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EFEITOS DE CONTORNO__________________________________________________________________70
Introdução aos objetos em 3D_____________________________________________________________75
Mapeamento de objetos em 3D___________________________________________________________83
Preenchimento gradiente________________________________________________________________90
FERRAMENTA MALHA__________________________________________________________________100
Ferramenta malha parte 2_____________________________________________________________________108
DEFORMANDO OBJETOS________________________________________________________________115
Ferramenta largura__________________________________________________________________________116
Ferramenta deformar_________________________________________________________________________118
Ferramenta redemoinho______________________________________________________________________121
Ferramenta esvaziar__________________________________________________________________________121
Ferramenta inflar____________________________________________________________________________122
Ferramenta guirlanda_________________________________________________________________________122
Ferramenta cristalizar________________________________________________________________________122
PERSONALIZANDO OBJETOS EM 3D_______________________________________________________133
PREENCHIMENTO PERSONALIZADO_______________________________________________________153
OPACIDADE E TRANSPARÊNCIA___________________________________________________________157
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INTRODUÇÃO AO ADOBE ILLUSTRATOR
Bem-Vindo ao curso do Adobe Illustrator CS6, neste curso você irá aprender e utilizar um dos
programas de edição e criação de imagens mais usados em todo mundo, neste você poderá
realizar diversos tipos de trabalhos gráficos.
A modo grosso podemos dizer que o Illustrator é um software semelhante ao Paint da Microsoft,
porém muito mais sofisticado. Embora o seu principal concorrente hoje seja o CorelDraw.
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Como citamos acima no Adobe Illustrator você pode realizar diversos tipos de trabalhos gráfico,
desde cartões de visita até outdoors, cartoons, criar logotipos para empresas, colorir
pinturas gráficas, Etc.
Com o programa já
aberto vamos inserir uma
prancheta.
Mas o que é uma
prancheta?
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Uma prancheta simplesmente é uma página de trabalho onde você irá inserir as formas e
recursos. Para criar uma prancheta clique na guia Arquivo e opte por Novo.
Uma janela de diálogo irá surgir, nelas você pode definir algumas configuração referentes a
prancheta.
Clicando em OK criará a
prancheta.
Muito bem acabamos de criar a prancheta, mas antes de começar a desenvolver e editar
imagens, vamos observar uma opção muito útil.
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Espaços de trabalho
Os espaços de trabalho são predefinições das diversas ferramentas localizadas na tela, estas que
podemos utilizar.
Existem vários tipos de predefinições, cada uma com sua seleção de ferramentas que de acordo
com o tipo de trabalho que você pretende fazer, pode facilitar sua tarefa.
Por padrão o espaço de trabalho Essenciais aparece ao iniciar o programa.
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Com isso o espaço de trabalho é liberado.
clicando nesta
opção uma janela surge, nesta você pode escolher outra opção.
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Selecionando outras opções os grupos de painéis também serão alterados.
Note que alguns grupos de painéis somente são adicionados e outros permanecem.
Grupos de painéis
Os grupos de painéis são compostos de duplas ou trios de ferramentas. Caso você não pretende
utilizar algum grupo, basta dar um duplo clique sobre algum título de ferramenta.
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+
+
Com isto os grupos poderão ser visualizados deste jeito.
Caso você deseja utilizar o grupo que está compactado, novamente de um duplo clique
sobre os títulos das colunas.
Para salvar um trabalho feito no Illustrator basta ir no meu Arquivo e clicar em Salvar.
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FORMAS GEOMÉTRICAS PRIMITIVAS
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Com isso uma janela surge com outros tipos de formas, então basta escolher a forma e soltar o
mouse.
Mas como havíamos dito vamos inserir um retângulo e como ele já está visualizado na opção,
basta clicar sobre esta para que ele seja inserido. Seguindo as instruções contidas nas imagens
abaixo.
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Pode-se mover a forma através dos pontos nas extremidades do mesmo. Porém está ai uma das
grandes diferenças entre o Illustrator e outro softwares que são possíveis a inserção de textos
Movendo as formas
Ampliar/Compactar formas
Se você deseja ampliar ou compactar a formula, basta você selecionar a ferramenta de seleção,
localizada na barra de ferramentas, á esquerda na área de trabalho, representada pela imagem
abaixo:
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Note que nesta ferramenta mais pontos de extremidade são ativos na forma.
Utilizando a ferramenta de seleção você poderá girar a imagem, basta selecionar a imagem e
manter o cursor próximo de um dos cantos da imagem, note que uma seta com duas pontas irá
surgir, e você poderá movimenta-la de acordo com sua preferencia.
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Realizando isso uma janela de
diálogo, nesta você poderá inserir as
dimensões desejadas para a fórmula.
Círculo
Polígonos
Para se mover e alterar a forma usa-se as mesmas ferramentas utilizadas nas demais formas:
Agora vamos ver uma peculiaridade desta forma.
Clicando uma vez na prancheta após selecionamos a opção Polígonos.
Uma janela irá surgir, nesta você pode desenhar com precisão inserindo o tamanho da forma,
mas neste tipo de forma você também pode alterar o número de lados.
Por padrão ao criar inicialmente uma Polígono ele surge com seis lados, mas você pode alterar
isso.
Veja alguns exemplos de fórmulas com mais lados.
Estrelas
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Veja alguns exemplos de formas de estrelas com mais pontos.
Retângulo arredondado
Esta formula é muito semelhante ao retângulo convencional, assim como o modo de inserção,
porém ele possui as pontas arredondadas.
A única diferença acontece na janela Desenhar com precisão, que você poderá alterar a
curvatura das pontas.
Grades
Este recurso é muito útil pois permite que seu trabalho fique mais organizado e preciso.
Clique na guia Exibir.
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Selecione a opção Mostrar grade e a opção encaixar na grade, deste modo as formas irão se
encaixar nas grades.
Para retirar este recurso basta ir em menu Exibir e desmarcar as opções marcadas.
Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer os exercícios desta apostila.
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PERSONALIZANDO CONTORNOS
Na aula de hoje vamos focar os estudos nas ferramentas de contorno, linhas retas, linhas curvas,
grades, espirais, grade polar a seus respectivos contornos como formatos, cores etc.
Vamos começar com as linhas retas, mas primeiro vamos desmembrar essa ferramenta dos
menu, clique e segure o mouse na ferramenta indicada, arraste até a área marcada e solte o
mouse.
Pronto desmembramos esta ferramenta e vamos iniciar inserindo uma linha reta.
Linhas
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Agora vamos iniciar a formatar esta linha, clique na ferramenta marcada, este painel se chama
Traçado.
Ao abrir a janela clique no local indicado para ampliar a janela e mostrar mais opções.
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Através dos recursos desta janela você pode redefinir a espessura da linha os arremates ou seja
as extremidades das linhas, definir uma aplicação de seta nesta, dimensionar o tamanho,
alinhar e aplicar estilos a linha.
Observe alguns tamanho de espessuras.
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1 pt
2 pt
3 pt
4 pt
5 pt
6 pt
Vamos ver agora o que são os arremates, mas primeiro vamos dar um zoom na prancheta.
Selecione a opção zoom clique sobre uma das extremidades de uma linha e teste cada
uma das três opções de arremates.
Arremate Limitado
Arremate Arredondado
Arremate Projetado
Em Pontas Setas você pode definir um estilo de setas para aplicar a linha em qual das
extremidades que for.
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Você também pode aplicar cores nas setas, primeiramente você deve selecionar o objeto no caso
Este botão determina a cor do preenchimento, mas como o Illustrator trata uma seta como uma
simples linha, ele não aplica um preenchimento.
Portanto defina somente a borda da imagem que toda a seta será colorida, porém você deve
selecionar o outro quadrado.
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Agora defina uma das cores dentro da caixa de cores para ser aplicadas a forma no caso a seta.
A ferramenta arco como o próprio nome diz faz uma linha curva com os mesmos recursos de
formatação da linha reta.
Espiral
Esta ferramenta não possui uma utilidade muito grande porém pode ser usada para fins estéticos.
Antes de criar uma espiral clique na ferramenta e depois clique na área de trabalho
Uma janela irá surgir.
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Nesta você poderá configurar algumas características na forma, como raio decréscimo,
segmentos e estilo.
Veja um exemplo de como uma espiral pode ser formatada.
Grade retangular
Uma grade retangular como o próprio nome diz, tem um formato de retângulo, semelhante a uma
tabela ou um tabuleiro de xadrez ela também pode ser configurada por formato estilo e cor.
Selecione a opção grade retangular e de um clique na área de trabalho do Illustrator, novamente
uma janela irá surgir, nesta pode ser definido algumas configurações como largura, altura,
número de células horizontais e verticais a sua inclinação, uso de retângulo externo como
quadrado e preenchimento de grade.
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Grade Polar
Primeiro vamos intender o porquê do nome Grade Polar, observe a imagem abaixo do círculo
polar ártico, veja as linhas dos meridianos e paralelos é muito semelhante à figura Grade polar.
Ou seja todos as linhas do círculo se encontram em um ponto chamado de polo.
Antes de inserir você pode configurar a grade do mesmo modo que as formas anteriores, através da
janela.
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TRABALHANDO COM SÍMBOLOS
Na aula de hoje vamos estudar os símbolos, como aplicar estilos de contornos e preenchimento,
também vamos estudar as bibliotecas de símbolos, isto facilita seu trabalho pois economiza seu
tempo na hora de criar imagem.
