Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Essas duas funções permitem importar ou exportar o texto com mais facilidade ao editar textos
em vários idiomas. Eles são úteis especialmente quando você tem textos em vários idiomas ou vários
estados para editar. Além disso, os formatos de importação e exportação são .xls que você pode usar no Excel.
O conteúdo nos arquivos de importação ou exportação são os dados de idioma do texto de todos os elementos na exibição
tela.
2
ÿ Exportar texto multilíngue
Depois de exportar o texto em vários idiomas, o software solicitará que você salve o arquivo a ser exportado.
Quando o salvamento estiver concluído, siga o caminho para abrir este arquivo. Você pode ver que este arquivo contém
os dados de texto multilíngue de todos os elementos no arquivo de projeto atual, conforme mostrado na figura
abaixo de.
2
Botão".
Ao executar Importar texto multilíngue, o software solicitará que você selecione o arquivo a ser
importado.
Depois de importar o texto multilíngue, você pode verificar se os dados editados estão completamente
importado.
chinês Inglês
Não
importado 2
chinês Inglês
Importado
2.2.3 Visualização
Abaixo está a introdução da janela Gerenciamento de tela (Gerenciador), Zoom In, Zoom Out, Actual
Tamanho, Tela Cheia, Tela de E/S, Configurações de Grade, Tabela de Referência Cruzada de Endereço, Endereço do Elemento
Você pode clicar com o botão direito do mouse na janela Gerenciamento de tela e executar as ações relevantes para o
telas.
Como no caso de ir para [Tela] > [Nova Tela], você pode criar uma nova tela após executar Nova
2
Nova tela Tela. Consulte a Seção 2.2.4.1 Nova tela para obter as configurações detalhadas.
Editar
Na janela Gerenciamento de tela, você pode selecionar uma tela e clicar em Editar para ir para a janela
de edição dessa tela.
Cortar
As ações de Recortar, Copiar, Colar e Excluir são idênticas às ações que você executa indo para [Tela]
cópia de
> [Cut Screen] / [Copy Screen] / [Paste Screen] / [Delete Screen]. Para as configurações detalhadas, consulte
Colar a Seção 2.2.4.4 Recortar Tela, 2.2.4.5 Copiar Tela, 2.2.4.6 Colar Tela e 2.2.4.7 Excluir Tela.
Excluir
Depois de copiar a tela na janela Gerenciamento de tela, você pode usar esta função para colar essa tela
na tela com o número especificado. Esta função também suporta cópia em lote, que você pode copiar várias
telas de uma vez e especificar o número de início da tela e o sistema numera-as automaticamente em
sequência.
Cole o
especificado
tela
Observação: se o número de tela especificado já existir, o sistema definirá automaticamente o número de tela
mais 1.
Como no caso de executar a função indo em [Tela] > [Exportar], a função Exportar pode exportar as telas
Exportar selecionadas e determinar se deseja exibir a borda. Consulte a Seção 2.2.4.8 Exportar para configurações
detalhadas.
Renomear Renomeie o nome de tela que foi definido anteriormente.
Isso é o mesmo que definir a tela padrão acessando [Opções] > [Configuração] > [Padrão]. Ele pode
definir a primeira tela após a inicialização da HMI.
As teclas de função são suportadas nos modelos das séries B07S201, B07S211, B07S401K, B07S411K e
DOP-H.
2
Tecla de função
Caso a HMI não possua teclas de função, esta função é desabilitada. Consulte a Seção 2.2.4.11 Teclas
de função para obter detalhes.
Protetor de tela É o mesmo que configurar a tela do protetor de tela acessando [Tela] > [Protetor de tela].
Tela Consulte a Seção 2.2.4.3 Screensaver para configurações detalhadas.
Clique em Propriedades da tela e você pode definir as propriedades relevantes para a tela. Você também
Tela pode definir a tela como a subtela e especificar o nome da tela, altura e largura da tela e as coordenadas
Propriedades XY, etc. Consulte a Seção 2.2.4.12 Propriedades da tela para configurações detalhadas.
2.2.3.2 Ampliar
Use esta função para ampliar a tela para edição. Você também pode usar o ícone no zoom
Antes:
75%
Depois:
100%
2.2.3.3 Reduzir
Use esta função para diminuir o zoom da tela de edição. Você também pode clicar no botão ícone no zoom
2
barra de ferramentas para diminuir o zoom da tela conforme mostrado na Tabela 2.2.3.3.1.
Antes:
75%
Depois:
50%
O Tamanho real serve para redefinir a exibição da tela para a proporção de 100%; esta relação é ajustada com base na
Tela IHM. Você também pode clicar na barra de ferramentas de zoom para redefinir a exibição para 100% como mostrado
2 na Tabela 2.2.3.4.1.
