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Curso de

Universidade Tiradentes
Professor: Mrio Vasconcelos Andrade

Aracaju, Junho de 2000

Adobe PageMaker 6.5

Sumrio
Adobe PageMaker 6.5 .................................................................... 4 1 - Introduo ............................................................................... 5
1.1 - Iniciando o PageMaker .......................................................................................... 5 1.2 - Para criar um publicao nova ............................................................................. 5 1.3 - Para abrir uma publicao j existente ................................................................ 6 1.4 - A Tela de trabalho do PageMaker ......................................................................... 6 1.5 - A Caixa de Ferramentas ....................................................................................... 7 1.6 - Paletas .................................................................................................................. 7 1.7 - Modificando a visualizao da pgina ................................................................. 8 1.8 - Deslocando uma janela......................................................................................... 8 1.9 - Selecionando objetos............................................................................................. 9 1.10 - Inserindo texto .................................................................................................... 9 1.11 - Identificando um objeto de texto ....................................................................... 10 1.12 - Selecionando texto com a ferramenta de texto ................................................. 10 1.13 - Editando texto ................................................................................................... 11 1.14 - Inserindo e removendo pginas ........................................................................ 11 1.15 - A paleta de controle .......................................................................................... 11 1.16 - Salvando uma publicao ................................................................................. 12

2 - Formatao e processamento de texto ................................... 13


2.1 - Criando objetos de texto ..................................................................................... 13 2.2 - Criando quadros e adicionando texto ................................................................. 13 2.3 - Blocos de texto .................................................................................................... 13 2.4 - Importando texto ................................................................................................. 14 2.5 - Fluxo de texto ...................................................................................................... 14 2.6 - Conectando blocos de texto................................................................................. 14 2.7 - Formatando texto com a paleta de controle ........................................................ 15 2.8 - Formatando caractere com a paleta de controle ................................................. 15 2.9 - Formatando pargrafo com a paleta de controle ................................................ 16 2.10 - Endentaes e tabulaes ................................................................................ 17 2.11 - Usando estilos de pargrafos ........................................................................... 18

3 - Elementos grficos ................................................................. 20


3.1 - Adicionando linhas e formas .............................................................................. 20 3.2 - Mudando linhas de contorno e preenchimento ................................................... 20 3.3 - Mudando a forma de retngulos ......................................................................... 20 3.4 - Mudando a forma de polgonos........................................................................... 20 3.5 - Duplicando objetos .............................................................................................. 21 3.6 - Mudando a ordem de objetos empilhados .......................................................... 21 3.7 - Excluindo objetos ................................................................................................ 21 3.8 - Paleta de controle de objetos .............................................................................. 21 3.9 - Movendo e redimensionando objetos utilizando o mouse ................................... 22 3.10 - Movendo objetos utilizando as teclas de direo .............................................. 23 3.11 - Agrupando e Desagrupando objetos ................................................................. 23 3.12 - Travando objetos .............................................................................................. 23 3.13 - Alinhando objetos ............................................................................................. 23 3.14 - Girando objetos ................................................................................................. 23

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3.15 - Refletindo objetos.............................................................................................. 24 3.16 - Inclinando objetos ............................................................................................. 24 3.17 - Removendo transformaes .............................................................................. 24 3.18 - Cortando elementos grficos............................................................................. 24 3.19 - Dispondo texto ao redor de elementos grficos ................................................ 24 3.20 - Personalizando a disposio de texto ao redor de elementos grficos ............. 25

4 - Trabalhando com cores.......................................................... 26


4.1 - Paleta de cores .................................................................................................... 26 4.2 - Aplicando uma cor .............................................................................................. 26 4.3 - Criando uma nova cor ......................................................................................... 26

5 - Configurando uma publicao ............................................... 28


5.1 - Alterando a configurao de um documento existente ....................................... 28 5.2 - Pginas mestras ................................................................................................. 28 5.3 - Sistema de medidas ........................................................................................... 28 5.4 - Ocultando e exibindo as rguas.......................................................................... 28 5.5 - Usando o ponto zero ........................................................................................... 28 5.6 - Guias no imprimveis ........................................................................................ 29 5.7 - Guias de margem ................................................................................................ 29 5.8 - Guias de coluna .................................................................................................. 29 5.9 - Guias de rgua.................................................................................................... 29 5.10 - Nmeros de pginas ......................................................................................... 29

6 - Imprimindo uma publicao .................................................. 30


6.1 - A caixa de dilogo Imprimir Documento.............................................................. 30 6.2 - Imprimindo miniaturas........................................................................................ 30 6.3 - Imprimindo publicaes muito grandes .............................................................. 30

7 - Outros recursos do PageMaker ............................................... 32


7.1 - Definindo padres ............................................................................................... 32 7.2 - Corrigindo erros .................................................................................................. 32

8 - Teclas de atalho .................................................................... 33

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Adobe PageMaker 6.5


Adobe PageMaker um software de Editorao Eletrnica largamente utilizado, tanto em ambiente Windows 95 como em ambiente Macintosh com funes semelhantes em ambos. Com o PageMaker, voc tem mais controle na colocao de texto e grficos do que voc teria na utilizao de programas processadores de texto. O PageMaker o habilita, por exemplo, a colocar itens fora das margens do documento, ou at mesmo entre colunas, de forma fcil e rpida. As informaes abordadas cobrem os fundamentos bsicos da editorao eletrnica, criao de documentos e opes de layout, como trabalhar com paletas e ferramentas, e tambm com texto e grficos. Este documento pretende servir como uma referncia rpida para pessoas que fizeram cursos sobre PageMaker, para informaes mais completas sobre o PageMaker aconselhamos uma leitura no Guia do Usurio do Adobe PageMaker.

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1 - Introduo
1.1 - Iniciando o PageMaker
Ao inicializar o PageMaker, voc pode abrir uma publicao existente, ou criar uma publicao nova a partir do zero ou ainda iniciar uma nova publicao com base em um modelo existente.

1.2 - Para criar um publicao nova


Criar uma publicao nova similar a colocar uma folha em branco em cima de prancheta. Antes de iniciar o trabalho, voc deve informar ao PageMaker detalhes sobre a publicao que vai ser criada, como tamanho do papel, margens, orientao etc. 1. Selecione o menu Arquivo Novo. 2. Selecione as opes bsicas de diagramao na caixa de dilogo Configurar Documento (Figura 1). A B C D E
Figura 1 - Caixa de Dilogo Configurar Documento

F G H I J

A - Formato da pgina - existem diversos formatos padronizados. Ex.: A4, Carta, Oficio, Tabloide etc. B - Tamanho - Indica a largura e a altura da folha especificada no meno Formato. O maior formato permitido 1065 por 1065 mm. C - Orientao - permite a seleo de pginas verticais (retrato) ou horizontais (paisagem). D - Opes Se vai imprimir dos dois lados da folha clique em Frente e verso, serve tambm para definir as margens Interna e Externa e para disponibilizar a opo Pginas duplas. Clique em Pginas duplas se voc quiser que as pginas esquerda e direita sejam exibidas juntas (abertas). Selecione a opo Ajustar layout quando for alterar as definies de pgina de um layout existente e quiser que o PageMaker movimente e redimensione o texto e os elementos grficos automaticamente. A opo Reiniciar numerao das pginas s deve ser selecionada se a publicao fizer parte de um livro, mas no numerada em seqncia. E - N de pginas - Serve para iniciar o documento com um nmero de pginas j planejadas. O nmero de pginas pode ser alterado depois, durante o desenvolvimento da publicao.

