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1. Descreva brevemente cada um dos modelos apresentados.

Modelo Cascata: é um dos modelos mais antigos e mais usados na


engenharia de software. O método consiste em um desenvolvimento
sequencia do projeto, onde cada etapa acontece após a finalização das
anteriores, tendo pouca flexibilidade para regressar as etapas anteriores.
Modelo de Prototipação: Esse tipo de modelo é utilizado quando se quer
definir com mais exatidão os requisitos solicitados pelo cliente. Nele,
ocorre a criação de protótipos para exemplificar o resultado final do
sistema.
Modelo Incremental: Tipo de modelo evolutivo, onde ocorre a junção do
modelo em cascata, mas com uma abordagem mais interativo. Desse
modo, o usuário se torna ativo durante todos os processos da
construção do projeto.
Modelo Espiral: outro tipo de modelo evolutivo, em que parte do modelo
de prototipação e do modelo em cascata são unidas. No modelo, há a
divisão em series de atividades de trabalho, com foco na análise de
risco.
RUP: É um processo de software genérico com fundamentos em
desenvolver softwares iterativamente, gerenciar os requisitos, utilizar
arquiteturas baseadas em componentes, utilizar casos de uso e controlar
a qualidade e mudanças.
Métodos ágeis: Métodos com foco em desenvolvimento de software,
tendo como premissa a valorização do indivíduo, interações, software
em funcionamento, colaboração do cliente, flexibilidade com as
mudanças.

2. Elenque as diferenças entre os modelos apresentados.


O modelo de cascata se difere dos demais por ser um modelo mais
rígido e sequencial. O modelo de prototipação aplica a utilização de
protótipos para melhor entender os requisitos. O modelo incremental se
torna uma junção do modelo em cascata com mais interatividade.

3. Como julgo qual é o melhor modelo a ser adotado para meu projeto
de SW?
O melhor modelo dependo do tipo do seu projeto, área de atuação,
tempo de projeto, tipo de clientes.

4. Cite os elementos do Scrum.


Sprints, product backlog, sprint planning meeting, sprint backlog, dailys,
sprint review, Scrum máster, product owner.

5. Cite os elementos do Kanban.


Quadro, histórias e tarefas, backlog e WIP.

6. O que é, e para que serve o WIP no Kanban?


É um certo número colocado em cada etapa do kanban, que tem o
objetivo de limitar a quantidade de tarefas em cada fase. Desse modo, é
garantido um melhor ritmo de trabalho e menos sobrecarga sobre a
equipe, evitar que equipe aceite muito trabalho e que o trabalho fique
concentrado em apenas uma etapa.

7. Descreva o que é o modelo de projeto de software.


É uma formula com algumas etapas e regras que auxiliam na gestão de
projetos

8. Quais as etapas de um modelo em cascata, descreva-as.


Definição de requisitos, projeto de sistemas e de software, implementação e teste
unitário, integração e teste de sistema e operação e manutenção.

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