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3 SUPER
PÔSTERESER 6
• STREET FIGHTOM
• TUNIC • CAPC ADIUM
ARCADE 2ND ST
CALL OFI
DUTY:I
MODERNI
s
ta WARFARE 2I
is
• Mudanças do Warzone 2.0
• Novo mapa do Battle Royale
ev
• Atrações do multiplayer
• Destaque da campanha
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PRIMEIRAS IMPRESSÕES
DOS MODOS DE JOGO,
SISTEMAS DE CONTROLE,
PERSONAGENS E DESEMPENHO
DO PRÓXIMO SUCESSO DA SÉRIE
E AINDA
SONIC FRONTIERS
INSCRYPTION
TUNIC
A PLAGUE TALE: REQUIEM
VALKYRIE ELYSIUM
CURSED TO GOLF
POTION PERMIT
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AO LEITOR
HALL DA
mão, foi muito importante a oportunidade de papear
FA M A /
NES
com desenvolvedores que estão realmente atentos MENTOS
PERS ONAG
FA S E
E L H O R
M S UA M
S E GA E
ENS
ao que a comunidade de jogadores tem a dizer. A G E R A
Ç ÃO 1 6
- B I T DA
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SONIC THE H
nível. Isso passa por um equilíbrio do investimento na
A empresa acertou
e Sonic, renovou
em cheio os fãs de
os RPGs com Phantasy
com Virtua Fighter
aventura com Alex
Star e Shenmue,
e Daytona, e seguiu
Kidd
fez a
criando
EDGEHOG 3 &
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SCORP
informações
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que fizeram história Coleção Hall
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HALL DA
FA M A /
KNUCKLES
PERSON
Afinal, a relação entre jogador e seus jogos favoritos S C O R AGENS
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O A FUSÃO DE DOIS
DESCUBRA COM TURA DA SEGA
um novo nível de poder. RESULTOU EM UMA
CLÁSSICA AVEN
ARCADES
@REVISTAPLAYSTATION | @HUMBERTO_OLDGAMER
& KNUCKLES 48 PÁGINAS | 16 X 23 CM
48 PÁGINAS | 16 X 23 CM Dossiê completo sobre o
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30 SONIC FRONTIERS
34 INSCRYPTION 36 TUNIC fases icônicas e as inovações na trama original e no
capa 38 A PLAGUE TALE: REQUIEM técnicas. Saiba mais também reboot da franquia, além
6 STREET FIGHTER 6 40 VALKYRIE ELYSIUM sobre a polêmica que marcou de conhecer as mudanças no
Especial 42 CAPCOM ARCADE a história de Night Trap e que design do personagem, seus
16 CALL OF DUTY: 2ND STADIUM mudou a vida de seu criador, fatalities, armas, dubladores
MODERN WARFARE II 44 CURSED TO GOLF além das curiosidades sobre e participações especiais
E WARZONE 2.0 46 POTION PERMIT a adaptação de Pit-Fighter. em outros jogos.
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O novo elenco
inicial é variado
e tem um visual
mais moderno
É
sempre prudente desconfiar das promessas de novo comando na área de luta da empresa está levando a
grandes lançamentos, afinal não faltam casos série a patamares que a gestão anterior não alcançaria.
de jogos que pareciam excelentes no anúncio e De largada, basta ver como a comunicação mudou. Desde
decepcionaram na hora do vamos ver. Um exemplo o anúncio da temporada final de SFV, o diretor e o produtor
pertinente é Street Fighter V, que ficava mais da série contaram as novidades diretamente, sem rodeios,
esquisito a cada beta e que deixou claro que seu problema e mostraram objetivamente as novidades e o que queriam
não era só a escassez de conteúdo: faltava profundidade fazer. Eles passam a impressão de que entendem do assunto
também. Felizmente, é difícil levantar qualquer dúvida e que estão tomando as decisões junto com os jogadores.
contra Street Fighter 6 após botar as mãos no game. O O mesmo acontece em SF6. A maioria das opções que a gente
negócio é bom mesmo! Calejados pelos jogos de luta mais pediria durante anos de atualizações já estão no beta e, mais
recentes da Capcom, deveríamos estar céticos, porém o importante, SF6 é o tipo de jogo que gostaríamos de jogar.
CAPA
s
e desafio a quem já conhece tudo, e a
grande maioria de jogos do gênero falhou
ta
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nisso durante a geração PlayStation 4.
8 Takayuki Nakayama e Shuhei Matsumoto,
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temos aqueles que realmente gostam de
ta jogos de luta, mas muitos outros apreciam
is
o mundo ao redor das lutas. Street Fighter
não é só a parte 'Fighter', então também 9
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CRIADOR E CRIATURAS
No beta e nas estações disponíveis na Brasil
Game Show, dava para escolher entre oito
personagens: os clássicos Ryu, Ken, Guile e
Chun-Li; a mais recente Juri, que chegou em
SFIV; Luke, que é o "protagonista" da trama
de SF6 e que estreou como o último lutador
de SFV; e os inéditos Jamie, que mistura
break dance com kung fu bêbado, e Kimberly,
aparentemente uma discípula da Chun-Li que
anda com um clássico walkman e que lembra
um pouco a Ibuki no estilo de luta. O elenco
inicial completo, com 18 lutadores confirmados
pela Capcom, tem mais quatro estreantes,
todos com visuais chamativos.
Jogando, fica claro o esforço para ir
além de criar estilos de jogo inéditos com
os personagens novos, e também repensar
um pouco a forma de lutar dos clássicos.
Bate a dúvida do que é mais complicado:
pensar em uma nova versão de lutadores
ultra tradicionais que agrade os fãs, ou
fazer o que quiser com um lutador criado
do zero, sem amarras? "É muito mais difícil
criar um personagem completamente novo",
s
O World Tour vai ter várias atividades que tentam manter a vibe de Street Fighter e Final Fight
responde Takayama, sem precisar parar
para pensar. "A gente pode alterar muito
ta
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os clássicos, mas já temos alguma ideia
10 do que os jogadores daquele personagem
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BETA FECHADO
Criação de personagens, modos de jogo e o online de
Street Fighter 6 segundo nossos testes da versão beta
Existem barras
e mais barras
para todo tipo
de detalhes
do corpo do seu
personagem
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O CRIADOR DE PERSONAGENS
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agilizar o processo
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O BATTLE HUB
Depois de fazer seu belíssimo ou horroroso
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GAME CENTER
Game Center é literalmente como
são chamados os fliperamas no Japão, e
em SF6 se refere a um canto do Battle
Hub onde ficam máquinas para jogar
um jogo antigo que é trocado todo dia,
gratuitamente. Durante o beta vimos
Magic Sword, Final Fight e Super Street
Fighter II Turbo. Não é possível jogar
contra outros jogadores, porque a
Capcom não é boba (e porque daria um
trabalhão fazer um ambiente online
decente para cada um), mas há um
ranking para deixar seu nome como
um dos melhores jogadores solo
daquele jogo. Boa sorte ao tentar
passar da segunda luta em SSF2T.
