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SOBRE O AUTOR

Rogério França é Doutorando em Arquitetura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie;


Mestre em Arquitetura e Urbanismo, com ênfase em Eficiência Energética e Conservação
de Energia por meio da integração da luz natural e artificial pela Universidade Mackenzie;

Possui Especialização em Iluminação e Design de Interiores pelo IPOG; Especialização em


Conforto Ambiental e Conservação de Energia pela FAU/USP; Graduação em Arquitetura e
Urbanismo pela Uninove; Especialista em DIALux Evo pela DIAL GmbH, Alemanha.

Possui quinze anos de experiência em iluminação, tendo atuado como Arquiteto Lighting
Designer e Coordenador de Projetos em empresas como: Rexel USA- Electrical Supplies;
Sonepar Company, Havells Sylvania e Telem Iluminação e Cenotecnia.

Realizou diversos projetos, dentre eles: Estação Maracanã no Rio de Janeiro, BHB Hotel em
Belo Horizonte e Havells Sylvania em São Paulo. Professor convidado em cursos de Pós-
Graduação do IPOG e UPM. Professor de Lighting Design da Fundação Armando Alvares
Penteado – FAAP.
SOBRE O PROGRAMA

• Situação do software no mercado mundial • Nova interface


• Principais características do software • Criação e dimensionamento de ambientes gerais
• Análise comparativa • Importação de arquivos CAD 2D (auxílio de construção)
• Explanação sobre a relação do software e • Montagem e inserção de objetos, equipamentos e texturas
normas vigentes de iluminação de interiores • Inserindo luminárias de arquivos externos
ISO CIE 8995-1 • Gerenciando bibliotecas de fabricantes
• Inserindo ferramentas de análise e leitura
• Iniciando a fase de cálculos.
• Análise por cor, por grid e por isoiluminância
• Geração de relatórios e seleção de informações
• Renderização
Menu de texto Seleção de cenas
Modo de seleção
e modos

Seleção de
vistas CAD
+
Seleção de Opções de
ferramentas visualização

Opções de
ferramentas Área de
trabalho

Barra de status
INICIANDO UM PROJETO

Utilize uma das opções


para criar um projeto.

Você pode criar uma área


vazia, importar um arquivo
DWG ou criar uma sala
com tamanhos pré
definidos.
CADASTRANDO PROJETO

No modo de seleção “Projecto”

Você pode cadastrar seu


projeto com informações e
contatos.
IMPORTANDO ARQUIVO DWG

No modo de seleção
“Construção”

Habilite a ferramenta planta,


Clique em carregar planta.
Você pode alterar
as cores dos layers,
deslocar a planta e
substituir a planta
se necessário.
CRIANDO O EDIFÍCIO

No modo de seleção
“Construção”

Habilite a ferramenta terreno,


Clique em desenhar nova
edificação.
Clique nos pontos do
contorno externo da
edificação para
delimitar o edifício.

Clique com o botão


direito e clique em
fechar polígono.

Após a conclusão, dê
nome ao seu
edifício.
CRIANDO AMBIENTES
INTERNOS

Após criar seu edifício, o


software automaticamente
criará o seu andar 1 e irá para
ferramentas de andares.

Clique em desenhar nova sala.


Desenhe todas as salas do seu
edifício clicando nos pontos
internos das paredes.

Antes de fechar a sala, clique


com o botão direito e clique em
fechar polígono.
Para visualizar seu edifício na
visão 3D, clique em
representação 3D nas opções
de visualização.
Antes de clicar em posicionar
abertura da edificação activa,
selecione uma abertura, você
pode alterar as dimensões dessa
abertura.
CRIANDO ABERTURAS

Habilite a ferramenta Aberturas


da edificação para adicionar
portas e janelas.
Na ferramenta aberturas da
edificação, clique em desenhar
nova abertura da edificação.

Você precisa clicar nos pontes de


extremidade da janela ou porta.
clique em representação 3D
nas opções de visualização.

