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17/03/2022 14:09 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs

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A 7ª Saga – Guia e Passo a passo


Super Nintendo
  

Guias Perguntas e respostas Borda Mais

Guia e passo a passo (SNES) por Dalez


Versão: 1.25 | Atualizado: 01/06/2001

---------------------------------------------------------------------
- Informações do jogo completo da 7ª saga V1.25-
- por Dalez (dalez@intercom.net) -
- Última atualização em 01/06/2001 21:26 -
---------------------------------------------------------------------

*** NOTA IMPORTANTE ***

Meu endereço de e-mail mudou. Já posso ser contactado através do e-mail em


"dalez@intercom.net".
Peço desculpas por qualquer inconveniente que isso possa ter causado.

ÍNDICE

Eu Intro
Nota do autor
Antecedentes da 7ª Saga
Dicas antes de começar
II O Passo a Passo
Lemele
O Portão da Terra
juba
A Runa da Água
Aprendiz Insensato
Dinossauro?
As Duas Torres
Doros
A Terra Ocidental
A Runa Final
Um mundo estranho
Górsia
III As Listas
Itens
Armas
armaduras
Escudos
Feitiços
Inimigos
Gráfico de experiência
IV Conclusão/Créditos
Outras perguntas frequentes do mesmo autor

Histórico de versões
----------------------------------- 
V1.0 (22/07/99)
Conclusão inicial e lançamento do FAQ.

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 1/50
17/03/2022 14:09 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
-----------------------------------
V1.2 (11/08/2000)
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Atualização muito necessária. Sim, eu tenho 

afrouxando minhas atualizações para a maioria dos meus MARCA


FAQs, e eu paguei o preço por isso PÁGINAS
em e-mails. :(

- Adicionadas informações sobre aquele maldito garoto em Bone.


Se seu personagem principal é Lux ou Esuna,
ele não lhe dará o controle remoto.
Veja a seção Osso para mais detalhes...

- Corrigidos vários pequenos erros dentro do


guia, principalmente nas listas.

- Adicionado Pandam ao passo a passo


-----------------------------------

**********************************************
*PARTE UM: A INTRODUÇÃO*
**********************************************

Este, como você deve ter adivinhado, é o FAQ / Walkthrough da 7ª Saga!


Aqui você encontrará (espero) tudo o que precisa saber para obter
até a 7ª Saga para o Super NES (o que não é tarefa fácil). Esta FAQ
consiste em um passo a passo, listas de referência e outras dicas e coisas
que facilitará sua jornada. Então vamos começar!

** NOTA DO AUTOR **

Observe que as recomendações de nível e algumas outras coisas neste


passo a passo pode ser ligeiramente variável devido ao fato de que você pode jogar
como um dos sete personagens diferentes. Uma vez que eles têm feitiços diferentes
e habilidades, você pode ser capaz de completar uma tarefa em um nível mais baixo, ou
você pode ter que ganhar um nível extra ou dois. Então tenha em mente que o
níveis podem estar errados em um ou dois, mas realmente não deveria importar tanto
Muito de. Eu tentei manter este passo a passo aplicável a qualquer personagem
você está usando porque é muito mais fácil do que escrever 7
percursos diferentes. Apenas tenha paciência comigo, ok? =)

--------FUNDO DA 7ª SAGA--------

Lançado pela Enix of America nos EUA em 1993, The 7th Saga foi
(e ainda é) um jogo que o manterá ocupado por um tempo. AO LONGO
enquanto. Foi estimado pela Enix que a pessoa média não gastaria
menos de 70 horas jogando o jogo. Onde é que todos aqueles jogo
horas vêm de embora? Bem, quando você começar a jogar, você descobrirá.
7th Saga é um jogo MUITO DIFÍCIL. Pode parecer que estou exagerando, mas
você gasta cerca de 90% do tempo ganhando níveis, e a coisa é, é
praticamente necessário porque se você não fizer isso, você não irá muito longe.
O jogo é basicamente um grande level-up (bem, um monte de pequenos level-up).
ups, na verdade), mas ainda continua sendo um ótimo RPG apesar de ser muito
tedioso às vezes. Se você está procurando um jogo que o mantenha ocupado
por um tempo .... não procure mais.

Você começa escolhendo um dos sete caracteres para usar em seu


jornada. Como um desses personagens, seu trabalho é sair e encontrar
as sete runas espalhadas pelo mundo de Ticondera. Uma vez que todos
sete runas são recolhidas, diz-se que o detentor atinge inimaginável
poder, o suficiente para ser o líder do mundo! Ao longo do caminho, você
interagir com os outros aprendizes... eles podem pedir para se juntar a você, eles
podem atacá-lo, ou eles podem decidir seguir seus próprios caminhos separados. Lá
também pode haver momentos em que você terá que lutar com outros aprendizes por
runas. Se um aprendiz te derrotar em batalha, ele roubará todos os seus
runas e você terá que ir caçá-lo e recuperá-los.

Agora que cuidei das informações de fundo (e da história como


bem, realmente), aqui estão algumas dicas úteis antes de sair para o
procure as runas!


--------ALGUMAS DICAS ÚTEIS ANTES DE COMEÇAR--------

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 2/50
17/03/2022 14:09 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
- Todo mundo sabe disso, mas vou dizer assim mesmo. Dois dos mais
Traduzido para:lembradas
Português são CONVERSAR
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coisas importantes

a serem COM TODOS e SALVAR

FREQÜENTEMENTE! Você nunca pode dizer quais informações você obterá de alguém MARCA
até você falar com eles. Eles podem pedir favores ou até mesmo dar-lhe PÁGINAS
Itens! E, claro, você deve sempre economizar quando chegar a uma nova cidade,
ganhar um nível, ou está prestes a avançar para um nível potencialmente perigoso
situação. Você provavelmente desejará Salvar de qualquer maneira em intervalos regulares
apenas no caso de uma tempestade louca decidir desligar o seu
eletricidade.

- Na batalha, você pode aumentar seu poder de ataque DEFENDENDO primeiro.


Ao DEFENDER, seu poder de defesa aumentará e você levará menos
dano por um ataque naquele turno, mas seu ataque também
aumentar. No próximo turno, selecione o ataque e você causará mais dano do que
você faria normalmente. É melhor se você sempre DEFENDER, depois ATACAR.

- Cada uma das sete runas tem uma habilidade distinta que pode ser
gerado usando o item em batalha ou no campo. Por exemplo,
o WIND RUNE permite que você transporte para qualquer cidade que você já tenha
visitado, e a WATER RUNE irá curar seu HP se você usá-la em combate.
Não se esqueça dessas habilidades, pois elas podem economizar MP, HP, tempo ou até
sua vida!

- Se um aprendiz quer lutar com você, e você quer ver como você
contra ele, por favor, SALVE o jogo primeiro. Os aprendizes são
provavelmente mais poderoso do que qualquer inimigo que você já lutou, porque eles
estão SEMPRE no mesmo nível que você. Tenha isso em mente...
subir de nível não o ajudará a derrotar um aprendiz, porque conforme você
mais fortes, eles ficam mais fortes. É melhor SALVAR porque se você perder
(o que é bem provável), eles vão roubar todas as runas que você tiver. Se
isso acontecer, você terá que perseguir aquele aprendiz e pegar seu
runas de volta antes de fazer qualquer outra coisa.

- Ao escolher um acompanhante, se decidir fazê-lo, procure


para o aprendiz que tem habilidades que seu personagem não é tão bom
no. Se o seu personagem principal é Olvan, por exemplo, você vai querer procurar
para um companheiro que é habilidoso em magia. Assim você terá um
partido equilibrado e será muito mais fácil.

- Se você é uma daquelas pessoas que podem passar por um jogo inteiro
sem entrar em uma única loja de itens (que é a forma como alguns RPGs
são...), então bem, você só vai ter que fazer alguns compromissos.
:) É vital que você esteja carregando vários itens que curam seu HP
e MP, e você também deve estar carregando vários itens que aumentam sua
estatísticas (B Power, B Agility) porque esses itens provarão ser mais
útil ao lutar contra um chefe.

- Quando você terminar de comprar itens em uma cidade, pode ser uma boa ideia
gastar o resto do seu dinheiro em jóias. Quando você é derrotado por um
monstro, eles vão roubar metade do seu ouro, mas eles não se incomodam em
jóia. No caso de você ser derrotado, você ainda manterá sua
jóias. O bom das joias é que você pode vendê-las pelo
mesmo preço que você comprou, então não há perda de dinheiro de sua parte.
Você deve considerar fazer isso!

- As Casas de Cura estão lá por um motivo. Se você é


envenenado e preso sem um antídoto ou seu companheiro morreu, você
pode ir lá e se curar ou reviver seu companheiro (por um preço).

Acho que isso cobre quase tudo. Agora, estamos prontos para
comece o passo a passo!

*********************************************
*PARTE DOIS: O PASSO A PASSO*
*********************************************

A primeira coisa que você deve fazer é selecionar um personagem para usar em seu
jornada. Há sete personagens para escolher, e cada um tem seu
próprias forças e fraquezas. Escolha seu personagem com sabedoria, porque

você vai ter que usá-lo o jogo inteiro. É melhor escolher
com cuidado agora do que gostaria que você tivesse cerca de 10 horas no jogo.

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 3/50
17/03/2022 14:10 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
A seguir está uma descrição de todos os personagens, e suas
Traduzido As
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estatísticas iniciais.

estatísticas as seguintes:


MARCA
HP Hit Points Quantos HP o personagem tem. Este é o seu PÁGINAS
'vida'... cai toda vez que o personagem
é danificado por ataques, feitiços ou veneno. Se este
cai para 0, o personagem morrerá.
MP Magic Points Quantos MP o personagem tem. Este é o seu
poder mágico, ele cai toda vez que um feitiço é lançado.
Se isso cair para 0, você não poderá
para lançar quaisquer magias até que você descanse ou use
itens restauradores.
PODER Uma descrição de quão forte é o personagem.
Isso afeta quanto dano um personagem causará
quando ele ataca. Quanto maior o número, mais
mais dano ele irá causar.
GUARDA Uma representação da habilidade de defesa do personagem.
Isso afeta quanto dano é causado quando o
personagem é atacado. Quanto maior o número,
menos dano o personagem receberá quando
atacado.
MAGIC Uma descrição da força mágica do personagem.
Isso afeta a eficácia dos feitiços de um personagem
(principalmente magias de ataque) são. Quanto maior o número,
mais feitiços de ataque de dano causarão aos inimigos.
VELOCIDADE Uma descrição da velocidade do personagem. este
afeta a frequência com que um personagem se esquivará de um inimigo
ataque, habilidade ou magia. Quanto maior o número,
mais provável é que o personagem seja capaz de se esquivar
ataques.
ARMA Isso significa o poder de ataque do
arma equipada do personagem.
Isso é adicionado ao PODER do personagem para
determinar quanto dano é causado quando o
ataques de personagens.
DEFENDER Significa o poder de defesa do
armadura e escudo equipados do personagem.
Isso é adicionado à GUARDA do personagem para determinar
quanto dano é causado quando o personagem é atacado.
EX Isto representa o número de pontos de experiência
o personagem começa com. Isso é bastante
insignificante, no entanto, porque todos os personagens precisam
alcançar o mesmo número de EXP para avançar para o próximo
nível, e esse número provavelmente dobrará
após sua primeira batalha.

Lux Teaser, Tetujin

Lux é um Tetujin, que pode ser pensado como um robô. no entanto


Tetujin tem mente própria (até certo ponto). A verdadeira força de Lux
é o seu poder de defesa, que supera em muito o de qualquer um dos outros
personagens. É bem possível que você progrida por um tempo
sem receber mais de 1 HP de dano de ataques inimigos. Ele pega
apenas alguns feitiços de ataque, mas esses feitiços são muito fortes. Lux é
também um personagem muito barato, porque ele vai manter as mesmas armas e
armadura até muito tarde no jogo. Lux pode praticamente se juntar a
qualquer pessoa.

HP 18
MP 3
POTÊNCIA 5
GUARDA 6
MAGIA 3
VELOCIDADE 3
ARMA 5
DEFENDER 10
EXP 30


Rendas Rimul, Demônio

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 4/50
17/03/2022 14:10 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
Lejes, o demônio, tem uma grande fraqueza... sua defesa. Se você
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não mate o inimigo

que você lutando no primeiro ataque, então problemas

pode surgir. Mas o poder de ataque de Lejes é bastante forte, e é provável que MARCA
que você mate a maioria dos inimigos antes que eles causem muitos problemas. Lejes fica PÁGINAS
alguns bons feitiços de ataque (principalmente baseados em fogo) e devido à sua natureza maligna
nunca poderá se juntar a Valsu.

HP 16
MP 10
POTÊNCIA 4
GUARDA 4
MAGIA 3
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 24

Kamil Dowonna, Cavaleiro Humano

Se houvesse uma palavra para descrever Kamil, essa palavra seria...


MÉDIA. Ele é o personagem mais completo do jogo, e ele é
provavelmente o melhor personagem para usar se você não quiser levar um
companheiro. Ele é praticamente um faz-tudo, mas um especialista em
Nenhum. Ele pode usar feitiços de cura médios, lançar feitiços de ataque médio,
tem ataque e defesa medianos, etc, etc... Um bom companheiro para Kamil
ter é Valsu, por causa de suas grandes capacidades de cura.

