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Foto do Personagem
Tempo de CD 18:00
Hora da Missão 02:40
Fim do CD 20:39
--/-- Lema
Vila da Harmonia
Vila da Geada
--/-- Historia
Iniciativa Dureza Reação de Esquiva Deslocamento Absorção
23 0 25 16 10
Poderes
Nome Nivel Efeitos
Son Goku - Youton 6 Canhão 1, Raio 2, Coluna 6
Aptidões Grátis
Pts. Gastos Nome/Nv. De
6 6 Ponto cego
0 Duro de matar
Aptidões Adquirid
Nome De
Chakra expandido
Ninja medico I
Ataque em movimento
Lutador
Aptidões Grátis
Descrição Pts. Gastos
Grátis
Grátis
Grátis
Aptidões Adquiridas
Descrição Pts. Gastos
0
Iryou: 1 3
0
Inventário Compartimentos: 3
Nome Quantidade Comp. Obs. Tipo Nome
Bolsa 1 Ganha +3 Shuriken
Manopla - - Kunais (Distancia)
Pilula de sangue 6 1 Kunais (Corpo-a-Corpo)
Pilula de soldado 10 1
Colete ressistente 1 1
Resultado dos d8
Mochila 1 Ganha +4 2 ou 3
Saco de dormir 2 2 4a8
Ração de viagem 6 1 9 a 11
Kit medico 1 1 12 a 14
15 e 16
Inventário Guardado em Local Seguro (ou um Inventário de grupo) Inventario de Itens Despresive
Nome Quantidade Comp. Obs. Tipo Nome
Pilula de sangue 0 0 Caneta
Ração de viagem 6 1 Isqueiro
Kit medico 1 1 Tampões de ouvido
Kit de laboratorio 1 1 Tampao de terra
Binoculos 1 1 Bulssola
Shuriken 18 1 Cantil
Baralho
Armas Equipadas
Nome Precisão Grau 1 Grau 2 Grau 3 Grau 4 Alcance Crítico Compartimentos Tipo
huriken 15 7 14 21 28 20 Metros 15-16 +1 Perfurante
s (Distancia) 15 8 16 24 32 15 Metros 14-15-16 Perfurante
Corpo-a-Corpo) 16 3 6 9 12 -- 14-15-16 Perfurante
Jutsu Jutsu
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição de
Kai (Liberar)
Nome Nome Corpo)
Ação Padrão Ação Movimento
Custo de Chakra Igual ao do Genjutsu cancelado Custo de Chakra 1
Alcance Toque Alcance Deslocamento Máximo
Alvo Pessoal ou outras pessoas Alvo Pessoal
Dano 0 Dano 0
Efeitos Usados Nenhum Efeitos Usados Nenhum
Duração Instantânea Duração Instantânea
Jutsus Criados
Jutsu Jutsu
Katon: Kurōnbān - Queima de clone Youton: Senbon no shi — Mil agulhas da morte
Nome Nome
Ação -- Ação --
Custo de Chakra Nivel do poder Custo de Chakra Nivel do poder
Alcance Comum do poder Alcance Comum do poder
Área/Tamanho -- Área/Tamanho --
Alvo -- Alvo --
Dano Comum do poder Dano Comum do poder
Efeitos Usados Canhão Efeitos Usados Flechas
Duração -- Duração --
Cria um clone feito de chakra condensado já
Assimilo chakra do elemento Doton criando senbons
condensado no elemento katon, que avança no
Descrição Descrição e aquecendo-as ao extremo com Katon, disparando
alvo direcionando um soco, que quando em
pela boca diversas agulhas feitas de puro magma.
contato, se despersa em chamas sobre o alvo.
Jutsu Jutsu
-- --
Nome Nome
Ação -- Ação --
Custo de Chakra -- Custo de Chakra --
Alcance -- Alcance --
Área/Tamanho -- Área/Tamanho --
Alvo -- Alvo --
Dano -- Dano --
Efeitos Usados -- Efeitos Usados --
Duração -- Duração --
Descrição -- Descrição --
Jutsu Jutsu
-- --
Nome Nome
Ação -- Ação --
Custo de Chakra -- Custo de Chakra --
Alcance -- Alcance --
Área/Tamanho -- Área/Tamanho --
Alvo -- Alvo --
Dano -- Dano --
Efeitos Usados -- Efeitos Usados --
Duração -- Duração --
Descrição -- Descrição --
e cole toda a fileira de três e depois altere o
para 168 e a linha de Nome para 15.
