INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO
APLICADAS À EDUCAÇÃO
UNIASSELVI-PÓS
Programa de Pós-Graduação EAD
CENTRO UNIVERSITÁRIO LEONARDO DA VINCI
Rodovia BR 470, Km 71, no 1.040, Bairro Benedito
Cx. P. 191 - 89.130-000 – INDAIAL/SC
Fone Fax: (47) 3281-9000/3281-9090
Diagramação e Capa:
Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI
ISBN 978-85-7141-293-4
1.Tecnologia educacional – Brasil. 2.Tecnologia da informação –
Brasil. II. Centro Universitário Leonardo Da Vinci.
CDD 371.334
Impresso por:
Sumário
APRESENTAÇÃO...........................................................................05
CAPÍTULO 1
Introdução às Tecnologias da Informação
e Comunicação – TIC..................................................................... 7
CAPÍTULO 2
Educação e as Tecnologias da
Informação e Comunicação (TIC).............................................. 45
CAPÍTULO 3
Ambientes Virtuais e as Possibilidades
de Aprendizagens........................................................................ 81
APRESENTAÇÃO
Esta disciplina irá contemplar os principais conceitos relacionados às
tecnologias da informação e comunicação (TIC) no contexto da educação. Busca
trazer aspectos gerais das TIC, dialogando com a função educacional e o potencial
de aplicação dessas ferramentas no cotidiano. Assim, abrange possibilidades
didáticas pedagógicas da tecnologia da informação e comunicação no contexto
educacional.
8
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
1 Contextualização
Neste capítulo, estará sendo contextualizada a temática das Tecnologias
de Informação e Comunicação (TIC). Elas são constituídas por um grupo de
tecnologias e recursos tecnológicos desenvolvidos ao longo do tempo pela
humanidade. Tais tecnologias possibilitaram outros modos de transmissão da
informação e comunicação, principalmente depois da década de 1970, com a
Terceira Revolução Industrial, e da década de 1990, com os avanços da internet.
O uso das TIC no Brasil possui deficiências, pois ainda precisam ser
melhoradas algumas competências relacionadas com a utilização das TIC nas
escolas. O sistema atual exclui a utilização das tecnologias para a aprendizagem
em sala de aula, resultando em um processo de exclusão digital. No contexto da
escola, a atuação das TIC vai ao encontro do desenvolvimento de habilidades
ligadas ao espaço cognitivo que a tecnologia pode proporcionar.
9
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
O interesse pela tecnologia, ainda que naquele tempo não fosse esse o nome
dado, tem início na Grécia antiga, berço da civilização e das descobertas, com Tales
de Mileto, em 700 a.C., quando descobriu a eletricidade em seus experimentos com
o atrito do âmbar na pele de carneiros (CURY; CAPOBIANCO, 2011).
Há uma história por trás de sua constituição, já que a civilização não se fez
do nada. Passaremos a conhecê-la agora através do estudo de Dars (2015). O
mundo grego tem sua origem fora da Grécia, na chamada civilização Micênica.
Os primeiros povos denominados de gregos, oriundos da região conhecida hoje
como Turquia e Rússia, migraram para as margens do mar Egeu (DARS, 2015).
10
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
O mar Egeu está situado entre a Grécia e a Turquia, sendo um local A civilização
estratégico, berço de muitas conquistas e civilizações. Micênica
desaparece sem
motivos definidos
A tecnologia e o conhecimento sempre estiveram presentes nesses no período de 1200
povos, visto que os gregos são precursores de diversas conquistas a.C. Sugere-se que
o desaparecimento
e descobertas. No período entre 2700 a.C. e 1100 a.C., ocorreu uma foi resultado de
revolução tecnológica que proporcionou uma modificação no modo de invasões por
vida dos povos. povos egípcios
no território. Há,
também, a sugestão
O período foi denominado “Idade do Bronze” devido à descoberta da de que houve uma
catástrofe natural,
liga metálica, de cor dourada, oriunda do processo de fusão dos metais como um terremoto,
cobre e estanho (DARS, 2015). Tal material possibilitou a produção de resultando na
armas, revolucionando o contexto da época. erupção do vulcão
Santorini em uma
ilha (DARS, 2015).