Você conseguirá visualizar as


aberturas criadas.
Na ferramenta áreas, você
pode definir os parâmetros
de cada ambiente. É
possível alterar o nome do
ambiente, uso de aplicação
conforme a norma e fator
de depreciação.

Selecione cada ambiente e


altere seus parâmetros...
CRIANDO FORROS

Habilite a ferramenta Tectos,


clique em inserir tecto no
ambiente e selecione o
ambiente.
Você pode alterar a
distancia entre o forro e a
laje, espessura do forro e
altura do pé direito de cada
ambiente.
RECORTANDO PAREDES

Habilite a ferramenta
recorte, clique em recorte
rectangular e selecione a
área a ser recortada. Você
pode recortar tanto na
visualização 3D como em
2D em planta baixa.
INSERINDO OBJETOS

Habilite a ferramenta objetos.


Clique no botação seleccionar
na parte objectos activos,
clique em catálogos e duplo
clique em “Catálogo de objetos
– Dialux Evo”
Selecione o objeto e
clique em aplicar
para que o objeto se
INSERINDO MOVÉIS E torne ativo. Feche
OBJETOS ou minimize o
Procure pelo objeto catálogo.
desejado, você pode utilizar
o sistema de busca ou
buscar pelas famílias de
objetos no lado esquerdo.
INSERINDO OBJETOS Você pode movimentar, rotacionar ou escalonar o objeto,
clicando nessas opções na barra de visualização ou clicar
Para inserir o objeto activo, com o botão direito do mouse em cima do objeto.
você por arrastrar para área
de tarefa ou utilizar as
opções de distribuição ao
lado esquerdo.
INSERINDO OBJETOS “PARALELEPÍPEDO”

Habilite a ferramenta objetos. Clique no


botação seleccionar na parte objectos
activos, clique em objetos e duplo clique
em no objeto “Paralelepípedo”.
Você pode alterar as dimensões desse
objeto na opção posicionamento.
DESENHANDO CORPO DE
EXTRUSÃO

Habilite a ferramenta Móveis


e objectos, clique em
desenhar corpo de extrusão.
Clique em cada ponto do
objeto até fechar o desenho.
Após concluir o desenho,
você pode alterar tamanho,
espessura e altura do objeto.
Para alterar a altura e
espessura do objeto.
INSERINDO CORES E TEXTURAS

Habilite a ferramenta materias, clique em


criar material de cores. Em seguida vai
aparecer uma paleta infinita de cores,
escolha uma cor. Você pode controlar o RGB
da cor e aplicar características avançadas
como comportamento de materiais
esmaltado, metálico e transparente.
Após definida a cor, clique em pintar
material e clique na parede a ser pintada.
Você pode pintar o objeto inteiro arrastando
a cor até esse objeto.
INSERINDO CORES PRÉ
DEFINIDAS
Habilite a ferramenta
Materiais, clique no botão
Seleccionar no Material
activo, clique em catálogos e
um duplo clique em
“Catálogos de Cores – Dialux
Evo”
Selecione a cor desejada e
clique no botão aplicar.
Para aplicar a cor, você
pode arrastar a cor até o
objeto para pintar por
inteiro ou clicar na opção
Pintar material.
INSERINDO TEXTURAS
Habilite a ferramenta
Materiais, clique no botão
Seleccionar no Material
activo, clique em catálogos
e um duplo clique em
“Catálogos de Material –
Dialux Evo”
Selecione na textura
desejada e clique no botão
aplicar. Para aplicar a
textura, você pode arrastar
a textura até o objeto para
pintar por inteiro ou clicar
na opção Pintar material.
INSERINDO UMA TEXTURA
POR MEIO DE UMA IMGAEM
Habilite a ferramenta
Materiais, clique em criar
material de textura,
selecione a imagem
desejada.
Para aplicar a textura
selecionada, clique em Pintar
material ou arraste a textura
até o objeto.
CRIANDO UM ANDAR VAZIO

Habilite a ferramenta
construção de andares e
edificação, clique em Novo
andar vazio.
Clique em desenhar novo
contorno externo e clique
nos pontos externos da
edificação até fechar o
desenho.
Habilite a opção mostrar
plantas no modo de
visualização.
2° ponto 1° ponto

Habilite a ferramenta Plantas, clique no


botão Deslocar planta na parte
Posicionamento.

