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Economia da Inovação
Aula 3
Caetano C. R. Penna
Professor Adjunto de Economia Industrial e da Tecnologia
Instituto de Economia da UFRJ
Pesquisador Associado
Science Policy Research Unit, Universidade de Sussex (Reino Unido)
Agenda de hoje
3. Conceitos fundamentais em economia da inovação
1
Bibliografia básica e complementar
Bibliografia básica Bibliografia complementar
Tigre, Paulo B. (2006) Gestão da Inovação: A Geels, F.W. (2010). A guide to the literature for Science,
Economia da Tecnologia no Brasil. Technology and Innovation studies (STI) and a list of core
Editora Campus/Elsevier. articles. Mimeo. Brighton: SPRU.
Reinert , E. S. 2016. Como os países ricos ficaram ricos... e por
MAIS A DEFINIR. que os pobres continuam pobres. Tradução de Caetano
Penna. Rio de Janeiro: Contraponto.
Mazzucato, M., & Penna, C.C.R. (2016). Beyond market failures:
the market creating and shaping roles of state investment
banks. Journal of Economic Policy Reform, 19(4), 305-326.
2
Tecnologia e desenvolvimento
tecnológico
TECNOLOGIA: As ferramentas, o conhecimento e a experiência
utilizados na concepção e produção de bens e serviços, incluindo
aspectos organizacionais e técnicos. Podem ser:
CORPORIFICADAS (em máquinas, processos, produtos)
ou
DESINCORPORADAS (como ideias escritas, desenhadas ou
nas mentes e habilidades das pessoas)
Desenv. de
Inovação
tecnologia Difusão
(modelo de
Pesquisa (desenho de (marketing e
Pesquisa básica negócio &
aplicada engenharia, produção em
introdução no
invenção & massa)
mercado)
protótipo)
Produto ou serviço
Processo
Organizacional
Modelo de negócios
Natureza da inovação
A natureza da inovação descreve o “grau de novidade” ou da carga de “inovatividade” de uma
tecnologia. Um denominador comum de muitas dessas tipologias é, justamente, a classificação
do grau de novidade das inovações: individualmente, as inovações podem varia num contínuo
que vai de incremental a radical:
- Inovação incremental consiste na introdução de melhorias “menores”, “contínuas” (Freeman
e Perez, 1988), ou “evolutivas” (Abernathy e Clark, 1985) em produtos e processos já
existentes. A inovação incremental é muitas vezes o resultado do conhecimento existente
derivado da experiência ou de rotinas produtivas já estabelecias (Tidd et al., 2005).
- Inovação radical consiste em “eventos maiores e descontínuos” (Freeman e Perez, 1988),
mudanças revolucionárias de produtos e / ou processos que se afastam e tendem a perturbar
os principais elementos de um regime tecnológico. A inovação radical é muitas vezes o
resultado de processos de pesquisa e desenvolvimento ativos e deliberados (Freeman e
Perez, 1988; Tidd et al., 2005).
Quando associadas em clusters, as inovações podem formar novos sistemas tecnológicos
ou mesmo revoluções tecnológicas.
11
Impacto das inovações
Inovações individuais Impacto
• Incremental Micro
lo. Eles passaram a definir quatro tipos de Com essas definições, ficou claro por que as empresas
inovações. Se a inovação melhora tanto o tinham problemas com o que parecia ser inovação
conhecimento componente quanto o incremental. Eles podem ter confundido a inovação
arquitetônico, é incremental; se destrói tanto o arquitetônica com inovação incremental. Embora o
conhecimento componente quanto o conhecimento de componente necessário para explorar
arquitetônico, é radical. No entanto, se apenas o
conhecimento arquitetônico for destruído e o as inovações não tivesse mudado (e, portanto, a
conhecimento do componente aprimorado, a aparência de inovação incremental), o conhecimento
inovação será arquitetônica. O último caso, onde arquitetônico havia mudado. O conhecimento
o conhecimento de componente é destruído, arquitectónico é frequentemente tácito e incorporado nas
mas o conhecimento de arquitetura aprimorado, rotinas e procedimentos de uma organização,
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é chamado de inovação modular. dificultando a identificação e resposta às mudanças.
Trajetórias e Paradigmas tecnológicos
(Dosi, 1982)
Um paradigma tecnológico tem uma definição tripla (Dosi, 1982, p. 148):
1. Trata-se de uma perspectiva dos problemas produtivos relevantes enfrentados pelas empresas
(como produtores de tecnologias ou inovadores);
2. Representa um conjunto de procedimentos (rotinas) de como esses problemas devem ser
abordados; e
3. Define os problemas relevantes e os conhecimentos associados necessários para a sua
solução.
Uma trajetória tecnológica, por sua vez, representa a direção do progresso dentro de um
paradigma tecnológico.
