Derecho al gimnasio. ::::::::::::::::::::::: 5.4.1 Hakutai Gym Este gimnasio es del tipo grass. Ahora si servir muy bien tu starter fuego. Hay como un bosque dentro del gimnasio y cuatro entrenadores estn escon didos entre los rboles. Debes de encontrarlos a todos para que aparezca el lder de l gimnasio. Una vez que as sucede, rtalo. _______________________ Lder Natane (Planta-Medalla Bosque) - Cherimbo Lv 19 - Naetory Lv 19 - Rozureido Lv 22 _______________________

Me parece que no va a ser muy difcil ste gimnasio. Debes de tener a un pokemon volador o a Moukazaru. Por ende, simplemente ataca directo y con fuerza y no debe de haber problema para vencer a Natane. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.0 Primera Base Team Galactic Despus de vencer a la segunda lder, en la misma ciudad consigue un poke con Cut (HM 01) y corta los rboles enfrente de un edificio y entra. Cura antes porque te esperan un chorro de batallas con Team Galactic Members. Sube los pisos enfrentando rivales hasta que llegues a donde est un cientfi co siendo prisionero de una Team Galactic Administrador. ______________________ Team Galactic Administrator Mars - Zubat Lv 18 - Sukatanku Lv 20 ______________________ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.1 Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208 Esta ruta es de ciclistas. Se requiere la bicicleta para entrar, est justo al sur de la ciudad el segundo gimnasio (grass). Baja por la pendiente enfrenta ndo o esquivando rivales hasta que llegues a la salida. Ah si tienes Cut puedes acceder a la parte de pastizales debajo de la ruta ciclista. Encontrars pokes salvajes como Doomiraa, Korotoku, Ponyta y Sukapuu. Al norte est la entr ada a una cueva pero requieres Flash para poder ver bien. Ve al sur hasta que lleg ues a la ruta 207. Detente. Antes de que vayas a los pastizales, dirgete al este. Encontrars unos pastizales donde pelear contra pokemon salvajes y habr un item hasta arriba de esa seccin montaosa con pastizales. Pero si bajas no podrs regresar y tendrs que dar toda la vuelta como al principio del juego. Los pokes que aparecen son Geodude. Sigue hacia el este hasta llegar a una cuev a. Dentro de la cueva, que se llama la Royal Relic o Reliquia Real (no me pregunten por qu) avanza por el nico camino que se puede y te detendr u n seor de pelo azul. Despus de lo que te dice sigue por el camino que no requiere Rock Smash y saldrs a la Ruta 208.

En esta ruta ve hacia el este enfrentando o esquivando entrenadores hasta qu e llegues a la siguiente ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.2 Yosuga City Al llegar te encontrars a un Mimiroruy llegar su entrenadora a decirte algo . Avanza y vers que la ciudad es muy grande, tiene una catedral en la zona o este y un gimnasio. Evtalo, el gimnasio no es accesible en este momento. Ve al centro pokemon, abastcete de provisiones, sobre todo pokebolas y continua . Ve al norte de la ciudad donde esta el domo y estar la lder de gimnasio, habla con ella y se ir de enfrente de la puerta. Al entrar al domo te encontrars a tu mam y a una pequea nia. Despus de un chorazo se ir la nia y tu mam te dar un Key Item que parece una tabla a zul de surfear. Acto seguido se ir. Sal. Dirgete hacia el sur de la ciudad, ya que todas las dems salidas estn bloqueadas y al avanzar por la calle te encontrars a tu rival que te retar a una batalla. _______________________ Batalla Rival #2 - Mukuru Lv 19 - Buoysel Lv 20 - Roselia Lv 20 - Evolucin Starter (Hayashigame/Moukazaru/Pottaishi) Lv 21 **Nota: me da la impresin que a partir de este punto en las batallas con tu rival su equipo cambia en funcin a que starter elegiste t. Este es el equipo que us contra mi pero yo escog a Naetoru. As que tena a Moukazaru pero presiento que cambiara Bouysel y a Roselia si tuviera al starter de ese tipo. _______________________ Al ganarle avanza al sur y ve a una casa de techo rojo justo a la derecha del pokemart. Ah habla con el seor y te darn como un armario para los Key I tems. Luego ve al este para encontrar una salida que es hacia el este. Te llevar a la Ruta 209. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.3 Ruta 209 y la Torre Perdida

Sobre esta ruta avanza hacia el este enfrentando entrenadores, capturando pokemon. Entre los pokes salvajes estn Biidaru y Mukubird. Al llegar al ag ua dirgete hacia el norte hasta que pases del lado derecho una torre. Mtete a esa torre; es como un cementerio, es la torre perdida. Aqu hay Zubats, Golbats y Ghastlys, captura alguno y ve subiendo enfrent ando entrenadores hasta que llegues al ltimo piso. En el penltimo hay una pokebola, agrrala, es TM 27, Return. Una vez que el TM sube a la cima y a h los dos viejitos, uno te dar un Spell Tag y el otro te dar el HM 04 Strength. Ahora sal y ve al norte a la prxima ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.4 Zui Town y las Ruinas de Unown Habrs llegado a una ciudad llena de cmo vaqueros y rancheros. Esta ciuda d tiene el Day-Care Center de los pokemon. Si quieres dejar alguno para que aumente de nivel es una buena idea tomando en cuenta que requieres ver a l os 150 para poder conseguir el National Dex al final del juego. La primera vez le dej a Sukapuu y a un Machop par que crecieran y as despus sea ms fcil evolucionarlos. Despus justo al norte del centro pokemon est como una pequea abertura para ir al este. Ve lo ms al este que puedas y dirgete a las ruinas que estn ah. Baja los pisos y habla con un niito. Al hablarte se ir a su casa y luego si sigues bajando empezarn a aparecer Unown. De ah puedes seguir bajando y te encontrars a un arquelogo que te retar y ms Unown. Logra llegar hasta l o ms profundo de las ruinas donde encontrars cuatro pokebolas. Al salir visi ta las dos casas que estn por ah; en una de ellas, una seora te dar como una base metlica que es un Key Item. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.5 Ruta 210 y Ruta 215 Esta ruta tiene pasto alto. Camina entre l, o evtalo por los caminos pelones hasta que llegues a una taberna que tiene a la izquierda de ella unos Psyduck

s. En teora por ah tendramos que ir pero estn bloqueados, as que a avanzar hacia el este por la Ruta 215. Estar lloviendo pero lo importante es intentar avanzar hasta el este. Ve tomando los caminos que te lleven hacia el este hasta llegar a la siguiente ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 6.6 Tobari City Una gran ciudad. Est el Centro Comercial para ir a hacer compras de TMs o cosa como Proteinas y cosas as y tambin est el Game Corner. Para el Ga me Corner requieres el Coin Case que lo puedes encontrar en una de las casas m s cercanas al gimnasio en la zona suroeste de la ciudad respondiendo a las preguntas con s. Aqu vers que hay gran actividad de los Team Galactic en las calles. Son bastantes los que estn en las calles pero dirgete al gimnasio. Este es un gimnasio de peleadores as que lleva o un volador o un psquico. Tendrs que resolver varios acertijos en este gimnasio. Ten paciencia, seguir esta descripcin no ser tan fcil al leerla pero cuando veas de lo que hablo probablemente sea ms sencillo. Tratar de explicar como mover las cosas amarillas para poder llegar con el lder. ::::::::::::::::::::::::::: 6.6.1 Tobari Gym Primero entra a los cubculos de los primero tres entrenadores y vncelos pa ra ganar experiencia y adems para poder mover las cosas amarillas. Iremos de derecha a izquierda. En el primer cubculo mueve la cosa amarilla a la derec ha para liberar un pasillo en el extremo derecho del gimnasio. Ahora pasa por e se pasillo y empuja la cosa amarilla una vez a la izquierda para que despeje el pasillo del primer cubculo que conecta con el segundo cubculo del lado derecho. Ahora entra el segundo cubculo del lado derecho (que est justo arriba del primero), y empuja la cosa amarilla a la derecha para despejar el pasillo de la derecha an ms. Ahora sal del segundo y primer cubculos de la

derecha y sobre ese pasillo extremo de la derecha, avanza hasta el final don de hay un tubo negro tipo los de Mario BROS y la cosa amarilla empjala una vez a la izquierda para liberar la salida del segundo cubculo de la derecha. Regre sa al inicio del gimnasio y avanza por el pasillo que est entre el primer cubculo de la derecha y el del centro. Empuja la cosa amarilla que est pegada al tubo que te evita el paso en ese pasillo una vez para poder seguir avanzando por ese mismo pasillo. Ahora la siguiente cosa amarilla tendr q ue ser empujada una vez a la izquierda para despejar el paso dentro del segund o cubculo de la derecha. Regresa al pasillo del extremo derecho y despeja el paso entre el primer cubculo de la derecha y el segundo cubculo de la derecha. Una vez que la empujes a la izquierda podrs pasar por los cubcul os de la derecha hasta arriba. Al hacer eso y llegar a la pared de hasta arriba ve a la izquierda y toma el camino que est entre los cubculos del centro y los cubculos de la derecha. Empuja esa cosa amarilla tantito a la izquierda para despejar la salida del segundo cubculo del centro que te dejar eventualmente avanzar a donde est el lder de gimnasio. Regresa al comien zo del gimnasio. Ve ahora a los cubculos del lado izquierdo. Libera la entrada al primer cubculo de la izquierda empujando al cosa amarilla a la derecha. Avanza por ese pasillo de la extrema izquierda hasta arriba. Ah empuja la c osa amarilla una vez a la derecha para abrir la salida del segundo cubculo de la izquierda. Regresa al primer cubculo de la izquierda. Ahora entra al primer cubculo del centro y empuja la cosa amarilla a la izquierda para que puedas acceder al centro del gimnasio. Entre el primer cubculo del centro y el segundo cubculo del centro hay una cosa amarilla. Empjala a la izquierda para liberar el pasillo que est entre los cubculos de la izquierda y los del centro. Al hacer esto adems abrirs la salida del primer cubculo de la izquierda hacia el segundo cubculo de la izquierda. Ve al pasillo entre los cubculos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla a la izquierda para abrir el camino dentro del primer cubculo de la izquierda. Ahora ve al pasillo de la extrema izquierda y despeja la entrada al primer cubculo de la izquierda. Regresa al comienzo del gimnasio. Entrando por el