LOJA CENTRAL
As lutas com o touro solto são uma daquelas bobeirinhas que divertem muito mais do que parece Aqui é onde vendem inúmeros itens
cosméticos para colocar no seu
personagem (o criado, não os que lutam).
As roupas e acessórios podem ser
comprados com Moedas de Lutador
(que parece a moeda premium do jogo)
s
ou Bilhetes de Drive, que são dados ao
ta concluir desafios de tempo limitado ou
is
ao participar de eventos que acontecem
todos os dias. São muitas roupas e afins, 13
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QUEM MANDA?
A dupla que comanda Street Fighter 6 esteve
na Brasil Game Show 2022 para conversar
sobre o jogo. Eles tinham exatamente os
mesmos cargos em SFV, só não eram
exatamente quem tomava as decisões finais
– algo que dá para notar claramente pelo
o rumo que a última temporada de SFV
(a primeira com eles no comando) tomou em
relação às anteriores. Takayuki Nakayama
é veterano na Capcom, apesar de ter saído
por um tempo para trabalhar na Intelligent
Systems. Ele tem no currículo a trilogia
original de Devil May Cry e Advance Wars.
Curiosamente, ele se formou em pintura
clássica e hoje está aí fazendo o jogo de
luta mais importante da década. Já Shuhei
Matsumoto tem sido produtor ou produtor
assistente da maioria dos lançamentos de
luta da Capcom (originais e relançamentos)
desde 2017.
Mesmo os jogos antigos, que não têm multiplayer, ficam com a mesma apresentação de fliperama
CAPA
Se duas
Kimberlys usarem
seu Super nível 3
no mesmo round,
acontece uma
surpresinha
A HORA DA VERDADE
Mas nada dessas (ótimas) firulas todas
serviria se, na hora de jogar online, a
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experiência fosse ruim. Street Fighter IV
tinha desculpa por ter chegado em uma
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época de renascimento do gênero. SFV não
14 teve desculpa por nunca ter arrumado seu
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A campanha consegue formar
um elenco cativante, mas a
trama não surpreende como na
apresentação original de 2009
PS4, PS5 • FPS • INFINITY WARD, ACTIVISION • PORTUGUÊS (TEXTO/ÁUDIO) • MÍDIA FÍSICA E DIGITAL
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ão contente com a difícil tarefa de dar
sequência ao COD de maior sucesso da
era PS4, este novo jogo encarou o risco de
usar o sagrado nome de Modern Warfare 2
em vão. Há uma geração inteira que teve
o MW2 de 2009 como o pilar de sua juventude, com
centenas de horas de combate em um multiplayer
irretocável. Essa nova visão definitivamente não vai
criar os mesmos momentos em nenhum de seus modos
de jogo, mas deve manter a série em um patamar
acima dos últimos anos com ótimos aspectos
técnicos e jogabilidade de primeira classe,
apesar das teimosias da Infinity Ward.
ESPECIAL
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ESCOLHAS
PRÓPRIAS
MWII apresenta um novo Passe de
Batalha com um esquema que, pelo menos
visualmente, é bem diferente do normal.
A tela exibe um mapa dividido em 20 partes.
Cada parte tem cinco itens do passe
de batalha (totalizando os 100 níveis de
sempre). Ao destravar os cinco da mesma
área, as outras que fazem fronteira com
essa ficam abertas para destravar os itens
delas. Ou seja, em teoria, você escolhe
como evoluir seu passe em vez de seguir
a linha reta que todos os jogos fazem.
Subir de nível dá uma ficha que serve
para destravar qualquer item das áreas
possíveis. Só que, obviamente, o mapa é
dividido de forma que ainda é necessário
destravar um monte de tranqueiras no
caminho até chegar nos itens realmente
relevantes, como as skins, COD Points e
as armas novas da temporada. A diferença
é que você agora tem o poder de destravar
as tranqueiras que mais gosta antes das
outras. Deixando um pouco do cinismo de
lado, dar qualquer tipo de escolha em algo
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que costuma ser tão linear e engessado é
ta um ponto bastante positivo.
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Mercado é um mapa 6v6 com muito jeito
de COD antigo, um dos melhores de MWII ta
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20 É importante que o núcleo, esse mínimo
ev
PARECE ACEITAR SEU LANÇAMENTO COM deixando quem é bom junto com quem é
ótimo, o que elimina a variedade das partidas
VÁRIAS CARACTERÍSTICAS AINDA CRUAS para os mais dedicados e deixa o processo
de destravar coisas bem mais demorado,
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II
s
muito legal de jogar
ta acompanhado, mas
deveria ter mais missões
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extras, a experiência é muito mais tranquila 21
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Call of Duty: Modern Warfare II tem skins de três astros do futebol europeu: Pogba (Juventus), Messi
e Neymar (PSG). Inclusive, a voz na hora de recarregar e afins é do próprio menino soldado Ney de que não chamar atenção ajuda muito a
conseguir fugir no final dão a mesma vibe do
último MGS. Tem até uma avaliação no final.
teoricamente fazendo o jogador passar que o mate. Essa magia da variedade era A IW precisa adicionar várias missões
mais tempo jogando (mas não exatamente um dos pontos altos da série lá nos tempos novas com o tempo, pois três é um número
feliz de jogar). No máximo, alguém bom é do PS3 e vem se perdendo cada vez mais. baixíssimo. Ainda assim, você terá motivos
colocado em um time de menor nível que Apesar de tudo, quem se acostumar para jogar o Spec-Ops por muito tempo: é um
esteja tomando uma surra, o que nunca a andar na linha que MWII quer impor vai modo excelente para ganhar XP em um jogo
é suficiente para virar a partida. curtir bastante esse multiplayer. É o melhor que é muquirana nesse quesito. Elimine o
Quer fazer um estilo mais veloz, correndo COD desde o Modern Warfare anterior, e máximo de bots que puder, reviva seu amigo
pelo mapa inteiro e tentando alcançar os talvez até o supere por conta dos mapas rapidamente e consiga três estrelas. Pode ser
flancos das batalhas de forma agressiva? bons dessa versão. A verdade é que Call repetitivo, mas faz uma diferença relevante
Que pena, pois a IW faz de tudo para que of Duty exige pouco para que os jogadores se quiser evoluir uma arma em pouco tempo.