Para deslocar, clique primeiro no ponto


no qual você quer deslocar em seguida
clique no ponto atual da edificação.
Habilite a ferramenta
Construção de andares e
edificações, clique em
Desenhar sala nova, em
seguida clique nos pontos de
contorno interno da
edificação.
Na ferramenta de recorte,
clique na opção Recorte
rectangular e selecione a
área do vão do pé direito
duplo da edificação.
A laje da edificação estará
recortada, clique no modo
de visualização Edifício 1
para ver o edifício por
inteiro. Para entrar no
edifício aproxime o zoom
até entrar na edificação.
Para guardar um visão que
você poderá utilizar no
relatório, habilite a
ferramenta Visões, clique na
opção Guardar nova visão,
em seguida renomeei o
nome da visão.
CRIANDO UMA EDIFICAÇÃO
A PARTIR DE UMA IMAGEM

Habilite a ferramenta
Plantas, clique na opção
Carregar planta e escolha a
planta que você deseja
importar.
Aparecerá algumas 0,80
informações sobre a
configuração da planta.
Defina a origem e rotação e
clique em continuar. Em
seguida na definição da
escala clique nos pontos que
você sabe a distância
correta. Clique em cada
ponto e digite a distancia
correta entre pontos.
Após definir a distancia
entre pontos clique em
terminar.
Na ferramenta terreno,
desenhe uma nova
edificação clicando nos
pontos de contorno externo
da edificação, em seguida na
ferramenta Construção de
andares e edificações, clique
em Desenhar sala nova e
clique nos pontos de
contorno interno da
edificação.
IMPORTANDO ARQUIVO IES
OU ULD

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta
Luminárias e clique na opção
Importar ficheiro de
luminárias. Em seguida
selecione a luminária
desejada.
Clique em Continuar
Nessa tela você pode alterar
o tamanho e a emissão
luminosa da luminária.
Clique em Terminar para
finalizar a importação do
arquivo.
Com a luminária ativa, clique
em Distribuição automática
para áreas. Clique na área
desejada.
O Dialux vai distribuir
automaticamente as
luminárias, Você pode
alterar a quantidade,
espaçamentos e altura das
luminárias. Clique em
Projeto inteiro para calcular
a iluminação da edificação.
Após o calculo o Dialux vai
abrir uma janela ao lado
direito com o Resumo dos
resultados por ambiente.
Clique em Resumo de
resultados para fechar a
janela.
INSERINDO LUMINÁRIAS
COM DISTRIBUIÇÃO LINEAR

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta
Luminárias e clique na opção
Desenhar distribuição linear.
Clique nas extremidade
onde você deseja inserir a
linha de luminárias.
Você pode alterar a
quantidade de luminárias
por linha e o espaçamento
entre essas luminárias. É
possível diminuir o fluxo
luminoso das luminárias em
linha para uma situação
onde as luminárias são
dimerizareis. Clique em
Projeto Inteiro para calcular
Após o calculo o Dialux vai
abrir uma janela ao lado
direito com o Resumo dos
resultados por ambiente.
Clique em Resumo de
resultados para fechar a
janela.
ALTERANDO TEMPERATUDA DE
COR

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta Lâmpadas,
clique em Alterar na parte dos
Dados Colorimétricos.
Selecione a temperatura de cor
desejada por meio das famílias
de lâmpadas, clique em Aplicar
Após alterar a temperatura de
cor é necessário calcular o
projeto, clique em Projeto
inteiro para calcular.