A civilização Micênica desaparece sem motivos definidos no período Após o período,
a sociedade se
de 1200 a.C. Sugere-se que o desaparecimento foi resultado de invasões reconstituiu com
por povos egípcios no território. Há, também, a sugestão de que houve base nos mitos
uma catástrofe natural, como um terremoto, resultando na erupção do que envolvem o
desaparecimento,
vulcão Santorini em uma ilha (DARS, 2015). Após o período, a sociedade os quais são as
se reconstituiu com base nos mitos que envolvem o desaparecimento, os bases fundadoras
da civilização grega.
quais são as bases fundadoras da civilização grega.
11
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
12
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
Tais ideias sobre eletricidade são aprimoradas pelo físico e químico britânico
Michael Faraday (1791-1867), que contribuiu para o andamento das pesquisas
com a eletricidade, eletroquímica e magnetismo (CURY; CAPOBIANCO, 2011).
Na eletroquímica, Faraday foi o principal precursor, descobrindo propriedades
magnéticas que impulsionaram o desenvolvimento da área.
Graham Bell e Dom Pedro II tinham uma relação pouco conhecida, mas
que proporcionou frutos relevantes, como a instalação da primeira companhia
13
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
14
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
O primeiro teste da lâmpada, talvez seu maior invento, foi em 1879. Ele
utilizou uma lâmpada feita de algodão, carbonizando-a dentro de um local a
vácuo, no qual a lâmpada funcionou por 45 horas (CURY; CAPOBIANCO,
2011). A descoberta da lâmpada representou não só um avanço para a ciência e
tecnologia, mas também para a humanidade, que deixou de utilizar a iluminação a
velas e passou a utilizar a eletricidade.
FONTE: <https://www.inverse.com/article/15057-thomas-edison-couldn-t-
predict-the-future-because-his-ego-was-too-big>. Acesso em: 6 dez. 2018.
15
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
16
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
FONTE: <https://i.pinimg.com/474x/66/38/5a/66385ad62f7888fb78c
80a2549c8d577--leonardo.jpg>. Acesso em: 6 dez. 2018.
17
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <https://br.depositphotos.com/1544868/stock-illustration-
the-vitruvian-man.html>. Acesso em: 3 nov. 2018.
18
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
19
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
As empresas se dedicaram à produção e venda de computadores e
softwares. Assim, temos o início do mercado tecnológico, impulsionado pela
fabricação de sistemas operacionais, programas para computadores, e-mail,
jogos e navegadores para internet. A década de 1980 é marcada pelo computador
como a principal revolução tecnológica, propiciando o desenvolvimento das
telecomunicações por meio da conexão via internet.
20
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
Steve Jobs era uma pessoa peculiar e sua personalidade era refletida em
suas criações na Apple. Possuía uma forte personalidade, era perfeccionista e,
ao mesmo tempo, possuía talento. Em tudo o que criava, misturava a
O computador Lisa
tecnologia com um sentido artístico (ISAACSON, 2011). Tinha muitos foi revolucionário no
desafetos como, por exemplo, o Google e a Microsoft, de Bill Gates, sentido de possuir
mouse, já que
com brigas marcantes em sua segunda fase, em meados dos anos antes não havia
2000. Antes de entrarmos na fase de Jobs e de suas criações, a Figura outro computador
6 retrata Jobs no lançamento do computador de mesa, o modelo mais com esse atributo.
Esse computador
próximo do que hoje conhecemos. demonstrou a
praticidade esperada
e projetada por
O computador Lisa foi revolucionário no sentido de possuir mouse, já Jobs, e, sem dúvida,
que antes não havia outro computador com esse atributo. Esse computador mostrou-se como uma
demonstrou a praticidade esperada e projetada por Jobs, e, sem dúvida, inovação pioneira na
área das tecnologias.
mostrou-se como uma inovação pioneira na área das tecnologias.
21
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <https://veja.abril.com.br/tecnologia/o-computador-
pessoal-de-steve-jobs/>. Acesso em: 3 nov. 2018.
Na virada do século, nos anos 2000, Jobs toma outro potencial criativo,
acompanhando as mudanças da sociedade e da conectividade entre as pessoas.