isso não seja viável, e obriga a partida a ser consigam se divertir muito e, mesmo com
mais lenta, cadenciada e menos previsível. erros, omissões e teimosias (que podem ser NOVA ERA
Querem nivelar a qualidade dos jogadores melhoradas eventualmente, quem sabe?), Todas as formas de conteúdo de Modern
por baixo, pois o efeito disso tudo é o passar horas e horas jogando o multiplayer Warfare II vêm com o aviso "apesar dos
jogador mais fraco continuar jogando com não é nenhum sacrifício. problemas, isso é bom", portanto, esse é o
gente mais fraca e não evoluir nunca ou resumo do jogo como um todo. Call of Duty
não ter a menor sensação de progresso. VOCÊ e eu chegou em um ponto onde sabemos que
Que conste que, particularmente, eu não Mais do que qualquer outro motivo para existir, ele nunca mais vai alcançar ou superar
estou lá no topo dos jogadores de COD. Não o Spec-Ops de MWII parece uma preparação os maiores momentos do passado, até
passo nem perto. Mas dá para sentir que para o modo DMZ que acompanha Warzone porque nada é uma grande novidade após
as partidas estão bem mais homogêneas 2.0. Você tem algumas missões para cumprir 17 anos seguidos. Porém, dentro das
nos últimos anos e é difícil encontrar alguém no mesmo mapa lotado de bots e depois possibilidades atuais, MWII acerta bastante
esquisito com estilo de jogo diferente, ou um precisa ser resgatado de helicóptero em um e tem conteúdo e potencial para aguentar
monstro no time adversário que faz aqueles dos pontos de extração. Como é só você dois anos ao lado de Warzone... Se a
placares tipo 40/3 e deixa feliz qualquer um e um amigo, sem outros times e sem objetivos Activision não estragar tudo de algum jeito.
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de importância para os itens adquiridos
ecnicamente, Warzone é um jogo a capacidade de aumentar o campo de visão, do que para fazer a diferença na prática.
separado de MWII, porém dessa vez que antes só existia no PC. Tirando esses ajustes e alguns outros, como
ele está contido no jogo principal e Fora a parte técnica, a Raven Software o Gulag de duplas... bem, é mais ou menos o
dá para alternar entre o multiplayer, (que tem o maior pedaço do bolo do Warzone) Warzone de sempre. O novo mapa, Al Mazrah,
o battle royale e o DMZ em um mesmo tentou repaginar o jeito de jogar também. parece um substituto à altura de Verdansk,
menu sem acionar um executável separado O resultado é meio esquisito porque, embora tenha menos pontos distintos na hora
(são como arquivos que podem ser baixados originalmente, Warzone 2.0 seria muito do drop e todo mundo acabe mais distante
e deletados quando você quiser). Além do mais diferente do que o jogo anterior, como incialmente. Por outro lado, ele abriga várias
s
mapa totalmente novo, tudo por trás das pudemos ver no evento de apresentação referências a mapas de MWs anteriores, o que
cortinas também foi renovado. A intenção
ta
meses atrás. Nada de adquirir seu loadout mostra um carinho extra ao criar o mapa.
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dessa vez é que não existam mais aqueles do multiplayer nas estações de compra, Juntando tudo isso, o jogo acabou ficando
updates gigantescos para acrescentar um gerenciamento de itens com mochila, um pouco mais lento e metódico, levemente 23
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pouca coisa e que o jogo rode mais liso, sem Perks e por aí vai, o que deixava mais menos COD e mais com cara de battle royale
o que permite colocar mais opções, como semelhante a outros battle royales, até do que antes, o que alguns podem estranhar.
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10 NOVIDADES
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DE WARZONE 2.0
Novas regras e mudanças, além de um novo objetivo incrível
2 O NOVO GULAG
O processo é o mesmo: se você
morrer durante os primeiros dois
terços da partida, será mandado para o
Gulag para duelar por uma chance de ser
mandado de volta ao mapa. O gulag em si
mudou bastante. A maior diferença é que
agora o duelo funciona em duplas, e você
estão unidos. Caso você mate um dos dois
inimigos e o sobrevivente elimine você e seu
aliado, nenhum de vocês dois vai ressuscitar.
Do mesmo jeito, caso morra no duelo e
o seu parceiro ainda assim elimine a dupla
adversária, você ressuscita junto com ele. O Gulag é bem maior que o antigo e
dá mais opções de itens e confrontos
O pequeno mapa tem algumas armas e
equipamentos, e eles já voltam no seu
arsenal ao fazer o segundo drop.
Quando o duelo durar mais do que o
esperado, o Carcereiro entra na arena. Ele é
basicamente um Juggernaut de outros MW,
um soldado com armadura super pesada que
carrega uma minigun. Aí a coisa muda: se o
carcereiro morrer, todo mundo que estiver
vivo no gulag ressuscita, em ambas as
duplas. Quem for gente boa vai tentar
s
enrolar e fazer a outra dupla entender a
intenção de cooperação, mas tome cuidado:
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nada impede que seus adversários ainda
24 tentem matá-lo enquanto você ajuda a
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3 FORTALEZAS
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4 CHAT DE PROXIMIDADE
Uma das novidades mais legais de
Warzone 2.0 (ou a pior, dependendo da
proximidade tentando avisar ao esquadrão
inimigo próximo que ele não quer matar
ninguém, que é apenas o Uber e pode levar
para o seu estilo de jogo. É provável que logo
descubram apelações fortes com esse sistema.
FAVOR, POIS EM MODERN WARFARE II HÁ Plunder também não está por aqui. Até o
momento, a única experiência de battle Royale
BARCOS E DÁ ATÉ PARA MERGULHAR diferente da tradicional é a versão com visão
em terceira pessoa.
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II
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gastar proteções com frequência para se
ta manter vivo, além de as bordas da tela
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ficarem embaçadas para prejudicar a visão;
• A punição por encontrar o terceiro elemento 25
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7 COMPRAS MODERADAS
As estações de compra ainda existem,
porém o jeito como elas funcionam
mudou bastante. Há a aba de equipamentos e a
aba de armas, para poder vender mais itens
suas granadas, seu Perks e todo o resto.
