Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
UnidadDidácticaGrupo(01)Pt
MÓDULO EXTRA
ADOBE PHOTOSHOP
UNIDADE
ADOBE PHOTOSHOP
UD009853_V(01)
ADOBE PHOTOSHOP
ÍNDICE
OBJETIVOS ................................................................................................ 3
INTRODUÇÃO............................................................................................. 4
1. IMAGEM DIGITAL ................................................................................... 5
1.1. PÍXEL ................................................................................................................ 6
1.2. RESOLUÇÃO DA IMAGEM .............................................................................. 7
1.2.1. MODO DE COR ......................................................................................... 10
1.3. CONTRASTE .................................................................................................. 11
1.4. FORMATO DA IMAGEM ................................................................................ 14
1.4.1. FORMATOS PARA WEB ............................................................................. 15
1.4.1.1. GIF (Graphics interchange Format) ......................................................... 15
1.4.1.2. JPEG (Joint Photographics Experts Group)............................................ 16
1.4.1.3. PNG (Portable Network Graphics)........................................................... 16
1.4.1.4. SVG (Scalable Vector Graphics) .............................................................. 16
1.4.2. FORMATOS PARA IMPRESSÃO................................................................... 17
1.4.2.1. PSD (Photoshop Document) .................................................................... 17
1.4.2.2. PSB (Pinnacle Sound Bank) ..................................................................... 17
1.4.2.3. EPS (Encapsulated PostScript) ............................................................... 17
1.4.2.4. TIFF (Tagged Image File Format) ............................................................ 17
1.4.2.5. PDF (Portable Document Format) ........................................................... 18
1.4.2.6. BMP (Windows Bitmap) ........................................................................... 18
1.4.3. FOTOGRAFIA PROFISSIONAL ..................................................................... 18
1.4.3.1. RAW (do inglês, “cru” ou “em bruto”) ...................................................... 18
1.4.3.2. HDR (High Dynamic Range) ..................................................................... 18
1.5. COMPRESSÃO NOS FORMATOS DE IMAGEM ............................................ 18
1.6. PROGRAMAS BITMAP .................................................................................. 19
2. PHOTOSHOP ....................................................................................... 20
2.1. DEFINIÇÃO ..................................................................................................... 20
1
ADOBE PHOTOSHOP
2
ADOBE PHOTOSHOP
OBJETIVOS
3
ADOBE PHOTOSHOP
INTRODUÇÃO
Assim, irá aprender, de forma geral, as funcionalidades de cada uma das proprie-
dades do programa, permitindo-lhe transformar qualquer imagem no que dese-
jar. Além das transformações, saberá escolher qual a resolução, o modo de cor a
utilizar e o formato a gravar, consoante o destino que pretenda dar à imagem.
4
ADOBE PHOTOSHOP
1. IMAGEM DIGITAL
A definição de imagem digital traduz-se em qualquer imagem transformada em
dígitos. Quando tiramos uma fotografia ou digitalizamos um documento, o pro-
cesso de conversão da imagem em dígitos é semelhante.
Estes programas são utilizados para desenhar e ilustrar, sendo que o ficheiro
fica mais leve do que as imagens de mapas de bits. As últimas são mais pesa-
das, porque guardam toda a informação sobre cada ponto que compõe a
imagem. É necessário ter cuidado ao ampliar este tipo de imagem: quando se
amplia, esta vai tornar-se mais pesada e perderá qualidade.
5
ADOBE PHOTOSHOP
As imagens que se seguem (imagem vetorial vs. Imagem de bits) são um exemplo
do que acontece à qualidade quando se amplia o tamanho:
1.1. PÍXEL
Uma imagem digital é constituída por pontos denominados por píxeis. Esta é a
unidade com a qual todas as imagens são formadas.
6
ADOBE PHOTOSHOP
É normal a resolução ser expressa em DPI (dots per inch) ou PPP (pontos por
polegada) para toda a superfície de uma imagem.
Concluímos, então, que a resolução da imagem é referente aos píxeis que exis-
tem numa polegada. Quanto maior for a quantidade de píxeis na polegada,
maior será a sua resolução e detalhe.
7
ADOBE PHOTOSHOP
Uma fotografia com uma resolução de 300 dpi (dots per inch) significa que, nu-
ma polegada (1 polegada = 2,54 cm), existem 300 píxeis de largura por 300
píxeis de altura. Quanto maior for o número de píxeis, maior será a qualidade
da imagem e, consequentemente, maior será o seu tamanho.
