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Hoje em dia os computadores já dominaram boa parte do mercado e também de nossas vidas.
Ele está presente em diversos lugares como por exemplo escolas, farmácias, fábricas, e em
nossas casas. O computador pode realizar diversos comandos e proporcionar inúmeras
possibilidades, auxiliando até mesmo em nossos estudos, lazer e trabalho. Mas e se nosso
computador estragar?
Muitas das vezes, com o uso diário do computador, conseguimos absorver alguns recursos
dele e ser capazes de resolver pequenos problemas que venham a acontecer, mas e quando o
problema é maior?
Para isso temos nossos técnicos de informática, capazes de resolver problemas tanto físicos
como lógicos em nossos computadores. Para este papel se tornar uma profissão, exige uma
escolaridade alta, além de bastante conhecimento na área.
Somos nós que iremos, na maioria das vezes, atender nossos clientes, notifica-los do status do
computador, até mesmo fazer recibos de serviços prestados.
formatações
Estas atividades variam muito, em alguns casos específicos podem mudar, como por exemplo a
limpeza física em desktops e notebook são diferentes, sendo que a realizada em notebooks
necessita de mais cuidados por serem peças mais frágeis.
Oque é um computador?
Computador é o termo vindo do latim computare (contar, calcular), que é basicamente alguns
equipamentos interligados e funcionando em conjunto para proporcionar ao usuário a
possibilidade de realizar diversas atividades cotidianas e lazer.
(IMAGEM GABINETE)
Monitor
Responsável por exibir os dados que solicitamos. Pode ser substituído por uma TV com
entradas HDMI ou DVI.
(IMAGEM MONITOR)
Teclado
(IMAGEM TECLADO)
Mouse
(IMAGEM MOUSE)
Estabilizador de energia
Utilizado para evitar descargas e picos de energia da rede elétrica para nosso PC.
(IMAGEM ESTABILIZADOR)
Aula 2
Dispositivo de entrada
São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também
chamados de unidades de saída (no inglês input/output - entrada/saída).Por outras palavras,
permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador exibindo os dados
solicitados, sejam eles imagens, vídeos, jogos, etc. Exemplos: projetor de vídeo, impressora e
monitor.
São unidade que realizam tanto a entrada de dados quanto a saída deles, também são
chamados de dispositivos híbridos. Os dispositivos de entrada/saída são importantes para o
bom funcionamento do computador, pois na maioria das vezes, são perféricos essenciais que
compõem o hardware do PC. Exemplo de dispositivos de entrada/saída são os HDS,
Impressoras.
Sistema Informatizado
Hardware
O hardware é composto pela parte física do computador, ou seja, as peças, tanto internas
como externas. Dentre estas peças podemos citar a placa-mãe, processador, memórias,
gabinete, mouse e teclado, ou seja, tudo que compõem o básico para o computador funcionar.
Software
Traduzindo para o português, o termo Software seria também dividido, sendo que
Soft = mole, flexível e Ware = Conjunto, ou seja, é a parte flexível ou lógica do sistema.
softwares Aplicativos.
Peopleware
dos dados que nele são inseridos e retornar as informações originadas de uma forma
Entrada de dados
dados. Este fornecimento é feito através de Dispositivos de Entrada, como por exemplo:
teclado, mouse, CD, DVD, outros computadores, programas e
sistemas, etc.
Processamento de dados
Após a entrada de dados o processador irá processar estas informações e executar as ações
solicitadas, exemplo, quando pressionamos uma tecla, através de sinais elétricos o
processador irá executar a ação solicitada e o caractere será exibido pelo dispositov de saída.
Saída de dados
Esta etapa ocorre após o processamento, onde a informação resultante é exibida através
de algum dispositivo de saída, tais como: monitor, impressora, saída de áudio, etc.
