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CADERNO DE

ENGENHARIA
Patrocinadores Globais
FIRST ® LEGO® League

Patrocinadores de Divisão

2 Caderno de Engenharia
BEM-VINDOS!
Usem as sessões neste Caderno ao longo do percurso da equipe e
Identifiquem
de Engenharia como guia para a divirtam-se muito enquanto
jornada da equipe durante a desenvolvem novas habilidades e

em
temporada FIRST ® ENERGIZESM trabalham juntos! Este caderno é Pr

u
oj

iq
patrocinada pela Qualcomm e no um ótimo recurso para ser et

un
Processo de em

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desafio SUPERPOWEREDSM. compartilhado durante a

Co
avaliação da equipe, mas ele não Projetos de
Usem os Core Values e o é obrigatório. Consultem as Engenharia
processo de projetos de últimas páginas para ver algumas Ite
re
engenharia carreiras relacionadas ao tema m
iem
da temporada Cr

Core Values da FIRST ®


Respeitamos uns
Somos mais Aplicamos o que
aos outros e
fortes quando aprendemos para
aceitamos nossas
TRABALHO EM trabalhamos IMPACTO melhorar o mundo em
INCLUSÃO diferenças.
EQUIPE juntos. que vivemos.

Nos divertimos e Usamos a criatividade


Exploramos
celebramos o e a persistência para
habilidades e
DIVERSÃO que fazemos! DESCOBERTA resolver problemas.
ideias novas INOVAÇÃO

Cada uma dessas quatro áreas vocês vão apresentar o trabalho


Design do tem o mesmo peso no Desafio surpreendente da equipe no
Robô FIRST ® LEGO® League e Design do Robô e no Projeto de
responde por 25% do desempenho Inovação. Essas três partes serão
Projeto Desafio total da equipe no evento. avaliadas durante a sessão de
de do avaliação. Já o desempenho do
Robô Os Core Values devem ser robô será avaliado durante o
Inovação demonstrados no evento, onde Desafio do Robô.

O Gracious Professionalism® Coopertition® é mostrar que Expressamos nossos Core


é uma forma de incentivar o aprender é mais importante do Values através do Gracious
trabalho de alta qualidade, que vencer. As equipes podem Professionalism, e isso será
enfatizar o valor do próximo e se ajudar mesmo estando em avaliado durante os rounds do
respeitar os indivíduos e a uma competição. desafio do Robô
comunidade.

SUPERPOWEREDSM 3
N A D A
JOR
Identifiquem Maneiras de Resolver o Desafio

DA
Q U I P E
EE
Planejem o Projeto de Inovação

Usem o Processo de Projetos de Engenharia

Identifiquem

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Projetos de
Co

Engenharia
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Usem os Core Values

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Re

4 Caderno de Engenharia I Primeiros Passos


Visão Geral do Desafio FIRST ® LEGO® LEAGUE

CORE VALUES A equipe deve:


Demonstrem os Core Values da • Usar o trabalho em equipe e a descoberta para
FIRST® em tudo o que fizerem. A entender as diferentes partes do desafio.
equipe será avaliada durante o • Inovar com ideias novas para o robô e o projeto.
Desafio do Robô e a sessão de
avaliação. • Mostrar a forma como a equipe e suas soluções
terão um impacto e serão inclusivas!
• Comemorar se divertindo em todos os momentos!

DESIGN DO ROBÔ A equipe deve:


A equipe deve preparar uma • Identificar sua estratégia de missão.
pequena explicação sobre o • Projetar um robô e programas e criar um plano
Design do Robô, programas e eficaz.
estratégia.
• Criar o robô e sua solução de programação.
• Iterar , testar e aperfeiçoar o robô e seus
programas.
• Falar sobre o processo de desenvolvimento do robô
e a contribuição de cada um.

DESAFIO DO ROBÔ A equipe deve:


A equipe terá três rounds de 2'30" • Montar os modelos de missão e seguir as
para realizar o máximo de instruções de montagem da arena para colocar os
missões possível. modelos no tapete.
• Revisar as regras e as missões do desafio.
• Projetar e construir seu robô.
• Explorar habilidades de programação e
construção enquanto pratica com o robô no
tapete.
• Competir em um evento!

PROJETO DE A equipe deve:


INOVAÇÃO • Identificar e pesquisar um problema para resolver.

A equipe deve preparar uma • Desenvolver uma solução nova ou melhorar uma
apresentação interessante, que já existente com base na ideia selecionada,
será feita ao vivo para explicar discussões e plano da equipe.
trabalho realizado no Projeto de • Criar um modelo, desenho ou protótipo.
Inovação.
• Compartilhar suas ideias, coletar feedback e
aperfeiçoar a solução.
• Falar sobre o impacto de sua solução.

SUPERPOWEREDSM 5
Projeto de Inovação to d
e
P roje
ra o
u r
r s
s oss pa vaç ão
o
Das máquinas que nos transportam, dos eletrônicos Reeccu
R Ino
que nos conectam, até as maneiras que iluminamos
nossas cidades, a energia é essencial em nossas
vidas. Vocês já pensaram de onde vem a energia?
Como ela é gerada? Como ela chega até vocês?
Quanta energia vocês estão consumindo?

Explorem a jornada de energia escolhida pela equipe.


Como vocês podem criar um futuro energético melhor?

INÍCIO Este é o ponto de partida, com o pensamento crítico e a


imaginação da equipe, que abrirão novos caminho para
a energia do amanhã através do FIRST ® ENERGIZESM
patrocinado pela Qualcomm
Identifiquem um problema específico Compartilhem suas ideias, coletem
relacionado a melhoria da jornada de feedback e usem esse conhecimento
energia que escolheram. para aperfeiçoar sua solução.
Jornada de energia refere-se ao local de onde vem a Quanto mais vocês revisarem seus processos e
energia e como ela é distribuída, armazenada e desenvolverem suas ideias, mais aprenderão.
utilizada. As Inspirações de Projeto (abordadas nas Qual será o impacto da solução da equipe para a
Sessões 1-4) exploram alguns problemas comunidade?
relacionados a diferentes jornadas de energia. O
problema escolhido pela equipe pode ser baseado em Falem sobre sua solução durante uma
uma das Inspirações para o Projeto apresentadas apresentação ao vivo em um evento.
aqui, ou pode ser um problema diferente que vocês
Preparem uma apresentação criativa e convincente que
queiram resolver.
explique claramente a solução do Projeto de Inovação
da equipe e o impacto que ela terá na vida de outras
Pesquisem sobre o problema e as ideias pessoas. Lembrem-se de envolver toda a equipe no
de solução. processo.
Pesquisem fontes de energia e descubram como a
jeto de
energia é armazenada, distribuída, e utilizada onde
le v ar o Pro
vocês moram. Vocês conseguem encontrar maneiras Que r e m prendam
ç ã o a d iante?A
Inova ão e
de tornar parte da jornada de energia da equipe
b re im p lementaç és do
melhor? Vocês conseguem melhorar algum passo so o atrav
dedorism
para torná-la mais eficiente, confiável, econômica, empreen al Innovation
acessível ou sustentável? Quais soluções já existem? Glob
Awards.
Vocês poderiam entrevistar algum especialista ou
consumidores?