HP 16
MP 4
POTÊNCIA 4
GUARDA 4
MAGIA 3
VELOCIDADE 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 21

Valsu Saizer, Sacerdote Humano

Valsu é um sacerdote, e ele tem os melhores feitiços de cura de todos os


personagens do jogo, o mais potente dos quais é o todo-poderoso ELIXIR
feitiço, que restaura todos os HP e MP para um personagem por meros 120 MP
(hehe). Com este feitiço, que não será adquirido até muito tarde no
jogo (ao atingir o nível 42), Valsu se torna uma pousada portátil, sendo
capaz de restaurar todo o HP e MP, com apenas um custo de 120 MP. Ele também recebe
ótimos feitiços de proteção e aumento de estatísticas, como PODER e AGILIDADE.
Ao unir Valsu e Kamil, você terá o que provavelmente é o melhor time
no jogo. Mas com esses grandes feitiços de cura, o ataque de Valsu e
defesa sofre. Ele tem apenas alguns feitiços de ataque, mas ele deve ser capaz de
para aguentar, pelo menos até pegar o Kamil... hehe :)

PV 15
MP 10
POTÊNCIA 4
GUARDA 4
MAGIA 4
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 20

Esuna Ocupado, Elfo

Esuna, a usuária de magia, tem a magia de ataque mais poderosa de qualquer


os personagens. Ela recebe quase todos os feitiços de ataque (exceto o
fogo) e eles são fortes o suficiente para acabar com quase tudo que

fica no caminho dela. Uma equipe de Kamil e Esuna também é muito equilibrada, mas
provavelmente não tão bom quanto Kamil e Valsu. Mas com todos esses ataques legais
feitiços, o poder de ataque e defesa de Esuna permanece muito baixo. Você irá
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 5/50
17/03/2022 14:11 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
ç , p q p
definitivamente quer se juntar a um personagem com bom poder de ataque, como
Kamil ou Olvan.Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


MARCA
HP 14 PÁGINAS
MP 16
POTÊNCIA 3
GUARDA 3
MAGIA 4
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 18

Wilme Pelin, Alienígena

Wilme é o tipo de personagem que não precisa comprar armas ou


armadura, ele se sai bem com as mãos nuas e a pele dura. Seu ataque e
poder de defesa são decentes, e ele tem alguns bons feitiços de ataque. A única
coisa que ele realmente tem sobre os outros personagens é alto HP, então ele pode tomar
mais alguns golpes antes de morrer. Ele é bastante equilibrado, mas provavelmente não
tanto quanto Kamil. Uma equipe de Wilme e Valsu provavelmente seria sua
melhor aposta.

HP 20
MP 2
POTÊNCIA 5
GUARDA 7
MAGIA 2
VELOCIDADE 4
ARMA 2
DEFENDER 2
EXP 12

Olvan Jaess, Anão

Olvan, o anão, confia em sua força bruta para passar.


Ele tem o poder mais alto de qualquer um dos sete personagens, e tem bastante
alta defesa, mas sua péssima habilidade de lançar feitiços compensa isso. De
juntando Olvan e Esuna, você tem alto ataque e defesa, e alta
habilidade mágica, mas poucos meios de cura.

HP 18
MP 3
POTÊNCIA 4
GUARDA 5
MAGIA 3
VELOCIDADE 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 24

Depois de selecionar um personagem (e nomeá-lo), você estará no


sala do trono do Castelo de Lemele, em frente ao Rei, que está
coincidentemente chamado Rei Lemele :)

--------LEMELE--------

O Rei Lemele irá contar a você sobre sua missão, que é


vá em frente e encontre as sete runas. Ele dá a cada aprendiz um CRISTAL
BOLA, um item mágico que ficará no canto superior esquerdo do
sua tela em quase todos os momentos. Este item mostrará onde você está
em relação a outras coisas, como baús de tesouro, monstros, cidades ou
as runas. Na bola de cristal, você está sempre localizado no "centro".
Um ponto em movimento na bola representa um monstro (para que você possa "tecnicamente"
tente evitar brigas), um círculo representa uma cidade, um ponto amarelo

representa um baú de tesouro, e um círculo piscando representa um dos
as sete runas que você está procurando!

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 6/50
17/03/2022 14:11 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
Quando o Rei terminar sua história, você ganhará o controle de sua
Traduzido
para o para:
sul, Português Mostrar o original Opções ▼
personagem. Siga

saindo da sala do trono. Nesta sala ao lado,

há portas à esquerda e à direita. As portas da esquerda levam a MARCA


três baús de tesouro, então pegue-os! (não se preocupe... eu não vou contar PÁGINAS
Rei Lemele). Você obterá um MAGIC HERB 1, um ANTIDOTE e um OPAL!
A MAGIC HERB restaurará 20 MP, então agarre-se a ela! O Antídoto vai
cura veneno, e a Opala é uma joia que pode ser vendida por dinheiro. Palestra
para todos por aqui, então continue para o sul fora desta sala. Há
uma porta à esquerda aqui, mas só leva a uma "casa" com alguém que você
deve falar para dentro.

Continue para o sul e você estará fora do castelo, agora na cidade


de Lemele. Você deve andar por aí, conversando com todo mundo, e você
também deve visitar as lojas para escolher algumas coisas que você vai precisar em seu
jornada.

Algumas notas... a fonte da cidade pode ser PESQUISA. Quando você faz
então, você recuperará algum HP (se estiver faltando algum) ... e há
também uma velhinha na parte sul da cidade que lhe dará uma POTION
1 quando você fala com eles.

CIDADE DE LEMELE

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ANTÍDOTO 80
GARRAFA DE ENERGIA 100
*OPAL 100
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500

(Itens com estrela são joias)

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA PSYTE 150
ESPADA ANIM 350
MACHADO DE INCÊNDIO 70
PETR STAFF 180
ADAGA LEVE 400

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
MANTO DE ALGODÃO 440

POUSADA - 4G

Não se preocupe em vender o seu Opala ainda, porque mesmo que o faça, você
provavelmente não poderá pagar muito nas lojas de armas e armaduras.
Em vez disso, compre algumas Poções 1 e mais uma Opala, para garantir que você
carregando o mínimo de ouro possível. Você também vai querer ir
a pousada e SALVAR o jogo. Se você não quer pagar o 4G para descansar
(que você não precisa), diga Não, então você ainda poderá gravar
sua jornada. Quando estiver pronto, vá para o mundo exterior.

Você vai querer ficar MUITO perto da cidade neste momento,


porque você é muito fraco e pode ser morto com muita facilidade. Fique tão perto
para a cidade possível, para que você possa voltar para a pousada em caso de
uma emergência. Você ainda pode entrar em brigas ficando parado, então se você
não sinta vontade de andar por aí, você pode apenas sentar lá e você vai
ainda tem encontros. Lembre-se na batalha de DEFENDER e depois ATACAR. Se
você se deparar com um Wyvern, tenha muito cuidado porque ele provavelmente pode matar
você neste momento. Use feitiços de ataque (se você tiver algum). E volte para
a pousada e descanse sempre que precisar (o que a princípio provavelmente será
após cada batalha ou duas). Vá devagar... não precisa ser morto,
certo? :)

Fique pela cidade e trabalhe até o nível 3. Nesse ponto
você deve ser capaz de cuidar dos inimigos por aí sem muito
muito problema. Você também deve comprar qualquer equipamento que possa
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 7/50
17/03/2022 14:11 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
p p q q q p q p
pagar (sempre verifique o poder de ataque/defesa antes de comprar...
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não quer comprar

algo pior que o que você já tinha).


3, siga para o sul até a cidade de Rablesk.
No nível MARCA
PÁGINAS

--------A PORTA DA TERRA--------

Em Rablesk, você descobrirá que há um problema. O Portão de


A terra ao sul da cidade foi fechada, selando todo o transporte
entre Rablesk e a próxima cidade, Bonro. Isso aconteceu porque a chave
para o portão foi roubado por Romus, um fantasma que vive no Castelo de
Aran. O castelo está localizado a leste de Rablesk. É evidente
que se você quiser avançar mais, primeiro teremos que
vá pegar a chave da Terra.

Mas primeiro, certifique-se de passear pela cidade e conversar com o


habitantes da cidade. Você aprenderá que Romus tem assustado os aldeões
com uivos no meio da noite, e como a cidade deseja
alguém iria se livrar dele. Na Taverna, você também encontrará um homem
chamado Gain, que promete lhe dar um mapa do mundo se você
livrar-se daquele Romus traquina. Bem, não se parece com nenhum dos
outros aprendizes estão por perto, então você vai ter que fazer esse trabalho
você mesmo!

CIDADE DE RABLESK

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ANTÍDOTO 80
PROTEGER GARRAFA 100
*OPAL 100
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA PSYTE 150
ESPADA ANIM 350
PSYTE AX 300
PETR STAFF 180
ADAGA LEVE 400

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
MANTO DE ALGODÃO 440
ESCUDO XTRI 70

POUSADA - 6 G

Há alguns novos equipamentos aqui para economizar, e


você definitivamente vai querer ir à loja de itens e comprar algumas garrafas de
proteção. Você vai precisar deles quando for lutar com Romus. Uma vez que você
comprou qualquer coisa que você possa precisar, volte e vá para o leste.
Você encontrará o Castelo de Aran, mas não entre nele ainda. Em vez de,
fique por aí e lute contra Wyverns e Demônios por um tempo, até chegar
nível 5. Então volte para Rablesk e compre qualquer outro equipamento ou item
que você não podia pagar antes.

Romus é muito duro. É possível vencê-lo no nível 5,


mas para fazer isso você terá que ser morto. Você provavelmente não entende
o que estou dizendo, então vou explicar.

Se você fosse tentar derrotar Romus agora, as chances são muito


ótimo que você vai ser espancado, e muito, muito mal nisso. Mas quando
você fizer isso, você pode obter um item que tornará muito mais fácil de derrotar
ele... o Apito. Se você deseja fazer isso, então vá e seja morto por

Romus (hehe), depois volte para o velho casal que mora no sudoeste
canto da cidade. Você receberá o Apito. Agora volte e
desafie Romus novamente e use o Apito em combate. Se você quer fazer
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 8/50
17/03/2022 14:12 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
p q
da maneira mais difícil, então você precisará estar no nível 9 ou 10.
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


De qualquer forma, uma vez que você esteja no nível 5, você deve ser forte o suficiente
MARCA
para cutucar PÁGINAS
no Castelo de Aran e pegue os baús de tesouro que estão
espalhados por ela. Vá para o Castelo de Aran e entre nele! :)

Quando você entrar, haverá uma porta em frente.


Não pegue ainda, que leva ao segundo andar. Siga um pouco para o oeste
caminhos, depois para o norte. Você verá outra porta à esquerda,
mas ele só se conecta à porta que está totalmente à direita, em
outras palavras, uma perda de tempo. Siga este caminho até chegar a um conjunto de
escada que leva ao porão. Pegue aqueles.

Uma vez lá embaixo, o caminho leva ao norte e ao sul. Vá para o norte, e em


a junção vá para a direita. Siga o caminho e você chegará a um tesouro
baú que contém uma ESPADA PSYTE. Se você pode usar isso, você provavelmente já
já tem algo melhor, então apenas espere até voltar
para a cidade para vendê-lo. Volte para o norte e oeste, passando pela junção. Seguir
este caminho por todo o lado de fora deste andar até chegar
o canto sudoeste, onde o caminho se divide. Existem duas maneiras de conduzir
leste. Pegue o de baixo, de modo que você está indo ao longo do sul
borda do porão. Siga este caminho todo o caminho e você vai
encontre o outro baú do tesouro que contém um TOPAZ. Agora, volte para
o primeiro andar.

Você pode querer aproveitar esta oportunidade para voltar a


a cidade e descansar, se precisar. Você pode até querer ir em frente e fazer
de qualquer maneira, mesmo que você realmente não precise, mas isso é com você. Quando
você está pronto para continuar, vá para a porta do meio no primeiro andar.
Aqui você encontrará as escadas que levam ao segundo andar. Escalar
eles, e na próxima sala há duas maneiras de ir, esquerda e direita.
Comece indo para a esquerda e siga este caminho. Depois de passar sob um
archway, você estará em uma sala com dois baús de tesouro. Aquele no
esquerda contém uma POWER SEED, e a da direita contém uma POTION
1. Depois de coletá-los, volte para as escadas e vire à direita
caminho. Continue por este caminho e você chegará a outro conjunto de
escadaria. Leve-os até o andar 3.

No andar 3, siga para leste um pouco e o caminho se dividirá.


Continue para o leste, e passe pela "porta" para chegar a um baú de tesouro que
contém uma POTION 1. Volte para fora desta sala e volte para o oeste para o
dividido no caminho. Vá para o sul, e você logo encontrará as divisões do caminho
novamente. Continue para o sul, e você verá um baú do tesouro no
quarto à esquerda. Continue seguindo o caminho e você poderá inserir um
porta que leva a essa sala, e você pode pegar o OPAL no
peito. Agora, volte para fora desta sala e vá para o "sudoeste".
Este é o caminho que leva a Romus. Se você vai pegar o fácil
saída, então vá em frente e siga este caminho e fale com o fantasma
(Romus), e ser morto. Apenas lembre-se de pegar o apito do velho
casal em Rablesk.

Se você quiser tentar vencer Romus, certifique-se de estar no nível


9 ou 10 primeiro. Você também vai querer ter certeza de ter um poder B e um
B Proteja, porque você provavelmente precisará deles. Quando você tem certeza
você está pronto, vá e desafie Romus!

**** ROMUS ****

HP: 300
EXP: 528
OURO: 240

Ataques:
-Libera um raio em você para um dano bem alto
-Usa HPCATCHER (drena vida de você e dá a ele)

A primeira coisa que você deve fazer é usar um B Protect. Isso vai
dobrar sua defesa e ajudar a garantir que você não seja eliminado por
O ataque de raio de Romus. No próximo turno, você deve usar seu poder B,
que dobrará seu poder de ataque. E cure com POTION 1 ou o HEAL

feitiço sempre que necessário. Lance seu feitiço de ataque mais forte, ou se quiser
para salvar seu MP para cura, ou não tenha nenhum feitiço de ataque, DEFENDER
então ATAQUE. Desde que você tenha meios suficientes para a cura, você deve ser
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Q q p ,
capaz de derrubar Romus. Quando você fizer isso, todos os monstros do castelo
desaparecerá, eTraduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼

você receberá a CHAVE DA TERRA!


MARCA
Agora você terá que andar todo o caminho de volta pelo castelo PÁGINAS
(felizmente não há inimigos agora). Uma vez de volta no exterior
mundo, volte para Rablesk e descanse! Então, pela manhã, vá para o
sudoeste de Rablesk até a Caverna da Terra.