REPRESENTAÇÃO DA INFORMAÇÃO
Uma informação não pode ser formada por apenas 1 bit, é necessário, no mínimo um conjunto
de 8 bits para termos algum resultado. Veja abaixo os valores de cada unidade de medida:
Aula 3
1970 e início da década de 1980, o comum era se referir basicamente a dois tipos de
computadores,
de dispositivos que nos possibilitam utilizar suas funções como processadores de dados,
ou, antes disso, devido à necessidade de execução de programas que exigiam alto
desempenho
das máquinas, porém, os microcomputadores ainda não possuíam capacidade para esse
exigem alto desempenho dos computadores, e quase não dependem mais do processamento
em mainframes, porém, ainda são bastante utilizados, por exemplo, onde é necessário grande
de mesa (Desktop), são computadores de pequeno porte. O primeiro modelo foi lançado
pela IBM, porém, atualmente há uma grande variedade de marcas e modelos, sendo ainda
separados.
Computadores Portáteis: São os computadores compactos que utilizam alta tecnologia.
peso reduzidos, além de ocuparem pouco espaço físico para seu manuseio. Até algum tempo
o seu valor era bem superior aos Desktops, porém, com o avanço tecnológico e aumento na
sua comercialização, o seu valor tem caído, tornando os valores equivalentes aos
computadores
de mesa.
Computadores de mão: São Computadores projetados com tecnologia que visa compactar
ARQUITETURA ABERTA
com componentes de fabricantes diferentes. Portanto, hoje podemos dizer que a grande
ao dispositivo de outro fabricante, como por exemplo, uma placa-mãe da marca ASUS
utilizando um processador Intel ou AMD. Isso facilita e muito caso o usuário queira, por
exemplo, adquirir um componente para aumentar o desempenho do seu computador, pois
Um bom exemplo são os chamados computadores gamers, onde o usuário tem a possibilidade
de realizar upgrades em seus computadores com diferentes peças de diferentes marcas para
alcançar desempenhos elevados e gráficos 3D belíssimos.
Computadores desse porte geralmente são mais caros e tem duração de 5 a 7 anos em média,
pois devem acompanhar o progresso de aplicativos e jogos que passam por constantes
melhorias com o avanço da tecnologia.
Placa mãe
CPU
Memórias
computador entre si, ou seja, processador com memória ram, disco rígido, entre outros.
Memória RAM: ela armazena as instruções dos softwares e os dados. Existem 2 tipos, a
rom(read only memory) e a RAM ( Randon acces memory).
Aula 5
Fontes
Ela também é como uma defesa contra picos de energia, mas não garante a imunidade total
do seu PC contra picos de energia.
Com a atual evolução dos PC’S as fontes estão cada vez mais potentes, e com diversas
voltagens. Temos hoje em dia fontes com até 1000W de potencia.
Além de distribuir energia para os demais componentes do computador ela possui como
função também converter corrente alternada em corrente contínua. Converter 110 ou 220
Volts em 12V e 5V.
Fonte AT
A principal diferença entre as duas é o conector que é plugado na placa-mãe. Na fonte AT que
são as mais antigas, o conector é dividido em 2, os chamados P8 e P9.
As fontes AT exigiam um certo cuidado, pois do técnico que fosse montar, pois tanto os fios
pretos do conector P8 quanto do conector P9 deveria ficar no centro, caso contrário,
ocasionaria a queima da placa-mãe ou a Fonte.
Outro ponto desfavorável e que com essas fontes a maquina não desligava sozinha o usuário
teria que segurar o botão on/off para ai sim a maquina desligar.
Fonte ATX
Este é o modelo mais recente de fonte. Ela usa conectores de 20 ou 24 pinos. Possui melhorias
como por exemplo o recurso Soft On/Off, que nos permite desligar a fonte via software.
É graças a esse Soft On/Off que podemos desligar a fonte sem precisarmos pressionar o botão
Power no gabinete. Cada pino do conector da fonte tem um formato, fazendo com que você
só possa pluga-lo de uma única forma.
As fontes ATX possuem conectores SATA e também o podem conter o padrão antigo IDE.