Obviamente, esses se tornam pontos
muitíssimo disputados por todo mundo, até
porque não está fácil de juntar tanto dinheiro
para pagar o que a loja pede por suas armas.
por cinco minutos até que o local de
montar a bomba seja revelado;
• Vale dizer que os outros jogadores não vão
querer estragar a sua festa apenas por
terem caráter duvidoso. Como as três
da primeira categoria e organizar melhor as peças foram encontradas, eles podem
opções da segunda, já que NÃO tem como
comprar o seu loadout inteiro importado do
multiplayer, o que talvez fosse a característica
principal do Warzone 1. Na loja dá para
comprar uma arma por vez do seu arsenal
9 DIVISÃO TERRITORIAL
Um evento relativamente comum agora
é o círculo de sobrevivência se dividir em
dois ou três. Todos eles são válidos e depois
acabam convergindo em apenas um para
matar seu time e então armarem a bomba
no seu lugar, fazendo com que o felizardo
vença a partida com algo que caiu no colo
dele sem fazer muito esforço;
• No local da bomba, é necessário ficar
particular, cada uma por 5 mil, que era o preço chegar nas partes finais da partida. Esse parado um tempo para colocar as peças
do loadout inteiro antes. Por isso, dê mais evento pode ajudar bastante quando sua e programar a detonação do artefato;
valor ao que encontrar no chão pelo mapa e situação estiver complicada, porque os • Com a bomba armada, aparece um contador
tenha sempre algo útil para se defender sem jogadores vão acabar se dividindo e, durante de dois minutos na tela de todo mundo,
depender dos itens comprados. um tempo, metade da população do mapa e sua missão é impedir que alguém consiga
não vai se aproximar da sua posição. desarmar a bomba como último recurso;
8 PRESENTE DO CÉU
Não dá mais para comprar seu loadout
inteiro, mas ainda dá para consegui-lo.
Quando a partida chega ao terceiro círculo, um
avião passa jogando meia dúzia de caixas em
10 A BOMBA NUCLEAR
Essa é a maior loucura de Warzone
2.0 e pouca gente no mundo
conseguiu tal proeza. No multiplayer de COD,
• Quando finalmente vencer esse último
obstáculo, Al Mazrah inteira é alvo da
explosão nuclear e elimina todos os
jogadores. Seu time vence do melhor
jeito possível e ganha um chaveiro
uma linha reta no mapa e cada uma contém conseguir matar 25 oponentes em sequência, especial para decorar suas armas e
sua classe perfeitamente personalizada, com sem morrer, dá ao jogador o Nuke, que encerra provar que conseguiu esse grande feito.
ESPECIAL
E
sse é o modo totalmente novo para jogadores solo. Grupos de inimigos
que veio junto com o Warzone – se poderosos terão um único alvo, os outros
você baixa apenas o battle royale jogadores podem estar em trios e não é fácil
de graça, ele vem acompanhado do vasculhar e juntar bons equipamentos e
DMZ. Vamos explicar como funciona esse conseguir fugir vivo – até porque, ao chamar
modo a seguir, mas o básico é que vários o helicóptero, geralmente rola um minuto de
times (de até três pessoas cada) entram guerra contra os bots. É necessário ir bem
no mapa com armamento próprio e devagar, juntar alguns poucos equipamentos
tentam cumprir objetivos, encontrar em várias partidas e fugir torcendo para não
mais equipamentos e sair do mapa vivos. encontrar ninguém, e só depois tentar uma
Caso morra, tudo que estava com você partida de verdade.
é perdido para sempre, incluindo seu Mas o que poderia melhorar de verdade é
equipamento inicial (com algumas exceções). o motivo para jogar DMZ. Cumprir objetivos
O mapa também está repleto de inimigos eventualmente leva a destravar umas duas
controlados pela CPU, que protegem lugares skins e... bem, é isso. Faltam incentivos para
importantes que guardam bastante dinheiro querer se aventurar em incursões mais
s
ou itens raros, e eles não são brincadeira, perigosas, como itens raros que façam os
chegando perto do que inimigos fariam na
ta
inimigos se impressionarem e dar um medo
is
dificuldade Veterano da campanha. É muito real de não sair vivo do mapa e perdê-lo.
26 fácil morrer e perder tudo, e é essa tensão Teoricamente o modo está em beta, porém,
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em momentos de combate que tornam esse embora pareça ter potencial e seja bem
tipo de modo interessante. pensado como um Escape from Tarkov
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Por outro lado, algo que deve desagradar muito mais acessível, ele precisa ser
uma parte considerável do público é que o expandido para fazer os jogadores se Ao fugir no helicóptero, aproveite para atirar
em bots lá embaixo e ganhar XP extra no final
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s
tentarão encarar e outros vão humanos tentando disputar o helicóptero
ta
simplesmente ficar só no Warzone de fuga é bem menor.
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Já as armas são uma história diferente. básicos, como encontrar um pouco de loot e A RECOMPENSA 27
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Ao selecionar uma vaga para arma, você usar um ping no local de algum contrato no PARA OS DEDICADOS
é levado a outro menu. Na primeira fileira, mapa. Depois outros são abertos e podem ser Já com mais experiência, seu grupo vai
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na qual apenas uma vaga está disponível difíceis (como tomar uma fortaleza lotada de querer os desafios maiores, e eles ficam
inicialmente, é para suas armas com seguro. bots letais) ou mais estranhos, como destruir nas fortalezas, que geralmente são bem
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As fileiras de baixo são das armas de certo número de veículos antes de ir embora. vigiadas por fora e exigem alguma chave
as
uma extração bem sucedida. O importante depender bastante do número de jogadores porém elas não são universais – cada uma
é saber que as armas de contrabando não no seu time e da situação que seu estoque tem o nome da área onde fica a porta
podem ser modificadas com acessórios se encontra. Um trio completo que já trancada. Caso não esteja a fim de visitar
do multiplayer e que, caso o dono morra entrou com armas e alguns equipamentos o local durante a partida, tente levar a
ou descarte essa arma durante uma partida pode se concentrar mais em completar o chave na extração e ela estará na sua
de DMZ, ela será perdida para sempre. máximo de contratos e objetivos possíveis mochila na próxima vez.
As vagas com seguro são para armas no tempo limite de 25 minutos. Caso Também existem alguns alvos especiais
que você usa diretamente do multiplayer, esteja com pouco equipamento ou mesmo – no caso, apenas um atualmente. O Químico
com a configuração de acessórios que quiser, desarmado, suas prioridades são mais fica no lugar com símbolo radioativo na parte
bastando ter destravado na progressão urgentes: procurar bom loot. norte do mapa e é muito resistente, além
normal do MP ou do Warzone., Armas Toda construção por aí pode ter alguma de estar acompanhado de muitos guardas
com seguro não são perdidas de forma coisa útil, mas as chances de encontrar que também são esponjinhas de balas. Caso
permanente, apenas entram em um contador uma caixa com armas decentes sem querer consiga matar o químico, ele vai deixar a arma
até que possam ser usadas novamente. é pequena. Normalmente, você vai encontrar M13B, que só pode ser adquirida no modo
O contador pode ser bem longo dependendo muita tranqueira, de lâmpadas a vídeo DMZ atualmente. Saia do mapa vivo com ela
da arma (questão de várias horas), porém cassetes velhos e todo tipo de objeto inútil e poderá usá-la nos outros modos. Mas
ele pode ser reduzido trazendo dinheiro que entope sua bolsa em um Fallout da vida. atenção: apenas quem estiver com a arma
ao final da partida. Esconder dinheiro Esses itens servem apenas para serem no time vai destravar a M13B. Se o resto
em caçambas de lixo também conta. vendidos nos locais de compra para dar um do time também quiser, terão que refazer
Lembre-se que morrer faz com que dinheiro extra, por isso não guarde itens a missão e deixar outra pessoa carregar
você perca TUDO, não apenas as armas que valem pouco, pois não compensa. o armamento na hora de ir embora.
de contrabando. Sua mochila volta a ser
a pequena, a arma e as chaves que estavam
nela somem, bem como sua máscara de gás, QUER FACILITAR A BATALHA CONTRA O
seu colete com mais blindagem etc.