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F - Nmeros - Especifica um formato de nmero de pgina a ser utilizado na publicao. A numerao pode utilizar o estilo numeral arbico, romano ou alfabtico. G - Pgina inicial - Altera o valor da numerao da primeira pgina de uma publicao. H - Margens - Especifica o valor das margens e aplica na Pgina Mestra do Documento. possvel especificar margens diferentes das margens da Pgina Mestra. Quando a opo Frente e verso est selecionada, as margens so definidas como Interna e Externa. Quando esta opo no est selecionada, as margens so definidas como Esquerda e Direita. I - Resoluo desejada na sada - Seleciona o nmero de pontos por polegada (dpi) que a sua impressora usar para a impresso final da publicao. J - Compor para impressora - Seleciona o nome da impressora que voc usar para imprimir a cpia final da sua publicao.

1.3 - Para abrir uma publicao j existente


1. Selecione o menu Arquivo Abrir. 2. Selecione a publicao que deseja abrir. 3. Selecione Original ou Cpia. 4. Clique em OK.

1.4 - A Tela de trabalho do PageMaker


Quando voc cria uma publicao, o PageMaker mostra uma janela de um novo documento, como mostra a Figura 2. Uma pgina em branco apresentada no centro da janela com uma rea branca ao redor, esta rea chamada de prancheta, ao longo das bordas da esquerda e do topo existem rguas. A - A janela da publicao s pode conter uma publicao, no entanto podem existir diversas publicaes abertas ao mesmo tempo; A E

D
Figura 2 - Tela de trabalho do PageMaker

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B - A caixa de ferramentas contm as ferramentas utilizadas para criar ou editar objetos e visualizar uma publicao; C - A pgina da publicao aparece no centro da prancheta limitada por linhas pretas. As margens aparecem com linhas pontilhadas ou cor-de-rosa. D - cones de pginas mostram as pginas mestras (E e D) e as pginas normais da publicao. A pgina aberta fica destacada em preto. E - As paletas de cores e estilos so utilizadas para acrescentar, remover e editar cores e estilos. F - A paleta de controle contm muitas das informaes essenciais para os objetos em sua publicao. As opes na paleta de controle mudam de acordo com o que selecionado na publicao.

1.5 - A Caixa de Ferramentas


Para utilizar uma ferramenta da caixa de ferramentas (figura 4) clique no cone correspondente. Para movimentar a caixa de ferramentas arraste sua barra de ttulo. Para mostrar/ocultar ocultar a caixa de ferramentas selecione o menu Janela Mostrar/Ocultar ferramentas. A - Ponteiro - utilizada para selecionar, mover e redimensionar objetos de texto e elementos grficos. B - Rotao - utilizada para rotacionar objetos. C - Linha - utilizada para desenhar linhas retas em qualquer direo. A H D - Retngulo - utilizada para desenhar retngulos e quadrados. I B E - Elipse - utilizada para desenhar crculos e elipses. C J F - Polgono - utilizada para desenhar polgonos, tringulos D e estrelas. E K G - Mo - utilizada para mover a viso da pgina. F H - Texto - utizada para criar, digitar, selecionar e editar G texto. L I - Corte - utilizada para cortar elementos grficos importaFigura 4 - Caixa de ferrados. mentas J - Linha restrita - utizada para desenhar linhas verticais e horizontais. K - Quadros (retngulo, elipse e polgono) - utilizadas para criar marcadores de lugar para textos e elementos grficos. L - Zoom - utilizada para ampliar ou reduzir a viso de uma rea da pgina.

1.6 - Paletas
Para ter acesso a algumas funes do PageMaker necessrio exibir algumas janelas chamadas de paletas. As paletas do PageMaker so: Cores, Controle, Hipervnculos, Camadas, Pginas Mestras, Estilos e Ferramentas. Alm destas existem mais duas paletas adicionais: Roteiros e Biblioteca. As instrues abaixo ajudaro a utilizar as paletas: Para exibir ou ocultar as paletas clique no menu janela e escolha o comando Exibir ou Ocultar para a paleta desejada. Para mover uma paleta arraste sua barra de ttulo. Para exibir os comandos de menu de uma paleta, clique no tringulodo canto superior direito da paleta.

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Para alterar a altura ou largura de de uma paleta, arraste a caixa de tamanho d canto inferior direito da paleta.

1.7 - Modificando a visualizao da pgina


O PageMaker oferece vrias vises das pginas do seu documento. Voc pode reduzir ou ampliar a viso utilizando vrias porcentagens predefinidas ou usar a ferramenta de Zoom para especificar uma rea a ser visualizada. Quando um novo documento criado, ele inicialmente apresentado na viso Ajustar Tela, mostrada na figura 5.

Figura 5 - Viso ajustar tela

Para escolher parmetro de visualizao predefinidos selecione o menu Viso. A menor viso da pgina permitida pelo PageMaker a rea de Prancheta e a maior 400%, existe ainda uma viso chamada Tamanho Real que mostra textos e elementos grficos da maneira que aparecero quando impressos. A seguir alguns atalhos teis: Para alternar entre Ajustar Tela e Tamanho Real, pressione Shift e o boto direito do mouse. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vaziada pgina para exibir um menu com opes de visualizao. Voc tambm pode ampliar ou reduzir com a ferramenta de zoom, que pode ser utizadas das seguintes formas: Posicione a lente de aumento na rea que deseja ampliar ou reduzir. Para altermar entre amplio e reduo pressione a tecla Ctrl. Clique na rea para que ela seja ampliada ou reduzida. Arraste a ferramenta de zoom para marcar a rea que deseja ampliar.

1.8 - Deslocando uma janela


Para deslocar ou reposicionar uma pgina voc pode utilizar as barras de rolagem ou a ferramenta Mo. A ferramenta mo utilizada arrastando a rea do documento selecionada.

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1.9 - Selecionando objetos

Objetos so textos ou elementos grficos criados ou importados. Os objetos podem estar na pgina ou na prancheta. Utilize a ferramenta ponteiro para selecionar qualquer tipo de objeto, possvel selecionar vrios objetos de uma vez. Para modificar um objeto necessrio selecion-lo antes. Quando selecionados, os objetos apresentaro seletores, como mostram as figuras 6 e 7. Selecione objetos utilizando as seguintes tcnicas: Para selecionar um nico objeto, clique no objeto com a ferramenta ponteiro. Para selecionar mais de um objeto, mantenha o Shift pressionado enquanto clica nos objetos ou arraste a ferramenta de ponteiro at formar retngulo pontilhado sobre os objetos conforme a figura 8.

Figura 6 - Seleo de bloco de texto

Seletores

Figura 7 - Seleo de elemento grfico

Figura 8 - Seleo de vrios objetos.

1.10 - Inserindo texto


Para inserir texto voc pode importar de um outro programa ou digit-lo diretamente no PageMaker. O Texto pode ser tratado de duas maneiras: Como objeto, quando selecionado com a ferramenta de ponteiro, podendo ser movido, redimensionado etc. Como texto editvel, quando selecionado com a ferramenta de texto, possibilitando formatar, editar ou digitar.

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Existem dois tipos de objetos de texto: o bloco de texto e o quadro de texto. Nos prximos captulos veremos maiores informaes sobre objetos de texto. O PageMaker funciona de forma similar aos redatores de texto. Siga os passos abaixo para digitar texto: 1. Na caixa de ferramentas selecione a ferramenta de texto. Ao mover o ponteiro do mouse para a pgina ele aparecer como um . 2. Posicione no ponto onde deseja digitar, clique e comece a digitar. 3. Para visualizar os limites do bloco de texto que voc acabou de criar, selecione a ferramenta de ponteiro e clique em qualquer lugar do texto. No PageMaker, o texto divide-se em blocos de texto ou quadros de texto. Quando voc clica no texto com a ferramenta de ponteiro, a borda do objeto de texto exibida.

