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Luz

Se llama luz (del latn lux, lucis) a la radiacin electromagntica que puede ser percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye el rango entero de radiacin conocido como el espectro electromagntico, mientras que la expresin luz visible denota la radiacin en el espectro visible.

Principales caractersticas, efectos y propiedades de la luz


El estudio de la luz revela una serie de caractersticas y efectos al interactuar con la materia, que nos permiten desarrollar algunas teoras sobre su naturaleza.
[editar] Rapidez finita Artculo principal: Velocidad de la luz

La lnea amarilla muestra el tiempo que tarda la luz en recorrer el espacio entre la Tierra y la Luna, alrededor de 1,29 segundos.

Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene una velocidad finita. La primera medicin con xito fue hecha por el astrnomo dans Ole Roemer en 1676 y desde entonces numerosos experimentos han mejorado la p recisin con la que se conoce el dato. Actualmente el valor exacto aceptado para la velocidad de la luz en el vaco es de 299.792.458 m/s.1 La velocidad de la luz al propagarse a travs de la materia es menor que a travs del vaco y depende de las propiedades dielctricas del medio y de la energa de la luz. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio se denominandice de refraccin del medio:

[editar] Refraccin Artculo principal: Refraccin

En esta ilustracin se muestra la descomposicin de la luz al atravesar un prisma.

La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es el cambio de rapidez, ya que la luz prefiere recorrer las mayores distancias en su desplazamiento por el medio que vaya ms rpido. La ley de Snell relaciona el cambio de ngulo con el cambio de rapidez por medio de los ndices de refraccin de los medios. Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz blanca o policromtica a travs de un medio no paralelo, como un prisma, se produce la separacin de la luz en sus diferentes componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno denominado dispersin refractiva. Si el medio es paralelo, la luz se vuelve a recomponer al salir de l. Ejemplos muy comunes de la refraccin son la ruptura aparente quese ve en un lpiz al introducirlo en agua o el arco iris.
[editar] Propagacin y difraccin Artculo principal: Difraccin

Sombra de una canica

Una de las propiedades de la luz ms evidentes a simple vista es que se propaga en lnea recta. Lo podemos ver, por ejemplo, en la propagacin de un rayo de luz a travs de ambientes polvorientos o de atmsferas saturadas. La ptica geomtrica parte de esta premisa para predecir la posicin de la luz, en un determinado momento, a lo largo de su transmisin.

De la propagacin de la luz y su encuentro con objetos surgen las sombras. Si interponemos un cuerpo opaco en el camino de la luz y a continuacin una pantalla, obtendremos sobre ella la sombra del cuerpo. Si el origen de la luz o foco se encuentra lejos del cuerpo, de tal forma que, relativamente, sea ms pequeo que el cuerpo se , producir una sombra definida. Si se acerca el foco al cuerpo surgir una sombra en la que se distinguen una regin ms clara denominada penumbra y otra ms oscura denominada umbra. Sin embargo, la luz no siempre se propaga en lnea recta. Cuando la luz atraviesa un obstculo puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo se curva ligeramente. Este fenmeno, denominado difraccin, es el responsable de que al mirar a travs de un agujero muy pequeo todo se vea distorsionado o de que los telescopios y microscopios tengan un nmero de aumentos mximo.
[editar] Interferencia Artculo principal: Interferencia

Experimento de Young

La forma ms sencilla de estudiar el fenmeno de la interferencia es con el denominado experimento de Young que consiste en hacer incidir luz monocromtica (de un solo color) en una pantalla que tiene rendija muy estrecha. La luz difractada que sale de dicha rendija se vuelve a hacer incidir en otra pantalla con una doble rendija. La luz procedente de las dos rendijas se combina en una tercera pantalla produ ciendo bandas alternativas claras y oscuras. El fenmeno de las interferencias se puede ver tambin de forma natural en las manchas de aceite sobre los charcos de agua o en la cara con informacin de losdiscos compactos; ambos tienen una superficie que, cuando se ilumina con luz blanca, la difracta, producindose una cancelacin por interferencias, en funcin del ngulo de incidencia de la luz, de cada uno de los colores que contiene, permitiendo verlos separados, como en un arco iris.