Em traços gerais, uma vez que a definição da resolução depende de muitos fa-
tores, podemos estabelecer alguns valores que servem de guia, consoante o
uso que pretendamos dar a cada imagem:
8
ADOBE PHOTOSHOP
Esta resolução tonal está associada à qualidade com que é registada a cor em
cada ponto da imagem digital. Quanto maior for a escala de representação de
cores, maior será o rigor na representação da cor específica em cada ponto:
9
ADOBE PHOTOSHOP
O Photoshop incorpora outros modos de cor, mas, neste momento, não são
importantes para a utilização do programa.
10
ADOBE PHOTOSHOP
1.3. CONTRASTE
11
ADOBE PHOTOSHOP
12
ADOBE PHOTOSHOP
13
ADOBE PHOTOSHOP
14
ADOBE PHOTOSHOP
Vamos, agora, ver alguns dos formatos mais utilizados, agrupando-os pela sua
utilização.
15
ADOBE PHOTOSHOP
Não é aconselhável gravar a mesma imagem várias vezes neste formato, para
não perder qualidade. Outro inconveniente desta extensão é não oferecer a
possibilidade de manter as transparências, pelo que a nossa imagem ficará
sempre com um fundo retangular.
Este formato apareceu para substituir os formatos GIF e JPEG. Apresenta o PNG-
8, equivalente ao GIF, e o PNG-24, que equivale ao JPEG. Também possui boas
taxas de compressão, mas a melhor característica é a de permitir transparências.
Por ser um formato recente, tem a desvantagem de não ser reconhecido por
browsers mais antigos e de não suportar animações.
É um dos elementos que está cada vez mais em uso para web, pelas suas carac-
terísticas de compressão, de codificação e de qualidade de apresentação.
Este formato consegue existir nos dispositivos móveis graças às versões “Tiny” e
“Basic” do formato SVG.
16
ADOBE PHOTOSHOP
Este formato é compatível com qualquer programa gráfico e muito utilizado para
imagens vetoriais. É um formato recomendado para imagens que vão ser impres-
sas. Existe ainda uma variação deste formato, o DCS, que também suporta canais
de cores diretas e canais alfa.
17
ADOBE PHOTOSHOP
Este é o formato utilizado pelo Paint no sistema operativo Windows. Não utiliza
compressão, por isso, apresenta as imagens com maior tamanho.
18
ADOBE PHOTOSHOP
Compressão de imagem.
Começando pelos mais simples até aos mais completos, podemos tratar ima-
gens utilizando o Paint, o Corel Photo-Paint, o Gimp e o Photoshop.
19
ADOBE PHOTOSHOP
2. PHOTOSHOP
2.1. DEFINIÇÃO
Adobe Photoshop.
20
ADOBE PHOTOSHOP
21
ADOBE PHOTOSHOP
Podemos criar uma nova área de trabalho através do “Main Menu > Window >
Workspace > New Workspace” (Menu Principal > Janela > Área de Trabalho >
Nova Área de Trabalho) e atribuir-lhe um nome.
22
ADOBE PHOTOSHOP
Para aceder a este menu, escolha “Edit > Presets > Preset Manager” (Editar >
Predefinições > Gerenciador de Predefinição).
O menu principal é composto por menus e submenus que, por sua vez, possu-
em comandos. No caso de ter uma seta à sua direita, indica que existem opções
semelhantes.
Menu principal.
23
ADOBE PHOTOSHOP
24
ADOBE PHOTOSHOP
As ações mais relevantes que pode levar a cabo neste menu são:
25
ADOBE PHOTOSHOP
26
ADOBE PHOTOSHOP
27
ADOBE PHOTOSHOP
28
ADOBE PHOTOSHOP
29
ADOBE PHOTOSHOP
Menu seleção “Select” com comandos para modificar o que está selecionado.
30
ADOBE PHOTOSHOP
Podemos utilizar a opção “Select and Mask” (Selecionar e Mascarar) para lhe
atribuir um efeito de esbatimento sobre o seu limite.
Estes filtros modificam a nossa imagem original e, com a sua diversidade, alte-
ram a cor, a nitidez, a textura, a iluminação, o ruído, etc.
