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LUANDA 2022
UNIVERSIDADE LUSIADA DE ANGOLA
FACULDADE DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIAS
CURSO DE ENGENHARIA INFORMÁTICA
GRUPO 1
LUANDA 2022
FOLHA DE MEMBROS
MEMBROS:
1- Denílson Pedro……………………………………………....(_________)Valores
2- Daniel Neto…………………………………………….…....(_________)Valores
4- Hugo Silva……………………………………………...…...(_________)Valores
5- Maria Francisco………………………………….…….…....(_________)Valores
6- Neves Neto………………………………………....………..(_________)Valores
DOCENTE
Dr.Francisco Gun
ÍNDICE GERAL
INTRODUÇÃO
Nos dias de hoje, é indispensável um site para uma universidade o uso de um web site
em que a mesma possa realizar essa interação, visto que a internet se tornou necessária e
indispensável e é nela que a grande maioria dos pesquisadores trocam informações
estabelecendo uma comunicação eletrônica.
PROBLEMÁTICA
Após as análises, entrevistas feitas por mim aos alunos da ULA constatei que a
universidade encontra-se com algumas dificuldades no que tange as informações do
curso de engenharia informática , pouca visibilidade nas informações do curso . A ULA
não mostra ser muito interativa com as informações do curso para os estudantes.
Pergunta de Partida:
Objectivo Geral:
Objectivo Específico:
-Oferecer mais flexibilidade nas informações da Universidade;
O foco deste site é tornar as informações via online, para melhorar as condições da ULA
informações os estudantes e não só a cerca do curso . Facilitar com que a população não
tenha que se mover, ou fazer marcação com funcionários internos da universidade ,
apenas com um clique poderá estar a par de muita coisa.
Sobre o curso , sem o uso de um site , a sua visão pela sociedade encontra-se num intervalo
muito limitado. Se a universidade não possuir uma visão muito ampla pela sociedade ou
pelo mundo não terá uma boa gestão nas seguintes áreas: alunos, encarregados,
funcionários e marketing, financiamento etc.
O site em si é criada de uma maneira simples e segura para facilitar a sua manipulação,
usando os melhores softwares.
2.Fundamentação teórica
Ao longo dos tempos, a internet como qu8alquer mecanismo criado pelo homem,
sofreu muitas alterações, adaptando-se constantemente às novas realidades. Mudou o
perfil dos utilizadores, mudaram as características dos computadores, a velocidade das
redes, os programas aplicativos, ou seja, tudo tem sofrido mudanças.
2.2. Origem da Internet
A grande rede mundial de computadores, teve início em 1969 em plena “Guerra
Fria”, devido à necessidade de criar uma rede que permitisse trocar informação entre
instituições militares dos Estados Unidos da América, mesmo que o Pentágono fosse
eliminado por um possível ataque nuclear. Foi assim que surgiu a ARPAnet (Advanced
Research Projects Agency Network), que é a antecessora da internet (Almeida, 2005). A
mais importante inovação da ARPAnet foi a adopção de um meio de transmitir dados em
longas distâncias de uma forma que não exigia conexões dedicadas entra cada ponto de
rede, viabilizando que vários utilizadores partilhassem um canal de transmissão de dados
em alta velocidade (Lemos, 1998).
Sites Institucionais
Um dos maiores interesses do homem sempre foi a busca por meios para divulgar
e expandir a informação. Foi pensando na facilitação da comunicação e no processo de
disseminação da informação que a escrita, o telégrafo, o rádio, televisão a internet e outros
equipamentos agregados a essa tecnologia foram inventados.
CARACTERÍSTICAS DA WEB
Um site não é apenas uma página online com um layout bonito. Antes de ir para
a web é necessário estudar e explanar algumas questões relacionadas ao conteúdo e as
características da página. Mas existem dois passos fundamentais para a criação de um
site. Primeiro deve-se registrar um domínio e escolher um servidor para hospedar a página
(COMO FAZER UM SITE, 2014).
Arquitetura mvc
MVC é o acrônimo de Model-View-Controller é um padrão de projeto de software, ou
padrão de arquitetura de software formulado na década de 1970, focado no reuso de
código e a separação de conceitos em três camadas ...
Caso não seja necessário acessar dados, a requisição não precisa passar pela camada
model, pois a camada model que se liga ao banco de dados.