Reflexin y dispersin

Pez ballesta reflejado

Al incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est constituido retiene unos instant s e su energa y a continuacin la remite en todas las direcciones. Este fenmeno es denominado reflexin. Sin embargo, en superficies pticamente lisas, debido a interferencias destructivas, la mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la que se propaga con el mismo ngulo que incidi. Ejemplos simples de este efecto son los espejos, los metales pulidos o el agua de un ro (que tiene el fondo oscuro). La luz tambin se refleja por medio del fenmeno denominado reflexin interna total, que se produce cuando un rayo de luz, intenta salir de un medio en que su rapidez es ms lenta a otro ms rpido, con un determinado ngulo. Se produce unarefraccin de tal modo que no es capaz de atravesar la superficie entre ambos medios reflejndose completamente. Esta reflexin es la responsable de los destellos en un diamante tallado. Cuando la luz es reflejada difusa e irregularmente, el proceso se denominadispersin. Gracias a este fenmeno podemos seguir la trayectoria de la luz en ambientes polvorientos o en atmsferas saturadas. El color azul del cielo se debea la luz del sol dispersada por la atmsfera. El color blanco de las nubes o el de la leche tambin se debe a la dispersin de la luz por el agua o por el calcio que contienen respectivamente.
[editar] Polarizacin Artculo principal: Polarizacin electromagntica

Polarizador

El fenmeno de la polarizacin se observa en unos cristales determinados que individualmente son transparentes. Sin embargo, si se colocan dos en serie, paralelos entre s y con uno girado un determinado ngulo con respecto al otro, la luz no puede atravesarlos. Si se va rotando uno de los cristales, la luz empieza a atravesarlos

alcanzndose la mxima intensidad cuando se ha rotado el cristal 90sexagesimales respecto al ngulo de total oscuridad. Tambin se puede obtener luz polarizada a travs de la reflexin de la luz. La luz reflejada est parcial o totalmente polarizada dependiendo del ngulo de incidencia. El ngulo que provoca una polarizacin total se llama ngulo de Brewster. Muchas gafas de sol y filtros para cmaras incluyen cristales polarizadores para eliminar reflejos molestos

Naturaleza de la luz
La luz presenta una naturaleza compleja: depende de cmo la observemos se manifestar como una onda o como una partcula. Estos dos estados no se excluyen, sino que son complementarios (vase Dualidad onda corpsculo). Sin embargo, para obtener un estudio claro y conciso de su naturaleza, podemos clasificar los distintos fenmenos en los que participa segn su interpretacin terica:
Teora ondulatoria

Esta teora considera que la luz es una onda electromagntica, consistente en un campo elctrico que vara en el tiempo generando a su vez un campo magntico y viceversa, ya que los campos elctricos variables generan campos magnticos ( ey de Ampre) y los l ley campos magnticos variables generan campos elctricos ( de Faraday). De esta forma, la onda se autopropaga indefinidamente a travs del espacio, con campos magnticos y elctricos generndose continuamente. Estas ondas electromagnticas son sinusoidales, con los campos elctrico y magntico perpendiculares entre s y r especto a la direccin de propagacin .

Vista lateral (izquierda) de una onda electromagntica a lo largo de un instante y vista frontal (derecha) de la misma en un momento determinado. De color rojo se representa el campo magntico y de azul el elctrico.

Para poder describir una onda electromagntica podemos utilizar los parmetros habituales de cualquier onda:
y

Amplitud (A): Es la longitud mxima respecto a la posicin de equilibrio que alcanza la onda en su desplazamiento.

La vel i ad la frecuencia el peri do y la longitud de onda est n relacionadas por las siguientes ecuaciones:

Sucede que la luz se comporta como onda para su propagacin, mientras que cuando interacta con la materia, la luz tiene un carcter corpuscular.

VELOCIDAD DE LA LUZ

La veloci de la l en el vaco es por definici n una constante universal de valor 299.792.458 m/s2 3 (suele aproxi arse a 3108 m/s) o lo que es lo mismo 9 461015 m/ao; la segunda cifra es la usada para definir al intervalo llamado ao luz. Se denota con la letra c proveniente del latn celrit (en espaol celeridad o rapidez) y tambi n es conocida como la constante de Einstein. La rapidez de la luz fue incluida oficialmente en el Sistema Internacional de nidades como constante el 21 de octubre de 1983 pasando as el metro a ser una unidad dada en funci n de esta constante y el tiempo. La rapidez a travs de un medio que no sea el "vaco" depende de su permitividad elctrica y permeabilidad magntica y otras caractersticas electromagnticas. En medios materiales esta rapidez es inferior a "c" y queda codificada en el ndice de refracci n. En modificaciones del vaco ms sutiles como espacios curvos efecto Casimir poblaciones trmicas o presencia de campos externos la rapidez de la luz depende de la densidad de energa de ese vaco.


