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Versão 1.0
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Resumo
Resumo 1
Características 3
Começo rápido 5
Cena do criador de ícones pré-fabricados 5
Cena do Criador de ícones de materiais 6
Como usá-lo 7
1- Selecione o modo: 7
2- Selecione o caminho 8
3 - Selecione o nome dos ícones 8
4 - Transparência 5 - 8
Configurações da câmera: 9
9 - (Criador de ícones Prefab) - Selecione os prefabs que deseja criar ícones 8 - (Criador 11
Atualizações futuras 13
Sobre 14
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O criador de ícones é uma ferramenta para ajudá-lo a economizar seu tempo e criar vários ícones de itens e
prefabs de forma rápida e fácil! Basta abrir a cena Icon Creator, preencher a lista com o
prefabs, aperte o 'botão play' e voilà! Uma pasta com todos os seus ícones prontos para usar será exibida
acima.
O criador de íconeséuma ferramenta perfeita Se você tiver outro recurso que inclua vários itens 3D
Características
-Modo automático: Com um clique, você pode criar vários ícones de vários prefabs
-Alterar materiais: Você tem uma malha que pode aplicar vários materiais? Não
problema, você pode fazer ícones de vários materiais com uma malha.
Várias resoluções.
-Fov dinâmico: calcula automaticamente o melhor campo de visão da câmera para melhor se adequar ao seu
pré-fabricado no ícone .
-Prefabs centralizados: centralize automaticamente o prefab no ícone com base em sua malha
Centro.
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-Fácil de usar: O ativo possui instruções ordenadas no componente para facilitar o uso.
-UI Help: Possui uma tela opcional que ajuda a criar os ícones.
-Pós-processamento: Crie ícones com pós-processamento com o URP (pós-processamento + transparência ainda não
é suportado)
-Documentação detalhada.
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Começo rápido
Você cria rapidamente seus ícones usando as cenas prontas para uso: Prefab Icon Creator ou Materials Icon Creator.
Cena do Criador de ícones de materiais: Se você tiver uma malha ou prefab que suporte vários materiais, use esta
cena.
Cena do Prefab Icon Creator: Se você tiver vários prefabs 3D, use esta cena.
Guia completo
Antes de tudo, você precisa escolher um dos prefabs localizados em Hapia Games> Ícone
criador > Prefabs
vários pré-fabricados.
Arraste-o para sua cena e abra o inspetor, agora você pode configurá-lo.
1- Selecione o modo:
FOV da câmera com a rolagem do mouse. Quando você encontrar o ângulo e o fov perfeitos,
pressione a tecla 'Próximo ícone' (barra de espaço padrão) e faz o ícone. Repita o
2- Selecione o caminho
- Use o nome do material / prefab: nomeie automaticamente os ícones com o prefab ou material
nome. Recomendado.
- Nome do arquivo de ícone: se você deseja nomear seus arquivos de ícones de forma personalizada, você pode usar este campo
4 - Transparência
Use transparência: você quer seu ícone com transparência? Ele remove a skybox e
torna transparente.
5 - Configurações da câmera:
- FOV dinâmico: calcula automaticamente o melhor campo de visão da câmera para melhor se adequar ao seu
pré-fabricado no ícone .
- Preenchimento de ícones: Somente com fov dinâmico ativo. Adiciona algum valor ao fov da câmera e
- Olhe para o centro da malha: centralize automaticamente o pré-fabricado no ícone com base em sua
centro da malha.
Para alterar a resolução do ícone, você pode escolhê-lo na janela do jogo do Unity.
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Selecione a posição de geração de pré-fabricados. é onde todos os seus pré-fabricados serão gerados e aparecerão.
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ícones
Atualizações futuras
Sobre
Acesse esta documentação on-line:
https://docs.google.com/document/d/1O7FnBUAFJEZwadJSbIgfp5peQOi2QJfD_77_FMJ_i8g/e dit?usp=sharing
Itens demonstrativos: