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PÓS-

GRADUAÇÃO

MÓDULO PRÁTICO 1
MASTER

BIM

Pós-Gr
ad
uação
Professor: Rolzelin Rocco
SPECIALIST

Pós-Graduação Master BIM Authority – MOD PRATICO I 1


AULA 1
1.1. INTRODUÇÃO
INTRODUÇÃO

O Módulo
EMENTA
Modelagem de uma edificação de média complexidade. Criação de um modelo federado que reúna todas as disciplinas em um
mesmo arquivo, contribuindo assim para o processo de coordenação de projeto pautado na metodologia BIM.

OBJETIVO GERAL

Modelar o projeto arquitetônico, estrutural, elétrico, hidráulico do BID de acordo com as exigências normativas e interesse
avaliativos da disciplina.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Utilizar as principais funcionalidades do software Autodesk Revit

Revisar o conteúdo dos módulos anteriores

Organizar um template para cada disciplina de projeto

Ler e interpretar as informações referentes ao projeto de arquitetura e demais disciplinas

Introduzir, de forma inicial, o conceito de gerenciamento e coordenação de projetos no contexto da metodologia BIM e trabalho
colaborativo;

Identificar através do exercício proposto as lacunas de conhecimento que restaram ao longo dos módulos anteriormente cursados
e preenchê-las com soluções práticas e assertivas

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INTRODUÇÃO

O Módulo
PROCEDIMENTOS DE ENSINO
O procedimento de ensino se baseia na orientação do trabalho proposto pelo tutor responsável por meio de
videoconferências semanais utilizando a ferramenta Google Meet.

AVALIAÇÃO

O trabalho será desenvolvido em equipes de 4 alunos

A entrega final consiste em todos os modelos produzidos e um relatório descritivo

O aluno será avaliado pela sua produção (modelagem do seu pavimento) no valor de 80%

ARQ – 15%

EST – 15%

ELE – 15%

HID – 15%

HVC – 15%

ENVOLVIMENTO – 5%


O desenvolvimento do grupo terá valor de 20%

MODELOS CENTRAIS E FEDERADO – 15%

RELATÓRIO – 5%

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1.2. APRESENTAÇÃO DO PROJETO

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APRESENTAÇÃO DO PROJETO

BID - Manaus
Subsolo + 4 pavimentos + Cobertura

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APRESENTAÇÃO DO PROJETO

BID - Manaus
Subsolo + 4 pavimentos + Cobertura

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1.3. DIVISÃO EQUIPES
DIVISÃO

EQUIPES > 4 COMPONENTES


1)Somente serão modelados os 4 pavimentos (térreo + 3)

2)Cada integrante ficará responsável por um pavimento, e


deve modelar a EST + ARQ + INSTALAÇÕES deste
pavimento

3)Cada disciplina terá um modelo central que reunirá


todos os pavimentos

4)Os modelos centrais de cada disciplina devem formar um


modelo federado

5)O aluno será avaliado pela sua produção (modelagem do


seu pavimento) no valor de 80%

6)O desenvolvimento do grupo terá valor de 20%

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DIVISÃO

EQUIPES > 4 COMPONENTES


7)O diagrama ao lado deve ser preenchido com os nomes
de arquivos e seus respectivos responsáveis

8)Os arquivos serão unidos através de links

9)A equipe deve criar um drive na nuvem para


compartilhar os arquivos. Ao final da disciplina este link
deve ser compartilhado com o professor

10)O grupo deve estabelecer o padrão de organização dos


arquivos, da nomenclatura dos arquivos

11)Além da entrega da modelagem, também deve ser


entregue um relatório explicativo dos padrões utilizados
e descrição das etapas executadas

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DIVISÃO

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DIVISÃO

ATENÇÃO
12)Arquitetura modelar: piso, parede, forro, escada.

13)Em estrutura: laje, pilar e vigas.

14)Escada aparece a estrutura no modelo de estrutura e o


acabamento no modelo de arquitetura

15)Portas, janelas e cortinas de vidro e outros elementos


em nível genérico.

16)Peças sanitárias e mobiliários devem ser baixados de


um fabricante.