primer cubculo del centro avanza a la parte posterior del pasillo entre los cubculos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla para la izquierda para liberar la salida del segundo cubculo de la izquierda. Ahora regresa a los cubculos de la izquierda y dentro de ellos llega hasta el fondo. Al salir y llegar a la pared de hasta el fondo empuja la ltima cosa amarilla que despejar la entrada al cuarto del lder del gimnasio. _______________________ Lder Sumomo (Peleador-Medalla Cobal) - Meditite Lv 27 - Machoke Lv 27 - Lucario Lv 30 ______________________ En general este gimnasio est sencillo. Usa a tu pokemon volador para derro tar a sus primero dos. Ni Meditite ni Machoke te darn mucha lata. Ahora, Luca rio es ms difcil. Ataca con fuerza pero ten cuidado de sus ataques Steel harn que sea ms dificil darle con ataques psquicos o voladores pero puedes explotar esa desventaja atacando con algn ataque ground o fuego y le hars dao. Al ganar la lder te dar el TM 60 Drain Punch y te dejar usar el HM 02 Fly . Al salir te encontrars con tu contraparte masculina/femenina y te dir algo. Ve y cura al centro pokemon y ve cerca de donde est como las bodegas del muelle y vers a tu contraparte masculina/femenina y pelearn contra dos T eam Galactic Members. Vncelos, y huirn a una bodega cercana. Sguelos y ase grate de haber curado porque se vienen varias batallas. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7.0 Bodega Team Galactic Al llegar agarra la pokebola, es el HM 02 Fly, bien importante para despus y para regresar rpidamente a las ciudades pasadas. Ahora sal y vuela a la ciudad de la catedral. **Nota, recuerda esta ciudad, puesto que los meteoritostendrn un significa do mayor cuando uno pueda traer a Deoxys a este juego.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7.1 Yosuga City y la Ruta 212 Cura a tus pokes y ve al sur a la salida que antes estaba bloqueada para llegar a la Ruta 212. Esta ruta est llena de policas. No son entrenadores pero tu ve bajando de camino al sur. Comenzar a llover pero t contina tu camino por donde es posible ya avanzando un tanto al este. Llegars a una parte curiosa donde la lluvia ha sido tanto que el lodo ha colmado el terreno y tendrs que avanzar con algunos problemas y sin la bicicleta. Sigue as hasta que llegues a la prxima ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7.2 Nomose City - Nomose Gym Ve al gimnasio. Este gimnasio, que es de agua por cierto, est lleno de unos switches para cambiar el nivel del agua que me recordaron el Water Temple de Legend of Zelda Ocarina of Time pero aqu me sera muy complicado descri bir como deben de ser los movimientos para activar los switches. Al lograr activarlos bien llegars con el lder. ______________________ Lder Makishi (Agua-Medalla Fen) - Gyarados Lv 27 - Quagsire Lv 27 - Floatsel Lv 30 _____________________ Me parece que ste es otro gimnasio sencillo. Con que tengas un buen poke mon elctrico Gyarados y Floatsel mordern el polvo. Para neutralizar a Quagsire un pokemon grass te dar la victoria fcilmente. No hay mucho de que preocuparse. Al ganar el lder te dar el TM 55 Tide. Y te dejar utilizar Fog Clear. Ve y cura en el centro pokemon porque te esperan duras batallas y una persecuci n que recorrer varios condados de la zona de Shinou. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 8.0 La Persecucin del Team Galactic Member Tal y como lo dice el nombre ve a donde est casi la entrada del Safari Zone en esta misma ciudad y habla con el miembro del Team Galactic. Huir pue sto que

lo has descubierto, y tu no debes dejarlo ir. Sguelo a donde vaya. Al llegar a la salida de la ciudad llegar tu rival para una nueva batalla. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 8.1 Batalla Rival #3 _____________________ Rival - Mukuru Lv 26 - Buoysel Lv 25 - Roselia Lv 25 - Evolucin Starter (Hayashigame/Moukazaru/Pottaishi) Lv 28 _____________________ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 8.2 Continuacin de la Persecucin del Team Galactic Member Sal de la ciudad y sguelo hacia el este por toda la ruta. Al avanzar tendrs que seguirle a pista hasta que llegues a una como comunidad que no es ciud ad pero est entre la ruta 214 y la 213, y est muy cerca de uno de los tres grandes lagos. Ah a la salida norte de esta comunidad pelears con l. Tiene un Nyaruma de nivel 27. Al avanzar te encontrars con una seora que te da r la comida para los Psyducks que estaban en la ruta 210. Ahora que los tiene s vuela a la ciudad ms cercana que es la de los rancheros. Sube con tu bicicle ta a donde estn los Psyducks y dales la comida. Liberarn la ruta y llegar la misma seora para darte otra cosa. Toma el camino que liberaron los Psydu cks y avanza por los pastos altos hacia el norte. Llegar un punto donde empezar perderse la visibilidad por la niebla, pero ahora tendrs que ir hacia el oeste y luego subir a unos puentes. Despus tendrs que bajar de los puentes y es un rollo poder ver hacia donde debes de ir. Al bajar de los puentes dirget e al oeste y trata de seguir la ruta hasta llegar a la prxima ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 8.3 Ciudad del Santuario Ah cura a tus pokes y vers que ah hay unos altares a Dialga y Palkia. Frente a la entrada del santuario est un miembro del Team Galactic. Rtalo . Al vencerlo se abrir la entrada y llegar una viejita y te dir algo. Entra en el

santuario y ve a la pared con dibujos y ah lelas. Llegar la misma viejita y te entregar el HM 03 Surf. Al salir te interrogar un cuate de pelo azul que parece ser un Miembro del Team Galactic. Ahora regresa a la ciudad de la c atedral para ir al quinto gimnasio. Este es un gimnasio del tipo Ghost. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 8.4 Yosuga City (quinto gimnasio) Ahora s. Es hora de ganar nuestra quinta medalla y esto implica que tendr emos que ir a derrotar a Melissa la lder del gimnasio que finalmente estar accesible para uno. Asegrate de estar curado, y llevar pokes de nivel como 30, no saben como me cost trabajo derrotar a su ltimo pokemon, es un rollazo. :::::::::::::::::::::: 8.4.1 Yosuga Gym Al entrar al gimnasio la plataforma estar abajo y podrs subirte. Hay tres puertas y tienes que bsicamente elegir la correcta para seguir avanzando. E n las dos incorrectas estn entrenadores que puedes utilizarlos para pelear. El orden a tomar es el siguiente: puerta de la derecha, puerta del centro, puerta de la izquierda y finalmente en el cuarto cuarto puerta de la derecha. Con es e orden, llegars directo contra Melissa. _____________________ Lder Melissa (Fantasma-Medalla Reliquia) - Fuwaraido Lv 32 - Gengar Lv 34 - Muumaji Lv 36 ____________________ Este gimnasio si es difcil. En s no es sencillo derrotar a casi ninguno de los tres pokemon, pero los primeros dos caen sin tantos problemas ante ataq ues super efectivos. A Fuwaraido o un ataque elctrico para su tipo volador, o u no dark para su tipo fantasma. A Gengar un ataque psquico para el tipo veneno y con eso te quitas de problemas. Pero Muumaji, evolucin de Misdreavus, est bien difcil. Tiene una facilidad para resistir el dao y adems Melissa tiend e

a usar pociones en ella para que se recupere. La mejor tcnica para vencerla es llevar pokes que sean super efectivos contra ella y que estn todos arriba del nivel 30. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 9.0 Camino al otro lado del mar - Ruta 218 Al salir del gimnasio volvers a ver a la seora que te dio la comida para los psyducks. Te hablar y no se bien que te da. Una vez que tengas tu quinta medalla cura tus pokes y vuela a la ciudad donde te dieron el Poketchi (Kotobuki City). Al llegar ve hacia el oeste y sal de la ciudad. Habrs llegado a un lugar que no habamos explorado la ruta 218 Ahora que puedes usar Surf sorfea al otro lado del mar y llegars rpidamente a la prxima ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 9.1 Mio City Justo al llegar ve y cura tus pokes porque para ir al gimnasio tienes que cruzar a un puente donde estar tu rival esperndote. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 9.2 Batalla Rival #4 ____________________ Rival - Mukubird Lv 31 - Heracross Lv 32 - Buoysel Lv 32 - Roselia Lv 32 - Evolucin Starter (Hayashigame/Mikouzaru/Pottaishi) Lv 35 ____________________ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 9.3 Mio Gym Ve y cura porque se vendrn un montn de batallas en el gimnasio de esa ci udad. Al entrar vers que hay como cuadrados marcados con signos de ms o de m enos. Esas son plataformas que suben o bajan de piso en el gimnasio, ya que tiene ms de un piso. El punto es seguir un orden para llegar con el lder del gimnasio. Tratar de describir el orden de cmo navegar: Al entrar al gimnasio dirgete por el nico camino del lado izquierdo vence a l

Blackbelt y toma la cuarta plataforma despus de pasar tambin a un Engine er. Subirs un piso y toma la nica de bajada. Ah pasa al Elite Trainer y toma l a siguiente plataforma de subida. Inmediatamente toma la plataforma que est enganchada a un cable que te llevar al lado izquierdo. Al bajarte de esa to ma la nica que se puede. Subirs y ah tienes dos opciones. Toma la de arriba. Ahora tendrs un pasillo y tendrs otra vez dos opciones, toma la que est m s pegada a la parte norte del gimnasio donde est otro Engineer. Toma la siguiente que est inmediatamente. Pasa a un Blackbelt y toma la nica opci n. Al avanzar toma la nica opcin que queda para avanzar. Volvers a la plataforma pasada pero slo tiene una plataforma de bajada, tmala. Pasa al Elite Trainer y toma la nica opcin. Bajars y dirgete a la izquierda para ver una plataforma de color rojo. Tmala y llegars con el lder del gimnasio . ___________________ Lder Tougan (Acero-Medalla Mina) - Doomiraa Lv 36 - Steelix Lv 36 - Toridepusu Lv 39 __________________ Tambin me pareci fcil el gimnasio, aunque no como para un poke de fueg o. Empec con mi Ponyta contra Doomiraa pero cuando ya lo iba a derrotar m e durmi con Hypnosis. Tuve que cambiar a Toritodon y ya con Surf lo derrote. Los o tros dos fueron despachados por el poderoso Surf de mi poke a pesar de que los cur varias veces Tougan. Al ganarle a Tougan l te dar el TM 91 Luster Cannon y te permitir utilizar Strength afuera de la batalla. Ahora podremos avanzar a la zona que no habamos llegado. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 10. 0 Viaje en Barco Al salir del gimnasio tu Rival te estar esperando y te dir algo. Me parece que te dice a donde debes dirigirte. Ve al centro pokemon y deposita uno de