Desenvolvam e criem uma solução capaz


de melhorar a jornada de energia da
equipe.
® League heroes
FIRST LEGO
®

lives. Our
nt part of our our world.
an importa
Energy is make impact
choices we
know the

Usem suas pesquisas e análises para melhorar uma is to improve

solução existente já utilizada na jornada de energia


Your challengey journey
the energ unity!
get energy
? in YOUR comm
How do we
with our
Let’s start
– they need distribute How do we

escolhida ou para desenvolver uma solução


community How do we it? it?
our help! and store consume

inovadora. Vocês são capazes de criar opções


diferentes de tecnologias de energia? Façam um a problem
We’ll need
more
heroes. You ar
e

desenho ou um protótipo da solução da equipe.


let’s identify
Hmm . . . a solution!
and design

heroes
n
that ca the
change
world!
rce
s de comme
t des marque reservados.
arks of the/son derechos
are tradem s/Todos los

Vejam a história em quadrinhos no final deste guia.


TORMS logo ion and
the MINDS droits réservé arks of For Inspirat
TORMS and reserved/Tous tradem ® League and
All rights tition are
®
logo, MINDS FIRST LEGO
®

the SPIKE LEGO Group. ® , and Cooper

LEGO logo, ©2022 The Professionalism LEGO Group.


SM Group. Gracious ark of the
LEGO, the de LEGO
IZE , ed tradem Group.
registradas FIRST ENERG
® is a register and the LEGO
du/son marcas FIRST logo, Technology (FIRST
® ). LEGO arks of FIRST 30082202
V1
FIRST , the
®
SM are jointly
held tradem reserved.
and rights
of Science ED Group. All
Recognition SUPERPOWER and the LEGO
©2022 FIRST

6 Caderno de Engenharia I Primeiros Passos


Design do Robô e
Desafio do Robô
ddoo
rrssooss
Reeccuu bbôô
R
Roo
R
O desafio SUPERPOWEREDSM deste ano é
coletar unidades de energia em diferentes fontes
ao redor da arena e distribuí-las para os locais
onde a energia será consumida. A equipe marca
pontos ao liberar unidades de energia dos
modelos e ao entregá-las em diferentes alvos

Projetem e criem um robô capaz de realizar missões


no Desafio do Robô. Um Design do Robô inovador,
INÍCIO uma estratégia de missão clara e programas
funcionais são fundamentais na temporada FIRST ®
ENERGIZESM patrocinada pela Qualcomm.

Montem os modelos de missão e Testem e iterem a solução de robô que


definam uma estratégia de missão. criaram para realizar as missões
Cada missão e modelo também traz inspiração para Aperfeiçoem o design e os programas do robô com
possíveis soluções para o Projeto de Inovação. testes e melhorias contínuas
Vocês encontrarão quatro jornadas de energia
diferentes no tapete e poderão realizar as missões na Compartilhem a solução de Design do
ordem que quiserem! Robô durante a avaliação
Preparem uma breve apresentação com o objetivo
Projetem e criem um robô autônomo e
de esclarecer o processo de criação do robô e dos
sua programação. programas da equipe e como eles funcionam.
Criem um plano para o Design do Robô. Construam Lembrem-se de envolver toda a equipe.
um robô e acessórios utilizando o LEGO® Education
SPIKE™ Prime ou qualquer kit compatível com o Disputem rounds no Desafio do Robô.
LEGO Education. Programem o robô para completar
O robô começa o round em uma das áreas de
uma série de missões de forma autônoma, para que
lançamento, tenta realizar missões na ordem
marque pontos em um desafio de robôs de 2'30".
escolhida pela equipe e, depois, volta para qualquer
lugar na área do robô. A equipe pode modificar o
robô enquanto ele estiver nessa área antes de
lançá-lo novamente. A equipe participará de vários
LIVRO DE RE
GRAS rounds, mas apenas a pontuação mais alta será
O DO ROBÔ
DO DESAFI
levada em consideração.

SUPERPOWEREDSM 7
Funções dos Membros da Equipe
Estes são alguns exemplos dos papéis que os O objetivo é construir uma equipe confiante e
membros da equipe podem desempenhar durante capacitada em todos os aspectos do Desafio FIRST
as sessões. Todos na equipe devem passar por LEGO League.
cada uma das funções durante a experiência no
Desafio FIRST® LEGO® League.

Designer Criativo
Cria designs Responsável pela
inovadores para Comunicação
as soluções que Pesquisador Gerente de Projeto
Responsável pela
serão discutidas Analisa ideias e comunicação do Responsável pela
Capitão da Equipe com a equipe. encontra pesquisas trabalho da equipe. gestão do tempo e
Compartilha o progresso relevantes em Escreve roteiros e preparação para o
da equipe com o diferentes fontes prepara apresentações. evento.
facilitador. Certifica-se para auxiliar no
de que as tarefas processo de tomada
propostas para a sessão de decisão da equipe
foram realizadas

Programador
Montador
Gerente de Materiais Estrategista de Missão Opera o dispositivo
Monta os modelos e cria os programas
Responsável por reunir de missão LEGO Analisa o Livro de no aplicativo.
e devolver os materiais seguindo as Regras do Robô e
necessários para a instruções de conduz as discussões
sessão. montagem e estratégicas da
constrói o robô. equipe sobre quais
missões realizar.

8 Caderno de Engenharia | Primeiros Passos


ess
Coonneexxõõe l
C
Rea
Jornadas de Energia da Vida

Fonte de Energia Armazenamento de Consumo de


Energia Energia

Jornada da Energia Branca

Jornada da Energia Azul

Jornada da Energia Amarela

Jornada da Energia Laranja

Olhem para o tapete para descobrir as diferentes maneiras nas quais a energia é distribuída entre a fonte, o armazenamento
e o consumo.

SUPERPOWEREDSM 9
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 1
Assistam aos vídeos da
temporada e leiam as páginas
3-9, para entender como Quais são as quatro partes que compõem o Desafio FIRST LEGO
funciona o desafio FIRST ® League?
LEGO® League e o desafio
SUPERPOWEREDSM .

Tarefas
(50-60 minutos)
Abram o app SPIKE™ Prime
e encontrem a aula referente. Anotações:

Iniciando as
atividades: 1-6

Identifiquem as missões que


poderiam ser resolvidas com as
habilidades de programação
aprendidas nesta aula.
Consultem o Livro de Regras do
Desafio do Robô para saber mais
detalhes sobre a missão.
Testem na prática! Vejam se
conseguem utilizar as habilidades
que aprenderam para realizar
alguma missão.

Para Refletir
• De que maneira desligar um motor
pode ajudá-los a resolver uma
missão com o robô?
• O que vocês sabem sobre
energia? Que recursos podem
ajudá-los a aprender ainda mais?