Linhas
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Com isso a barra de ferramentas de linhas e grades se desmembrará.
Com uma nova prancheta já inserida crie uma elipse ou seja um círculo.
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Dentro da biblioteca existem inúmeras opções de estilos de cores, clique em Metal.
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Exclua o círculo, selecionando ele e pressionando Delete.
Bordas
Agora vamos estudar outras opções de bordas, primeiramente crie uma forma no caso um
retângulo e clique em Layout de bordas.
Selecione Bordas.
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Ao clicar em bordas algumas opções surgirão.
Através deste recurso uma janela se abrirá com modelos, caso deseje escolher outra borda basta
rolar a barra de rolagem para baixo.
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No espaço de trabalho existem opções para símbolos para abri-las basta clicar em
Abra a opção biblioteca e selecione a opção Primitivo.
Você pode escolher qualquer imagem contida na janela e procura outras utilizando as setas
marcadas.
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Para inserir estas imagens basta clicar duas vezes sobre a imagem desejada ou clicar e arrasta-
la até a prancheta.
Criar símbolos
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Pronto você já pode notar que a imagem que criamos já está no espaço dos símbolos.
Você também pode salvar esta imagem no seu computador, para isso você deve ir em biblioteca.
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Uma janela semelhante a esta acima surgirá, nesta você deve inserir o nome da imagem o local
onde irá salvar e clicar em Salvar.
Para excluir este símbolo ou qualquer outro que esteja no espaço de símbolos basta arrastar o
símbolo até o ícone de lixeira.
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UTILIZANDO A FERRAMENTA CANETA
Na aula de hoje vamos estudar uma das ferramentas mais usadas do Illustrator.
Através dela você poderá criar os traços base para criar qualquer tipo de desenho, na verdade
não haverá trabalho que você não consiga realizar com a ferramenta caneta.
Você vai criando e formando pontos, aqui chamados de nós e ajustando para posteriormente
formar curvas, este processo denomina-se vetorização, nesta aula vamos aprender o básico mas
nas próximas aulas vamos aperfeiçoando os nossos conhecimentos.
Bom chega de teoria e vamos partir para a prática.
Com o Illustrator já aberto e uma prancheta criada com o nome que você desejar, selecione a
ferramenta caneta
Vamos criar um retângulo por primeiro, clique no local indicado.
Note que uma linha reta surgiu entre os pontos que você criou, lembre-se que estes pontos são
chamados de Nó e assim serão chamados a partir de agora neste curso.
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Novamente uma linha surgiu entre os nós.
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Agora feche o retângulo.
Muito bem o retângulo já está pronto, com quatro nós, mas você ainda pode criar novos nós.
Clique nos locais indicados.
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Agora vamos criar um nó e puxar ele para que o retângulo volte ao formato original.
Clique no local indicado.
Com a ferramenta de seleção direta estique o novo nó até que o retângulo seja novamente
formado.
Note que ao atingir o ponto que deixa o retângulo perfeito, o Illustrator lhe ajuda com linhas
verdes.
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FERRAMENTA DE SELEÇÃO DIRETA
Olá, na aula de hoje vamos estudar mais sobre a ferramenta de seleção direta, esta ferramenta é
muito útil na criação de figurar com linhas curvas, já que na aula passada só estudamos linhas
retas.
Primeiramente vamos criar linhas retas para depois modifica-las e deixa-las arredondadas.
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Repita o mesmo com a outra alça.
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Agora vamos transformar esta forma em Triangulo novamente.
Para isto arrastar as alças até o local indicado, porém pressionando uma das teclas Alt.
Vamos desenhar uma forma de coração, repita o mesmo com a outra alça, não se esqueça de
manter pressionada uma das teclas Alt.
Muito bem agora selecione a ferramenta Caneta, vamos criar um nó no local indicado.
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Selecione a imagem com a ferramenta de seleção direta e clique em na
opções de conversão.
Agora vamos suavizar os cantos, selecionando a opção de converção lembre-se que para
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Possivelmente o seu coração tenha ficado deformado, mas para arrumar basta manipular a forma
através da alça marcada e arrastar até o ponto marcado.
Repita isso na outra alça se for preciso e então teremos uma forma quase que perfeita de um
coração.
Agora selecione o coração com a ferramenta de seleção e clique em nesta opção opte
pela cor amarela, defina uma borda, não se esqueça que para isso você deve primeiro selecionar
o quadrado que define a borda.
Finalmente o coração ficou pronto, não se esqueça de fazer os exercícios desta apostila, até a
próxima aula
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VETORIZAÇÃO
Olá, bem-vindo a sétima aula do curso Adobe Illustrator CS6, na aula de hoje vamos estudar as
vetorizações.
Mas o que é vetorização?
Provem do primitivo vetor, que na área de design gráfico significa um imagem formada por
elementos gráficos, mais adiante no curso estudaremos outro formato o BITMAP.
A Vetorização possibilita uma técnica muito interessante para colorir imagens que já existem no
seu computador.
Muito bem, vamos inserir uma forma já inserida no seu computador.
Caso você não tenha nenhuma imagem pronta para colorir, abra o Google e procure alguma
imagem para ilustrar, salve este desenho no seu computador.
Para inserir este no Illustrator basta criar uma prancheta, abrir o menu Arquivo e clicar na opção
inserir.
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Nesta opção você deve
procurar a imagem
desejada e clicar em OK.
Uma janela com várias funções irá surgir, você pode testar cada opção, caso a imagem não se
adapte à função basta pressionar Ctrl + Z.
Já testamos todas as funções durante a edição desta aula e percebemos que a imagem ficou
melhor com a opção Esboço artístico, por isso clique em Esboço artístico.
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Agora clique e mantenha pressionado o mouse na ferramenta indicada, arraste e solte o
mouse sobre a opção Balde de tinta em tempo real.
Repare que a imagem ficou com um contorno azul, isso significa que ela pode ser colorida.
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Selecione a ferramenta de seleção direta e clique no local indicado, na borda da linha.
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Agora a parte que estava circulada no vários nós azuis esta amarela.
Como a cor amarela não será usada somente neste local da imagem você deve evitar usar outros
tons de amarelo, para isso existe uma ferramenta muito útil chamada conta-gotas.
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Com a ferramenta conta-gotas clique em qualquer parte amarela da cabeça de “Bart”.
Muito bem, agora só falta colorir o calção e os tênis de “Bart” pintes essas partes de azul.
Pronto a imagem está colorida.
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Como esta imagem já veio pronta não existe muitas coisas a serem modificada perante ao
formato, mas caso você deseje modificar o formato basta selecionar a imagem com a ferramenta
de seleção direta e clicar duas vezes nos pontos para liberar as alças.
Veja na imagem acima que criamos mais um dedo na mão de “Bart”, você pode criar inúmeras
modificação nas ilustrações, mas isso veremos nas próximas aulas, não se esqueça de fazer os
exercícios desta apostila.
CONVERTENDO BITMAPS
Na aula de hoje continuaremos estudando a vetorização e a ferramenta pincel irregular, com ela
você pode vetorizar imagens feitas à mão, esta técnica é muito útil no processo de criação de um
logo pra uma empresa, muitas vezes o responsável pela empresa já vem com um esboço pronto
e você, no caso designer gráfico devera lapidar ou seja digitalizar o logo.
O ideal é você criar dois ou três modelos e pedir a opinião de quem lhe pediu o serviço.
Abaixo temos um esboço de um logo que uma outra pessoa fez, por tanto devemos manter as
características e mudar o mínimo de detalhes possíveis.
Lembre-se que para inserir um logo você deve abrir o menu Arquivo> Inserir. Uma esboço feito
à mão pode ser passado para o PC através de uma fotografia.
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Vamos utilizar o exemplo da aula passada, o traçado em tempo real para deixar os traços
editáveis e com possibilidade de colorir.
Veja que o trabalho ficou praticamente perfeito, está quase pronto para entrega e aprovação do
cliente.
Para fazer algumas modificações necessárias e reutilizar algumas partes clique no botão
Expandir.
Clicando nesta opção vamos transformar o resultado do traçado em tempo real em curvas e
linhas que podem ser modificadas com a ferramenta seleção direta .
Cada ponto azul chamado de Nó pode ser manipulado através da ferramenta de seleção direta
.
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Para poder observar melhor como essa ferramenta funciona vamos ampliar a visualização, clique
na ferramenta Zoom e amplie as imagens seis vezes.
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Nesta opção temos várias opções, duas delas são Agrupar e Desagrupar.
Selecione Agrupar.
Esta opção faz com que toda imagem possa ser movida e manipulada por inteiro.
Já na opção Desagrupar podemos separar a imagem em algumas partes, cada parte pode ser
manipulada separadamente.
Selecione Desagrupar.
Utilizando a ferramenta Zoom a palavra Produções, para isso, vamos retirar o fundo da palavra
Produções ou como queira a parte de dentro da letra O, clique na área marcada e pressione
Delete.
Pronto trocamos a cor da palavra Produções, porém note que ela não está bem definida.
Isso acontece pois o Illustrator não utilizou apenas preenchimento, para o vetorização ele utilizou
linhas, sendo necessário modificar a cor do contorno também.
Nesse caso o melhor a fazer é recortar a palavra - e redesenha-la sobre a original utilizando a
ferramenta caneta.
Observe a letra “P” redesenhada com a cor salmão.
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Utilizando a ferramenta texto
Na aula de hoje vamos aprender como deixar nossos trabalhos mais diversos inserindo textos
neles, não vamos entrar no assunto que textos possam fazer uma grande diferenças nos
trabalhos gráficos, vamos direto para a prática.