tus pokemon, es decir lleva un mximo de 5. Cerca del gimnasio hay un mar inero afuera de un barco. Ve y habla con l y si respondes que s a su pregunta te dejar subir al barco y te transportarn a una isla que est situada en la zona noroeste de Shinou. Es rocosa. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 10. 1 Isla de Lucario Al llegar sube a la montaa y entra en la cueva. Vers que tienes dos opcion es, derecha e izquierda. Toma el de la derecha. brete camino entre los botes d e basura y las piedras y toma el camino como hacia la derecha que te lleva a u no de los elevadores como los del quinto gimnasio que te lleva a las profundida des de la cueva. Otra vez llegas a una disyuntiva de derecha o izquierda. Ve a la izquierda. Ah un chavo de pelo azul y gorro te detendr preguntndote si er es (pon tu nombre) y entonces te seguir. Camina hacia el sur pasando por uno s entrenadores elite que estn algo difciles de vencer porque los rivales nunca atacan al Lucario de el chavo y slo a tus pokes entonces recibes mucho da o. Despus llegars a donde estn dos monos del Team Galactic. Al vencer a los dudes del Team Galactic, tu compaero se quedar all pero te dar un huevo pokemon. Tmalo y podrs bajar por la rampa y habr un ho yo en la pared. En el siguiente cuarto sube y vers que hay una pokebola en el centro. Agrrala y usa la salida de la izquierda. Habrs salido de la cueva y ahora podrs regresar a la ciudad. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 10.2 Subiendo la Montaa Ve a la ciudad del santuario de Dialga y Palkia y ah ve hacia el oeste. Habr una entrada a una cueva. Mtete y justo arriba de la entrada habr una piedra que puedes mover con Strength. Sigue el camino que no requiere utili zar Rock Smash que va como pegado a las orillas de la cueva. Habr unas escal

eras hacia abajo. Llegars a otro carto donde hay un lago. Sorfea en el lago y dirgete hacia el norte de la cueva. Tras cruzar el lago estars en la parte norte de la cueva y tendrs dos opciones: derecha o izquierda. Toma la de la izquierda y ve al norte hacia unas escaleras hacia arriba de la cueva. Al llegar al siguiente cuarto, sigue el camino para salir a la Ruta 216. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 10.3 Ruta 216 y Ruta 217 - La Ruta Nevada Camina hacia el este capturando pokemon o enfrentando entrenadores casi h asta que topes con pared. En la Ruta 216 hay partes donde la nieve est muy alta y es difcil caminar. Pero una vez que llegas a una casita dale la vuelta y toma un camino hacia el norte; esa es la Ruta 217. En la Ruta 217 se intensifica la tormenta de nieve y la visibilidad se reduce. Camina hacia el norte entre la terrible tormenta de nieve y recoge los tems que encuentras en el piso. Uno de ellos es el TM 07 Hail. Tantito ms adelan te de ese item estar una casita, atrs de la casita est una pokebola que debes de agarrar. Contiene el HM 08 Rock Climb. Este HM es totalmente nuevo y reemplaza a Dive de la generacin pasada. Continua yendo hacia el norte ha sta un punto donde empiezan a aparecer pokemon. El camino est difcil de reco rrer pero simplemente tienes que seguir subiendo hasta llegar a la prxima ciudad . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 10.4 Kissaki City - Kissaki Gym Ahora cura y ve derechito al gimnasio. Es de hielo y es un rollo llegar con la lder por los tpicos rompecabezas de hielo que pasan en los juegos de poke mon. Este est un poco cambiado, tiene pelotas de nieve. Tratar de describir com o hacerle. Como resolver el puzzle: Al entrar al gimnasio, camina hasta el ltimo cuadrito que tiene nieve justo enfrente de la entrada dando tres pasos al frente del tapete rojo de entrada.

Ah todo para la derecha hasta chocar con la pelota de nieve. Sube a la prim era parada de nieve. Sube a la segunda. Ahora todo a la izquierda. Destruirs un a pelota de nieve del centro. Al llegar a un alto. Avanza para abajo. Toma las escaleras que estn a tu izquierda. Quedars en una parada de nieve. Sube a la siguiente parada. De ah todo para arriba. Chocars con una bola de nieve. Da un paso a la izquierda. Y ahora al chocar con pared, todo para la derecha. Destruirs otra bola del centro. Sube y agarra las escaleras que estn a tu derecha. Avanza a la derecha a la parada de nieve. Da un paso hacia abajo a la siguiente parada de nieve. Ahora todo para la izquierda. Cruzars el gimnasi oy quedars como junto a dos bolas de nieve. Todo para arriba hasta chocar co n pared. Un paso a la izquierda. Ahora para abajo hasta la parada de nieve. Ah ora para abajo hasta chocar con la bola de nieve. Todo para la derecha y destruir s otra bola y quedars en una parada. Todo para abajo ah y destruirs tres bolas del centro. Al llegar a alto total dale a la izquierda hasta las escaleras. Sube a la parada de nieve. Para arriba a la siguiente parada. Para arriba para chocar con la bola de nieve. A la izquierda un paso contra la pared. Para abajo a la parada. Todo para la derecha dos veces hasta destruir tres bolas del centro. Ahora para abajo hasta llegar a alto total. Ahora regresa al comienzo del gimnasio. De ah da tres pasos hacia adelante sobre la nieve y da para la derecha. Chocars contra la pelota de nieve y para arriba. Sube y pasa las paradas hasta que choques con el entrenador. De ah a la izquierda y luego todo para abajo hasta chocar con la pelota de nieve. De ah a la izquierda. En la primera parada de nieve todo para arriba para llegar hasta el fondo. Pegado a la pared de hasta arriba avanza un paso a la izquierda para agarrar la otra parada. Todo para abajo hasta la parada. De ah todo para la izquierda. Destruirs dos bolas ms del centro y llegars a una escalera. Tmala y dale para arriba para llegar a una parada de nieve. Ahora todo para la derecha y habrs destruido la ltima pelota de nieve en el centro

del gimnasio. Ahora si, regresa al comienzo y todo derecho hasta la lder. __________________ Lder Suzuna (Hielo - Medalla Glaciar) - Yukikaburi Lv 38 - Yukinooh Lv 42 - Sneasel Lv 38 - Medicham Lv 40 __________________ No creo que este gimnasio sea muy difcil. Me pareci bastante sencillo puesto que mi Rapidash acaba de evolucionar y le haba enseado a usar Flamethrower. Con eso en mente, los primeros dos fueron pan comido. Snea sel fue ms rpido que yo pero no me mat a Rapidash y un potente lanzallamas hizo barbacoa de l. Medicham es de otro tipo, as que le mand a Mukuhawk y li sto. Al ganar te dar el TM 72 y te dejar usar el HM 08 Rock Climb afuera de l a batalla. Ahora ve al centro pokemon y cura. Preprate porque viene una etap a dura de batalla. La parte final del Team Galactic se aproxima. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.0 Se Interrumpe la Hora del T Vuela a la ciudad donde ganaste tu sexta medalla. Ah, dirgete a la bibliote ca y sube hasta el ltimo piso donde estn el Prof. Nanamakado, tu Rival y tu contraparte femenina/masculina. Se sentarn a platicar de diversas cosas cuando su pltica es interrumpida por un terremoto. Al salir del edificio tu Rival se dirigir a checar que ha pasado. T debes de hacer lo mismo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.1 Visita a los Lagos En efecto, tienes que ir a checar los lagos de Shinou. Esta es la fuente de la regin, y son sus reservas naturales ms importantes. Ahora debes de observ ar si tiene relacin algo en los lagos con el terremoto. Rpidamente vuela a la ciudad que est mas cercana al lado que estaba protegido por unos cientfico s, es el que estaba entre la ruta 213 y 214. Vers que ahora no estn los cientficos y que puedes pasar. Al entrar vers que el lago fue secado y hay Magikarp flotando en el piso sin poder encontrar agua. Habr fuerte presenc ia

de miembros del Team Galactic. Pelea con ellos o evtalos y avanza hasta la cueva que estaba como en el centro del lago. Ah estar uno de los administradores del Team Galactic y te dir que estn buscando a los tres pokemon legendarios de Shinou para buscar su objetivo final. Tendrs una batalla con l. ____________________ Team Galactic Administrator Jupiter - Kadabra Lv 35 - Dokurogu Lv 35 - Doomiraa Lv 35 ____________________ Cada lago representa a un pokemon de esos legendarios as que tendrs que i ra checar lo otros lagos. Vuela rpidamente a tu pueblo natal. Ya en Futaba Town ve al lago que est en la Shinji Vicinity. Al llegar ah vers que el Prof. Nanamakado est discutiendo con unos miembros del Te am Galactic. Tendrs que avanzar y ver que onda pero te emboscarn muchos de ellos as que preprate para batallas dobles. Al pasarlos vers a tu contraparte femenina/masculina discutiendo con la Team Galactic Administrator Mars. ___________________ Team Galactic Administrator Mars - Golbat Lv 37 - Bunyatto Lv 39 - Doomiraa Lv 39 ___________________ Al vencerla llegar el profesor y te dir que vayas al ltimo lago a ver a tu Rival y ayudarle. Vuela a la ciudad de nieve. Ah regresa a la ruta 217 y ve un poco hacia el oeste hasta que veas a los miembros del Team Galactic. Ah est la entrada d el lago. Al entrar vers a tu rival discutiendo con Administrator Venus del Te am Galactic. Al verte se ir y al pasar te dir algo. Justo despus tu rival te informar de la situacin en ese lago. Vers que est desierta la zona as que no tiene caso quedarte. Tendrs que ir a buscar al Team Galactic. El lugar d onde haba ms presencia de miembros era en Tobari City as que no hay tiempo

que perder. A volar para all. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11. 2 Tobari City - Bodega del Team Galactic Al llegar a Tobari City ve a donde est el edificio con las antenas de satlite. Habr un miembro afuera. Interrgalo. Huir y te dejar una pokebo la que es la llave de la bodega. Ve a la bodega donde conseguiste HM 02 Fly y usa la llave para abrir las puertas. Entra a la base. Estars en territorio enemigo as que habr muchas batallas. Debes de intentar encontrar la llave de las puertas del edificio de las antenas lo ms rpido posible. En cuanto bajes por las escaleras ve todo derecho y tendrs que pelear contr a dos Team Galactic Members. Toma las escaleras que van para arriba. Evita a l Grunt y toma las siguintes escaleras. Al llegar al siguiente cuarto, avanza, pasa al Grunt y toma el teletransportador del lado izquierdo. Ahora toma el prximo teletransportador. Ahora toma las escaleras que van para arriba. En este cuarto toma el teletransportador en lugar de las escaleras. Ahora baja las escaleras. En el siguiente cuarto avanza y vence al cientfico. Baja las escaleras. En este siguiente cuarto avanza por el charco y evita al Grunt. Habr dos pokebolas, una es el TM 36 Sludge Bomb (buen ataque) y la otra es la llave que necesitabas para abrir las cerraduras de las chapas. Entra por esa primera puerta y habrs regresado casi al principio, justo al bajar la primera escalera que te lleva a la entrada de la bodega. Ahora sigue todo el pasillo a la derecha. Pasa a los grunts y sube las escaleras. En el siguiente cuarto tambin sube las escaleras. Ahora toma el teletransportador de la derecha. A h habr una pokebola con el TM 49 Snatch. Regresa por el mismo teletranspor tador y toma nuevamente el de la izquierda. Sigue por la nica opcin. Sube las escaleras. En el siguiente cuarto sube las escaleras. En ese cuarto evita a los grunts y al final del pasillo abre la puerta con la llave. Llegars a un cuarto con varios generadores y una pokebola. Agrrala, es el TM 21 Frustration. Sal de ah por donde venas. Regresa a la calle vamos a ir al edificio. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.3 Tobari City - Base de Operaciones del Team Galactic

