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BRINCAR - 0 a 2 anos
OHRT-IV - Brincar
Luzia Iara Pfeifer
Período sensório motor
• Desde o nascimento até os 2 anos de idade
• Ocorre uma grande evolução neste período
Ações reflexas
Correr e saltar
Épocas lúdicas – Sensório Motor
Takata, 1974
– Bate palminhas
– Jogos de esconder e imitação dos pais
– Derrubar objetos, Jogos com latas fechadas, exploração das propriedades dos
objetos
– Prática de novas capacidades motoras
– Resolução de problemas simples
Evolução do Comportamento lúdico
• 1ª etapa – Estimulação e respostas sensoriais
– Atitude lúdica
• Despertar da atenção, curiosidade, interesse, de conhecer
– Ação Lúdica
• Olha, toca, cheira, escuta, leva á boca, move-se
• Pega, manipula
• Experimenta situação de causa e efeito, permanência de objeto
• Brinca com adulto e sozinho
Ferland, 2006
Estágio 1 – 0 a 1 mês - Reflexos
Dependente de um
ambiente estimulador
+
Interação com o
cuidador
Estágio 5 – 12 a 18 meses – Invenção de novos meios
• Desenvolve novos esquemas para Qual o impacto disso
resolver novos problemas no brincar?
• Usa o processo de tentativa e erro
Dependente
da
Interação com o
cuidador
Estágio 6 – 18 a 24 meses – Representação
• Representa internamente
• Início do jogo simbólico Qual o impacto disso
no brincar?
– Brinca de boneca
– Brinca de carrinhos
Dependente da oferta
de brinquedos
+
Incentivo do cuidador
https://www.youtube.com/watch?v=F1QUx6X3Udg
DESENVOLVIMENTO DO BRINCAR
0 A 18 MESES
IMITAÇÃO
MOTOR
SOCIAL
• Cutucar com o dedo • Imita um novo gesto
• Coloca objeto no recipiente
• Engatinhar
MOTOR IMITAÇÃO SOCIAL
12 meses
• Segurar um giz de cera e rabiscar • Imitando gestos
• Tentativa e erro para resolver um
problema
• Experimentação e Manipulação
• De pé, primeiros passos
MOTOR IMITAÇÃO SOCIAL
15 meses
Faz de
Pais-filho
conta
Brincar Brincar
SENSÓRIO-MOTOR Motor e
Sensorial
PROCESSAMENTO SENSÓRIO-
MOTOR
Desenvolvimento das habilidades
motoras
AMBIENTE
Social, Cultural e Físico
Stagnitti, 2016
Brinquedo de sucata
• Proposta de atividade