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O L ivro m excele ddaass sseessssõ
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Rob ao lo
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1O Caderno de Engenharia I Sessões


Jornada da Energia Branca Tarefas
(50-60 minutos)
Leiam a Inspiração para o Projeto.
Montem os modelos da jornada da
Inspiração para o Projeto Reflitam e pesquisem sobre:
energia branca contidos nas Bags
• As fontes de energia renováveis
A energia renovável vem de 4, 7 e 8 usando os Manuais de
são confiáveis?
fontes naturais que nunca se Instrução de Montagem 4,7 e 8.
• Como podemos armazenar
esgotarão. Novas e energia quando o vento não está Consultem a jornada da energia
surpreendentes tecnologias soprando ou o sol não está branca na página 9
estão sendo desenvolvidas para brilhando?
capturar e armazenar energia Revisem as missões relacionadas
• Como podemos disseminar o
proveniente desses tipos de aos modelos que vocês montaram.
uso de tecnologias de energia
fontes renováveis. renovável? Discutam qual é a relação entre os
• Qual é o impacto do uso dessas modelos de missão e a Inspiração
tecnologias renováveis? para o Projeto.
Anotem suas ideias.
Nossas ideias:

Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Coloquem cada modelo no local
adequado. Consultem a seção
Montagem da Arena no Livro de
Regras do Desafio do Robô.
Mostrem as habilidades do robô
que aprenderam.
Mostrem como os modelos
funcionam e expliquem a relação
entre eles e a Inspiração para o
Projeto
Discutam as perguntas abaixo.
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Os modelos de missão
despertaram alguma ideia de
Projeto de Inovação? Quais?
• Quais são os prós e os contras
das diferentes partes que
compõe a jornada da energia
branca?

O que um
engenheiro de
energia eólica
faz?

SUPERPOWEREDSM 11
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 2
Pensem em alguns dos
objetivos que querem atingir.
Vocês podem aumentar o Meus Objetivos Pessoais:
número de objetivos ou mudá-
los durante a jornada da equipe.
Usem o processo de projetos de
engenharia e experimentem
dividir os membros da equipe de
acordo com as funções listadas
na página 8 nesta sessão.

Tarefas Anotações:
(50-60 minutos)
Abram o app SPIKE™ Prime.
Encontrem a aula referente.
Unidade pronta para
competição: Campo
de Treinamento 1:
Dirigindo por aí

Identifiquem quais habilidades


de programação e construção
vocês podem aplicar no
Desafio do Robô.
Testem na prática!
Verifiquem se conseguem
usar as habilidades que
aprenderam para conduzir o
robô até um dos modelos de
missão.

Para Refletir
• Como vocês podem mirar o robô
em direção a um modelo?
• Como vocês utilizaram o
processo de projetos de
engenharia e a organização dos
membros da equipe nesta
sessão?

as para inspirar
Usem estas idei
seus objetivos!
e Values para...
Usaremos os Cor
periência...
Queremos uma ex
sso robô...
Queremos que no
sso Projeto de
Queremos que no
Inovação...

12 Caderno de Engenharia I Sessões


Jornada da Energia Azul Tarefas
(50-60 minutos)
Leiam a Inspiração para o Projeto.
Montem os modelos relacionados
Inspiração para o Projeto Reflitam e pesquisem sobre:
à jornada da energia azul contidos
• Como a energia excedente
As estações hidrelétricas podem nas Bags 11-13 usando os
proveniente de fontes
gerar eletricidade utilizando o Manuais de Instrução de
renováveis poderia ser utilizada
movimento da água. A água que Montagem 11-13.
onde vocês moram?
passa pelas turbinas pode ser • Como a energia é usada nas Revisem a jornada da energia azul
bombeada de volta para o casas e nas indústrias? na página 9.
reservatório no topo da barragem • Como a água dos oceanos é
para ser usada novamente. Essa Analisem as missões relacionadas
usada para a geração de aos modelos.
é uma boa maneira de utilizar a energia?
energia excedente que os • Será que a água poderia ser Discutam a relação entre os
consumidores não estão utilizada para gerar energia modelos de missão e a Inspiração
utilizando. onde vocês moram? para o Projeto.
Anotem suas ideias.
Nossas ideias:
Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Coloquem cada modelo no local
adequado. Consultem a seção
Montagem da Arena no Livro de
Regras do Desafio do Robô.
Compartilhem as habilidades do
robô que aprenderam.
Mostrem como os modelos
funcionam e expliquem a relação
entre eles e a Inspiração para o
Projeto
Conversem sobre as perguntas
abaixo.
Organizem o espaço.

Para refletir
• Quais são as
consequências
positivas e negativas
de cada etapa da
jornada da energia
azul?
• Existem exemplos
de fontes de energia
Quais habilidades renovável onde
você precisa ter vocês moram?
para ser Quais?
especialista em
hidrelétricas?

SUPERPOWEREDSM 13
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 3
Na Bag 15, encontrem as peças
decorativas para a parede de
exibição, que será utilizada com Design da Equipe:
o modelo de armazenamento
de energia (bag 4) mais adiante
nesta sessão.
Criem um design da equipe
com as peças decorativas para
colocar na parede de exibição.
Montem o design planejado
usando as peças decorativas.
Anotações:
Lembrem-se de que cada
membro da equipe deve
contribuir!

Tarefas
(50-60 minutos)
Abram o app SPIKE™ Prime.
Encontrem a aula referente
Unidade pronta para
competição:
Campo de Treinamento 2:
Brincando com objetos

Reflitam sobre as habilidades


que aprenderam que serão úteis
na realização das missões.
Testem na prática! Vejam se
conseguem programar o robô
para realizar uma missão.

Para Refletir
• Como vocês podem fazer o
robô pegar a bateria
recarregável?
• De que objetos o robô precisa
desviar?

14 Caderno de Engenharia I Sessões


Jornada da Energia Amarela Tarefas
(50-60 minutos)
Analisem a Inspiração para o Projeto.
Montem os modelos da jornada da
Inspiração para o Reflitam e pesquisem sobre:
energia amarela contidos nas Bags
Projeto • Quão difundido é o uso de
2, 3 e 6 usando os Manuais de
recursos não renováveis?
Fornecer energia quando e Instrução de Montagem 2,3 e 6.
• Por que é difícil parar de usar
onde ela é necessária a um energia não renovável? Revisem a jornada da energia
custo acessível é um enorme • Que soluções combinam o uso amarela na página 9.
desafio. Passamos a depender de fontes de energia renováveis
de fontes de energia não- Encontrem as missões relacionadas
e não renováveis? aos modelos que foram montados.
renováveis porque são • Quais são os impactos do uso
convenientes e muitas vezes de fontes de energia não Discutam qual é a relação entre os
custam menos. renováveis? modelos de missão e a Inspiração
• Quais tecnologias de captura para o Projeto.
de carbono estão sendo Anotem suas ideias.
desenvolvidas?