Ve y cura al centro pokemon antes de entrar porque van a ser ms batallas q ue en el otro lugar. Entra al edificio y abre la cerradura de la puerta. Avanza por el cuarto y enfrenta las batallas de manera single o doble de los dos grunts. Al pasarlos habr un cuarto con muchas sillas rojas y un teletransportador. Al tomar el teletransportador habr dos camas donde pued es descansar y curar a tus pokemon. Ahora toma las escaleras para arriba. Te tocar otra batalla doble. Avanza y vers tres teletransportadores. Toma el que est mas abajo que los dems. Ahora sube las escaleras. En ese cuarto a bre la cerradura. Vers al jefe del Team Galactic. Te discutir sobre tu interferencia en sus planes y como estn buscando una fuerza ms all de tu imaginacin. Te retar: ____________________ Team Galactic Boss Akeiji - Murkrow Lv 40 - Golbat Lv 40 - Sneasel LV 43 ___________________ Akeiji nos es muy difcil, simplemente trata de pegarle con ataques que sean super effective. Elctrico para Murkrow y Golbat (puede que sea psquico tambin) y para Sneasel un buen ataque fuego y quedar listo todo. Al ganar te dir que a pesar de que le ganaste sus planes no han fracasado puesto que su plan no estaba centrado ah pero ya est en desarrollo en otro lugar. Te dar un item, la Masterball (por extrao que parezca) y ahora si necesitas ve a curar a las camitas o si no sguete al teletransportador. Entrars en un cuarto donde hay como huevos que estn siendo incubados e n tubos de lquidos verdes (muy al estilo de Mewtwo en la pelcula de pokemo n). Avanza y entra por la puerta. En el siguiente cuarto vers a los tres pokemon legendarios. Uxie, Mesprit, Azelf. El trio psquico estn conectados a unas mquinas mientras el jefe del Team Galactic activa unos switches. Ven dr otra batalla Pokemon as que preparate. ____________________ Team Galactic Administrator Jupiter

- Kadabra Lv 38 - Doomiraa Lv 38 - Dokurogu Lv 38 ___________________ Al vencerlo se quitar de la maquina y podrs desactivar el switch. Al apretarlo liberars a los tres legendarios de sus mquinas y se irn. De salida ve al teletransportador verde y regresars al comienzo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.4 Montaa Tengan Ve a la ciudad de la catedral, Yosuga City. Cura, lleva tems para revivir o muchas pociones y un montn de ultra balls y de Dark balls (unas verdes co n negro) porque en la noche y en las cuevas son cuatro veces ms efectivas qu e las pokebolas normales. Ahora de ah al oeste. Pasa por la Ruta 208 sube a l a montaa, pasa por unos puentes y entra en la cueva. Entrars justo en una parte donde tienes tantita agua en frente de ti. El chiste es llegar a la parte de arriba que se ve en la pantalla que tiene un lago pero que no se puede acceder desde ah. As que debes de cruzar ese primer lago y agarrar l as escaleras. En esta siguiente parte plana agarra las primeras escaleras y de ah para la izquierda. Ahora de ah sube y vers una salida con luz. No la agarre s y sorfea por el lago. Al pasa el lago sguete de largo sin agarrar las primeras escaleras que te llevan a una pokebola. Vers que hay una parte qu e requiere utilizar Rock Climb. Trepa el muro. Ahora para arriba de las escaleras. Ahora en el siguiente cuarto avanza por el camino y vers que frente a ti hay como unos brincos que no puedes acceder. Da vuelta a la izquierda y evita la primera escalera. Ahora baja y toma la primera escalera a la izquierda. Sube y agarra el primer puente a la izquierda. Ahora baja y dirgete hacia la parte norte de la cueva. Toma el segundo puente hacia la derecha. Al cruzarlo vers una salida hacia la parte norte. Debes tomar esa salida. Continua el camino y llegars fcilmente a esa salida. En el siguiente cuarto sigue el nico camino que hay. Una vez que llegues al siguiente cuart o vers que hay una disyuntiva, o para arriba o para la derecha. Escoge hacia e

l norte. Vers a un Team Galactic Grunt. Sigue avanzando. Al doblar para ab ajo habr otro grunt. Hay una salida con luz. Tmala. Saldrs a una ruta con nieve. En el pasto hay buenos pokemon como Yukinooh en el pasto. Avanza por el pasto y vers entre la nieve que hay una pared donde utilizar Rock Climb. salo. No subas el siguiente tramo de Rock Climb, no hay nada ms que pas to. Ve para la izquierda y sigue el camino tomando el que no tiene pasto para q ue sea ms rpido. Ahora cuando topes con pared ve hacia el norte hasta que ve as la entrada a una cueva. Ya dentro de la cueva utiliza Rock Climb para trepar la pared. Inmediatamente empiezan a aparecer los Team Galactic Grunts. Pelea con l y sigue avanzando hacia la derecha y vers a otro. Derrtalo y ve bajando ha sta que veas una salida. Tmala. Volvers a salir a la nieve. Hay varias maneras aqu. Ve por la nieve y vers dos maneras de subir la montaa, una directam ente enfrente de ti y la otra a la izquierda. Toma la de la izquierda. Ahora ve hacia el oeste sobre la nieve hasta que no puedas ms. Vers que hay una entrada a la cueva, tmala. Dentro de la cueva sigue el camino que hay. Cambiars de cuarto pero sigue por el mismo camino. Tendrs que enfrentar te a dos grunts ms por ese camino. Subirs a otro cuarto y otro grunt te tocar. Sigue y toma la salida con luz. Habrs llegado a la cima de la montaa. Ah vers a dos Grunts que te emboscarn y te tocar un batalla doble. A HORA SALVA AQU. Es muy importante. Porque vendr la batallas contra el jefe y despus no podrs salvar y esto que te digo es para que puedas volver a empezar si fracasa en capturar a Diargua/Palkia. Avanzars por las ruinas y vers a los tres miembros ms importantes del Team Galactic. El lder te hab lar de su misin y como podrn tener la fuerza ms poderosa del mundo al pode r controlar el tiempo/espacio (depende de tu versin, Diamond/Pearl) y que n o

hay nada que puedas hacer para detenerlos. Al terminar su discurso aparece una esfera negra que parece como un portal interdimensional y entonces aparece r Dialga/Palkia. En un gran destello libera mucha de su energa comenzando a colapsar el cielo y la atmsfera. Al intentar detenerlo los administradores te detendrn y pelearn contigo. En ese momento llegar tu Rival y se te unir para pelear en contra de ellas. _____________________ Team Galactic Administrators Mars y Venus - Doomiraa Lv 41 - Doomiraa Lv 41 - Sukatanku Lv 46 - Golbat Lv 42 - Golbat Lv 41 - Bunyatto Lv 45 _____________________ La batalla est difcil sobre todo por ese maltido zorrote pero tienen un montn de pokemon entre t y tu compaero. As que no habr bronca. Al verncerlos seguir el colapso del cielo gracias a Dialga/Palkia. Lo bueno es que al terminar esta batalla te curarn a tus pokemon. Ahora a vencer a Akeiji. Pero en ese momento Dialga/Palkia abre un portal detrs de l que comenzar a succionar todo. Pero aparece una msica tranquilizadora y es cuando entran en escena el tro psquico legendario. Uxie, Mesprit, Azelf han venido a calmar a Dialga/Palkia. Con sus poderes cierran el portal y aparecen frente a ustedes. Ahora tendrs que pelear con Akeiji jefe del Team Galactic. ____________________ Team Galactic Boss Akeiji - Donkarasu Lv 45 - Gyarados Lv 45 - Weavile Lv 48 - Crobat Lv 46 ____________________ La batalla va a ser difcil porque estn en bastante alto nivel los pokemon de Akeiji. Como puedes ver evolucion a todos sus pokemon desde su ltimo encuentro. Gyarados y Crobat son un rollo para vencer. Gyarados tiene muc ho ataque, de hecho ellos me mataron a cinco pokemon entre ellos dos. Crobat

usa mucho Confuse Ray y Akeiji lo curar con una Hyper Potion. As que lleva pociones o revives o ataca con todas tus fuerzas, a m me salv el Leech See d de Dotaitos. Al vencerlo sus planes quedarn arruinados y se irn. En eso llegar tu contraparte feminina/masculina con el Prof. Nanamakado y te explicar sobre Dialga/Palkia. Te agradecer a ti y tu Rival por haber vencido al Team Galactic pero ahora te toca enfrentar un reto mayor, es hor a de desafiar a Dialga/Palkia. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.5 Duelo Legendario en la Cima de la Montaa Tengan Ms vale que hayas trado un chorro de Darkballs y de Ultra balls adems d e cosas para revivir a tus pokemon. No saben el rollo que fue capturarlo, porque yo llege nicamente con mi Toritodon en amarillo y as tuve que capturarlo porque no te dejan salir tus acompaantes. Vers la dificultad de capturarlo. Si no lo capturas, apaga el juego y vuelve a intentarlo. Slo hay uno en todo el juego y no volver a aparecer. Al acercarte a l rugir y cambiar la msica mientras la animacin de entrada te hace ver como si se desfasara el tiempo. _____________________ Dialga Lv 47 (Diamond) Palkia Lv 47 (Pearl) _____________________ Batalla bastante complicada puesto que son legendarios, estn en alto nivel y tus ataques no deben matarlos. Dialga es Dragn-Acero y Palkia es DragnAgua. As que mira con Dialga debes de intentar usar algn ataque Dragn o un ataque Tierra pero que no lo derrote. Ten cuidado porque pega bastante duro . Con Palkia utiliza una tcnica Tierra o Dragn igual y ms o menos aplica l o mismo. Sera importante que lleves a alguin que pueda hacerle algn dao a sus status como dormirlo o paralizarlo. No lo quemes, envenenes o confundas p orque se puede acabar matando slo. As que te deseo suerte y a lanzarle pokebolas .