Assim, é criado o iPod, que possibilita escutar músicas em aparelhos mais
portáteis.
Esse detalhe não foi um problema, pois o mercado da tecnologia recebeu bem
tais inovações, principalmente os consumidores que tinham acesso aos inventos
de Jobs. O iPod não era somente um aparelho para escutar músicas, já que
possibilitava o acesso à internet em qualquer lugar, dando origem, posteriormente,
ao que hoje conhecemos como smartphone e iPhone. Na Figura 7, temos Jobs
lançando o iPod em uma de suas famosas conferências de apresentação dos
produtos que criava.
22
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
FONTE: <https://www.iphoneincanada.ca/news/apple-
15-years-ipod/>. Acesso em: 3 nov. 2018.
Gates é oriundo de uma família de classe média, seu pai era advogado e
sua mãe era professora na Universidade de Washington. Chegou a ser aceito na
Universidade Harvard, mas não deu sequência aos cursos de Matemática e Direito
que cursava, abandonando a instituição para investir na Microsoft (ROGAK, 2012).
Em 1975, juntamente com Paul Allen, funda a Microsoft, tendo como seu
produto inicial o chamado Altair BASIC, que era uma espécie de interpretador de
programação. Em 1980, os parceiros Gates e Allen adquirem o sistema operativo
23
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <http://history-computer.com/ModernComputer/
Software/Windows.html>. Acesso em: 3 nov. 2018.
24
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
FIGURA 9 – WINDOWS 95
FONTE: <http://history-computer.com/ModernComputer/
Software/Windows.html>. Acesso em: 3 nov. 2018.
Gates esteve por anos na posição de homem mais rico do mundo. Este
mérito não é em vão: quem não conhece o Windows XP? Ele foi lançado em
2001, com uma interface aprimorada dos sistemas anteriores.
25
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
26
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
pela qual essas informações serão transmitidas aos usuários. Temos, no espaço,
o papel atuante da mídia como um suporte de difusão da informação, utilizando
meios como o rádio, televisão, internet e redes sociais.
27
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <http://epocanegocios.globo.com/Revista/
Common/0,,ERT292702-16382,00.html>. Acesso em: 6 dez. 2018
Mark Zuckerberg nasceu em Nova York, nos Estados Unidos. Logo em sua
adolescência, durante seus estudos no ensino médio, começou a aprofundar-se
no interesse em computadores e softwares. Aprendeu programação básica com
seu pai que, mesmo sendo dentista, possuía esse conhecimento. Mark tinha
interesse na criação de programas voltados à comunicação e aos jogos.
FONTE: <http://fortune.com/2016/12/01/facebook-artificial-
intelligence-news/>. Acesso em: 3 nov. 2018.
28
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
29
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <https://saude.abril.com.br/bem-estar/navegue-nas-redes-
sociais-sem-botar-a-saude-em-risco/>. Acesso em: 24 out. 2018.
30
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
31
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
32
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
33
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Para saber mais Para saber mais sobre a chamada” Era da Informação”, leia
sobre a chamada” a reportagem “Era da informação: tudo ao mesmo tempo agora”, do
Era da Informação”, Site Super Interessante. Disponível em: <https://super.abril.com.br/
leia a reportagem
“Era da informação: tecnologia/era-da-informacao-tudo-ao-mesmo-tempo-agora/>. Acesso
tudo ao mesmo em: 28 nov. 2018.
tempo agora”, do Site
Super Interessante.
Disponível em: A estruturação da informação se dá por meio de computadores e
<https://super.abril. da telecomunicação, favorecendo a conectividade (SENDOV, 1994).
com.br/tecnologia/
era-da-informacao- Assim, vamos conhecer as definições relacionadas à comunicação. O
tudo-ao-mesmo- conceito de comunicação deve ser compreendido juntamente com o de
tempo-agora/>.
Acesso em: 28 nov. informação, pois são termos que se complementam já que um depende
2018. do outro, já que só teremos comunicação se gerarmos informação.
34
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
Segundo Messias (2005, p. 37), “o ato de partilhar, tornar comum uma ideia,
informação ou atitude, seria um dos preceitos da comunicação”. A informação é
a essência da comunicação, no momento em que constitui a matéria principal
a ser comunicada. Nesse sentido, temos alguns tipos de comunicação a trazer,
como: comunicação interpessoal, comunicação direta, comunicação indireta,
comunicação institucional e comunicação de massa.