Antes:
50%
Depois:
100%
Esta função permite que a tela de edição seja exibida em tela cheia e que o número da linha da macro definida
seja exibido no canto inferior esquerdo da tela. Você pode usar ESC ou clicar com o botão esquerdo do mouse para
É muito semelhante à função Full Screen, a única diferença é que a tela I/O exibe os endereços de memória nos
também é exibido e você pode clicar em ESC ou clicar com o botão esquerdo do mouse para sair da exibição em tela cheia.
As Configurações de Grade têm duas opções, Mostrar Grade e Ajustar à Grade. Ao marcar Mostrar grade, a grade
é exibida na tela de edição; Snap to Grid ajuda você a alinhar melhor os elementos ao movê-los. Além disso, você
Altura e Largura é 4.
Desmarque
Mostre as grades
Verificar Mostrar
Rede
2
Espaçamento
Você pode usar esta função para classificar todos os elementos na tela pelo número da tela e por tipo de elemento ou
endereço. Todas as propriedades do elemento são listadas na lista por seus tipos de classificação, incluindo Nome do
elemento, Endereço de gravação, Endereço de leitura, Endereço de acionamento, Modo de acionamento, Endereço de
bloqueio, Estado de bloqueio, Tipo de dados, Formato de dados e Coordenadas e Altura e largura do elemento.
ÿ Por Elemento
ÿ Por Endereço
Esta lista permite verificar a memória utilizada pela tela da HMI e a memória restante.
Você deve criar o projeto e compilar os dados para obter essas informações. A lista inclui quatro partes, ROM,
A memória usada após o download dos dados da tela para a HMI (incluindo a receita, dados da tela, dados
da impressora, etc.)
ROM
O local de armazenamento padrão dos dados não voláteis é a Área Não Volátil.
Quando o arquivo de projeto que você editou criou dados como registros de histórico e alarmes, você pode usar
esta seção para verificar o uso da memória.
Não volátil
Área
2
Exibe o espaço SDRAM necessário para a operação de cada tela. O cálculo da SDRAM é por página. Se o
projeto tiver duas páginas, a SDRAM exibe os dados das duas páginas.
SDRAM
Isso se refere ao espaço de memória do armazenamento externo. Quando você define a localização da área não
Externo volátil como um dispositivo de armazenamento externo, como o disco USB ou cartão SD, os blocos de dados
Armazenar originalmente armazenados na área não volátil (SRAM) são movidos para o armazenamento externo
dispositivo.
2.2.4 Tela
A opção Tela na lista de funções fornece as seguintes funções.
Para criar uma nova tela de edição, você pode ir para [Tela] > [Nova tela], use na Geral
barra de ferramentas ou use o atalho de teclado do sistema Shift + N. Depois de criar uma nova tela, você pode definir
o nome da tela, o número da tela e o tipo de tela a ser criado. E o Tipo de Tela inclui Tela,
Subtela e Tela do teclado.
Para abrir uma tela criada anteriormente, você pode acessar [Tela] > [Abrir tela], usar no
a barra de ferramentas Geral ou usar o atalho de teclado do sistema Shift + O. Ao selecionar a tela
a ser aberta, você pode visualizar todos os elementos na tela da seção Visualização à direita.
2
A configuração do protetor de tela DOPSoft é a mesma do Windows. Para definir a tela do protetor de tela, arraste
2 do seguinte modo:
1. Vá para [Tela] > [Protetor de tela] para ir para a página Configuração do protetor de tela.
2. Selecione a tela do protetor de tela na seção esquerda. Clique com o botão esquerdo do mouse e segure, um
3. Quando a seta verde for exibida, você poderá começar a arrastar a tela. Na figura abaixo,
4. Para excluir a tela do protetor de tela, clique e segure a tela a ser excluída e a tela
5. Em seguida, clique com o botão esquerdo na tela a ser excluída e segure o botão do mouse, arraste a tela para o
seção Todas as telas à esquerda, e um sinal de X preto será exibido, então você pode soltar o
Para cortar a tela, você pode ir para [Tela] > [Cortar Tela] ou usar o atalho de teclado do sistema
Shift + T. Cut Screen é o mesmo que a ação de corte para edição de textos gerais. Você pode cortar o
Para copiar a tela, você pode acessar [Tela] > [Copiar tela] ou usar o teclado do sistema
atalho Shift + C. Você pode primeiro copiar a tela, clicar em Colar tela e, em seguida, a tela que você
copiado será colado, o que é semelhante à ação de copiar para edição de texto.
Para colar a tela, você pode ir para [Tela] > [Colar Tela] ou usar o atalho de teclado do sistema Shift +
P. Colar Tela é operável depois que você recorta ou copia a tela. Depois de colar a tela, o software atribui
2.2.4.8 Exportar
Salve os dados da tela atual como um arquivo de imagem .bmp no disco. Você pode ir para [Tela] > [Exportar],
Se você marcou Mostrar borda, a imagem é apresentada com uma linha de borda preta em negrito.
2.2.4.9 Importação
Importe qualquer uma das imagens do arquivo e defina-a como imagem de fundo para esta tela de edição.
Os formatos de arquivo de imagem suportados para importação incluem BMP, JPG, GIF, ICO e PNG. Você pode ir para
Observação:
1. A imagem de fundo importada é diferente da tela base. Os dados de imagem importados não são
tratado como um elemento enquanto a tela base é salva como um elemento na tela de edição após ser
compilado.
Para limpar a imagem de fundo importada, você pode simplesmente ir para [Tela] > [Limpar dados importados]
As Propriedades da Tela servem para definir as propriedades da tela. Permite configurar a tela
como uma subtela, Exibir Barra de Título, Largura e Altura e as coordenadas XY da subtela.
Você pode ir para [Screen] > [Screen Properties] ou clicar na tela e selecionar a tela
Item Descrição
O número da tela é de 1 a 65535 e a repetição do número para telas diferentes não é permitida.
Nº da tela
Aplicação
de tela
Em geral
Visualizar
Tela
Definir como a tela de exibição geral
Defina a tela como a tela de impressão. Esta opção só funciona quando o arquivo de projeto
2
Aplicar impressão
especifica o modelo da impressora.
Tela
Para obter mais detalhes, consulte o Capítulo 26 Configuração de impressão.
Ele pode definir a tela como Tela, Subtela, Tela do teclado e Tela de impressão.
Tela:
Nas configurações da subtela, você pode definir para [Colocar no centro da tela] ou especificar sua
posição quando a tela for aberta. Por favor, insira diretamente as coordenadas ou clique
para ir para a tela Preview Modification para ajustar o tamanho ou a posição da tela,
conforme mostrado na figura abaixo.
Configurações
de subtela
Posição da
exibição da
subtela
Item Descrição
Marcar Mostrar borda significa que a subtela é exibida com uma borda; deixar Mostrar borda
desmarcada significa que a subtela é exibida sem borda, conforme mostrado na figura abaixo.
2
exposição
Fronteira
b
s
Você pode definir se deseja exibir a barra de título e definir o título de texto correspondente com base
c
no idioma definido. Além disso, você pode definir o tamanho do texto, fonte e cor.
r
e
e
n
s
e
t
t
eu
n
g
s
Mostrar
Barra de titulo
O intervalo para execução da Macro de Ciclo de Tela. O intervalo é de 100 ms - 5000 ms com o padrão
Atraso do Ciclo Macro de 100 ms.
Item Descrição
2
Para obter mais detalhes, consulte o Capítulo 26 Configuração de impressão.
Cópia impressa
Superior esquerdo
Faixa de impressão
Se você definir a Tela como Subtela, as opções da tela base ficarão esmaecidas.
Selecione a
Base Tela Base
Tela que você
precisa.
Se você definir a Tela como Tela, poderá definir qualquer uma das telas de edição como tela base em todas
as telas. A tela base é colocada na camada inferior como imagem de fundo na seção de edição.
Item Descrição
Você pode ir para qualquer uma das telas (exceto a tela atual) e defini-la como a tela base. A
Solteiro opção Único indica que a tela base tem apenas um
tela.
A opção Múltiplo indica que todas as telas, exceto a atual, podem ser definidas como tela base.
Múltiplo A principal diferença entre as opções de Único e Múltiplo é que você pode usar várias telas
como telas de base ao selecionar Múltiplas.
Item Descrição
Você pode usar este bit para bloquear a tela. Quando o valor da configuração é 1, a tela é bloqueada e você só
pode selecionar os elementos da tela atual; quando o valor de configuração é 0, a tela fica sem clock e você pode
selecionar todos os elementos da HMI. Você pode definir uma constante ou endereço de memória para o Bit de
bloqueio de tela.
Variáveis
Memória interna
Tipo
2
Registro PLC Constante
de backup
Criar uma
subtela
Tela
Bit de bloqueio
Criar
Botões
ÿ Crie um botão na Tela 2 e defina seu endereço como $ 100,2.
mantidos
Item Descrição
Crie um botão de alteração de tela na Tela 1 e configure-o para alternar para a Tela 2.
