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Limpar Ficha

Ladino / 2 Charlatão Jaqueline


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Anna
Elfo Caos 300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO


FORÇA
CLASSE DE
ARMADURA Eu minto sobre quase tudo, mesmo
quando não existe

-1 14 0 10,5 qualquer boa razão.


Eu troco de identidade como troco de
2 BONUS DE PROFICIÊNCIA
roupa.
9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 14


-1 Força Independência. Sou um espirito
DESTREZA
● 5 Destreza livre – ninguém me diz o
+3 0
● 4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL
que fazer. (Caótico)
IDEAIS

17 2 Sabedoria Uma pessoa poderosa matou alguém que


1 Carisma eu amava.
Algum dia, em breve, terei minha
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
vingança.

0
VÍNCULOS

Total 8+6 Eu sou gananciosa demais pra meu


● 5 Acrobacia (Des) SUCESSOS
próprio bem. Eu não
10 1 Adestrar Animais (Sab) 1D8 FALHAS consigo resistir a me arriscar se tiver
2 Arcanismo (Int) dinheiro envolvido.
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
-1 Atletismo (For)

+2 ●
1 Atuação (Car)
5 Enganação (Car)
NOME

rapieira
BONUS

5
DANO/TIPO

1d8 perfurante
1- Este Proficiência com essas ferramentas
permite que você adicione seu bônus de
proficiência a qualquer teste de atributo feito
14 ● 7 Furtividade (Des) para desarmar armadilhas ou abrir
2 História (Int) arco curto (20 flechas) 5 1d6 perfurante fechaduras.
2- Pacote de Assaltante
SABEDORIA 1 Intimidação (Car)
Adaga 5 1d4 perfurante Inclui uma mochila, um saco com 1.000

+1
● 3 Intuição (Sab) esferas de metal, 3 metros de linha, um sino, 5
velas, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons,
2 Investigação (Int) 1- Ataque futivo (+1D6 em ataque furtivo)
2- Máscara da Natureza. Você pode tentar se uma lanterna coberta, 2 frascos de óleo, 5 dias
13 1 Medicina (Sab) esconder mesmo quando você está apenas de rações, uma caixa de fogo e um cantil. O kit
levemente obscurecido por folhagem, chuva também possui 15 metros de corda de
2 Natureza (Int)
forte, neve caindo, névoa ou outro fenômeno cânhamo amarrada ao lado dele.
● 3 Percepção (Sab) 3- A partir do 2º nível, seu pensamento
CARISMA natural.
● 3- Ação ardilosa( Você pode usar rápido e agilidade
3 Persuasão (Car)

+1 ● 5 Prestidigitação (Des)
2 Religião (Int)
uma ação bônus durante cada um de seus
turnos em
combate. Disparada, Desengajar ou
faz você se mover e agir rapidamente. Você
pode usar
uma ação bônus durante cada um de seus
13 Esconder.) turnos em
1 Sobrevivência (Sab) combate. Esta ação pode ser usada somente
para
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS Disparada, Desengajar ou Esconder.
4-Visão no Escuro. Acostumado às florestas
crepusculares e ao céu noturno, você possui
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
5
1- Pacote de Assaltante uma visão superior em condições de
PC
2- Ferramentas de escuridão e na penumbra. Você pode
ladrão (lima pequena, enxergar na penumbra a até 18 metros como
se fosse na luz plena, e no escuro como se
Idiomas: Comum, Elfico, Giria PP
gazuas abrir porta, fosse na penumbra. Você não pode discernir
de ladrão. pequeno espelho cores no escuro, apenas tons de cinza.
PE montado em um cabo 5- Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos
testes de resistência para resistir a ser
Armaduras: Armaduras leves de metal,tesouras, um enfeitiçado e magias não podem colocá-lo
Armas: Armas simples, bestas PO 43 par de alicate, para dormir.
3- Pacote de Assaltante 6- Transe. Elfos não precisam dormir. Ao
de mão, espadas longas, invés disso, eles meditam profundamente,
rapieiras, espadas curtas, arcos PP 4- Kit de disfarce, permanecendo semiconscientes, durante 4
5- kit de horas por dia.
longos e arcos curtos
falsificação
6-Armadura de couro.
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

7- Kit de Disfarce. Esta bolsa de cosméticos, tintura de cabelo e pequenos


Características: adereços permite que você crie disfarces que alteram a sua aparência. A
1,65 de altura, proficiência com este kit permite a você adicionar seu bônus de
Cabelos Negros proficiência a qualquer teste de atributo usado na criação de um disfarce
Pele Cobreada visual.
8- Kit de Falsificação. Esta caixa pequena contém uma variedade de papéis
Olhos verdes com esmeraldas
e pergaminhos, penas e tintas, selos e cera de lacre, folhas de ouro e prata e
Ando geralmente de capuz. outros suprimentos necessários para a criação de falsificações
convincentes de documentos. A proficiência com este kit permite que você
Charlatão: são personagens de adicione seu bônus de proficiência a qualquer teste de atributo usado na
múltiplas facetas que falsificação de um documento.
ocultam seu verdadeiro eu 9- Equipamento: Um conjunto de roupas finas, um kit de
atrás de máscaras que eles disfarce, ferramentas de trapaça, à sua escolha (dez
constroem. garrafas tampadas preenchidas com líquidos coloridos,
um conjunto de dados viciados, um baralho de cartas
marcadas ou um anel de sinete de um duque
imaginário),
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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ATRIBUTO PARA CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
LANÇAR MAGIAS COM MAGIA

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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