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Desafios de Programação no 1º Ciclo – 4.

º Ano
Nome: ________________________________________________________ Turma: _________

 Não concluiu  Concluiu  Concluiu muito bem

NOME DA ANIMAÇÃO: Trânsito

OBJETIVO: Esta atividade tem por objetivo criar um palco e alterar e mover
personagens.

1º) Abre o scratch e apaga o Ator1 (gato) que aparece no início.

2º) Cria um palco parecido ao seguinte (podes melhorá-lo).


3º) Adiciona os atores Convertible1 e
Convertible2.
4º) Altera a cor do ator Convertible2
para uma a teu gosto.
5º) Altera a direção do ator Convertible2 para -90º e o estilo de
rotação para .
6º) Programa o ator Convertible1 de forma a que:
a. Se mostre;
b. Apareça nas coordenadas X: -250, Y: -105;
c. Deslize em 1s para as coordenadas X: 300, Y: -105;
d. Se esconda.
7º) Programa o ator Convertible2 de forma a que:
a. Se mostre;
b. Apareça nas coordenadas X: 280, Y: -60;
c. Deslize em 1s para as coordenadas X: -250, Y: -60;
d. Se esconda.
8º) Podes ajustar as coordenadas dos dois atores para se posicionarem de acordo com o teu palco.
Grava o trabalho com o nome Trabalho 2, na tua pasta.

Bom Trabalho ☺ 1

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