2
Criar um
botão de
tela de alteração
Depois de criar o elemento, compile e baixe os elementos para a HMI. Em seguida, pressione $
100,0 e pressione Alterar para a Tela 2. Nesse caso, a Tela 2 está bloqueada e você só pode
Tela
pressionar $ 100,2 na Tela 2. Você deve fechar a Tela 2 antes de pressionar $ 100,1 na Tela 1.
Bit de bloqueio
(1)
(3)
Resultados da
execução
(2)
Item Descrição
Por outro lado, se você alternar para a Tela 2 sem pressionar $ 100,0, já que a Tela 2 está desbloqueada,
todos os botões da Tela 1 e da Tela 2 são operáveis.
Se você não executar $100,0 para bloquear a Tela 2, todos os botões da HMI estarão operáveis.
2
Resultados da
execução
Quando várias telas usam o Bit de bloqueio de tela, o alcance operável é determinado pela sequência de abertura da
tela. As telas abertas após a tela de bloqueio são todas operáveis; por exemplo, se você alternar da Tela 1, Tela 2, Tela
3 e, em seguida, para a Tela 4, se você bloquear a Tela 3, o intervalo selecionável será Tela 3 e 4, de modo que todos
os elementos na Tela 3 e 4 são operáveis.
Tela
Bit de bloqueio
Depois que a Tela 3 é bloqueada, o alcance operacional é Tela 3 e Tela 4.
Observação:
4. Para modelos sem a chave do sistema (consulte o Apêndice A), quando a tela estiver bloqueada, você pode pressionar e
segure a imagem de fundo para ir ao diretório do sistema.
O Mapa de tela permite visualizar a ligação entre cada tela e também permite alterar diretamente o número da
Reduzir Reduzir o zoom para fazer com que o mapa da tela pareça menor.
Se você adicionar, modificar ou excluir qualquer botão da tela, a cor de fundo será exibida em
amarelo claro quando você abrir o mapa da tela, o que significa que a ligação entre as telas foi
alterada; enquanto isso, você pode clicar neste botão para atualizar todos os números de tela.
Atualizar
Serve para selecionar as linhas de relação de várias telas. As telas selecionadas são vinculadas com
linhas vermelhas.
Múltiplo
Seleção 2
Quando o mapa de tela é ampliado e se torna muito grande para que o número da tela não
possa ser identificado, você pode usar este botão para selecionar o nó e alternar para o número
da tela vinculada.
Exibir
nós na tela após
a seleção
2. Clique para selecionar o nó amarelo da Screen_1.
2 Exibir
nós na tela
após a seleção
Esta função altera diretamente o número da tela vinculada original para outro número
no Mapa de tela.
1. Selecione o nó 001 da Screen_1.
2. Após clicar e selecionar Screen_2, o software exibe uma janela de mensagem mostrando
que a ligação original não pode ser restaurada após essa alteração.
Se você quiser continuar, clique em Sim e o nó 001 da Tela_1 que está originalmente
vinculado à Tela_3 é alterado para vincular à Tela_2.
Selecionar alvo
Tela
2.2.5 Ferramentas
2.2.5.1 Compilar
Para uma operação e uso mais amigável, o DOPSoft fornece a função Compilar para páginas individuais.
Quando você cria várias telas, mas modifica apenas uma delas, você pode usar Compilar em vez de Compilar
Editar tela 2
Executar Compilar
Defina a tela
elementos novamente
Exibir
mensagens no
Janela de saída
Compilação Falha na
bem-sucedida compilação
Você pode ir para [Ferramentas] > [Compilar], usar na barra de ferramentas Layout ou use o teclado do sistema
atalho Ctrl + F7.
Esta função é a mesma que Compile, mas Compile All serve para compilar todas as telas. No processo de
compilação, a coluna de saída exibirá a mensagem relacionada. Se ocorrer um erro após a execução do Compile,
2 a coluna de saída também exibirá a mensagem de erro para lembrá-lo. Você pode clicar nesta mensagem para
10 telas
Executar
Compilar tudo
Defina os elementos
da tela novamente
Compile 10 telas
Exibir
mensagens no
Janela de saída
Compilação Falha na
bem-sucedida compilação
Compilar e Compilar Todas as funções são para garantir que nenhum erro ocorra na tela editada.
Download All Data é para baixar os dados da tela e as receitas para a HMI. Você pode ir para
[Ferramentas] > [Baixar todos os dados], na barra de ferramentas Layout ou use o teclado do sistema
use o atalho Ctrl+F8. Ao executar Download All Data, o software detecta se a HMI
está conectado ao PC e, se a interface de transmissão não estiver habilitada, uma mensagem de erro
ÿ Transmissão normal
2
Figura 2.2.5.3.1 Baixar todos os dados
ÿ Transmissão anormal
A mensagem de erro aparece quando o software não consegue acessar o canal USB.