17)Não modelar brises, nem pilares metálicos da fachada,


nem bancadas de banheiro e copas

18)Subsolo e cobertura devem ser ignorados nessa etapa

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1.4. CRONOGRAMA

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CRONOGRAMA

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1.5. TAREFA DA SEMANA

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TAREFA

CONFIGURAÇÃO DE TEMPLATES
TAREFA:
1) Modelo base para coordenação – EM GRUPO (todos os 2) Criar um drive na nuvem para armazenar todos os arquivos
integrantes devem começar com este template) 
Pasta Template – arquivo RTE

Níveis, 
Pasta de projeto – organizado por disciplinas

Grids (eixos), 
Pasta de biblioteca – famílias baixadas e

Definição ponto de origem (project base point e planos de
referência)

Pasta de entrega – diagrama e relatório final)

Vistas e Project browser (criação, nomenclatura e organização 
Compartilhar entre todos da equipe e ao final com o
das vistas: plantas, cortes elevações, 3D), professor

ViewTemplate: configuração da disciplinas e VG

Configurar famílias de sistema (parede, piso, teto, laje, etc) Dicas:

Criação de materiais (piso, parede, forro, escada, banheiros e BIM object - Link e View Creator - Link
fachada - nível genérico)
Aproveitar template já criados no modulo avançado

Carregar Famílias de componentes: portas, janelas e demais
necessárias (download fabricante). Vigas e pilares carregadas
da biblioteca interna.

Usar Transfer project standart e load family

Salvar na extensão RTE

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1.6. COMANDOS

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NÍVEIS E GRIDS

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PONTO DE ORIGEM

No quadro do VG

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ORGANIZAÇÃO PROJECT BROWSER

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VIEWTEMPLATES

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FAMÍLIAS DE SISTEMA E DE COMPONENTES
Famílias de Sistema

Famílias de Componente

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TRANSFER PROJECT STANDARD

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SALVAR EM RTE

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BOM TRABALHO A TODOS!!
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OBRIGADO
PÓS-
GRADUAÇÃO

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Professor: Rolzelin Rocco
SPECIALIST
AULA 2. ARQUITETURA ESTRUTURA E FAMÍLIAS
MODELAGEM ARQ., EST. E FAMÍLIAS

ARQ., EST. E FAMÍLIAS


O desenvolvimento de projetos em BIM envolve, 1)Modelo Arquitetônico do pavimento – INDIVIDUAL
constantemente, o trabalho de modelagem de famílias para
atender as necessidades do modelo e do projeto. 2)Modelo Estrutura do pavimento – INDIVIDUAL
Para essa etapa foram selecionadas algumas famílias que
terão diferentes questões a serem resolvidas. O objetivo é 3)Para esta etapa teremos 4 famílias a serem resolvidas:
que cada integrante resolva os problemas apresentados em 
BRISES
uma família e que o grupo troque as informações de como 
PILAR METÁLICO
resolver cada tipo de família. 
BANCADAS
Além das famílias desta etapa, cada nova disciplina terão as 
PRANCHA + CARIMBO
suas respectivas famílias a serem resolvidas em cada etapa.

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2.1. TAREFA DA SEMANA
TAREFA

MODELAGEM ARQ MODELAGEM EST


TAREFA: TAREFA:
1) Modelo Arquitetura do pavimento – INDIVIDUAL (cada 1) Modelo Estrutural do pavimento – INDIVIDUAL (cada um
um modela 1 pavimento) modela 1 pavimento)

Paredes 
Pilares,

Pisos acabados 
Vigas,

Forro 
Lajes

Escada de acabamento 
Escadas monolítica Estrutural

Portas

Janelas Materiais sem definição

Peças Sanitárias Nomenclaturas genéricas, mas adequadas as dimensões do
elemento
Materiais em nível genérico
Nomenclaturas genéricas, mas adequadas a categoria e tipo de
objeto

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TAREFA

BRISES

REQUISITOS:

Identificar quantos elementos diferentes existem no modelo
(reconhecer as variações)

Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão
necessários (definir se variações serão variações de
tipologia dentro da família ou se serão novas famílias)

Problemas chave:

A aleta do brise deve ser uma família aninhada na família
do brise (os controles de comprimento da aleta devem
estar associados a largura do brise)

Altura do brise deve corresponder ao pé-direito (verificar
se a repetição gera sobreposição de famílias.

Parâmetros de quantidade de aletas, material da aleta do
brise, material da estrutura, largura e altura do brise.

Possibilidade de “abrir e fechar” as aletas de forma
individual (por instancia)

Representação simbólica em Planta Baixa

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TAREFA

PILAR METÁLICO

REQUISITOS:

Identificar quantos elementos diferentes existem no modelo
(reconhecer as variações)

Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)

Problemas chave:

Parâmetro de altura do trecho reto e parâmetro de altura do
trecho em tripé.