O desenvolvimento tecnológico seria uma atividade de solução de problemas; um paradigma
tecnológico “incorpora fortes prescrições sobre os rumos da mudança técnica” (p. 152). É por isso
que os sinais do mercado são limitados em termos de direcionamento ao desenvolvimento técnico-
econômico; eles só funcionam dentro dos parâmetros do paradigma e, portanto, influenciam mais a
taxa de mudança do que sua direção. Quando dois ou mais paradigmas tecnológicos competem, os
mercados podem influenciar qual deles é selecionado (aquele que minimiza os custos). Uma vez
estabelecidos, no entanto, os paradigmas têm um poderoso "efeito de exclusão", pelo qual algumas
possibilidades tecnológicas são descartadas porque são incompatíveis com o paradigma
predominante e, portanto, são "invisíveis" aos agentes. 15
Evolução tecnológica desde introdução até a maturidade
A trajetória de uma única inovação radical é uma succesão de inovações
incrementais em ritmos diferentes.
Maturidade Desenho
Retornos dominante
decrescentes
à inovação (Utterback &
Abernathy, 1975)
Direção
clara para
é o padrão de
melhoramentos
acelerados e
facto; aquele que
Inovação
modelos
sucessivo incremental em ganha a
Grau de maturidade e
potencial de produtos preferência do
desenvolvimento (serviços) ou
processos mercado e aquele
que os
Melhorias
exploratórias concorrentes e
(desenho aberto)
inovadores devem
Otimização
inicial aderir se eles
Time esperam ganhar
Inovação Trajetória Trajetória mercado.
Radical definida constrangida
(desenho Exemplos?
dominante)
Fonte: Baseado em Nelson & Winter, Dosi, Wolf, Abernathy & Utterback, Arthur, etc.
Dependência de trajetória e Aprisionamento
tecnológico (Arthur, 1994; David, 2000)
Dependência de trajetória (path dependance) A dependência de trajetória pode levar a
explica como o conjunto de decisões que uma
aprisionamento tecnológico (technological
pessoa enfrenta por uma determinada
circunstância é limitado pelas decisões tomadas lock-in), por questões e.g. de interoperabilidade,
no passado ou pelos eventos que a pessoa massa crítica, conhecimento e usabilidade, ou
experimentou, mesmo que as circunstâncias
mesmo aceitação do mercado, de modo que o
passadas não sejam mais relevantes.
custo de mudar o desenho dominante é
Muitas tecnologias prevalecem independente de muito alto, desincentivando a troca por uma
superioridade qualitativa simplesmente por conta
tecnologia superior.
de decisões iniciais. Exemplo clásico: Teclado
QUERTY. Exemplo: sistema de transporte individual
“aprisionado” à tecnologia de motor a explosão
interna.
17
Modelo de desenho dominante de
Anderson e Tushman (1990)
O ciclo tecnológico
Era de Era de
Fermentação Mudança
Incremental
18
A direção da inovação incremental
Trabalho
Redução de Capital
custos de Materiais
produção Energia
Etc.
Funcionalidade
Mas o foco Melhorias Qualidade
muda ao longo qualitativas Facilidade de uso
da trajetória e Aparência
em resposta às Etc.
mudanças de Adaptabilidade
contexto... Confiabilidade
Mudanças Custo de operação
quantitativas Tempo de resposta
(mais/menos) Velocidade
Tamanho
Etc.
Potência crescente (e tamanho) das
aeronaves como direção tecnológica
USA 1928-1959
15,000
10,000
5,000
Average horsepower
4,000
3,000
2,000
1,000
500
400
300
200
1925 1930 1935 1940 1945 1950 1955 1960
Years
Fonte: Sahal Posteriormente há bifurcações, por exemplo, jatos executivos, Concorde, drones…
Tamanho decrescente da tecnologia de dispositivos
semicondutores
16M
Bipolar logic
MOS logic
1M
MOS memory
Bubble memory
4k
256
16
1
1960 1965 1970 1975 1980 1985
Years
Telefones Uber
Tamanho
Peso
Usos/funções
Velocidade de operação
Segurança
Facilidade de uso
Custo unitário
Custo operacional
Aparência
Inovações de produto e de processo
alto
Frequencidade ou intencidade
Inovação de produto
Inovação de
de inovação
processo
baixo Tempo
Introdução Maturidade
100%
Nível de saturação Não-usuários
Usuários atrasados
Percentual de
adoção Maioria tardia
Imitadores
Maioria inicial
Usuários iniciais
0% Pioneiros
Tempo de adoção
Percentual de domicílios
1.00
Mono TV
0.80
Radio Cars
0.60
World
0.40 War II Refrigerator
Per cent
adopters in industry
80
70
60
50
40
30
20
10
0
1969 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
Time
100
55 years 55 years
40 1836 1891 1946
20
0
Airways
Maturidade Últimos
produtos
secundários
Clara direção
para novos
produtos
e/ou serciços Succesão de
inovadores
produtos e
Grau de maturidade e
serviços
potencial de
desenvolvimento
Período inicial de
aprendizagem
social Primeiros
poucos
produtos
Tempo
Inovação Trajetória
radical constrangida
Trajetória
definida
EVOLUÇÃO DE UM SISTEMA TECNOLÓGICO
Bens de consumo domésticos
???