Aqui você vai lutar contra um inimigo bastante irritante, o Undead. Eles TEM um
mau hábito de lançar o feitiço "reviver" em qualquer um de seus amigos que você
já matou, então se você lutar contra eles, certifique-se de matá-los primeiro.
Eles também têm um poder de ataque bastante alto, então fique atento ao seu HP. Você deve
ficar na Caverna aqui e ganhar mais experiência, até
por volta do nível 12. Você vai precisar, confie em mim. :)

Depois de ganhar experiência, é hora de sair para


abra o portão. Ao entrar na caverna, basta seguir o caminho e você
cruzar a porta. Use a Chave da Terra na frente dela e ela
abrir. Pouco depois você encontrará outra entrada na caverna
que leva a uma sala com dois baús de tesouro. Pegue-os para obter
um ANTÍDOTO e uma SEMENTE DE AGILIDADE. As sementes aumentam suas estatísticas, pelo
maneira, então você deve usá-los assim que pegá-los :)

Depois de sair desta sala, continue pelo caminho. Cuidado com o próximo
peito que você vem, por enquanto. O baú do tesouro é na verdade um
"truque", que é um monstro, e um monstro muito duro nisso. Se você
quiser tentar abri-lo, cure-se completamente primeiro e certifique-se de
tem um B Power e B Protect.

****TRUQUE****

HP: 80
EXP: 220
OURO: 100

Ataques:
-Ataque regular (poder de ataque muito alto)
-Ataque de veneno (ataque + possivelmente de infligir 'VENENO' em você)
-Usa PETRIFY (transforma você em PEDRA por um período de tempo)

Novamente, primeiro você deve usar um B Protect. O 'Trick' tem muito


alto poder de ataque e se você não tiver um B Protect provavelmente
ser morto em um ou dois hits. Depois de usar o B Protect, você deve
use um poder B, então cure se necessário. Depois, DEFENDER e ATACAR
(basicamente a mesma estratégia que você usou para derrotar Romus). Será
difícil (especialmente se você ficar PETRIFICADO), mas se você vencer, você ganhará
bastante ouro e experiência, e você também receberá um TOPAZ
quando você ganha.

É provável que você precise voltar e descansar depois de sua


batalha com o Truque, então faça isso, porque há mais perigo à frente.
Quando estiver pronto, prossiga para dentro da caverna. À medida que você progride ao longo
o caminho, você logo descobrirá que alguém está bloqueando o caminho. Certificar-se
você está totalmente preparado para outra luta de chefe, então fale com ele. Você vai
saber que o nome dele é Pison, e ele foi contratado (por um de seus
"companheiros" aprendizes) para matá-lo. Sem nem te dizer quem ele é
trabalhando para, ele ataca.

**** PISON ****

HP: 250
EXP: 264
OURO: 120

Ataques:
-Ataque de chicote (dano)

Pison não tem ataques especiais, mas ele não precisa de nenhum porque seu
ataques regulares são fortes o suficiente. Como sempre, use um B Protect, depois um B
Poder, então DEFENDER e ATACAR (ou lançar feitiços de ataque), curando quando
necessário. Pison é difícil, mas você deve ser capaz de derrubá-lo como

contanto que você tenha suprimentos de cura suficientes. Uma vez que Pison é derrotado, você
será capaz de prosseguir através da caverna. Mas primeiro é provável que
você vai querer voltar e descansar mais uma vez, porque até o caminho para
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q , p q p
a próxima cidade é perigosa o suficiente para lhe dar um tempo difícil :)
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


Quando estiver pronto, continue direto para o norte de onde Pison estava MARCA
e entre na porta que leva a outra pequena sala com duas PÁGINAS
Baus de Tesouro. Aqui você vai pegar um B FIRE e um MAGIC HERB 1. Vá
saia desta sala e prossiga ao longo do caminho, e siga-o até
você chegar à saída.

--------MELENAM--------

Depois de sair da caverna, você vai querer chegar à próxima cidade como
assim que possível. Existem alguns novos inimigos que você não quer emaranhar
muito antes de comprar um novo equipamento. Os ANDROIDs
têm um poder de ataque bastante alto e têm o mau hábito de sugar
seu HP. Evite brigas o máximo possível, mas se você tiver que lutar, seja
muito cuidadoso.

Vá para o sudoeste e logo você chegará à cidade de Bonro. Aqui vocÊ


pode ser capaz de pegar um companheiro, e há novos equipamentos para comprar
e novas pessoas para conversar!

CIDADE DE BONRO

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ANTÍDOTO 80
GARRAFA FÓSSIL 100
EXATA 40
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*RUBI 1000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA ANIM 350
ESPADA DE KRYN 800
MACHADO DE INCÊNDIO 70
PSYTE AX 300
PETR STAFF 180

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
MANTO DE SEDA 800
ESCUDO XTRI 70
LENÇO 1200

POUSADA - 6 G

A primeira coisa que você deve fazer é encontrar Gain e pegar seu mapa. Quando
você vai para a casa dele, você vai descobrir que ele foi para a CASA DE
CURA. Vá lá, e o cara vai te dizer que Gain foi para o
TABERNA. Siga a trilha de Gain da TAVERNA até a LOJA DE ARMAS, a
CASA ao lado do DOCK, e finalmente de volta para sua casa. Depois deste selvagem-
ganso perseguição em torno de Bonro, você finalmente receberá o MAP!

Agora você vai querer encontrar um companheiro. Se a pessoa que você é


procurando não está aqui, então provavelmente ele ou ela está na próxima cidade.
Se a pessoa que você procura não quiser se juntar a você, vá
sair e lutar algumas batalhas, então volte e fale com eles novamente.
(Eles vão olhar para você de forma diferente se você for mais experiente.) Quando
você encontrar um companheiro (se você optar por levar um), você vai querer
compre melhores equipamentos para seu personagem principal (seu companheiro já tem
o melhor equipamento desta cidade). Uma vez que tudo isso está fora do caminho,
é hora de voltar para fora. Você deveria ficar em torno de Bonro e trabalhar
até o nível 13 lutando contra Androides e, possivelmente, Manrots.

Cuidado com os Manrots, no entanto, porque seu feitiço de gelo pode causar
estragos na sua festa, sem falar que eles podem PETRIFICAR você :p

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Quando você estiver pronto para sair mais uma vez, é hora de ir para o
Traduzido
que é para: Português bastante
Mostrar o original Opções ▼
cidade de Zellis,

uma caminhada longa. Olhando para o seu mapa, o

área clara é área intransitável (como montanhas (e a área escura é MARCA


área transitável (planícies), que provavelmente deveria ser o contrário, PÁGINAS
mas de qualquer forma Zellis está no extremo norte da parte sudoeste deste
continente. Sim, essa é uma caminhada bastante longa :)

Saia e use o mapa para guiá-lo. O caminho não é tudo isso


confuso, é apenas muito longo. Apenas mantenha seu HP e cuidado
para aqueles Manrots!

Quando você chegar a Zellis, é hora de fazer compras e conversar


novamente :)

CIDADE DE ZELLIS

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
ESPELHO 200
*OPAL 100
*TOPAZ 500
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DA IRA 1700
ESPADA DA NATUREZA 2600
ANIM AX 2500
BARRA DE MARÉ 1000
SABER 1700

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
ANIM ARMADURA 1600
MANTO DE SEDA 800
VESTIDO XTRE 1600
ESCUDO XTRI 70
ESCUDO KRYN 500

POUSADA - 8 G

Em Zellis, você descobrirá que todo mundo está falando sobre os perdidos
tesouro de Melenam, um continente que supostamente afundou no mar
há muito, muito tempo. Na pousada, você encontrará um homem chamado Brantu, que é um
historiador. Ele acredita que sabe onde fica a entrada de Melenam,
mas ele não pode chegar lá por causa dos monstros. Ele pede que você leve
ele junto, e você deve concordar, pois é o único que vamos
prossiga mais :)

Você também deve comprar qualquer equipamento que puder pagar (o


equipamento está ficando caro, hein?) como de costume, e compre qualquer item
que você pode precisar. Se o aprendiz que você procurava não estivesse
Bonro, é provável que ele ou ela esteja em algum lugar desta cidade.

Mais uma vez, você deve andar pela cidade e trabalhar mais uma
nível (para 14 ou mais) e você provavelmente será capaz de pagar todas as
equipamento que você precisa da Zellis. Neste momento, é hora de
viajar para a Caverna de Melenam, que fica na ponta noroeste do
o continente.

Você notará que a caverna está representada na bola de cristal


como um círculo intermitente. Isso significa que uma das runas está escondida
lado de dentro! Uma vez dentro da caverna, o ponto piscando na bola de cristal
marca o baú do tesouro que contém a Runa do Vento.

Assim que você entrar na caverna, você notará que o lugar é
carregado de tesouros. Da entrada, primeiro siga para o leste e suba o
escadaria. Continue para o leste (você notará mais escadas que levam de volta para baixo, mas
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p ( q p ,
leva a um baú vazio. Se você quiser, pode abri-lo para obter o
Traduzido para:
de Português Mostrar o original Opções ▼
ponto amarelo da

sua bola cristal...) até chegar a um entroncamento onde

há escadas (ao norte) e um caminho para o sul. Vá para o sul tão longe MARCA
como você pode (descendo dois conjuntos de "escadas) e vá para o oeste para pegar um tesouro
PÁGINAS
baú que contém um M WATER. Mais a oeste é um beco sem saída, então
volte para o leste. Há duas escadas que levam ao norte, a da esquerda é
de onde você veio, e o conjunto certo leva a uma POTION 3. Depois
coletando-o, volte para a junção onde havia escadas ao norte
e um caminho para o sul. Você adivinhou, suba as escadas. Siga para o leste e
você encontrará ainda mais escadas (UGH!)... tanto para o norte quanto para o sul.
Vá para o sul e pegue a Runa do Vento!

O WIND RUNE tem a capacidade de levá-lo para qualquer cidade que você
já visitou, mas não pode ser usado em cavernas. Volte para o
junção onde havia escadas norte e sul, e vá para o norte. Escolher
o OPAL no baú do tesouro. A partir daqui, siga todo o caminho para o oeste e
descendo as "escadas" ao sul. Continue para o oeste e você encontrará (oy) dois
mais "escadas" para o sul. Pegue o mais longo (o da direita)
para um baú de tesouro que na verdade é um TRUQUE. Se você está com pouca saúde,
você pode querer esperar antes de obter este. Você receberá um TOPAZ se
você o derrotou. As escadas ao sul levam a um beco sem saída, então volte para o norte
e pegue a escada mais curta (a da esquerda).

Vá para o sul (através de duas "escadas") e você descobrirá que pode ir


noroeste ou sul. Vá para o noroeste (mais escadas) e continue
ao longo do caminho até chegar a um baú contendo um ANTÍDOTO.
Então volte e pegue o caminho ao sul. Você passará por outro baú vazio,
mas mais importante, você encontrará uma caverna que leva à entrada para
Melenam! Mas primeiro, você provavelmente vai querer voltar e descansar.
Saia daqui e use a Runa do Vento para chegar rapidamente a Zellis,
onde você deve descansar e salvar. Quando estiver pronto para prosseguir, digite
esta caverna.

Siga o caminho e você chegará a uma entrada de caverna fechada por


pedregulhos. É aqui que entra Brantu. Ele vai mexer em alguma coisa
e as rochas deslizarão, revelando a entrada para Melenam!

Uma vez lá dentro, Brantu vai deixar sua festa (hmm... quase nunca
notei que ele estava lá), e você estará livre para dar uma olhada em Melenam,
que você vai querer fazer completamente porque Melenam é um tesouro
de enormes proporções. As escadas que levam para baixo (perto de onde Brantu está
de pé) levam de volta para dentro da caverna, e depois do que acabamos de ir
através, esse é provavelmente o último lugar que você gostaria de ir agora. Assim,
em vez disso, siga para o norte e passe pela porta. Pegue os dois baús para
obter um TOPÁZIO e uma ÁGUA MÁGICA.

Agora, volte para o sul (passando as escadas) e você chegará a uma sala
com mais dois baús de tesouro que contêm um ANTÍDOTO e uma PÉROLA.
Continue para o sul pela porta. Você encontrará alguns Tetjuin por aqui
que estão muito danificados (o que você espera depois de estar no fundo
do mar por 5000 anos?). Siga o caminho ao redor até chegar
outra sala bastante grande. Siga todo o caminho para a esquerda e para o norte através do
porta. Pegue a POTION 2 no baú do tesouro, que volta para fora
esta sala, e na próxima à direita para obter uma PÉROLA. Mais longe
à direita, há ainda outra sala onde você pode pegar um RUBY!

Pegue o caminho central que leva ao norte para sair desta sala, e
continue seguindo o caminho até chegar a uma escada. Suba as escadas, e
siga o caminho... você notará mais algumas escadas à esquerda, mas vá
sul para chegar a uma grande sala. Diretamente no meio desta sala é um
área fechada onde você pode encontrar um PROTECT SEED. No lado norte de
nesta grande sala, há mais duas salas menores onde você pode encontrar um
TOPAZ, um MAGIC HERB 1 e um B PROTECT!

No canto sudeste desta grande sala, há uma última sala


com um baú que contém um OPAL. Agora que você está carregado com
todo o tesouro que você pode carregar (hehe), volte para aquelas escadas que levam
acima.

D'oh! Outra caverna. Por aqui você deve parar e lutar contra o
hordas locais de monstros (se você estiver bastante ferido, no entanto, você deve usar

a Runa do Vento e volte e descanse/salve) até chegar ao nível 15 ou
16 (de preferência 16). Você vai descobrir por que em breve ^_^

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O caminho pela caverna é bem direto, você notará
Traduzido para:
quePortuguês Mostrarháo original Opções ▼
que existem dois

caminhos levam ao norte... um caminho certo e um


errada. O caminho errado é para a esquerda, e você levará um bom tempo
Maneira MARCA
caminhos para o norte antes de despejá-lo em um beco sem saída. Então, em vez disso, pegue
PÁGINAS
o caminho certo para o norte. Mas ao longo do caminho, você encontrará... Pison
novamente. Ele não está muito feliz com o que aconteceu da última vez que você lutou, e
ele está determinado a acertar as contas desta vez. Antes de lutar faça
certeza de que você está em plena saúde (e salvou o jogo) e tem B
PROTEGE e B POWERs.