1.11 - Identificando um objeto de texto


As bordas de um objeto de texto so definidas ao longo das partes superior e inferior por linhas com semicrculos, chamadas alas seletoras de texto (figura 9) e por pequenos quadrados nos cantos do bloco de texto. A B

C
Figura 9 - alas seletoras de texto

A - Quando a ala seletora de texto superior de um objeto de texto estiver vazia, significa que o comeo de uma matria. B - Quando houver um sinal de adio na ala seletora de texto, significa que h texto da mesma matria em outro objeto de texto. C - Quando a ala seletora de texto inferior de um objeto de texto estiver vazia, significa que o fim de uma matria. D - Quando houver uma seta para baixo na ala de texto, significa que h mais texto a ser colocado na pgina. E - Uma ala seletora indica o ponto que voc deve arrastar para redimensionar um objeto de texto.

1.12 - Selecionando texto com a ferramenta de texto


Para editar ou formatar o texto, primeiro selecione o intervalo de caracteres que deseja alterar. Para desfazer a seleo de texto, clique em outro ponto de insero ou selecione qualquer ferramenta da caixa de ferramentas. Veja abaixo algumas tcnicas de seleo utilizando a ferramenta de texto: Clique duas vezes para selecionar uma palavra. Clique trs vezes para selecionar um pargrafo. Arraste o cursor para um intervalo de texto.

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Clique em um bloco de texto e escolha o menu Editar Selecionar Tudo para selecionar todo o texto da matria.

1.13 - Editando texto


No PageMaker, o texto pode ser editado de duas formas: na pgina no modo de visualizao do layout ou no editor de matrias, o processador de texto incorporado do PageMaker. Para passar de um modo para outro, use os comandos Editar Matria e Editar Layout. No editor de matrias, voc trabalha apenas no texto, no no layout, por isso uma forma conveniente de digitar ou editar blocos longos de texto. Para trabalhar no editor de matrias: 1. Clique na matria com a ferramenta de texto ou ponteiro. 2. Selecione o menu Editar Editar Matria. 3. Quando voc tiver terminado de trabalhar no editor de matrias, selecione Editar Editar Layout.

1.14 - Inserindo e removendo pginas


O PageMaker lhe oferece total liberdade de inserir ou remover pginas. Para incluir pginas: 1. V para o ponto em que deseja inserir pginas. 2. Selecione o menu Layou Inserir Pginas. 3. Digite o nmero de pginas que deseja inserir. 4. Selecione a posio para a nova pgina. 5. Clique em inserir. Para remover pginas: 1. Selecione Layout Remover Pginas. 2. Digite o intervalo que voc deseja remover. Se voc est removendo somente uma pgina, entre com o mesmo nmero da pgina em ambos os quadros de texto. 3. Clique em OK.

1.15 - A paleta de controle


A paleta de controle contm muitas das definies essenciais para os objetos da sua publicao. As opes da paleta de controle mudam de acordo com o objeto que voc selecionar em sua publicao. Ao selecionar elementos grficos e objetos de texto com a ferramenta de ponteiro, voc pode inserir valores nmericos precisos na paleta de controle para mover, redimensionar, girar, ajustar a escala e cortar objetos (figura 10). Ao clicar em um objeto de texto com a ferramenta de texto, voc pode aplicar uma formatao ao texto e aos pargrafos (figura 11). Para abrir ou fechar a paleta de controle, escolha o menu Janela Exibir Paleta de Controle. A paleta de controle aparecer na frente da janela de publicao.

Figura 10 - Paleta de controle com objeto selecionado

Figura 11 - Paleta de controle com texto selecionado

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1.16 - Salvando uma publicao

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At esse ponto voc no salvou sua publicao. A primeira vez que voc salvar sua publicao voc ir usar o comando Salvar Como para informar o nome do arquivo e sua localizao. Existem algumas opes na caixa de dilogo Salvar Publicao Como que permitem que voc controle os tipos de arquivos armazenados externamente que sero salvos com a publicao: Sem adicional, o padro, permite que voc salve apenas a publicao atual. Se voc estiver salvando em uma nova pasta, os arquivos vinculados sua publicao permanecero onde esto e no sero copiados para o novo local. Para Impresso Remota copia todos os arquivos necessrios para imprimir a publicao. Isso inclui arquivos vinculados e especiais que contm instrues para compor e imprimir a publicao. Vinculados copia todos os arquivos situados em outros lugares para a pasta em que a sua publicao est sendo salva. possvel tambm salvar a publicao como arquivo do PageMaker 6.0 usando a opo Uma Cpia no formato 6.0.

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2 - Formatao e processamento de texto


Quando o texto estiver no PageMaker, ele far parte de uma matria. Matria o texto que o PageMaker reconhece como uma s unidade. A matria pode estar em um nico bloco de texto ou em diversos blocos de textos distintos.

2.1 - Criando objetos de texto


No PageMaker existem dois tipos de objetos de texto - os quadros de texto (figura 12) e os blocos de texto (figura 13). Porm, uma vez criados os objetos, voc trabalha com eles praticamente da mesma maneira.

Figura 12 - Um bloco de texto deve ser retangular; no pode ter uma linha de contorno ou preenchimento e no pode estar vazio.

Figura 13 - Um quadro de texto pode ter qualquer formato; pode ter uma linha de contorno ou preenchimento e pode estar vazio, servindo como marcador de lugar para o futuro texto.

2.2 - Criando quadros e adicionando texto


Os quadros de texto possuem as sequintes caractersticas: Podem ser criados antes da incluso do contedo, preservando o layout para futuros textos. Mantm sua altura inicial enquanto voc inclui, exclui e reformata o texto. Suportam alinhamento vertical. Podem ter qualquer forma. Podem ter linhas de contorno e preenchimento aplicados. Para criar um quadro de texto: 1. Desenhe um novo quadro com uma ferramenta quadro. 2. Clique na ferramenta de texto, clique no quadro e digite. ou Cole o texto diretamente no quadro. ou Escolha o menu Arquivo Importar, selecione um arquivo de texto e, quando o cursor tornar-se um cone carregado, clique no quadro que deseja preencher com texto.

2.3 - Blocos de texto


Um bloco de texto semelhante a um quadro de texto no sentido em que contm o texto digitado, colado ou importado. As bordas de um bloco de texto no podem ser visualizadas at que o texto seja clicado com a ferramenta de ponteiro. Para criar texto com a ferramenta de texto:

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1. Selecione a ferramenta de texto

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. O Ponteiro se transformar em um cursor em

2. Em uma rea vazia da pgina ou prancheta, proceda de uma das seguintes maneiras: Clique no ponto onde deseja inserir o texto. Dessa forma voc criar um bloco de texto da largura da coluna ou pgina. Por padro, o ponto de insero pular para o lado esquerdo do bloco de texto. Arraste uma rea retngular para definir a largura que deseja que o texto ocupe. 3. Digite o texto.

2.4 - Importando texto


No PageMaker possvel importar texto de diversos formatos. Depois de importado, o texto poder ser tratado da mesma forma que o texto digitado diretamente na publicao. Uma das maneiras de importar texto no PageMaker a seguinte: 1. Selecione o menu Arquivo Importar. 2. Selecione um arquivo de texto. 3. Clique em Abrir, o curso se transforma em 4. Aponte o curso para onde deseja inserir o texto e clique ou arraste.