31
ADOBE PHOTOSHOP
32
ADOBE PHOTOSHOP
33
ADOBE PHOTOSHOP
34
ADOBE PHOTOSHOP
Barra de ferramentas.
Para saber a função de cada ferramenta, mantenha o rato sobre qualquer uma
delas e aparecerá a etiqueta com a respetiva função. Algumas possuem um pe-
queno triângulo no canto inferior direito: isto significa que existem opções se-
melhantes ou alternativas.
Cada uma das ferramentas tem vários parâmetros que definem o seu modo de
ação. Estes parâmetros encontram-se nas “Opções de Ferramentas” (clique em
“Window” e, de seguida, em “Options”), que se localiza abaixo do “Menu Princi-
pal”.
35
ADOBE PHOTOSHOP
Ferramenta “Move”.
Como o próprio nome indica, é a ferramenta que existe para deslocar os ele-
mentos na tela de trabalho. Permite selecionar a camada e movimentá-la so-
bre a área da imagem. Caso a imagem seja um fundo, esta ferramenta não
conseguirá movimentá-la.
Mesmo que a camada não esteja ativa, pressionando o elemento na tela, ele é
direcionado para a camada em que se encontra.
São ferramentas de seleção e servem para selecionar uma área em que dese-
jamos trabalhar. Através delas, podemos selecionar um pedaço da imagem, que
fica assinalado com uma moldura de linha descontínua.
36
ADOBE PHOTOSHOP
Ferramenta “Crop”.
37
ADOBE PHOTOSHOP
Ferramenta “Eyedropper”.
Esta ferramenta dispõe do seu próprio painel, que facilita bastante no momento
de escolher a forma dos pincéis a atribuir. A cor a utilizar será a que estiver de-
finida no momento para o primeiro plano.
38
ADOBE PHOTOSHOP
Ferramenta “Eraser”.
Esta ferramenta pode ser utilizada para eliminar certas zonas, aparecendo a cor
do plano de fundo ou deixando a zona transparente.
Nas opções, é possível escolher a sua opacidade: se esta não estiver a 100%, a
área selecionada não será totalmente apagada.
Para criar as formas, clique na tela para criar os pontos e feche a forma. Esta
ferramenta tem um painel próprio, com o nome Demarcadores, e permite
gravar a forma que foi criada.
39
ADOBE PHOTOSHOP
Com esta ferramenta, pode criar formas curvas ao pressionar e arrastar o rato.
Se, depois de desenhar uma curva, quiser fazer uma linha reta, terá de pressio-
nar a tecla Alt e o ponto para fechar a curva.
40
ADOBE PHOTOSHOP
Para ativar a ferramenta “Texto”, selecione a camada que contém o texto que
quer alterar e situe o cursor onde quer realizar as alterações. Funciona pratica-
mente como qualquer outro processador de texto.
Para utilizar outros efeitos sobre o texto, será necessário converter a camada
com o texto para imagem. Para isso, aceda a Texto > Rasterizar Texto (“Text >
Rasteryze Text”).
A partir daqui, o texto rasterizado será tratado como uma imagem à qual po-
demos aplicar efeitos. No entanto, não permite realizar correções no texto.
2.3. WORKFLOW
Basicamente, vamos ter duas opções para começar a trabalhar: criar um docu-
mento novo ou importar um ficheiro já existente.
41
ADOBE PHOTOSHOP
42
ADOBE PHOTOSHOP
Repare que aparecem duas abas a indicar que existem dois documentos aber-
tos. Também podemos aceder a esta informação nos últimos comandos, no
menu “Window” (Janela).
43
ADOBE PHOTOSHOP
Estas abas também podem ser flutuantes e, para este exemplo, vamos colocar
as duas imagens ao lado uma da outra.
“Salvar como”.
44
ADOBE PHOTOSHOP
45
ADOBE PHOTOSHOP
CONCLUSÃO
Estes métodos vão sendo adquiridos com muitas horas a investigar e a testar as
diferentes formas de atingir um objetivo. Depois de dominar algumas técnicas,
naturalmente começará a desenvolver o seu próprio workflow.
47
ADOBE PHOTOSHOP
Aceda aos estilos, filtros e pincéis para se familiarizar visualmente com os seus
resultados.
https://helpx.adobe.com/photoshop/tutorials.html
48
ADOBE PHOTOSHOP
BIBLIOGRAFIA
www.di.ubi.pt/~agomes/cg/teoricas/02-cor.pdf.
49