Compartilhem
Nossas ideias: (10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Coloquem cada modelo no local
adequado.
Compartilhem como os modelos
funcionam e as habilidades do robô
que aprenderam.
Demonstrem as funcionalidades dos
modelos e como eles se conectam
com a Inspiração para o Projeto.
Conversem sobre as perguntas
abaixo.
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Quais são os impactos
positivos e negativos das
diferentes partes da jornada da
energia amarela?
• Que exemplos de fontes de
energia não renováveis existem
em sua comunidade?

Como um
técnico de
subestação
ajuda na
distribuição de
energia?

SUPERPOWEREDSM 15
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 4
Reflitam como o conceito de
Descoberta na categoria dos
Core Values esteve presente na Anotem exemplos de como a equipe aprendeu novas habilidades e
jornada da equipe até então. ideias.
Anotem exemplos de como a
equipe aprendeu novas
habilidades e ideias.

Tarefas
(50-60 minutos)
Anotações:
Abram o app SPIKE™ Prime.
Encontrem a aula referente.
Unidade pronta para
competição:
Campo de Treinamento 3:
Reagindo as linhas

Identifiquem quais habilidades de


programação e construção
podem ajudá-los no Desafio do
Robô.
Testem na prática! Verifiquem se
conseguem utilizar as habilidades
que aprenderam para realizar
outra missão.

Para Refletir
• De que maneira a realização
de testes e depuração
(debugging) do programa da
equipe ajudaram a melhorar a
precisão do robô?
• O robô da equipe é capaz de
seguir a linha desde a área de
lançamento esquerda até o
modelo do armazenamento de
energia?

16 Caderno de Engenharia I Sessões


Jornada da Energia Laranja Tarefas
(50-60 minutos)
Leiam a Inspiração para o Projeto

Inspiração para o Reflitam e pesquisem sobre: Montem os modelos relacionados


• O que são redes elétricas inteligentes à jornada da energia laranja
Projeto
(smart grids)? Como elas fornecem contidos nas Bags 5, 9 e 10
A energia pode vir de muitas eletricidade aos consumidores? usando os Manuais de Instrução
fontes diferentes e é utilizada • Como podemos alterar a demanda de Montagem 5, 9 e 10.
para gerar eletricidade. Essa por eletricidade para que os
energia é transferida para uma consumidores a utilizem quando há Consultem a jornada da energia
rede que distribui energia elétrica mais energia elétrica disponível? laranja na página 9.
aos consumidores. • Como a energia pode ser armazenada Encontrem as missões
em sua comunidade para que esteja relacionadas aos modelos que
disponível quando necessário? foram montados
• Como as pilhas/baterias recarregáveis
funcionam? Por que são melhores do Discutam qual é a relação entre
que pilhas descartáveis? os modelos de missão e a
Inspiração para o Projeto.
Anotem suas ideias.
Compartilhem
Nossas ideias:
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Coloquem cada modelo no local
adequado.
Mostrem como os modelos
funcionam e expliquem a relação
entre eles e a Inspiração para o
Projeto.
Mostrem as habilidades do robô
que aprenderam.
Discutam as perguntas abaixo
Organizem o espaço

Para Refletir
• Quais são alguns
impactos ambientais em
longo prazo das fontes
de energia laranja?
• Como a energia é
armazenada e distribuída
no local onde você
mora?

Como uma equipe


de sustentabilidade
pode ajudar a
reduzir a energia
consumida em uma
fábrica?

SUPERPOWEREDSM 17
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 5
Reflitam sobre como o
Trabalho em Equipe está
presente no grupo. Trabalho em Equipe: Somos mais fortes quando trabalhamos juntos.
Anotem exemplos de como os
alunos aprenderam a trabalhar
em equipe.

Tarefas
(50-60 minutos)
Abram o app SPIKE™ Prime.
Encontrem a aula referente.
Unidade pronta para
competição:
Missão Guiada

Leiam a missão guiada com


atenção
Divirtam-se praticando a
missão guiada até que tudo
funcione perfeitamente!

Para Refletir Missão Guiada: Missão 05 Rede Elétrica Inteligente


• O que a missão guiada
demonstra com relação a ss
Para ajudá-los a o lo
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ia ddee rreeddee
Coopertition®? teecc n
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• Vocês conseguem mudar o aprender sobre A nova t es usa dados p
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programa para que a missão navegação e interação intteeliliggeen lettrric
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funcione quando o robô for com um modelo, d isttrrib
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Como todos os modelos


Como
corporar a
de missão, a Missão
de bre como in
Reflitam so Inteligente
5 Rede Elétrica de Elétrica
missão Re e missão d
a equipe.
Inteligente pode inspirá-
Inteligente tr a té g ia d
na es uirida
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los a pensar em uma
los Apliquem a li n has a um
id a d e d e seguir
solução para o Projeto
solução ha b il erente.
missão dif
de Inovação.
de modelo de

18 Caderno de Engenharia I Sessões


Investiguem ideias Tarefas
(50-60 minutos)
Voltem para a página 9 e
Achados das Pesquisas: revisem as Inspirações de
Projeto.
Reflitam sobre as excelentes
soluções que encontraram nas
sessões anteriores.
Pesquisem sobre o Projeto de
Inovação e os diferentes
problemas que vocês.
Usem esta página para
documentar a pesquisa.
Identifiquem o problema que a
equipe vai resolver e escrevam
a declaração do problema.

Compartilhem
(10-15 minutos)

Reúnam-se com toda a equipe no


tapete.
Mostrem como o robô marca
pontos na missão guiada.
Discutam o problema que a
equipe identificou e pensem nos
próximos passos.
Discutam as perguntas abaixo.
Organizem o espaço

Para Refletir
• Que problema relacionado à
energia vocês decidiram
resolver?
• Há algum especialista ou
consumidor com quem vocês
podem falar sobre o
problema?
Declaração do Problema

SUPERPOWEREDSM 19
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 6
Encontrem a Bag 14 com os
blocos LEGO® que vocês
vão utilizar para criar o Design do Modelo do Projeto de Inovação:
modelo do projeto de
inovação.
Trabalhem em equipe para
construir a ideia inicial de
solução para o problema
identificado pela equipe.

