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DINÂMICAS

ENERGIZER: O ALFABETO

CONTEXTUALIZAÇÃO
Durante a semana Ubuntu os participantes têm a oportunidade de experienciar
vários momentos e dinâmicas. Neste sentido, torna-se necessário que a equipa de
animação disponha de dinâmicas alternativas para manter o ânimo e energia do
grupo sempre que necessário.

OBJETIVOS
- Manter o grupo ativo e atento
- Promover a interação e raciocínio rápido
MATERIAL
- Uma bola

DURAÇÃO
10 minutos

DINAMIZAÇÃO

1º PASSO Os participantes formam um círculo e o animador fica no centro.

2º PASSO No centro do círculo e com um objeto na mão (pode ser uma bola, uma
caneta, ou outro) o animador explica que vai passar o objeto para um dos
participantes e quando der a indicação o mesmo deverá passar ao colega do lado,
para que percorra o círculo (o objeto deve passar nas mãos de todos os participantes
sem cair).

3º PASSO O animador explica que, enquanto se vai passando o objeto entre os


participantes, a dado momento, ele irá bater palmas ou dizer stop. Nesta altura deve-
se parar a passagem do objeto. De imediato, o animador diz uma letra do alfabeto e
a pessoa que tem o objeto nas mãos deve dizer 3 palavras que começam com esta
letra em 10 segundos.

4º PASSO Se a pessoa que tiver o objeto nas mãos conseguir dizer as palavras dentro
do tempo, o jogo continua e mantém-se quem está no centro do círculo. Se a pessoa
não conseguir troca de lugar para o centro e o jogo continua sempre na mesma
lógica.

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