35
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Segundo uma ao ensino tradicional que busca somente a memorização (PAIVA, 2016).
pesquisa feita na No ensino tradicional, temos a figura do professor como algo central,
Universidade de
British Columbia, o transmissor do conhecimento, enquanto na sala de aula invertida o
no Canadá, com contexto muda, já que os alunos também produzem conhecimento.
professores de Física
que utilizaram a Portanto, é outra concepção de ensino e aprendizagem.
metodologia, ocorreu
um aumento de
20% na presença e Segundo uma pesquisa feita na Universidade de British Columbia,
40% na participação no Canadá, com professores de Física que utilizaram a metodologia,
dos alunos com
o modelo. Além ocorreu um aumento de 20% na presença e 40% na participação dos
disso, as notas dos alunos com o modelo. Além disso, as notas dos alunos duplicaram ao
alunos duplicaram
ao se comparar se comparar com a utilização da metodologia tradicional.
com a utilização
da metodologia
tradicional.
36
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
FONTE: <https://sites.google.com/a/ctmsenai.com.br/googleeducator/
recursos/aula-invertida>. Acesso em: 3 nov. 2018.
37
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Rotação Funcionamento
Funciona na medida de revezamento
Rotação por Estações ou Rotação de
de ambientes na sala de aula/ou
Turmas ou Rotação em Classe
salas de aulas
Ocorre rotação entre a sala de aula
Modelo de Laboratório Rotacional e o laboratório de aprendizado/ou
laboratório de informática
A rotação se dá entre prática em sala
Sala de Aula Invertida
de aula presencial e fora (on-line)
Fonte: Adaptado de Neta e Capuchinho (2017)
38
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
EXPLICAÇÃO DA MATÉRIA
OU EXIBIÇÃO DE VÍDEOS
COMO CONTEÚDO
ATIVIDADES EM GRUPO
E INTERAÇÃO ENTRE
PROFESSOR E ALUNO
REALIZAÇÃO DE TESTES NA
PLATAFORMA DISPONÍVEL
PARA O ENSINO HÍBRIDO
39
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
A escola atual não pode mais ignorar os jovens nativos digitais. O termo
“nativos digitais” foi sugerido pelo escritor e palestrante sobre aprendizagem
e educação, o americano Marc Prensky. O termo designa os nascidos do ano
de 1990 em diante que apresentam familiaridade com o computador e outros
dispositivos tecnológicos, possuindo a capacidade de recepção das informações
de forma rápida, a habilidade do processamento de vários assuntos ao mesmo
tempo e o desempenho de diversas tarefas.
40
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
4 Algumas Considerações
Finalizamos este capítulo inicial de aprendizagens sobre as tecnologias da
informação e comunicação aplicadas ao contexto da educação. Inicialmente,
tratamos do novo papel das TIC associadas aos processos de ensino e
aprendizagem, possibilitando aos alunos outros modos de aprender em sala de
aula e fora dela, seja em espaços de ensino presencial ou a distância (EAD).
41
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Passamos por Leonardo da Vinci, Alan Turing, entre outros. Então, chegamos
ao contexto mais conhecido por nós, destacando a fundação da empresa Apple,
em 1976, com seu famoso fundador Steve Jobs, e a Microsoft, no mesmo ano,
fundada por Bill Gates e Paul Allen.
42
Introdução às Tecnologias da Informação
Capítulo 1
e Comunicação – TIC
Referências
ADEVE, José Luiz. Educomunicação em movimento. São Paulo: Fundação
Tide Setubal, 2012.
DARS, Éric. A Grécia antiga passo a passo. 1. ed. São Paulo: Claro Enigma, 2015.
DUARTE, Fábio; FREI, Klaus. Redes urbanas. In: DUARTE, F.; QUANDT, C.;
SOUZA, Q. O. Tempo das redes. São Paulo: Editora Perspectiva, 2008.
ISAACSON, Walter. Steve Jobs: a biografia. São Paulo: Companhia das Letras, 2011.