2.5 - Fluxo de texto


No PageMaker, voc pode fazer o fluxo de texto de trs maneiras diferentes: Manual, Semi-automtica e Automtica. No fluxo manual para descarregar o texto, posicione o cone de texto no ponto em que desejar que fique a parte superior do bloco de texto e clique. O texto preencher toda coluna e o cone de texto se transformar em ferramenta de ponteiro, se houver mais texto a ser descarregado, aparecer uma seta na ala seletora de texto inferior, sendo necessrio clicar na ala seletora para recarregar o cnoe de texto. No fluxo semi-automtico o texto descarregado de coluna em coluna, como no fluxo manual, porm o cone de texto recarregado automaticamente. Para passar do fluxo manual para o semi-automtico, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto o cone de texto carregado estiver sendo exibido, o cone se transformar em . No fluxo de texto automtico o PageMaker descarrega todo o texto de uma s vez, preenchendo colunas e criando pginas automaticamente quando necessrio. Para passar para o fluxo automtico, mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto o cone de texto carregado estiver sendo exibido, o cone se transformar em .

2.6 - Conectando blocos de texto


Quando uma matria num bloco de texto se estende para as prximas pginas, ela quebrada em outros blocos de texto, cada um conectado ao prximo. Voc pode ter mais de um bloco de texto conectado numa pgina. Por exemplo: num artigo com duas colunas, a matria A preenche a primeira coluna da pgina 1 e continua (conectada) na primeira coluna da pgina 2; e a matria B preenche a segunda coluna da pgina 1 continua (conectada) na segunda coluna da pgina 2. O artigo contm duas matrias independentes: cada matria feita por textos conectados na pgina 1 e 2, mas os blocos so independentes enter si.

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por causa dessa conexo que voc pode editar a matria na pgina 1 e saber que as palavras que acrescentar ou remover, iro reformatar o texto para frente em todas as pginas ocupadas pela matria. As alas seletoras de texto indicam as vrias condies possveis de conexo de texto, conforme j visto na pgina 9 no item 1.11. Quando existir uma seta para baixo na ala seletora de texto inferior indica que h mais texto a ser inserido na matria, para inserir o restante do texto: 1. Clique na seta para baixo e o ponteiro ir mudar para um cone de texto carrega. do 2. Posicione o cone aonde quiser que o bloco de texto comece. 3. Clique. Se voc quiser conectar o texto a uma pgina diferente, repita a etapa 1, no canto inferior esquerdo da janela da publicao (figura 12) selecione a pgina onde deseja ir, repita as etapas 2 e 3.

Figura14 - Pginas

2.7 - Formatando texto com a paleta de controle


O contedo da paleta de controle varia de acordo com o modo de visualizao que pode ser de caractere ou pargrafo. No modo de visualizao de caractere, voc pode aplicar atributos de caractere, como fonte, tamanho ou entrelinha, ao texto selecionado. No modo de visualizao de pargrafo, voc pode aplicar estilos, selecionar opes de alinhamento e definir outros atributos de pargrafo.

2.8 - Formatando caractere com a paleta de controle


A B C D E F

H I

Figura 15 - A Paleta de controle no modo de visualizao do caractere

A - Boto Aplicar: Clique para aplicar a formatao ao texto selecionado. B - Botes de visualizao de caractere e pargrafo: Faa a alternncia para trabalhar no modo de visualizao desejado. C - Fonte: Uma fonte um conjunto de caracteres de tipo, a maioria dos conjuntos consiste em letras caixa alta e caixa baixa, algarismos, sinais de pontuao e caracteres extendidos. Para utilizar digite ou escolha um tipo. D - Opo de tamanho do tipo: O tamanho refere-se ao tamanho do texto. No PageMaker, voc pode definir o tipo de 4 a 650 pontos em incrementos de 0,1 ponto. Para utilizar digite ou escolha o tamanho em pontos. E - Opo de ajuste entre letras: Determina a quantidade de espao entre letras e palavras. Para utilizar selecione a opo do espao entre as letras e palavras. Existem seis opes que podem ser utilizadas:

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Sem ajuste (a opo padro) - O PageMaker no aplica ajuste entre letras. Ajuste Normal - O PageMaker aperfeioa o espaamento das letras reduzindo-o para tamanhos de fontes grandes e aumentando-os para tamanhos de fontes pequenas, mas fazendo poucos ajustes para tamanhos de fontes mdias. Separado e Muito Separado - Para aumentar o espaamento em letras. Prximo e Muito Prximo - Para diminuir o espaamento em letras. F - Opo Kerning: O kerning utilizado para corrigir determinados pares de letras que chamam ateno por estar muito juntos ou muito separados (figuras 16 e 17). O kerning estritamente proporcional, aumenta ou diminui de forma proporcional aos caracteres. O valor de ajuste de 0,01 eme Figura 16 - Sem kerning (um eme uma unidade de medida igual largura de um m minsculo do mesmo tamanho de fonte). Para utilizar utilizar auFigura 17 - Com kerning mente, diminua ou visualize as alteraes de kerning. G - Botes de estilo do tipo: Usados para mudar a aparncia das letras. Aplique Normal, Negrito,ltlico, Sublinhado, Vazado ou Riscado. H - Botes de caixa: Para utilizar especifique versalete (minsculas como pequenas maisculas) ou caixa alta (todas as letras maisculas) ou desselecione os dois botes para obter o estilo normal. I - Botes de posio: Utilizado para posicionar texto em sobrescrito (por exemplo, 4 2 ) ou subscrito (por exemplo, H2O). Para utilizar especifique Sobrescrito ou Subscrito ou desselecione os dois botes para obter a posio normal. J - Opo Entrelinha: A entrelinha define o espao vertical entre as linhas de tipo no pargrafo. A entrelinha medida em pontos. A entrelinha pode ser especificada de trs maneiras: Auto - Ativa a entrelinha automtica em 120% do tamanho do tipo. Escolhendo um dos valores padro de entrelinha listado no submenu entrelinha. Digitando um valor personalizado, o valor de ajuste de 0,1 ponto. K - Opo de escala horizontal: Utilizada para ajustar a largura dos caracteres. Digite valores de 5% a 250% em incrementos de um dcimo de 1%. (Normal igual a 100% ou a largura do caractere na fonte original). Valor de ajuste: 1%. L - Opo de deslocamento da linha de base: Utilizada para deslocar o carater ou conjunto de caracteres em relao linha de base. Para utilizar especifique a posio vertical do texto com relao linha de base,o valor de ajuste de 0,01 ponto.

2.9 - Formatando pargrafo com a paleta de controle


A formatao de pargrafos inclui especificao do espao acima e abaixo dos mesmos, alinhamento, endentaes e tabulaes. Para formatar um pargrafo usando a paleta de clique em um ponto de insero de um pargrafo e selecione uma das opes da paleta de controle mostradas abaixo: A - Boto Aplicar: Clique para aplicar a formatao aos pargrafos selecionados. A B C D E F G

Figura 18 - A Paleta de controle no modo de visualizao do pargrafo

B - Botes de visualizao de caractere e pargrafo: Faa a alternncia para trabalhar no modo de visualizao desejado.