Verificação de
canal USB A mensagem de erro aparece quando o cabo de transmissão é removido ou a comunicação é
desconectada durante o download de dados.
Verificação do modelo
Ao carregar todos os dados, o software solicitará que você digite a senha, conforme mostrado na Figura 2.2.5.4.2.
A senha padrão do sistema “12345678 ”é inserida aqui. Você pode ir para [Opções] > [Configuração] para definir
2 sua senha.
Após inserir a senha, o software solicitará que você salve o arquivo de tela a ser carregado,
Depois de definir o arquivo e o caminho a serem salvos, os dados da tela começam a ser carregados até atingir 100%.
Além de carregar os dados da tela para o PC, você também pode acessar [Opções] > [Ambiente]
Esta função é para baixar os dados da tela sem nenhuma receita. Seu método de download é o
igual ao de Baixar todos os dados (você pode consultar a Seção 2.2.5.3 Baixar todos os dados). Você pode
vá para [Ferramentas] > [Tela de download], use na barra de ferramentas Layout ou use o teclado do sistema
O método de upload da receita e upload de todos os dados é o mesmo; você deve digitar a senha antes de
enviar a receita. As etapas para definir a senha são idênticas à descrição na Seção 2.2.5.4 Carregar todos
economize o tempo de download das telas quando precisar alterar a receita sem alterar
outros dados da tela. Depois de executar a função, o software solicitará que você selecione o arquivo de receita
(.rcp) para download. Uma vez selecionado, você pode começar a baixar este arquivo de receita para a HMI.
Para baixar apenas a tela de inicialização, você pode simplesmente executar Download Boot Screen e, em seguida, a
2
Figura 2.2.5.8.1 Tela de inicialização de download
Quando a função de tela de inicialização está desabilitada e você executa Download Boot Screen, um erro
Quando você não seleciona nenhuma das telas de inicialização e executa Download Boot Screen, um erro
Observação:
1. Após baixar a tela de inicialização ou executar Redefinir tela de inicialização, desligue e ligue a HMI.
2. Os seguintes modelos não suportam telas de inicialização: B04S211, B05S100, B05S101, B07S201 e
B07S211.
3. Os formatos de arquivo de imagem suportados incluem BMP, JPG, GIF, ICO e PNG.
Para usar a tela de inicialização padrão do Delta HMI, você pode simplesmente executar Reset Default Boot Screen.
2
2.2.5.10 Simulação On-line
A simulação On-line é simular o PC como a HMI para se comunicar com o PLC. Sua maneira de
as telas estão corretas. Você pode ir para [Ferramentas] > [Simulação On-line], use na barra de ferramentas Layout,
Editar telas
Falha na
Definir porta COM HMI
compilação (COM1/COM2/COM3)
Comunicação bem-
sucedida
O PC é capaz de simular a
operação da HMI
Após executar a Simulação On-line, o software solicitará que você defina o número da porta do PC para
Quando todas as configurações estiverem corretas, a Simulação On-line pode iniciar a comunicação com o CLP
em nome do HMI.
Existe uma opção [Perguntar sempre] na configuração da porta COM que permite determinar
se a janela COM Port Setting deve ser exibida toda vez que você executar a Simulação On-line.
Se [Perguntar sempre] estiver desmarcado, você pode clicar com o botão direito do mouse na Simulação On-line
tela e selecione COM Setting para que a janela seja exibida novamente, conforme mostrado na Figura 2.2.5.10.2.
Figura 2.2.5.10.4 Clique com o botão direito do mouse para entrar na configuração COM
Clique com o botão direito do mouse na tela Simulação on-line e selecione Monitor IO, uma janela aparecerá (mostrada na
2
Figura 2.2.5.10.5 Clique com o botão direito do mouse para ir para a tela Monitor IO
Propriedades do Monitor IO
Novo item Crie um novo endereço de monitoramento com uma caixa de entrada.
Adicione uma nova coluna de monitoramento. Diferente de Novo item, você pode copiar e colar diretamente o endereço de monitoramento
Novo em branco
em vez de usar uma caixa de entrada para inserir o endereço.
Endereço do dispositivo As opções disponíveis são memória interna e endereço de registro do controlador.
Formato de valor Existem quatro formatos selecionáveis: Decimal com sinal, Decimal sem sinal, Hexadecimal e Bit.
Crie dois elementos de entrada numérica e defina o endereço de memória de gravação para $ 500 e {Link2}
2@D100.
2
Criar
Numérico
Elementos de entrada
Insira a E/S
do Monitor
janela.
Etapa 2: clique com o botão direito do mouse na tela de simulação e selecione Monitor IO.