Existem também outras diferenças em relação as fontes, como por exemplo as fontes
nominais.
As fontes nominais possuem Potencia MÁXIMA que uma fonte fornece, não sendo constante.
Tambem chamada de Potência de pico. Potência nominal é aquela que o fabricante expressa
na plaquinha de identificação, e que pode variar uma certa porcentagem geralmente para
menos cerca de 50 a 80% menos.
Também temos as fontes Reais. é aquela medida indicada no produto, com sua carga máxima,
e que não pode variar mais que 2% de sua potência. Exemplo Rotulo: 305W, Potencia
fornecida minima: 320W.
Fonte com potencia real é mais cara pois além de elas terem mais potência, geralmente elas
possuem componentes de melhor qualidade que suportam uma demanda maior de consumo.
Por exemplo quando colocamos uma placa de video que gere um processamento grafico
maior, consequentemente ela puxa mais energia, e se você tiver uma fonte com potencia
nominal ela não ira conseguir suprir o consumo do seu computador.Isso pode fazer com que o
seu computador não ligue, ou tenha desligamentos aleatorios.
Pegue um clipe de papel e dobre-o de forma que as duas pontas fiquem paralelas para baixo.
Com a ponta do cabo em mãos, localize o fio verde e insira uma das pontas no conector. Ao
lado dele haverá um fio preto, e é nele que você deve inserir a outra ponta do clipe de papel.
Se você fez tudo certo até aqui, chegou a hora do teste. Ligue o cabo de alimentação na
tomada e depois na fonte. Se as ventoinhas começarem a girar, é sinal de que a sua fonte está
funcionando normalmente e a razão de o computador não estar ligando é outra. Caso não
funcione, você acabou de descobrir o provável problema.
Placa mãe
O computador precisa ter uma placa-mãe para funcionar. Sua principal função é abrigar o chip
do microprocessador do computador e permitir que tudo se conecte a ele. Tudo o que faz o
computador melhorar sua performance faz parte da placa-mãe ou se conecta nela via um slot
ou uma porta.
o chipset faz parte do sistema lógico da placa-mãe e é geralmente feito de duas partes: a
ponte norte e a ponte sul. Essas duas "pontes" conectam a CPU a outras partes do
computador;
o chip da memória BIOS (Basic Input/Output System) controla a maioria das funções básicas do
computador e realiza um auto-teste toda vez que você o liga. Alguns sistemas tem BIOS
duplas, que fornecem um backup no caso de um deles falhar ou no caso de erro durante a
atualização;
o chip do relógio de tempo real é um chip que funciona operado por bateria (em inglês) e
mantém as configurações e o tempo (data/hora) do sistema.
PCI (Peripheral Component Interconnect)- conexão para placas de vídeo, som e captura de
vídeo, assim como placas de rede;
slots de Memória.
RAID (Redundant Array of Independent Discs) permitem que o computador reconheça diversos
discos rígidos como sendo um único;
PCI Express é um novo protocolo que atua mais como uma rede do que um barramento. Ele
pode eliminar a necessidade de outras portas, incluindo a porta AGP;
ao invés de placas plug-ins, algumas placas-mãe já vem com som, vídeo e rede embutidos ou
outros periféricos.
Memória RAM
A memória RAM é um componente essencial não apenas nos PCs, mas em qualquer tipo de
computador. Por mais que exista espaço de armazenamento disponível, na forma de um HD
ou memória flash, é sempre necessária uma certa quantidade de memória RAM e,
naturalmente, quanto mais melhor.
Graças ao uso da memória swap, é possível rodar a maioria dos sistemas operacionais
modernos com quantidades relativamente pequenas de memória. No caso do Linux, é possível
inicializar uma instalação enxuta (em modo texto, com pouca coisa além do Kernel e o
interpretador de comandos) com apenas 4 MB de memória. O problema é que com pouca
memória o sistema fica extremamente lento, como qualquer um que já tentou usar o
Windows XP ou uma distribuição Linux recente, com o Gnome ou KDE em um PC com menos
de 128 MB de memória pode dizer. :)
A sigla "RAM" vem de "Random Access Memory", ou "memória de acesso aleatório", indicando
a principal característica da memória RAM, que é o fato de permitir o acesso direto a qualquer
um dos endereços disponíveis e de forma bastante rápida.
