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Aline

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humana Barda 3 /Nobre 3 Nd 6 LB


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

F 20 Tanna-Toh M 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 11 0 PV
Pontos de Vida 35
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 15 +2 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 21 = 10 + 3 + 2
DES + 3 + 0 + 0 + 0 + 3 0
16 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 18 +4 FORT 8 = 3 + 3
CON + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
11 = 9 + DES
2 + 0
15 +2
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 7 = 3 + 2
DES + 2 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
3 = 3 + FOR
0 + 0
CAR 20 +5 VON 7 3 2 2
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Música
Atuação (________________) 18 = 9 + CAR
5 + 4
Bônus Base Mod. de Mod. de ✔ Oratória
Atuação (________________) 14 = 9 + CAR
5 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
5 = 3 + DES
2 + 0
4 4 0 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 13 = 9 + INT
4 + 0
História G 13 = 9 + INT
4 + 0
6 4 2 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
Cura 5 = 3 + SAB
2 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 14 = 9 + CAR
5 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 14 = 9 + CAR
5 + 0
Florete Magistral Maciça 8 1d6+3 18-20/x2 1m Penetração ✔ Furtividade 11 = 9 + DES
2 + 0
✔ Identificar MagiaG 13 = 9 + INT
4 + 0
Besta Leve Obra Prima 7 1d8+3 19,20 18m ✔ Iniciativa 11 = 9 + DES
2 + 0
Intimidação 8 = 3 + CAR
5 + 0
✔ Intuição 11 = 9 + SAB
2 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 8 = 3 + CAR
5 + 0
✔ Pintura
Ofício (_________________) 13 = 9 + INT
4 + 0
Ofício (_________________) 7 = 3 + INT
4 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 11 = 9 + SAB
2 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 5 = 3 + SAB
2 + 0
Armadura: Couro Batido Obra Prima +3 +5 0 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas habilidades Conhecimento de Bardo (1d20+10) Autoconfiança
+2 Périficas Luta Galante Frivolidade
+2 Talentos Música de Bardos: Melodia Revigorante, Herança (2.000)
Inspirar Coragem, Canção Apavorante Riqueza
Predileção Orgulho (1/dia)
Musa inspiradora: Bryan John (autográfo) Comaandar
Lady Helen (Colar) Contatos

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armadura Leve 0: Raio de Fogo, Romper Morto-Vivo
Harpa (+1 dado em música revigorante) Usar Arma Marcial Brilho, Purificar Alimentos
Vestido Elegante Usar Escudos
Bainha Adornada Reflexos Rápidos 1º: Curar Ferimentos Leves, Infligir Ferimentos Leves
Chapéu Emplumado (+1 Atuação Música)
Vontade de Ferro Santuario, Armadura Arcana, Ataque Certeiro
60 Virotes
Fortitude Maior Mísseis Mágicos, Retirada Estrategica, Escudo Arcano

Comandar 2º:

Acuidade com Armas


Especialidade em Combate
Fintar Aprimorado 3º:

Flerte Estratégico
Aparência Inofensiva
Luta Galante (5/dia) 4º:

Foco Em Música

5º:

6º:

7º:
Carga do Personagem (Kg) 0

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 10

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 21000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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