Voltando à primeira tela, entre na opção de QUÍMICO? CHEGUE ATROPELANDO GERAL
objetivos e escolha os que quiser. No começo,
só três estarão disponíveis, e são super COM UM CAMINHÃO. FUNCIONA SEMPRE
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REVIEWS
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES
1. Um enorme mapa aberto
cheio de molas, trilhos e
elementos planejados para
aproveitar a super velocidade
do Sonic. Esse é um parque de
diversões para o herói da Sega!
2. Há fases lineares lindas que
representam o passado da série
3. Os combates contra chefes
s
são um pouco atrapalhados por
conta do sistema de câmeras
4. Sonic sai na porrada e pode
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investir pontos para melhorar
30 seus combos e poderes de luta
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SONIC FRONTIERS
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O
s melhores jogos 3D do Sonic sempre Sonic e seus amigos Amy, Tails e A narrativa evolui a partir
foram um tanto estranhos (ok, alguns Knuckles, são separados após o daí e fica cada vez mais próxima
dos piores também são estranhos). avião do quarteto ser engolido da ficção-científica: os Anciões
Esse adjetivo parece perseguir o por um buraco de minhoca e criaram as Esmeraldas Chaos
famoso velocista azul, por mais rápido que viajam pelo espaço-tempo. Eles em seu mundo natal e as
ele corra. E essa é a primeira coisa que você vão parar em um arquipélago levaram para a Terra quando
vai pensar ao começar sua aventura pelas chamado Starfall Islands, em um seu planeta foi destruído por
ilhas de Sonic Frontiers: esse é um jogo BEM FICHA mundo esquisito e mais realista uma outra entidade, o Fim. Há
estranho! Não demora para ter a sensação de • PS4, PS5
que não parece combinar em toda uma explicação para as
que algo está fora do lugar, com a sequência de • AÇÃO, MUNDO nada com a estética da série. criaturinhas de pedra que Sonic
desafios diferentes, combates contra inimigos ABERTO Antes dos heróis, o doutor resgata por todo canto das ilhas,
• SONIC TEAM, SEGA
enormes e meio aterrorizantes, o contrantes • PORTUGUÊS Eggman viajou para lá em busca os Koko, e também para aquela
de um mundo mais sério com personagens (TEXTO) dos segredos tecnológicos de misteriosa ajudante digital de
• MÍDIA FÍSICA
fofos e enigmáticos... O próprio mistério que E DIGITAL criaturas conhecidas apenas Eggman que vira e mexe aparece
envolve a chegada do herói nesse mundo aberto como os Anciões, mas acabou para um papo passivo-agressivo
tão diferente acaba por cativar o jogador e o preso em uma espécie de com Sonic e seus aliados. No fim
incentiva a mergulhar nessa nova aventura ciberespaço. Para voltar para das contas, a trama é até legal,
que, sem dúvida, é a mais ousada investida seu mundo, Sonic precisa obter, mas serve mais só como uma
da Sega com seu personagem icônico. é claro, as Esmeraldas Chaos explicação para esse mundo,
Em Frontiers, a Sega ensaia deixar o passado e resgatar seus amigos, um em suas criaturas e as habilidades
linear da série para trás e abraça um futuro em cada ilha. Para isso, é preciso de Sonic... e também porque
um mundo aberto, que envolve o jogador com resolver vários desafios e, todas as fases inspiradas nos
quebra-cabeças, batalhas e muita exploração. Há eventualmente, lutar com os jogos clássicos, desde uma
uma tentativa de história ali, mas que só quem Titans, guardiões gigantescos belíssima Green Hill Zone até
é muito fã do ouriço vai se importar para valer. que servem aos Anciões. uma versão 3D sensacional
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C omo se trata de um sua duração é limitada pela Outro uso importante do Œ e ± para entrar em
Br
novo jeito de jogar Sonic, quantidade de anéis que movimento é gerar Rings. posição de defesa e defletir o
há algumas dicas úteis Sonic está carregando – eles Sempre que fechar um círculo golpe do inimigo, desacelerando
para fazer sua jornada ser são consumidos e, ao chegar sem nada no centro, anéis o tempo e abrindo a guarda do
mais produtiva desde o início. ao fim, Sonic volta para sua vão brotar dele (e de vez em oponente por um bom tempo.
forma azul normal. quando, algum item raro).
OS ANÉIS SÃO MUITO Isso é muito útil antes e DERROTAR GUARDIÕES
MAIS IMPORTANTES NA DÚVIDA, durante as batalhas de chefe, ABRE PORTAIS
DO QUE PARECEM USE O CIBERLOOP tanto para acumular Rings para Além dos Titans, cada ilha do
Em todo jogo do Sonic, um dos Ao chegar nas Starfall Islands, permanecer vivo quanto para arquipélago tem alguns inimigos
objetivos é coletar o máximo Sonic aprende a técnica do voltar à forma de Super Sonic. enormes vagando por áreas
de anéis possíveis. Os Rings Ciberloop. Além de estiloso, específicas. São os Guardiões
impedem Sonic de morrer o rastro azul tem mil e uma APROVEITE A DEFESA e eles vêm em formatos bem
quando apanha dos inimigos, utilidades. É sempre uma Sonic Frontiers tem vários variados. Alguns parecem
rendem vidas extras e por aí boa cercar inimigos maiores golpes e combos para dominar. aqueles Pescoções de Horizon,
vai. Em Sonic Frontiers, você com um círculo e ver o que Com esquivas super rápidas outros são Lulas voadoras
pode carregar muitos anéis, acontece. Alguns sofrem danos, e bastante espaço para se que percorrem boa parte do
centenas deles, e há até um outros perdem as armaduras mover, é fácil ignorar as mapa, e assim por diante.
atributo dedicado para isso. e ficam atordoados. Você vantagens de um bom bloqueio, As batalhas contra eles são
É muito importante aprimorar pode golpear vários inimigos o que é um erro. O sistema muito divertidas e lembram um
esse atributo o máximo menores de uma só vez! de defesa do game é bastante pouco os combates de Shadow
possível ainda na primeira ilha. Sempre que encontrar um generoso e não há necessidade of the Colossus, clássico que é
O motivo é simples, mas o jogo brilho azul ou interrogação, de acertar o tempo exato do uma inspiração em Frontiers.
