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Etapa: Ensino Médio Série: 1ª ( Escolas que ofertam Noturno: 2ª ) Oferta: Anual
Unidade Curricular Comum: Educação Financeira, Fiscal e Empreendedora Carga Horária: 32h/a, 40h/a, 64h/a, 80h/a
Computador, data-show,
Desenvolver o senso de organização
02- Identificar os tipos de despesas no Listas de prioridades, elaboração conectividade, som, celular,
2.2. Como elaborar um orçamento? e responsabilidade alinhado ao 1 1 2 2
orçamento doméstico e público. de tabelas em word ou excel. Softwares educativos para
Projeto de Vida.
aprendizagem empreendedora.
Computador, data-show,
Unidade 2- Consumo Incentivar a proatividade nas ações
03- Aplicar os conhecimentos acerca Aulas expositivas e dialogadas. conectividade, som, celular,
Consciente e saúde 4.2. Financiar ou poupar? cotidianas do estudante na realização 1 1 2 2
do consumo consciente. Quiz poupo ou financio? Softwares educativos para
financeira das atividades .
aprendizagem empreendedora.
07 - Compreender o conceito de
empreendedorismo e sua abrangência Exercitar a criatividade para Aulas expositivo-dialogadas com
Computador, data-show,
na sociedade. 4. Empreendedorismo: 4.1. apreender o novo diante das auxílio de recursos audiovisuais e
conectividade, som, celular,
09 - Debater acerca das Conceituando empreendedorismo; mudanças educacionais, sociais, dinâmicas em sala (vídeos, textos 1 1 2 2
Softwares educativos para
características, atitudes e o 4.2. O intraempreendedor; tecnológicas e econômicas. e casos); com a participação dos
aprendizagem empreendedora.
comportamento que um empreendedor estudantes.
deve ter.
Aulas expositivo-dialogadas com
Computador, data-show,
07 - Compreender o conceito de Trabalhar em equipe, comunicar-se auxílio de recursos audiovisuais e
2. A teoria visioária de Filion. conectividade, som, celular,
empreendedorismo e sua abrangência com coerência, desenvolver a dinâmicas em sala (vídeos, textos 1 1 2 2
2.1. Ser empreendedor Softwares educativos para
na sociedade. autoconfiança e a responsabilidade. e casos); com a participação dos
aprendizagem empreendedora.
estudantes.
12 - Compreender a importância do
Exercitar a criatividade para
Marketing e Propaganda, a partir das
apreender o novo diante das Role play de vendas;
funções, técnicas e éticas no mercado
mudanças educacionais, sociais, Feira de Empreendedorismo na Panfletos, cartolinas, pincéis,
de trabalho. 13 – 4.3. Plano de marketing. 2 2 4 4
tecnológicas e econômicas. Lidar escola (apresentação dos Planos computador, datashow
Aplicar os conhecimentos acerca dos
com regras e atuar em ambiente de de Negócios)
princípios de planejamento estratégico
competição saudável.
e planejamento de negócios.