43
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
PAIVA, Thaís. Como funciona a sala de aula invertida? 2016. Disponível em:
<http://www.cartaeducacao.com.br/reportagens/como-funciona-a-sala-de-aula-
invertida/>. Acesso em: 14 out. 2018.
44
C APÍTULO 2
Educação e as Tecnologias da
Informação e Comunicação (TIC)
Você ouviu ou conhece termos como: games, robótica, inteligência artificial,
internet, nuvem, 3D e recursos digitais? Já pensou em aliar essas tecnologias
com sua prática docente? No capítulo anterior, percebemos que há formas de
agregar esses recursos a uma educação voltada para as mudanças presentes no
século XXI.
46
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
1 Contextualização
No contexto dos avanços e mudanças em relação ao modo de vida e de
nos relacionarmos com as tecnologias, temos também a mudança no papel do
professor em sala de aula que, a fim de acompanhar esses novos cenários, traz
um novo paradigma para a prática pedagógica, como reflete Morais (2005).
Desse modo, são necessárias algumas mudanças de atitudes pedagógicas,
como a promoção da reflexão compartilhada com os alunos, em que o professor
toma outra posição no processo de ensino e aprendizagem, buscando uma
atuação dialógica e priorizando a participação e a interação entre docente e
estudantes (MORAIS, 2005).
Uma das formas de promover espaços de aprendizados mediados pelas TIC
é através das aulas dialógicas, tornando a proposta de aprendizagem desafiadora
e motivadora aos estudantes. Quando pensamos na sociedade da informação na
qual estamos inseridos, esse exercício de aprender a aprender é primordial para
promover transformações na forma como a educação estrutura-se.
2 O Espaço da Escola e a
Tecnologia
Ao começarmos esta etapa de aprendizagens, acreditamos que é fundamental
a abordagem de aspectos referentes à educação em sua profundidade de bases
epistemológicas e pedagógicas como uma ciência estruturada historicamente.
Com isso, a educação e o sistema escolar no Brasil são constituídos a partir de
reflexos micro e macropolíticos, sendo, assim, aspectos a se considerar relevantes
quando pensamos sobre as bases epistemológicas que fundamentam o que hoje
entendemos como educação.
47
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
48
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
49
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
50
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
51
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Essa ação do docente pode ser explicada pelo seguinte motivo: o professor,
nesse modelo, acredita que o conhecimento se dá pela transmissão. Assim, sua
epistemologia é baseada na explicação dos conteúdos. O professor segue a
premissa de que o aluno é uma tábula rasa e não possui um conhecimento a
oferecer, por isso deve somente receber o conhecimento. Portanto, o sujeito é o
elemento conhecedor, o centro do conhecimento, enquanto o objeto é tudo o que
o sujeito não é.
Isso é algo que pode ser explicado com o conceito de alienação que Marx
(2004) reflete. Segundo Marx (2004), a capacidade que os seres humanos
possuem de modificar o ambiente, de acordo com seus projetos e sua realidade, é
o que os difere dos demais animais e, desse modo, pode criar novas ferramentas
de produção. A alienação é o que impede a criação nesse contexto, mostrando o
vazio do sujeito e a descaracterização de sua constituição como ser humano, ou
seja, o sujeito alienado não consegue ver e nem provocar a mudança no espaço
em que atua (MARX, 2004).
52
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
53
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
54
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
55
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
56
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
57
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
58
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
59
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
60
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
FONTE: <http://d.emtempo.com.br/ciencia-e-tecnologia/116916/colegio-seculo-
em-manaus-do-ensino-tradicional-a-sala-invertida>. Acesso em: 21 nov. 2018.
61
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
62
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
ESCOLA OFF-LINE
Pesquisa com professores avalia à internet em escolas do ensinoensino fundamental
FONTE: <https://www1.folha.uol.com.br/cotidiano/2015/01/1570302-professores-
reclamam-de-falta-de-tecnologia-nas-escolas-do-pais.shtml>. Acesso em: 21 nov. 2018.
