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Notas do Editor

Ficha Tcnica
Nmero 1 - Julho 2010 Editor : EkosShop Apartado 245 8126-903 Quarteira Portugal A Ekosshop surgiu cerca de 1 ano e meio como revendedor oficial das tintas Createx em Portugal. Sendo apreciadores desta arte e dos trabalhos fantsticos que se conseguem com um aergrafo, verificmos com alguma tristeza, que pouco ou nada existia em Portugal sobre esta matria. Fosse a nvel de tintas apropriadas, tutoriais ou aerografia no seu mais puro sentido. Procurmos, indagmos, investigmos e conclumos que numa relao qualidade-preo as tintas e produtos Createx seriam as melhores que poderamos encontrar no universo da aerografia. So tintas de qualidade, duradouras, rentveis, diluveis com gua e fceis de usar em qualquer aergrafo. Num seguimento natural da nossa inteno em divulgar esta arte em Portugal e deparando-nos com a curiosidade sobre este tema por parte de quem nos contacta, decidimos avanar com um projecto modesto de uma publicao online peridica e de acesso gratuito. Aqui pretende-se informar e divulgar teorias e experincias, abrindo um intercmbio entre os mais conhecedores e os que agora do os seus primeiros passos. Ns, aqui na Ekosshop, pretendemos a divulgao e desenvolvimento desta arte e agradecemos todo e qualquer input que possam-nos fornecer para que esta publicao seja mais uma ferramenta disponvel para quem quer trocar ideias, experincias e aprendizagens. Boas Pinturas! Equipa da Ekosshop

Autor :

Anabela Francisco

Publicidade : Contacto : revista@ekosshop.com Web Site : http://ekosshop.com Publicao Online. Agradecemos ao Eddie Davis pela autorizao para utilizar uma das suas imagens como capa deste nmero.

Convidamos todos os profissionais e amadores desta arte a fazerem parte da nossa tentativa de divulgao da aerografia ainda to pouco desenvolvida em Portugal. Solicitamos a todo os artistas que partilhem algumas de suas experincias enviando-nos fotos de trabalhos realizados acompanhadas de informao sobre as mesmas. Tambm se agradecem envio de dicas e truques para melhores resultados. Todas as fotos sero redimensionadas e os textos sero editados para adaptao ao espao na revista. Todos os direitos de autor sero garantidos na nossa divulgao e publicao dos textos e fotos.

erografia Breves Notas


seu ponto alto, decrescendo logo a seguir guerra. Nos anos 60, com as alteraes culturais e sociais, alterou-se toda a forma de expresso e novamente a aerografia irrompeu no mundo da criao onde os mais diversos artistas (Michael English, Phillip Castle, Peter Sato e outros) elevam o aergrafo aos mais altos nveis de suas possibilidades, at ao dia presente. Hoje em dia, o aergrafo no se limita ao retoque ou ao desenho grfico, aplica-se em todos os ramos da Arte, muitas vezes usado para melhorar a tcnica prpria do artista. Tambm tem contribudo a vrios nveis na indstria cinematogrfica, na criao de maquetes e realizao de imagens para filmes de aventuras intergalcticas. Uma forma muito actual e presente desta arte a combinao da arte Airbrush com Graffiti Urbano. Com a onda Hip Hop e outros culturismos sociais, vrios artistas da Aerografia, iniciaram sua educao artstica nas ruas urbanas evolundo e explorando para a arte aerogrfica, passando pelas roupas personalizadas, body painting, tattoo, etc. A aerografia uma arte que permite explorao e evoluo limitados apenas pelo nvel de talento, tcnica e imaginao do artista!