Periodo T : Es e tie neces io para e paso de dos mximos o mnimos s cesivos por un punto fijo en e espacio. Frecuencia f): Nmero de oscilaciones del campo por unidad de tiempo. Es una cantidad inversa al periodo. Longitud de onda ( ): Es la distancia lineal entre dos puntos e uivalentes de ondas sucesivas. Velocidad de propagacin (V): Es la distancia que recorre la onda en una unidad de tiempo. En el caso de la rapide de propagacin de la luz en el vaco, se representa con la letra c.

Valores metros por segundo Valores aproximados kil metros por segundo kil metros por hora
  

299.792.458

300.000 1.079 millones




Duraci n aproximada del tiempo que tarda la lu en recorrer Distancia: un metro un kil metro desde la rbita geoestacionaria a la Tierra la longitud del Ecuador terrestre desde la Luna a la Tierra desde el Sol a la Tierra (1 ua) un parsec desde Al a Centauri a la Tierra desde la galaxia ms cercana a la Tierra a travs de la Va Lctea desde la galaxia de Andrmeda a la Tierra
!

Tiempo: 3,3 ns 3,3 s 0,12 s 0,13 s 1,28 s 8,32 min 3,26 aos 4,4 aos 25.000 aos 100.000 aos 2,5 millones de aos



La lu solar tarda aproximadam




te 8 mi utos y 19 segu dos en llegar a la Tierra.

EXPERIMENTOS QUE AYUDARON A DETERMINAR EL VALOR DE LA VELOCIDAD DE LA LUZ Ole Roemer (1644-1710 , fue el primero en medir la velocidad de la luz en 1676. Detect que el tiempo entre los eclipses del satlite Io de Jpiter era menor cuando la distancia a la Tierra decreca, y viceversa. El satlite queda oculto por la sombra que proyecta el planeta Jpiter, y se puede detectar fcilmente el momento en el que el satlite aparece de nuevo tras desaparecer brevemente de la vista del observador terrestre. Obtuvo un valor de 214000 km/s, aceptable dada la poca precisin con la que se poda medir en aquella poca la distancia de los planetas. En 1728 James Bradley (1692-1762 estudi la velocidad observando las aberraciones de las estrellas, que es el desplazamiento aparente de las estrellas debido al movimiento de la Tierra alrededor del Sol. Obtuvo un valor de 301000 Km/s. Medidas sobre la Tierra Galileo (1564-1642 dud que la velocidad de la luz fuera infinita y describi un experimento. Dos personas toman una lmpara con rejillas y se colocan en la cima de dos montaas diferentes. Una abra la rejilla de su lmpara y la otra deba abrir la suya tan pronto como viera la luz de la lmpara del primero. De esta manera se poda calcular cunto ti empo habra pasado antes de que se viera la luz de la otra montaa. La velocidad de la luz es tan elevada que es imposible detectarla mediante un experimento de este tipo.
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Armand Fizeau (1818-1868 en 1849 us un haz de luz reflejado en un espejo a ocho Km. de distancia. El haz pasa a travs de una rueda dentada cuya velocidad se incrementa hasta que el haz de retorno ha pasado completo el hueco siguiente. El valor

obtenido es 315000 Km/s. Usando espejos en rotacin, Leon Foucault (1859-1868 en 1850, obtuvo un valor de 298.000 Km/s. Pruebas acertadas Albert Abraham Michelson (1852-1931 , en 1879, durante una reunin de la Asociacin Americana para el Progreso de la Ciencia, present el mtodo que haba utilizado para determinar la velocidad de la luz, q ue hall ser de 300091 km/s, si bien en 1926, como consecuencia de los estudios que realiz en el observatorio de Monte Wilson, dio como valor ms correcto el de 299520 Km/s. En Estados Unidos, colabor con Edward W. Morley (1838 -1923) para realizar una serie de experimentos con el interfermetro para conocer la influencia que el movimiento de la Tierra pudiera ejercer sobre un supuesto ter. Estos trabajos probaron la constancia de la velocidad de la luz, siendo la base del principio de la relatividad de Einstein. En 1907 recibi el premio Nobel de Fsica. En 1907 Rosa y Dorsey lograron un valor de 299788 Km/s, el ms exacto hasta el momento. Se han empleado otros mtodos para mejorar la exactitud. En 1958, Froome lleg al valor de 299792.5 Km/s, mediant e un interfermetro de microondas y una celda Kerr. A partir de 1970 con el desarrollo de aparatos de lser con una estabilidad espectral muy grande y relojes de cesio exactos, ha sido posible mejorar las medidas, llegando a ser conocida con tan slo un error de un m/s.
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La velocidad de la luz depende del medio, y alcanza su valor mximo en el vaco. El valor de la velocidad de la luz en el vaco no puede superarse pero s en un medio en el que sta es forzosamente inferior.