****PISON VERMELHO****

HP: 275
EXP: 2203
OURO: 1000

Ataques:
-Ataque de chicote regular (muito forte)
-Lança CURE 2 quando o HP está baixo

Bem, Pison aprendeu um novo truque, e isso é usar o CURE


2 quando ele está com pouco HP. Isto irá recuperar 90 HP, e é bastante
irritante quando ele faz certo quando você está prestes a matá-lo. Confirmar...
de qualquer forma, apenas use a mesma estratégia que você usou para lutar contra qualquer chefe
(ou seja, use
B PROTECT, então B POWER... desta vez para você E seu companheiro), então
DEFENDER/ATACAR, lançar feitiços de ataque e curar. Red Pison é difícil, mas como
sempre, desde que você esteja em torno do nível 16 e tenha meios suficientes para
cura, você deve ser capaz de derrubá-lo (e ele lhe dá um
pedaço de EXP e OURO quando você faz isso também!).

Depois de chutar Pison para fora do caminho (de novo) é provável que você
vai querer usar sua útil Runa do Vento e se teletransportar para a segurança para
algum descanso muito necessário. Após a cura, é hora de sair daqui.
De onde Pison estava, continue para o norte e leste e você
encontrará outra entrada da caverna. Isso o levará de volta ao
Mundo exterior!

----A RUNA DA ÁGUA----

Uau! Ao olhar para o seu mapa, você logo perceberá que está
no meio do nada! Esta pequena ilha abriga a cidade de
Eygus, que raramente recebe visitantes do continente (hmmm...
por que isso?). A cidade está localizada na parte norte desta ilha,
então faça o seu caminho até lá.

CIDADE DE EYGUS

POUSADA - 6 G

*NOTA* Não há lojas em Eygus. D'oh!

Na parte norte da cidade, você encontrará um sábio de pé em


frente da casa. Se você tem a Runa do Vento (o que você deveria), ele
vai deixar você passar e entrar na caverna que se conecta de volta ao
continente. Entre na casa e desça as escadas. Agora você vai encontrar
você na caverna que leva de volta ao continente.

Yecch.. outra caverna. Siga o caminho e, eventualmente, ele irá


divisão (haverá caminhos que levam ao oeste e ao sul.) Não importa
para onde você vai... ambos se conectam de qualquer maneira, e quando você alcança o
local onde eles se conectam, siga para oeste e norte para chegar à saída para este
caverna. Não é tão ruim, hein?

Ao dar uma olhada em seu mapa novamente, você descobrirá que você é,
na verdade, de volta ao continente, apenas em uma área diferente (você deve agora
estar um pouco perto do canto sudoeste do continente). Dirija-se ao
sudeste e logo você encontrará a cidade de água, Pell.

CIDADE DE PELL

POUSADA - 6 G
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LOJA DE ARTIGOSTraduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼


 

--------- MARCA
POÇÃO 1 20 PÁGINAS
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ANTÍDOTO 80
GARRAFA DE ENERGIA 100
PROTEGER GARRAFA 100
WINBALL 80
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DA IRA 1700
ESPADA DA NATUREZA 2600
ANIM AX 2500
EIXO RAIVA 4000
SABER 1700

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
ANIM ARMADURA 1600
MANTO DE SEDA 800
ROBE OF SEAS 3700
ESCUDO KRYN 500

Nesta cidade, você aprenderá que a Runa da Água está sendo mantida por
uma tribo no sul. Você também aprenderá que a tribo é muito
feroz, então você deve ter cuidado. Na taverna, você encontrará um
escavador desempregado que aparentemente gosta muito de cantar. Ele é conhecido como
o escavador Quose, e você vai querer mantê-lo em mente porque vamos
precisar dele mais tarde. Depois de reunir informações e comprar qualquer novo
equipamento que você pode precisar, é hora de voltar mais uma vez.

De Pell, siga para o sul até chegar a parte de uma cordilheira.


Siga para oeste e contorne as montanhas para chegar ao lado sul delas,
então siga para o leste até chegar à vila (tribo?) de Guntz.

ALDEIA DE GUNTZ

POUSADA - 6 G

* NOTA * Também não há lojas em Guntz. :P

Você verá que os nativos de Guntz não são ferozes, eles são
realmente muito amigável, pelo menos os que você pode entender. Muitos
eles só vão fazer barulhos de homem das cavernas quando você falar com eles...

Você vai descobrir que Guntz está com problemas. Não houve chuva para
muito tempo, e as colheitas estão morrendo. Além disso, eles não podem cavar um
bem porque o chão é muito duro. Fale com o sábio (o velho) e
quando você pedir a Runa da Água, ele se recusará a dar a você. O
sage é teimoso (como você deve ter aprendido), então fale com ele novamente. E
de novo e de novo... até que ele finalmente concorde em lhe dar a Runa da Água
se você conseguir água para as plantações.

E acredito que conheço o homem certo para o trabalho. Lembre o


digger Quose em Pell? Volte para ele e diga-lhe que você tem
encontrou trabalho para ele. Ele vai se juntar à festa. Agora leve-o de volta para
Guntz. Fale com o sábio novamente (que está agora na ponte) e Quose irá
começar a cavar. Depois de um tempo, ele atingirá a água e ela se encherá
o rio (e muito rápido também). A aldeia é salva, e o
sage felizmente lhe dá a RUNA DA ÁGUA!

*NOTA* Como o Sábio disse, a Runa da Água curará o


HP quando usado em batalha. Não hesite em usá-lo, ele não usa MP e
você pode usar quantas vezes quiser!

O Sábio também lhe dirá que ele ouviu falar de outra runa em
a terra de Patrof, a leste. Você deve ir e verificar isso como
Nós vamos!
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 


MARCA
----APRENDIZ SEM SENTIDO---- PÁGINAS

Mas antes de fazer isso, você deve ficar por perto e chegar ao nível 18.
A próxima parte será um pouco difícil ^_^

Quando estiver pronto, volte para o leste. É um tanto


longo caminho para Patrof, então certifique-se de estar totalmente preparado antes de ir.
Depois de ir para o nordeste por algum tempo, você encontrará
o castelo de Patrof!

Mas, mesmo entrando no castelo, você aprenderá que as coisas, como


sempre, não estão muito certos. As pessoas da cidade parecem estar muito nervosas
sobre algo, e exortá-lo a sair da cidade antes que você se machuque.
Hmm .... pergunto o que poderia estar acontecendo?

CASTELO/CIDADE DE PATROF

POUSADA - 6 G

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DA NATUREZA 2600
ESPADA BRILHANTE 4500
EIXO RAIVA 4000
BARRA DE MARÉ 1000
CONF ROD 2500

ARMADURA
----------
ANIM ARMADURA 1600
ARMADURA REAL 2400
VESTIDO DE MAR 3700
ESCUDO KRYN 500
ESCUDO CORAGEM 3000

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE ENERGIA 100
EXATA 40
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500

Observe que você também pode procurar na fonte nesta cidade para recuperar
alguns de seus HP.

Você descobrirá que alguém invadiu o castelo sozinho,


apanhou a STAR RUNE, e matou o Rei e todos os seus leais
seguidores, e agora está governando Patrof com punho de ferro. Quem no mundo
poderia ter feito tal coisa? Você não acha...?

Você não pode entrar no castelo porque o portão está trancado. Lá


deve haver outra maneira de entrar no castelo (e claro, há!).
Vá para o cemitério no lado leste da cidade e empurre os túmulos.
Um deles se moverá para revelar um túnel escondido que leva a um
túnel subterrâneo.

Os inimigos no túnel são muito fortes, e você vai querer


fique por perto e aumente seu nível até cerca de 20 antes de prosseguir com qualquer
mais longe. Quando estiver pronto para prosseguir, siga para o sul da entrada para
o tunel. Pegue o primeiro baú do tesouro que você vê para obter uma POTION
3. Continue para o sul e você encontrará uma pequena área com 4 caixas. Ignorar
o da esquerda por enquanto, e pegue os outros três para pegar uma PEARL, uma
ÁGUA MÁGICA e uma GARRAFA DE AGILIDADE. O outro baú contém um RED

TRICK, que é uma versão ainda mais difícil dos baús com armadilhas que temos
encontrado antes! Eles têm todos os tipos de "truques" nas mangas,
então cuidado!
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17/03/2022 14:15 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs

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****TRUQUE VERMELHO****
 

HP: 175 MARCA


EXP: 440 PÁGINAS
OURO: 200

Ataques:
-Casts F BIRD (dano de fogo em todos os personagens)
-Ataque regular (causa dano muito alto)
-Ataque venenoso (dano + chance de veneno)
-Casts VACUUM1 (pode destruir um personagem)
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)

Garoto! Olhe para todos aqueles ataques. Só espero que ele não bata
um de vocês com vácuo. Se isso acontecer, seu personagem
morrer automaticamente, e então provavelmente você estará em apuros.

Você receberá um TOPAZ ao derrotá-lo. Uma vez que você tenha coletado
os tesouros aqui, volte para as escadas. Em seguida, vá para o oeste, e
siga o caminho e pegue o ESPELHO na caixa do tesouro. Volte para
as escadas mais uma vez, e vá para o norte. Continue pelo caminho
até chegar a uma escada que desce mais profundamente nas cavernas e
outra caixa. Esta caixa contém outro TRUQUE VERMELHO, então esteja preparado antes
abrindo-o.

Sua recompensa... outro TOPAZ. Uma vez que você está preparado para continuar (você
pode precisar voltar e descansar), desça as escadas. Pegue o primeiro
baú que você vê para pegar outro TOPAZ, então vá para leste e sul para obter
uma SEMENTE DE AGILIDADE. Pegue o caminho oeste (pegue o SIFÃO MÁGICO ao longo do
caminho), então siga para o norte para pegar o ANTÍDOTO. Vá para o sul e continue ao longo
o caminho longo e sinuoso até chegar a uma área onde ele se bifurca para o
norte e Sul. Primeiro vá para o norte para pegar dois baús... que
contém uma PROTECT SEED (a da esquerda)... e a da direita é
outro maldito TRICK VERMELHO. Sua recompensa por derrubar este é um
ESMERALDA... que é vendida por incríveis 5.000 OUROS!

Depois de coletá-los, siga para o sul até atingir a parede, então


vá para o leste e pegue a RECUPERAÇÃO. Continuando para o sul,
você chegará a uma sala com uma lagoa. Uau. Então não vá por esse caminho, em vez disso
volte para o oeste. Siga o caminho todo o caminho para o oeste e depois vá
norte para pegar um baú com um RUBY dentro. Em seguida, volte para o sul, e
continue para o sul :)

Quando o caminho se dividir pela primeira vez (haverá dois caminhos para o sul),
pegue o caminho certo que leva ao sul e continue para o leste. Você irá
chegar a uma sala com algumas escadas levando e mais duas caixas de tesouro...
AMBOS são TRUQUES VERMELHOS! ARRGH!

Ao destruí-los, você obterá um TOPAZ e um RUBY. Agora, cabeça erguida


aquelas escadas. Quase lá :)

Siga os caminhos neste andar para o norte e eventualmente você


chegará às escadas que levam ao castelo! *YAY*!

Uma vez no castelo, siga o caminho e vá para a sala norte para


pegue dois baús que contêm uma GARRAFA DE AGILIDADE e uma POTION 2. Você
notará que você ainda não pode passar pelo portão, então vá para o
quarto em frente ao portão e suba as escadas (não
importa quais você tome). Saia desta sala e vá para o oeste, e
volte para baixo. Pegue os dois baús para obter uma POWER SEED e um
RUBI. Agora, volte para cima e vá para a direita... e pegue aquele conjunto de
escadas até o último andar.

Quando você entrar na sala do trono, você encontrará o culpado. Vocês


descobrirá que, de fato, um dos aprendizes assumiu o controle de
Patroc. Ele vai pedir para você esquecer as runas e se juntar a ele aqui em
Patroc. Por enquanto, diga SIM. (Sim, isso mesmo. Não se preocupe. Eu sei
o que estou fazendo :) Agora, você pode sair do castelo e voltar e descansar e
SALVAR. Faça isso e volte e diga a ele que você mudou de ideia.
Agora você terá que lutar!

****APRENDIZ****

A força do Aprendiz depende da força do


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ç p p ç
seu personagem principal. Subir de nível não vai ajudar, porque ele vai conseguir
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mais forte também.

A principal coisa a fazer é ter muitos B Protects e B


porque quando você usa um, há uma boa chance de você
Poderes, MARCA
ser atingido com um feitiço que o coloca de volta para baixo novamente. Em seguida, use o
PÁGINAS
estratégia normal (DEFENDER/ATACAR e CURA). Os aprendizes são os mais
provavelmente os inimigos mais formidáveis ​
d o jogo, a menos que você saiba o que
estão fazendo. E mesmo assim, eles podem ser difíceis como o inferno :)

(DIRTY TRUCK) Bem, se você simplesmente não consegue vencer isso


aprendiz, então tente isso. Entre no castelo com seu personagem principal
morta. Seu companheiro terá que lutar contra o aprendiz, mas use um M
Água para reviver seu personagem e você poderá lutar com os dois
seus personagens! Isso deve lhe dar uma grande vantagem contra ele :)

Bem, quando você consegue vencer o aprendiz (você consegue!),


O Castelo de Patrof estará livre de suas garras, e você também receberá
a RUNA ESTRELA! Esta runa dobrará sua defesa quando usada em batalha,
então faça uso dele durante batalhas difíceis!