A pintura aerogrfica remonta aos tempos mais primordiais da nossa existncia. Encontram-se registos deste mtodo em pinturas rupestres deixadas pelos nossos antepassados, obviamente utilizando meios muito rudimentares, como por exemplo canas ou ossos ocos e o sopro humano como modo de expulso das misturas. Um exemplo premente da utilizao deste mtodo a existncia de negativos de mos obtidas ao projectarem-se sobre elas pigmentos coloridos. Apesar da antiguidade do mtodo, a histria do aergrafo propriamente dito bem mais recente (pouco mais de 100 anos). A primeira patente do aparelho Atomizer que na sua essncia seria o primeiro aergrafo remonta ao ano 1876 e pertenceu a Frank E. Stanley. Possuia uma agulha reguladora do fluxo de tinta e um tubo de fornecimento de ar que era colocado conforme se quisesse um padro mais ou menos fino. H at quem defenda que este foi o primeiro modelo de aergrafo de mistura interna. No incio do sculo XX, o uso do aergrafo limitavase quase exclusivamente ao retoque de fotografia, acentuando definio, contraste e realando os efeitos de luz e sombra. Apenas nos anos 30 surgem as primeiras obras executadas com aergrafo: ilustraes em revistas e cartazes. Atravs desta tcnica artistas como Bayer, Masseau, Cassandre e outros revolucionaram a linguagem artstica da comunicao grfica. Com a guerra a eclodir nos anos 40, os folhetos, os cartazes, a propaganda, o simbolismo, necessitaram de meios mais explosivos, fantsticos e cheios de efeitos especiais para se fazerem notar entremeio de um ambiente pesado e cinzento onde todos tinham poucos motivos para apreciar arte. Foi aqui que a aerografia encontrou o

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uia do Iniciante Como escolher um Aergrafo ?


1 Factor: Aco e Performance: Aco Simples: Um aergrafo de aco simples no permite ao utilizador controlar o fluxo da tinta enquanto pinta. O fluxo de ar regulado atravs do regulador e a quantidade de tinta regulada atravs da abertura ou fecho da vlvula no aergrafo. Isto antes de comear a pintar. Durante a pintura apenas se consegue empurrar o gatilho para baixo e assim abrir a sada de ar e obter a mistura de ar e tinta que o aergrafo foi regulado para expelir. Para alterar o fluxo da tinta tem de se parar e regular novamente a vlvula. As aplicaes dos aergrafos de aco simples so limitativas por isso so muitas vezes usados para preenchimento de fundos com rea e superfcie sem necessidade de muito pormenor. Este tipo de aergrafo no aconcelhvel para iniciantes. Chegar uma altura em que se sente a necessidade de ter maior controlo sobre o fluxo de tinta expelido pelo aergrafo. Os aergrafos de Aco Simples so tambm o que se chama de aergrafos de Mistura Externa. Isto , o fluxo de ar passa atravs do aergrafo e conduzido at passar por cima de uma abertura de onde a tinta vem. Isto causa um efeito de suco, que puxa a tinta para o fluxo de ar que passa por cima dessa abertura. Neste ponto o ar e a tinta so misturados. A tinta ento atomizada e empurrada para a sada no aergrafo. Esta aco resulta normalmente num padro de pontos mais largo e sem grande qualidade para um trabalho de linha fina. Estes aergrafos podem ser usados por exemplo em arte comercial, artes e artifcios, automotive e decorao de bolos. Os materiais suportados podem ser guaches, tintas acrlicas, tintas leo, txtil, gesso e vernizes (desde que devidamente diludos para fluxo adequado). Aco Dupla: Um aergrafo de aco dupla permite um controlo acrescido sobre a agulha a qualquer altura para regular o fluxo de tinta. Ao empurrar o gatilho para baixo, apenas sai ar, mas se se empurrar o gatilho em simultneo para trs, esse movimento puxa a agulha para trs, deixando passar mais tinta. Isto permite o desenvolvimento de controlo sobre o aergrafo, uma vez que se podem conseguir linhas das mais finas at s mais largas sem ter que se parar de pintar ou mudar de agulhas/pontas. A maior parte dos aergrafos de Aco Dupla, misturam a tinta internamente. Isto , o ar e a tinta passam
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Antes de comear qualquer actividade ou passatempo, h que saber escolher a ferramenta ideal para o que se pretende fazer. Na Aerografia, tal como em qualquer outra actividade tens de saber escolher o aergrafo ideal para ti. Esperamos que com este artigo te possamos ajudar nessa tarefa! Caso estejas a pensar comprar o teu primeiro aergrafo, sempre aconselhvel comear por te limitares a seleccionar de entre as marcas j de algum modo reconhecidas pelo bom material que produzem. A aprendizagem j difcil o suficiente sem teres que te preocupar com a fraca qualidade do equipamento. Sabemos que muitas vezes, quando se est a iniciar, complicado decidir que aergrafo adquirir baseado apenas nas fichas tcnicas apresentadas pelos fabricantes. Tens primeiro de pensar nos factores nicos da tua situao em particular: Que tipo de projecto queres fazer com o aergrafo? Que materiais pretendes expelir pelo aergrafo? Que tamanho ter esse projecto? Em que material pretendes pintar? Quanto ests disposto a gastar na compra de um aergrafo? A seguir deves procurar informar-te o mais possvel sobre as diferentes caractersticas dos tipos de aergrafos disponveis no mercado e nas aplicaes, estilos e resultados de cada tipo, para melhor escolheres o que te convm. Lembrate que a compra do equipamento necessrio pode ser dispendioso, por isso escolhe bem antes de comprares. Os aergrafos so diversos, no entanto existem 3 factores que devem ser considerados com alguma ateno antes de escolheres o teu aergrafo: 1 - Aco e Performance: Aergrafos de Aco Simples e Aergrafos de Aco Dupla. 2 - Forma de Insero de Tinta (Feed): Via Suco e Via Gravidade. 3 - Medida da Agulha e/ou Ponta do Aergrafo: Tamanho pode variar entre 0.10mm e 1.50mm.

