Você está na página 1de 3

Game Design Document

1 Nome do Projeto

2 Highconcept

Um jogo de plataforma endless run com obstáculos, mecânica de inversão gravitacional e


temática espacial.

3 Gameplay e Enredo

A principal mecânica vai ser a de inverter a gravidade para fugir da nave que o persegue
por roubar a estação espacial. O personagem desvia de obstáculos (como asteroides,
sondas, drones, disparos e paredes) e passa por áreas difíceis ( dutos e buracos de
minhoca), enquanto coleta moedas para comprar powerups (intangibilidade por um pequeno
período, um tiro que destrói um obstáculo, um poder de reviver 1 vez e um aumento de
velocidade temporário) em sua nave, que funciona como safe zone e marcador de distância.
São cinco tipos de cenários diferentes: a estação de naves, o interior das naves, o buraco
de minhoca, o interior de um meteoro e o interior da nave do personagem. Cada um com
suas respectivas ambientações e desafios.

4 Interface de usuário
5 Audio e música

Áudio ambiente em loop, que muda de acordo com a fase. Eletrônica.


6 Arte Conceito e referências

Você também pode gostar