Bom digitar é fácil, desenvolver um texto nem tanto, mas como o designer gráfico trabalha com a
estética, vamos estudar a formatação de texto, ou seja (fonte, tamanho, cor, etc.)
Para inserir texto no Illustrator você deve utilizar a ferramenta texto no painel de opções à direita
da área de trabalho.
Deste modo a ferramenta de texto se desmembrou do grupo de opções, ficando mais rápida e
fácil de ser utilizada.
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Primeiramente vamos utilizar a primeira opção desta ferramenta, a opção Tipo.
Para digitar basta clicar onde desejamos iniciar a palavra, porém depois de digitar podemos pegar
a ferramenta seleção e mover de lugar.
Digite a palavra Illustrator.
Opções que já aprendemos estão disponiveis, como a alteração de contorno, outras opções
serão exclusivas ao texto , porém para aplicar qualquer efeito ou modificações o ideal é pegar a
ferramento seleção para ativar os recursos.
Para alterar a fonte e o tamanho dela clique em Caractere.
Clicando nesta opção uma janela com recursos de fonte irá surgir.
Clique no Layout e aplique a fonte Berlin Sans FB, estilo Bold, e 60 pt na opção
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Veja como que a fonte ficará.
Mas você também pode fazer dowloand de outras fontes na internet, um modo é pelo site
www.dafont.com
Neste site você encontrará varios estilos de fonte para baixar, lembrando que baixar é o termo
que se usa quando copiamos arquivos da internet para o seu computador.
Abra o navegador que você mais utiliza.
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Como você pode ver existem colunas de vários estilos que você pode escolher.
Na coluna Gotica clique em Medievais.
Desça a barra de rolagem.
Assim você poderá visualizar as opções de fontes para baixar referente ao assunto gótico.
Clique sobre a opção Deutsche Zierschrift.
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Clique na pasta em formato ZIP que surgiu na canto inferior direito da tela.
Uma nova janela se abrirá, nesta você deve clicar na opção Instalar, deste modo a fonta poderá
ser utilizada em qualquer programa que tenha ferramenta para inserção de texto.
Veja só.
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CAMADAS
Na aula de hoje vamos revisar na prática algumas ferramentas e estudar o uso de camadas, esta
que tem como principal papel separar os elementos de uma arte gráfica facilitando a organização
destes dentro do Illustrator.
Como exemplo vamos criar um cardápio utilizando ferramentas como o pincel, retângulo e
caneta, a imagem abaixo também foi tratada com o Adobe Illustrator.
Nosso trabalho será organizar estes elementos da imagem em camadas, posteriormente vamos
aprender como criar novas camadas.
Camadas são recursos do Illustrator que funcionam como folhas de trabalho ou de mesa, é
importante saber que podemos isolar os elementos uns dos outros. Com isso podemos ocultar ou
bloquear partes do desenho evitando que eles nos atrapalhem durante as criações.
Durante o curso você vai perceber que coisa mais frustrante é você tentar selecionar um objeto e
selecionar o fundo ou até mesmo outro objeto acidentalmente, se separarmos por camadas os
elementos, poderemos bloquear ou ocultar para que não atrapalhe o seu trabalho, com camadas
ainda poderemos definir quais elementos serão impressos ou não,
Clique no Painel de Camada.
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Uma janela irá surgir, você pode ativar esta, pelo painel de camadas ou pelo botão F7.
Observe que já temos uma camada nomeada automaticamente de Camada 1, toda vez que
iniciarmos um trabalho já haverá uma destas, se não criarmos outra camada todos os elementos
ficarão nela.
Mas isso não é problema, porém o mais organizado e ideal é criar uma para cada tipo de objeto,
fotos, fundo, texto, barra, etc.
Você também deverá organizar uma ordem das camadas, ou seja, quais deverão ficar na frente,
o fundo nunca deverá ficar na frente.
Renomeie a camada, de um duplo clique na área indicada, e digite o nome Fundo.
Uma nova janela irá surgir nela você poderá alterar o nome, cor, entre outras opções.
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A opção cor, serve para definir uma cor para a camada e para as linhas de seleção. Quando você
seleciona um objeto ele fica com bordas azuis, pois bem neste recurso podemos escolher outra
cor, se escolhermos a cor vermelha e posteriormente selecionar o objeto este ficará com contorno
vermelho, selecione a cor laranja.
A opção modelo desativa as opções e esmaece a camada, deixado ela semitransparente, mais
clara, para que possamos desenhar por cima com o nome sugere, deixa um modelo para ser
seguido durante a criação.
Suponhamos que você tenha que desenhar um cardápio, seguindo ideias de um já existente,
então você insere o modelo antigo dentro do programa, coloca ele em uma camada e marca essa
opção,
Mas no momento não faremos isto, pois esta função bloquear evita que a camada seja
desativada, ela deixa a camada fixa onde ela está.
Esta opção deve ser marcada quando trabalharmos por cima do desenho ou quando já
finalizamos o trabalho nesta camada e não queremos mais modificar. O ideal é desbloquear
sempre que necessário.
Mas você deve se lembrar que ao bloquear um camada não haverá como modificar nada dela,
cor, tamanho nem linhas, no caso já deixamos bloqueada.
Clique em OK.
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Note que surgiu um cadeado na frente da camada, a cor em frente do nome também mudou e o
nome da camada, estas foram as três opções iniciais que escolhemos.
A camada fica semitransparente e também fica bloqueada para evitar que tiremos do lugar, afinal,
ela serve como modelo de desenho, então não devemos deixar sair do local onde está, sendo
assim essa camada não será impressa.
Vamos alterar novamente as opções, de um duplo clique no local indicado.
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A opção mostrar quando marcada exibe o conteúdo da camada, quando desmarcada oculta o
que está nela.
Já a opção imprimir quando marcada imprimirá a camada quando for solicitado, ou seja, se
marcar ela sairá no papel, se desmarcar ela não sairá.
Clique em OK.
Uma outra forma de bloquear a camada é clicar no ícone que ativa o cadeado, assim não
precisamos dar dois cliques toda a vez que bloquearmos.
Clique no local indicado.
Muito bem agora essa camada está bloqueada, não será possível desenhar nem modificar o
conteúdo dela. Vamos criar uma nova camada para fazer o restante do trabalho criar camadas.
Clique no local indicado.
Pronto, saiu uma nova camada, por padrão o nome dela será Camada 2, Vamos criar alguns
detalhes no cardápio.
Troque o nome da camada para Linhas, aplique a cor azul.
Clique em OK.
Agora vamos ocultar o painel camadas para não nos atrapalhar enquanto desenharmos clique
sobre o ícone do painel.
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Clique sobre a ferramenta linha.
Esta ferramenta permite desenhar linhas retas e angulares, útil para fazer sublinhados. Detalhes
em trabalhos ou apenas divisões, você pode alterar, na opção traçado, o tamanho e forma da
linha.
Desenhe uma linha vermelha sobre os locais onde estão as setas azuis.
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Clique no local indicado, um cadeado irá surgir.
E na janela que irá surgir faça as seguintes alterações, altere o nome da camada para
Marcadores de linha e aplique a cor Verde.
Clique em OK.
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Muito bem, agora nesta camada colocaremos duas elipses nas linhas.
Clique e mantenha o mouse pressionado na ferramenta indicada.
Clique na tela e crie duas elipses com precisão de 28cm de largura e 28cm de altura.
Pressione em OK.
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Bom, como todo cardápio, vamos inserir os pratos da casa e os preço etc. para isso deveremos
utilizar a ferramenta de texto .
Muito bem agora vamos digitar o texto, e para finalizar devemos alterar a cor, tamanho e tipo de
fonte devemos pegar a ferramenta seleção.
Digite os títulos pratos e preços nos devidos lugares levando em referência a imagem abaixo.
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De um duplo clique para configurar a camada.
Na janela que irá surgir altere o nome para Textos e a cor para vermelho e de um OK.
Agora já criamos a camada textos, vá na guia editar e selecione a opção colar neste local.
Pronto a palavra Pratos já está na camada Textos.
Para finalizar selecione a palavra e faça as seguintes alterações.
Clique na opção caractere.
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EFEITOS DE PREENCHIMENTO
Olá, bem-vindo a décima primeira aula do curso Adobe Illustrator CS6, na aula de hoje você vai
conhecer alguns efeitos interessantes para melhorar o acabamento do seu trabalho.
No Illustrator existe um menu chamado Efeito, neste vamos encontrar vários grupos de efeitos
para nosso trabalho, desde distorções até sombras e efeitos em 3D.
Com o Illustrator aberto e uma prancheta já criada, crie um losango utilizando a ferramenta
caneta
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Com a forma ainda selecionada clique no menu Efeito.
Neste menu temos vários grupos de efeitos, cada opção destas traz mais opções que modificam
de alguma forma objetos, textos e fotos.
Destro desta opção existem vários efeitos, assim como toda opção que contenha uma seta preta
no canto.
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Uma janela irá surgir com vários opção de reguladores, mas agora não vamos adentrar muito
neles, apenas clique no Layout de configuração e selecione a opção Croqui após isto clique em
OK.
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Selecione a palavra com a ferramenta de seleção
Aplique o seguinte efeito moiré. Menu Efeito>Estilizar>Rabiscar>Moiré.
Muito bem. Com o texto já estilizado vamos continuar a conhecer este menu e seus recursos do
menu Efeitos.