Further models, plus:
Electric
carving knife,
can-opener,
knife sharpener,
etc.
Combinations,
new models, plus:
Food mixer
Electric kettle,
food
New models, plus: blenders, etc.
Clothes dryer
Freezer
Electric range,
etc.
Vacuum cleaner
Refrigerator
Washing machine
Iron
Toaster
Cooker and oven
SUCCESSIVE
FAMILIES
OF PRODUCTS
AND MODELS
Por que difusão em sistemas? Importância das externalidades
EXTERNALIDADES EXTERNALIDADES
POSITIVAS NEGATIVAS
Características ou funções Características ou funções
DISPONÍVEIS no contexto AUSENTES no contexto
circundante (serviços, infra- circundante (serviços, infra-
estrutura, fornecedores estrutura, fornecedores
especializados, trabalhadores especializados, trabalhadores
treinados, usuários conhecedores, treinados, usuários conhecedores,
regulamentação favorável, etc.) regulamentação favorável, etc.) que
que REDUZEM os custos a AUMENTAM os custos a serem
serem realizados pela empresa. realizados pela empresa.
Onde uma empresa está localizada, por exemplo, faz uma grande diferença para a
competitividade
A construção de um sistema é a criação de
externalidades
O CONTEXTO SÓCIO-ECONÔMICO ADAPTA-SSE GRADUALMENTE PARA FACILITAR O
FLORESCIMENTO DAS NOVAS TECNOLOGIAS
33
CONTINUITY WITHIN DISCONTINUITY
DISCONTINUITY
1965 A mass-produced Ford Thunderbird 2005 A mass produced Hybrid Toyota Prius
Fatores que favorecem a continuidade
na evolução tecnológica
- Trajetórias naturais e rotinas de pesquisa - Nelson & Winter
- Paradigmas técnicos e trajetórias tecnológicas - G.Dosi
- Pressão de desequilíbrio entre processos interdependentes - Nelson
& Winter
- Elos entre produtor-usuário - B.A.Lundvall
- Fusões e fissões - D.Sahal, F.Kodama
- Dependência de caminho - B.Arthur / P.David
- Rede de usuários como externalidade - Kats e Shapiro, B.A.Lundvall
- Infraestruturas como externalidades - M.Frankel
- Paradigmas e externalidades como mecanismos de exclusão-
inclusão - C.Perez
O contexto social adaptado e as redes de abastecimento e
consumo - como mecanismo de seleção e exclusão
(fortalecimento e enfraquecimento do sistema)
Excluindo, marginalizando
FAVORECE INOVAÇŌES
ou moldando e adaptando
COMPATÍVEIS
INOVAÇÕES
Leva a incrementos em: INCOMPATÍVEIS
• Produtividade
• Custo-efetividade
• Facilidade de interação
Permite que o paradigma atual
• Hábito de uso e operação
implemente todo o seu
• Aceitabilidade
potencial, criando um conjunto
• etc.
de direções alternativas para
Mas também diminuição em: articular a revoluçnao seguinte
Variedade “real”
Acesso a novas direções
Aceitação da mudança MAS CRIA INÉRCIA
devido à hiper-adaptação
O contexto hiper-adaptado leva o atual
paradigma aos seus extremos limites e
dificulta mudanças de direção
80
Automatic
transmission
60
Power Electronic
steering ignition
40
15%
0
1955 1960 1965 1970 1975 1980
Years
Período inicial de
aprendizagem
social Primeiros
poucos
sistemas
Tempo
Inovação Trajetória
radical constrangida
Trajetória
definida
Este padrão fractal de evolução leva a uma combinaçnao de continuidade com grandes
descontinuidades
EVOLUÇÃO DE UMA REVOLUÇÃO TECNOLÓGICA COMO
SISTEMA DE SISTEMAS
Tecnologia da informação dos anos 70
Digital convergence
I-pod, media-on-line, multi-purpose
mobiles, blogging, wireless systems
digital TV plus, etc. etc, etc.
Internet and browsers
Broadband; E-mail; e-commerce
e-government; e-business
chatting, on-line games,
mobile phones, etc.
Packaged software
Integrated software packages
Digital telecom and fiber optics, etc.
Microprocessors
Computers (Mainframe and mini)
calculators, word processors
and games
custom software, etc.
SUCCESSIVE
TECHNOLOGY SYSTEMS
OS NÍVEIS DE MUDANÇA CONTÍNUA E
DESCONTÍNUA E SUA INFLUÊNCIA
Contexto socio- MÚTUA
econômico
Revoluções
Tecnológicas
Produtos Sistêmas
Modelos