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Documentação do criador de ícones

Versão 1.0
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Resumo

Resumo 1

O que é o criador de ícones 2

Características 3

Começo rápido 5
Cena do criador de ícones pré-fabricados 5
Cena do Criador de ícones de materiais 6

Como usá-lo 7
1- Selecione o modo: 7

2- Selecione o caminho 8
3 - Selecione o nome dos ícones 8

4 - Transparência 5 - 8

Configurações da câmera: 9

6 - Verifique sua resolução 7 - 9

Posicione sua câmera 8 - 10

(criador de ícone Prefab) - Selecione a posição de spawn prefab. 10

9 - (Criador de ícones Prefab) - Selecione os prefabs que deseja criar ícones 8 - (Criador 11

de ícones de materiais) Selecione o renderizador de destino 9 - (Criador de ícones de 11

materiais) Selecione os materiais 12

Atualizações futuras 13

Sobre 14
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O que é o criador de ícones

O criador de ícones é uma ferramenta para ajudá-lo a economizar seu tempo e criar vários ícones de itens e

prefabs de forma rápida e fácil! Basta abrir a cena Icon Creator, preencher a lista com o

prefabs, aperte o 'botão play' e voilà! Uma pasta com todos os seus ícones prontos para usar será exibida

acima.

O criador de íconeséuma ferramenta perfeita Se você tiver outro recurso que inclua vários itens 3D

e deseja criar rapidamente ícones para esses itens.

Características

-Modo automático: Com um clique, você pode criar vários ícones de vários prefabs

(precisa ter renderizador de malha ou renderizador de malha com pele).

-Alterar materiais: Você tem uma malha que pode aplicar vários materiais? Não

problema, você pode fazer ícones de vários materiais com uma malha.

-Modo manual: fácil e rápido de criar ícones personalizados girando o pré-fabricado e

alterando o FOV da câmera.

-Suporte a transparência: substitua facilmente sua skybox por um fundo transparente!

Várias resoluções.

-Fov dinâmico: calcula automaticamente o melhor campo de visão da câmera para melhor se adequar ao seu

pré-fabricado no ícone .

-Prefabs centralizados: centralize automaticamente o prefab no ícone com base em sua malha
Centro.
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-Fácil de usar: O ativo possui instruções ordenadas no componente para facilitar o uso.

Também registra qualquer coisa que esteja mal configurada.

-UI Help: Possui uma tela opcional que ajuda a criar os ícones.

-Funciona com um pipeline de URP integrado.

-Pós-processamento: Crie ícones com pós-processamento com o URP (pós-processamento + transparência ainda não

é suportado)

-Documentação detalhada.
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Começo rápido

Você cria rapidamente seus ícones usando as cenas prontas para uso: Prefab Icon Creator ou Materials Icon Creator.

Cena do Criador de ícones de materiais: Se você tiver uma malha ou prefab que suporte vários materiais, use esta
cena.

Cena do Prefab Icon Creator: Se você tiver vários prefabs 3D, use esta cena.

Não se esqueça de alterar a resolução do ícone na visualização do jogo!

Cena do criador de ícones pré-fabricados

1- Abra o objeto 'Câmera do criador de ícones'

2- No inspetor, vá para o componente 'Criador de ícones pré-fabricados'

3- Preencha a lista com todos os seus prefabs

4 - Aperte o botão 'play' e depois 'Build icons!' botão.

5 - Aguarde e aparecerá uma pasta com todos os seus ícones.


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Cena do Criador de ícones de materiais

1- Abra o objeto 'Câmera do criador de ícones'

2- Coloque seu objeto que receberá os materiais na cena.

3- No inspetor, vá para o componente 'Criador de ícone de material'

4- Atribua o renderizador alvo (seu objeto colocado) e os materiais


.

5 - Aperte o botão 'play' e depois 'Build icons!' botão.

6 - Aguarde e aparecerá uma pasta com todos os seus ícones.


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Guia completo

Antes de tudo, você precisa escolher um dos prefabs localizados em Hapia Games> Ícone
criador > Prefabs

- Criador de ícone de material: crie vários ícones de

vários materiais com uma malha

- Criador de ícones pré-fabricados: crie vários ícones de

vários pré-fabricados.

- Tela do criador de ícones (Opcional): Ajuda a criar os ícones.

Arraste-o para sua cena e abra o inspetor, agora você pode configurá-lo.

1- Selecione o modo:

- Automático: Automático coloca o prefab e faz o ícone.

- Manual: : Automático coloca o pré-fabricado, então você pode girá-lo e alterar o

FOV da câmera com a rolagem do mouse. Quando você encontrar o ângulo e o fov perfeitos,

pressione a tecla 'Próximo ícone' (barra de espaço padrão) e faz o ícone. Repita o

processo para cada ícone.


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2- Selecione o caminho

-Selecione onde deseja salvar os ícones Nota:

Recomenda-se a pasta do projeto.

3 - Selecione o nome dos ícones

- Use o nome do material / prefab: nomeie automaticamente os ícones com o prefab ou material

nome. Recomendado.

- Incluir resolução: Inclui a resolução no nome do arquivo do ícone.

- Nome do arquivo de ícone: se você deseja nomear seus arquivos de ícones de forma personalizada, você pode usar este campo

como um nome padrão.

- Localização final: Uma amostra do caminho final de seus ícones.

4 - Transparência

Use transparência: você quer seu ícone com transparência? Ele remove a skybox e

torna transparente.

Nota: transparência + pós-processamento ainda não é suportado.


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5 - Configurações da câmera:

- FOV dinâmico: calcula automaticamente o melhor campo de visão da câmera para melhor se adequar ao seu

pré-fabricado no ícone .

- Preenchimento de ícones: Somente com fov dinâmico ativo. Adiciona algum valor ao fov da câmera e

cria um efeito que se parece com um preenchimento.

- Olhe para o centro da malha: centralize automaticamente o pré-fabricado no ícone com base em sua

centro da malha.

6 - Verifique sua resolução

Para alterar a resolução do ícone, você pode escolhê-lo na janela do jogo do Unity.
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7 - Posicione sua câmera

- Coloque o pré-fabricado do criador de ícones na posição desejada

- Dica: Use Ctrl + Shift + F para alinhá-lo com a visualização

8 - (Criador do ícone Prefab) - Selecione a posição de spawn do prefab.

Selecione a posição de geração de pré-fabricados. é onde todos os seus pré-fabricados serão gerados e aparecerão.
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9 - (Criador de ícones Prefab) - Selecione os prefabs que deseja fazer

ícones

Atenção: os prefabs devem ter um renderizador de malha

8 - (Criador do ícone do material) Selecione o renderizador de destino

Este é o renderizador que receberá todos os materiais para fazer ícones


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9 - (Criador do ícone do material) Selecione os materiais

Selecione os materiais que você deseja fazer ícones

10 - Entre no modo de jogo

11 - Clique em “Construir ícones”

Ao final, ele abrirá automaticamente a pasta com seus ícones!


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Atualizações futuras

- Suporte para ícones de itens 2D.

- Melhorias nos prefabs animados.

- Ícones com pós-processamento e fundos transparentes


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Sobre
Acesse esta documentação on-line:
https://docs.google.com/document/d/1O7FnBUAFJEZwadJSbIgfp5peQOi2QJfD_77_FMJ_i8g/e dit?usp=sharing

E -mail de suporte: harpiagamesstudio@gmail.com

Itens demonstrativos:

Pacote de armas low poly da Polysoft3D https://


assetstore.unity.com/packages/3d/props/weapons/lowpoly-weapons-pack-121433

Obrigado por usar o criador de ícones

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