63
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
64
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
Outra alternativa que alia a tecnologia com a educação são os games, mais
precisamente o processo chamado de Gamificação. O uso de jogos de videogame
contribui cognitivamente em relação à memória, estratégia, resolução de problemas
e imaginação (COSTA; MARCHIORI, 2015). Nesse contexto, o aprendizado é
construído por meio do processo chamado de learning by doing. É um processo
de autonomia, em que o aluno explora, descobre, experimenta e desenvolve a sua
própria maneira de interagir com o game (COSTA; MARCHIORI, 2015).
65
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
66
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
FONTE: <http://radioconectados.com.br/noticia/8729/melhores-jogos-de-atari-
2600-breakout-pac-man-enduro-e-mais>. Acesso em: 11 nov. 2018.
67
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
68
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
Em meados dos anos 1990, a Nintendo lança o Game Boy nos Estados
Unidos, inovando no mercado com o videojogo portátil que continha versões de
Super Mario, o Super Mario Land; um clone de Breakout, chamado de Alleyway; e
um jogo de beisebol (LEITE, 2006).
FONTE: <http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2014/04/videogame-portatil-
game-boy-feito-pela-nintendo-completa-25-anos.html>. Acesso em: 11 nov. 2018.
69
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
70
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
Desse modo, a robótica torna-se um recurso interessante o qual o professor
dispõe para trabalhar em sala de aula.
71
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FIGURA 15 – TWITTER
FONTE: <https://www.redmondpie.com/heres-how-to-get-the-new-
twitter-web-interface-right-now/>. Acesso em: 11 dez. 2018.
Essa rede social foi criada no ano de 2006 por Jack Dorsey, Evan Williams,
Biz Stone e Noah Glass que tinham a ideia inicial de que o Twitter atuaria como
uma espécie de SMS da internet.
72
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
FONTE: <https://mauriciodamianhs.wordpress.com/2014/09/03/
youtube-en-la-educacion/>. Acesso em: 21 nov. 2018.
73
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <https://www.extremetech.com/internet/258210-google-docs-lockout-
resolved-users-unhappy-vague-explanation>. Acesso em: 11 nov. 2018.
FONTE: <https://business.tutsplus.com/series/how-to-make-online-presentations-
slideshare-powerpoint--cms-1224>. Acesso em: 11 nov. 2018.
74
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
FONTE: <https://www.bit.com.au/news/a-free-program-for-
recording-skype-calls-331613>. Acesso em: 11 nov. 2018.
Os blogs são uma espécie de diários on-line, em que podem ser postadas
informações, conteúdo pessoal e conteúdos didáticos das disciplinas. Os alunos
também podem construir blogs sobre temas que despertem o seu interesse.
75
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FIGURA 21 – EDUAPPS
76
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
4 Algumas Considerações
Neste capítulo, conseguimos ampliar nosso leque de possibilidades
metodológicas e práticas em relação à educação e às TIC. Conseguimos percorrer
epistemologicamente o contexto da história da educação por meio de teóricos e
pensadores da área, fornecendo embasamento teórico.
Fizemos uma viagem por algumas escolas que adotam perspectivas ligadas
à tecnologia, sendo elas na Inglaterra e no Uruguai, a fim de incentivar que os
professores em formação possam ousar em sala de aula, promovendo outros
modos de educação.
77
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Referências
AMARAL, N. C. A reforma da educação superior do governo Lula: autonomia
relativa e financiamento. Revista Inter Ação, v. 30, n. 1, p. 11-35, 2007.
Disponível em: <https://www.revistas.ufg.br/interacao/article/view/1284>. Acesso
em: 3 dez. 2018.
78
Educação e as Tecnologias da Informação
Capítulo 2
e Comunicação (TIC)
______. Crítica da razão pura. 5. ed. Trad.: Manuela Pinto e Alexandre Morujão.
Lisboa: Fundação Calouste Gulbenkian, 2001.
79
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
ROUSSEAU, J.J. O contrato social. 2. ed. São Paulo: Abril Cultural, 1978.
80
C APÍTULO 3
Ambientes Virtuais e as
Possibilidades de Aprendizagens
Neste capítulo serão discutidos temas que envolvem as Tecnologias da
Informação e Comunicação (TIC) e o contexto das possibilidades de aplicação
no ensino, promovendo uma maior aprendizagem abarcada pelos recursos. O
objetivo de aprendizagem, neste capítulo, é proporcionar a capacitação para o
trabalho docente em relação à produção de material didático utilizando as TIC e o
seu uso.