não avisa: para enfrentar os circule o objeto com o Ciberloop impacto para fazer um bloqueio Vencer um Guardião rende
Titans, os gigantescos chefes para revelar itens escondidos. perfeito. Segure os botões muitas engrenagens, item
de cada ilha, é preciso coletar
as Esmeraldas Chaos e assumir
a forma de Super Sonic. Essa
NÃO TENHA DÚVIDA: AUMENTE A CAPACIDADE DE
forma é super poderosa, mas ESTOCAR ANÉIS ANTES DE EXPANDIR A VELOCIDADE
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Além de garantir 33
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INSCRYPTION
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de Leshy é só o primeiro de
três atos completamente
diferentes. O jogador está,
na verdade, interpretando A estrutura básica do combate é a comparação de pontos de ataque e de defesa, mas muitas variantes
o papel de Luke Carder, um são adicionadas, como ataques aéreos e aquáticos, envenenamento, multiplicadores e itens de apoio
criador de conteúdo que
descobriu a cópia perdida apresentadas, como cristais melhor na versão para PC, já permite que você retorne para
da versão digital do jogo coloridos e energia – que se que ele simula o ambiente de a cabana de Leshy e continue
de cartas Inscryption. Tudo unem à mecânica de sacrifícios. um computador e isso não se jogando-o de forma infinita em
muda radicalmente com cenas O último ato retorna ao traduz tão bem para a versão um roguelite de cartas com
em live action de Carder estilo do primeiro, com Luke do game para consoles. novos pedaços da história
descobrindo os segredos por Carder enfrentando o jogo e Mesmo assim, Inscryption para serem descobertos.
trás desse programa, que resolvendo quebra-cabeças ao não deixa de ser uma aventura
são intercaladas com um novo estilo de escape rooms para incrível e cheia de reviravoltas VEREDITO
estilo de jogo: a versão original conseguir prosseguir pelo inesperadas, que consegue Um dos melhores card
de Inscryption, que é um RPG mapa e vencer os desafios. revolucionar o estilo dos card games já lançados para
em 8-bit com batalhas de Há até alguns momentos que games sem deixar de lado suas consoles, com regras
cartas. Novas mecânicas abusam da metalinguagem influências. E mesmo que você fáceis de aprender e
adicionais para colocar as para surpreender o jogador devore o jogo tão rápido quanto ainda assim inteligentes
cartas em campo são – embora eles funcionem eu, a atualização Kaycee’s Mod e cheias de surpresas.
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A construção do cenário é cheia
ta de segredos: cada canto pode
esconder tesouros, passagens
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36 secretas e acessos inesperados
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TUNIC
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adversários ou ajudar na
movimentação pelo mapa
enquanto consomem mana.
Além disso, alguns desses
itens limitam a progressão da
exploração, sendo necessários
para chegar em determinadas
áreas ou para sobreviver em
certas regiões, de forma
semelhante ao que é visto
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em metroidvanias.
Outros itens que são
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encontrados ou comprados
também auxiliam no combate, 37
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equipar até três outros alguns mapas da ilha e dos calabouços. Além disso, funciona como um desafio colecionável bem nostálgico
as
explorar diferentes formas de apenas fazer cócegas a cada os segredos da jornada, desvendar os segredos de
lidar com inimigos e chefes golpe desferido. que é essencialmente sobre cada uma das 54 páginas, é
ou progredir de forma mais E morrer não é algo livre mistérios e descobertas, hora de entregá-lo completo
confortável e eficaz. Além disso, de consequências. Quando Tunic faz uso de um charmoso para O Herdeiro e conhecer
itens especiais permitem evoluir isso acontece, o jogador perde e nostálgico manual de o desfecho ideal do mundo.
o poder de ataque, resistência, um pouco de suas moedas e instruções. Remetendo aos Por mais que se inspire
mana e outros atributos da precisa chegar novamente ao manuais dos jogos da era em outros grandes jogos,
raposa, aumentando a sensação seu corpo para recuperá-las, 16-bit, o manual tem mais de Tunic consegue construir
de progressão em um jogo em algo semelhante, mas menos 50 páginas que precisam ser sua identidade própria e
que não é possível aprender punitivo, do que é visto na coletadas ao longo da jornada. cativante. É um jogo que
novas habilidades ou movimentos. maioria dos jogos soulslike. Essas páginas servem para chama a atenção desde os
Essa evolução é indispensável Para aqueles que preferem contar um pouco da história, primeiros instantes, seja
para lidar com a diversidade uma aventura sem dores de explicar as mecânicas de pelos belíssimos gráficos,
de inimigos. Os mais comuns cabeça, Tunic tem opções de combate e dar pistas sobre pelo carisma do protagonista
já se mostram desafiadores e, acessibilidade que deixam a os inúmeros segredos da ilha ou pela trilha sonora imersiva,
embora não seja difícil prever jornada serena: é possível – além de conter rabiscos mas que vai além e cativa com
seus movimentos com um pouco tornar ilimitada a resistência da feitos a caneta e sinais de sua estrutura narrativa e com
de experiência, dão pouca raposa, diminuir a dificuldade desgaste bem nostálgicos. uma forma recompensadora
margem para erros. Mas se do combate ou até mesmo No entanto, o manual é quase de desafio e progressão.
esses já garantem uma boa tornar o protagonista imortal. inteiramente em rúnico e
dose de dificuldade, os chefes Infelizmente, não há um recurso incompreensível, embora
representam o ápice das de viagem rápida, embora consiga pintar um quadro VEREDITO
batalhas: cada um deles têm exista um hub que conecte as narrativo por meio de Página por página, Tunic é
um arsenal impressionante principais regiões do jogo – ou imagens enquanto deixa uma aventura indispensável
de movimentos à disposição, seja, será necessário atravessar os detalhes abertos à para fãs de aventuras que
padrões de ataque muitas vezes muitos locais repetidas vezes interpretação. Completar o combinem boa exploração,
difíceis de prever/evitar, além durante a jornada, o que pode manual é um requisito para muitos mistérios e
de acertos que custam uma se tornar cansativo. liberar um dos finais da combates exigentes.