Tras vencerlo/capturarlo, (captralo), el Profesor y tu compaera estarn m uy asombrados de que hayas capturado a un pokemon de la fuerza de Dialga/Pa lkia que son legendarios. Antes de irte ve a donde se encontraba el legendario y agarra la pokebola que contiene la Diamond Orb que le incrementa sus ataqu es a Dialga o por la Pearl Orb que incrementa los ataques de Palkia. Para salir mejor utiliza una Escape Rope porque simplemente es largusima la cueva o si ests dbil djate matar para que te regresen al centro pokemon. Total, ya eres el dueo de tu primer legendario. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.6 De Camino a Nagisa City Una vez que regresas al centro pokemon y curaste, vuela a la ciudad donde e st la Zona Safari. De ah ve al este como si fueras al lago de los Magikarps. Antes de llegar a ese lago haba como varias casitas sobre como una monta ay haba un camino entre la Ruta 213 y 214 hacia el este que estaba bloqueado por un seor gordo. Ahora ya no estar y toma ese camino. De ah es todo derec ho, puedes pelear con entrenadores y capturar pokemon o seguirte hasta llegar a Nagisa City. Al llegar a la ciudad del ltimo gimnasio se aproxima un chavo de pelo rojo. Algo te dir, al no conocer el lenguaje desconozco lo que te dice pero no parece tener importancia. Si vas a la playa en la parte norte de la ciudad te encontrars con Jasmine la lder de gimnasio de Oilvine City en Johto. Por algn motivo est aqu. Me pregunto que significado tendrn las conexiones a Pokemon Gold/Silver. El Red Gyarados del principio y Jasmine. Ella te dice que vayas al faro de ese lugar ya que el gimnasio est cerrado. Ah encontrars a l lder. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 11.7 Nagisa Gym OK. Este gimnasio se mueve en base a unos switches verdes. Para avanzar c

on el entrenador, aprieta una vez el switch verde de la derecha y regresa a la plataforma de inicio. Ahora podrs apretar el switch verde de la izquierda. Avanza con la entrenadora derrtala y sigue. Ve y llega con el switch azul y apritalo dos veces. Ve a la escalera del lado izquierdo de la pantalla y cruza al otro lado. Derrota al entrenador y aprieta el switch azul una vez. Ahora aprieta el switch verde una vez. Ahora pasa con el otro entrenador y vncelo. Habr un tercer entrenador disfrazado de Pikachu antes de avanzar de cuarto. En el siguiente cuarto aprieta el switch rojo una vez y ahora regresa a la plataforma principal a enfrentarte a otro entrenador. Ahora ve y aprieta el switch rojo de la izquierda una vez. Baja y enfrenta a la entrenadora. Tom a las escaleras y cruza hasta el otro lado y pelea con el entrenador. Ahora aprieta el switch de color verde dos veces. Avanza y aprieta el switch azul y regresa al principio del cuarto aprieta el switch rojo y podrs llegar con el lder. ___________________ Lder Denji (Elctrico - Medalla Beacon) - Raichu Lv 46 - Rentoraa Lv 49 - Octillery Lv 48 - Etebossu Lv 48 Fcil. Al ganarle te dejar utilizar HM 07 Waterfall afuera de la batalla y te dar la ltima medalla. Ahora puedes ir a la Liga Pokemon. Tambin te dar el TM 57 Charge Beam. Denji te felicitar y te dir que tienes que ir a una ciudad que no tengo ni idea como se llama para competir en contra del Elite 4. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.0 Operacin Elite 4: La Ruta 223 y la Entrada a Victory Road Al ir y curar a tus pokemon, ve nuevamente con Jasmine y ella te dar el H M 07 Waterfall. Ya podrs subir las cataratas que estn presentes en diversos lugares del juego. Ahora desde ah comienza a sorfear hacia el norte por la ruta 223. Llegars a una catarata y tendrs que subir. Ah estar la entrada a una cueva y un centro pokemon. Cura porque empieza Victory Road. Al entrar toma el puente y avanza hasta que tengas un cruce de puentes. To ma

uno hacia el norte y vers una zona para Rock Climb. Baja y de ah vete hac ia la izquierda hasta que llegues a unas escaleras. Sube y vers a una Elite Trainer pelea con ella pero sigue avanzando. Justo despus hay unas escaler as para la izquierda. Tmalas y debers salir a otro cuarto. En el siguiente cuarto toma el camino hacia abajo. Rompe la primera piedra y vers tres par a empujar. brete camino y avanza hasta donde hay dos piedras para empujar y otra para romper. Pasa a la parte de abajo y pelea con la siguiente Elite Trainer. Una vez continua hacia la derecha y debers ver a un viejito. Ve hacia l y toma las escaleras. Saldrs al primer cuarto pero sobre un puente que antes estaba inaccesible. Ahora usa Rock Climb para bajar y avanza por el nuevo camino que puedes. Dale la vuelta como a esa montaita y pasa por donde est un Blackbelt. Avanza y baja las escaleras. Ahora continua bajando hast a que llegues a un lago y ah sorfea hacia arriba. Sorfea y enfrenta al entrenador. Sigue subiendo y toma la catarata. Dale la vuelta y baja por la catarata para agarrar el TM 59 Dragon Pulse. Ahora sube y ve a la izquierda . Enfrenta al entrenador y pasa al pequeo lago. Luego sube las escaleras que estn ah. Ve todo a la izquierda y pasa al viejito. Enfrntalo y baja. Ve a la derecha y usa Rock Climb para subir. Tendrs que enfrentarte a otro Elite Trainer. Cruza el puente y saldrs de la cueva finalmente. En la siguiente ruta escala la catarata y habrs llegado a una construccin majestuosa donde est la Liga Pokemon. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.1 Operacin Elite 4: Batalla Rival #5 Al llegar al centro pokemon y curar cuando te dispones a entrar y pasar al guardia para avanzar al Elite 4, llegar tu rival y te desafiar. Es una gran oportunidad de entrenar y de prepararte para el Elite 4. _____________________ Rival - Mukuhawk Lv 48 - Heracross Lv 50 - Snorlax Lv 51 - Floatsel Lv 49

- Rozureido Lv 49 - Starter Final (Dotaitos/Goukozaru/Enperuto) Lv 53 _____________________ Est difcil esta batalla contra tu rival. A diferencia de tu ltima batalla contra l, ahora si est bastante difcil ganarle a tu rival. Los niveles de sus pokemon son altos pero eso lo hace muy bueno para entrenar para el Elit e Four. Una vez que lo venzas se ir y podrs hablar con la chava que te bloqueaba. Ahora s empiezan los entrenadores ms difciles del juego. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.2 Operacin Elite 4: Ryou Al entrar vers una plataforma que te subir al siguiente piso mientras una msica te presagia una gran batalla. Avanzars al siguiente cuarto y vers a un entrenador de pelo verde de nombre Ryou. El es el primer Elite 4. Su tendencia es hacia los pokemon bicho, pero este juego ya no respeta tendenc ias absolutas en tipo, si no ms bien son tendencias a tener ataques tipo bicho e n diferentes pokemon. ____________________ Elite 4 Ryou (Bicho) - Dustox Lv 53 - Beequeen Lv 54 - Beautifly Lv 53 - Heracross Lv 54 - Dorapion Lv 57 ___________________ Ryou es un entrenador difcil. Tiene pokemon raros, Beequeen y Dorapion son muy impredecibles. El mismo, Heracross tiene un moveset extrao con Meg ahorn, un ataque poison, y uno como uno que parece Rock Slide pero al revs. Ata ca con puros movimientos que sean super efectivos, adems de que tus pokem on deben de andar alrededor del nivel 45 para poder vencer a Ryou. Una vez qu e lo vences podrs avanzar al siguiente nivel. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.3 Operacin Elite 4: Bertha Al llegar al siguiente nivel vers a la miembro nmero 2 de los cuatro lites.

Bertha es una seora que tiene un parecido asombroso con Agatha, la tercer a miembra del Elite 4 de Kanto. Bertha utiliza ataques tierra por naturaleza pero eso no implica que slo tenga pokemon tierra. ___________________ Elite 4 Bertha (Tierra) - Quagsire Lv 55 - Kabarudon Lv 59 - Whiscash Lv 55 - Sudowoodo Lv 56 - Golem Lv 56 __________________ Esta batalla me parece que es ms sencilla que la primera si es que tienes un buen pokemon agua pero sobre todo planta. Yo use a Dotaitos y fcilmente l e gan a casi todos excepto a Kabarudon. Ese maldito hipoptamo tiene un ch orro de defensa. Y pues haca Curse con lo que se fortaleca en ataque y en defen sa. Aqu la clave de mi victoria fue Leech Seed. Es impresionante el dao que l es hace Leech Seed a los oponentes. Verdaderamente una tcnica a llevar en un poke planta. Al vencer a Bertha avanza para encontrarte con tu siguiente riva l. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.4 Operacin Elite 4: Flint Lo que es el juego. El chavo de pelo rojo que bloqueaba el ltimo gym es n ada ms y nada menos que el tercer Elite 4. Flint tiene tendencias a usar pokem on fuego. Aunque slo tiene a dos fuegos. Pero sus otros pokes si usan ataques de fuego pero si tienes un buen poke agua o tierra no ser mucha bronca. Irnicamente, aqu gan con Dotaitos y su terremoto a pesar de que es plant a tambin. __________________ Elite 4 Flint (Fuego) - Rapidash Lv 58 - Goukazaru Lv 61

- Fuwaraido Lv 58 - Mimiroppu Lv 57 - Steelix Lv 57 __________________ Ataca con golpes super efectivos y estars del otro lado. Rapidash y Goukaz aru son los nicos difciles de vencer porque son muy rpidos y tienden a golpearte antes de que les hagas dao. Aguas con Rapidash que tiene Sunny Day y Solar Beam. Avanza y vers el siguiente rival. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12.5 Operacin Elite 4: Lucian El ltimo de los Elite 4. Un seor de traje bien vestido de pelo largo canoso ser tu rival. Aqu aparecer uno de los tipos ms difciles de vencer. Los pokemon psquicos. Debes de traer un buen dark, o buenos ataques fantasma s, dark y bicho. No ser fcil la victoria. __________________ Elite 4 Lucian (Psquico) - Mr. Mime Lv 59 - Girafarig Lv 59 - Dootakun Lv 63 - Alakazam Lv 60 - Medicham Lv 60 __________________ Esta batalla est bien pesada. Lucian tiene pokes bien resistentes. Sobre tod o Dootakun. Esa cosa aguanta un montn de golpes. En general no hay mucha ciencia en como pelear la batalla. Puros ataques super-effective y punto. Quiero resaltar que como Mr. Mime tiene una habilidad que hace que los at aques super efectivos contra l se corten a la mitad, es major atcarlo con estrategia. Yo use la super tcnica de mi Dotaitos: Leech Seed. Tomando es o en cuenta pgale y no hay ms. Aguas que Alakazam es bien rpido y si te har mucho dao con su Psychic. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 12. 6 Operacin Elite 4: Champion Cynthiaa Quin hubiera dicho que la chava de pelo rubio que te dio la comida para lo s