Selecione a forma de losango e abra o menu efeito. Selecione a opção estilizar e após rabiscar.
Você receberá uma notificação, ela está lhe informando que um novo estilo será aplicado, porém
o atual não será substituído, isso significa que o seu trabalho ficará uma baderna.
Clique em Cancelar.
Quando aplicamos um efeito e desejamos alterar ele, não podemos voltar ao menu de origem, ou
seja, se já existir um efeito no objeto e desejamos modificar apenas devemos ativar o painel
aparência.
Clique no menu aparência.
Aqui teremos todos os efeitos e alterações do objeto. Então lembre-se, sempre que precisar fazer
alguma alteração no efeito atual você deve vir aqui.
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Note que este painel contém opção para alteração de traçado, preenchimento, rabiscar e
opacidade, estas alteração são feitas no objeto, exceto opacidade que é a transparência do
desenho, sempre estará aqui mas ali poderemos mudar este recurso, deixando ele transparente,
útil para fazer efeitos de vidro.
Clique em rabiscar, caso está opção não esteja visível puxe a barra de rolagem para baixo.
Agora a janela efeito foi exibida novamente, podemos modificar o que já temos na tela.
Você pode testar todas as opção e escolher outra, mas no caso vamos utilizar a opção Moiré,
como já havíamos utilizado esta opção alguns movimentos atrás pressione as teclas Ctrl + Z, isso
fará com que o Illustrator volte uma movimento que você realizou.
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Agora vamos estilizar mais ainda a palavra Brasil, selecione ela e clique no menu Efeito,
selecione a opção estilizar e após brilho externo.
Esta opção aplica um brilho, estilo neon ao redor do objeto selecionado, podemos escolher a cor,
modo de mistura, opacidade do brilho e o tamanho, em desfoque.
Marque a opção Visualização.
Observe que ao redor da imagem foi aplicado um pequeno brilho, mas que parece uma sombra
por causa da cor preta.
Neste local podemos escolher a cor para o brilho, arraste as setas brancas para o lugar marcado,
assim selecionando a cor verde.
Para escolher a tonalidade da cor arraste o pequeno círculo branco até o local indicado e de um
OK.
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Nesta janela também clique em OK.
Estes efeitos sozinhos já dão um acabamento melhor ao trabalho, mas você pode utilizar a sua
criatividade e melhorar resultado vamos colocar uma cor branca em nosso texto.
Clique no botão de cores e selecione a cor branca, com isso o seu texto ficará da cor branca.
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Vamos conhecer outras opções do efeito estilizar, a sombra.
Esta opção faz praticamente o mesmo que o brilho esterno, porém ele permite escolher a direção
do “Brilho”, o que simula uma sombra projetada no que estiver selecionado.
Abaixo da palavra Brasil digite o texto 2014 e mantenha este selecionado.
Note que a sombra já surgiu, as outras opções servem para definir a posição da sombra,
qualidade e a cor, teste as outras opções para conhecer.
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EFEITOS DE CONTORNO
Olá seja bem-vindo a décima segunda aula do curso Adobe Illustrator CS6.
Na aula de hoje continuaremos a estudar os efeitos do Illustrator como deformação, distorcer e
transformação estes recursos devem ser utilizados em trabalhos mais detalhados.
Cada efeito pode ser aplicado apenas aos objetos vetoriais, desenhados no Illustrator. Ou seja,
não podem ser aplicado estes efeitos em fotografias.
Ou se você preferir você pode aplicar efeitos em fotos utilizando o programa Photoshop.
Insira uma elipse semelhante a essa abaixo.
Esta opção vai deixar o objeto com o contorno todo pontiagudo, áspero e esse efeito pode ser
aplicado em textos também deixando um efeito bem interessante.
Clique em visualizar.
Observe que ele modificou a forma.
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Cada um dos efeitos que aprendemos, na aula passada, ou dos que vamos aprender possuem
controles deslizantes que permitem a modificação da forma do objeto.
Você sempre deve marcar a opção visualizar e ir modificando as opções, assim verá o resultado
na hora.
Clique no local indicado.
A imagem sofreu alteração, você deve ir modificando pouco-a-pouco para obter resultados mais
elaborados, adequando exatamente ao que você precisa.
Clique em visualizar.
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Clique em Cancelar.
Com a elipse selecionada abra o menu efeito> distorcer e transformar> esvaziar e inflar.
Este efeito é mais artístico do que útil, ele faz dependendo do objeto, uma alteração nas formas
básicas.
Digite 90% no local marcado de vermelho ou arraste a seta até o local indicado de azul.
83
Clique em OK.
Esta forma sozinha pode não ser muito útil, mas você pode aplicar outros efeitos.
Clique no menu Efeito> Distorcer e transformar> Torcer.
No local indicado digite 50º e pressione visualizar.
84
Clique em OK.
Agora delete a imagem.
Como vimos na aula passada estes efeitos podem ser aplicados em textos também.
Delete a forma e utilizando a ferramenta de texto digite a palavra Illustrator.
Vamos conhecer os efeitos que são possíveis inserir nos textos.
Selecione a palavra, abra o menu Efeito> Deformar> Arco.
Na janela que irá surgir, clique em visualizar.
Veja como a palavra fica.
85
Introdução aos objetos em 3D
Nas duas últimas aulas aprendemos a utilizar efeitos criativos que modificam a forma lógica de
um objeto, hoje vamos conhecer os efeitos 3D, estas adicionam profundidade e volume aos
objetos, ou seja 3D que significa terceira dimensão, altura, largura e profundidade.
Podemos utilizar eles para colocar perspectiva e criar formas complexas facilmente.
Vamos aplicar este recurso primeiro a uma letra, mas isto pode ser aplicado a qualquer objeto.
Com o Illustrator aberto, e uma prancheta já inserida, selecione a ferramenta de texto e digite Z.
Amplie a letra conforme a imagem abaixo.
86
Abra o menu Efeito, escolha a opção 3D, aqui você encontrará três opções, Extrusão e bisel,
revolta, giro.
Selecione a opção extrusão e bisel.
Nesta janela você poderá configurar ângulo e rotação do objeto.
Clique em visualizar.
Note que o objeto tomou uma forma diferente.
87
Agora vamos alterar a profundidade de extrusão do objeto.
Clique no local indicado e arraste a seta até o local indicado, mais precisamente 125pt.
Mas para facilitar a visualização dos efeitos aplicados a seguir, deixe a forma com 50 pt de
profundidade de extrusão.
Agora vamos conhecer os efeitos de Bisel, ou seja os relevos do objeto.
Clique na seta indicada e em complexo 2.
88
Observe, bem de perto, ficou um contorno interno mais elaborado. Cada uma das opções listas
fará uma alteração similar a esta podemos controlar o efeito através da opção altura.
Observe que o efeito já foi alterado, é interessante utilizar este recurso pois tira a arte do sólido e
reto e deixa o trabalho mais moderno.
89
Clique em OK para todos os efeitos serem aplicados.
Agora caso queira fazer alguma mudança em alguns destes recursos que estudamos, você deve
utilizar o painel Aparência.
90
Clique em OK.
Muito bem, agora vamos continuar conhecendo outras opções de efeito 3D.
Utilizando a ferramenta caneta crie uma forma semelhante a esta abaixo.
A primeira vista você não vê ou não imagina muitas coisas a fazer com esta forma.
Mas ao final desta aula você vai ficar maravilhado com o que é possível fazer com o Illustrator.
Selecione a imagem com a ferramenta de seleção.
Abra o menu Efeitos> 3D> Revolução.
Na janela que irá abrir, mova o cubo conforme indicado abaixo.
91
Veja ficou parecido com
um chapéu de bruxa ou
seja um cone.
De um OK.
Deste jeito a forma ficará semelhante a um copo.
92
Com a janela de opções de revolução 3D aberta clique no local indicado.
93
94
Mapeamento de objetos em 3D
Nesta aula iremos continuar aprendendo sobre os efeitos 3D, vamos ver como criar uma forma
3D com várias linhas para gerar um objeto, além de mais complexo.
Nesta aula ainda iremos aprender a mapear arte, este recurso permitirá colocar uma arte gráfica
no objeto 3D como, por exemplo, um rótulo, e ele vai se ajustar automaticamente.
Vamos começar criando uma forma 3D simples, vamos utilizar como exemplo um lápis.
O que há de incomum em um lápis? Bom, ele tem, no mínimo três partes o corpo, a parte visível
de madeira e a ponta do grafite.
Portanto, são três cores diferentes para serem representadas.
Caso seja feito apenas uma linha como apresentando na aula passada o efeito ficará estranho,
assim como pode ser observado na imagem abaixo.
O que foi feito é desenhar as dobras da forma e utilizar o efeito 3D e revolução, exatamente como
fizemos na aula passada, assim ela ficará parecida com um lápis.
Agora temos os três pedaços desenhados separadamente. Apenas para relembrar, essas linhas
foram feitas com a ferramenta caneta. Muito fácil e simples, caso tenha dúvida consulte as aulas
05 e 06.
Bom, para criar o efeito desejado devemos colorir cada parte destas linhas com as cores que
devem compor o objeto, justamente por esse motivo que fizemos elas separadas, para poder
colorir uma por vez.
Vamos colorir estas três partes, a primeira parte aplique a cor roxa, a segunda parte de cor
madeira já a ponta aplique novamente a cor roxa.