As pessoas da cidade irão graciosamente agradecer por sua boa ação, e


você aprenderá que há uma cidade ao norte chamada Bone. Isso vai
seja nosso próximo destino! A propósito, você pode querer ficar por aí e
obter mais um level-up antes de prosseguir, apenas para ser seguro. Você nunca pode
cuidado demais, eu acho :)

--------DINOSSAURO?--------

Para chegar à cidade de Bone, você deve seguir para o norte ao longo da costa
da Patof. Se acontecer de você explorar, no entanto, você encontrará um
torre. É na área esculpida nas montanhas um pouco ao
sudoeste de Osso. Infelizmente você não pode entrar nesta torre direito
ainda. Há duas maneiras de entrar, eu acredito. Se o seu personagem principal é
Olvan, você pode encontrar uma chave na cidade de Bone que abre o portão, ou
você pode teleportar da Torre Norte, que encontraremos mais tarde.
As chances são de que vai demorar um pouco antes de podermos explorar a torre, e o
inimigos lá são bastante fortes (veja por si mesmo!), então não seria
seria uma boa idéia ir bisbilhotando lá de qualquer maneira. Nós vamos chegar a isso,
não se preocupe :)

De qualquer forma, há uma caverna perto de Bone, mas não vá até ela ainda. Primeiro
conheça a cidade :)

CIDADE DE OSSO

POUSADA - 10 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE FOGO 20
WINBALL 80
*OPAL 100
*TOPAZ 500
*RUBI 1000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA BRILHANTE 4500
ESPADA CORAGEM 5300
EIXO DA IRA 4100
POWER AX 8100
CONF ROD 2500

ARMADURA
----------
ANIM ARMADURA 1600

ARMADURA REAL 2200
HOPE ROBE 5600
ESCUDO KRYN 500
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ESCUDO CORAGEM 3000
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 


Nós vamos. Tudo o que tenho a dizer sobre esta cidade é que quem a projetou MARCA
seu layout deve ser drogado para a rua e fuzilado. é quase PÁGINAS
impossível chegar aonde quer que você vá sem subir e descer
escadas, pelas casas das pessoas, e geralmente andando
círculos por toda a cidade. Na cidade, você encontrará um garoto que é tão
confuso que ele pensa que está em Bonro. Ao dizer-lhe que ele é
na verdade no Bone, não no Bonro, ele vai te dar um CONTROLE REMOTO que ele
encontrado na caverna ao leste. Você vai precisar deste item, então certifique-se
você consegue.

*GRANDE GRANDE NOTA* OK. Aqui é onde as coisas podem ficar confusas. Se seu
personagem principal é Lux ou Esuna, o garoto em Bone NÃO lhe dará o
Controle remoto. Em vez disso, ele se oferecerá para que seu pai lhe dê um
passeio de barco para Pandam. Neste caso, volte para Bonro, fale com o garoto
pai e ele vai levá-lo para Pandam. A partir daí, você pode continuar
para Belaine e Telaine.

Reúna informações na cidade e compre itens e equipamentos (se você


consegue chegar às lojas... ugh), e você aprenderá que há
há rumores de um dinossauro em Lake Fles, a leste. Hmmm,
você também aprenderá que um cara está viciado em uma teoria de que os dois
lagos estão realmente conectados na parte inferior. Se isso for verdade, há
seria uma maneira de prosseguir mais ao norte sem ter que tentar atravessar
as cadeias de montanhas (o que você não pode fazer de qualquer maneira). De qualquer forma, quando
você
são feitos na cidade, volte e suba seu nível para 22, então vá
para a caverna.

Passeie pela caverna por alguns minutos (ei, você pode usar o
experiência de qualquer maneira) e você logo começará a notar que a caverna é
completamente vazio! Hmm... o que há com isso? Bem, aqui é onde isso
O controle remoto que recebemos do garoto em Bonro entra em ação. No
porção sudeste da caverna (ao redor de onde estão os "lagos"), você
ver um ponto na parede que parece diferente (parece que há um
balança lá). Vá até esse ponto e use o controle remoto. A rocha
se abrirá, revelando a entrada de um laboratório escondido!

Aqui você encontrará um homem e seu "dinossauro"... que na verdade é um


submarino! Este é o cara que tinha a teoria de que os dois lagos eram
conectado na parte inferior. Aparentemente ele estava preso nesta caverna sem
seu controle remoto... oh bem. Pelo menos ele vai te mostrar seu segredo...
e ele até se oferecerá para levá-lo à terra do norte! Depois de cruzar
a cordilheira ao norte, você será deixado na cidade de
Dowaine.

CIDADE DE DOWAINE

POUSADA - 6 G

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA BRILHANTE 4500
ESPADA CORAGEM 5300
EIXO RAIVA 4000
POWER AX 8100
CONF ROD 2500

ARMADURA
----------
ARMADURA PSYTE 700
ANIM ARMADURA 1600
VESTIDO DE MAR 3700
HOPE ROBE 5600
ESCUDO CORAGEM 3000

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100

ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE GELO 20
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WINBALL 80
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*OPAL 100
 


200
*PÉROLA MARCA
*RUBI 1000 PÁGINAS

Há também um menino na cidade que é especialista em pegar estranhos


coisas. Ele vai te vender algo quando você falar com ele por 100 G
(embora você não saiba o que é esse "algo" até comprá-lo).
Aqui está uma lista de itens (que podem estar incompletos) que recebi
dele...

B FOGO
B GELO
B ENERGIA
ESPADA DA TRANQUILIDADE
ERVA MÁGICA 1
POÇÃO 1
POÇÃO 2
POÇÃO 3
OPALA
PÉROLA
ANTÍDOTO

Claro, como eu disse antes... não há como dizer o que você vai
obter até que você realmente compre a coisa. Você pode obter alguns bons negócios isso
maneira, mas você também pode ser rasgado também...

Não há mais nada a fazer aqui, então é hora de voltar


fora novamente. Os monstros que você vai lutar agora são mais fortes do que quaisquer outros
você enfrentou, então fique por perto e suba de nível (até 23)
antes de sair para a próxima cidade.

Siga o seu mapa do mundo e siga para a grande área aberta.


Existem vários locais de interesse por aqui, então primeiro vá para o
cidade que fica no sudoeste desta área aberta... Belaine.

CIDADE DE BELAINE

POUSADA - 4G

LOJA DE ARMAS A
-------------
ESPADA DE MARÉ 1000

LOJA DE ARMAS B
-------------
ZNTE ESPADA 4000

LOJA DE ARMAS C
-------------
MURAMASA 5000

LOJA DE ARMAS D
-------------
ESPADA DESP 8200
ESPADA DO MEDO 11500
POWER AX 8100
DESP AX 16000
CONF ROD 2500

LOJA DE ARMAS E
-------------
O MESMO QUE LOJA DE ARMAS D

LOJA DE ARMAS F
-------------
O MESMO QUE LOJA DE ARMAS D

LOJA DE ARMAS G
-------------
O MESMO QUE LOJA DE ARMAS D

ARMADURA
----------
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ARMADURA REAL 2400
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ARMADURA DE CORAGEM

5000


DE MAR 3700
VESTIDO MARCA
HOPE ROBE 5600 PÁGINAS
BRILL SHIELD 6800

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE GELO 20
WINBALL 80
*PÉROLA 200
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500

Caralho! Sim, existem algumas lojas de armas. Primeiro, pegue o


Espada Muramasa se você tiver um usuário de magia (como Valsu ou Esuna) em seu
equipe. Vai ajudá-los muito. A Espada das Marés e especialmente a
Znte Sword são desperdícios de dinheiro. Fora isso, você deve comprar no
lojas de armas "regulares" e atualize qualquer equipamento que você possa pagar.
Então, você deve ir para o castelo.

Em uma sala você encontrará um tesouro (hee hee.. saqueie!)...


então fique à vontade para pegar o que quiser. Mas tenha cuidado, alguns deles são
encurralado! Você pode encontrar aqui uma PÉROLA, POTION 2, ROYAL ARMOR e ROBE OF
RAIVA. Como você deve ter adivinhado, o último baú está preso (você provavelmente
já percebi isso ...) e contém ....

**** TRUQUE DO REI ****


HP: 275
EXP: 881
OURO: 400

Ataques:
-Lança BLIZZARD (dano de gelo em todos os aliados)
-Casts ICE 2 (alto dano de gelo em um personagem)
-Casts HPCATCHER (Rouba HP de um personagem)
-Ataque normal (OUCH!)
-Ataque de veneno (Dano + Veneno)

Rapaz é essa coisa difícil! Cuidado com os feitiços de gelo... o


A BLIZZARD afetará os dois membros do seu grupo! Certifique-se de que está totalmente
preparado antes de tentar assumir essa coisa! Você receberá um mísero
TOPAZ se você ganhar, mas você ganhará uma boa quantidade de EXP e OURO :)

Ao longo do castelo e da cidade, você descobrirá que os países


de Belaine e Telaine estão à beira da guerra, tudo porque Telaine
aumentou os preços do minério que Belaine precisa para fazer todas as suas armas.
Hmm... soa muito idiota para mim (que é a melhor palavra para descrever
guerra de qualquer maneira) então é melhor você parar antes que fique fora de controle.

O reino de Telaine não fica muito a nordeste. Vá até lá


e confira as coisas!

CIDADE DE TELAINE

POUSADA - 4G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ÁGUA MÁGICA 1200
SIFÃO MÁGICO 200
WINBALL 80
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*ESMERALDA 5000

*DIAMANTE 10000

LOJA DE ARMAS
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-----------
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ESPADA DESP 8200
 

ESPADA
DO MEDO 11500 MARCA
POWER AX 8100 PÁGINAS
DESP AX 16000
CONF ROD 2500

ARMADURA
----------
ARMADURA REAL 2400
ARMADURA DE CORAGEM 5000
VESTIDO DE MAR 3700
HOPE ROBE 5600
BRILL SHIELD 6800

Como antes, caminhe pela cidade, coletando informações. Vocês


também deve ir ao castelo também. Agora você deve voltar para fora e
ganhar mais alguns níveis. Suba para o nível 26 (não, eu não sou louco e sim você
vai precisar) e certifique-se de que tem o melhor equipamento que pode comprar. Dentro
cidade, você pode ter aprendido sobre Luze, uma civilização que manteve o CÉU
RUNE... mas foi destruído por um dragão. A caverna a leste parece
bastante suspeito... vamos dar uma olhada!

Entre na caverna e siga o caminho até chegar a uma divisão.


Continue para o leste e você chegará a dois baús de tesouro. O fundo
um contém um TOPAZ, mas a abertura superior contém um KING TRICK. Derrote-o
e obter outro TOPAZ. Continue para a direita e siga o caminho
ao redor (o caminho vai se dividir novamente, vá para o oeste) para chegar a uma sala com dois
mais baús... um contém um ANTÍDOTO e o outro uma GARRAFA DE AGILIDADE.
Vá para o leste e pegue o longo caminho sinuoso (é bem longo, e
eventualmente você chegará a uma sala aberta. Ao sul você pode chegar a um
baú que contém uma POTION 3. Agora, volte para o norte e continue
norte até chegar a uma entrada da caverna. Esta é a saída que leva a
Luz. Lembre-se de onde está, depois volte e descanse e SALVE.

Primeiro, vamos terminar de saquear a caverna. Volte para o primeiro


divida e siga para o sul, e quando o caminho se dividir novamente, vá para o oeste.
Siga o caminho para chegar a mais dois baús de tesouro. A esquerda
contém uma POTION 2, e a certa é... você adivinhou... outra
REI TRUQUE. Você obterá mais um TOPAZ ao derrotá-lo. Volte para
onde o caminho se dividia e siga para o leste. Desça as escadas para entrar em um
entrada da caverna que leva a outra seção da caverna.

Siga o caminho até chegar a uma sala com galhos para o


norte e Sul. Primeiro vá para o sul, depois vá para o oeste para chegar a uma sala com 2
caixas de tesouro. O mais distante contém uma SEMENTE DE VITALIDADE, e o
outro, é, bem... você sabe. Mate-o como você fez com todos os outros e
obter (reconhecer) uma PÉROLA.

Agora volte para o primeiro galho e vá todo o caminho para o norte, então
esquerda para chegar a mais 2 caixas de tesouro. Aqui você encontrará uma ÁGUA MÁGICA
e outro KING TICK. Você terá mais um TOPAZ. Vá até o fim
direita e siga o caminho. Quando ele se dividir, siga para a direita e pegue o
MAGIC HERB 1. Agora, volte e siga para o sul. Na próxima sala, vá para
o nordeste então sul e em torno de 2 últimas caixas de tesouro. Escolher
o ESPELHO e a SEMENTE PROTEGER.

Agora você finalmente terminou na caverna, e você provavelmente deveria ir


voltar e descansar/salvar novamente. Quando estiver totalmente preparado, vá para o
saída para Luz. Uma vez na ilha, vá para o sul para encontrar o perdido
civilização de Luz.

Enquanto caminha pela cidade, você verá aquele grande dragão mau para
o norte. Mas se você olhar de perto para o chão, há um ponto
onde há uma coisa no chão que parece quase uma pedra.
PESQUISE, e você descobrirá que é realmente um CRISTAL DE PAZ!
Agora você deve ser capaz de cuidar das coisas em Belaine e
Telaine, mas ainda há aquele dragão para cuidar. Marcha para cima
e desafie aquela fera imunda!

****DRAGÃO****

HP: 1050
EXP: 2203
OURO: 1000
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17/03/2022 14:17 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs

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Ataques:
 


Fogo (ataque normal)
-Bafo de MARCA
-Defense UP (Aumenta a DEFESA) PÁGINAS
-Casts PETRIFY (Transforma um membro do grupo em STONE)
-Conjura DEFENSE DOWN (Diminui a DEFENSE do membro do grupo)
-Casts F BALL (Ataque de fogo final contra todos os personagens)

Momma Mia, este dragão é FORTE! Ele tem a todo-poderosa BOLA DE FOGO
feitiço que ele quase nunca usa, mas quando usa... AI! E ele tem assim
muitos HP nem é engraçado. Basta usar o B Protects (ou o STAR RUNE) e
B POWERs e, em seguida, curar e atacar como um louco. Quando você finalmente consegue
derrube o dragão, você receberá o SKY RUNE (talvez). Se você
demorou bastante, um dos aprendizes já deve ter estado aqui e
roubou a SKY RUNE. O que isso significa? Você terá que se teletransportar para
cada uma das cidades e descubra onde o aprendiz está escondido (veja
para a luz piscante na Bola de Cristal!). Depois de encontrá-lo, você vai
tem que vencê-lo para obter a runa de volta. BTW, quando usado em batalha, o
SKY RUNE irá curar seu MP. Doce!

Certifique-se de voltar para Telaine e mostrar o Cristal da Paz para o


Rei. Ao fazer isso, um novo local para mineração de minério se abre para as pessoas
e a guerra pode ser evitada! Depois de fazer isso, os preços das armas e
armadura cairá. Bem, fizemos nossa boa ação para esta área, então é
mais uma vez hora de passar para coisas maiores e melhores!

--------AS DUAS TORRES--------

Antes de prosseguir, verifique o seu mapa do mundo. A sudoeste de


Belaine, você notará outra área esculpida nas montanhas. Cabeça
lá, e do outro lado do rio, você vai encontrar o
Aldeia anã de Pang.