É também por causa disso que o processo de boot é refeito cada vez que você liga o micro.
Durante o boot, o sistema operacional, drivers, bibliotecas e aplicativos são novamente
copiados para a memória, junto com suas configurações e preferências.
A única forma de evitar repetir o demorado processo de boot é manter a memória RAM ativa,
ou salvar seu conteúdo no HD, recuperando-o no próximo boot. Essas são as estratégias
usadas pelas opções de suspender e hibernar, disponíveis tanto no Windows quanto em várias
distribuições Linux.
Ao suspender, a maioria dos componentes do sistema são desligados, incluindo o HD, a placa
de vídeo e a maior parte dos componentes da placa-mãe. Mesmo o processador entra em um
estágio de baixo consumo, onde a maior parte dos componentes internos são desativados e o
clock é reduzido. Praticamente, os únicos componentes que continuam realmente ativos são
os módulos de memória. Graças a isso o PC acaba consumindo (geralmente) menos de 20
watts de energia e pode voltar ao estágio original muito rapidamente.
Ao hibernar, o conteúdo da memória RAM é copiado para uma área reservada do HD e o micro
é desligado. Ao ligar novamente, o conteúdo da memória é restaurado e temos o sistema de
volta, sem precisar passar pelo processo normal de boot. O problema da hibernação é que a
restauração demora muito mais tempo, já que é necessário ler 512 MB, 1 GB ou mesmo 4 GB
de dados (equivalentes à quantidade de memória RAM instalada) a partir do HD, o que muitas
vezes demora mais do que um boot completo. :)
Num chip de memória DRAM, cada bit é formado pelo conjunto de um transístor e um
capacitor. O transístor controla a passagem da corrente elétrica, enquanto o capacitor a
armazena por um curto período. Quando o capacitor contém um impulso elétrico, temos um
bit 1 e quando ele está descarregado, temos um bit 0.
Quando falo em "capacitor", tenha em mente que não estamos falando em nada similar aos
capacitores eletrolíticos da placa-mãe. Os "capacitores" usados nos chips de memória são
extremamente pequenos e simples, basicamente dois pequenos blocos de metal ligados ao
transístor, que conservam o impulso elétrico por apenas uma fração de segundo.
Para evitar a perda dos dados, a placa-mãe inclui um circuito de refresh, que é responsável por
regravar o conteúdo da memória várias vezes por segundo (a cada 64 milessegundos ou
menos), algo similar ao que temos num monitor CRT, onde o canhão de elétrons do monitor
precisa atualizar a imagem várias vezes por segundo para evitar que as células de fósforo
percam seu brilho.
O processo de refresh atrapalha duplamente, pois consome energia (que acaba sendo
transformada em calor, contribuindo para o aquecimento do micro) e torna o acesso à
memória mais lento. Apesar disso, não existe muito o que fazer, pois a única solução seria
passar a usar memória SRAM, que é absurdamente mais cara.
A principal diferença é que na memória SRAM cada célula é formada por 4 ou 6 transístores,
em vez de apenas um. Dois deles controlam a leitura e gravação de dados, enquanto os demais
formam a célula que armazena o impulso elétrico (a célula continua armazenando um único
bit). As memórias SRAM são muito mais rápidas e não precisam de refresh, o que faz com que
também consumam pouca energia. Além de ser usada como memória cache, a memória SRAM
é muito usada em palmtops e celulares, onde o consumo elétrico é uma questão crítica.
Seria perfeitamente possível construir um PC que usasse memória SRAM como memória
principal, mas o custo seria proibitivo. Foi por causa do custo que as memórias DRAM
passaram a ser utilizadas em primeiro lugar.
