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Tira-Dúvidas sobre a Metamorfose do Druida

Este documento explica o movimento Metamorfose do Druida, pois é um tópico que frequente reaparece.

Dungeon World, página 111 consta:


Metamorfose
Quando chamar os espíritos para mudar sua forma, role+SAB. Com 10+, domínio 3. Com 7-9, domínio
2. Com 6-, domínio 1 além de qualquer outra coisa definida pela MJ.

Você consegue assumir a forma de qualquer espécie cuja essência tenha estudado ou que viva em sua terra, fundindo
sua própria forma e seus pertences em uma cópia perfeita da espécie desejada. Com isso, você adquire quaisquer
habilidades e fraquezas inatas do animal: garras, asas, guelras, respirar na água e não no ar. Continue usando suas
próprias características, mas alguns movimentos podem se tornar mais complicados de serem iniciados – um gato
doméstico terá difculdades em combater um ogro. O MJ também lhe informará a respeito de um ou mais movimentos
associados à sua nova forma. Gaste 1 domínio para realizar aquele movimento. Assim que seu domínio se esgotar, você
retorna à sua forma natural. É possível fazer isso também gastando todo o seu domínio.

Preciso rolar para executar coisas enquanto em Metamorfose?

Há três tipos de ações que você pode fazer durante a Metamorfose (em vez de duas, normalmente):

• Qualquer ação que normalmente exigiria uma rolagem, desde que em sua nova forma faça sentido que
consiga executá-la. Por exemplo, se Metamorfosear-se em um pardal você não será capaz de Matar e Pilhar
– você simplesmente não causa dano à maioria dos inimigos.
• Qualquer ação que não exija uma rolagem, desde que em sua nova forma faça sentido que consiga
executá-la. Você ainda não poderá causar dano a um inimigo surpreso como um pardal, mas você pode
voar por perto assim como pode andar em sua forma humanóide.
• Gaste parte de seu domínio para engatilhar um dos movimentos de monstro da sua nova forma sem rolar.
Você faz o que o movimento diz – se você vira uma cobra gigante com o movimento "engolir de uma vez"
e você gasta domínio para engatilhá-lo, você devora algo ou alguém de uma vez. Simplesmente acontece.
O que constitui um "movimento" neste caso?

Infelizmente, a terminologia usada aqui é confusa, então farei uma tentativa de deixar as coisas menos
ambíguas.

Quando Metamorfose falar sobre gastar domínio para engatilhar um movimento, na verdade não está se
falando de sobre Desafiar o Perigo ou Matar e Pilhar. Na prática, está falando sobre os movimentos de
criatura da sua forma de monstro (vamos chamá-los de MCs daqui pra frente).
Se você olhar a lista de monstros no livro de regras, verá um formato assim na página seguinte:

The Druid Shapeshifting FAQ © Robert Finamore (https://bit.ly/2DpOlUS)


Tradução e adaptação de Frederico Fiori
Os MCs que a Metamorfose se refere são aquelas duas linhas no fim do perfil do monstro.
re those
th se two lines at the end of the monster's pro
profile.
Se você virou
le. If you turned into a
uma Geleia Negra, você teria acesso a
Black Pudding, you'd have access to thoseesses dois MCs. Você pode gastar 1 domínio
t ose two MMs. You could spend 1 hold to triggerpara engatilhar
trig er any one of them
qualquer um deles e isso apenas aconteceria,
, no rolling n eded. sem precisar de rolagem.

Então não posso ter um movimentoove


ode
e monstro
that letsque
me me permita
dodge esquivar
or attack ou atacar
without sem rolagem?
rolling?
lling?

Em geral, não,
Generally, no, exceto semakes
unless it fizer sentido
sense na the
ficção.
fiction.

Metamorfose não
Shapeshifting vailet
won't te fornecer Matar elly
you automatically
automati Pilhar
Hackou
& Desafir o Defy
Slash or PerigoDanger
automaticamente sem
without a rroll. uma it
l. What rolagem. O que
pode fazer
give you aéMMfornecer umyou
that lets MCautomati
que te permita atacar
lly attack inautomaticamente emDoes
certain situations. certas
it situações.
ma sense Fazforsentido algo
something
como
like a uma pantera
panther to beesquivar-se facilmente
able to effortlessly
effortlessl da espada
dodge de um
a trained guerreiro
warrior's treinado?
sword? Não muito,
Not reall
really, so that então issorequire
would vai
exigir uma rolagem deif Desafiar
you wereo turning
Perigo –into
turni porém, se você
a blink tomasse
dog or a forma
something deand
small um cãoha lampejante
hard t ou algo
pequeno e difícil de acertar, é claro. Desta forma, ser uma jiboia pode te permitir engolir inimigos como
Similarly, being a python might let you
yo swallow enemies as a move (and thus with
without t rolling), so youum
could attack that way instead of Hac Slashing.
movimento (e, portanto, sem rolagem), então você poderia atacar assim em vez de usar Pilhar e Matar.
Isso
Doesquer
thisdizer
mean que a GM
the MJ nunca podeintroduce
can never inserir complicações
roduce ou me
complications or forçar a rolar
force me para
to rroll alguma coisa
ll for
quando eu fizer um movimento de monstro, já que eles sempre ocorrem sem uma rolagem?
I make a monster move, since t always happen without a roll?