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C - Opo de estilo de pargrafo: Para utilizar digite ou escolha um estilo definido. D - Indicador de posio do cursor: Faz o ajuste entre letras da posio do cursor na pgina da publicao. E - Primeira endentao: Para utilizar especifique o valor da endentao da primeira linha de um pargrafo e clique em Aplicar. F - Opes de espao antes e de espao depois: Para utilizar especifique a quantidade de espao a ser inserido acima ou abaixo dos pargrafos selecionados e clique em Aplicar. G - Opo de tamanho de grade: Para utilizar especifique o tamanho do ponto da grade de texto quando a opo Alinhar com a grade estiver ativada e clique em Aplicar. H - Botes de alinhamento: esquerda, direita, centralizado, justificar e forar justificao. I - Opo de endentao esquerda: Para utilizar especifique o valor da endentao para o lado esquerdo do pargrafo e clique em Aplicar. J - Opo de endentao direita: Especifique o valor da endentao para o lado direito do pargrafo e clique em Aplicar. K - Opo Alinhar com a grade: clique no icone mais a direita para alinhar as colunas verticalmente, segundo o tamanho de ponto definido na opo de tamanho de grade.

2.10 - Endentaes e tabulaes


As endentaes movem o texto das bordas esquerda e direita de um bloco de texto. As tabulaes posicionam o texto em lugares especficos com relao s bordas esquerda e direita de um bloco de texto. Em vrios redatores de texto, a endentao e a tabulao so duas aes controladas de forma diferente. No PageMaker possvel controlar as duas usando a rgua de Endentaes/Tabulaes, conforme mostrado abaixo: A - Tabulao esquerda: Define uma tabulao para dentro a partir da margem esquerda do objeto de texto. B - Tabulao direita: Define uma tabulao para dentro a partir da margem direita do objeto de texto. A B C D

E F G H I

Figura 19 - Rgua de Endentaes/Tabulaes

C - Caixa Preenchimento: Especifica um estilo de linha guia para a tabulao. D - Redefinir: Abandona as definies de tabulao e volta para as tabulaes padro. E - Tabulao centralizada: Define uma tabulao que centraliza o texto no objeto de texto. F - Tabulao decimal: Alinha os nmeros pela virgula decimal. G - Caixa Tabulao: Mostra o valor da endentao para tabulaes e endentaes. H - Endentao esquerda: Define a endentao do texto a partir da margem esquerda do objeto de texto. (Pressione Shift para se mover independente do marcador de endentao da primeira linha.) I - Endentao da primeira linha: Define a endentao da primeira linha de um pargrafo. J - Tabulao padro: Indica tabulaes predefinidas.

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K - Endentao direita: Define a endentao do texto a partir da margem direita do objeto de texto L - Aplicar: Mostra os efeitos das alteraes de tabulao e endentao com a caixa de dilogo sendo exibida. Para definir tabulaes com a rgua de endentao: 1. Selecione um ou mais pargrafos. 2. Selecione o menu Tipo Endentaes/Tabulaes. 3. Clique em um cone de alinhamento de tabulao ( esquerda, direita, centralizada ou decimal) para a primeira tabulao que deseja definir. 4. Posicione o ponteiro do mouse sobre o local da rgua onde queira a tabulao e clique. possvel posicionar a nova tabulao ou mover uma tabulao j existente arrastando seu marcador ao longo da rgua. A primeira tabulao definida apagar todas as tabulaes padro situadas sua esquerda. 5. Se voc quiser que a tabulao apresente uma linha guia, selecione a tabulao e escolha uma opo a partir do boto preenchimento. 6. Clique em aplicar para visualizar as mudanas e clique em OK para aceitar as alteraes. Para mover, anular ou repetir uma tabulao: 1. Selecione um ou mais pargrafos. 2. Selecione o menu Tipo Endentaes/Tabulaes. 3. Selecione a tabulao que deseja mover, anular ou repetir e escolha uma das seguintes opes: Para mover a tabulao, arraste-a ou digite a nova posio no boto Tabulao, depois escolha Mover Tabulao no submenu Tabulao. Para apagar a tabulao, arraste-a para fora da rgua ou escolha Exluir Tabulao no submenu Tabulao. Para criar uma srie de tabulaes com a mesma distncia existente entre a tabulao anterior e a tabulao selecionada, escolha Repetir Tabulao para cada nova tabulao a ser inserida na srie. Para definir uma endentao usando a rgua de Endentaes/Tabulaes: 1. Selecione um ou mais pargrafos. 2. Selecione o menu Tipo Endentaes/Tabulaes. 3. Arraste os marcadores de endentao da rgua para a posio desejada. 4. Clique em OK.

2.11 - Usando estilos de pargrafos


Um estilo de pargrafo um conjunto de atributos de formatao de caractere e pargrafo que voc pode aplicar a um pargrafo em uma etapa. Voc pode especificar todos os aspectos de um pargrafo, incluindo face e tamanho do tipo, espaamento de linha, alinhamento e endentaes no estilo. Para criar e editar estilos de pargrafo: 1. Escolha o menu Tipo Definir estilos. 2. Clique em Novo ou d dois cliques num estilo existente para editar este estilo. 3. Selecione Selecione sem estilo para Base. 4. Especifique a formatao da seguinte forma:

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Clique em Caractere (Carac...) para abrir a caixa de dilogo Especificaes do Caractere (figura 20) e escolha os atributos desejados. Clique em Pargrafo para abrir a caixa de dilogo Especificaes de Pargrafo (figura 21) e escolha os atributos desejados. Clique em Tabulao para abrir a caixa de dilogo Endentaes/Tabulaes (figura 22) e defina as tabulaes e endentaes desejadas. Clique em Hifenizao (Hifen) para abrir a caixa de dilogo Hifenizao (figura 23) e defina a hifenizao dos pargrafos. 5. Clique em OK. Obs.: Todas as caixas acima tambm podem ser acessadas a partir do menu Tipo.

Figura 20 - Caixa de dilogo Especificaes de Caracteres Figura 21 - Caixa de dilogo Especificaes de Pargrafo

Figura 22 - Caixa de dilogo Endentaes/Tabulaes

Figura 23 - Caixa de dilogo Hifenizao

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3 - Elementos grficos
Voc pode colocar um grfico em qualquer lugar no seu documento, utilizando-se das ferramentas de desenho do PageMaker para desenhar ou importar um grfico que voc tenha desenvolvido em outro programa.

3.1 - Adicionando linhas e formas


As ferramentas de desenho do PageMaker permitem a criao de elementos grficos simples (ou quadros de insero de textos ou elementos grficos importados) aos quais pode ser aplicado uma linha de contorno e um preenchimento. Para desenhar linhas, elipses, retngulos e polgonos utilize os seguintes procedimentos: 1. Na caixa de ferramentas clique na ferramenta desejada, o ponteiro se transforma em uma cruz ( ). 2. Clique no local onde deseja iniciar o desenho 3. Mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste at onde voc deseja que o desenho termine. Para desenhar linhas retas, crculos, quadrados ou polgonos com lados iguais pressione Shift enquanto desenha. Para desenhar polgonos irregulares fechados ou abertos: 1. Clique onde deseja iniciar o desenho. 2. Mova o ponteiro para o prximo ponto e clique. 3. Repita o passo 2 at terminar o desenho. 4. Clique duas vezes para terminar o desenho.

3.2 - Mudando linhas de contorno e preenchimento


1. Com a ferramenta de ponteiro, selecione um objeto. 2. Selecione o menu Elemento Preenchimento ou Elemento Linha de Contorno e selecione os atributos. Se o tamanho da linha de contorno desejada no estiver listado no menu Linha de Contorno, escolha Elemento Linha de Contorno Personalizar para especificar uma espessura de linha de contorno entre 0 a 800 pontos em incrementos de 0,1.

3.3 - Mudando a forma de retngulos


1. Selecione um retngulo. 2. Selecione o menu Elemento Cantos Arredondados. 3. Selecione o estilo de canto desejado. 4. Clique em OK.

