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O Que é Isso?

Objetos de aprendizagem

São: Jogos Digitais, Trechos de filmes e


curtas, Textos e Jogos de tabuleiros, além
das atividades literárias para o fundamental
II, para a aplicação durante o dia da
educação empreendedora para toda a rede
do ensino fundamental. Os professores
poderão utilizar quantos objetos desejarem.
O professor receberá os planos
de aula e escolherá o que será
desenvolvido com os alunos.
A ideia é começarmos um trabalho onde os
alunos poderão ter o desenvolvimento de
habilidades e competências empreendedoras
através do trabalho com os objetos de
aprendizagem, material muito bem elaborado
com correlação a BNCC onde os professores
receberão todas as orientações para
aplicação com os alunos.
PALESTRA
SENSIBELIZAÇÃO
15 DE SETEMBRO

Link para inscrição

DIA DA EDUCAÇÃO EMPREENDEDORA


10 de Outubro de 2022

Neste dia os professores das escolas


aplicarão os objetos para os seus alunos.

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