Tarefas
(50-60 minutos) Estratégia:
Assistam ao vídeo "Missões do
Desafio do Robô".
Comecem a pensar na
estratégia de missão da equipe.
Desenvolvam um plano eficaz.
Discutam quais as missões a
equipe irá realizar primeiro.
Completem a página 22
referente ao Pseudocódigo.
Reflitam sobre como o programa
fará o robô agir.
Revisem as aulas anteriores ou
façam as aulas opcionais listadas
aqui.
Unidade pronta
para competição:
Construção de uma
base móvel

Para Refletir
• Como vocês podem usar a
função seguir linha com a linha
horizontal na parte de cima do
tapete para ajudá-los a navegar
até a fazenda solar?
• Como vocês usaram o processo
de projetos de engenharia para
criar a estratégia de missão da
equipe?
eudo
pseu
O ps códi
docó go éé
digo
O to
deta
um de talh en
amento
lham
um
porr
po
os
ssos
pass
escrito ss pa
es cr ito do
do
anej
plan
pl os
ados
ejad
no pr og
og ra
ra mm do
aa do
no pr
bô..
robô
ro

2O Caderno de Engenharia I Sessões


Identifiquem Soluções Tarefas
(50-60 minutos)
Pesquisem sobre o problema
escolhido e sobre as soluções
ANÁLISE DO PROBLEMA E DA SOLUÇÃO existentes.
Anotem informações importantes aqui. Criem ideias de solução.
Desenvolvam um plano para
desenvolver a solução. Usem a
página 23, Planejamento do Projeto
de Inovação, como ferramenta
Usem várias fontes diferentes e
anotem cada uma delas na página de
Planejamento do Projeto de
Selecionem a solução final do projeto
junto com toda a equipe.

Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Revisem a página do
Pseudocódigo . Façam mudanças
na página se necessário.
Expliquem o que descobriram
durante a pesquisa. Discutam todas
as ideias de solução.
Discutam as perguntas abaixo
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Que tipos de melhorias são
necessárias para as soluções

?
existentes?

??
• Vocês tem ideias de soluções
totalmente novas para o
problema?

Perguntas Orientadoras:
• Que perguntas vocês estão tentando responder?
• Que informações vocês estão buscando?
• Vocês podem usar diferentes tipos de fontes, como sites
confiáveis na Internet, livros e especialistas no assunto?
• Esta fonte tem informações relevantes ao projeto da equipe?
• Esta é uma fonte de informações boa e bem conceituada?
• Como os planos do Projeto de Inovação da Equipe se
conectam à rubrica do Projeto de Inovação?

SUPERPOWEREDSM 21
Pseudocódigo

Nome da Missão: Número da Missão:

ETAPAS DA PROGRAMAÇÃO
Escrevam os movimentos que o robô deve fazer para realizar a missão.

Movimento 1 Movimento 6

Movimento 2 Movimento 7

Movimento 3 Movimento 8

Movimento 4 Movimento 9

Movimento 5 Movimento 10

DIAGRAMA DO TRAJETO DO ROBÔ


Desenhem o caminho que o robô vai percorrer para realizar a missão

W E

Acessem o app e
comecem um novo
projeto. Explorem
quais blocos de
codificação fazem o
robô se movimentar
como planejado nas
etapas de
programação acima.
Completem esta página na Sessão 6.

22 Caderno de Engenharia I Sessões


Planejamento do
Projeto de Inovação

PROCESSO
Descrevam o processo que seguiram para desenvolver a solução.

FONTES
Escrevam de onde pegaram as informações e outros detalhes, como o título, autor e site.

1.

2.

3.

Completem esta página na Sessão 6.

SUPERPOWEREDSM 23
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 7
Reflitam sobre o Gracious
Professionalism®.
Gracious Professionalism: Fazemos um bom trabalho, ressaltamos
Escrevam como a equipe vai
o valor das pessoas, respeitamos o próximo e a comunidade
demonstrar esse princípio em
tudo o que fizer.
Consultem a página 6 do
Livro de Regras do Desafio
do Robô para ver como o
Gracious Professionalism®
é avaliado durante o torneio.

Design do Robô:

Tarefas
(50-60 minutos)
Continuem a desenvolver o robô e
seus acessórios para realizar
missões no Desafio do Robô.

Vocês podem melhorar o robô


existente utilizado nas sessões
anteriores ou criar um projeto novo.

Criem um programa para cada nova


missão que tentarem realizar.
Vocês podem combinar as soluções
para as missões em um único
programa.

Façam testes e aperfeiçoem o robô


e seus programas.

Revisem lições anteriores para


desenvolver suas habilidades de
programação ou trabalhem na
resolução das missões.

Para refletir
• Vocês entendem como o
programa no dispositivo está
fazendo o robô se movimentar?
• Como vocês podem iterar e
melhorar o Design do Robô
existente utilizado nas sessões
anteriores?

podem
Vo cês oo robô
mooddifific icaarr
m que
eexxis istteennttee
izaarraamm nas
uuttililiz res.
anterio
sess ões

24 Caderno de Engenharia I Sessões


Criem Soluções Tarefas
(50-60 minutos)
Desenvolvam e criem a solução do
Projeto de Inovação.
DESENHO DO PROJETO
Façam um esboço da solução.
Escrevam uma legenda para cada
uma das partes do esboço e
descrevam como a solução vai
funcionar.
Expliquem a solução e descrevam
como ela resolve o problema
Criem um protótipo, ou desenho da
solução
Documentem o processo que
utilizaram no desenvolvimento da
solução na página 23, Planejamento
do Projeto de Inovação .
Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Mostrem para a equipe as missões
nas quais estão trabalhando ou as
que já conseguiram realizar.
Discutam sobre a pesquisa e a
solução do Projeto de Inovação.
Discutam as perguntas abaixo.
Organizem o espaço.
DESCRIÇÃO DO PROJETO

Para Refletir
• Vocês conseguem descrever a
solução inovadora da equipe
em menos de 5 minutos?
• A solução da equipe resolve o
problema identificado?

SUPERPOWEREDSM 25
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 8
Reflitam sobre Coopertition®.

Anotem formas como a equipe Coopertition: Mostramos que aprender é mais importante do
vai demonstrar esse princípio que vencer. Ajudamos os outros mesmo quando competimos.
nos eventos.

Tarefas
(50-60 minutos)
Decidam qual será a próxima
missão que vão tentar realizar.
Reflitam sobre a estratégia de Processo do Projeto:
missão e o plano da equipe.
Construam os acessórios dos
quais vão precisar.
Aperfeiçoem o código para que
o robô realize a missão de
forma consistente.
Lembrem-se de documentar o
processo do projeto e teste de
cada missão!

Para Refletir
• Como a equipe usou os Core
Values para desenvolver a
solução de robô?
• Em que ordem vocês vão
realizar as missões no Desafio
do Robô?

Perguntas Orientadoras:
• Descrevam os acessórios que construíram.
?? ?
• Expliquem os diferentes programas criados pela equipe e o
que o robô irá fazer.
• Como vocês testaram seus programas e acessórios?
• Que mudanças vocês fizeram no robô e programas da equipe?
• De que maneira o plano para o robô da equipe está alinhado
com a rubrica do Design do Robô?

26 Caderno de Engenharia I Sessões


Continuem Criando Tarefas
(50-60 minutos)
Planejem-se para compartilhar a
solução com outras pessoas!
Planejem-se para Compartilhar:
Avaliem a solução atual.
Repitam o processo várias vezes e
aperfeiçoem a solução para torná-
la melhor com base nos feedbacks.
Verifiquem se podem realizar
algum teste da solução.
Usem os elementos na Bag 14 para
criar um modelo que represente a
Nossas melhorias: solução do Projeto de Inovação da
equipe.

Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete.
Mostrem para a equipe as missões
nas quais estão trabalhando ou as
que já conseguiram realizar.
Discutam sobre como vão
compartilhar a solução com outras
pessoas.
Discutam as perguntas abaixo.
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Como vocês poderiam,
realisticamente, implementar
a solução do Projeto de
Inovação da equipe?
• A solução do projeto da
equipe poderia ser fabricada?
Qual seria o custo para isso?

Por que é importante


que um eletricista
certifique-se de que
seu trabalho seja feito
de maneira correta e
confiável?

SUPERPOWEREDSM 27
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 9 Planejamento
Reflitam sobre inovação e da Solução
sua equipe.
Inovação: Usamos a criatividade e a persistência para resolver
Anotem exemplos de como problemas.
a equipe usou a criatividade
e resolveu problemas.

Tarefas
(100-120 minutos)
Programem o robô para realizar a
missão M01 Projeto de Inovação
utilizando o modelo criado pela Alterações e Melhorias:
equipe.
Pensem na estratégia da equipe
para o desafio no tapete e nas
missões que vão realizar.
Continuem criando uma solução
para cada missão de acordo com
o tempo disponível
Testem, revisem e aperfeiçoem o
robô e as soluções do Projeto de
Inovação. Lembrem-se de
documentar tudo.
Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe
no tapete.
Mostrem o trabalho realizado no
Projeto de Inovação e Desafio
do Robô.
Leiam a rubrica dos Core Values
e conversem sobre como vão
demonstrá-los no evento e na
sessão de avaliação.
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Quais características do robô da
equipe demonstram um bom
projeto mecânico?
• Que mudanças vocês fizeram
na solução do Projeto de
Inovação com base no
feedback recebido? Como um
• O quanto vocês avançaram instalador de
com relação aos objetivos painel solar usa o
estabelecidos na Sessão 2? trabalho em
equipe?

28 Caderno de Engenharia I Sessões


Sessão 1O Aperfeiçoem Introdução
(10-15 minutos)

as Soluções Reflitam sobre como Impacto


está presente na equipe
Impacto: Aplicamos o que aprendemos para melhorar o mundo em que
vivemos. Anotem exemplos de como a
equipe teve uma influência
positiva sobre seus membros e
outras pessoas.

Tarefas
(100-120 minutos)
Planejem a apresentação do projeto.
Consultem a rubrica do Projeto de
Roteiro da Apresentação: Inovação para saber o que devem
apresentar
Escrevam o roteiro para a
apresentação do Projeto de
Inovação.
Criem todos os adereços e cartazes
que precisarem. Montem uma
apresentação interessante e criativa!
Continuem criando, testando e
revisando a solução de robô da
equipe.
Pratiquem um round de 2min30s
com todas as missões que a equipe
irá realizar.
Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe no
tapete
Falem sobre o trabalho realizado com
relação a apresentação do projeto.
Falem sobre as missões que
realizaram.
Discutam como todos serão
envolvidos na apresentação.
Discutem as perguntas abaixo e
organizem o espaço

Para Refletir
• Como vocês decidiram quais missões
iriam tentar realizar?
• Como a solução do Projeto de
Inovação da equipe pode ajudar sua
comunidade?
do • Que habilidades vocês
Com
Co moo aa soluçã o desenvolveram durante a experiência
de Inovaç da
etoo de ão
Pr ojet
Proj SUPERPOWEREDSM?
tras
pe va
uipe
equi
eq vaii impact ar outras
pess
pe ssoa s?
oas?

SUPERPOWEREDSM 29
Introdução
(10-15 minutos)
Sessão 11 Planejamento da
Reflitam sobre como a Inclusão Apresentação
está presente na equipe.
Inclusão: Respeitamos uns aos outros e aceitamos nossas diferenças..
Anotem exemplos do que vocês
fazem para que todos sintam-se
respeitados e ouvidos.

Tarefas
(100-120 minutos)
Continuem trabalhando na
apresentação do Projeto de
Inovação.
Roteiro da Apresentação:
Planejem e escrevam a
apresentação do Design do
Robô. Consultem a rubrica do
Design do Robô para saber o que
devem apresentar.
Certifiquem-se de que todos
sabem falar sobre o processo de
criação e sobre os programas da
equipe.
Definam o que cada membro da
equipe vai falar.
Pratiquem a apresentação
completa da equipe.
Compartilhem
(10-15 minutos)
Reúnam-se com toda a equipe
no tapete.
Discutam a apresentação e o
papel de cada membro da
equipe.
Façam um round de treino de
2min30s e expliquem quais
missões foram realizadas.
Discutam as perguntas abaixo.
Decidam o que mais precisa ser
feito e organizem o espaço.
Para Refletir
• Vocês têm um plano do que
fazer se uma missão não der Revisem o
certo? Fluxograma da Sessão
• De que maneira todos serão de Avaliação para ver
envolvidos na apresentação? como apresentarão o
• De que maneira a FIRST ® Design do Robô e o
LEGO® League impactou Projeto de Inovação.
vocês?

3O Caderno de Engenharia I Sessões


Apresentem
Sessão 12 as Soluções Introdução
(10 minutos)
Reflitam sobre como a Diversão
esteve presente na equipe
Diversão: Nos divertimos e celebramos o que fazemos!
Anotem exemplos de como a
equipe se divertiu durante toda esta
experiência.
Reflitam sobre os objetivos da
equipe. Vocês conseguiram
satisfazê-los?

Tarefas
(100 minutos)
Feedback da Apresentação:
Ensaiem a apresentação completa,
falando sobre o robô e as soluções
do Projeto de Inovação
Demonstrem os Core Values
durante a apresentação!
Façam rounds de 2min30s para
treinar para o Desafio do Robô.
Revisem as páginas 32-33,
Preparem-se para o Evento

Compartilhem
(10 minutos)
Revisem as rubricas dos Core
Values, Projeto de Inovação e
Desafio do Robô.
Deem feedbacks construtivos
para cada apresentação com
base nas rubricas.
Discutam as perguntas abaixo.
Organizem o espaço.

Para Refletir
• Qual é o plano da equipe para
que todos os acessórios LEGO®
construídos estejam preparados
para o Desafio do Robô?
• Todos estão prontos fara falar
alto, sorrir e se divertir?
• Quais foram as maiores
Estão com
Estão com tempo
tempo conquistas da equipe?
sobrando?
sobrando?
Continuem resolvendo
Continuem resolvendo
as missões
missões e trabalhando
trabalhando
para melh
melhorar
orar
o Proj eto de Inov
Projeto Inovação
ação
ante
antess do even
evento!
to!