95
Agora vamos tentar aplicar o efeito de revolução. Para não aplicar em cada pedaço, um por um,
vamos selecionar tudo e aplicar de uma só vez.
Mas para o efeito ficar mais convincente, devemos deixar as partes do lápis grudadas, ou melhor,
encaixadas.
Agora já temos as pontas bem próximas umas das outras, assim ficará mais real ao aplicar o
efeito.
Pronto, agora vamos tentar aplicar o efeito de revolução. Para não aplicar em cada pedaço, um
por um, vamos selecionar tudo e aplicar de uma só vez.
Aproxime as três partes, assim o efeito ficará mais real.
96
Agora clique na borda indicada e selecione a opção borda esquerda.
Clique em OK
.
Porém veja que as partes não ficaram muito bem encaixadas. Apesar de termos aproximado as
pontas antes de aplicar o efeito, ele colocou separadamente em cada uma, ficando uma por cima
da outra.
O que deve ser feito é agrupar essas linhas antes de aplicar o efeito.
Abra o menu Editar> Desfazer resolução 3D.
97
Agora vamos agrupar, você pode observar as linhas já estão selecionadas então basta ativar o
recurso.
Esta opção, agrupar, vai unir as linhas de forma que elas não se separem quando movidas,
porém ao modificar uma delas as outras serão modificadas juntamente.
Caso você queira modificar uma delas, teremos de dar dois cliques e fazer as alterações ou então
ativar o recurso desagrupar no menu objeto.
Com a imagem selecionada clique em menu Objeto> Agrupar.
Perfeito, agora vamos aplicar o efeito de revolução 3D.
Abra o menu Efeito.
Como o último efeito utilizado foi o revolução 3D, o Illustrator deixa no topo da lista para que
possamos reutilizar ele sem a necessidade de entrar e procurar o efeito dede o começo.
Certo, agora vamos dar sequência ao lápis, estamos utilizando ele pois é uma forma simples e
fácil de ser feita, assim fica mais fácil de assimilar o aprendizado.
Aqui temos ele maior, para alterar seu tamanho é igual a qualquer outra forma, basta selecionar e
puxar pelas alças.
O que vamos fazer é escrever sobre ele, como se tivesse estampado no lápis. Este processo se
chama mapear arte.
Através desde recurso o que colocarmos sobre a forma 3D será ajustada automaticamente,
seguindo as linhas e curvas do objeto.
Aqui temos a palavra que desejamos colocar, já deixamos ela com outra cor e tamanho.
98
Para conseguir colocar essa palavra sobre a superfície da forma 3D devemos converter ela em
um símbolo.
Nesta janela você pode dar um novo nome ao símbolo, porém não será preciso, clique em OK.
Esse processo é necessário para que o recurso mapear arte consiga localizar o nosso texto.
Portanto, cada vez que você quiser colocar algo sobre a superfície 3D você deve primeiro
converter em um símbolo, e o jeito mais fácil é este que acabamos de ver.
Selecione o lápis.
Como o efeito já existe clique no painel aparência.
Clique em revolução 3D.
99
Na janela que irá surgir clique em Visualizar.
Agora clique em Mapear Arte.
Neste painel vamos escolher em qual superfície do objeto será aplicado o desenho. Observando
no local indicado temos 39 superfícies, essas superfícies são as “dobras” e faces do desenho.
O primeiro passo é localizar a face correta, para isso você deve ir clicando nas setas para
avançar e voltar.
Para agilizar o processo vamos a face direta que é a face 8, você pode observar que ficou
vermelho na imagem abaixo indicando que é a correta. Porém temos que ter cuidado, pois como
se trata de um objeto 3D, ele possui o lado de “trás” também e podemos acabar aplicando a arte
na parte de trás do objeto.
Com a face certa escolhida o símbolo vai estar listado no local indicado.
Clique em Exibir e em Novo símbolo.
100
Observe que ele já aparece na tela e na arte, mas temos de fazer ajustes.
101
Teste as outras faces do efeito.
102
Preenchimento gradiente
Olá seja bem-vindo a décima quinta aula do curso Adobe Illustrator CS6, nesta aula iremos
estudar a aplicação de cores mais criativas e personalizadas e a ferramenta Gradiente.
Com ele será possível criar cores misturadas, também cores que iniciam com um tom e terminam
com outro.
Um bom exemplo, é um pôr do sol onde as cores são formadas por amarelo e laranja.
A ferramenta Gradiente pode ser acionada através da tecla de atalho G ou clicando na barra de
ferramentas. Mas ela só nos permitirá modificar o preenchimento que já existir, ou seja, devemos
primeiro definir um gradiente para depois pegar a ferramenta.
Para colocar e definir as cores do gradiente devemos ativar o painel gradiente. Desta forma
poderemos escolher as cores e forma do efeito de cor, depois disto, podemos pegar a ferramenta
e modificar a posição das cores.
Insira uma elipse semelhante a esta abaixo e clique no painel.
Como já havíamos dito, neste painel podemos definir as cores para o nosso objeto, existem
basicamente dois tipos de gradientes, linear e radial, mas antes de conhecer eles devemos
aplicar o efeito, para isto basta clicar no centro do painel.
Clique no
local
indicado.
103
Note que a elipse ficou com um aspecto acinzentado, isto é devido a duas cores que são
definidas no painel, preto e branco.
Mas isto só acontece se o quadrado de preenchimento estiver selecionado por cima do quadrado
de contorno.
O aspecto da cor muda de acordo com as cores selecionadas, vamos aplicar novas cores a
elipse.
De um duplo clique no local indicado.
104
Na tabela de cores selecione a amarela.
Veja como a elipse está com uma parte de amarela.
105
Veja como a elipse fica colorida.
Agora vamos aplicar uma terceira cor a elipse, para isso clique no local indicado.
106
Você pode adicionar quantos pontos de cores desejar, muito bem, lembrando que estamos
apenas conhecendo como manipular as cores, depois em seus exercícios, você vai aprender a
fazer alguns exemplos práticos.
Vamos continuar estudando esta janela, para isso abra as opções, clicando no menu indicado.
107
E clicar em Mostrar opções.
Podemos ir alterando para fazer alguma arte para um logo marca por exemplo.
Este efeito de preenchimento gradiente pode ser aplicado a textos também.
Delete a forma e digite a palavra Illustrator, utilizando uma formatação semelhante a imagem
abaixo.
108
Porém somente esta ação não aplicará a formatação ao texto, para isso você deve abrir o menu
Tipo> Criar contornos.
Pronto o efeito Gradiente foi aplicado com êxito.
Além de permitir a criação o painel gradiente traz alguns modelos de cores pré-prontas para
serem aplicadas.
Clique no local indicado.
Através do botão indicado acima podemos salvar as cores que vamos criando basta clicar nele e
dar um nome para a nossa cor. Assim ela estará disponível para os próximos trabalhos.
Selecione a opção Vinheta preta Super suave.
109
Agora temos um preenchimento aplicado ele nos auxiliará a modificar a formatação do objeto,
basta pegar ela e arrastar em uma direção sobre o objeto, assim o efeito será aplicado como
informado pela ferramenta.
Veja na prática.
Com a palavra selecionada clique na ferramenta gradiente.
110
Agora crie um triangulo semelhante a este abaixo.
O que iremos fazer é um pequeno exemplo do que pode ser feito utilizando várias ferramenta.
Primeiro vamos “quebrar” esse objeto fazendo vários pedaços dele.
111
Abra o menu Objetos> Expandir.
Na janela que irá surgir especifique 50 objetos, e clique em OK.
112
Clicando neste botão ele vai alinhar todos os objetos.
113
Agora vamos aplicar mais uma modificação, lembre-se que estamos mostrando esse exemplo
para instigar sua imaginação fazendo você compreender que podemos criar várias coisas
utilizando opções que já aprendemos, basta misturar elas.
Abra o menu Objeto> Transformar> transformar camada.
Na janela que irá surgir clique em Visualizar.
FERRAMENTA MALHA
Na última aula estudamos o efeito gradiente, com ele você aprendeu a colorir os objetos de uma
forma mais complexa, na aula de hoje iremos estudar a Ferramenta Malha, que é uma forma de
criar desenhos não vetorizados, ou seja Bitmaps.
Assim como a ferramenta gradiente você também pode criar formas com pontos de cores, porém
na ferramenta malha você pode criar efeitos de 3D.
Muito bem vamos iniciar com um retângulo colorido de roxo.
Para esse efeito devemos definir uma cor inicial para ir tonalizando ela com outros tons de cor. A
ferramenta nos permite criar linhas que vão cobrir o objeto, como uma grade.
115
Em cada ponto dessa “grade” poderemos definir uma cor que irá se espalhar pela extensão do
objeto misturando-se com a cor do fundo.
Clique na ferramenta malha.
Agora basta clicar em algum local da forma para que possamos inserir esta cor neste.
Veja que um cruzamento de duas linhas surgiu, o próximo passo a fazer é escolher uma cor,
novas linhas e cores poderão ser escolhidas mais ao centro.
116
Observe, como a cor azul e roxa são semelhante levando em consideração o tom, ou seja são
cores frias, a mistura ficou suave.
Ficou mais perceptível a mistura escolhida. Claro, esse efeito poderia ser feito com a ferramenta
gradiente estudada na última aula, porém esta ferramenta permite colocar mais cores em pontos
diferentes.
Clique na cor indicada.
117
Clique na cor indicada.