D100
$ 500
Defina o
monitoramento
Morada
Defina o
endereço de
monitoramento
Comece a
monitorar
o endereço
A janela Monitor IO permite monitorar imediatamente o endereço definido e monitorar os valores de {Link2}2@D100 e
$500 na coluna Device Value, bem como modificar os valores do dispositivo nesta janela.
D100
Resultados da
execução
$ 500
A principal diferença entre a simulação off-line e a simulação on-line é que a simulação off-line
A simulação não requer comunicação PLC. Nesse caso, o modo off-line serve principalmente para verificar a correção
Atualização de Firmware é para atualizar o firmware da IHM. Isso é para garantir que o firmware da IHM seja o mais recente
versão e permite que a HMI fique mais estável. Portanto, certifique-se de que sua versão de software
Você pode obter a versão do firmware e informações relacionadas da HMI usando a opção de
download do programa], você precisa digitar a senha após o upload dos dados para o PC. Se você precisar ir para a
Nesta condição, o download/upload de dados da HMI ou a formatação da tela não podem ser feitos. Portanto, o
DOPSoft disponibiliza a opção Reset HMI para você restaurar sua HMI para a configuração de fábrica, que inclui
2
formatação de arquivos, exclusão de todos os dados da tela, limpeza de senhas, etc.
Observação:
2. Após executar esta função, os dados da tela são completamente apagados e você não consegue recuperar o
2.2.6 Janela
A função Janela permite que você organize com eficiência o layout e a exibição da janela, etc.
2
Figura 2.2.6.1 Lista de funções da janela
A tela de edição atual exibida no software é fechada após a execução desta função.
Ao executar esta função, todas as janelas do projeto são fechadas e nenhuma janela de edição é
exibida.
Use esta função para ir para a próxima janela com o número da tela em ordem crescente.
2
Antes
Depois
Use esta função para ir para a janela anterior com o número da tela em ordem decrescente.
2
Antes
Depois
2.2.7 Ajuda
Isto é para você adquirir as informações sobre a versão atual do software e firmware
versão.
2
Figura 2.2.7.1 Lista de funções de ajuda
Consulte o fluxograma abaixo. Isso inclui as etapas básicas para criar um projeto.
Selecione o modelo
HMI, controlador e
formato de comunicação (3)
Crie a tela
(Como criar um
elemento?) (4)
Baixe os dados da
tela para a HMI (6)
Salve e feche o
projeto (7)
1. Inicie o DOPSoft.
2
uma. Duplo click na área de trabalho ou vá para [Iniciar] > [Todos os Programas] > [Delta Industrial
Automation] > [DopSoft 4.00.0x] e execute a aplicação DOPSoft 4.00.0x.
uma. Quando você inicia com sucesso o DOPSoft, a seguinte janela aparece. Por favor, clique no
Ícone Criar projeto ou vá para [Arquivo] > [Novo] para criar um novo projeto.
uma. Após a criação do projeto, o Project Wizard irá guiá-lo para selecionar o modelo HMI,
2
(1)
1)
(2)
(3)
Você pode usar as setas para cima e para baixo no canto superior esquerdo para selecionar COM1, COM2 ou
COM3 a ser usado. Consulte a Seção 27.2 Configurações de comunicação para obter mais detalhes.
projeto.
Parâmetros de comunicação
definições
uma. Siga o Project Wizard e você pode começar a criar um novo projeto. Agora, você pode começar
Abaixo está a demonstração para usar o Set to On, Set to Off, Momentary e Mantido
botões (vá para [Element] > [Button]) com o indicador Multistate (vá para [Element] > [Indicator]).
O software fornece três métodos para você criar o elemento e você pode escolher com base
na sua preferência. Consulte a tabela para os métodos disponíveis.
b. Se você usar a lista de funções Element para criar o Set to On, Set to Off, Momentary e
Opção de indicador, você deve inserir os endereços de memória para que esses elementos funcionem.
Para que os usuários conheçam a função de cada elemento, todos os elementos criados terão suas
própria descrição de texto e os endereços de memória definidos. Consulte os seguintes passos para
crie os elementos:
2
Passos para criar os elementos:
ÿ Vá para [Elemento] > [Botão] e selecione os elementos Definido como Ligado, Desligado, Momentâneo e Mantido.
ÿ Clique duas vezes ou selecione os elementos para definir o endereço de memória com as propriedades
janela à direita. Defina M0 como os Endereços de Gravação para Definir como Ligado e Definir como Desligado; defina M10
como o endereço de gravação para o botão momentâneo; defina M20 como o Endereço de Gravação para o botão Mantido.