pelo aergrafo em simultneo e so mecanicmente misturados no interior do aergrafo. Isto resulta numa atomizao da tinta a nvel micro criando um padro de pontos muito mais fino. Tal como os aergrafos de Aco Simples, os de Aco Dupla podem ser usados em arte comercial, artes e artifcios, automotive e decorao de bolos. No entanto, podem ainda ser utilizados em pintura de t-shirts, txteis, unhas, cosmtica, body art e retoque de fotografia. Os materiais suportados podem ser guaches, tintas acrlicas, tintas leo, txtil, gesso e vernizes (desde que devidamente diludos para fluxo adequado). 2 Factor: Forma de Insero de Tinta (Feed): Via Suco: Quando a insero de tinta para o aergrafo feita atravs de um tubo sifo ou frasco afixado na base do aergrafo. Estes frascos so amovveis e podem ter vrios tamanhos. Esta configurao verstil e permite mudar de cores com rapidez. Muito utilizados para trabalhos na vertical. Para facilitar os trabalhos a efectuar tanto na horizontal como na vertical, ou mesmo para trabalhos com grandes quantidades de tinta, h utilizadores que optam pelos aergrafos via sifo rotativo afixvel no lado do aergrafo ou na base conforme a necessidade. Uma alternativa aos frascos amovveis pode ser a afixao directa das garrafas da tinta utilizando adaptadores prprios normalmente fornecidos pela marca das tintas (Ex: Tintas Createx). Estes aergrafos necessitam de presses mais fortes e so muito adequados para trabalhos de dimenses maiores. So tambm melhores para a utilizao de mdios ou tintas mais viscosas. So preferenciais entre os atistas de t-shirts e outros txteis. Via Gravidade: Se a insero de tinta no aergrafo feita atravs de um pote no topo do aergrafo, estamos perante aergrafos com insero de tinta Via Gravidade, uma vez que a aco da gravidade que empurra a tinta para dentro do aergrafo. Esta configurao permite utilizao de presses mais baixas, movimento da mo do artista mais lento e ponderado, diminundo o risco de erro ao deixar que o artista controle o movimento e o spray com maior segurana no detalhe. As caractersticas apontadas tornam estes aergrafos preferenciais entre artistas finos e ilustradores. 3 Factor: Medida da Agulha/Ponta: A medida pode variar entre 0.1mm e 1.5mm. A medida standard 0.5mm e pode ser utilizada com a maior parte das tintas para aergrafo. A medida da agulha determina a medida da abertura pela qual a ir ser atomizada. Dependendo da prtica do artista, assim se determina a variedade de resultados possveis com uma s agulha, desde o trao mais largo linha mais