Jutsu
Kinobori & Tadayo (Andar na Água e Árvore)
Nome
Ação Livre
Custo de Chakra 1
Alcance Pessoal
Alvo Pessoal
Dano 0
Efeitos Usados Nenhum
Duração Contínua
Jutsu
Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação
Nome Instantânea)
Ação Movimento
Custo de Chakra 1
Alcance Deslocamento Máximo
Alvo Pessoal
Dano 0
Efeitos Usados Nenhum
Duração Instantânea
Jutsu
Youton: Kiken'na doragon — Dragão tracoeiro
Nome
Ação --
Custo de Chakra Nivel do poder
Alcance Comum do poder
Área/Tamanho --
Alvo --
Dano Comum do poder
Efeitos Usados Raio
Duração --
Um dragão do elemento Doton feito do solo do
local sai do chão em frente ao usuario e avança em
direção ao alvo, em meio disso, o usuario da tecnica
Descrição continua uma sequencia de selos de mão e cospe
varias senbons do elemento Katon, que infincam
nesse dragão energizando o mesmo,
transformando-o em puro magma.
Jutsu
--
Nome
Ação --
Custo de Chakra --
Alcance --
Área/Tamanho --
Alvo --
Dano --
Efeitos Usados --
Duração --
Descrição --
Jutsu
--
Nome
Ação --
Custo de Chakra --
Alcance --
Área/Tamanho --
Alvo --
Dano --
Efeitos Usados --
Duração --
Descrição --
Calculadora de Dano - Jutsus com Dano Comum do Poder
Jutsu Custo Nv. Usado do Poder Dureza Dano Elemental
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
Atenção: (Sim:1|Não:0)
Destreza Energizado Dano Extra
0 0 0
Calculadora de Dano – Ataques Armados / Desarmado
Nome Dano Bônus de Dano Dureza Dano base
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
0 0 0 2
Rolagem no 2d8
2-3 4-8 9 - 11 12 - 14 15 - 16
Poder Grau de Dano
Bônus de Dano Dano base Falha Grau 1 Grau 2 Grau 3 Grau 4
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
0 6 Erro Aut. 6 12 18 24
Rolagem no 2d8
2-3 4-8 9 - 11 12 - 14 15 - 16
Grau de Dano
Falha Grau 1 Grau 2 Grau 3 Grau 4
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Erro Aut. 2 4 6 8
Nível Campanha 4
Nível Shinobi Genin Iniciativa
Nome 0
Idade Clã
Sexo Vila de Origem
Altura Vila Atuante
Peso Tendência
Vida Chakra
Total 15 Total 10 Perícias Gerais Total Mod. Outros
Atual 15 Atual 10 Acrobacia 0 0 0
Dano 0 Gasto 0 Arte 0 0 0
Atletismo 0 0 0
Mod. Atributo Outros Pts. Base Ciências Naturais 0 0 0
0 3 Concentração 0 0 0
0 3 Cultura 0 0 0
0 3 Disfarce 0 0 0
0 3 Escapar 0 0 0
Furtividade 0 0 0
Mod. Atributo Outros Mod. Sec. *Lidar com Animais 0 0 0
Carisma *Mecanismo 0 0 0
0 0 *Medicina 0 0 0
0 0 *Ocultismo 0 0 0
0 0 Prestidigitação 0 0 0
Manipulação Procurar 0 0 0
0 0 Prontidão 0 0 0
0 0 Rastrear 0 0 0
0 0 **Venefício 0 0 0
Atrib.
Agi
Int
For
Int
Int
Int
Per
Des
Agi
Per
Int
Int
Int
Des
Per
Per
Per
Int
Nível Shinobi 4
Poderes
Nome Nivel Efeitos
0
o diminuir o zoom dessa aba.
Aptidões Grátis
Pts. Gastos Nome/Nv. De
Aptidões Adquirid
Nome De
Aptidões Grátis
Descrição Pts. Gastos
Grátis
Grátis
Grátis
Aptidões Adquiridas
Descrição Pts. Gastos
0
Nível Shinobi 12
Nome da Marionete
Tamanho Dureza Absorção
Médio 1 0
Dispositivos
Leve Bomba de F. (5 usos)
Padrão Facas Ocultas (7 de dano) Jato D'àgua (5 usos; 8 de dano)
Pesado Divisão de Corpo
Aptidões
Nome/Nv. Descrição
Ponto Cego Finta com ação de movimento
Lutador Manobras especiais sem penalidade
Nível Shinobi 12
Nome da Marionete
Tamanho Dureza Absorção
Médio 1 0
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Nome/Nv. Descrição
Nível Shinobi 12
Nome da Marionete
Tamanho Dureza Absorção
Médio 1 0
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Pontos Nome/Nv. Descrição
2
2
0
0
0
Nível Shinobi 12
Nome da Marionete
Tamanho Dureza Absorção
Médio 1 0
Dispositivos
Leve
Padrão
Pesado
Aptidões
Pontos Nome/Nv. Descrição
0
0
0
0
0
o Pontos
0
0
0
0
0
o Pontos
0
0
0
0
0
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