Agora está ficando mais elabora, porém devemos cuidar pois cada cor inserida pode ou não
combinar, mas para ter um resultado legal devemos usar cores uniformes, ou seja. Do mesmo
tom.
Clique no local indicado.
Note que a cor preta se espalhou mais, isto não é muito interessante, vamos selecionar outra cor.
Clique em outra cor desejada.
118
Agora já temos um fundo bem colorido, mas note que a segunda cor, a do meio não está
combinando muito com o trabalho. Mas isso não é o problema, podemos fazer duas coisas aqui.
A primeira é trocar a cor, o que seria o mais obvio, mas a segunda é modificar a posição da cor
puxando o ponto da malha para um outro local, fazendo isto a cor se misturará de forma diferente.
Puxe o ponto para baixo.
Observe, uma curva surgiu e a cor acompanha a linha como referência. Mas mesmo assim não
ficou legal, vamos alterar esta cor então.
Clique na cor indicada.
119
Pronto ficou mais natural com cores mais vivas.
Clique no ponto indicado
120
Clique no local indicado.
121
Utilizando a ferramenta pincel irregular crie uma forma semelhante a essa que se parece com
uma gota.
122
Agora clique no ponto marcado por último.
123
Selecione a cor azul escuro.
Veja como ficou nossa forma, você pode adicionar quantos pontos de cor desejar.
Podemos fazer um trabalho gráfico do qual ficará muito semelhante a essa imagem.
124
Nesta aula iremos continuar conhecendo a ferramenta e aprimorar nossa técnica de coloração.
A ideia aqui é reproduzir esse tomate utilizando as cores do original, será bem simples, vamos
fazer com essa forma aqui pois facilitará nosso aprendizado, mas as técnicas que veremos aqui
serão as mesmas para fazer a coloração de uma pessoa por exemplo.
Por padrão o nome surgiu como Camada 2, você pode alterar o nome da camada, dê um duplo
clique no local indicado.
125
Você pode criar uma nova forma semelhante a um tomate de duas formas, vamos a elas.
Crie uma elipse sobre a imagem do tomate, lembre-se que você deve criar a elipse na camada
Tomate vetor.
Agora utilize a ferramenta Conta gotas, ou seja copiando uma cor de outro ponto e aplicando no
local indicado.
Agora para ajeitar a elipse de forma perfeita sobre a figura do tomate, utilize a ferramenta de
seleção direta.
Clique uma vez no ponto indicado, e após puxe para o local indicado.
Agora com as dimensões já definidas utilize as alças para preencher os espaços do tomate.
126
Agora pegue a ferramenta malha e clique no local indicado.
Note que adicionamos as linhas para facilitar o trabalho, mas o processo é o mesmo. No topo do
tomate tem as folhas, essas tem que ser feitas por último, ou seja, vamos colorir todo o desenho
sem nos preocupar com elas, depois você deve criar uma nova camada para fazer as folhas com
o mesmo processo.
Agora vamos utilizar as ferramentas conta-gotas e seleção direta. Para não ficar clicando
podemos usar as teclas de atalho, tecla A para a seleção direta e tecla I para o conta gotas.
Selecione a ferramenta de seleção direta, lembre-se que você pode utilizar as teclas Ctrl + A.
Clique no ponto indicado.
127
Veja que o nó ficou selecionado, agora qualquer alteração de cor irá afetar essa região, porém na
camada que estamos trabalhando. Embora tenha o tomate por baixo iremos colorir apenas o
círculo que está por cima, reproduzindo o desenho original.
Agora vamos pegar uma cor próxima ao no que clicarmos dessa forma a tonalidade das cores
ficaram bem lineares. Essa técnica será repetida para colorir todo o objeto.
Clique no local indicado.
128
Com a ferramenta de seleção direta selecione os pontos pressionando a tecla Shift.
Selecione os pontos marcados pressionando a tecla Shift e aplique a mesma cor captada pela
ferramenta conta-gotas nos pontos vistos acima.
129
Selecione o ponto indicado.
Veja como o uso de dois tons de cor deixou a imagem bem próximo do real, imagine fazer um
rosto, é muito simples basta você pegar uma foto sua vetorizar e colorir novamente utilizando esta
técnica.
130
DEFORMANDO OBJETOS
131
Estamos falando das ferramentas de transformação estas ferramentas podem modificar a forma
de qualquer objeto apenas com alguns cliques.
Por exemplo, existe uma ferramenta para deixar o contorno irregular, hora mais largo, hora mais
estreio ou então ferramentas para deformar o objeto apenas puxando para os lados.
Então. Essa ferramentas fazem seu trabalho, transformar o nosso vetor de forma bem simples.
A primeira coisa que devemos fazer e desmembrar o painel de ferramentas pois iremos utilizar
todas elas. Essa caixa de ferramentas é composta por oito ferramentas.
Clique, segure o mouse para exibir as ferramentas e solte no local indicado para desmembrar
o painel desta ferramenta.
Para usar essas ferramentas necessitamos de objetos desenhados em nossa prancheta, elas
permitem modificar qualquer vetor, fotos não serão afetadas.
Crie uma forma semelhante a imagem abaixo utilizando a ferramenta caneta.
132
Ferramenta largura
Essa ferramenta permite alterar a largura do contorno através do mouse ou seja, podemos puxar
o contorno para qualquer direção e ele ficará irregular, perfeito para fazer traços em trabalhos
gráficos.
Por exemplo esta imagem do Garfield possui traços, para fazer estes foi utilizado a ferramenta
caneta e depois com a ferramenta largura vamos ajustando seu contorno.
Muito bem, selecione a ferramenta largura.
Quanto mais puxarmos, maior ficará o contorno podemos clicar em uma outra parte desse
contorno e puxar para fora ou para dentro deixando ele irregular.
Ou então podemos utilizar os pontos brancos marcados abaixo para alterar a largura atual.
133
Clique e puxe para dentro.
Trabalhar com um contorno é muito interessante em formas mais complexas os resultados são
bem mais satisfatorios.
Clique e puxe para fora.
Você pode alterar varias partes do contorno somente clicando e arrastando ele para a direção
desejada, assim como fizemos agora.
Clique na lateral e puxe.
134
Ajuste o contorno até conseguir o resultado desejado basta ir puxando para fora e para dentro,
caso não goste do resultado basta apertar Ctrl + Z para desfazer e tentar novamente.
Observe a imagem abaixo um pouco mais trabalhada com o contorno, você pode ir ajustando e
testando os melhores métodos de alterar o contorno. uma dica útil é aproximar bem o objeto para
fazer os contornos com mais detalhes.
Ferramenta deformar
Essa ferramenta permite realizar, como o nome sugere, deformações no nosso vetor, ela possui
um “círculo” que, ao clicar e puxar, vai esticando o objeto para dentro alterando a forma visual,
pode ser utilizada para arredondar cantos ou criar curvas suaves.
Crie um retângulo semelhante a este abaixo.
135
Clique na ferramenta deformar.
Clique e puxe.
Ela não faz muita coisa, mas enfim, existem ferramentas que são apenas para complementar o
trabalho de um outra, neste caso essa ferramenta permite curvas já existentes.
Mas podemos alterar dela para um melhor efeito e inclinar os ângulos do painel, para isto basta
dar dois cliques sobre a ferramenta.
Dê um duplo clique no local indicado.
Nesta janela podemos modificar a largura e altura do pincel, também podemos alterar o ângulo e
mais algumas opções.
136
No espaço ângulo clique e selecione 45º.
137
Dê um OK e veja o resultado.
Você não pode fazer muitas coisas com esta ferramenta, por isso vamos pular para a próximas
ferramentas.
Ferramenta redemoinho
Esta ferramenta cria torções nos cantos dos objetos, ótimo para fazer detalhes para materiais
visuais e logomarcas. Também pode ser alterada dando dois cliques sobre esta.
Clique na ferramenta indicada.
138
Quanto mais tempo você segurar o mouse maior será a torção.
Veja algumas torções com tempos de torção variados.
Dando um duplo clique sobre a ferramenta uma janela irá surgir, nesta você pode regular a
velocidade, o sentido entre outras funções.
Vamos prosseguir com a próxima ferramenta, ou melhor, com as próximas duas. Essas
ferramentas são bem similares. O que elas fazem é puxar para fora e para dentro o objeto
alterando o contorno. Conseguiremos o mesmo resultado com a ferramenta deformar.
Ferramenta esvaziar
Ferramenta inflar
Ela empurra para fora o objeto, deixando este com uma maior espessura. Com a ferramenta
deformar conseguimos isto puxando para fora.
139
Ferramenta guirlanda
Essa ferramenta faz o memso trabalho da ferramenta redemoinho porém é mais sencivel.
Ferramenta cristalizar
Esta ferramenta “arrepia” a extrmidade do objeto, ótima para fazer detalhes de “explosão” de
anuncio por exemplo “oferta”
Crie um retangulo semelhante a este abaixo.
140
O efeito ficará semelhante a este dependendo do tempo e direção que você segurar o mouse,
caso não goste do resultado basta pressionar Ctrl + Z.
Ferramenta vincar – essa ferramenta serve para dar uma “tremida” no contorno do objeto, o
processo de uso é bem simples, você clica, segura e arrasta e ele vai arrepiando de leve o
contorno do objeto.
Clique na ferramenta indicada.
Veja ficou suave, mas ficou interessante, utilize esta ferramenta sempre que possivel.
141
Você pode utilizar as combinações de ferramentas que desejar tudo vai depender da sua
criatividade.
