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CRIANDO SEU PERSONAGEM PASSO-A-PASSO EM NARUTO D20

1 Escolha uma profisso (pagina 02) 2 Escolha seu Cl; 3 Escolha uma das 6 classes bsicas de Naruto D20 (paginas 3 10) 3.1 Anote os Jutsus iniciais e suas respectivas paginas descritos em sua classe bsica; 4 O mestre deve definir como ser a distribuio dos atributos: NVEL DA CAMPANHA Escassa Limitada Mdia Alta Personagens poderosos VALOR EM PONTOS VALORES INICIAIS 13 16 22 30 36 10 10 10 10 10

O mestre define esta distribuio de acordo com o nvel de poder da campanha, esses pontos so distribudos livremente pelo jogador em sua ficha sendo, o valor inicial de cada atributos igual a 10, podendo ser retirados at 2 pontos de um atributo e colocado em outro, o valor mnimo de um atributo 8 e o mximo 18 (os ajustes de cl podem reduzir ou aumentar esses valores). 5 Anote seus pontos de vitalidade (igual ao DV + modificador de constituio) e seus pontos de ferimentos (iguais a sua constituio); 6 Anote seus pontos de ao; 7 Anote as suas percias de classe, profisso e vila; 8 Calcule seus pontos de percia e distribua-os; 9 Anote o BBA, testes de base de reflexos (some a destreza), fortitude (some a constituio) e vontade (some a sabedoria), assim como valores de defesa e reputao; 10 Anote os talentos iniciais de sua classe; 11 Escolha 1 talento; 12 Escolha 1 habilidade de sua classe bsica; 13 Some BBA e destreza, esse seu valor de ataque a DISTANCIA; 14 Some BBA e fora, esse o seu valor de ataque CORPORAL; 15 Aprender igual a seu nvel; 16 Riqueza igual a 25 vezes sua reputao; 17 Deslocamento de 9 metros; 18 Gaste seus pontos em antecedentes; 19 Anote os jutsus extras (se houver); 20 Anote seu equipamento (se houver).

Jeferson Antunes Mestre-bebado@bol.com.br

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