3.4 - Mudando a forma de polgonos


Para polgono regulares: 1. Selecione um polgono. 2. Selecione o menu Elemento Especificaes do Polgono. 3. Especifique o nmero de lados desejados, de 3 a 100. 4. Para criar uma estrela, digite um valor para ngulo da estrela. 5. Clique em OK. Para polgono irregulares: 1. Clique duas vezes no polgono do qual deseja alterar a forma. O PageMaker exibe os vrtices do polgono (figura 24).

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Figura 24 - Poligono normal (esquerda) e polgono em modo de edio (direita)

2. Proceda de uma das seguintes maneiras: Inclua um novo vrtice clicando na linha onde quer que o vrtice aparea. Altere a forma do polgono arrastando um vrtice. Clique num vrtice para exclu-lo.

3.5 - Duplicando objetos


Para copiar e colar um objeto 1. Selecione um ou mais objetos. 2. Escolha Editar Copiar. 3. Escolha Editar Colar, a cpia aparece deslocada do original. Para colar vrias cpias de um objeto: 1. Selecione um ou mais objetos. 2. Escolha Editar Copiar. 3. Escolha Editar Colagens Mltiplas. 4. Especifique o nmero de cpias a serem coladas e a distncia de deslocamento entre cada uma. Para duplicar um objeto arrastando e soltando: 1. Selecione um ou mais objetos. 2. Pressione Ctrl + Alt e arraste a seleo para a nova posio.

3.6 - Mudando a ordem de objetos empilhados


Os objetos de uma publicao recebem uma posio na ordem que so colocados. A ordem pode ser alterada em qualquer momento. Para alterar a ordem dos objetos: 1. Selecione um ou mais objetos. 2. Escolha Elemento Organizar e selecione uma das opes (Trazer para a Frente, Avanar, Mandar para Trs e Recuar). As opes avanar e recuar movem o objeto apenas uma posio acima ou abaixo respectivamente.

3.7 - Excluindo objetos


1. Selecione um ou mais objetos. 2. Escolha Editar Limpar ou pressione Backspace ou Delete.

3.8 - Paleta de controle de objetos


A Paleta de Controle oferece a alternativa de manipular um objeto manualmente, permitindo a digitao de valores exatos.

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A B C D

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E F G H I

K L

Figura 25 - Paleta de controle com um objeto selecionado.

A - Boto Aplicar: Realiza mudanas nos objetos usando os valores numricos digitados. O boto aplicar muda para representar o objeto ou ferramenta selecionada ou a tarefa atual. B - Representao: Representa o objeto selecionado. Clique neste icone para definir um ponto de referncia ou o ponto de manipulao do objeto. C - Opo de posio: Exibe os valores das coordenadas X e Y do ponteiro ou ponto de referncia, relativos ao ponto zero das rguas atuais. D - Opo de dimensionamento: Especifica a largura e altura do objeto selecionado ou do retngulo cortado. Valor de ajuste: 0,01 polegada. E - Opo de ajuste da escala em percentual: Especifica o percentual alterado a partir do tamanho original. Quando o ponto de referncia da Representao um quadrado, os valores especificados redimensionam o objeto a partir do ponto de referncia externo. Quando ele uma seta, os valores especificados redimensionam o objeto, reposicionando o ponto de referncia. F - Opo de ajuste da escala: Clique nesta opo para usar o ajuste da escala, de modo a redimensionar um elemento grfico importado. G - Opo de ajuste proporcional da escala: Especifica se a altura e largura de um objeto so mudadas independentemente ou se so mantidas suas propores originais. H - Opo de rotao: Gira o objeto em volta do ponto de referncia (se um quadrado for exibido em Representao para o ponto de referncia) ou gira o ponto de referncia de acordo com o incremento desejado (se uma seta for exibida em Representao para o ponto de referncia). Valor de ajuste 0,1 grau. I - Boto de reflexo horizontal: Reflete o objeto verticalmente e, em seguida, girao 180 graus para que ele seja exibido refletido horizontalmente. J - Botes de ajuste: Clique nestes botes para mover, redimensionar ou transformar um objeto de forma incremental. Pressione a tecla Ctrl enquanto faz o ajuste para multiplicar o incremento de ajuste por dez. K - Opo de corte: Clique nesta opo para usar a ferramenta de corte para cortar um elemento grfico importado (mudando os valores de X e Y ou de A e L). L - Opo de ajuste da escala de resoluo da impressora: Limita o ajuste de escala dos elementos grficos de bitmaps importados de 1 bit, de modo que sejam compatveis com a resoluo da impressora de destino especificada na caixa de dilogo Configurar Documento. M - Opo de inclinao: Posiciona os objetos horizontalmente -85 graus em relao ao ponto de referncia selecionado. Valor de ajuste: 0,1 grau. N - Boto de reflexo vertical: Reflete o objeto verticalmente.

3.9 - Movendo e redimensionando objetos utilizando o mouse


1. Selecione um objeto. 2. Pressione Shift se desejar que a movimentao seja apenas na vertical ou horizontal, para limitar a forma de um objeto quando redimension-lo ou para redimensionar um elemento grfico de forma proporcional.

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3. Arraste o objeto para mov-lo ou um seletor para redimension-lo.

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3.10 - Movendo objetos utilizando as teclas de direo


1. Selecione um objeto. 2. Para mover o objeto de forma incremental em 0,25mm, pressione uma tecla de direo. ou Para mover o objeto de forma incremental em 2,5mm, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto pressiona uma tecla de direo.

3.11 - Agrupando e Desagrupando objetos


Vrios objetos podem ser combinados em um grupo para serem tratados como uma unidade. Isto permite que vrios objetos sejam movidos ou transformados juntos. Para agrupar: 1. Com a ferramenta de ponteiro selecione os objetos a serem agrupados. 2. Selecione o menu Elemento Agrupar. Para desagrupar: 1. Com a ferramenta de ponteiro selecione o grupo. 2. Selecione o menu Elemento Desagrupar.

3.12 - Travando objetos


Os objetos individuais podem ser travados, de modo a ajudarem a manter a diagramao das pginas durante a etapa de produo. Voc pode alterar os atributos de um objeto travado, desde que a mudana no afete o tamanho ou a posio do objeto. Para travar ou destravar um objeto: 1. Selecione o objeto. 2. Selecione o menu Elemento Travar Posio ou Destravar.

3.13 - Alinhando objetos


O alinhamento de objetos no PageMaker feito tomando como base uma borda comum ou o centro de outros objetos. Para alinhar objetos: 1. Selecione os objetos que deseja alinhar. 2. Selecione o menu Elemento Alinhar Objetos. 3. Selecione um cone para cada direo (vertical ou horizontal) na qual deseja que os objetos sejam alinhados ou distribuidos. 4. Clique em OK.

3.14 - Girando objetos


1. Selecione o objeto. 2. Selecione a ferramenta de rotao na caixa de ferramentas.

3. Posicione o cone de estrela em um ponto fixo - o local ao redor do qual voc deseja girar o objeto selecionado. 4. Arraste o cone de estrela para longe do ponto fixo, na direo em que deseja girar o objeto. Para limitar a rotao em incrementos de 45 graus a partir da posio inicial, pressione Shift quando arrastar. 5. Quando o objeto estiver na posio, solte o boto do mouse.

3.15 - Refletindo objetos


1. Selecione o objeto.

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3. Clique no boto de reflexo horizontal

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2. Na Paleta de Controle selecione um ponto de referncia. ou vertical da Paleta de Controle.

3.16 - Inclinando objetos


1. Selecione o objeto. 2. Na Paleta de Controle selecione um ponto de referncia. 3. Especifique um ngulo de inclinao para opo Inclinao Controle. 4. Clique no boto Aplicar ou pressione Enter. na Paleta de

3.17 - Removendo transformaes


Para restaurara o estado original de um objeto transformado (inclinado, rotacionado ou refletido), selecione o menu Elemento Remover Transformao.