Passo 1
Passo 1
Passo 1
ÿ Clique duas vezes no elemento e vá para a página Texto para inserir o texto correspondente. Insira “Set On (1@M0)” para o
Estado 0 e Estado 1 do botão Set to On. Insira “Set Off (1@M0)” para o Estado 0 e Estado 1 do botão Set to Off. Insira
“(1@M10)” para o Estado 0 e Estado 1 do botão Momentâneo. Insira “(1@M20)” para Estado 0 e Estado 1 do botão Mantido.
ÿ Depois de criar os elementos Definido como Ligado, Desligado, Momentâneo e Mantido, a tela é mostrada da seguinte
forma.
2
Nota: Todos os elementos Definido como Ligado, Desligado, Momentâneo e Mantido têm ações para Estado 0 e Estado 1.
Você pode clicar duas vezes nos elementos para definir o Estado 0 e o Estado 1 ou usar o canto superior direito da janela
Propriedades para visualizar o Estado 0 e o Estado 1.
Passo 1
ÿ Clique em [Elementos] > [Indicador] > [Indicador de vários estados]. Crie três indicadores multiestado
elementos correspondentes aos endereços de escrita dos elementos Definido como Ligado / Desligado,
Momentâneo e Mantido respectivamente.
2 ÿ Depois de clicar duas vezes ou selecionar o elemento, use a janela Propriedades à direita para definir o endereço de
memória. O método de configuração do endereço de memória é o mesmo dos elementos de botão; você pode
definir Tipo de dados para Bit e Contagens de estado para 2.
uma. Defina o Endereço de Leitura do Indicador Multistate como M0 para corresponder aos botões Set to On e Set to Off.
b. Defina o Endereço de Leitura do Indicador Multistate como M10 para corresponder ao Momentary
botão.
c. Defina o Endereço de Leitura do Indicador Multistate como M20 para corresponder ao
botão.
Passo 2
ÿ Clique duas vezes no elemento e vá para a página Texto para inserir o texto correspondente.
”
1. Insira “Indicador de vários estados (1@M0) OFF” para o estado 0; insira “Indicador de vários estados (1@M0) LIGADO
para o Estado 1.
Estado 0
2
Estado 1
”
2. Insira “Multstate Indicator 1@M10 OFF” para o estado 0; insira “Indicador de vários estados 1@M10 LIGADO
para o Estado 1.
Passo 2
Estado 0
2
Estado 1
3. Insira “Indicador de vários estados (1@M20) DESLIGADO” para o Estado 0; insira “Indicador de vários estados (1@M20)
ON ”para o Estado 1.
Passo 2
Estado 0
2
Estado 1
ÿ Clique duas vezes nos três elementos Multistate Indicator que você acabou de criar e vá para Main
página. Altere a cor de primeiro plano do estado 1 para vermelho para diferenciar o estado 0 do estado 1.
Passo 2
Nota: o Indicador Multistate muda seu valor de estado dependendo das Contagens de Estado. Como há configurações
diferentes, Definido como Ligado, Desligado, Momentâneo e Mantido (com Estado 0 e 1), você pode clicar duas vezes no
elemento para definir as Contagens de estado na página principal.
2
Etapa 3
5. Compilar
O objetivo de compilar as telas é garantir que o formato de endereço de memória que você usa esteja correto
e verifique se você inseriu o endereço de memória. Existem dois métodos de compilação. O primeiro é
Quando a compilação for bem-sucedida, significa que a tela que você configurou está correta e você pode iniciar
baixando os dados da tela para a HMI. A seguir estão os três métodos de download
dados da tela.
Certifique-se de que o cabo USB esteja conectado entre a HMI e o PC e a comunicação do PLC
Em seguida, você pode começar a baixar os dados da tela para a HMI. Em seguida, o software exibe o progresso do
uma. Após a conclusão do download dos dados da tela, você pode verificar a HMI para ver se a tela está
2
Pressione Set to On e o indicador Multistate 1@M0 exibe ON.
Se você pressionar Momentary, o Multistate Indicator 1@M10 exibirá ON; uma vez que você liberar
este botão, o Indicador Multistate 1@M10 exibe OFF.
Momentâneo
Mantido
Salve a tela que acabou de editar antes de fechar o projeto. Você pode salvar o projeto com
três métodos:
Depois de salvar o projeto, o software exibe uma janela para solicitar o destino do salvamento do arquivo
e nome do arquivo. Se você seguir o Project Wizard para criar um projeto, o nome padrão do projeto será
“teste”, para que o nome do arquivo permaneça “teste” após você clicar em Salvar. Você pode alterar o nome do arquivo e isso
Após salvar o projeto, você pode ir até a pasta de destino para verificar se o arquivo do projeto foi salvo.
