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Tarefas em Geogebra

O Geogebra um programa de matemtica dinmica que abrange a geometria, a lgebra e o clculo. Se ainda no o conheces, vers que de fcil utilizao. Podes instal-lo no teu computador pessoal. de acesso gratuito e encontra-se disponvel em www.geogebra.org. Na janela de abertura do Geogebra, podes observar diferentes elementos e zonas de trabalho.

Para resolveres as tarefas que a seguir se propem vais realizar apenas construes geomtricas e, por isso, no precisas da Zona algbrica, da Folha de clculo nem da Barra de comandos. Os eixos coordenados que aparecem na Zona grfica tambm no so necessrios. Na Barra de Menus, clica em Exibir e desativa Eixos coordenados, Zona algbrica, Folha de clculo e Barra de comandos. Na tua rea de trabalho dispes, agora, da Barra de menus, da Barra de ferramentas e da Zona grfica. Na Barra de ferramentas, cada um dos cones que esto visveis no incio representa uma caixa de ferramentas que podes abrir clicando no pequeno tringulo que se encontra no canto inferior direito.
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Na Zona Grfica podes desenhar, reduzir, ampliar e deslocar figuras usando o rato e as ferramentas adequadas.

Na caixa assinalada com o cone transformaes geomtricas.

esto as ferramentas que permitem realizar

Nota que, sempre que selecionas uma ferramenta, surge direita da Barra de Ferramentas uma instruo de como funciona a ferramenta selecionada.

TAREFA 1 Reflexo de uma figura numa reta

1. Desenha um polgono:

Em seleciona a opo Polgono. Repara que nesta caixa h duas ferramentas uma para desenhar um polgono qualquer e outra para desenhar um polgono regular. Seleciona a opo que preferires e procede de acordo com a instruo.

2. Traa uma reta (eixo de reflexo):

Em instruo.

seleciona a opo

Reta definida por dois pontos

e segue a

3. Constri a imagem (ou transformado) do polgono por reflexo na reta:

Em seleciona a opo Reflexo numa reta e, de acordo com as instrues, clica no polgono e depois no eixo de reflexo. Obtiveste uma nova figura que a reflexo do polgono na reta.

4. Arrasta o eixo de reflexo:

Em

seleciona

Mover. Clica na reta e arrasta-a.

Repara que o transformado altera a sua posio no plano, de acordo com a posio do eixo de reflexo.

5. Roda o eixo de reflexo:

Em

seleciona

Rodar em torno de um ponto.

Clica num dos pontos assinalados na reta. em torno desse ponto que a reta vai girar.

Coloca o cursor no outro ponto e movimenta a reta.

Repara que o transformado vai mudando de posio conforme o movimento da reta.

TAREFA 2 Rotao de uma figura em torno de um ponto

1. Desenha um tringulo.

2. Coloca letras nos vrtices do tringulo:

Em vrtices.

seleciona a opo

Exibir/Esconder rtulo

e clica em cada um dos

3. Assinala um ponto que no pertena ao tringulo:

Em

seleciona a opo Novo

ponto e clica num ponto do plano.

Designa o ponto por uma letra, procedendo como anteriormente.

Tens, agora, um tringulo [ABC] e um ponto D que vai ser o centro de rotao. 4. Constri a imagem do tringulo [ABC] por uma rotao de 60, no sentido horrio e centro D:

Em

seleciona

Rodar em torno de um ponto com uma amplitude.

Clica no tringulo e em seguida no ponto D. Abre-se uma janela onde registas a amplitude e o sentido da rotao. Faz OK. Obtiveste o transformado de [ABC] por uma rotao de 60, no sentido horrio, em torno do ponto D. Coloca letras nos vrtices do novo tringulo.

5. Faz variar o centro de rotao:

Em

seleciona

Mover e, com o cursor, desloca o ponto D.

Repara que o transformado de [ABC] altera a sua posio no plano, mantendo sempre a amplitude e o sentido da rotao.

TAREFA 3 A rotao na construo de rosceas


1. Observa a figura:

2. Constri uma roscea por rotao de um tringulo em torno de um dos seus vrtices, anloga anterior.

Depois de desenhares o primeiro tringulo, escolhe um dos vrtices para centro de rotao e, se preferires, esconde as pintas que assinalam os outros dois vrtices.

Para o fazeres, em pintas que queres esconder.

seleciona

Exibir/Esconder objetos

e clica nas

Para colorir o desenho seleciona

Editar e, em seguida, Propriedades.

Na janela que surge seleciona, esquerda, o objeto que pretendes colorir; clica em

cor, escolhe a cor e fecha.


3. Constri outras rosceas.

SUGESTES
Roscea construda por rotao de um quadriltero em torno de um dos seus vrtices

de um pentgono em torno de um ponto exterior

de um hexgono em torno de um ponto exterior

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