3.18 - Cortando elementos grficos


1. Selecione a ferramenta de corte . 2. Selecione o grfico que deseja cortar. 3. Clique em um seletor do grfico. 4. Mantenha pressionado o boto do mouse para que a ferramenta de corte se transforme em uma seta de duas pontas. 5. Arraste para o centro at definir qual rea ser cortada. 6. Para mover o elemento grfico dentro do quadro, posicione a ferramenta de corte no centro do elemento grfico e mantenha pressionado o boto do mouse. 7. Quando a mo for exibida, arraste para posicionar a rea a ser exibida.

3.19 - Dispondo texto ao redor de elementos grficos


1. Selecione um elemento grfico ou imagem. 2. Selecione o menu Elemento Texto em Contorno. 3. Na caixa de dilogo (figura 26) clique no cone do meio de Opes de Contorno. 4. Especifique uma opo em Fluxo de Texto: A opo da esquerda s permite texto acima do elemento grfico, o texto continua na prxima pgina ou coluna. A opo do meio s permite texto acima e abaixo do elemento grfico, no permitindo texto ao lado. A opo da direita cria uma disposio de texto retangular ao redor de todos os lados do elemento grfico. 5. Fornea os valores de espao livre, estes valores determinam a distncia do texto a partir de cada lado do elemento. 6. Clique em OK.

3.20 - Personalizando a disposio de texto ao redor de elementos grficos


1. Aplique a disposio de texto conforme descrito no anteriormente. 2. Com o objeto selecionado, adote um dos procedimentos a seguir:
Figura 26 - Texto em Contorno

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Inclua um novo seletor, clicando no limite do elemento grfico onde deseja que o seletor seja exibido. Refaa o limite, arrastando os seletores ou segmentos de linha. Exclua um seletor, arrastando-o em um seletor adjacente.

Figura 27 - Forma padro de um limite de quebra de texto.

Figura 28 - Seletor arrastadopara dar forma ao limite do texto.

Figura 29 - Seletores adicionais criados clicando nas linhas limite.

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4 - Trabalhando com cores


Voc pode aplicar cores e tons em vrios objetos diferentes, inclusive texto e elementos grficos criados no PageMaker, e nas imagens tipo bitmap em tons de cinza ou monocromticas ou no elementos grficos EPS importados para dentro do PageMaker. Para aplicar cor na maioria dos objetos (linhas, texto e determinadas imagens importadas), selecione simplesmentes o texto ou objeto e, em seguida, clique no nome da cor na paleta Cores. A aplicao da cor nos retngulos, polgonos ou elipses (inclusive quadros) desenhados no PageMaker, envolve etapas ligeiramente diferentes j que as cores podem ser aplicadas isoladamente na linha de contorno e no preenchimento dessas formas.

4.1 - Paleta de cores


A paleta de cores utilizada para aplicar cores ou visualizar o nome ou tipo de cor aplicado ao texto ou objeto. A - Cores bsicas fornecidas para utilizar no trabalho. B - Aplica uma cor linha de contorno de um objeto de desenho do PageMaker (elipse, retngulo, linha ou polgono). E C D C - Aplica uma cor ao preenchimento de um F objeto de desenho do PageMaker ou figura imporB tada. D - Aplica uma cor linha de contorno e ao preenchimento de um objeto de desenho do A PageMaker. E - Porcentagem de cor - utilizada para criar tonalidades reticuladas de uma cor. F - Menu da paleta de cores - utilizado para criar uma nova cor, duplicar, remover, importar e Figura 30 - Paleta de Cores mudar as opes das cores.

4.2 - Aplicando uma cor


1. Selecione o objeto ou texto. 2. Especifique se deseja alterar a linha de contorno, o preenchimento ou ambos. 3. Clique na cor que deseja aplicar. 4. Se necessrio aplique uma porcentagem de cor.

4.3 - Criando uma nova cor


1. Selecione o menu da paleta de cores. 2. Escolha a opo nova cor. 3. Na caixa de dilogo Opes de Cores, digite o nome da nova cor. 4. Escolha as especificaes de cor (tipo, modelo e o percentual da mistura de cores). 5. Clique em OK.

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5 - Configurando uma publicao


5.1 - Alterando a configurao de um documento existente
Em determinados momentos necessrio fazer alteraes na configurao de publicaes j existente, como por exemplo tamanho da pgina, margens, orientao etc. Como no PageMaker os objetos tm propriedades individuais, uma alterao em uma dessas informaes pode criar a necessidade de um novo ajuste na posio ou tamanho dos objetos que fazem parte da publicao. Para alterar a configurao do documento: 1. Abra o documento que deseja alterar. 2. Selecione o menu Arquivo Configurar Documento. 3. Faa as alteraes desejadas. 4. Selecione a opo Ajustar layout caso deseje que o PageMaker reposicione o texto, os elementos grficos e as guias no imprimveis. 5. Clique em OK.

5.2 - Pginas mestras


As pginas mestras so reas de formatao que possuem objetos de desenho, grficos e textos que que sero apresentados em todas as pginas do documento. Normalmente na pgina mestra que so colocados os elementos bsicos de diagramao, como cabealhos, rodaps e nmeros de pginas, comuns maioria das pginas da publicao. Utilizando pginas mestras voc garante a consistnD cia nas pginas e publicaes, alm de economi- Pgina mestra zar tempo. Figura 31 - Pgina mestra Os objetos que se encontram nas pginas mestras s podem ser manipulados a partir das pginas mestras. Um cone representando as pginas mestras aparecer no canto inferior esquerdo de uma janela de publicao. As letras E e D correspondem s pginas esquerda e direita, quando for uma publicao com pginas simples mostrada somente a pgina D. Alm de usar a pgina mestra padro do documento em sua publicao, voc pode criar outras pginas mestras diferentes e usar em uma mesma publicao.

5.3 - Sistema de medidas


Para selecionar um sistema de medidas e definir a rgua vertical: 1. Escolha o menu Arquivo Preferncias Geral. 2. Selecione a opo de Medidas desejada. 3. Selecione a opo de Rgua Vertical. 4. Clique em OK.

5.4 - Ocultando e exibindo as rguas


1. Escolha o menu Visualizao Exibir/Ocultar Rguas.

5.5 - Usando o ponto zero


O ponto zero o ponto de interseo entre os zeros das rguas vertical e horizontal (figura 32). Para mover o ponto zero: 1. Posicione a ferramenta de ponteiro no cruzamento da janela do ponto zero.

Figura 32 - Cruzamento das rguas e o ponto zero

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2. Arraste-o para a nova posio. 3. Solte o boto do mouse.

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5.6 - Guias no imprimveis


Guias no imprimveis so linhas que facilitam o posicionamento de objetos na pgina, mas no aparecem na impresso. Existem trs tipos de guias no imprimveis: guias de margem, guias de coluna e guias de rgua.

5.7 - Guias de margem


As margens so definidas na caixa de dilogo Configurar Documento quando voc cria uma publicao, e so aplicadas Pgina Mestra do Documento. possvel travar ou destravar a posio das guias selecionando o menu Visualizao Travar Guias.