Associar altura e base dos elementos a estes parâmetros

Material

Diâmetro e espessura das peças

Não permitir invasão entre as peças

Representação simbólica em Planta Baixa

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TAREFA

BANCADAS

REQUISITOS:

Identificar quantos elementos diferentes existem no modelo
(reconhecer as variações)

Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)

Problemas chave:

Parâmetros da Bancada: material, altura em relação ao piso,
espessura do material, comprimento e profundidade

Frontispício e saia com parâmetros de altura e “liga e desliga”

Cubas e cooktop devem ser famílias aninhadas (usar famílias
prontas) com parâmetro de liga e desliga, e distancia do eixo em
relação a borda da bancada. Eles devem recortar a bancada

As bancadas da copa devem ter armários sob a bancada

Representação simbólica dos armários sob bancada na Planta
Baixa

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TAREFA

PRANCHA E CARIMBO

REQUISITOS:

Identificar quantos formatos (A4, A3, A2, A1, A0, formatos
estendidos) diferentes serão utilizados (reconhecer as variações)

Definir quantos arquivos RFA e suas tipologias serão necessários
(definir se variações serão variações de tipologia dentro da família
ou se serão novas famílias)

Carimbo livre ou copiar padrão das pranchas de arquitetura
(devem ser parametrizados para ser utilizado em todas as
disciplinas)

Problemas chave:

Carimbo deve ter informações de projeto + informações da
prancha + parâmetros compartilhados criados para armazenar
informações não nativas

Quadro de revisões

Diferenciação de linhas e tamanhos de texto

Imagem da “logo” da equipe e imagem do Projeto

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2.2. COMANDOS
SELEÇÃO DO TEMPLATE

ATENÇÃO:

Selecionar o template
e o tipo de
hospedeiro correto
para a família a ser
desenvolvida

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ORDEM

PRÁTICA DE TRABALHO:

Defina a origem (o ponto de inserção) da família.

Crie planos e linhas de referência para auxiliar no processo do croqui da geometria do componente.

Adicione cotas para especificar relacionamentos paramétricos.

Aplique legendas a cotas para criar parâmetros.

Teste, ou flexibilize, os parâmetros criados.

Este é o padrão de trabalho definido pela Autodesk


https://help.autodesk.com/view/RVT/2020/PTB/?guid=GUID-73E197AA-AA57-49B9-8CE5-1056C7BF8B7E

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PARÂMETROS

PARÂMETRO COMPRIMENTO:

Irá ser exibido ao selecionar a cota (deve
cotar entre dois planos de referência)

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PARÂMETROS

PARÂMETRO MATERIAL:

Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

PARÂMETRO VISIBILIDADE (liga e


desliga):
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

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PARÂMETROS

PARÂMETRO MATERIAL:

Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

PARÂMETRO VISIBILIDADE (liga e


desliga):
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

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PARÂMETROS

PARÂMETRO MATERIAL:

Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

PARÂMETRO VISIBILIDADE (liga e


desliga):
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

CONFIGURAÇÃO DE VISIBILIDADE:
Ao selecionar o objeto – verificar no quadro
de propriedades

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FAMÍLIAS ANINHADAS

ASSOCIAÇÃO:

Carregar uma família dentro da outra

Selecionar família aninhada

Verificar o parâmetro no quadro de
propriedades

Usar o botão de associação para relacionar
o parâmetro da família aninhada a um
parâmetro da família que o recebeu

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REPRESENTAÇÃO SIMBÓLICA

LINHAS E MÁSCARAS:

Painel Annotate

DIFERENCIAÇÃO DE SUB-CATEGORIA E
REPRESENTAÇÃO GRÁFICA:

Painel Manage

Comando Object Styles

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GERENCIAR PARÂMETROS

QUADRO FAMILY TYPES:



PAINEL CREATE OU MODIFY

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PARÂMETROS COMPARTILHADOS

CRIAR SHARED PARAMETER:



Pode ser utilizado para qualquer tipo de
parâmetro

Criar um novo arquivo txt

Separar em grupos

Criar parâmetros

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PARÂMETROS COMPARTILHADOS

COMPARTILHAR O
PARÂMETRO COM
ARQUIVO DE PROJETO

Comando parâmetro de
projeto (aba Manage)

Adicionar

Selecionar Parâmetro
compartilhado

Escolher a categoria

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BOM TRABALHO A TODOS!!
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