MANAUS / AMAZONAS
2023
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CENTRO DE ENSINO TÉCNICO - CENTEC
TÉCNICO EM LOGÍSTICA
MANAUS / AMAZONAS
2023
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Sumário
1. Introdução................................................................................................................4
2. Precedentes da informática...................................................................................5
3. A válvula e “O primeiro computador do mundo”................................................7
4. A guerra e a evolução.............................................................................................8
4.1. O Eniac..................................................................................................................9
4.2. A era do"Chip" e do Microcomputador.................................................................11
4.3. A criação do Disco Rígido....................................................................................12
4.4. O início dos microprocessadores.........................................................................12
4.5. A Microsoft...........................................................................................................13
4.6. Apple....................................................................................................................14
4.7. IBM PC e DOS.....................................................................................................14
5. O salto para o futuro, Windows...........................................................................15
6. Conclusão..............................................................................................................16
7. Referências............................................................................................................17
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1. Introdução
A informática é a ciência que trata da informação por meio de equipamentos e das
técnicas de processamento de dados. O universo da informática é constituído
basicamente de hardware e software.
Hardware: palavra inglesa – Hard, significa tangível, é o que se pode pegar e tocar,
ware, significa ferramenta. Desta forma forma, o hardware é o universo tangível da
computação o que se pode pegar.
Software: palavra inglesa – Soft, significa intangível, o que nao se pode pegar e
tocar. Desta forma, o software é o universo tangível da computação, são os
programas e arquivos.
Os primeiros instrumentos que o ser humano utilizou para facilitar os cálculos
foram, sem dúvida, os dedos das mãos. Essa "ferramenta" era suficiente para a
época, pois as operações aritméticas a serem efetuadas eram muito simples.
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2. Precedentes da informática
Para entender a criação de tudo, temos que conhecer alguns factos que deram
início a informática, tudo tem início em 1614 John Napier, matemático escocês,
inventa os Logaritmos, recurso lógico que reduz a divisão à subtração e a
multiplicação à adição. Devido à complexidade de cálculo dos logaritmos, o seu
colega matemático inglês William Oughtred representa-os, para esse fim, em uma
escala de madeira: a primeira régua de cálculo (1622) de que se tem notícia, é que
alguns consideram como o “primeiro computador analógico da História”.
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As tabelas numéricas do Séc. XIX estão cheias de erros, e mesmo que houvessem
sido calculadas corretamente, as sucessivas reimpressões perpetuam-¬nos e
acrescentam outros, novos. Inventor prolífico, de personalidade ao mesmo tempo
excêntrica e genial, Babbage tem a idéia de construir uma máquina que não
apenas calcule, mas também automaticamente imprima as entradas desse tipo de
tabelas. Chamou-a de "Difference Engine" por calcular o que em matemática são
chamadas Equações Diferenciais, apresenta em 1822 à Royal Society um protótipo
que usa 8 posições decimais, e obtém um crédito do governo inglês em 1823 para
construí-la. Dificuldades levam-no a abandoná-la, entre outros motivos, porque os
cartões perfurados de Jacquard sugerem a Babbage uma idéia muito melhor: um
aparelho capaz de efetuar quaisquer cálculos de acordo com as instruções de
cartões perfurados.
A partir de 1834, passará as quatro ultimas décadas de sua vida no projeto do que
chama "Analytical Engine", composto de quatro partes ou módulos, interligadas:
a) Computação: adição, subtração, multiplicação, divisão e uma operação decisória
elementar;
b) Memória: um banco de mil "registradores" cada um com capacidade para 50
dígitos;
c) Alimentação: controle/entrada de dados/instruções por cartões perfurados;
d) Saída: relatório impresso automaticamente.
Se essa máquina houvesse sido completada, o Séc. XIX teria conhecido o primeiro
computador moderno: um dispositivo com memória, controlado por um programa,
utilizado para processar dados. É o programa, conjunto ordenado de instruções
que determina ao dispositivo o que, como, onde e quando fazer que o torna
diferente de uma calculadora. O governo inglês, sem retorno prático na primeira
máquina de Babbage, não se dispôs a repetir o erro com a segunda, que jamais
teve um protótipo, de qualquer maneira de construção impossível com a tecnologia
e os materiais da época. Apesar disso, um programa de demonstração é escrito em
1835 para sua operação, por Lady Lovelace. Lady, era excelente matemática, com
este programa calcularia séries matemáticas de números. É a ela - a primeira
programadora - que devemos o estabelecimento de importantes funções em
programação:
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• Sub-rotinas - sequências de instruções que podem ser utilizadas várias vezes em
diversos contextos;
Desde 1847 o matemático inglês George Boole, cria o primeiro sistema binário (os
famosos algorismos 0 e 1), isso possibilitou a criação de processadores, que
trabalhavam interpretando a sequência de 0 e 1 e a transformando em alguma
informação, isso foi realizado pelo norte-americano Herman Hollerith, o criador de
um processador de dados eletromecânico em 1880, o sistema usava cartões
perfurados para inserir dados. Apesar de todas estas descobertas terem sido vitais
para a informática, nenhum destes homens imaginava o que estava prestes a
surgir.
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Claude Shannon demonstra (1938) que conjuntos de interruptores eletrônicos
(válvulas) podem realizar operações lógicas, abrindo caminho para os Circuitos
Eletrônicos. Mas só com o advento da 2ª Guerra Mundial é que as nações em
conflito mobilizam os enormes recursos necessários para construir aparelhos de
computação.