SUPERPOWEREDSM 31
Preparam-se para o evento
Façam uma lista do que precisam levar e revisem a Falem sobre os programas que criaram para o
programação do dia do evento. robô.
Falem sobre a relação entre os programas e a
Reflitam sobre os Core Values que a equipe usou. Vocês estratégia de missão da equipe. De que maneira os
conseguem dar exemplos de como a equipe usou os Core programas da equipe fazem o robô agir?
Values e demonstrou Gracious Professionalism®?
Reflitam sobre o Design do Robô.
Reflitam sobre todo o trabalho que fizeram no Projeto de Como vocês vão explicar o processo de criação e o
Inovação. plano de trabalho para criar e testar o robô da
Como a equipe vai apresentar o problema que pesquisou? Como equipe?
vocês vão explicar o processo usado para criar e iterar as
soluções do Projeto de Inovação? Reflitam sobre a equipe.
Como cada membro da equipe participará da
apresentação e mostrará seu conhecimento?

dges
char t for Ju e, so try
ssion FlowThis is the team’s timeandto shin
Judging Seonstrating Core to settle their
nerves
encourag
e sure they
e
don’t leav
e
ld be dem judges are se mak ding any
Teams shou ything they do. The them. Plea room, inclu
MWORK, the judging
anything in n, when they leave.

O que esperar do evento


ever
Values in show TEA
see how they N, INNOVATION, tatio ERS
excited to
RY, INCLUSIO their
documen TEAM ENT
DISCOVE FUN as they present
ign work.
IMPACT and ect and Robot Des
Proj
Innovation
2 minutes
lcome up any mate
rials
Team We as team sets
conversation

:)
• Os alunos devem se divertir e demonstrar espírito
Introductory ght.
brou
they have

:)
5 minutes
Project
de equipe e entusiasmo no evento. Lembrem-se de Innovation
Presentati
on

5 minutes

incorporar os Core Values em tudo o que fizerem. Project


Innovation Answer
Que stion and

5 minutes

• A equipe inteira vai se reunir com os juízes de Robot De


Explanation
sign

sala em uma única sessão de avaliação para Robot De


sign
and Answer
5 minutes

compartilhar a jornada da equipe durante a


Question

3 minutes

Core Values
temporada. Reflitam sobre o que realizaram e Reflection

5 minutes

quais desafios enfrentaram e superaram. Feedback


Judges prov
ide verbal
feedback
to the team
.
TEAM LEA
VES

er
and togeth
uss the team
Judges disc rubrics. 10 minute
s
the
complete

y are
handed in once the
The rub rics can be
complete.

Nós
apresentaremos Nós vamos explicar
Nós vamos
nosso Projeto de Nós vamos refletir nossos diferentes
descrever o design Nós vamos falar
Inovação! sobre como nossa programas e como eles
do nosso robô e sobre a jornada
equipes demonstrou influenciam o
todas as suas da nossa equipe.
os Core Values comportamento do
diferentes peças e
robô.
partes.

32 Caderno de Engenharia
As equipes da FIRST® LEGO® League são Design do
avaliadas igualmente em quatro áreas: Core Robô
Values, Projeto de Inovação, Design do Robô e
Desafio do Robô. Os juízes de sala e os de arena Desafio
usam as rubricas e as fichas de pontuação do
Projeto
Desafio do Robô para fazer esta avaliação de do
Inovação Robô
Familiarizem-se com as rubricas. A equipe é deve
explicar tudo aos juízes durante a sessão.

Robot Design Innovation Project Core Values Class Pack Rubric


Team # Team Name Judging Room Team # Team Name Judging Room Team # Team Name Judging Room Team # Team Name

Instructions Instructions Instructions If the team is a candidate for one of these awards, please tick the appropriate box: Judges are required to tick one box on each separate line to indicate the level the team has achieved.
Teams should communicate to the judges their achievement in each of the following criteria. Teams should communicate to the judges their achievement in each of the following criteria. The Core Values should be the
This rubric should be filled out during the Robot Design explanation. This rubric should be filled out during the Innovation Project presentation. lens through which you watch the A team that made significant progress in their confidence and capability and who

ACCOMPLISHED
Breakthrough Award
team’s presentations. All team understand that what they discover is more important than what they win.

DEVELOPING
Judges are required to tick one box on each separate line to indicate the level the team has achieved. If Judges are required to tick one box on each separate line to indicate the level the team has achieved. If members should demonstrate the

BEGINNING
the team exceeds, please make a short comment in the Exceeds box. the team exceeds, please make a short comment in the Exceeds box. Core Values in everything they Rising All-Star A team that the judges notice and expect great things from in the future.

EXCEEDS
do. This rubric should be used to
record the Core Values observed A team that embraces the culture of FIRST ® LEGO® League through team
Motivate
BEGINNING DEVELOPING ACCOMPLISHED EXCEEDS BEGINNING DEVELOPING ACCOMPLISHED EXCEEDS thoughout the judging session. building, team spirit, and displayed enthusiasm.
1 2 3 4 1 2 3 4 Core Values will also be evaluated
at each Robot Game with Gracious Innovation Project
How has the team exceeded? How has the team exceeded?
Professionalism ® scores, which
will feed into a team’s overall Core IDENTIFY Team has a clearly defined problem that it is well researched.
IDENTIFY – Team had a clearly defined mission strategy and explored building and coding skills they needed. IDENTIFY – Team had a clearly defined problem that was well researched. Values rank.
Team generated innovative ideas independently before selecting and planning which one
DESIGN to develop.
Partially clear definition of the
Unclear mission strategy Partially clear mission strategy Clear mission strategy Problem not clearly defined Clear definition of the problem
problem
BEGINNING DEVELOPING ACCOMPLISHED EXCEEDS Team developed an original idea or builds on an existing idea with a prototype model/
Minimally observed
Inconsistently observed Consistently observed CREATE drawing to represent their solution.
Limited evidence of building Inconsistent evidence of Consistent evidence of Partial research from more Clear, detailed research from a
Minimal research across the team. across the team.
and coding skills in all team building and coding skills in all building and coding skills in all than one source variety of sources across the team.
members team members team members ITERATE Team shared their ideas, collected feedback and included improvements in their solution.
DESIGN – Team generated innovative ideas independently before selecting and planning which one to develop. 1 2 3 4 How has the team exceeded?
Team shared a creative and effective presentation of their current solution and its impact on
DESIGN – Team produced innovative designs and a clear workplan, seeking guidance as needed. COMMUNICATE their users.
Minimal evidence of an Partial evidence of an inclusive Clear evidence of an inclusive DISCOVERY – Team explored new skills and ideas.
Minimal evidence of an Partial evidence of an effective Clear evidence of an effective inclusive selection process selection process selection process
effective plan plan plan Robot Design
Minimal evidence of an Partial evidence of an effective Clear evidence of an effective
Minimal explanation of robot Partial explanation of robot Clear explanation of robot and effective plan plan plan Team had a clearly defined mission strategy and explored building and coding skills they
IDENTIFY needed.
and code’s innovative features and code’s innovative features code’s innovative features
INNOVATION – Team used creativity and persistence to solve problems.
CREATE – Team developed an original idea or built on an existing one with a prototype model/drawing to represent their solution. DESIGN Team produced innovative designs and a clear workplan, seeking guidance as needed.
CREATE – Team developed an effective robot and code solution matching their mission strategy.
Minimal development of Partial development of Clear development of CREATE Team developed an effective robot and code solution matching their mission strategy.
Limited explanation of their Simple explanation of their Detailed explanation of their innovative solution innovative solution innovative solution
robot and its attachment and robot and its attachment and robot and its attachment and Team repeatedly tested their robot and code to identify areas for improvement and
sensor functionality sensor functionality sensor functionality Unclear model/drawing of Simple model/drawing that Detailed model/drawing that IMPACT – Team applied what they learned to improve their world. ITERATE
solution helps to share the solution helps to share the solution incorporated the findings into their current solution.
Unclear explanation of how Partially clear explanation of Clear explanation of how code Team’s explanation of the robot design process was effective and shows how all team
code makes their robot act how code makes their robot act makes their robot act
ITERATE – Team shared their ideas, collected feedback, and included improvements in their solution. COMMUNICATE members have been involved.

