Você está na página 1de 10

C h i l e | C o l o mb i a | G u at e ma l a | me x i C o | u S a

AHORA Y EN EL FUTURO, NUESTROS NIOS REQUIEREN DE LAS MEJORES HERRAMIENTAS


EDUcATIvAS DISpONIbLES pARA LLEGAR A MAYORES NIvELES DE cONOcIMIENTO, pARA ROMpER
cUALQUIER bARRERA cON cREATIvIDAD Y EMpLEANDO REcURSOS INTELEcTUALES ADQUIRIDOS
EN LA INFANcIA.
EDUcAcI ON pARA UN MUNDO cOMpETI TI vO
TODA ESTRATEGIA cURRIcULAR ExITOSA DEbE
cOMENzAR pOR UTILIzAR LAS TEcNOLOGAS
ADEcUADAS, INSTALADAS pOR MEDIO DE UN pROGRAMA
INTEGRAL DE DESARROLLO pROFESIONAL.
KlaSo, nuestra divisin academica, se dedicada a la creacin de cursos,
entrenamientos, programas y contenidos de Desarrollo Profesional.
KlaSo le ofrece los conocimientos de expertos en tecnologa educativa en
su pas y del exterior para que su equipo acadmico aproveche al mximo la
tecnologa hoy disponible. Gracias a la capacitacin y experiencia adquirida, estar
en capacidad de desarrollar o adaptar tcnicas novedosas y cursos especializados
a su institucin. el resultado: mejores indicadores en las pruebas nacionales, y la
satisfaccin personal y profesional del equipo de docentes.
Districalc se ha especializado en la oferta de tecnologas educativas que realmente
mejoran la educacin. Cada una de nuestras recomendaciones es el fruto de
experiencia obtenida en salones de clase de muchas regiones del mundo.
Son el producto de anlisis a lo largo de ms de 29 aos tanto a nivel gubernamental
como de instituciones privadas, preparadas y adecuadas para instituciones
educativas latinoamericanas teniendo en cuenta la idiosincrasia y las necesidades
pedaggicas dismiles en cada pas, desde monterrey en mxico hasta Puerto
Williams en Chile.
Por ir siempre acompaadas de soporte al equipo acadmico, aseguramos su
correcta utilizacin y resultados ptimos.
pRODUcTOS ENTRETENIDOS, INTERAcTIvOS, cONSTRUcTIvISTAS Y ENFOcADOS A LA EDUcAcIN.
LOS NIOS EMpLEARN AL MxIMO SU pOTENcIAL DESDE pEQUEOS
LENGUAJE Y
cREATIvIDAD
+ 2Paint a Picture
+ Music Toolkit
+ 2Animate
+ 2Create a SuperStory
pORTAL EDUcATIvO
+ Purplemash
cIENcIAS
+Go-Temp!
+ Kit de Introduccion
+ Laboaratorio Movil para
Primaria
MATEMATIcAS
+ Salon de Clases con TI-15
EXPLORER
+ 2Calculate
+ 1,2,3...Cabri!
+ Math Games
RObOTIcA
+ Scribbler 2
DESTAcADOS: Aprender Haciendo y Jugando: los maestros
pueden generar el ambiente perfecto de aprendizaje
colaborativo de idiomas, lenguaje, Ciencias y
matemticas via herramientas divertidas, constructivistas
y serious games. Micromundos Jr.,
conceptos Fundamentales Matemticos: Podrn
desarrollar conceptos aritmticos con herramientas y
contenidos diseados a cursos primarios. Cabri 1 2 3,
Calculadoras para Bsica, 2Calculate
Desarrollo de pensamiento cientfico: Se
formaran en el mtodo cientfico con aplicaciones de
software para ciencias y con el uso de laboratorios
digitales. Vernier para la Primaria
Fomentar la creatividad: la creatividad infantil
no encuentra lmites al manipular herramientas de
expresin artstica en animacin, msica, y creacion
de sus propios cuentos multimedia y juegos. todo un
mundo de aplicaciones complementarias al currculo
y de alto valor agregado a la educacin formal. Todos
los titulos 2Simple
pRvULOS Y bASI cA
pROGRAMAcION Y
LOGIcA
+ 2Do it Yourself
+ Micromundos Jr.
EbLOcKS!