Mesmo utilizando um único transístor por bit, os módulos de memória RAM são formados por
um número assustador deles, muito mais que os processadores e outros componentes. Um
módulo de memória de 1 GB, por exemplo, é formado geralmente por 8 chips de 1 gigabit
cada um (8 gigabits = 1 gigabyte). Cada chip possui então mais de 1 bilhão de transístores e
capacitores e o módulo inteiro acumula mais de 8 bilhões de conjuntos.
Placa de vídeo
As placas de vídeo são componentes de hardware responsáveis por gerar as imagens que são
exibidas na tela do computador. Há uma grande variedade de placas que é essencial conhecer
ao menos as principais características destes dispositivos e entender um pouco de seu
funcionamento. Assim, você saberá escolher o modelo que mais se adequa às suas
necessidades.
Igualmente as CPUS, há uma grande variedade de GPUs disponível no mercado, algumas mais
potentes, feitas especialmente para processamento de gráficos 3D (como jogos e modelagens
3D por exemplo), até as mais simples, fabricadas para computadores domésticos.
Há vários fabricantes de GPU no mercado, mas as empresas mais conhecidas são NVIDIA, AMD
e Intel, sendo que as duas primeiras são as mais populares no que se refere a chips gráficos.
Você provavelmente já pode ter visto placas de vídeo de outras marcas, como Gigabyte, Asus,
Zotac, XFX, entre outras.
Estas empresas fabricam as placas, mas não produzem GPUs. elas somente inserem GPUs em
suas placas assim como outros recursos, tais como memória e conectores. Algumas placas
podem ser embutidas no CPU, são as chamadas placas OnBoard.
A GPU serve para aliviar do processador o papel de gerar imagens para o monitor. Muitas das
vezes o processdor não consegue gerar propriamente recursos mais "pesados" como por
exemplo jogos que exigem mais potência gráfica, algo que a maioria dos processadores não
oferece, daí é necessario uma placa de vídeo.
A GPU conta com vários recursos para as etapas de geração de imagem, dentre elas podemos
citar algumas como por exemplo:
Texture Mapping Unit ( TMU) É um recurso que rotaciona e redimensiona bitmaps e aplica -os
em superfícies, texturas.
Estes recursos nem todas as GPU'S oferecem, mas caso queira saber quais os recursos que sua
GPU tem, você pode utilizar aplicativos que exibam estas informações detalhadas de
componentes de hardware do seu pc, como por exemplo o GPU-Z, que exibe detalhadamente
as informações da sua GPU.
As GPUS, igualmente aos processadores, trabalham com os chamados Clocks. Os clocks são
frequencias no qual tanto as GPU'S como os CPU'S trabalham. Sempre que os dispositivos do
micro recebem o sinal para a execução de uma atividade, este "sinal" denomina-se Pulso de
clock, e em cada pulso de clock os componentes realizam uma tarefa, ao terminar essa tarefa,
eles passam para outro ciclo de clocks.
Os clocks são medidos em Hertz que é a unidade padrão de medida de frequencia. Os Hertz
indicam os ciclos que ocorrem dentro de um espaço de tempo, no caso das GPU'S, é em
segundos. Por isso que vemos indicativos como "Processador de 4.0Ghz". Quanto maior a
frequencia, maior o desempenho.
No caso dos notebooks, as placas de vídeo seguem o mesmo padrão, podendo variar nas
quantidades de memória de vídeo disponível. N maioria dos casos os notebooks vêm com
placas de vídeo onboard, e em apenas casos específicos, como por exemplo os notebooks
gamers, eles vem com placas dedicadas, mas adaptadas para o hardware menor do notebook.
Em relação a defeitos que podem ocorrer em placas de vídeo, o mais comum que temos é os
conhecidos como “artefatos”, que é um defeito causado por superaquecimento da placa,
afetando seus componentes, fazendo assim o surgimento de listras coloridas na tela do seu
computador. Geralmente este erro só tem solução com o chamado Rebailing, que é uma
espécie de reforja do socket do chip gráfico da placa de vídeo, geralmente feito em forno
caseiro.
