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2010
INTRODUCCIN El laboratorio de la simulacin de una empresa dedicada a la fabricacin de muebles (mesas y sillas); lo realizamos en base de los conceptos enseados en la materia de investigacin de operaciones I, sobre el tema: programacin lineal con mtodo grafico, utilizando fichas largas y cortas para la realizacin de las mesas y sillas, obteniendo como resultado la cantidad de productos optimizando la utilidad.
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL Para la elaboracin de este laboratorio se realizaron las siguientes pautas: Se separan las 12 fichas largas y las 16 cortas. Para la fabricacin de una mesa, se necesitan 2 fichas largas y 2 cortas mientras para la elaboracin de una silla, se nesecita 1 ficha larga y 2 cortas. Se tomaron las 12 fichas largas y las 16 cortas para la elaboracin de la mesa, registrando en la tabla la cantidad obtenida y las fichas sobrantes. Se toman las 12 fichas largas y las 16 fichas cortas para la fabricacin de la silla registrando la cantidad obtenida y las fichas sobrantes en la tabla. Se combinaron las 12 fichas largas y las 16 cortas para la elaboracin de los 2 productos, registrando en la tabla las cantidades obtenidas y las fichas sobrantes, repitiendo este procedimiento 4 veces con diferentes combinaciones. Se calcularon las utilidades de las diferentes combinaciones registrando las utilidades ptimas en la tabla de registro. En una simulacin, obtuvimos la mayor utilidad, donde se utilizaron las 12 fichas largas y las 16 cortas, fabricando 4 mesas y 4 sillas, obteniendo una utilidad de 32000, en comparacin de las otras simulaciones.
DEFINICIN DEL PROBLEMA En una empresa que fabrica mesas y sillas tiene como materia prima 12 piezas largas y 16 piezas cortas, las mesas se elaboran con 2 piezas largas y 2 piezas cortas, las sillas se elaboran con 1 pieza larga y 2 cortas, por polticas del area de produccin la elaboracin de una silla no puede ser mayor a dos veces la produccin de una mesa. La utilidad por mesa vendida es $ 5000 y por silla es $ 3000, la demanda de los dos productos es a lo ms de 12 unidades. Qu n de mesas y sillas se deben fabricar para obtener la mayor utilidad?
FL Mesas X Sillas Y 2 1 12
FC 2 2 16
X0 Y0 2X + Y 12 2x + 2y 16 Y 2x X + y = 12 (c/dad de piezas largas) (c/dad de piezas cortas) (c/dad de produccin) unidades (demanda)
SOLUCI N EMPIRIC A 1 2 3
MESA S PROD 5 2 4
SILLAS PROD
F.L UTIL
F.C UTIL
F.L NO UTIL 0 2 0
F.C NO UTI L 2 0 0
UTILID AD
2 6 4
12 10 12
14 16 16
11
16
30000
6. El tipo de modelo por el cual encuentro la solucin ptima es por medio del modelo de simulacin y comparndolo por el mtodo grafico.
Z(a) (5,2) = Zmax: 5(7000) + 2(3000) Z(b) (2,6) = Zmax: 2(7000) + 6(3000) Z(c) (4,4) = Zmax: 4(7000) + 4(3000) Z(d) (3,5) = Zmax: 3(7000) + 5(3000)
SILLAS PROD 2 6 4 5
F.L UTIL 12 10 12 11
F.C UTIL 14 16 16 16
F.L NO UTIL 0 2 0 1
F.C NO UTIL 2 0 0 0
Anlisis: Al aumentar $2000 de utilidad por mesa vendida al promedio al modelo matemtico, sucede que cambian los puntos de coordenadas para la funcin objetivo, donde los puntos (5,2), constituyen la nueva solucin del problema de
Disminuye $1500 a la utilidad de la mesa Zmax = 3500X + 3000Y Z(a) (5,2) = Zmax: 5(3500) + 2(3000) Z(b) (2,6) = Zmax: 2(3500) + 6(3000) Z(c) (4,4) = Zmax: 4(3500) + 4(3000) Z(d) (3,5) = Zmax: 3(3500) + 5(3000)
SILLAS PROD 2 6 4 5
F.L UTIL 12 10 12 11
F.C UTIL 14 16 16 16
F.L NO UTIL 0 2 0 1
F.C NO UTIL 2 0 0 0
Analisis: Al disminuir $1500 de utilidad por mesa vendida al modelo matemtico, le sucede que toma los mismos puntos de coordenadas de la funcin objetivo, de los puntos (4,4), obteniendo la solucin del problema de programacin lineal fabricando 4 mesas y 4 sillas, obteniendo una utilidad de $26000.
8. Aumenta $1000 a la utilidad de la silla Zmax = 5000X + 4000Y Z(a) (5,2) = Zmax: 5(5000) + 2(4000) Z(b) (2,6) = Zmax: 2(5000) + 6(4000) Z(c) (4,4) = Zmax: 4(5000) + 4(4000) Z(d) (3,5) = Zmax: 3(5000) + 5(4000)
SILLAS PROD 2 6 4 5
F.L UTIL 12 10 12 11
F.C UTIL 14 16 16 16
F.L NO UTIL 0 2 0 1
F.C NO UTIL 2 0 0 0
Analisis: Al aumentar $1000 de la utilidad por silla vendida al modelo matemtico, le sucede que toma los mismos puntos (4.4) de la funcin objetivo, constituyendo la solucin del problema de programacin lineal, encontrada en las restricciones 2X + Y 12 y 2X + 2Y 16, fabricando 4 mesas y 4 sillas, obteniendo una utilidad de $36000. Disminuye $2000 a la utilidad de la silla Zmax = 5000X + 4000Y Z(a) (5,2) = Zmax: 5(5000) + 2(1000) Z(b) (2,6) = Zmax: 2(5000) + 6(1000) Z(c) (4,4) = Zmax: 4(5000) + 4(1000)
SILLAS PROD 2 6 4 5
F.L UTIL 12 10 12 11
F.C UTIL 14 16 16 16
F.L NO UTIL 0 2 0 1
F.C NO UTIL 2 0 0 0
Al disminuir $2000 de la utilidad por silla vendida al modelo matemtico, le sucede que toma los puntos de coordenadas (5.2) constituyendo la solucin del problema de programacin lineal, fabricando 5 mesas y 2 sillas, obteniendo una utilidad de $27000.