+ E-Blocks
Todos nuestros recursos edu-
cativos son compatibles con
pRvULOS Y bASI cA
2pAINT A pIcTURE
completo paquete de pintura para desarrollar los talentos del prximo
Davinci! Permite experimentar con varios tipos de brochas. el programa
evoluciona hasta llegar a los ltimos aos de educacin bsica ofreciendo a
nios mayores poderosas herramientas y efectos especiales
un conjunto de 6 intuitivos programas diseado para nios de preescolar
y primaria. Permite a los nios explorar una amplia variedad de conceptos
musicales: desde la creacin de sencillas secuencias de sonido y ritmos, a la
composicin de breves piezas musicales.
LENGUAJE Y
cREATI vI DAD
marca: 2Simple
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 3 a 14 aos
MUSIc TOOLKIT
marca: 2Simple
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 3 a 14 aos
2ANIMATE
crea animaciones fcilmente!
Con esta aplicacin, los nios pueden dibujar, o captura imgenes desde su
camara para asi editar facilmente en una interfaz diseada para nios.
marca: 2Simple
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 3 a 10 aos
2cREATE A SUpERSTORY
este software es la herramienta completa para la creacin de historias
personalizadas con uso completo de multimedia. ayuda a inspirar a la
escritura de los nios mediante el uso de herramientas verstiles y de
plantillas.
utilice 2Create a Superstory en cualquier tema en su
escuela para que los nios pueden darle vida a sus ideas y
trabajos con el uso de:
La grabacin de voz a sus personajes con sincronizacin
de labios o colocando textos de conversacin
Animaciones para cada elemento de la pgina
Imgenes dibujadas o importadas
Lneas simples de tiempo para representar elementos de una
historia
AR Realidad Aumentada para hacer efectos mgicos en el
papel as como en la pantalla!
marca: 2Simple
idiomas: ingles (manual en espaol)
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 5 a 15 aos
pRvULOS Y bASI cA
PURPLEMASH ES UN PORTAL
EDUCATIVO DISEADO PARA PRE-
ESCOLAR Y PRIMARIA Y PUEDE
UTILIZARLO DESDE CUALQUIER
COMPUTADORA CON ACCESO A
INTERNET
Dentro de PurpleMash hay cientos de
actividades, herramientas creativas, programas
y juegos para explorar. El sitio tambin es
actualizado constantemente con actividades
relacionadas a temas del momento y temas
relacionados al currculo.
La mejor forma de conocer en detalle todos
los beneficios que le ofrece Purplemash y
experimentar con todas sus herramientas,
podemos ofrecerle acceso a toda su clase por 30
das.
Al adquirir PurpleMash ud. y sus estudiantes
podrn accesar este portal desde cualquier
parte y en cualquier momento. No es solo una
herramienta para trabajar durante horas de clase
pero ser un beneficio para sus estudiantes en
cualquier momento sea clases o vacaciones
y desde sus casas si desean.
Incluye:
Premiado mejor
recurso educativo
para Primaria en el
2011!
Incluye: Animacin, dibujo,
msica, computacin, mecano-
grafa, matemticas, lgica, acti-
vidades de historia, geografa, y
acontecimientos recientes
marca: 2Simple
idiomas: ingles (proximamente
en espaol)
Formato: Portal internet
edades Recomendadas: 3 a 15 aos
pORTAL EDUcATI vO
pRvULOS Y bASI cA
LAbORATORIOS DE
cIENcIAS vERNIER
laboratorios de recoleccin de datos ofrece la posibilidad a
que sus estudiantes experiencen las ciencias directamente y
puedan analizar con sus propios ojos como las ciencias nos
afectan da a da. Recomendamos implementar laboratorios
de Ciencias Vernier, cual son compatibles con todo tipo de
computadoras, netbooks, intel Classmate, calculadoras texas
instruments, y los propios sistemas labQuest de Vernier cuales
resisten golpes y lquidos. estos sensores le servirn para todo
tipo de experimento desde primaria hasta los ltimos niveles
de secundaria e igualmente sirven para experimentos en reas
como biologa, Qumica, ecologa, Ciencias de la tierra, Fsica,
Fisiologa, y mas.
para primaria, ofrecemos un
libro de mas de 30 actividades
en Espaol y diseadas para
nios, cual podrn utilizar
para complementar sus clases
de ciencias en estos niveles.
cI ENcI AS
Go-Temp!
Introduce los importantes conceptos de recoleccin de datos y experimen-
tacin con nuevas tecnologas ya, solo necesitas este econmico sensor e
incluye el amigable Software Logger Lite
Kit de Introduccin
Este econmico paquete incluye el libro de actividades desarrolladas para
primaria as como la interfaz GO-LINK para conectar mas de 60 sensores
compatibles a su computadora e incluye el sensor de temperatura y luz.
