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HISTÓRIA E EVOLUÇÃO

DA INTERNET

Felipe Elton Pazini Savi


Gisele Gonçalves Sejanes
Gustavo Bareta Gonçalves
Hugo Matos de Carvalho
Surgimento da Internet

➔ A Guerra Fria é a base de tudo para o que


conhecemos sobre internet nos dias de hoje
➔ Em 1958, um ano após o lançamento do
primeiro satélite artificial da história, o Sputnik
1, pela URSS, os EUA criaram a DARPA
(Defense Advanced Research Projects Agency)
Surgimento da Internet

➔ A DARPA é fundamental na história da Internet,


foi responsável pela pesquisa e
desenvolvimento de novas tecnologias para
fins defensivos e militares, entre elas, a rede
de computadores.
Surgimento da Internet

➔ Com a ARPANet (Rede da Agência de Projetos de


Pesquisa Avançada dos Estados Unidos), em 1969
surgiu a primeira conexão entre os computadores
da Stanford e da UCLA.
➔ Dois anos depois, o primeiro e-mail foi enviado e
também o surgimento do primeiro vírus Creeper.
➔ No início dos anos 70, nasceu a palavra Internet,
que era aplicada ao sistema de redes
interconectadas por meio dos protocolos TCP
(Transmission Control Protocol) e IP(Internet
Protocol). Nos quais eles baseavam serviços de
Internet e e-mails.
Web 1.0

➔ Surgiu aproximadamente em 1991


➔ Primeira era da Internet
➔ Conteúdo estático (não se altera)
➔ Os sites só poderiam ser usados
como leitura
➔ Não havia envio de dados do usuário
para o servidor
Web 1.0

➔ Predominavam sites de empresas e


instituições
➔ Nessa época que surgiu o e-mail
➔ Maioria dos sites tinha uma seção de
links recomendados
➔ Não tinha muito design (apenas texto)
➔ Anúncios eram banidos
➔ Maioria dos serviços eram pagos e
controlados por licença
Web 2.0
O termo Web 2.0 foi popularizado
em 2004, e não caracteriza uma
modificação de nenhuma especificação
técnica, mas a modificação da forma
pela qual as páginas da Web são
desenvolvidas e usadas. Assim, a Web
2.0 é considerada a segunda geração
da internet.

Nesse contexto, as principais


diferenças em relação a Web 1.0 foram
as mudanças na interface e no papel do
usuário, que passou a ser produtor de
conteúdos e informações além de
consumidor.
Web 2.0 - Interface Na Web 2.0, as páginas deixaram de ser
estáticas e passaram a ser dinâmicas, além
de possuírem um layout focado no
consumidor.
Tecnologias como Web services APIs
(1998), AJAX (1998) e Web syndication
(1997) aumentaram a velocidade e a
facilidade de uso dos aplicativos Web e
permitiram a criação de interfaces mais
interativas nas páginas.

O AJAX, por exemplo, permite que


informações sejam processadas de forma
assíncrona, não sendo mais necessário
recarregar uma página da web a cada
clique.
Web 2.0 - Conteúdo
Nessa geração, o conteúdo presente nos websites é afetado diretamente pelos usuários através
de comentários, avaliações, publicações de vídeos ou fotos, entre outros.

Foi nesse sentido que ocorreu a revolução dos blogs, wikis e das redes sociais, que tornaram-se
importantes meios para os usuários publicarem os conteúdos que eles produzem.

Alguns dos grandes ícones da Web 2.0 são a Wikipedia, o YouTube e o Facebook.
Web3 ou 3.0

Em 2008, o Bitcoin mudou o mundo ao utilizar a tecnologia


de blockchain para criar uma criptomoeda.

Desde então, inovadores têm tentado implementar essa


tecnologia para revolucionar outras partes das nossas vidas.

Um dos casos mais famosos é a Web3, em que a blockchain


é usada para descentralizar e proteger a internet.
➔ O maior objetivo da Web3 é empoderar o usuário, dando controle sobre seus
próprios dados e tornando mais difícil de ser censurado.

➔ Para isso, é necessário um método descentralizado de pagamento para garantir


as recompensas aos criadores de conteúdo da internet.

➔ É aí que criptomoedas e DeFi (finanças descentralizadas) entram. Sem isso, a


Web3 não seria possível.
Apesar dessa fase estar apenas iniciando, já existem alguns exemplos de Web3:

● Brave Browser

É um navegador de internet (como o Google, Firefox, etc)


descentralizado. Ele distribui tokens registrados em blockchain para seus
usuários que visualizam anúncios.

● Odysee

É uma plataforma descentralizada de streaming de vídeos. Sua maior


bandeira é defender a liberdade de expressão e ser contra a censura.
● Audius

É o “Spotify da Web3”. É capitalizado através da emissão de


seus tokens próprios no mercado de criptomoedas.

● Filecoin

É uma rede de armazenamento descentralizada. Funciona como o Google


Drive, OneDrive ou Dropbox, porém sem uma entidade central. Assim como a
Audius, a Filecoin tem seu próprio token de capitalização.

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