ALDEIA DE PANG

POUSADA - 6 G

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DO TRIBUNAL 4500
EIXO DE IRA 3400
KRYN AX 21000
EIXO DO MEDO 26000
HASTE BRILL 4000

ARMADURA
----------
ARMADURA REAL 1600
ARMADURA DO TRIBUNAL 4000
VESTIDO DE MAR 3700
HOPE ROBE 5600
ESCUDO DO TRIBUNAL 2500
MÁSCARA 9500

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE ENERGIA 100
GARRAFA FÓSSIL 100
GARRAFA DE AGILIDADE 100
PROTEGER GARRAFA 100
VÁCUO 200
ESPELHO 200

Observe que há uma SEMENTE DE AGILIDADE no porão da casa de um cara


casa se você quiser levá-lo :)

Esta cidade é muito rica em ervas, e em vários pontos há
poções de cura apenas deitadas no chão. Se você ver um suspeito
procurando local, PESQUISE-o! Se Olvan é seu personagem principal, você também pode
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p , Q p g p p , p
ouvir sobre uma caverna secreta chamada Laosu.
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Não há realmente mais nada a ser feito aqui, então é hora de MARCA
ir em frente. Teleporte de volta para Telaine e siga para o noroeste. PÁGINAS
Eventualmente você chegará ao reino de Padal.

CIDADE DE PADAL

POUSADA - 8 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE AGILIDADE 100
PROTEGER GARRAFA 100
*OPAL 100
*PÉROLA 200
*RUBI 1000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DO MEDO 10400
ESPADA DE FOGO 13000
DESP AX 15000
KRYN AX 21000
HASTE BRILL 4000

ARMADURA
----------
ARMADURA REAL 1600
ARMADURA DO TRIBUNAL 4000
HOPE ROBE 5600
VESTIDO DA RAIVA 9000
ESCUDO DA IRA 21800

Na cidade, você logo descobrirá que Padal é uma nação de soldados,


e o Comandante (chamado Prosa) tem algo chamado RUNA DA LUA.
Infelizmente, quando você encontrar o escritório do Comandante Prosa, você encontrará
que ele voltou para Polasu, no oeste. Compre qualquer equipamento novo que você
pode pagar, e voltar para fora. Você deve ficar por perto e levantar o seu
nível até 28 antes de prosseguir :)

A entrada para aquela caverna secreta (aquela que você ouviu falar em
Pang... se você é Olvan) fica nas montanhas a sudoeste de Padal.
A entrada é invisível, o que dificulta um pouco a
encontrar. Para encontrá-lo facilmente, basta ir para o sul e oeste diretamente ao longo do
montanhas.

Depois de entrar na caverna, siga o caminho até chegar a um


quarto bastante grande. Se você pegar o pequeno corredor a sudeste,
você pode chegar a 2 baús de tesouro, que contêm uma ÁGUA MÁGICA e uma
RUBI. Agora volte para aquela sala bastante grande e vá para o oeste. Você vai chegar
outra sala bastante grande. Vá para o norte, certificando-se de parar na primeira
sala à direita para pegar a RECUPERAÇÃO no baú. Você vai
eventualmente chegar a um pequeno cruzamento. Primeiro pegue a ÁGUA MÁGICA
no peito, então vá para o oeste. Este baú contém... D'oh! UM REI
TRUQUE. Você obterá a rotina TOPAZ ao derrotá-la. Siga para o sul e
pegue a SEMENTE DE INTELIGÊNCIA. Quando você chegar a outra sala onde o
caminho se divide, vá para o sul. O caminho oeste leva a uma entrada de caverna, mas
está bloqueado por alguma força misteriosa e você não pode passar por isso.
Hmm....

Então vá para o sul e oeste, e pegue a HARPA e o RUBI no


Baus de Tesouro. Bem, eu tenho certeza que é tudo o que podemos fazer na caverna
por enquanto, então volte. Volte para Padal e descanse e salve (como
de costume), e é hora de voltar novamente! (Como sempre :)

Nosso próximo destino é a Torre Norte, e é uma longa



longe, também. Olhando para o seu mapa, está no extremo norte de
este continente. Prepare-se totalmente e vá para a Torre Norte!

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 24/50
17/03/2022 14:18 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
Entre na torre e siga direto para o norte. Vá para a esquerda e siga o
Traduzido para: aPortuguês Mostrar
que oconduzem.
original Opções ▼
caminho ao redor

até chegar algumas escadas Pegue-os e

você verá mais algumas escadas que conduzem. Não tome isso... em vez disso MARCA
pegue as outras escadas que levam de volta para baixo. Nesta próxima pequena sala, PÁGINAS
pegue as outras escadas que levam para chegar a uma pequena área com um MAGIC
AGUA. Agora desça as escadas, suba as outras escadas e suba para
andar 3. Você notará uma área circular no meio deste andar que
você não consegue. Mas no lado direito deste andar estão as escadas que levam
de volta para baixo, então pegue-os.

Vá para o noroeste e pegue as escadas que levam para baixo, e em


esta próxima pequena sala, pegue o outro conjunto de escadas que levam. Levar a
escadas novamente, e você estará naquela pequena sala circular. Levar
essas escadas nesta sala até o andar 4. Pegue o caminho em espiral ao redor
este andar e suba as escadas que levam ao andar 5. Pegue a AGILITY
SEED e RUBY, então continue para o norte e pise no azulejo piscante
no chão. Você será teleportado para o último andar da GRIME TOWER
(lembre-se disso?)!

Vá para o sul e desça as escadas, então desça o próximo conjunto de


escadas, e etc, etc... por cerca de 10 andares. Finalmente, você virá
para uma sala que realmente tem baús de tesouro neles, então pegue-os para
obter uma SEMENTE DE VITALIDADE e uma SEMENTE MÁGICA!

Desça as escadas nesta sala, e no próximo andar, siga o


caminho para (surpresa!) mais escadas. Derrube-os, e os próximos como
Nós vamos. Pegue o RECOVERY no baú, então pegue o conjunto esquerdo de
escadas de volta. Siga o caminho e ele se dividirá... haverá dois
conjuntos de escadas subindo (que se conectam a um beco sem saída), e um conjunto de
escadas descendo. Pegue os que vão para baixo. Siga o caminho, passado
outro lance de escadas descendo (não desça por elas), e pegue o
escadas no final do caminho. Uau! Estamos no andar de baixo agora!

Você ainda não pode passar pela porta (yecch), então faça o seu caminho para
canto sudeste deste andar e suba as escadas. Segue o
caminho e você finalmente chegará a essa sala fechada com os três baús
iniciar. Você encontrará uma ERVA MÁGICA 1, um ESCUDO DE ILUSÃO e um
infame KING TRICK, que você ganhará uma ESMERALDA por vencer. Uau!

Certifique-se de equipar esse escudo, porque é melhor do que o que você


tem agora (se você pode equipá-lo, é claro)

Agora, nos deparamos com a tarefa impossível de voltar


a torre. Já que o maldito portão não funciona, parece que estamos
vai passar por um momento difícil. Mas, se você conseguiu fazer isso
longe, então não deve ser muito difícil refazer seus passos de volta ao topo
e descer a Torre Norte, eu acho :)

Assim que você sair daquele maldito lugar, você vai querer
use essa RUNA DE VENTO e volte e DESCANSE! Agora, seria um bom momento
para ir e encontrar o Comandante Prosa e ver como conseguir aquela RUNA DA LUA.
Suba para o nível 29... se você ainda não está lá, não deveria ser assim
difícil depois de tudo que acabamos de passar, então vá para Polasu. Polasu está ativado
pelo mesmo caminho da Torre Norte, basta seguir em frente. A cidade
está situada na área norte-noroeste do continente.

CIDADE DE POLASU

POUSADA - 8 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ERVA MÁGICA 1 80
ÁGUA MÁGICA 1200
MOSQUITO 150
SIFÃO MÁGICO 200
DESTRUTOR DE ESCUDO 100
HARPA 500
WINBALL 80

LOJA DE ARMAS
-----------
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 25/50
17/03/2022 14:18 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
ESPADA DESP 7200
ESPADA DO MEDO Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
10400
 


7300
POWER AX MARCA
SABER 1500 PÁGINAS
punhal de fogo 13600

ARMADURA
----------
ARMADURA DO TRIBUNAL 4000
BRAVA ARMADURA 7600
HOPE ROBE 5600
VESTIDO DA RAIVA 9000
PROTEÇÃO DE SOM 9200

Na cidade, você aprenderá que uma feiticeira maligna chamada Serpente


levou todas as crianças da aldeia para o Castelo de Baran, para o
Sul. Você também encontrará o Comandante Prosa nesta cidade, e ele
dizer-lhe que se você puder resgatar as crianças das garras do
Serpent, ele lhe dará sua RUNA DA LUA. Parece um negócio!

Compre qualquer equipamento novo que você possa precisar e saia. Você irá
aprender que se você quer ir resgatar as crianças (o que você faz), você
deveria ir ver o Rei de Tiffana primeiro. Como você está indo para o sul, você
pode vir ao castelo, mas você não pode entrar nele ainda, então não se incomode.
Em vez disso, continue para o sul e você chegará ao reino de Tiffana.

CIDADE DE TIFFANA

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
VÁCUO 200
*OPAL 100
*TOPAZ 500
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DESP 7200
ESPADA DO MEDO 10400
KRYN AX 21000
HASTE BRILL 4000
DESP ROD 5800

ARMADURA
----------
ARMADURA DO TRIBUNAL 4000
BRAVA ARMADURA 7600
HOPE ROBE 5600
VESTIDO DA RAIVA 9000
XTRI SHIELD 50

POUSADA - 6 G

No castelo há alguns tesouros para pegar. Procurando por um


RECUPERAÇÃO e POÇÃO 2 na sala do trono. Fale com o rei e diga a ele
que você deseja assumir a tarefa de resgatar as crianças. Ele vai
oferecer uma recompensa de 5000 G se você tiver sucesso, além de receber o
RUNA DA LUA do Comandante Prosa. Nada mal! Antes de ir para o castelo,
você deve aumentar seu nível para cerca de 31.

Agora é hora de ir para o castelo, que fica a nordeste de


Tiffana. Você verá que o portão da frente está trancado, mas há
outra porta do lado que pode ser usada para entrar. Passe por isso
porta, e você estará dentro do castelo.

Siga o caminho e você chegará a uma grande sala. Ao tomar o



caminho sudeste, você pode chegar ao portão da frente do castelo, mas é
ainda bloqueado e você não pode fazer nada com ele. Diretamente em frente
o portão é uma sala que leva às escadas que levam, mas não vá
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17/03/2022 14:19 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
p q q ,
lá também. Em vez disso, vá para o oeste e entre nesta sala. Você será
em uma pequena Traduzido
sala com para:
dois Português Mostrar o original Opções ▼

baús de tesouro. Pegue-os para obter

um ESPELHO e uma PÉROLA. Agora volte para a grande sala e pegue a parte inferior MARCA
caminho esquerdo. Siga este caminho e você encontrará um conjunto diferente de escadas PÁGINAS
subindo. Leve-os até o piso 2.

Pegue a FOSSIL BOTTLE e a ICE BOTTLE nesta sala, então desça


as escadas da esquerda de volta ao andar 1. Pegue a SEED DE INTELIGÊNCIA e
MAGIC HERB 1 nesta sala, e volte para cima. Agora volte para o
portão da frente. Dirija-se à porta em frente ao portão, pegue o
POTION 2 e WINBALL, e então suba as escadas. Cabeça para a direita
e pegue o RECOVERY no baú, então sul e suba as escadas para andar
3.

Entre na porta perto das escadas para chegar a um baú que


contém um ANTÍDOTO. Volte desta sala e vá para o norte para os dois
baús de tesouro que contêm um EXIGATE e um SIFÃO MÁGICO. Vá para o sul
e oeste, e na próxima porta. Você vai encontrar-se em um quarto
com um baú do tesouro e uma... cama. Hmmm...

Abra o baú para obter um VACUUM. A cama não serve para nada, mas
parece confortável... :)

Saia da sala e pegue a passagem que leva atrás do


quarto e suba as escadas que levam ao andar 4. Siga o caminho e
você encontrará Serpent em frente a uma porta. Certifique-se de que você está
totalmente preparado e ataque!

****SERPENTE****

HP: 2000
EXP: 3084
OURO: 1400

Ataques:
-Lança PETRIFY (transforma você em PEDRA)
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)
-Casts ICE 1 (Ataque de gelo contra um personagem)
-Ataque Regular
-????
-Reduz a DEFESA
-Conjura MPCATCHER (rouba MP de um personagem)

Muito difícil?!? Basta usar a estratégia normal... B POWERs, B


PROTEGE, e quaisquer feitiços defensivos que você possa ter, então defenda/ataque
e curar. Serpent tem muitos ataques e tantos HP que não tem graça,
então boa sorte!

Uma vez que a Serpente se for, você encontrará todas as crianças na sala
que estava atrás dela. Os inimigos no castelo agora também se foram, então
você pode passear à vontade. Quando terminar, primeiro volte
ao Rei de Tiffana e reivindique sua recompensa de 5.000 G. Então você deve ir
volte para Polasu e fale com o Comandante Prosa. Você pode lhe dar a LUA
RUNE, mas ele também pode pedir para você encontrar alguém chamado Pegim. Se tu vais
para a cidade de Zellis e encontrá-lo, então volte e fale com o Comandante
Prosa, ele lhe dará a MOON RUNE, que dobrará seu ataque
poder quando usado em batalha.

-------- DOROS --------

A sexta runa está localizada no Castelo de Bilthem, que é


localizado naquela massa emaranhada de caminhos de montanha a leste de Tiffana.
Você terá que ir para o sudoeste e atravessar o labirinto.
como passagens pelas montanhas para alcançá-lo.