Laboratorio Mvil de Primaria
Resistente de cadas, mojadas de agua y uso en el saln de clase, el Labquest
es un excelente equipo para colocar en las manos de sus estudiantes de bsi-
ca. Incluye el Labquest, el Libro de primaria asi como el sensor de tempera-
tura, luz, y PH y el software LoggerPro para hacer actividades de captura de
Video.
100% compatible
con robotica
LEGO!
pAQUETES REcOMENDADOS:
pRvULOS Y bASI cA
MATEMATI cAS
la ti-15 explorer es una herramienta pedaggica que ayuda estudiantes de
primaria a conectar lo que aprenden en el saln de clase con situaciones de
la vida diaria.
Cuando la ti-15 explorer es combinada con formas tradicionales de
enseanza, ayuda a los estudiantes a explorar su mundo por medio de la
investigacin y la experimentacin, as como a desarrollar destrezas en
sumas, restas, divisiones, potencias, entre otras.
SALON DE cLASES cON TExAS INSTRUMENTS
TI-15 ExpLORER
marca: texas instruments
idiomas: No Necesario
Formato: Calculadora
edades Recomendadas: 6 a 9 aos
2cALcULATE
Actualmente en miles de colegios en todo Chile, esta popu-
lar herramienta permite al profesor tratar los contenidos de
manera ldica y entretenida, pues ofrece la posibilidad de
crear actividades que ayuden a los alumnos y alumnas en el
logro de habilidades, destrezas y competencias inherentes a
contenidos.
Incluye cientos de videos en Espaol para aplicar las
matematicas desde pre-escolar hasta los ultimos niveles de
primaria. Incluye manejo de dinero ya en pesos chilenos o
pesos mexicanos.
marca: 2Simple
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 4 a 12 aos
1,2,3 .. cAbRI!
MATH GAMES
Concebido por expertos en pedagoga para impli-
car el alumno y volverlo plenamente actor de su
aprendizaje, esta coleccin de actividades ha sido
elaborada para responder de manera sencilla y en
particular a las necesidades pedaggicas de escue-
las que inician el uso de tecnologas de informa-
cin y comunicacin para las escuelas o quieren
mejorar la efcacidad en clases que pudieran ser
multi-niveles.
Cada actividad incluida en el recurso, se acompa-
a de orientaciones didcticas para el trabajo con
los estudiantes, explicitando el objetivo de la acti-
vidad, tiempo de trabajo, descripcin del trabajo a
realizar y requisitos necesarios para llevar a cabo
el logro del objetivo.
marca: Cabrilog
idiomas: espaol, Frances o ingles
Formato: CD para Windows o mac
edades Recomendadas: 4 a 12 aos
Una coleccin de juegos en-
focados en la matemtica para
complementar la educacin de
sus estudiantes con un software
que ejercicia el pensamiento en
matemticas y es emocionante
al mismo tiempo.
marca: 2Simple
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 7 a 12 aos
Ganador de importantes premios en la educacin, en el 2009 e
importantes menciones en el 2010! Con este software creas tus propios
recursos interactivos Flash sin necesidad de conocer NaDa de Flash
o programacin!!, actividades, juegos, rompecabezas, pruebas. los
maestros y nios de la escuela primaria puede crear sus propios recursos
personalizados y usarlos en pizarras digitales, sitios web e incluso en
plataformas de aprendizaje.
RObOTI cA
pRvULOS Y bASI cA
Robtica educativa con Scribbler. este robot (de Parallax), aunque pas
las pruebas de FCC y aStm para nios de 8 o ms aos, no se lo puede
considerar un juguete. adems del bajo precio, el objetivo de este robot es
permitir que usuarios ms jvenes se involucren en robtica y programacin
de microcontroladores. Posee el mismo cerebro que los robots boe-bot,
homeWork-bot y Sumobot. incluye cursos pre-diseados interactivos y
divertidos y una interfaz de programacion amigable para los mas chiquitos!
ScRIbbLER 2
marca: Parallax
idiomas: ingles
Formato:Robot con conectividad a PC
edades Recomendadas: 4 a 12 aos
pROGRAMAcI ON Y
LOGI cA
2DO IT YOURSELF
MIcROMUNDOS JR.
El nio tiene todo el control. No necesita saber leer.