Material Vaco(1) Aire (2) Dixido de carbono Hielo Agua (a 20 C)

Velocidad m/s 299.792.458 299.705.543 299.672.589 228.849.205 224.748.825

Acetona Alcohol etlico Solucin de azcar (30%) Fluorita Glicerina Benceno Solucin de azcar (80%) Cuarzo Rub Diamante

220.435.631 220.435.631 217.240.912 209.060.291 203.525.090 199.728.486 197.231.880 194.166.099 169.661.832 124.034.943

El espectro electromagntico est constituido por todos los posibles niveles de energa que la luz puede tomar.

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ESPEC

ELEC

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AGN C
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EXPERIMENTACION OBJETIVOS

DETERMINAR LA VELOCIDAD DE LA LUZ ATRAVES DE LAS FORMULAS DE ONDAS


MATERIALES UN MICROONDAS PALTO DE PORCELANA QUESO FUNCIONAMIENTO DEL MICROONDAS Ondas electromagnticas caracterizadas por su alta frecuencia y que reciben el nombre de microondas. Estn presentes en nuestra vida cotidiana y pueden aplicarse dentro de una gran variedad de actividades diversas, entre las que quiz, la forma ms conocida sea la del horno de cocina descubierto en los aos 40 del siglo XX y que en comparacin con el tradicional prepara los alimentos con mayor rapidez. Pero las microondas tambin se encuentran en otros muchos aparatos, aunque ignoramos su presencia y la importancia que tienen por ejemplo para las comunicaciones.

PROCEDIMIENTO
1. Retirar la base giratoria de interior del microondas y situar de nuevo el plato de vidrio. Con ello conseguimos que el plato no gire y as la accin del microondas se produzca siempre en el mismo punto. 2. Situar dos lonchas de queso de fundir sobre el plato de cristal y conectar el microondas eligiendo la menor potencia posible. 3. Parar el microondas cuando observemos que algunas zonas del queso empiezan a fundirse. Los microondas estn fabricados en un material capaz de reflejar las ondas microondas, generalmente de aluminio. Adems las dimensiones del interior del microondas estn diseadas para que las ondas reflejadas no se anulen entre s, sino que se acoplen (resonancia) y con ello se obtiene obtenemos nuevas ondas (estacionarias) que poseen la misma longitud de onda pero con amplitudes mayores. Las zonas fundidas del queso corresponden a las cimas de las crestas de estas ondas estacionarias, es decir, los puntos ms energticos. 4. Medir la distancia entre dos puntos del queso que estn fundidos con una regla simple.

5. C papel y lpiz. Ahora calc lamos la velocidad de la luz. Para ello multiplicamos por dos la distancia entre los puntos (aproximadamente 6 cm) ya que la longitud de onda equivale al doble de la distancia entre dos crestas. Utilizando la frmula anteriormente descrita slo necesitamos conocer la frecuencia de nuestro microondas que encontraremos en su parte posterior. El frecuencia estndar de los microondas es de 2450 MHz, es decir 2.450 millones de oscilaciones por segundo. C= *f= 012 (m)2.450.000.000 (1/s) = 300.000.000 m/s = 300.000 km/s
3 210)

C NCLUC NES
LOS ORIFICIOS QUE SE OBSERVAN EN LAS RODAJAS DE QUESO SON PROVOCADOS POR LAS ONDAS QUE GENERA EL MICROONDAS LA VELOCIDAD DE LA LUZ SE CALCULA CON LA FORMULA:
5 4 4

c= .f

 Utilizar un alimento completamente lizo para observar de mejor manera los hoyos producidos por las ondas del microondas.  Observar las especificaciones de fabricacin del microondas para realizar de mejor manera los clculos.

BIBLIOGRAFA:  http://www.cienciapopular.com/n/Experimentos/La_Velocidad_de_ la_Luz/La_Velocidad_de_la_Luz.php  http://aula2.elmundo.es/aula/laminas/lamina1098955123.pdf  http://es.wikipedia.org/wiki/Velocidad_de_la_luz#Medici.C3.B3n_d e_la_rapidez_de_la_luz

REC

ENDAC NES
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