Psyducks antes del quinto gimnasio es la campeona del Elite 4 y de la zona de Shinou. Me gust el hecho de ver a una mujer por primera vez campeona de la regin. Gary, Lance, Steven y Wallace fueron los antecesores y ahora por primer vez tenemos a una mujer. A diferencia de los anteriores, bueno Gary de hecho era as, Cynthiaa tiene un equipo variado y tiene unos pokes muy pes ados de vencer. Espero que hayas traido Revives y cosas as para que alcancen a rifar tus pokes porque est difcil, una de la batallas de campen que ms trabajo me han costado, los predecesores fueron ms sencillos. __________________ Champion Cynthiaa - Mikaruge (Fantasma-Dark) Lv 61 - Kaburiasu (Dragn-Tierra) Lv 66 - Toritoidon (Agua-Tierra) Lv 60 - Milotic (Agua) Lv 62 - Rozureido (Planta-Veneno) Lv 63 - Lucario (Peleador-Acero) Lv 66 _________________ Por algo se le llama campeona a esta entrenadora. Es muy difcil de vencer. Porque uno ya se haba acostumbrado a Lance y a Steven donde llegabas co n un solo tipo que fuera super effective y casi con eso ganabas. Ahora no, porque tiene un equipo muy variado parecido a Gary, pero con mucha ms estrategi ay pokes ms complicados de vencer por las combinaciones te tipo. Puntos a destacar: Kaburiasu pega dursimo, es como si enfrentaras a Tyranitar o a Salamance. Tiene los mismos stats que Dragonita/Tyranitar/Salamance. Est e monstruo dragn-mitad tiburn martillo de dos patas es bien complicado c omo buen dragn. Adems tiene un movepool variado. Ah va toda la fuerza del Ice Beam. No hay ms explota su debilidad al mximo. Milotic, otro dolor de ca beza. Este poke aunque pareciera que con un buen elctrico te deshaces de l, no e s tan sencillo como parece. Adems de que los cura con cierta frecuencia, te aguanta muchos golpes. Mikaruge, es otro rollo otra vez. Esa combinacin

Fantasma-Dark me es nociva. No se como pegarle. Porque lo nico que es s uper effective es... nada. Su combinacin anula todas las debilidades. Dark tiene como debilidades peleador y bicho. Y resiste a dark, a fantasma entre otras. Fantasma tiene como debilidades dark y fantasma. As que se anulan y nada le har ms que dao normal. Pgale simplemente con fuerza. Adems tiene Pr essure como habilidad lo que hace que se te acaben los ataques ms rpido. Yo use el poderoso Leech Seed y luego Terremoto con Dotaitos. No hay ataque ms ef ectivo para soltar trancazos que el terremoto. Lucario puede llegar a complicarse pero si tienes un buen tierra o un buen fuego rifa. Te deseo toda la suerte del mundo y espero que se te haga sencillo este rollo. Al terminar podrs llegar al Saln de la Fama. Ah Cynthiaa te llevar para que se pongan los nombres del entrenador y los pokemon que vencieron al camp en. Llegar el Prof. Nanamakado y ambos te felicitarn. Pondrs las pokebolas de tus pokemon para que queden inscritos sus nombres. Al salir una imagen de ti con tus pokemon, habrs terminado el juego como tal. Desfilarn los crdito s pero puedes haber terminado el juego, pero no lo has completado. An falta conocer al Profesor Oak, conseguir el National Dex, terminar de llenarlo y eso implica el poder enfrentarte a los pokemon legendarios de este juego adems de conocer a una gama de pokemon nuevos que no has visto que son casi todos evoluciones de los pasados. Adems hay misterios que resolver: uno e n una isla remota de sueos, otro al final de un gran camino de flores y un misterio divino. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.0 Cosas Especiales: Conseguir el National Dex Habrs regresado a tu casa frente al televisor. Justo como al principio, simplemente que ahora como campen de la Liga Pokemon. Es el momento de que

consigas ver a todos los 150 (o 151 si has visto a Manaphy) de este juego pa ra poder tener el National Dex. Al bajar de tu cuarto tu mam te detendr, (parece que hubiera vuelto a emp ezar el juego). Te dir algo sobre tu Rival, me parece que vayas a verlo. Pero l no est en su casa en Futaba Town as que checa su casa en Masago Town. Bue no eso ahorita no importa. Lo siguiente que debes de hacer es asegurarte de haber visto a todos los pokemon del Shinou Dex. Si peleaste contra todos los entrenadores te deberan de faltar cinco espacios me parece. Creo que son Palkia/Dialga (el pokemon legendario del juego opuesto) y los tres psquicos . Yo por algn motivo slo me faltaban esos. Entonces debemos ir a encontrar los. _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ 13.0.1 Uxie Para capturar a este legendario debemos de ir al Lago de la Sabidura. Este e s el que est por la Ruta Nevada. Recuerda los pasos normales para capturar u n legendario. Salva antes, lleva un poke que lo pueda dormir o paralizar y adems lmuchas Ultraballs y Darkballs y pues con eso debera ser suficiente . __________________ Uxie Lv 50 __________________ _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ 13.0.2 Mesprit Para capturar a Mesprit debemos de ir al Lago de la Confianza. Este es el la go que estaba muy cerca de donde empezaste el juego en Futaba Town. **Nota : Mesprit no se quedar a pelear contigo, sino que escapar y correr por todo los pastos de Shinou y slo podrs localizarlo mediante el mapa de tu Poketc h. As que es importante que lo paralices para que la prxima vez que te lo encuentres sea ms sencillo. No te recomiendo que uses la Masterball porqu

e Cresselia, otro pokemon legendario tambin le gusta jugar a que lo persigas y ese est de mayor nivel, lo que lo hace ms difcil de capturar con Ultraballs . Cuando lo encuentres lo vers en nivel 50, as que estte preparado. _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ 13.0.3 Azelf Para capturar a Azelf debemos ir al Lago de las Aspiraciones. Este por eliminacin es el que est seco y tena a los Magikarps flotando cuando esta ba el Team Galactic. Que diferente es ahora que est lleno otra vez. Ve a la cu eva del centro y ve por Azelf. ___________________ Azelf Lv 50 ___________________ _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ 13.0.4 Palkia/Diargua Realmente no irs a pelear contra el otro legendario, simplemente te darn la imagen de l para que tu pokedex lo registre. Ve a la ciudad donde estaba el Santuario de Dialga/Palkia y ah la seora viejita te lo mostrar. Una vez que los hayas capturado, ve con el Prof. Nanamakado y ensale tu pokedex. Al ver que tienes todos en el Shinou Dex aparecer el Profesor Oa k de Pueblo Paleta. l te hablar del impresionante mundo de Pokemon y de cm o siempre se estn descubriendo nuevas especies de pokemon as que no slo los pokemon que has visto en Shinou existen, que hay muchos de otras tres regiones (o hasta cuatro si contamos a Orre). Pero en fin, despus de su larg o discurso te dar el National Dex, o en s el acceso al Pokedex completo. Menciona que l se encuentra en la Ruta 221 para que vayas a verlo cuando llegues a 400 pokemon capturados y que te dar algo. Al irse el Profesor Nanamakado te dar el Poketore por recompensa de haber llenado tu Shinou Dex.

El Poketore es una funcin para encontrar pokemon que antes no podas hace r al conectar en la parte de abajo del DS un juego de Gameboy Advance de Po kemon (Ruby,Sapphire,Emerald,FireRed y LeafGreen). **Nota: Para que se active las funciones del poketore tienes que caminar 50 pasos para que cargue pero a dems NO es necesario que tengas versiones japonesas para hacer que aparezcan pokemon en diferentes zonas con el Poketore. El DS lee los cdigos de programacin de las versiones americanas y las reconoce y por lo tanto puedes usar esta func in para capturar algunos pokemon viejos de manera salvaje en zonas especfica s, caso concreto por ejemplo Magby y Elegid que conectando LeafGreen y Fi reRed respectivamente encontrars salvajes y que capturarlos y conseguir sus tem s Magmabooster y Electrobooster respectivamente. Al capturarlos y conseguir esos tems y adjuntarlos a un Magmar o Electabuzz e intercambiarlo evolucionar n. Pero eso ser despus en otra seccin. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.1 Cosas Especiales: Encuentro con tu Rival y la Ruta 225 Ve a Kissaki City (la nevada) y ah toma el barco. Al desembarcar te encontrars con tu rival en la nueva ciudad a la que llegaste. Luego se acercar otra entrenadora de pelo rojo y despus del rollo correr tu Rival con mucha prisa. Despus te echarn algo ms de rollo y luego se ir. Ve al centro pokemon que esta justo al este del muelle y cura. A partir de aqu se subdivide la gua en varias y no hay orden especfico para capturar a los Pokemon legendarios. Simplemente lo haremos como lo hice yo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.2 Cosas Especiales: Pal Park Esta es la manera de transferir pokemon de las versiones pasadas. Es necesa rio para conseguir todos los pokes y hasta para capturar al primer legendario qu e iremos a buscar. Una vez que as sea agarra esa versin de pokemon y conc tala

a la parte inferior de tu Dual Screen en la seccin destinada a juegos del Gameboy Advance. Ahora prende el DS. Vers una opcin para escoger el j uego de abajo. Selecciona los hasta seis pokemon que quieres ir a transferir desde tu antiguo juego. Una vez que los seleccionaste comienza el juego de Diamond o Pearl y ve a la Ruta 221. Ah se encuentra el Pal Park que es donde tendrs que capturar nuevamente a tus pokemon que transferiste. Al llegar te darn Park Balls que son como las Masterballs, siempre capturan al pokemon. En ese lu gar que se parece al Safari Zone tendrs que encontrar a tus pokemon que transferiste dependiendo del habitat de tu pokemon. Si es acatico en el agua , si lo encontrabas en el pasto pues ah y as. No importa si es legendario o no t bscalos y los encontrars mas o menos rpido y ya ah los capturas. **Nota: Tus pokemon mantienen todos sus stats de tu juego anterior, hasta s i son Shinies, TODO absolutamente todo. As que no tengas miedo de perder a un poke que te cost mucho trabajo entrenar. Ojo, una vez que los transfieres, NUNCA podrn regresar a las versiones anteriores. Dar una breve lista de los nicos pokemon que requieren ser transferidos de versiones pasadas porque todos los dems los puedes encontrar en Diamond y Pearl. _____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_____________________ ____ 13.2.1 Pokemon a Transferir del Pal Park - Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur - Charmander, Charmeleon, Charizard - Squirtle, Wartortle, Blastoise - Articuno - Zapdos - Moltres - Mewtwo - Mew - Chikorita, Bayleaf, Meganium - Cyndaquil, Quilava, Typhlosion - Totodile, Croconaw, Feraligator

- Raikou - Entei - Suicune - Lugia - Ho-Oh - Celebi - Treecko, Groovyle, Sceptile - Torchic, Combusken, Blaziken - Mudkip, Marshtomp, Swampert - Regirock - Regiice - Registeel - Latias - Latios - Kyogre - Groudon - Rayquaza - Jirachi - Deoxys (todas las formas, aqu puedes cambiar su forma con los meteorito s) Todos los dems pokemon los puedes conseguir de una forma o de otra en es te juego. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.3 Cosas Especiales: En el Templo de Regigigas Lo primero que debes de hacer es transferir de las versiones anteriores a Regirock, Regiice y Registeel. Una vez que ya los tienes en Diamond o Pear l, ponlos en tu equipo y ve a Kissaki City (la ciudad nevada). Pon en tu equipo a los tres Regis. Lleva pokemon que puedan paralizar o dormir. Y un montn de Ultraballs y Darkballs. Ahora ve al norte de la ciudad al templo y entra. Camina por las ruinas y baja. Continua bajando hasta que veas de esos rompecabezas de hielo. No me pregunten como pasar, soy malsimo para ese tipo de puzzles. Me tard como media hora en pasar los varios que hay. Cuando logres llegar con l, preprate para una batalla difcil. ____________________ Regigigas Lv 70 ____________________