5.8 - Guias de coluna


As guias de coluna servem para limitar e controlar o fluxo de texto colocado entre elas, servem tambm para ajudar a posicionar textos e grficos. Cada pgina tem pelo menos uma coluna, que a rea entre as margens. Para definir guias de coluna 1. V para a pgina da publicao ou pgina mestra. 2. Escolha o menu Layout Guias de coluna. 3. Digite o nmero de colunas que deseja colocar e o espao entre elas. 4. Se voc estiver definindo as pginas esquerda e direita separadamente, digite valores para ambas as pginas. 5. Clique em OK. possvel mover as guias de colunas arrastando-as, porm o texto e os elementos grficos que j estiverem na pgina no so alterados.

5.9 - Guias de rgua


As guias de rgua servem como auxiliares no posicionamento de objetos (texto ou grficos) na pgina. Para definir guias de rgua voc deve colocar o ponteiro sobre a rgua (horizontal ou vertical) e arrastar uma guia na rgua. Caso seja necessrio remover uma guia de rgua arraste-a para fora da pgina.

5.10 - Nmeros de pginas


No PageMaker possvel incluir nmeros de pginas automaticamente, para isso preciso incluir um marcado do nmero de pgina, esse marcador um caractere especial que controla a ordem das pginas. possvel incluir um nmero de pgina em qualquer pgina da publicao, mas geralmente esses nmeros so aplicados nas pginas mestras. Para acrescentar nmeros de pginas. 1. V para pgina onde deseja incluir o nmero de pgina. 2. Com a ferramenta de texto clique em um ponto de insero. 3. Pressione as teclas Ctrl + Alt + P. 4. Com a ferramenta de texto selecione e formate o texto conforme desejado. Nas pginas mestras os marcadores de nmero de pgina aparecem como ME para a pgina mestra da esquerda e MD - para a pgina mestra da direita.

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6 - Imprimindo uma publicao


6.1 - A caixa de dilogo Imprimir Documento
Para mostrar a caixa de dilogo Imprimir documento (figura 33) selecione o menu Arquivo Imprimir.

Figura 33 - Caixa de dilogo Imprimir Documento

O campo Impressora mostra o nome da impressora selecionada. Se voc estiver utilizando uma impressora PostScript aparecer o campo PPD. O campo cpias indica o nmero de cpias. A opo Agrupar imprime uma cpia completa da publicao antes de imprimir a cpia. A opo Ordem inversa altera a ordem de impresso. A opo prova omite os elementos grficos importados, colocando um retngulo contendo um X no lugar. A opo todas imprime todas as pginas da publicao. A opo Intervalos permite imprimir um intervalo de pginas. Para imprimir as pginas de um intervalo digite um hfen entre os nmeros das pginas que deseja imprimir, para imprimir pginas individuais digite vrgula entre os nmeros. A opo pginas opostas permite que voc visualize as pginas juntas como se estivessem ligadas. A opo de impresso de pginas permite imprimir as pginas pares, impares ou ambas. A opo imprimir pginas em branco imprime pginas em branco na posio em que se encontram na publicao. Os cones da seo orientao especificam a orientao da pgina.

6.2 - Imprimindo miniaturas


Para imprimir provas em miniatura: 1. Selecione o menu Arquivo Imprimir. 2. Clique em opes. 3. Clique em Miniaturas. Digite o nmero de miniaturas a serem impressas em cada pgina. 4. Clique em imprimir.

6.3 - Imprimindo publicaes muito grandes


No PageMaker voc pode criar e imprimir publicaes muito maiores que a capacidade de impresso da sua impressora. O PageMaker permite que voc imprima a pgi-

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na em partes, chamadas de justaposies, e depois aparar e reunir as partes novamente. possvel justapor automaticamente ou manualmente uma publicao. Para justapor automaticamente: 1. Selecione o menu Arquivo Imprimir. 2. Clique em opes. 3. Selecione a opo de segmentao automtica. 4. Digite o tamanho da sobreposio. 5. Clique em imprimir.

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7 - Outros recursos do PageMaker


7.1 - Definindo padres
O PageMaker j vem com especificaes predefinidas, chamadas padres, para todos os aspectos da publicao, mas voc pode mudar esses padres de acordo com suas necessidades particulares para uma tarefa especfica ou para o seu trabalho. O PageMaker tem dois tipos de padres: Os padres do aplicativo so reutilizados mesmo depois depois que voc encerrar e reinicializar o PageMaker. Voc define os padres do aplicativo alterando as configuraes dos menus e caixas de dilogo sem que haja nenhuma publicao aberta. As configuraes especificadas sero aplicadas a todas as novas publicaes do PageMaker criadas a partir do zero. Os padres da publicao aplicam-se apenas publicao atual. Voc define os padres da publicao alterando as configuraes de menus e caixas de dilogos quando a publicao estiver ativa e no houver nenhum objeto selecionado. O PageMaker salva as novas configuraes com a publicao para que voc no tenha que redefinilas da prxima vez que abrir a publicao.

7.2 - Corrigindo erros


O PageMaker oferece duas opes para corrigir erros: Selecione o menu Editar Desfazer. Esta opo reverte somente a ltima ao executada. Selecione o menu Arquivo Reverter. Esta opo reverte todas as mudanas at a ltima verso salva.

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8 - Teclas de atalho
Comandos gerais Abrir documento ....................................................... Ctrl+Shift+P Fechar publicao .................................................... Ctrl+W Editar Layout ...........................................................Ctrl+E Texto em Contorno ................................................... Ctrl+Alt+E Travar Guias ............................................................ Ctrl+Alt+; Inserir uma ou duas pginas ................................... Ctrl+Alt+Shift+G Visualizao Ajustar pgina ...................................................... Ctrl+0 Viso 100% .............................................................. Ctrl+1 Viso 50% ................................................................ Ctrl+5 Viso 200% .............................................................. Ctrl+2 Viso 400% .............................................................. Ctrl+4 Editor de matrias ................................................... Trs cliques no texto com o ponteiro Prxima pgina ........................................................Page Down Pgina anterior ......................................................... Page Up Mais zoom ................................................................ Ctrl++ Menos zoom ............................................................. Crtl+Mostrar/ocultar guias .............................................. Ctrl+; Mostrar/ocultar rguas ............................................ Ctrl+R Elementos Agrupar .................................................................... Ctrl+G Desagrupar .............................................................. Ctrl+Shift+G Trazer objeto para frente ......................................... Ctrl+Shif+] Avanar objeto ......................................................... Ctrl+] Mandar objeto para trs .......................................... Ctrl+Shif+[ Recuar objeto ........................................................... Ctrl+[ Texto Maiscula ................................................................. Ctrl+Shift+K Subscrito .................................................................. Ctrl+\ Sobrescrito ............................................................... Ctrl+Shift+\ Centralizar ............................................................... Ctrl+Shift+C Justificar .................................................................. Ctrl+Shift+J Esquerda .................................................................. Ctrl+Shift+L Direita ...................................................................... Ctrl+Shift+R Forar justificao .................................................... Ctrl+Shift+F Entrelinha automtica .............................................. Ctrl+Shift+Alt+A Negrito ...................................................................... Ctrl+Shift+B Itlico ........................................................................ Ctrl+Shift+I Normal ...................................................................... Ctrl+Shift+Barra de espao Sublinhado ............................................................... Ctrl+Shift+U Invertido ................................................................... Ctrl+Shift+V Paletas Mostrar/Ocultar todas paletas ................................ Tabulao Mostrar/Ocultar paleta de controle ......................... Ctrl+' Mostrar/Ocultar paleta de cores .............................. Ctrl+J Contorno e preenchimento ....................................... Ctrl+U Mostrar/Ocultar paleta de estilos ............................ Ctrl+B Editor de matrias Fechar matria atual ................................................ Ctrl+W Verificao ortogrfica ............................................. Ctrl+L Substituir .................................................................. Ctrl+H Encontrar ................................................................. Ctrl+F