Observe a diferença entre as


temperaturas de cores.
DIRECIONANDO A LUZ DE UMA
LUMINÁRIA

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta Editar
articulações.
Coloque no modo de visão 3D,
selecione a luminária e clique na
opção Estabelecer ponto de
irradiação, em seguida clique
onde você deseja que a luz seja
direcionada. Calcule o projeto
novamente.
Resultado após o calculo, a
luminária foi direcionada para o
quadro.
APLICANDO FILTRO DE COR

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta Filtro,
clique em selecionar, clique na
janela catálogos e clique em
“catálogos de filtros – dialux
evo”. Selecione o filtro
desejado e clique o botão
aplicar
Resultado após aplicação do
filtro de cor.
CALCULANDO A LUZ NATURAL

No modo de seleção Luz,


habilite Cenário de Luz, no
grupo de luminárias do cenário
defina a data e hora da
simulação, altere o modelo do
ceú para Céu encoberto, clique
em projeto inteiro para calcular
o projeto.

Você pode alterar a


dimerização da luz artificial ou
Resultado da simulação,
integrando luz natural e artificial
no projeto.

Para dimerizar a luz artificial,


clique no grupo interno e altere
os valores.
ALTERANDO ATIVIDADE DE
USO POR ÁREA

No modo de seleção Luz,


habilite a ferramenta Área,
escolha o ambiente e clique em
editar na propriedade. É
possível alterar a atividade de
uso e aplicação conforme a
norma.
CALCULANDO SUPERFICIE DE
OBJETOS

No modo de Objectos de
cálculo, habilite a ferramenta
Objectos de cálculo.

*No Parâmetros de cálculo,


desmarque todas as opções.
Clique na opção Seleção de
superfície, em seguida
selecione o objeto a ser
calculado.

Renomeei o objeto em
propriedades, Clique em
Remover diagramas e escolha
outras formas de visualização
do resultado.
Ao abrir o Resumo de
Resultado, o calculo do objeto
será automaticamente
atualizado, mostrando os
valores de iluminência média.
DEFININDO PONTO DE
CÁLCULO

No modo de Objectos de
cálculo, habilite a ferramenta
Objectos de cálculo.

Em objecto de cálculo activo,


clique no botão selecionar,
clique em Ponto de cálculo.
Clique em Posicionar objecto de
cálculo e selecione a posição.
Em seguida em Parâmetros de
calculo, defina a potência
luminosa: horizontal ou vertical
Clique em Projeto Inteiro para
calcular. O resultado dos
pontos vai aparecer no resumo
de resultados
CALCULANDO UGR

No modo de Objectos de
cálculo, habilite a ferramenta
Objectos de cálculo.

Em objecto de cálculo activo,


clique no botão selecionar,
clique em Superfície de cálculo.
Na parte Parâmetro de cálculo,
clique no ícone UGR, em
seguida clique na opção
Desenhar objecto de cálculo
rectangular.
Desenhe o retângulo na posição
onde você quer calcular o
ofuscamento, primeiro ponto
sempre deverá ser no chão.
Em propriedades, renomeei o
desenho. Em seguida no
parâmetro de cálculo altere o
valor do offset de altura para
1,20m e a amplitude de passo
para 45°, clique em Projeto
inteiro para calcular.
O índice de ofuscamento URG
vai aparecer no Resumo de
resultados.
GUARDANDO NOVA VISÃO

No modo de seleção Exportar,


habilite a ferramenta Visões.
Clique na opção guardar nova
visão e renomeei a visão.
GERANDO RELATÓRIO

No modo de seleção
Documentação, habilite a
ferramenta Emissões
seleccionadas, clique na
botão editar.
Habilite todos os dados que
você desejar que apareça no
relatório, em seguida clique
no botão editar novamente
Posicione a seleção em cima
da opção Visões, em seguida
clique no botão Configurar
página (F2)
Clique no botão Adicionar >>
A imagem deverá ir para o
lado direito da tela.
Depois que a imagem foi para
o lado direito da tela, clique
no botão regressar à visão
lateral.
Repare que a imagem
gravada, vai aparecer na
página Visões.
Habilite a ferramenta Imprimir
e clique no botão Fornecer
quantidade de páginas.
Clique na opção guardar como
PDF, em seguida salve o
arquivo.
Obrigado pela participação!

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