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ATIVIDADE 3 – DESIGN CONTEMPORÂNEO

Há alguns anos, entre os anos 80 e 90, os projetos de design eram todos feitos à
mão. Quantas vezes se errava em algum detalhe e se iniciava, do zero, aquela prancha de
desenho, pois não tinha como dar um “CTRL Z” para poder ajustar? Com o passar dos
anos, a evolução da tecnologia possibilitou aos designers aperfeiçoarem seu trabalho de
forma mais eficaz e rápida, refinando o resultado final. Descreva quais os benefícios que
a tecnologia trouxe para o ramo do Design, e exemplifique algumas formas de produção
do trabalho, como programas para desenvolvimento, e como ela está aliada à execução
desses projetos.

Com a revolução digital em meados da década de 80 houve a possibilidade


de melhorar a produção de diversas mídias como a música, filme e artes gráficas.
No campo do Design Gráfico o advento de computadores e hardwares (em especial
desenvolvido pela Apple com a linguagem postscript – formulado pela Adobe
Systems), a possibilidade de manipular projetos gráficos era melhor, pois havia
melhor controle em layout, tipografia e composição, fotografia e reprodução
fotográfica, impressão etc. Os primeiros projetos não havia a resolução que temos
atualmente, mas fizeram diversos designers e artistas como: April Greiman, Rudy
VanderLans, John Hersey e Zuzana Licko explorarem os recursos proporcionados
com novas formas de diagramação, novas tipografias e muitas outras
possibilidades.

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