Utilizando a ferramenta de mesclagem
Vamos fazer alguns trabalhos passo-a-passo tentando nos familiarizar mais com as ferramentas
que já conhecemos e, de quebra, ir aprendendo detalhes que passaram batidos.
Começaremos conhecendo o recurso mesclar, ele nada mais faz do que pegar duas ou mais
formas e criar novos objetos entre eles até atingir a forma e cor. Por exemplo, se você tem uma
estrela e um círculo de duas cores, essa opção vai criar uma mistura entre os dois até formar o
objeto final.
Se começar pela estrela ele vai transformar da estrela até chegar no círculo, vamos fazer um
teste inicial, aqui já temos os dois objetos desenhados, coloridos e selecionados.
A primeira coisa que devemos fazer é ativar a opção de mesclagem e definir como será a mistura
dos objetos, é mais simples do que parece.
Abra o menu objeto.
Selecione a opção Mesclar.
Neste local encontramos a opção Criar, mas o ideal é configurar primeiro como será essa
mesclagem portanto devemos clicar em opção de mesclagem.
142
Uma nova janela irá surgir, nesta podemos definir quantas vezes vai se repetir e mais algumas
opções.
Clique na seta indicada e selecione a opção Cor suave.
Clique em OK.
Não aconteceu nada, mas essa opção apenas configura como será a mesclagem, agora
devemos retornar e ativar a opção mesclar.
Abra o menu Objeto> Mesclar> Criar.
Agora ele fez o que foi solicitado, fez a mudança de cor e forma deixando a cor bem suave em
sua tela.
Veja agora outro exemplo, criamos duas estrelas de cores diferentes, uma dentro da outra, vamos
aplicar o efeito.
Selecione as duas estrelas utilizando a ferramenta de seleção.
143
Menu Objeto> Mesclar> Criar.
Veja o resultado, você deve ter notado que desta vez não clicamos em opções de mesclagem e
fomos direto para a opção criar, isso foi feito pois queríamos o mesmo efeito de antes, somente
vamos entrar nas opções de mesclagem quando for necessário mudar o efeito.
Vamos fazer um exemplo passo-a-passo, selecione a ferramenta caneta
Vamos retirar a cor do preenchimento, pois ela pode atrapalhar durante a utilização da
ferramenta, para isso clique na seta indicada.
144
Selecione a cor indicada.
Faça um nova alça aqui, note que surgiu uma linha em curva entre as alças.
Pronto fizemos uma linha curva, para esse efeito devemos desenhar a outra parte da folha
separadamente e com cor diferente, por isso vamos pegar a ferramenta seleção para parar
de desenhar essa linha e clicar em outro local da prancheta.
145
Troque a cor da linha para amarelo.
146
Clique com a ferramenta de seleção em outro lugar da prancheta.
147
Veja esta opção atribuiu como 10 o número de etapas, essas vão ser as linhas geradas, vamos
deixar assim mesmo.
Clique em OK.
Agora vamos aplicar o que foi configurado, primeiramente selecione as linhas com ferramenta de
seleção direta.
Abra o menu Objetos> Mesclar> Criar.
Agora sim ficou apenas linhas mudando de forma e cor até fechar o objeto.
Selecione a ferramenta caneta.
148
Certifique-se de que não esteja ativo o preenchimento, na linha de contorno aplique a cor
indicada.
Vamos fazer uma cópia desta formula, pressionando a tecla Alt puxe a forma para o lado com a
ferramenta de seleção direta.
150
Abra o menu Objeto> Mesclar> Opções de mesclagem.
Nesta janela defina o número de etapas para 4 e clique em OK.
Com a forma semelhante a uma folha já duplicada e coloca do modo abaixo, a imagem lembra o
caule e folhas de uma flor.
Dependendo da sua criatividade você poderá realizar trabalhos muito complexos e interessantes
como este abaixo.
151
PERSONALIZANDO OBJETOS EM 3D
Iremos ver o a ferramenta de um outro ponto de vista, dando uma demonstração de como
podemos utilizar, e assim você já tem mais ideias para seus trabalhos.
O Illustrator é um programa que possui muitas ferramentas ainda não desvendadas a metade
dela, mas muitos efeitos para serem elaborados necessitam de uma mistura de opiniões, aplicar
152
um efeito, realizar um ajuste em outro local e por ai vai.
Dificilmente conseguirmos um bom resultado utilizando apenas um comando, e para isso
precisamos de referências ideias e demonstrações de como aplicar mais de uma ferramenta.
Vamos começar relembrando algumas ferramentas e já aplicarmos algumas novas, ao fim dessa
aula você aprenderá a fazer um efeito simples mas interessante para criação de materiais de
divulgação.
Crie uma estrela semelhante a esta abaixo, ou seja cor de preenchimento marrom e cor de
contorno nenhuma.
Agora vamos aplicar um efeito 3D deixando a imagem com profundidade, como se ela viesse lá
no fundo para frente da tela, um efeito de perspectiva 3D.
Estes caminhos já aprendemos anteriormente, caso tenha dúvidas consulte as aulas 15 e 16.
Abra o menu Efeitos> 3D> Extrusão e bisel.
Agora vamos fazer os ajustes para ficar em perspectiva, para isso clique na seta e arraste o
indicador até o local indicado, especificamente até 160 pt.
153
Veja como a forma ficou agora.
Agora vamos ajustar a profundidade da forma, para isso clique na seta e arraste o indicador até o
local indicado, especificamente até 923 pt.
154
Agora vamos alterar a orientação da imagem manipulando o cubo, clique e arraste até o local
indicado.
Ou faça isso com mais precisão digitando os números como na imagem abaixo.
155
Clique em OK.
Ficou meio estranho, não? Isso acontece pois não colocamos cor de contorno, mas o efeito que
iremos aplicar resolverá isso.
Você lembra do efeito gradiente? Ele coloca uma mistura de cores no objeto, mas infelizmente
aqui, se aplicarmos ele, será feito em toda a estrela, eliminando a sensação de profundidade.
Uma técnica interessante é a opção expandir. Esta opção separa as linhas de um desenho
permitindo que seja colorido por partes, um recurso bem útil para desenhos gerados por efeitos,
como este do 3D.
Clique no menu Objeto.
Observe a opção expandir está desativada, isto poderá acontecer algumas vezes dependemos de
como o efeito foi gerado, para ativar ela deveremos, então clicar primeiramente em expandir
aparências.
Clique em Expandir aparências.
Agora voltamos ao menu objeto e ativamos a opção expandir que irá separar as linhas do objeto
que criarmos permitindo com ferramenta seleção direta, a coloração por partes.
Clique em menu Objetos> Expandir.
Com a ferramenta de seleção direta clique em outro local da prancheta.
Agora clique no local indicado.
Agora podemos colorir somente esta parte do desenho a coloração pode ser feito com cor
normal, malha ou gradiente.
156
Clique no painel Gradiente.
Você pode alterar o tom da cor a ser aplicada, movendo a seta para os lados.
Porém estas duas cores não combinam muito, vamos modificar as cores do efeito gradiente.
De um duplo clique no indicador de cor.
157
Selecione a cor indicada (marron)
158
Pronto, agora temos ele totalmente colorido, vamos continuar conhecendo mais um pouco das
ferramentas novas.
O recurso que utilizamos, expandir, separar os objetos para serem manipulados com a
ferramenta seleção direta, mas se utilizarmos a ferramenta seleção eles não se separam.
Agora vamos adicionar uma estrela dentro da original, essa da frente.
O que podemos fazer é usar o recurso deslocar caminho. Esse recurso gera uma cópia alterando
o tamanho do centro para fora ou para dentro. Geralmente conhecido como off-set.
Selecione a forma com a ferramenta de seleção direta.
Clique no local indicado.
Lembrando que isso só foi possivel realizar pois utilizamos o recurso expandir anteriormente.
Abra o menu Objeto> Caminho> Deslocar caminho.
Aqui nesta janela podemos informar a distância do deslocamento, se colocarmos um número
positivo será para fora, um negativo será para dentro.
Clique em visualizar.
Observe que a parte selecionada foi para fora, vamos fazer um teste colocando negativo.
159
Veja aqui colocamos um deslocamento de -10 pt.
Clique em OK.
Agora conseguimos gerar a copia, vamos alterar a cor de preenchimento.
Clique na seta indicada e selecione a cor verde.
160
Veja a nova estrela que surgiu dentro da outra já criada anteriormente.
Observe, ficou um brilho branco, já estudamos esse recurso, ele é similar a sombra porém vem
configurado para cor.
Aplique as configurações semelhantes a imagem abaixo.
Clique em OK.
Pronto, um efeito bem criativo e simples, agora você pode criar mais estrelas em outras direções
e montar trabalhos bem criativos
161
Agrupamento de objetos
Nosso objetivo será criar um bambu, em sua tela você já tem um projeto pronto, mais parece uma
fotografia certo? Ele foi feito com a caneta, preenchimento malha e muita, muita paciência e
criativa.
O nosso será um pouco mais simples, mas para você atingir esse resultado basta utilizar as
ferramentas que já aprendemos em aulas passadas.
Esta vendo por que é importante fazermos exercícios práticos? assim você consegue pegar
ideias de como elaborar alguns trabalhos que, talvez nem imaginasse como.
Pois bem vamos iniciar nosso trabalho, pegue a ferramenta caneta.
Vamos colocar como cor de preenchimento um tom de verde, lembre-se, a ferramenta malha, que
utilizarmos em seguida, ela necessita uma cor base fazer sua mistura de cor, então já iremos
deixar com a cor verde, que será o bambu.