4. A guerra e a evolução
Durante a Segunda Guerra mundial, o computador teve uma grande importância ao
menos para os Estados Unidos. Computadores foram usados para codificação de
mensagens secretas e também para calcular a trajetória de mísseis.
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Grace Murray Hopper, matemática colaboradora de Aiken, referindo-se a uma traça
que acidentalmente pousando numa válvula, queimou-a, paralisando a operação do
equipamento. Até 1944, as instruções dirigidas ao computador eram armazenadas
externamente à máquina (fitas perfuradas, cartões perfurados, ou pluges e fios). Em
1945, John von Neumann, apresenta o conceito de programação interna,
armazenamento codificado de instruções na memória do computador. A idéia é
posta em pratica no EDVAC - "Electronic Discrete Variable Computer", construído
pela Universidade da Pensilvânia (1946) com os engenheiros John W. Mauchly e
John Prosper Eckert. Este é o primeiro computador a trabalhar com números em
base binária, e também com palavras, chegando a colocar uma lista de nomes em
ordem alfabética.
4.1. O Eniac
Os primeiro computador digital programável foi o Colossus Mark 1, usado pelos
ingleses durante a segunda guerra para decodificar mensagens secretas dos
alemães. O Mark 1 foi seguido pelo Colossus Mark 2, que foi o primeiro
computador produzido em série, com 10 unidades no total.
O grande problema foi que o Colossus era um projeto secreto. Os inventores não
receberam crédito e o design não foi aproveitado em outros computadores, o que
tornou o Colossus uma página isolada na história, que só se tornou pública na
década de 70.
Por outro lado, os americanos foram muito mais liberais com relação ao anúncio e
compartilhamento de informações, o que fez com que o ENIAC (Electronic
Numerical Integrator Analyzer and Computer) se tornasse o pontapé inicial na era
dos computadores digitais.
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montam o próprio negócio para fabricar uma versão comercial do ENIAC: a Eckert
& Mauchly Computer Corporation. Convidada a fazer parte da equipe, Grace
Hooper desenvolve programas de uso comercial para a máquina. É ela quem cria a
primeira linguagem de programação, junto com o compilador necessário para
traduzi-lo em linguagem de máquina, o A¬O. O projeto da empresa é chamado
UNIVAC - "Universal Accounting Machine" segundo umas fontes, ou "Universal
Automatic Computer", segundo outras. As válvulas eletrônicas, que o compõem,
permitem que tarefas que até então consumiam um ano, demorem apenas um dia,
e é o primeiro a utilizar fitas magnéticas para alimentação e armazenamento de
dados. A companhia de ambos é adquirida no ano seguinte pela Remington Rand,
que no mesmo ano, tem a primeira unidade comprada pelo US Census Bureau. Em
1954 é vendida a primeira unidade a um cliente particular: a General Electric. É
partir da década de 50, que empresas como a Burroughs, NCR e outras iniciam a
produção de computadores e sistemas, entrando nesse mercado em bases
competitivas. A IBM já havia se apoderado do mercado com o seu IBM 650, e em
1953 chegam ao mercado os primeiros computadores para cálculos científicos, a
linha IBM 701. Apesar de inventado em 1947 nos laboratórios da Bell Telephone
norte-americana (William Shockley, Walter Brattain e John Bardeen ganham o
Prêmio Nobel de Física de 1956 pela descoberta), o transistor apenas está
disponível comercialmente a partir de 1954. Em 1959 é introduzido o IBM 1401.
Logo após 2 anos, o centro de pesquisas MIT cria o primeiro computador utilizando
transistores, a partir daí surge a técnica de criação de placas de circuíto impresso,
as famosas PCIs, porem não no mesmo tamanho que temos hoje, eram elas muito
maiores que as atuais.
Com poucos meses de diferença, Robert Noyce tem a mesma idéia, e na década
de 60 ambos repartem as honras da invenção. Graças ao surgimento do CHIP,
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aparecem os primeiros microcomputadores como o PDP 1, da Digital Equipment
Corporation, em Palo Alto.
4.5. A Microsoft
A MicroSoft Corporation nasce em 1975 quando dois estudantes de Harvard,
William Henry Gates III (Bill Gates) e Paul Allen, constituem uma sociedade para
desenvolver software. O primeiro produto é um interpretador BASIC (desenvolvido
num DEC PDP-10), vendido para a MITS, fabricante do Altair, e que passa a fazer
parte do "kit" do micro.
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4.6. Apple
Depois disso, são muitos fatos e inovações tecnológicas que conhecemos, como o
Windows 98, 2000 e posteriormente XP.
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6. Conclusão
Logo cheguei a concluir que as inovações tecnológicas não param de acontecer e o
computador enraizou-se de tal forma, que são poucas as coisas que subsistem sem
o seu uso. Tornou-se parte essencial na vida das sociedades. O crescimento
populacional, a globalização e o desenvolvimento do capitalismo no século XX,
incutiram novas necessidades no ser humano. A quantidade de dados e informações
para serem armazenadas e computadas atinge um volume incalculável.
Hoje nós não precisamos sair de casa para comprar, pois temos o que comprar e
onde comprar, encontramos lojas, novidades, ótimos preços, tudo mudou, muito foi
facilitado, fazendo com que, por vezes, o tempo e a distancia, pareçam não ter
importância ou até mesmo que existam.
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7. Referências
- www.google.com
- http://www.ruadireita.com
-http://www.portaleducacao.com.br/informatica/artigos/53792/historia-da-
informatica#ixzz35koQS8Y7
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