fina. Informao a reter: Quanto mais pequena for a agulha, mais fino e pormenorizado poder ser o resultado final. Em simultneo, quanto mais pequena for a agulha, mais fludo ter de ser a mistura de tinta, de modo a permitir a passagem sem criar cogulos na ponta do aergrafo. Agulhas maiores permitem utilizao de tintas mais encorpadas, menos diludas. A ttulo de exemplo de possveis aergrafos a considerar como primeira aquisio e com vista a uma utilizao mais duradoura apresentam-se de seguida alguns modelos de aergrafo de marcas reconhecidas na rea: - Thayer e Chandler Vega 2000 - Aergrafo de aco dupla, insero de tinta Via Suco; - Thayer e Chandler Vega 1000 - Aergrafo de aco dupla, insero de tinta Via Gravidade; - Omni 3000 - Aergrafo de aco dupla, insero de tinta Via Suco; - Omni 4000 - Aergrafo de aco dupla, insero Via Gravidade.

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cnicas Bsicas Sombras e Misturas (Parte I)


aumento de nossa confiana e controlo para comear e terminar sem falhas em qualquer ponto do desenho e a desenhar com um aergrafo de mo livre. Por norma, estes exerccios bsicos so feitos com uma cor escura e transparente. Esse tipo de cor permite resultados fceis de ler e identificar evitando cores transparentes mais claras poupa-nos da experincia desagradvel de ter lidar com tinta seca na agulha. Tambm se pode usar tintas opacas, no entanto, devido sua textura mais espessa o nvel de frustrao relativamente maior na obteno de resultados visveis. Para as misturas (blending), pode-se comear com uma seleco de cores primrias claras: rosa, amarelo

Sombras e Misturas (Shading and Blending) Sombras e Misturas (Shading and Blending) podem parecer tcnicas bastante simples, uma vez que se conseguem resultados razoveis de mistura de duas ou mais cores em superfcies lisas com pouca experincia e usando aergrafos de dupla aco. No entanto no se iludam, pois necessria muita habilidade para se conseguir as misturas e sombras subtis que so usados em retratismo, grafismos complexos ou murais. Esta habilidade requer um nvel de mestria nos trs traos bsicos de qualquer desenho: o ponto (the dot), a linha (the line) e o punhal (the daggerstroke). (fig. 1)

Cada um destes traos tem de ser treinado exausto uma vez que so a base de toda e qualquer criao em desenho aerogrfico. O treino contnuo rev-se na qualidade do resultado obtido, o que por si s, melhora a tcnica, confiana e controlo do aparelho. Apesar de parecer enfadonho, o treino compensa, por isso devese insistir neste treino sempre que se possa. Para realizar as sombras e misturas (shadows and blending) necessria uma combinao destes traos como se passa explicar: Com o ponto (the dot) aprendese a controlar a distncia relativa entre o substrato e a tinta necessria para realizar um determinado tamanho, forma e intensidade. Com o exerccio da linha (the line) torna-se mestre em obter um controlo suave e confiante sobre qualquer distncia e forma. O exerccio do punhal (the daggerstroke) permite um

e azul. Quando duas destas cores se misturam produzem um grupo secundrio de cores. Por exemplo o rosa e o amarelo resultam num bonito laranja quando misturadas equitativamente. Sabemos que as cores primrias seriam vermelho, amarelo e azul, no entanto esta mistura resulta melhor quando aplicada em T-shirts onde as cores mais claras so melhor aceites do que as tradicionais.