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Como cor de contorno aplique nenhuma.
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Para não ficar muito extenso vamos terminar a forma desejada.
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Utilizando as ferramentas de seleção ajuste a imagem para que ela fique semelhante a esta
abaixo.
Utilizando a ferramenta malha crie pontos de cor para dar uma aparência de gradiente e 3D a
imagem.
Essa forma que criamos será utilizada afim de ser os gomos do bambu, para isso teremos que
copiar a imagem acima.
Uma forma fácil de fazer isto é pressionar a tecla Alt e com a ferramenta de seleção puxar criando
uma nova imagem, veja na prática.
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Agora com vários gomos a forma do bambu já está tomando forma.
Agora vamos agrupar os gomos, selecione toda a forma utilizando a ferramenta de seleção e
clique em Objeto> Agrupar.
O recurso agrupar não serve apenas para que os objetos não se separem, alguns efeitos são
aplicados individualmente, por exemplo esse que vamos aplicar agora que vai torcer o objeto,
caso não tivesse agrupado ele iria entortar cada “gomo” ao invés de todo ele.
Antes de aplicar o efeito vamos gerar uma cópia inteira desse bambu, assim teremos um reto
outro torto. Depois podemos gerar mais copias e afinar uns e entortar os outros para outro lado,
vamos gerar uma “floresta” de bambus no final.
Vamos criar outra forma semelhante a agrupada a pouco, pressionando a tecla Alt clique e puxe
utilizando a ferramenta de seleção.
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Muito bem vamos entortar a forma criada por último.
Abra o menu Efeito> Deformação> Arco.
Uma janela irá surgir, nesta certifique-se de que a opção vertical esteja selecionada na opção
curvatura marque 33% e clique em visualizar.
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Agora mude a curvatura para – 15.
Clique em OK.
Agora vamos fazer uma alteração na forma, clique na ferramenta rotação.
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Utilizando a ferramenta de seleção clique e arraste no local indicado.
Agora diminua o tamanho da forma indicada, clique e arraste até o local indicado.
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Agora puxe a forma indicada até o local indicado.
Vamos criar outra forma semelhante a agrupada a pouco, pressionando a tecla Alt clique e puxe
utilizando a ferramenta de seleção.
Clique e arraste a seta até o local indicado, ou digite 19% no campo referente a curvatura.
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Clique em OK.
Selecione a ferramenta rotação.
Clique e arraste no local indicado, deste modo a forma irá fazer uma rotação.
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Agora vamos arredondar alguns cantos da forma.
Utilizando a ferramenta de seleção direta, clique no canto indicado.
Você pode modificar o formato da imagem utilizando a ferramenta de seleção direta, deixamos a
imagem com um formato mais afinado.
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Agora vamos aplicar a ferramenta malha.
Agora crie mais formas parecidas, semelhante as que estão representadas abaixo.
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Agora com a ferramenta de seleção selecione as formas que representam as folhas.
Neste local você deve trocar o nome do símbolo para Folhas de Bambu e clique em OK.
Agora, para colocar essas folhas nos Bambus devemos utilizar a ferramenta pulverizar símbolo.
Selecione a ferramenta Pulverizador.
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Aplique o símbolo Folhas de Bambu ao redor dos Bambus, exatamente como na imagem
abaixo.
PREENCHIMENTO PERSONALIZADO
Nesta aula iremos aprender a criar padrões de preenchimento repetitivos, este recurso faz com
que seja possível desenhar um objeto e utilizar ele como preenchimento de cor.
Veja o pequeno azulejo abaixo, nos multiplicamos ele em 16 vezes e encaixamos estes como se
fosse uma parede utilizando o recurso de preenchimento repetitivo.
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Agora vamos uma forma da qual será utilizada neste recurso.
Crie um retângulo sem cor de preenchimento, cor de contorno preta com dimensões de 88 pt de
ambos os ângulos.
Agora falta converter este nosso desenho em um padrão, o quadra que desenhamos em volta
serve para indicar o limite do desenho e onde começara a repetir.
Mas não podemos deixar esse contorno preto aparecendo pois ele irá aparecer junto quando
utilizarmos o preenchimento padrão, portanto vamos remover o contorno mas deixar o objeto ale.
Ele deverá ser selecionado junto na hora de criar o padrão.
Selecione o contorno da forma.
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Aplique nenhuma cor para o contorno.
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Note que o fundo da prancheta ficou totalmente preenchido com esferas, mas não se preocupe
logo elas iremos retira-las.
Na janela que irá surgir altere o nome para Esferas coloridas.
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Com isso a prancheta voltará a ficar vazia.
Agora crie uma formula qualquer, no caso criamos uma estrela.
Veja como a forma que criamos ficou preenchida com o modelo padrão que criamos
anteriormente.
Este retângulo foi feito criando outros quatro retângulos que foram agrupados.
Clique no painel Amostras e arraste o retângulo para dentro deste.
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Pressione Delete.
Agora vamos salvar, clique na seta de bibliotecas.
OPACIDADE E TRANSPARÊNCIA
Olá seja bem-vindo a última aula do curso Adobe Illustrator Que passaram batidos e não nos
focamos.
Veremos recursos como desenhar de frente ou atrás do objeto e coisas mais complexas como
transparência e separação de objeto.
Nesta aula trabalharemos apenas com ideias básicas sobre como fazer, então não teremos
nenhum exercício prático durante a aula.
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Muitas vezes em um trabalho necessitamos fazer um desenho por dentro de outro? Imagine ter
que desenhar uma linha que corte um objeto mas não sendo possível deixar pedações do lado de
fora.
Existem três tipos de formas de desenhar, a primeira é desenhar por cima.
Crie um retângulo.
Com a ferramenta de seleção clique na linha que acabou de criar, e pressione Delete.
No final da barra de ferramentas encontramos três opções, a primeira, que está marcada, é a
opção para desenhar por cima dos objetos, “desenhar normal”.
Com esta opção marcada tudo que for desenhada sairá sobre os outros objetos caso você
necessite desenhar atrás deles basta clicar no botão ao lado.
Clique no botão Atrás.
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Veja que a linha ficou por trás do retângulo, mas isso só acontece se o retângulo tiver um cor de
preenchimento.
Selecione a linha utilizando a ferramenta de seleção e pressione Delete.
A outra opção é desenhar dentro, como o nome diz, o desenhos ficará apenas dentro do objeto
selecionado.
Mesmo desenhado do lado de fora ele ficará dentro do outro desenho, ou seja, o que passar por
cima do objeto ficará do lado de dentro e o dentro e o que passar por fora será ocultado.
Selecione o retângulo utilizando a ferramenta de seleção.
Marque a opção desenhar dentro.
E esta opção ainda nos traz um diferencial, mesmo estando desenhado dentro do objeto
podemos fazer uma modificação, podemos entrar nele e ajustar a linha do jeito que desejarmos.
Para “entrarmos” dentro de um objeto basta dar dois cliques neste com a ferramenta de seleção.
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Esta pequena aba que irá aparecer representará que estamos dentro do objeto.
Agora vamos mover a linha, clique e arraste até o local indicado.
Podemos desenhar mais objetos estando dentro deste, também podemos utilizar esse recurso de
dar dois clique para usar uma forma como uma moldura para nossas artes.
Crie uma elipse dentro do retângulo.
Quando você terminar de desenhar o planejado, você deve sair de “dentro” do objeto, caso
contrário só aparecerá aquilo que estiver dentro do retângulo.
Neste caso, somente vai aparecer o que ficar dentro do quadrado que demos dois cliques.
Clique nesta seta para voltar a tela de desenho.
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O primeiro clique sai do objeto e fica dentro da camada, aqui já podemos trabalhar nela, mas
vamos sair mais ainda.
Clique novamente na seta.
Pronto, veja que ela está ali, a elipse e a linha, pegue a ferramenta de seleção e puxe até o local
indicado.
Veja que tudo se moveu esse recurso é muito útil quando trabalharmos com desenhos
agrupados.
Muito bem, vamos continuar com mais alguns recursos básicos do Illutrator, Transparência um
recurso muito útil para fazer um efeito estilo vidro por exemplo.
Temos aqui um logotipo com uma imagem de uma bola e as iniciais de um clube.
Nosso objetivo é deixa parte do texto transparente para que a imagem da bola apareça mais.
Como só a letra V está sobre a imagem da bola vamos aplicar o recurso de transparência
somente, para isso teremos que utilizar algum recurso que nos permite isso.
Selecione o texto com a ferramenta de seleção.
O recurso expandir que já trabalhamos anteriormente nos auxiliará nisto. Com o texto selecionado
vamos até o menu objeto.
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Abra o menu Objeto> Expandir.
Nesta janela que irá surgir podemos escolher duas opções, que já estão marcadas ele separará o
contorno do texto, o que pode ser útil também.
Clique em OK.
Ao expandir o objeto ainda ficará agrupado, podemos utilizar a ferramenta seleção direta para
mover letra por letra ou então desagrupar para facilitar a modificar.
Agora vamos desagrupar o texto, novamente com o texto selecionado com a ferramenta de
seleção, clique no menu Objeto> Desagrupar.
Clique em algum local da prancheta exceto no texto.
Agora o texto já está desagrupado, clique na letra V.
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Agora vamos utilizar um recurso para aplicar a transparência, este se chama Opacidade.
Clique no painel Aparência e selecione a opção Opacidade.
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