Fcil de aprender y de usar, MicroMundos JR desarrolla:
La creatividad
Las habilidades para la resolucin de problemas
Las habilidades para el pensamiento crtico
La lgica
marca: lCSi
idiomas: espaol o ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 4 a 12 aos
marca: 2Simple
idiomas: ingles
Formato: CD para Windows
edades Recomendadas: 4 a 12 aos
pRvULOS Y bASI cA
al usar los programas e-blocks, los nios responden juntos a los estmulos y preguntas presentados por el software de los diferentes niveles y colocan los
bloques en el panel sensorial para formar sus respuestas.
el sistema e-blocks puede ser usado tanto como una solucin total de aprendizaje, o como complemento a otros materiales.
E-bLOcKS ES UN INNOvADOR MTODO DE ApRENDIzAJE QUE cREA UNA ExpERIENcIA cOLAbORATIvA
NIcA pARA NIOS QUE cOMbINA LA INTERAccIN pRcTIcA cON ObJETOS REALES Y SOFTwARE
MULTIMEDIA.
E-bLOcKS INGLES
e-blocks english es un revolucionario programa para el aprendizaje del ingls como primera o
segunda lengua. el programa fue desarrollado a partir de contundentes investigaciones pedaggicas
que han apoyado el xito y aclamacin internacional de e-blocks english.
E-bLOcKS MATEMATIcAS
Con e-blocks matemticas, las escuelas se encaminan decisivamente a cumplir la meta del milenio
de la oNu: fortalecer las debilidades en la enseanza y el aprendizaje de ciencias, idiomas y
matemticas en una escala global.
Nios de 3 a 8 aos trabajan en pequeos grupos y descubren cerca de 70 actividades repletas de
importantes conceptos matemticos, como nocin espacial, localizacin, clasificacin, formas
geomtricas, medidas y capacidades, sentido numrico, construccin de ecuaciones matemticas y
patrones secuenciales, instrucciones lgicas y soluciones de problemas.
E-bLOcKS ESpAOL
e-blocks espaol fue desarrollado para atender
la consolidacin de los procesos de alfabetizacin
y escritura. el programa posee tres niveles de
actividades, que van desde el proceso de
reconocimiento de letras y construccin de palabras,
hasta el trabajo con textos.
Pregntanos sobre las investigaciones en la
universidad de la Sabana con esta herramienta
educativa!
E- bLOcKS
cON NUESTRO DEpARTAMENTO DE FORMAcIN, KLASO , HEMOS
DISEADO ESTOS pAQUETES pARA FORMAR A DOcENTES EN
IMpLEMENTAR cORREcTAMENTE NUEvAS TEcNOLOGAS EN SUS
cLASES. ESTOS pROGRAMAS DE FORMAcIN INcLUYEN ALGUNAS
DE LAS MEJORES TEcNOLOGAS EDUcATIvAS pARA pRE-EScOLAR
Y bSIcA Y SE ApOYA EN ESTAS TEcNOLOGAS pARA cREAR UNA
METODOLOGA YA cOMpRObADA DE INcLUSIN EN cLASE.
Curso disponible en modalidad blended learning o e-learining via nuestro portal de e-learning academia Klaso.
Diseado por la Dra. ana Roga, implementa las herramientas 2Calculate y 2Create a Story para preparara a
maestros de bsica en el uso de nuevas tecnologas en clase.
MExIcO
Mexico, DF
tel:+1 954-392-7755
email: mexico@districalc.com
GUATEMALA
ciudad de Guatemala
tel: +502 2-323-6800
email: guatemala@districalc.com
cOLOMbIA
bogota, Dc
tel: +57 1-236-6434
email:colombia@districalc.com
cHILE
Santiago
tel: +56-2- 657-3185
email: chile@districalc.com
Regstrese rpidamente para recibir nuestros boletines
educativos y automticamente quedara inscrito para participar
en concursos para ganar valiosos premios!
pARA DOcENTES
entre a la comunidad de docentes latinoamericanos interesados
en las nuevas tecnologas. Comparta su conocimiento y
encuentre docentes de todo amrica latina que pueden
contribuir a diseminar sus proyectos.
http://registrese.districalc.com http://comunidad.districalc.com
USA
pembroke pines, Florida
tel: +1 954-392-7755
email: usa@districalc.com
ht t p: / / www. di s t r i c al c . c om
FORMAcI ON TI c
SOFTwARE EDUcATIvO pARA ENRIQUEcER
EL ApRENDIzAJE EN MATEMTIcA Y
LENGUAJE
cApAcITAcION EN LAbORATORIO MOvIL
cOMpUTAcIONAL pARA MATEMATIcAS
Curso diseado para implementar matemticas y constructivismo en
primaria en conjunto con laboratorios computacionales lmC en el
currculo de 3ro bsica. Diseado para Chile, adaptable para otras
regiones.