Para reabrir o projeto, clique duas vezes no arquivo ou execute diretamente o DOPSoft e vá em [Arquivo] >
Você também pode clicar no ícone de arquivo aberto na barra de ferramentas Geral para abrir o arquivo existente.
Memória interna
Este capítulo apresenta os endereços de memória interna e o intervalo de armazenamento da HMI.
experimentar
Do quarto ao décimo segundo registradores são apresentados e explicados juntamente com os registradores de 16 bits, 32 bits e
3
configurações, como o endereço de comunicação do elemento, etc. O registro interno é volátil
portanto, os dados no registro não são mantidos quando a energia é desligada. A IHM fornece 65536 conjuntos
registrar dados importantes neste registro. A HMI fornece 1024 conjuntos de registros internos não voláteis de 16 bits ($M0.0 -
$M1023.15).
O registrador de endereço indireto (*$n) obtém o valor de $n, define o valor como um novo endereço,
e então acessa o valor do novo endereço. Por exemplo, $ 10 = 101 e $ 101 = 55, então
Endereço Valor
de memória
$ 100
3 $ 10
Endereço indireto
101 $ 101
$ 102
55
*$10 55 $ 103
$ 104
(4)
(1) (2)
(3)
Elemento
Etapa Executando conteúdo
de função
3
Internal Parameter permite que você verifique os valores de estado interno da HMI através destes parâmetros,
incluindo o valor da hora do sistema (TIME_YEAR, TIME_MONTH, etc.), status do dispositivo de armazenamento externo
Nota: a função Parâmetro Interno está disponível apenas para elementos do Word. Você não pode selecionar isso
Ao usar elementos do Word para definir o endereço de memória, você pode selecionar Parâmetro interno de
Parâmetro interno
TP_STATUS
Valor do estado
1
Resultado
Painel tocado, 1.
3
Coordenada X/Y ao tocar no painel.
X X S
TP_Y
S
TIME_MONTH TIME_YEAR
(aaaa)
TIME_MONTH
TIME_DAY
(milímetros)
TIME_DAY
TIME_HOUR (dd)
TIME_HOUR
(hora)
TIME_MINUTE
TIME_MINUTE
(mim)
TIME_SECOND TIME_SECOND
(Vejo)
BATTER_VOLTAGE
NET_IP2
NET_IP1
NET_IP2
NET_IP3
NET_IP3
NET_IP4
NET_IP4
Parâmetro interno
SUBMASK_IP Resultado
3 SUBMASK_IP2
SUBMASK_IP3
SUBMASK_IP1
SUBMASK_IP2
SUBMASK_IP3
SUBMASK_IP4
SUBMASK_IP4
GWAY_IP Resultado
GWAY_IP2
GWAY _IP1
GWAY _IP3
GWAY_IP4
GWAY _IP4
1 Cartão SD inserido, 1.
Exiba o valor do estado da HMI para um disco USB do dispositivo de armazenamento externo.
NET_STATUS
Parâmetro interno
3
NET_MAC2
NET_MAC3
ÿ A posição de exibição para dígitos altos/baixos está invertida. Quando
NET_MAC1 exibe 1800, refere-se a 00:18.
FW_VERSION1
Parâmetro interno
3
ÿ Exibe a subversão do firmware da IHM.
ÿ Por favor, defina o formato de dados como hexadecimal ao definir este
parâmetro.
FW_VERSION2
Parâmetro interno
ALARM_COUNT
ÿ A função lembra você de exportar mensagens de alarme para evitar que o conteúdo da
mensagem de alarme inicial seja removido quando os conjuntos de dados atingirem o
valor máximo definido.
0 Pare
Programa_Status
1 Operar
2 Ponto de interrupção
3 Pausa
Parâmetro interno
3 DNS1_IP2
DNS1_IP3
DNS1_IP4
Este capítulo ilustra como a HMI utiliza os comandos Control Block e Status
Block.
O DOPSoft disponibiliza as funções Control Block e Status Block para você executar ou monitorar
parte da operação ou status do sistema. Você pode definir o endereço inicial da memória do Controle
Bloquear e Bloquear Status indo em [Opções] > [Configuração] > [Bloco de Controle].
O DOPSoft fornece as configurações do Bloco de Controle e do Bloco de Status para você selecionar o
funções com base em suas necessidades, o que é diferente do Editor de Tela convencional. Levar a
Bloco de controle, por exemplo. Contanto que você verifique o número da tela e o número do grupo de receitas, o
Se você marcar mais uma função, General Control, os endereços de memória são organizados em
ÿ Ciclo de Amostragem
O Ciclo de Amostragem permite controlar o tempo de amostragem de forma flexível. O ciclo de amostragem padrão
tempo é de 300 ms, denotando que o intervalo para execução da amostragem é de 300 ms. O mínimo