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m 2019, A Plague Tale: Innocence foi matar para proteger sua parte. O som também está
uma surpresa. A jornada dos irmãos irmã. Amicia busca vingança, mais realista, principalmente
Amicia e Hugo de Rune impactou com e seu lado protetor está ao usar fones de ouvido.
belíssimos gráficos e uma narrativa mais presente do que antes. Embora não tenha dublagem
brutal, misturando fantasia e a triste realidade O bom desenvolvimento dos em português, as legendas
da Europa do século 14, quando o continente FICHA personagens não se reflete cumprem bem seu papel e têm
sofria com a pandemia da Peste Bubônica. apenas nos protagonistas, raros erros. As sequências
• PS5
O jogo se tornou um sucesso inesperado de • ASOBO, FOCUS mas também nos novos de ação merecem elogios:
crítica e público. A continuação, Requiem, se ENTERTAINMENT aliados e inimigos - todos em certos momentos,
• AÇÃO
passa cerca de seis meses após os eventos • PORTUGUÊS parecem ter recebido um Amicia e Hugo precisam fugir
finais do primeiro jogo. Depois de encontrar (TEXTO) carinho especial. desesperadamente de hordas
• MÍDIA DIGITAL
momentos breves de paz e tranquilidade no Os sentimentos são mais de ratos, em cortes que
sul da França, a mácula de Hugo reaparece e tangíveis graças à qualidade interrompem a tensão
obriga a dupla de irmãos, agora acompanhada gráfica e sonora. Se Innocence silenciosa. É quando Requiem
pela mãe Beatrice e pelo jovem alquimista já fazia bonito, Requiem mostra toda sua qualidade.
Lucas, a partirem para uma ilha misteriosa vai além: os personagens Com cerca de 20 horas de
no litoral mediterrâneo do país em busca de receberam cuidados extras e duração, quase o dobro de seu
respostas e de uma possível cura. captura total de movimentos, antecessor, Requiem mantém
Construída ao longo das pouco mais enquanto os diversos cenários semelhanças demais com
de 10 horas do primeiro jogo, a relação lembram pinturas e têm o primeiro jogo durante a
entre os irmãos está ainda mais forte. Hugo paletas de cores que primeira metade da aventura,
amadureceu como personagem e mostra caracterizam um ambiente com a dupla fugindo de sua
maior compreensão do mundo, de sua doença medieval e trágico – o modo casa no sul da França para
e dos perigos que a envolvem, e é capaz de foto do jogo é um deleite à chegar em um barco e navegar
Saber usar a
furtividade e
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manipular os ratos
para eliminar inimigos
é vital para avançar
pelos cenários
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Mais maduros e carregando as dores e aprendizados da primeira aventura, os irmãos Amicia e Hugo de Rune estão ainda mais unidos
até a ilha. Embora seja que enriquecem a experiência. de habilidades ramificada que faz com que a furtividade se
interessante, essa parte é Esses desafios ao estilo de evolui naturalmente conforme destaque: saber se esgueirar
longa e muito parecida com Uncharted tomam conta do a progressão na aventura, pelos cantos e manipular
Innocence, obrigando o jogador jogo. Eles são criativos, mas a jogabilidade ainda é o o medo de fogo dos ratos,
a esperar tempo demais são muitos e desaceleram Calcanhar de Aquiles da usando-os para eliminar
para conhecer as reais a aventura. Por outro lado, franquia. Nos momentos de inimigos desavisados, fugir
possibilidades da sequência. as novas mecânicas são combate intenso, arremessar ou ganhar tempo, ainda são
Já na ilha, o jogo ganha apresentadas por meio pedras não parece ser a as armas mais poderosas que
ritmo e fica mais intrigante deles, mostrando como tirar melhor das escolhas, mas o jogador tem à disposição.
principalmente com a chegada proveito das novas armas e é o que Amicia ainda faz de
de vilões e aliados inéditos. alquimias que também serão melhor, mesmo carregando VEREDITO
O novo cenário é extenso e essenciais em combate. toda a experiência das Requiem mostra que a
funciona como um pequeno Embora aprimore as batalhas contra os soldados da franquia tem potencial e
mundo aberto, deixando o mecânicas do primeiro jogo, Inquisição – ao menos agora evolui em todos os aspectos
jogador explorar e resolver como a arma principal usada as pedras são infinitas. Ainda em relação ao primeiro
alguns mistérios e quebra- por Amicia, e inclua boas assim, a inteligência artificial jogo, mas poderia ser
cabeças paralelos intrigantes, novidades, como uma árvore inimiga é básica demais. Isso mais compacto e criativo.
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ta A valquíria da vez é Nora,
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encarregada por Odin
40 de purificar almas para
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VALKYRIE ELYSIUM
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O combate tem
elegância nos
movimentos e
oferece um bom
nível tático
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MAGIC SWORD
Beat’em up em que
você deve subir os
50 andares da torre
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do dragão. Em cada
O novo lançamento ganharia
andar existem celas
com prisioneiros que
ta muito mais valor se tivesse o
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que já sentíamos falta antes:
podem ser libertados, 43
aquele trabalho de desenterrar
e sempre que um fica
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CURSED TO GOLF
Uma tacada de mestre
GILSOMAR LIVRAMENTO
9
Cada tacada exige duas
ações: ajustar a força e definir
a distância e altura se orientando
pela linha guia. Parece burocrático,
mas não demora para que isso
fique tão natural quanto respirar.
Para ganhar dinheiro é preciso
finalizar a fase na menor quantidade
de tacadas possível, mas o terreno
e os obstáculos são impiedosos.
O jogo oferece cartas de suporte
que causam efeito na bola. É aí que
entra a sagacidade e a criatividade
para combinar o uso das cartas e
tirar vantagem do terreno.
Cartas são obtidas em baús nas
Obstáculos, atalhos, alvos, rotas do minimapa aleatoriamente
s
armadilhas... os campos
ou compradas nas lojas Eterni-Tee,
ta
de golfe do Purgatório
são muito mais divertidos cujo preço inflaciona conforme seu
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progresso — ao menos é permitido
44 trocar de roupa e guardar cartas
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J
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ogos indies são necessários Por ser um roguelite, perder elas causam efeitos negativos
as
por sua natureza de combinar significa começar tudo de novo. aleatórios que duram um turno.
ideias e subverter gêneros e Sim, assusta, mas tem um truque Ao todo são 18 fases divididas
conceitos para criar experiências para burlar essa regra. Quer em quatro territórios, e cada
Br
inovadoras. É isso que o estúdio anular o fator roguelite? Faça o território tem sua própria leva
japonês Chuhai Labs entrega com seguinte: na fase em que cometeu de cartas especiais (broca,
Cursed to Golf: um jogo único e um erro, pause o jogo, aperte o foguete teleguiado, fogo, gelo,
super criativo que combina golfe botão PS e, no menu do console, intangibilidade, uso de portais etc).