ITERATE – Team repeatedly tested their robot and code to identify areas for improvement and incorporated the findings into their current solution. Minimal sharing of their Shared their solution with user Shared their solution with user INCLUSION – Team demonstrated respect and embraced their differences. Core Values
solution OR professional AND professional
Minimal evidence of testing Partial evidence of testing their Clear evidence of testing their
their robot and code robot and code robot and code Minimal evidence of Partial evidence of Clear evidence of
DISCOVERY Team explored new skills and ideas.
improvements in their solution improvements in their solution improvements in their solution
Minimal evidence their robot Partial evidence their robot Clear evidence their robot and INNOVATION Team used creativity and persistence to solve problems.
and code was improved and code was improved code was improved TEAMWORK – Team clearly showed they had worked as a team throughout their journey.
COMMUNICATE – Team shared a creative and effective presentation of their current solution and its impact on their users. IMPACT Team applied what they learned to improve their world.
COMMUNICATE – Team’s explanation of the robot design process was effective and showed how all team members have been involved. Presentation minimally
engaging
Presentation partially engaging Presentation engaging INCLUSION Team demonstrated respect and embraced their differences.
Unclear explanation of robot Partially clear explanation of Clear explanation of robot
design process robot design process design process Solution and its potential Solution and its potential Solution and its potential FUN – Teams clearly had fun and celebrated what they have achieved. TEAMWORK Team clearly showed they had worked as a team throughout their journey.
impact on others unclear impact on others partially clear impact on others clear
Minimal evidence that all team Partial evidence that all team Clear evidence that all team FUN Teams clearly had fun and celebrated what they have achieved.
members were involved members were involved members were involved
Feedback Comments Feedback Comments

Feedback Comments Great Job: Think About: Feedback Comments Great Job: Think about:

Great Job: Think About: Great Job: Think About:

Rubricas das Equipes Rubrica para Escolas

As equipes do FIRST LEGO No Desafio do Robô, somente


League demonstram os Core alguns membros da equipe
Values através do Gracious podem estar na mesa durante
Professionalism ®. o round de 2min30s. Vocês
Isso será avaliado pelos podem alternar entre
juízes de arena de cada membros da equipe nas
equipe em cada round diferentes missões
do Desafio do Robô.

icaass
Ruubbrric
R

SUPERPOWEREDSM 33
Conexões Profissionais

Engenheiro de Energia Eólica

Um engenheiro de energia
eólica projeta turbinas eólicas e
parques eólicos e, depois, os
cria e testa em campo.
Relacionado à Sessão 1

Instalador de Painel Solar

Um instalador de painéis solares


instala painéis solares de acordo
com as instruções e requisitos de
segurança.
Relacionado à Sessão 9

Especialista em Hidrelétricas

Um especialista em
hidroelétricas instala, mantém e
opera sistemas e equipamentos
de energia hidrelétrica.
Relacionado à Sessão 2

Exploração
(Recomenda-se fazer após a sessão 4 ou 9) Áreas de Estudo
• Energia Renovável
Leiam sobre as diferentes profissões nestas páginas. Escolham
um dos cargos, pesquisem sobre ele e respondam às perguntas. • Uso final e eficiência energética
• Expliquem o trabalho realizado • Qual é o salário pago para esses • Armazenamento de energia e
pelos profissionais dessa área. profissionais? modernização da rede elétrica
Quais são algumas das tarefas
diárias desempenhadas nesta • Para quais empresas as pessoas • Política e Economia Energética
profissão? que exercem essa profissão
poderiam trabalhar? • Impacto Ambiental das Energias
• Que formação ou treinamento são • Energia Fóssil
necessários?

34 Caderno de Engenharia
Técnico de Subestação

Um técnico de subestação opera e


faz a manutenção de subestações
elétricas que distribuem energia
desde suas fontes até os
consumidores.

Relacionado à Sessão 3

Eletricista

O trabalho de um eletricista é
garantir que as fiações das casas
sejam instaladas corretamente
para que as pessoas possam usar
a eletricidade para ligar as luzes e
seus dispositivos eletrônicos.

Relacionado à Sessão 8

Líder de Sustentabilidade

O líder de sustentabilidade procura


maneiras de utilizar energias
renováveis e menos resíduos para
criar produtos nas fábricas

Relacionado à Sessão 4

Reflexão
e
(Recomenda-se fazer após a sessão 12) s sobr
Recu rso es
ss õ
p roffiis
Leiam sobre as diferentes profissões nestas páginas. Reflitam
sobre cada uma delas e sobre o que lhes interessa nelas.

• Que habilidades são necessárias • Vocês conseguem pensar em


para exercer essas profissões? outras profissões relacionadas
à energia?
• O que vocês acham interessante
nessas profissões? • Vocês podem buscar mais
informações sobre uma delas?

SUPERPOWEREDSM 35
A energia é uma parte importante de nossas vidas. Nossos heróis da FIRST®
LEGO® League sabem que as escolhas que fazemos impactam o mundo em
que vivemos.

Vamos começar com a


Se
Seuu de
dessa fio é melho
afio lhorra
arr a
nossa comunidade - eles Como produzimos energia? jor na da
jornada da en eneerg ia na SU
rgia SUA A
precisam da nossa
ajuda!
co
commuunid
nidad
ade!e!
Como nós a
distribuímos e Como nós a
armazenamos? consumimos?

Hmm. . . vamos identificar um Precisaremos


problema e criar uma solução! de mais

Vocês são
heróis.

heróis que
podem mudar
o mundo!

LEGO, o logo LEGO, o logo SPIKE, MINDSTORMS e o logo MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2022 Grupo LEGO.
Todos os direitos reservados.
FIRST®, o logotipo da FIRST®, FIRST ENERGIZESM, Gracious Professionalism® e Coopertition® são marcas registradas da For Inspiration
and Recognition of Science and Technology ( FIRST - Para Inspiração e Reconhecimento da Ciência e da Tecnologia). LEGO® é uma marca
registrada do grupo LEGO. FIRST® LEGO® League e SUPERPOWEREDSM são marcas registradas conjuntamente pela FIRST e pelo
grupo LEGO.
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