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o Ciclos
Ferramentas interdisciplinares
para todos1
Educaplay (https://www.educaplay.com/)
A ferramenta permite a criação de várias atividades de carácter educativo, tais como palavras
cruzadas, preencher espaços em branco e associar colunas. É uma ferramenta online, não
necessita de qualquer instalação e está disponível em diversos idiomas. Exige login para a
criação de atividades, mas é de utilização gratuita. Pode criar um registo ou fazer login usando
uma conta Google®, Microsoft® ou Facebook®. Pode publicar-se no Google Classroom® e no
Microsoft Teams®.
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Dada a volatilidade e as características da Internet, recomendamos que os professores façam uma avaliação
das ferramentas sugeridas antes de as usarem com os seus alunos.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Canva (https://www.canva.com/pt_pt)
O registo pode ser feito com uma conta da Google®, Facebook® ou Apple.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Wix (https://pt.wix.com/)
A ferramenta permite a criação de sites para vários fins, podendo mesmo ser profissionais. É
bastante intuitiva e, na versão gratuita, está bem fornecida de recursos. Existem planos pagos
que disponibilizam ainda mais funcionalidades e recursos. Permite a publicação dos sites
desenvolvidos.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Padlet (https://padlet.com/)
A ferramenta permite a criação de murais colaborativos. Esses murais podem ser usados para
a partilha de recursos de vários tipos, como, por exemplo, debates de ideias num projeto em
curso. Também pode ser usada para a construção de portefólios partilhados.
Pode fazer um registo gratuito ou entrar, também gratuitamente, com uma conta da Google®,
da Microsoft® ou Apple.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Quizizz (https://quizizz.com/)
A ferramenta permite a criação de quizzes para os alunos. Por exemplo, poderá optar por
questões abertas, preenchimento de espaços, escolha múltipla e caixas de verificação.
Permite também a criação de questionários.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Edpuzzle (https://edpuzzle.com/)
A ferramenta permite transformar os vídeos em testes, uma vez que possibilita a colocação
de questões em vários momentos de um vídeo.
O registo é gratuito. Pode criar um registo específico ou usar uma conta da Google® ou da
Microsoft® para o efeito.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Prevê várias formas de registo na plataforma, incluindo a utilização de uma conta da Google®,
Facebook® e Apple, ou até de uma conta escolar.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Screencast-O-Matic (https://screencast-o-matic.com/home)
A ferramenta permite a gravação de ecrã, podendo ser incluída a gravação de voz e/ou de
uma câmara web. Tem um plano gratuito e alguns planos pagos. A versão gratuita é bastante
completa, mas tem algumas limitações que podem ser importantes, como, por exemplo:
limitação do tempo de gravação, não permite a gravação do áudio do sistema e a saída vem
com uma marca de água.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Class Dojo
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Sugerimos que os professores façam uma avaliação das apps antes de as utilizarem.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
TED Talks
Esta aplicação permite-lhe ter acesso às TED Talks, palestras sobre diversos temas
proferidas em diversas partes do mundo. Tem legendas em vários idiomas. É um
recurso interessante para, por exemplo, iniciar uma discussão sobre um tema.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
CoSpaces
Esta ferramenta permite a criação de mundos virtuais. Pode ser usada para contar
histórias, construir um museu virtual ou até um laboratório. Por exemplo podem criar-
se animações ou cenários de trechos de uma obra literária.
Projeto ENTER
2.o e 3.o Ciclos
A Escola Virtual possui várias ferramentas que permitem ao professor a criação de materiais
para exploração com os seus alunos. Algumas destas ferramentas são:
QuizEV
Poderá ver em
https://www.escolavirtual.pt/Duvidas/tutoriais.htm
como criar ou editar um QuizEV.
Poderá ver em
https://www.escolavirtual.pt/Duvidas/tutoriais.htm
vídeos de elaboração de um teste.
Projeto ENTER