82
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
1 Contextualização
Nos tempos atuais, a educação procura novos caminhos para promover
os processos de ensino e aprendizagem em convívio com as tecnologias e as
demandas do contexto mundial. O modelo de escola tradicional já não comporta
mais os sujeitos que interagem com o mundo digital. Portanto, a escola
encontra-se em mudança, buscando superar o seu intuito inicial de treinamento
de trabalhadores em uma sociedade que recém se industrializara, como era o
cenário do século XX.
A pouca inserção das TIC nas escolas e em outros espaços de ensino torna-
se um empecilho ao desenvolvimento dos estudantes, refletindo em um amplo
sentido, pois os cidadãos não se tornam sujeitos preparados para os atuais
desafios do mundo do trabalho ligado à globalização.
2 Formação de Educadores e a
Produção de Material Didático com
as TIC
Ao começarmos a discutir sobre a formação de professores, iniciaremos
apresentando um cenário geral da profissão. De acordo com Lopes (2015), com
base no Censo da Educação Superior de 2013, que é o último levantamento
realizado no Brasil, existem 7.900 cursos de licenciatura na área de educação,
sendo 56% na modalidade presencial e 44% no ensino a distância.
83
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
84
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
FONTE: <http://fundacaotelefonica.org.br/noticias/plano-nacional-de-
educacao-completa-tres-anos/>. Acesso em: 18 nov. 2018.
85
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
86
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
Tipo Descrição
É a parte fundamental do trabalho, promovendo a
atividade de ensinar e aprender. É, portanto, um
1. Didática como núcleo conjunto de ações que articula os conhecimentos
do trabalho docente que o professor possui para poder contemplar tarefas
da escolarização de crianças, jovens e adultos.
Como parte fundamental e componente central do currículo
2. Didática materializa-se na dos cursos de licenciatura, atua no processo de disseminar
formação de professores o conhecimento existente para auxiliar os professores na
preparação das aulas e no desempenho ao ensinar.
É a perspectiva investigadora que busca aguçar o saber
mais sobre algum assunto ou aspecto do trabalho docente.
3. Didática como investigação Nessa perspectiva, são utilizados procedimentos de
ensino e materiais didáticos para compreender os
problemas enfrentados pelos professores no dia a dia.
FONTE: Adaptado de Marin (2011)
87
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
88
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
Foucault (1985, p. 63) afirma que o conceito é “ao mesmo tempo pessoal
e social, e o conhecimento de si ocupa evidentemente um lugar considerável”,
ou seja, um saber é elaborado a partir do cuidado de si. O conceito da formação
ético-estética é relevante no trabalho do cinema, sendo discutido por Foucault
(1985, p. 49) da seguinte forma:
89
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
90
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
91
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
92
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
93
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
94
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
95
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
96
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
97
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
3 Ferramentas Didáticas
Existem algumas ferramentas didáticas que contribuem na integração
da prática de ensino às TIC. Portanto, vamos conhecer as suas aplicações e
potencialidades. As ferramentas aplicadas no contexto da educação produzem
fatores favoráveis, os quais promovem qualidade aos processos de ensino e
aprendizagem devido à expansão do acesso de professores e alunos.
98
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
FONTE: <http://meuintercambio.net/estudar-fora/cursos-online-
e-de-graca-de-harvard/>. Acesso em: 21 nov. 2018.
99
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
DIAS, 2018). Nos últimos tempos, os AVAs estão cada vez mais sendo utilizados
para o ensino, principalmente no espaço acadêmico e em empresas.
FONTE: <https://www.uniasselvi.com.br/aprendizagem/o-2.0/avisos/imagem_
aviso.php?imag=6345&tamanho=670x570>. Acesso em: 22 nov. 2018.
100
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
101
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FONTE: <https://technews.olemiss.edu/new-blackboard-
interface/>. Acesso em: 5 jan. 2019.
102
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
que irá controlar a interação dos sujeitos; a loja, que disponibiliza para venda os
cursos criados; e a avaliação após a realização do curso (UFRGS, 2018).