Nadaatdisso!
Not O "sem
all! The rolagem"
"without neste
rolling" casocase
in this
thi é para
ase fazer
is for exatamente
doing o quethe
exactly what o movimento
m do says.
animal move animalItdiz. Isso não
doesn't
cancela,
suddenlysimplesmente,
cancel out everytodas as outras
other roll t rolagens que possam
t might happen in theacontecer
process;adiante; você
you might s pode ainda
ll need precisar
to Defy Danger
Desafiar
if o Perigo
the fiction se athat
dictates ficção
you ditar
wouldqueneed
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exigido
to dodesovocê nocourse
in the ato de of
executar a ação
performing thedescrita
ction por
action seu
described by
movimento
your monster de move,
monstro.butPorém,
if you se
spendgastar
holddomínio
old on "slamem them
"golpear
intocontra
a harduma superfície
surface" thendura"
an então is
n enemy umgetting
inimigo será golpeado contra uma superfície dura, aconteça o que acontecer.
rd surface no matt what.

A MJGM
The nãoisn't
deve criar ato
allowed consequência "o inimigo
make a consequence
conse uence of não
theé failed
golpeado
Defycontra
Dangeruma
rollsuperfície
"the en dura"
enemy emslammed
y isn't uma rolagem
into
fracassada de Desafiar
a hard surface," but theyocan
Perigo, mas
still do any yela ainda
other movepode executar (reveal
in response qualqueranoutro
unwel movimento
unwelcomeme truth,em resposta
show signs
(revelar uma verdade indesejada,
danger, use upmostrar sinais de uma
the resources, etc.).nova ameaça surgindo, gastar seus recursos, etc.).
O que makes
What constitui
a um bom
good movimento
monster mov de
? monstro?

Um
A movimento
monster move deismonstro
not justnão é apenas
anything attudo
that o que uma
a creature cancriatura
do, it's pode fazer, that
something é algo
is especial
special ouunique
ecial or único àquele
to that
tipo
typedeof criatura.
creature.Todo animal
Every pode
animal canteatatacar; atacar
ck you; não é um
attacking movimento
is not a monsterde move,
monstro,it' é just
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animal formforma animal
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you want to m Sekevocê
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movimento de animal para owhat Druida,
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Voar não é um movimento de monstro, out mas "alcançar
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gle. Aláguia. Ademais,
lembre-se que Metamorfose
that Shapeshifting gives youfornece
all the todas as habilidades
i erent inerentes
abilities of your new da sua nova forma.
form

The Druid Shapeshifting FAQ © Robert Finamore (https://bit.ly/2DpOlUS)


Tradução e adaptação de Frederico Fiori
Como o livro não possui registros de monstro para animais mundanos, aqui estão alguns que pude imaginar:

Urso
• Golpear com suas garras The Druid Shapeshifting FAQ © Robert Finamore (https://bit.ly/2DpOlUS)
Esmagar sob sua massa Tradução e adaptação de Frederico Fiori

Javali
• Estripar com suas presas

Gato (ou rato, furão, etc.)


• Mover-se por aí silenciosamente
• Espremer-se por um espaço apertado

Cefalópode
• Arrastar para as profundezas
• Lançar tinta para ocultar seus movimentos

Cachorro (ou lobo)


• Farejar seus cheiros
• Uivar alto para alertar outros

Águia (ou outra ave de rapina)


• Notar o perigo antes que ele note você
• Mergulhar antes que percebam e arrastá-los em suas garras

Gazela (ou movimento adicional para um guepardo)


• Alcançar ou fugir de quase todas as criaturas terrestres

Gorila
• Golpear contra uma superfície dura
• Esmagar sob sua massa

Cavalo
• Carregar um passageiro rapidamente por várias léguas

Toupeira
• Escavar ao largo de um problema

Macaco
• Balançar de árvore em árvore
• Uivar alto para alertar outros

Boi
• Puxar uma grande carga por muitas léguas

Escorpião
• Envenenar com seu ferrão
• Saracotear sob os pés, sem se revelar

Pardal (ou outro pássaro pequeno)


• Escapar do perigo voando para longe

Tigre (ou outro grande felino)


• Espreitar silenciosamente
• Dar o bote, e logo desaparecer no matagal

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