CIDADE DE BILTHEM

Todos na cidade falam sobre Doros, o "Rei" de Bilthem. Vocês


ouço tanto que você só quer pegar um pau e bater em todo mundo

de cabeça para baixo. Você não pode nem comprar armas e armaduras (o dono da loja
só vende para Doros? Que diabos?!?), ou até descansar na Pousada. E
NÃO entre no castelo até que esteja completamente pronto. Uma vez dentro,
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17/03/2022 14:19 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
qj p p ,
o portão se fechará atrás de você e não poderá sair. E para fazer
pior, o casteloTraduzido para:dePortuguês Mostrar o original Opções ▼

está cheio monstros como qualquer outro

masmorra. Você deve chegar ao nível 33 antes de entrar no castelo. MARCA


Quando estiver completamente pronto (você terá que ir para alguma outra cidade para PÁGINAS
descanse e salve, obviamente), entre no castelo.

Nesta primeira sala deste castelo, as áreas por onde se pode caminhar são
restringido por paredes de fogo. A única saída que você pode tomar é aquela para
a sudoeste, todos os outros estão bloqueados pelo fogo. Na sala ao
a oeste há uma porta, então pegue-a. Há três baús neste
quarto pequeno... dois dos quais são KING TRICKS (que lhe dão TOPAZs) e
o outro contém uma SEMENTE DE VITALIDADE. Saia pela parte de trás e colete
a ÁGUA MÁGICA no baú, então suba as escadas. Siga o caminho
todo o caminho até o canto sudeste do andar e entre na próxima
sala.

Aqui você encontrará outro KING TRICK (Topaz), um MAGIC HERB 1, e


uma GARRAFA DE AGILIDADE. Pegue a saída de trás desta sala, então vá para o oeste e
norte e pegue o VACUUM. Passe por esta porta e pegue o
HARPA nesta sala. Se você precisar voltar para fora do castelo, vá
por aquela mesma porta novamente. Você sairá de uma lareira em um dos
as casas.

Vá para o canto sudeste deste andar e pegue a POTION


2, então vá para o oeste e desça as escadas para o porão. Aqui você encontrará
um guarda que perdeu a chave da prisão (e enfrenta a punição de todos
poderoso Doros... ooooooo). Empurre a mesa e ela se afastará,
revelando a CHAVE DA CADEIA embaixo. Pegue-o e abra a cela do outro lado
esquerda, e fale com o velho. Diga a ele que você vai derrubar
Doros e ele lhe dará uma STAR, um item que é necessário no
derrotando-o!

Agora volte a subir as escadas. Siga para leste, norte e oeste para obter
de volta para a primeira sala (onde estavam as barreiras de fogo), e siga em frente
no meio da sala e suba as escadas. São 3 portas...
não importa qual você pegue, todos eles levam para a mesma sala, e
siga pela porta ao lado.

Você estará em outra sala com barreiras de fogo. Existem quartos


à esquerda e à direita que contêm baús de tesouro... o da direita
contém uma GARRAFA de TOPÁZIO e FÓSSIL, e a da esquerda contém uma GARRAFA MÁGICA
SIFÃO. Faça o seu caminho através da sala ao norte e você encontrará
o próprio "todo-poderoso" Doros.

**** DOROS ****

HP: 1700
EXP: 2423
OURO: 1100

Ataques:
-Dividiu-se em três... impossibilitando atingi-lo
-Lança a BOLA F
-Lança MPCATCHER
-Lança FOGO 2
- Lança VÁCUO 1

Imediatamente no início da batalha, Doros se dividirá em


três imagens diferentes de si mesmo. Nenhuma dessas imagens pode ser atingida,
então não tente. Em vez disso, use a STAR e o verdadeiro Doros será
revelado. Então você pode usar sua estratégia normal para derrotá-lo.

Depois que Doros for derrotado, o castelo voltará a ser pacífico,


e você receberá a LUZ RUNA. Este item aumentará sua MAGIA
PODER quando usado em batalha.

Agora que Doros se foi, o povo de Bilthem voltará para


seus eus normais e amigáveis ​
:)

POUSADA - 10 G

ARMADURA
----------
ARMADURA MÍSTICA 10500
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17/03/2022 14:20 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
ARMADURA FORTUNE 12200
HOPE ROBE 5600 Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


DA RAIVA 9000
VESTIDO MARCA
PROTEÇÃO DE SOM 9200 PÁGINAS

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ÁGUA MÁGICA 1200
HARPA 500
*PÉROLA 200
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500
*ESMERALDA 5000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DE FOGO 13900
ESPADA INSA 18600
DESP AX 15000
KRYN AX 21000
HASTE BRILL 4000

Compre algum equipamento novo e volte novamente. Existe apenas


um destino deixado neste continente. A cidade de Brush está localizada na
a ponta ocidental deste continente. É mais fácil chegar de Tiffana
então se teletransporte para lá, então vá para Brush!

CIDADE DE ESCOVA

POUSADA - 16 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ÁGUA MÁGICA 1200
WINBALL 80
*OPAL 100
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*RUBI 1000
*ESMERALDA 5000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DESP 7200
ESPADA DO MEDO 10400
DESP AX 15000
KRYN AX 21000
HASTE BRILL 4000

ARMADURA
----------
BRAVA ARMADURA 7600
ARMADURA MÍSTICA 10500
HOPE ROBE 5600
VESTIDO DA RAIVA 9000
MYST SHIELD 15100

Há uma cartomante chamada Rarsa nesta cidade que você


quer ir ver. Ela lhe dirá que o último item que você procura (o
sétima runa) está no continente a oeste. Ninguém vai lá
mais porque houve relatos de acontecimentos malignos e todos os tipos
de caos naquela ilha, e não há como chegar lá. No entanto,
você também vai se encontrar com Brantu novamente nesta cidade (lembra?
Melenam?) que conseguiu fazer um planador com peças sobressalentes em
Melenam! Ele se oferece para deixá-lo usá-lo para chegar ao continente ocidental, então
poderia muito bem aceitar a oferta!

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 29/50
17/03/2022 14:20 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
-------- A TERRA OCIDENTAL --------
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


Quando você pousar (err... aterrissar, na verdade) no oeste MARCA
continente, você se encontrará bem no meio de uma cidade. PÁGINAS
Opa!

CIDADE DE VALENÇA

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
WINBALL 80
*PÉROLA 200
*RUBI 1000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DESP 7200
ESPADA DO MEDO 10400
KRYN AX 21000
MYSTIC AX 35000
CONF ROD 2500

ARMADURA
----------
ARMADURA REAL 1600
ARMADURA DE CORAGEM 4000
VESTE DA VITÓRIA 14000
MANTO DE DESESPERO 20000
ESCUDO MÍSTICO 29400

POUSADA - 6 G

Nesta cidade, você aprenderá que Gariso era um ser maligno que
viveu neste planeta há 100 anos, e que o Rei Lemele o baniu para
o Dark World com um item chamado "Moonlight". Mas apareceria
que Gariso voltou do Mundo das Trevas, e o profeta desta cidade
deseja que você encontre o "Moonlight" e o derrote novamente antes de sua
poder maligno destrói o mundo.

Antes de voltar, você deve aumentar seu nível para cerca de 35.
Olhe para o mapa e vá para aquela parte esculpida das montanhas
que fica ao sul e um pouco a leste de Valença. Há uma caverna aqui que
leva para a próxima seção, então entre!

Os inimigos nesta caverna são bastante difíceis, então você provavelmente


quer ganhar outro nível aqui só para ter certeza que você pode fazê-lo
Através dos. Quando você está no nível 36, você deve ser capaz de passar
a caverna :)

Siga o caminho e quando ele se dividir, siga para o oeste. Continuar


ao longo deste caminho até chegar a um baú do tesouro... pegue-o para obter
a POTION 3. Volte para o leste e continue para o leste, então pegue um
passagem para o sul para pegar uma SEMENTE MÁGICA. Volte para o norte e leste,
então siga o caminho até chegar à próxima sala. Vá para o oeste para escolher
uma HARPA. Continue para o oeste ao longo deste caminho para chegar a um baú com um TOPAZ.
Vá para o sul e leste para pegar outra HARP, depois leste e norte para pegar
uma ÁGUA MÁGICA. Volte para o sul e para o leste, então siga o caminho
o caminho para o norte para chegar à saída.

Ao sair da caverna, seus personagens não poderão mais


use magia (oh, droga!), então é melhor nos apressarmos!

A sudeste da saída para a caverna há outra cidade. Com


sua magia desativada, você pode não durar muito em sua condição atual, então
digite-o imediatamente!

CIDADE DE BUGASK

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 30/50
17/03/2022 14:20 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
LOJA DE ARTIGOS
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
---------
 


20
POÇÃO 1 MARCA
POÇÃO 2 100 PÁGINAS
POÇÃO 3 400
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE GELO 20
GARRAFA FÓSSIL 100
WINBALL 80
*PÉROLA 200

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DO MEDO 10400
ESPADA DE FOGO 13900
EIXO DO MEDO 26000
HASTE DE DESESPERO 5800
BARRA NATUREZA 20000

ARMADURA
----------
ARMADURA FORTUNE 12200
ARMADURA MÍSTICA 10500
VESTE DA VITÓRIA 14000
MANTO DE DESESPERO 20000
ESCUDO MÍSTICO 29400
KRYN MÁSCARA 20000

POUSADA - 4G

Você aprenderá com Tonoga (o curandeiro da aldeia) que você foi


amaldiçoado (portanto, não pode usar magia) e que o povo de Guanta, uma vizinha
aldeia, pode ter algo a ver com isso. Bem, é melhor você verificar
isso... não ser capaz de usar magia é uma grande responsabilidade!

Siga para o norte da vila de Bugask e em breve você chegará


em toda a aldeia de Guanta. Agora vamos ver se conseguimos descobrir o que
no mundo está acontecendo aqui!

CIDADE DE GUANTA

POUSADA - 10 G

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DO MEDO 10400
ESPADA DE FOGO 13900
ESPADA ANSC 28500
EIXO DO MEDO 26000
DESP ROD 5800

ARMADURA
----------
ARMADURA MÍSTICA 10500
ARMADURA FORTUNE 12200
VESTE DA VITÓRIA 14000
MANTO DE DESESPERO 20000
ESCUDO MÍSTICO 29400

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 1 20
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE FOGO 20
ESPELHO 200
WINBALL 80
*PÉROLA 200
*RUBI 1000

Na cidade, você encontrará o sábio que o amaldiçoou. Ele te amaldiçoou
porque quando você saiu da caverna, ele teve uma visão de que você seria um
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 31/50
17/03/2022 14:21 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
p q q , q
ameaça a este mundo. Mas agora ele percebe que a energia dentro de você é
que de uma boa Traduzido para: Português Mostrar
não oéoriginal Opções ▼

natureza, e que você realmente mau, mas está aqui para

ajuda.
Infelizmente, a maldição foi colocada, e ele não pode retirá-la. MARCA
E agora, todos... digam comigo... D'OH!!!! PÁGINAS

Bem, parece que vamos ter que derrotar Gariso sem


magia então. Mas antes disso, temos que ir para a Caverna do Silêncio
e obter o LUAR. Antes de fazer isso, você deve passear pela cidade
(e muito perto da cidade) e suba até o nível 38.

A Caverna do Silêncio fica um pouco a oeste e ao sul de Guanta.


Na primeira sala que você encontra, há cerca de 5 maneiras de ir... ugh...

Felizmente, a maioria deles leva a becos sem saída. Pegue qualquer um dos
"escadas" para o sul, então vá para o oeste e vá para o norte na caverna
Entrada. Siga o caminho para chegar a uma POWER BOTTLE, depois volte
pela entrada da caverna para a primeira parte. Pegue as outras "escadas"
levando ao norte, então pegue o TOPAZ. Vá para o oeste e desça a
escadas para chegar a um PROTECT SEED.

Volte para a sala com a entrada da caverna e pegue o


"escadas" para o sul. Siga o caminho, e quando você chegar ao próximo
quarto, pegue as "escadas" ao sul para pegar uma GARRAFA FÓSSIL. Então vá
de volta, pegue as "escadas" ao norte e entre na entrada da caverna.

Vá para o leste e suba as "escadas", e pegue a ÁGUA MÁGICA do


peito. Continue para o leste e desça as outras "escadas", e você estará em
outra sala um pouco grande. Pegue as "escadas" da direita para o norte,
siga o caminho e desça as outras "escadas". Siga para o leste e
na entrada da caverna.

Desça as loooong "escadas" e siga o caminho até chegar a um


junção. Vá para a direita e suba as "escadas" para chegar a um baú com um
DESTRUTIVO DE ESCUDO. Volte para baixo e para a esquerda, e pegue o outro
baú que contém uma GARRAFA PROTECT. Continue para a esquerda, descendo alguns
"escadas", e você encontrará uma lápide com... que diabos?!?! SEU
NOME NELE!!!!

Uau, isso é muito assustador. Vá para a esquerda e você encontrará... NÃO NÃO
NÃO! Não ELE de novo!!!!

****PISON METÁLICO****

HP: 2400
EXP: 2203
OURO: 1000

Ataques:
- Molda PETRIFICAR
-Lança DEFESA PARA CIMA
-Lança DEFESA PARA BAIXO
-Lança MP CATCHER
-Ataque de chicote regular
- Lança VACUUM1

Rapaz, algumas pessoas simplesmente não sabem quando parar. Como você pode ter
adivinhou, Metal Pison é muito forte, especialmente sem sua magia.
Caramba... lembre-se daqueles B PROTECTs e B POWERs... e todos aqueles
RUNAS que você tem... faça uso delas!

Quando você conseguir derrotar Pison NOVAMENTE, ele dirá que ainda está
não acabou... e mais algumas bobagens, mas por enquanto você está pronto para ir.
Siga o caminho até chegar a outra sala grande, então siga para o norte para
obter uma POTION 3 e um MOSQUITO. Em seguida, volte para o sul e para o leste.
Continue pelo caminho e logo você chegará ao baú que contém
a luz da lua!

Bem, agora que cumprimos nosso dever nesta caverna, é hora de


fora daqui. Refaça seus passos (ou melhor ainda, use um EXIGATE) e obtenha
fora daqui, então volte para a cidade de Guanta.

Volte para o sábio que o amaldiçoou. Quando ele vê que você tem
ao luar, ele removerá sua maldição (que vigarista!)
sobre a última runa. Está nas mãos de Gariso, então você vai
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17/03/2022 14:21 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
,
tem que derrotá-lo, não importa o quê...
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 


MARCA
--------A CORRIDA FINAL-------- PÁGINAS

Agora a única coisa que resta a fazer é pegar a sétima e última runa
das garras de Gariso. Antes de fazer isso, use seu recém-adquirido
poder mágico para chegar ao nível 40. Então, é hora de sair para
Gorfun, o covil de Gariso!