Regigigas es un pokemon difcil de capturar. Aprovecha su habilidad que lo hace tardarse en empezar, la habilidad de Slow Stara hace que sea ms lento y menos fuerte al principio. Durmelo o paralzalo y comienza a hacerle dao paulatinamente. Lleva muchas Dark balls y trata de capturarlo en la noche p ara que sea ms fcil. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.4 Cosas Especiales: Sube a la Montaa Dura por Heatran Desde el muelle de la isla del noreste simplemente ve al norte por los diferentes caminos y pelea con los entrenadores. Llegars a la siguiente ciudad eventualmente. Ya en la siguiente ciudad cura y avanza al este un poco hacia la Ruta 226. Todo lo que puedas al este hasta que tengas que usar Rock Climb. Vers que hay un Elite Trainer pero toma el camino de la derecha que te deja bajar con el Roc k Climb. Camina por el pasto y sube con Rock Climb. De ah sube las escalera sy pasa a los dos Elite Trainers y baja por el segundo camino de Rock Climb. Ahora baja y encontrars el TM 53 Energy Ball. Dirgete a la parte con agua y comienza a sorfear hacia el este hasta que alcances una parte donde hay past o. Ah dirgete al norte para agarrar la Ruta 227. Ve al norte y vers como que el camino est bloqueado pero vers que hay como una cosas que parecen ramp itas cafs claro al lado de las piedras. Utilzalas con la bici para poder brincar los obstculos y as avanzar. Al darle la vuelta como a esos obstculos te encontrars con tu rival y con Makishi lder de gimnasio de Nomose City (a gua). Tras hablar con ellos tu rival se ir como rumbo la montaa y Makishi se ir hacia el sur. Ahora entra en la casita y cura a tus pokemon con la viejita. Sal y sube la montaa. Al empezar a subir la montaa toma el camino slo accesible del poste con l a bici hasta llegar a donde est una nia de pelo rojo. Te echar un choro de

que tiene que subir la montaa y se ir. Sguela. Sube por todo el camino y avanza de manera lgica hasta que veas la entrada a una cueva. Esa es la Montaa Dura. Dentro de la montaa rompe la primera piedra y luego empuja la segunda pa ra avanzar a las escaleras. Al bajar las escaleras mueve la piedras de la derecha para abrirte camino. Agarra el camino hacia arriba, ve subiendo la montaa hasta que encuentres a tu Rival antes de entrar a un hoyo en la pared. En esta nueva parte de la cueva vers a la chava de pelo rojo. Te dir que se perdi as que te seguir. Detesto tener a alguien que te sigue porque no te puedes subir a la bicicleta y tampoco puedes Rock Climb, por lo tanto tienes que ir por puras escaleras. Desde donde la vez ve hacia la derecha. Toma el primer camino que puedas hacia el norte (que no sea escalera) y ah hasta qu e te topes con la ltima escalera. Baja y ve al norte. Ahora pasars a dos entrenadores Elite y vers que no puedes subir con Rock Climb por tu comp aera as que dale la vuelta a la montaa subiendo por la escalera que est ms adelante y pasars a dos entrenadores, un Elite y un Blackbelt. Al darle la vuelta toma la primera escalera de bajada y usa Strength para empujar la puerta. Lo movers lo suficiente hasta que puedas subir por una escalera y al subir vers la entrada a una cueva donde esta chava finalmente te abandonar . Ve con ella y vers que se llevar un item que estaba en el centro del siguiente cuarto. Al quitarlo habr un terremoto pero no le importara y se ir diciendo que con eso puede probar que es la mejor entrenadora al tener ese item. Ahora sal de la cueva (si puedes usa un Escape Rope). Regresa al cent ro pokemon ms cercano a la montaa y ve a la casa justo a la izquierda y ver sa la chava de pelo rojo. Habla con ella y cuando se vaya t regresa a la Monta a Dura. Regresa a donde la chava quit el Item al ltimo cuarto. Al entrar ver s que ya no est slo el cuarto. Ha aparecido un pokemon legendario de fuego y acero: Heatran.

_____________________ Heatran Lv 70 _____________________ Como buen legendario cuesta trabajo capturarlo. Es otro pokemon de nivel 70 por lo que no est nada fcil. Me llam la atencin el hecho de que este legendario tiene gnero. No se que signifique esto pero pues t capturalo. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13.5 Cosas Especiales: El "Tercer" Legendario Ve a la ciudad donde estaba la Base de Operaciones del Team Galactic. Llev aa un poke que pueda hacer Fog Clear. Ah ve al sur por la Ruta 214 y pgate a la derecha para que tomes una camino que est entre los rboles. Encontrars l a entrada a un bosque. Dentro de ese bosque trepa la montaa con Rock Climb . Llegars a un lago con niebla. Dale la vuelta al lago y baja con Rock Climb y entra a una cueva. Ah utiliza Fog Clear para que se disipe la niebla. Vers que hay varios caminos. Es una especie de laberinto. No tengo ni la ms re mota idea de cmo llegu hacia l. En s slo se que uno de los cuartos a medida que vas avanzando es como con un pilar en el centro que tiene escritura en l . Y luego debes de tomar cuartos que en teora estn bloqueados por un chorr o, pero un chorro de piedras y luego saldrs a unos que parece que las piedras forman equises, habr alguna puerta que no tenga como esas equises y ah llegars con Giratina. ____________________ Giratina Lv 70 ____________________ Giratina est bastante fuerte. Pega duro con sus ataques y tiene un movepool algo raro, no me esperaba como Land Power como ataque. La bronca es que tiene Pressure que hace que tus tcnicas se acaben bien rpido. Adems tiene una tcnica como Fly pero ghost bien rara que hace mucho dao. Pgale con ata ques super effective pero sin matarlo y paralzalo o durmelo. Suerte. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

13.6 Cosas Especiales: En Persecucin de Cresselia Vamos por el ltimo. Ahora mira ve a Mio City ( la ciudad del sexto gimnas io) y ve justo a la casa que est arriba del marinero y habla con la nia y con la esposa del marinero. Ahora habla con l y te llevar a la Isla de la Luna Llena. Ah habr un bosque donde est Cresselia pero huir y tendrs que perseguirlo tal y como con Azelf. Una vez que lo halles lnzale la Masterball. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 13. 7 Cosas Especiales: Manaphy y Phione Estos dos pokemon legendarios no se pueden obtener en este juego. Es parte de una mision especial de Pokemon Ranger. Para conseguir a Manaphy se requ iere esto: En el juego de Pokemon Ranger, tienes que haber derrotado a la Go-Rock S quad para tener acceso a esta mision. Asi mismo deberas tener acceso a la red de Ranger Net en la pantalla principal. Una vez eso haz lo siguiente: 1) Manten presionados el boton R, X e Izquierda en la cruz del DS. 2) Aparecera una opcion para introducir una contrasena. 3) Elige esa opcion en la Ranger Net. 4) Introduce la contrasena: P8M2-9D6F-43H7 5) Tendras una nueva mision: "Rescue the Egg" que estara en el menu de misiones especiales. ------------------------------------------------------------------------------Mision Especial Pokemon Ranger: Recupera el Huevo La mision dentro de Pokemon Ranger es la siguiente (*nota: yo no he jugado la mision, simplemente busque la informacion para conseguir a Manaphy en R anger y lo traduje a esta guia. Credito a www.serebii.net por esta informacion: - Pagina exacta: http://www.serebii.net/ranger/special.shtml#manafi La mision comienza con el descubrimiento de un misterioso huevo de color azul en la costa de Summer Land. Cuando el huevo habia sido llevado a que el Pr of. Shinbara lo investigara, fue sorprendido por el Go-Rock Squad quien se llev

o el huevo. La mision comienza en la entrade del Bosque Lila y aunque hay pokemon sa lvajes que puedes capturar, habra un Politoed salvaje para que lo captures justo enfrente de unos arboles a la izquierda de la pantalla. Capturalo. Ahora que lo tienes utiliza su habilidad de campo, "agua x3", para despertar a los tres Gravelers que estan bloqueando el camino. Un miembro de la Go-Rock Squ ad vendra y te retara con los Gravelers, asi que habra que capturarlos. Una vez que termines eso, continua caminando por el Bosque lila hasta la entrada al Tunel Croca y seras retado por varios miembros del Go-Rock Squ ad. Al terminar tendras que capturar al Swellow salvaje que esta enfrente del ar bol hueco que te ayudara a encontrar un Parasect con su habilidad de "rafaga de viento (gust) x3". Al revelar al Parasect otro miembro del Go-Rock Squad c on un Scyther te retara. Ahora entra por el arbol hueco y encontraras otro rival con un Politoed y tres Zubats. Al vencerlo llegara otro mas. Una vez que eso ha ya terminado, ve hacia el sur a los arboles con toldo donde habra un arbusto qu e claramente debes cortar, y te aparecera el ultimo rival que tendras que enfrentar, uno con un Venusaur y 2 Scythers. Capturalos todos y ve a donde habias liberado a Parasect. Ahi debe de haber alguien para ayudarte a regres ar con el Prof. Shinbara. Te contaran de otra region del mundo que se llama Sinnoh que es el unico lugar donde pueda nacer ese huevo. Habras recupera do el huevo exitosamente y ahora deberas mandarlo a Pokemon Diamond/Pearl. ------------------------------------------------------------------------------Una vez que tengas el huevo en Pokemon Ranger, ve a Jubilife City y ve a l a televisora. Dentro de la televisora hay un senor que te dejara activar el