em visão lateral com elementos de saia do jogo. Reinicie o game Cada território é controlado
plataforma e RPG. Ele até parece e escolha a opção "Continue". por um chefe, cuja tacada tem o
um adventure, mas é um roguelite. Pronto! Você criou um "checkpoint dobro de força e o terreno gera
O protagonista é um atleta que FICHA artificial" sem gastar seu item vantagens para ele. Vence quem
morre a uma tacada de se tornar a • PS4, PS5
especial e mantendo tudo que botar a bola no buraco primeiro.
nova lenda do esporte. Sua alma vai • ESPORTE, ROGUELITE tinha. Esse truque boa parte da Para vencer, além das cartas,
ao purgatório do golfe e é recebida • CHUHAI LABS,
THUNDERFUL
graça, mas ajuda principalmente é preciso destruir estatuetas
pelo Escocês, um ser excêntrico • PORTUGUÊS (TEXTO) no último ato, em que o nível de verdes que atrasam o adversário.
que apresenta seu trágico futuro. • MÍDIA DIGITAL dificuldade dá saltos tão absurdos Ao vencer um chefe, um item
O "Ser Minúsculo" (como o atleta No momento que faria Dark Souls chorar. especial de uso único é obtido
passa a ser chamado) deve vencer que consagraria A estrutura geral do game é (checkpoint, ganhar tacadas
partidas sobrenaturais para voltar sua carreira, o redondinha e bem relacionada com extras ou renovar estoque de
ao mundo dos vivos... só que ninguém protagonista foi o esporte real, apesar de o estilo cartas) e isso aumenta a vontade
nunca conseguiu isso. A trama é morto por um raio do desafio estar mais para uma de continuar jogando.
simples, divertida e ainda esconde versão bem exagerada do mini
alguns mistérios interessantes. golfe. Há três tipos de tacos,
VEREDITO
Por trás da estética charmosa cada um com nível de força
retrô e da trilha sonora marcante, que determina a altura, o Cursed to Golf é um jogo
há mecânicas viciantes e fáceis trajeto e a distância que a bola surpreendente que combina
de entender, porém difíceis de pode percorrer. Você começa cada simplicidade, bom desafio e
dominar. E não se iluda: é preciso fase com direito a cinco tacadas criatividade. Vez ou outra sofre
usar estratégias e sagacidade e deve ganhar mais destruindo com um bug de lentidão, mas não
para conduzir a bolinha pelas estatuetas de prata (+2 tacadas) compromete as horas e horas de
rotas mais complexas das fases. ou de ouro (+4) pelo caminho. tacadas arriscadas e gloriosas.
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TROCA EQUIVALENTE
POTION PERMIT
Alquimia e aventuras em uma vila no fim do mundo
GILSOMAR LIVRAMENTO
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J ogos de "fazendinha" estão
por aí faz tempo e não vão
sumir tão cedo. A ideia de
trocar o stress urbano por uma vida
mais simples em uma comunidade
interiorana nunca foi tão atraente
dentro e fora dos games. Potion
Permit pega a essência desses
simuladores de vida e reúne
características de vários tipos de
RPGs, um pouco de ação e aventura,
minigames, puzzles, romance e, claro,
alquimia. A mistureba funciona tão
bem que é difícil parar de jogar. Fãs de fazendinha adoram
O protagonista é um alquimista uma reforma e o hospital
da cidade precisa de uma
enviado a uma cidade do interior boa para funcionar direito
para ser o médico local e ajudar
s
as pessoas... que não gostam de
alquimistas! Um colega do ramo
ta
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causou problemas, irritou todo
46 mundo e foi embora. Sua chegada
ev
do xamã local, a exploração da fazer o máximo de atividades, pode dor no corpo inicia um minigame
as
cidade e dos arredores se abre entrar na repetição, já que existem para diagnosticar a doença e criar
e não demora a ativar um ciclo tareas que só aparecem de acordo um medicamento adequado. Há uma
de atividades e trabalhos. Ter com seu progresso... e não dá para grande variedade de materiais para
Br
novas conversas com moradores apressar essas coisas. fins alquímicos e processá-los leva
em diferentes momentos do dia Há uma barra de vigor que a um minigame estático estilo Tetris:
ajuda a melhorar sua reputação, permite usar ferramentas (foice, preencha os espaços com peças
chegando ao ponto de trocar machado e marreta) para explorar no formato exigido sem exceder
presentes e iniciar romances. a fauna e a flora local, coletar o limite. É criativo e simples, mas
Do primeiro ao último momento, recursos minerais ou lutar contra tem horas que a coisa fica tensa
o jogo nunca perde seu charme, a FICHA criaturas (o que garante materiais com regra de cores. Se o paciente
começar pelo visual pixel art lindo e • PS4, PS5
diferenciados). Tudo isso é usado não for tratado a tempo, sua
bem animado. Você define o gênero • SIMULADOR DE VIDA para criar medicamentos e objetos reputação com ele despenca.
do protagonista, as cores da roupa • MASSHIVE MEDIA, PQUBE de progressão. O combate é muito E, sim, o jogo tem problemas: é
• PORTUGUÊS (TEXTO)
e a personalização do cabelo, pele • MÍDIA DIGITAL simples e sem desafio. E quando a comum sofrer com bugs aleatórios
e cor dos olhos. E ainda recebe um barra de vigor esvazia, as ferramentas que travam seu personagem no
doguinho como companheiro! Batize são inutilizadas. Só resta dormir menu ou em elementos do cenário.
o bicho, alimente-o e faça carinho para recuperar as forças ou comer Há textos trocados que não
sempre que puder. O sem teto Zeke algo (que dá pouca energia) — se condizem com o que acontece
A progressão, na maior parte do e seu gatinho não fizer isso, vai desmaiar de na tela, missão que não se ativa,
tempo, ocorre de forma orgânica, Kipps tem algumas cansaço antes da meia-noite. poucos pontos de viagem rápida
assim como os comportamentos lições a ensinar Sua missão é gerenciar uma e maior desafio faz muita falta.
variados de cada habitante de casa e um hospital caindo aos Ok, é um RPG relaxante voltado
segunda a domingo. É sensacional! pedaços. Melhorar sua reputação à imersão no cotidiano de uma
O jogo tem passagem de tempo e dá acesso à carpintaria e ao cidade, mas o jogo ficaria mais
a iluminação da cidade de manhã, ferreiro para reformar, criar e interessente com desafios extras.
tarde ou noite dão um quentinho melhorar as coisas. Aliás, elevar
VEREDITO
no coração. Mas não dá para ficar o vínculo com seu cachorro faz
24 horas acordado, pois há vários o bichinho ajudá-lo a encontrar Potion Permit é uma experiência
mecanismos que te obrigam a recursos enterrados. Bom menino! mágica e acolhedora, com ideias
descansar e criar rotinas, tornando Quando tocar o alarme de criativas. Faltaram só polimento e
seu dia cheio de atividades. O ruim emergência, vá ao hospital tratar um pós-game interessante.
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