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Comea-se por aplicar com o aergrafo uma linha suave mas carregada de rosa. De seguida aplica-se uma linha idntica em Azul Carabas. Assegura-te que existe um backround puro e branco entre ambas as linhas. Se estiveres a usar apenas um aergrafo, deves lav-lo bem entre cores e testar a nova cor noutra superfcie antes de desenhar a 2 linha.

Deixa um espao entre as linhas anteriores e aplica mais uma linha saturada de azul.

Agora lava bem o aergrafo e aplica uma linha saturada de rosa misturando equitativamente com o azul. O resultado ser um bonito tom de prpura como demonstra a figura.

Agora aplica amarelo entre o rosa e o azul. Nota que obtns amarelo puro na zona branca e um laranja onde se mistura com o rosa e um verde onde se mistura com o azul. O resultado so diversas cores com idntica intensidade e valor. Nenhuma aparenta ser mais escura que as outras e as suas misturas (blending) so suaves e transaccionam bem entre elas.

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Termina o exerccio adicionado amarelo em baixo, misturando com o rosa e alcana o dito tom laranja. Apesar de usares as mesma cores repara como ficou diferente o resultado entre as duas combinaes. A ordem e a aplicao das cores tm efeitos diversos e dramticos no resultado final. O prpura parece ser mais escuro do que as restantes, no entanto a intensidade idntica. Este facto ir ser til adiante neste artigo.

Repara no que acontece quando se escolhe uma fraca combinao de cores. At agora temos estado a usar cores primrias sobre cores primrias. Isto sempre seguro e verificaste que resultou sempre em cores secundrias vvidas. Agora, aplicou-se amarelo sobre o prpura (produzido pela mistura do rosa e azul) e previsivelmente o resultado foi mau. Sobressai um tom castanho trreo na zona da mistura. Apesar de continua a mistura com o verde e o laranja, este castanho estraga a composio e tira-lhe o brilho pretendido. Isto previa-se uma vez que o amarelo um complemento do prpura e a mistura de complementos resulta sempre num tom escuro e trreo. Para entender melhor este conceito aconselha-se a obteno de uma roda de cores (color wheel) a obter em qualquer loja de produtos de arte ou no site www.ekosshop.com.

O exerccio final comea com uma mistura idntica de rosa e azul, que dever produzir uma cor secundria: o prpura. Agora que exercitmos as tcnicas base para sombras e misturas (shading and blending) e vimos como as cores trabalham em conjunto, vamos incorporar tudo num desenho tangvel e utilizvel. Comeamos com um simples crculo em Azul Caraibas.

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Adiciona-se linhas horizontais para dar perspectiva.

Misturar suavemente o rosa no horizonte, e aplicar suaves traos tipo punhal nas nuvens para simular a luz a reflectir.

Adicionar nuvens (step clouds) aplicando traos tipo punhal e o horizonte sombrear o horizonte conforme a figura.

Ao utilizar uma pea de margem direita, torna-se mais fcil separar as cores no horizonte. Aplica-se o rosa sobre o azul e resulta um tom prpura no fundo do cu.

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Pode-se usar uma tampa de qualquer frasco para a forma do sol no horizonte. Simplesmente afasta um pouco o aergrafo e sombreia em rosa volta da tampa. repara no horizonte definido que resultou do passo anterior.

Agora mistura uma camada suave de amarelo por cima da rea da gua e do cu para produzir um efeito verde brilhante. Evita as reas onde o azul e o rosa se misturaram e resultaram no tom prpura.

Depois, mistura um pouco mai o horizonte aplicando um pouco de rosa na base do sol.

Usando o trao tipo punhal com preto opaco, adicionar por exemplo um palmeira, arbustos e gaivotas. Temos agora um desenho completo e vendvel. Como viste fcil criar esta imagem em apenas alguns minutos e podes comercializ-la por cerca de 12 a 14 mais a T-shirt. Nada mau para um desenho que leva cerca de 15m depois de alguma prtica. Treina, Exercita e Pinta que os resultados podem ser surpreendentes!

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