Mystery Gift. Para hacerlo debes decirle las frases correctas: EVERYBO DY HAPY y WI-FI CONNECTION son las frases que debes decir. Cuando te haya esc uchado decir estas frases, la opcion del Mystery Gift estara disponible al prender tu juego. Una vez activado pon tu version de Diamond/Pearl en un DS y Pokemon Ra nger en otro. En Ranger metete a la Ranger Net y manda la invitacion del huevo por la opcion inalambrica. En Diamond/Pearl ve al Mystery Gift y deberia reconoc er la senal y aceptar que te manden el huevo de Manaphy. Una vez que termine la transferencia, entra a tu juego y ve a cualquier PokeMart en Sinnoh para recogerlo. En cualquier mercado un hombre te dara un huevo especial de col or azul con un como rubi rojo que despues de 2,560 pasos nacera en Manaphy, "El Principe del Mar". SOLO SE PUEDE CONSEGUIR ESTO UNA VEZ como b uen legendario. Ahora, Phione es un pokemon raro. Phione es un pokemon legendario, (a mi gusto de legendario no tiene nada) que resulta de que cruces a un Ditto y a Manap hy. Si, leiste bien, puedes cruzar a Manaphy en el centro de crianza. Una vez qu e asi lo hagas aparecera un huevo para Phione y pues como con cualquier otro huevo, a correr con la bici. Phione es otro pokemon agua muy parecido a Manaphy pero significativamente peor, es decir solo tiene stats de 80 en cada categoria, y no aprende los dos grandes ataques de Manaphy: Heart Swap y Tail Glow. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 14.0 Secretos Especiales: Caminar por el Jardin Secreto de las Flores Esta seccin est dedicad a explicar lo que sucede con los otres tres legendarios restantes. El primero de ellos es el nmero 492, Shaymin. Es un

pequeo puerco espn de color blanco como con flores en el lomo. El punto es que tal y como sucede cada generacin Nintendo, The Pokemon Company, Game Freak o uno de esos decide que se bloqueen ciertos pokemon para que tenga n que ser conseguidos mediante eventos. Shaymin es un legendario planta del tipo Mew (Base Stats de 100 en cada categora) que est bloqueado. Recientemen te se descubri un glitch (Elite Glitch) que te permite llegar con Sheiimi de mane ra sencilla. No obstante yo no les dir el glitch porque no me lo se bien, slo lo segu para conseguir a Shaymin y porque no me lo permite Gamefaqs. En s el hecho est en que cuando vayas al evento donde dan a Shaymin tendrs acce so a un Item que se llama Oaks Letter. La carta de Oak es algo que permite acceder a una neuva ruta al norte de la roca blanca de la Ruta 224 y ese es el camino a Shaymin. Vers que es una ruta secreta que est llena de flores. Camina un largo periodo al norte entre las flores hasta que llegues a una pequea lomita donde encontrars pacintemente a Shaymin. Salva y aplica las tcnicas normales de captura de legendarios. ______________________ Shaymin Lv 30 ______________________ Me parece que hay legendarios ms difciles de capturar pero Shaymin sigue siendo un legendario secreto y pues eso lo hace muy interesante y muy codiciado. Del modo que lo consigas yo utilic todos los mtodos para capturarlo. Es uno de los legendarios que se ven ms chistosos y pues soy u n coleccionista y me encantan los legendarios as que lo captur a como diera lugar. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 14.1 Secretos Especiales: En la Isla de la Luna Nueva Una vez que capturaste a Sheiimi sigue el siguiente reto: el pokemon nmer o 491. Resulta que a Darkrai tambin lo puedes capturar con el glitch, pero

ste tiene ms riesgos. Aunque no es forzoso que se siga la gua del glitch al pie de la letra si no se hace con cuidado en varias zonas si te puede atorar permanentemente lo que implica que tengas que reiniciar el juego. Pero sin contemplar el glitch en un evento especial te tienen que dar el item que se llama Membership Pass. Con esta membresa podrs entrar al hotel que est en Mio City. Al ir a quedarte una noche para dormir, en tus sueos sers perturbado con pesadillas por Darkrai. Al despertar habr un diario que te indicar la localizacin de Darkrai. Ahora ve con el marinero que est en el muelle de la ciudad y te llevar a esa isla. En la Isla de la Luna Nueva estar dentro de un bosque donde hay un gran charco Darkrai esperndote. _____________________ Darkrai Lv 40 _____________________ El nivel te puede parecer bajo pero eso lo hace ms difcil. Si te pasas de fuerza lo puedes matar y perdiste a Darkrai as que tienes que tener cuidado e inflingirle algn dao a sus status, como parlisis o sueo. Ten cuidado que Darkai duerme mucho a tus pokemon y hace ms difcil su captura. Si puedes ir a capturarlo en la noche las Darkballs te harn tanto ms sencilla su captura. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 14.2 Secretos Especiales: La Meloda Celestial El pokemon que ha despertado tanta polmica. Ha recibido una serie de nom bres en los foros americanos: "Mr. 720", "PokeDios" entre otras cosas pero todas se relacionan a sus datos en el Pokedex y a sus Base Stats parejos por categora de 120. Adems tiene la capacidad de ser todos los tipos habidos de pokemo n. Es decir, puede ser agua, fuego, roca, veneno, etc. Esto lo hace al adjuntrsele tems que se llaman Blue Plate, Green Plate, y que representan algn tipo de pokemon. Este es Arceus el supuesto creador de los pokemons y del universo pokemon. El pokemon con ms status total de 720. En s ya no hay mucho que yo pueda decir sobre l ms que como capturarlo. Hasta ahorita (a menos de que los hackees), la nica manera de conseguirlo es mediante la

Heavens Pipe. La flauta del cielo te permitir acceder a la dimensin donde se encuentra Arceus. Al recibir tu item tendrs que subir la montaana Teng an y llegar al Pilar de Flecha donde se encontraba Dialga o Palkia. Ah hay un smbolo entre varias columnas. Prate ah y toca la flauta. Aparecer una escalera que te llevar a otra dimension. En la Dimensin del Comienzo se encuentra Arceus. Preprate para la batalla legendaria ms difcil de todas las generaciones. ______________________ Arceus Lv 80 ______________________ Arceus est en nivel 80, hasta ahorita el ms alto en nivel. Siempre cada generacin los pokes slo llegaban al nivel 70, Mewtwo, Lugia o Ho-Oh, Rayquaza, Heatran, Regigigas y Giratina, pero ste los sobrepasa. Aparecer Arceus en su forma estndar que es del tipo normal. Arceus resist e un montn de golpes por que s es muy fuerte. Sigue los mtodos tradicional es y si puedes conseguirte alguna otra Masterball que no hayas usado en los po kes que corren, salo. No todos los das te enfrentas al "Dios de los Pokmon". Suerte. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Bueno hasta aqu termina la gua por el momento, ahora que ha sido lanzado en ingles Pokemon Diamond/Pearl empezara la fiebre nuevamente y un mon ton de cosas seran aclaradas. Traducire mas nombres e ire completando la guia en cuanto pueda pero pues el ITAM es una escuela exigente que no me deja hac erlo tan facilmente. Esperen mas informacion pronto. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: XV. Preguntas Frecuentes (FAQ) - Tienes el juego en DS o en un emulador. Si es de DS como lo conseguiste ? Lo import desde Japn. Es bastante sencillo, se hace por Internet pero no puedo poner la pgina donde lo import por motivos de derechos de Gamefa qs. -Puedo poner tu guia en mi pagina de Intenet?

Pues mira, depende de la pagina. Mi guia de Pokemon esta principalmente e n la pagina de www.gamefaqs.com a la que le agradezco que la haya puesto la p rimera vez. De ahi varias paginas me han pedido tenerla y solo aceptaria si es una pagina importante ya que ademas Gamefaqs tiene politicas estrictas sobre la s guias que pone en su pagina y donde pueden ser puestas. -Como le hag para conseguir a los tres legendarios de eventos (Shaymin, Darkrai, Arceus)? Mira, aun no hay manera de conseguirlos normalmente. Es decir, se requier en de algun evento especial de Nintendo los cuales aun no estan anunciados. En J apon con las versiones japoness hubo un glitch conocido como el Elite 4 Glitch q ue desencadeno otros dos para poder capturar a Shaymin y a Darkrai, mas esos glitchs no son del todo seguro y si alguien los encuentra y por seguirlos se les traba su juego, NO me hago responsable, ni Gamefaqs, ni nadie que teng a esta guia. No saber usar los glitchs es su bronca. Por otro lado, en el caso de Arceus, no hay manera de conseguirlo de ningun modo salvo que se utilice un dispositivo de hack, para hacerlo. Ojo, en internet en el Global Trade Syste m habra muchos de estos pokemons, algunos son hackeados y no sirven (no pu edes entrenar a Arceus por ejemplo) mas hay otros que son los Arceus correctos, ya que hay codigos para no hackear el pokemon, sino el item necesario para sacarlo. Pregunten antes de recibir un Arceus ya que mucha gente puede abu sar de ustedes asi pidiendoles algun pokemon chido por un Arceus que no pued en entrenar ni utilizar. -Te estoy contactando para saber si te interesara tener my Friend Code de Pokemon Pearl, ya que, importe el juego. De una vez dame el tuyo, si te gustara. La razn es que estoy buscando a alguien que tenga un (poner nom

bre) de pokemon...: Desde hace tiempo que tengo instalado el enrutador inalambrico de la comp ania de Internet del Sr. Slim y en cuanto tenga acceso a mi nuevo Friend Code en la version americana lo pondre. Me encantan los duelos pokemon pero no esto y disponible todo el tiempo. Ahora si quieren tener una batalla mandenme un mail con su Friend Code y le dare prioridad a los mails que me digan que permit en el jugar con lo que en el estilo competitivo de pokemon se llaman "ubers" ya que me encanta mi pokemon favorito, (tendran que averiguar cual es) y esa e s la unica razon por la que casi juego Wi-Fi, para usarlo en batalla. -Cmo se cul es el huevo que contiene a Lucario y que debo de hacer para que crezca? Mira para conseguir el huevo de Rioru, la pre evo de Lucario debes de ir a la ciudad con el sexto gimnasio. Al pasarlo hay un barco qu te llevar a una isl a. Es una isla dirctamente al norte de esa ciudad, pero slo puedes llegar por barco. Ah est el Team Galactic una vez que llevas al seor que te acompa a hasta la parte donde derrotas al Team Galactic (el seor tena a Lucario) entonces si tienes por lo menos un espacio vaco te dar el huevo de Rioru. Una vez que nazca, debes de criarlo hasta que sea muy feliz y entonces cua ndo haya alcanzado ese nivel de felicidad aumentarlo de nivel una nivel en el da y deber evolucionar en Lucario. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: XVI. Informacin de Contacto Me llamo Miguel tal y como dice en el Copyright, y soy mexicano. Tal y c omo dije arriba, si quieren contactarme, mndenme un mail a

toromiguelangel@gmail.com especialmente si son de la Ciudad de Mxico. OJO, asegurense de haber leido bien algunas de las preguntas que me hacen frecuentemente porque me han hecho varias preguntas como MIL VECES. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: XVII. Crditos Tengo que agradecer a diferentes personas. A Nintendo, a Game Freak, a The Pokmon Company y a Creatures Inc. por la creacin de uno de los juegos que ms me han gustado como saga. Also to everybody that were kind people in the serebii.net forums for answe ring questions when I was stuck in several parts of the game. In deed there are really kind people there. Obviously make a recognition to the people in the Gamefaqs Board of Poke mon Diamond. They are very cool people and will answer doubts when you have them. Recognition tu upinout202. Nada ms que decir. Gracias, y estn al tanto de la gua, la actualizar. Miguel :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

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