Configurando BIOS
Após acessarmos a BIOS, devemos procurar uma guia específica para configuração de boot,
geralmente chama-se BOOT.
Após configurar seu setup para inicializar sua mídia de instalação do Windows devemos
reiniciar o computador e aguardar o boot da mídia de instalação.
Ao clicar em avançar será necessário clicar em “instalar agora”. Temos também nesta mesma
tela a opção reparar o computador, para ao invés de formatarmos o PC por completo, apenas
reparamos os arquivos importantes do Windows.
A próxima tela que veremos solicitará a Product Key. Chave serial necessária para autenticar o
seu Windows , seja ele qualquer versão. Todas precisando da product Key. Você também tem
a opção de Ignorar esta etapa.
Nossa próxima etapa nos levará á tela de Termos de licença do Windows, onde devemos
aceitar os termos para que a instalação continue. Basta clicar em “Aceito os termos de licença,
e logo após, em Avançar.
Atualização e Personalizada
A atualização mantem nossos arquivos salvos e apenas atualiza para uma versão mais recente
o nosso Windows, por exemplo, se você está com uma versão Windows 7, você pode apenas
clicar em atualizar, que seu Windows passará da versão 7 para uma superior, lembrando que o
disco de instalação inserido deve ser de uma versão superior ao Windows 7.
A opção personalizada nos permite refazer as partições do nosso disco rígido e reinstalar o
sistema operacional do zero, permitindo também a quantidade de GIGABYTES que cada
partição ocupará.
Caso selecione a opção Personalizada, será exibida uma tela contendo as Unidades de disco e
partições do seu HD.
Para remover uma partição, basta seleciona-la e clicar em “excluir”. Logo após excluir, ficará
uma Unidade não alocada. Isto significa que é necessário criarmos uma partição para
instalarmos o Windows.
Para criar uma partição clique em “NOVO”, e logo após será solicitado que você defina a
quantidade em Megabytes que sua partição ocupará, lembre-se da tabela de valores de cada
unidade de medida utilizada na informática e faça os cálculos para saber exatamente quantos
Gigabytes você esta definindo. Após o processo de configuração das partições, você
selecionará a Unidade 0 – partição 1 e irá clicar em avançar.
Após isso a instalação já irá iniciar. Basta aguardar o sistema finalizar a instalação para darmos
continuidade às configurações iniciais do nosso Windows.
A primeira delas é a configuração inicial do windows, onde iremos criar os usuários, definir
senhas de usuários e ativar ou desativar recursos.
Os drivers são aplicativos que fazer a comunicação do Hardware com o Software. Sem os
drivers seu computador e alguns componentes dele podem não funcionar corretamente.
Dentre os aplicativos mais conhecidos para instalação de drivers temos o Driverpack solution,
que é atualmente um dos mais completos.
Antes de instalar estes drivers, devemos checar os que precisamos. Existem programas que
fazem este serviço mas é sempre bom sabermos como checar esta informação caso não
tenhamos acesso à internet.
Para checar os drivers do seu computador realize o seguinte comando: Tecla Windows + Tecla
PauseBreak.
Este comando te levará para a janela Sistema, onde temos as informações sobre o hardware e
software do computador.
Nesta janela sistema, temos acesso ae Gerenciador de dispostivos, onde é listado os drivers do
computador, se estão atualizados e se está faltando algum driver.
Após identificar os drivers que precisamos devemos realizar a busca destes drivers, geralmente
no site do fabricante do dispositivo que esta sem o driver.
Caso não encontre pelo site do frabricante deverá ser utilizado o aplicativo de download de
drivers, no caso o DriverPack Solution.
Tenha sempre em mãos um pendrive ou CD/DVD com aplicativos e drivers universais para
instalação, caso não tenha acesso á internet.