FIGURA 11 – MOOC
103
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
FIGURA 12 – COURSERA
104
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
105
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
Mapa Conceitual
é composto de
identifica
é composto de
Frases Relacio-
ligadas namentos
Conceitos ligam
FONTE: <https://www.lucidchart.com/pages/pt/exemplos-e-
modelos-de-mapa-conceitual>. Acesso em: 23 nov. 2018.
106
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
107
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
AÇÃO EXPLICAÇÃO/DESDOBRAMENTO
Que tipo de grupo está atuando ou
se envolvendo: é um movimento,
Quem está planejando? entidade, associação, sindicato,
gabinete, secretaria ou escola?
108
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
QUESITO DESCRIÇÃO
Governabilidade Governabilidade é o poder de fogo que o ator/
grupo tem para decidir e realizar o que foi decidido.
O ator/grupo pode ter governabilidade alta, média
ou baixa, em relação a problemas diferentes. A
governabilidade pode ser alta quando a solução de
um problema depende apenas de nós. Quando a
solução depende de outros, a governabilidade pode
ser média ou baixa.
Capacidade Capacidade é o conjunto de recursos de todos os
tipos que o ator/grupo possui para superar seus
problemas. Cada problema requer um tipo de
capacidade diferente. As capacidades podem ser
adquiridas com um treinamento. Em geral, são
ligadas a habilidades como conhecimento, recursos
materiais e financeiros.
Vontade Vontade é o desejo do ator/grupo para resolver um
problema específico. Às vezes, um problema está
fora de nossa governabilidade, mas causa grande
mal-estar. O ator tem grande vontade de resolvê-lo.
Impacto Impacto é o grau de dificuldade que o problema
exerce sobre a ação do ator/grupo. Tem maior
impacto negativo sobre a ação do ator/grupo. Tem
maior impacto negativo sobre a ação o problema
que causa um grande estrago.
FONTE: Adaptado de Silva (2001)
O sexto passo está voltado aos resultados a serem conquistados. Devem ser
listados e colocados em local visível a todos. No sétimo passo, o foco é o plano
de ação e a construção do caminho que será seguido para alcançar os resultados
esperados (SILVA, 2001). O plano de ação é o fruto do planejamento que estava
sendo realizado anteriormente.
109
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
ITEM FUNÇÃO
É o meio para gerenciar o plano de ação e verificar se o
Indicadores de resultado resultado está sendo atingido. São eles que quantificam e
qualificam o resultado. São fontes importantes para a avaliação
Ação É o que necessitamos fazer para atingir o resultado proposto
Prazo Data precisa em que o gerenciamento será feito – cronograma
É a pessoa que nem sempre terá de realizar uma
ação, mas será fundamental para que essa ação
Responsável
seja cumprida. O responsável pela ação tem nome
e sobrenome, não pode ser o grupo todo
Tudo de que necessitamos para realizar a ação. Não
apenas recursos financeiros, mas custo, recursos de
Recursos conhecimento, tempo em horas, infraestrutura (sala e
material necessário), recursos políticos, organização
ou até uma ação realizada anteriormente
Analisar a viabilidade do plano de ação. Trata-se de
Viabilidade
verificar se o plano de ação desenhado tem viabilidade
FONTE: Adaptado de Silva (2001)
4 Algumas Considerações
Desse modo, ao concluirmos este capítulo, podemos compreender o quanto
a tecnologia pode facilitar o trabalho dos professores e o aprendizado dos alunos.
São possibilidades de utilização, as quais oportunizam que a aprendizagem se
efetue dentro e fora de sala de aula, em outros contextos de vivência.
110
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
Assim, podemos teorizar sobre os aspectos gerais das TIC em diálogo com
a função educacional e potencial de aplicação dessas ferramentas no cotidiano,
possibilitando o conhecimento sobre os potenciais didáticos e pedagógicos da
tecnologia da informação e comunicação no contexto educacional.
Referências
BORGES, M. C. et al. Formação de professores no Brasil: história, políticas e
perspectivas. Revista HISTEDBR On-line, Campinas, v.14, n. 42, p. 94-112, 2011.
111
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Educação
112
Capítulo 3 Ambientes Virtuais e as Possibilidades de Aprendizagens
113