Quando você entrar na caverna, você verá um lago congelado. Ir


a oeste, e nessa sala, vá para o norte até encontrar um dragão!

**** MONMO ****

HP: 750
EXP: 4406
OURO: 2000

Ataques:
-Lança MPCATCHER
- Molda PETRIFICAR
-Ataque normal (pedras caindo)
-Lança HPCATCHER
- Lança CURE 2

Monmo é imune a todos os tipos de ataques físicos, então você precisará


para usar magia nele. Felizmente, ele não tem tantos HP, então se
você pode manter-se curado, ele não deveria ser
tudo tão difícil de derrubar.

Depois de cuidar dele, prossiga para o norte para a próxima sala. Cabeça
norte e pegue as escadas que levam ao castelo.

Vá para oeste e siga o caminho até chegar a algumas escadas que levam
até o andar 2. Pegue-os e saia para o sul pela porta. Continuar
para a porta ao lado e descer as escadas. Agora você vai se encontrar
em uma caverna vermelha.

Siga o caminho até que ele se divida, então siga para o leste para encontrar um tesouro
baú que contém um KING TRICK (que você receberá um TOPAZ para
derrotando). Volte para a divisão e vá para o sul. Na próxima sala,
pegue o caminho sudoeste e desça as escadas. Desça as escadas em
a próxima sala também, e continue descendo e no fundo você estará
o que parece um vulcão. Pegue a POWER SEED e a HARP no
baús, e continue ao longo do caminho para encontrar uma ESPADA DA FORTUNA. Isto é
uma boa espada para Valsu ou Esuna (eu acho) empunhar. Não há nada
mais aqui embaixo, então volte para a área do castelo.

Quando você estiver de volta para fora da sala, vá para o leste e suba as escadas
subindo para o andar 3. Saia pela porta ao sul e siga
Oeste. Ignore a primeira porta que você passar (ela leva a três
quartos) e pegue a porta no canto oeste, então suba as escadas
para o andar 4. Saia para o sul novamente e siga para o leste. Pegue o primeiro
porta que você vem e vai direto para o norte para encontrar... Gariso!

**** GARIÇO ****

HP: 3000
EXP: 4846
OURO: 2200

Ataques:
-Fica invisível (use MOONLIGHT para dissipar isso)
-Lança a BOLA F
- Lança VACUUM 2
-Lança ICE 2

Gariso é invisível no início da batalha. Use o


MOONLIGHT em batalha para fazê-lo aparecer sempre que ele ficar invisível.
Gariso é duro. Ele tem muito HP, e tem aquele temido feitiço F BALL,

e o VACUUM também não ajuda. Mas faça uso de suas runas e
itens de proteção e feitiços, e faça tudo com ele.

https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 33/50
17/03/2022 14:21 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
Quando você derrotar Gariso, você receberá a runa final...
Traduzido
quando para:
você Português Mostrar o original Opções ▼
RUNA MÁGICA! Mas

consegue, todas as runas se quebram em pedaços e

Górsia
aparece. Isso não era realmente o Rei Lemele em Lemele MARCA
castelo... era Gorsia! Agora que você devolveu todas as sete runas para PÁGINAS
ele, seu poder é restaurado e ele logo poderá destruir o
mundo! NÃO É BOM!

Depois de revelar seu plano maligno para você, ele o atinge com um raio de
relâmpago e tudo fica preto. Sete dias depois, você acorda em
a cidade de Farano ....

CIDADE DE PHARANO

POUSADA - 12 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE ENERGIA 100
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*RUBI 1000
*SAFIRA 2500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA ANSC 28500
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
KRYN AX 21000
MYST AX 35000
BARRA NATUREZA 20000

ARMADURA
----------
FORTE ARMADURA 12200
ESCALA TERRENO 18000
MANTO DE DESESPERO 20000
CONF ROBE 32000
ESCUDO MÍSTICO 29400

Você aprenderá que ninguém aqui conhece as cidades e países


você mencionou. Onde é este lugar? Quando você sai e tenta
olhe para o seu mapa, você logo descobrirá que nem está no mapa
mais! Uau....

De qualquer forma, você deve ficar por perto e comprar qualquer equipamento novo que
precise
(e pode pagar), e você provavelmente também deve ficar por perto e alcançar
nível 41 enquanto você está nisso.

--------UM MUNDO ESTRANHO--------

Sem um mapa, vai ser um pouco difícil. A próxima cidade é


chamado Pasanda, e é um longo caminho a sudoeste de Pharano. Fazer
certeza de que você está preparado antes de ir.

CIDADE DE PASSANDA

POUSADA - 26 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200

MOSQUITO 150
GARRAFA DE AGILIDADE 100
*PÉROLA 200
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17/03/2022 14:22 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
*RUBI 1000
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*SAFIRA 2500
 


MARCA
LOJA DE ARMAS PÁGINAS
-----------
ESPADA ANSC 28500
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
MYST AX 35000
ESPERANÇA AX 43000
FEAR ROD 32000

ARMADURA
----------
ARMADURA FORTUNE 12200
ESCALA TERRENO 18000
CONF ROBE 32000
MYST ROBE 48000
ESCUDO DA IRA 21800
ESCUDO MÍSTICO 29400

Nesta cidade, você saberá que alguém voltou de


Ligena, uma cidade no oeste, e tem uma história estranha para contar. Vou ao
taverna e você vai descobrir que há um boato por aí que
Gorsia derrotou Saro! Uau, isso não pode estar certo ... "bom" é suposto
para vencer o "mal"... ou algo assim...

Hmm... algo deve estar errado. É melhor irmos ver por nós mesmos.
Antes de sair, suba de nível de rotina (até 42) e faça
certeza que você tem o melhor equipamento que está à venda aqui.

Como o cara na taverna disse, siga o litoral para o oeste


e norte e você encontrará o reino de Ligena. é muito longo
ande também, então esteja preparado antes de sair.

CIDADE DE LÍGENA

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
ESPELHO 200
HARPA 500
*PÉROLA 200
*RUBI 1000

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA ANSC 28500
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
ESPERANÇA AX 43000
FEAR ROD 32000
HASTE MÍSTICA 40000

ARMADURA
----------
ESCALA TERRENO 18000
TERNO CADEIA 23000
CONF ROBE 32000
VESTE MÍSTICO 48000
ESCUDO FRTN 42000

POUSADA - 18 G

Fale com o ancião na casa grande e tudo será revelado! Vocês


realmente viajaram 5000 anos no passado! Górsia fugiu para o
futuro onde Saro não poderia alcançá-lo, e reuniu o poder do
sete runas (enviando os 7 aprendizes para buscá-los). O
Elder lhe diz que há alguém na cidade que tem um AIRSHIP e você

pode usá-lo para chegar ao continente de Melenam (ainda não afundou,
lembrar? 5000 anos atrás)

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17/03/2022 14:22 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
Na casa do Ropesu (aquela com todas as portas)...
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atrás de algumas

das prateleiras para chegar a uma área subterrânea secreta. Não


qualquer um no entanto, ou eles vão te expulsar. Vá todo o caminho para o
fale com MARCA
topo do dirigível, e você encontrará o piloto lá. Fale com ele PÁGINAS
(ele é o único com quem você pode falar sem ser expulso do
dirigível), e você voará para Melenam!

Em Melenam, você descobrirá que a maioria dos caminhos está bloqueada por
Tetujin. No entanto, na área da cidade, você pode passear enquanto
por favor.

CIDADE DE MELENAM

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
*PÉROLA 200
*TOPAZ 500
*SAFIRA 2500
*DIAMANTE 10000

POUSADA - 36 G

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA ANSC 28500
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
KRYN FIST 22000
MYST AX 35000
ESPERANÇA AX 43000

ARMADURA
----------
BLOCO 36000
KRYN TERNO 33000
CONF ROBE 32000
MYST ROBE 48000
ESCUDO FRTN 42000
ESCUDO IMORTAL 51000

Também há novos equipamentos aqui para Lux também :)

Depois de comprar qualquer coisa que você possa precisar, saia e ganhe
outro nível... até 43. Então é hora de ir para Palsu, o próximo
Cidade. Palsu está localizado ao norte e oeste de Melenam.

CIDADE DO FALSO

POUSADA - 6 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 2 100
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200
ANTÍDOTO 80
ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE AGILIDADE 100
ESPELHO 200
*PÉROLA 200
*SAFIRA 2500

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
ESPADA DA VITÓRIA 48000
ESPERANÇA AX 43000

MACHADO IMORTAL 56000
VARA IMORTAL 55000

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17/03/2022 14:22 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
ARMADURA
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----------
 

ESCALA
TERRENO 18000 MARCA
TERNO CADEIA 23000 PÁGINAS
MYST ROBE 48000
VESTE IMORTAL 56000
ESCUDO FRTN 42000
BRILL TIARA 45000

Uma velhinha da cidade lhe dará uma carta para dar ao filho dela
Tarufo de volta a Melenam. Bem, nada mais a fazer aqui, exceto comprar novos
equipamento, então pode voltar para Melenam!
De volta a Melenam, você encontrará Tafuro no laboratório subterrâneo (que
é na verdade o lugar pelo qual você viajou no início do jogo).
Quando você lhe entregar a carta, ele lhe mostrará o "projeto secreto" que
todos os cientistas e engenheiros em Melenam têm trabalhado. Palestra
para todos na área, e depois fale com Tafuro novamente. Ele vai liderar
você no quarto do Dr. Fail. Fale com ele e você vai descobrir o que o
"projeto secreto" é tudo. Os engenheiros construíram um grande
Tetujin que aproveitará o poder do Mundo das Trevas para usar contra
Górsia. Mas mesmo que Gorsia pudesse ser derrotado assim, este Tetjuin
(Foma) pode se tornar um inimigo ainda maior do que Gorsia.

Volte para Ligena e descanse/salve e prepare-se para uma batalha.


Aumente seu nível até 45 (-nod nod-). Com certeza, quando você voltar,
Foma saiu do controle. Apresse-se de volta para o laboratório.

**** FOMA ****

HP: 1700
EXP: 3745
OURO: 1700

Ataques:
-Lança MPCATCHER
-Lança TROVÃO 2
-Lança TROVÃO 3

Vença Foma como faria com qualquer outro chefe...


aqueles feitiços de trovão. Faça uso de quaisquer itens/feitiços de proteção e
atacar ou lançar feitiços. Mantenha seu HP alto e você deve ser capaz de tomar
ele fora.

Depois que Foma for destruída, a ilha de Melenam afundará no


mar. Felizmente, todos conseguiram escapar com segurança.

Depois, você pode falar com todos sem ser expulso


o dirigível. O dirigível teve que fazer um pouso de emergência no
Continente de Barluca por problemas no motor. Agora devemos encontrar Saro
antes que Gorsia destrua o planeta!

-------- GORSIA -------

Há uma pequena cidade bem ao nordeste de onde o dirigível


desembarcado composto de retentores de Saro. Aqui você vai aprender que Saro
pode muito bem ter sido derrotado e que Gorsia pode ser invencível
neste ponto.

Mas antes de ir, você deve comprar alguns novos equipamentos no


loja no dirigível!

DIRIGÍVEL

POUSADA - 2 G

LOJA DE ARTIGOS
---------
POÇÃO 3 400
ERVA MÁGICA 2 200

ÁGUA MÁGICA 1200
GARRAFA DE ENERGIA 100
GARRAFA DE AGILIDADE 100
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17/03/2022 14:23 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
ESPELHO 200
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HARPA 500
 

ESMERALDA 5000 MARCA


DIAMANTE 10.000 PÁGINAS

LOJA DE ARMAS
-----------
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
ESPADA DA VITÓRIA 48000
KRYN FIST 22000
MACHADO IMORTAL 56000
VARA IMORTAL 55000

ARMADURA
----------
KRYN TERNO 33000
BLOCO 36000
MYST ROBE 48000
VESTE IMORTAL 56000
ESCUDO IMORTAL 51000
BRILL TIARA 45000

Então, vá para a cidade a nordeste!

POUSADA - 6 G

No entanto, uma pessoa acredita que ainda pode sentir a força vital de Saro
vindo do oeste. Bem, parece que a única coisa para o
oeste é uma caverna... Saro deve estar lá!

Antes de sair para a caverna, suba seus níveis para 45. Então
dirija-se à caverna, que fica a uma curta caminhada a oeste da cidade.

Assim que você entrar, você verá um Tetujin surrado. Hmm...


pergunto o que aconteceu. Siga o caminho, e você encontrará outra sala
com um Tetujin surrado. Vá para o sul e para o oeste para pegar uma MAGIC
SEED, então volte para a sala. Primeiro pegue o caminho norte à esquerda
e siga o longo corredor sinuoso até uma POWER SEED. Então volte e
pegue o caminho norte da direita (hmm... outro Tetujin) e você verá
uma coisa fátua guardando o caminho. MATE ISSO!

**** ATUAL ****

HP: 2500
EXP: 6609
OURO: 3000

Ataques:
-Normal attack
-Lança BLIZZARD

Coroa? Hmmm .....

De qualquer forma, nada grande aqui. Ele apenas ataca, mas ele pode
jogue um feitiço ou dois... apenas use os feitiços de proteção e vá tudo-
Fora. Mantenha seu HP em alta!

Quando "Goron" estiver fora do caminho, você pode querer voltar e


descanse/salve e depois volte. Continue pelo caminho e desça a
escadaria. Você encontrará outro guardião... ACK!

**** GRIFO ****

HP: 3500
EXP: 8812
OURO: 4000

Ataques:
- Molda PETRIFICAR
- Lança VACUUM 2
-Normal attack

-Lança BLIZZARD

Ainda mais difícil que o último. Basta usar a estratégia normal como
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17/03/2022 14:23 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
q g
sempre :)
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 


Com Goron e Griffan fora do caminho, você pode continuar ao longo do MARCA
caminho e finalmente conhecer Saro. PÁGINAS

Saro lhe dirá que ele reviverá o poder dos Sete


Runas... dando a você o poder necessário para derrotar Gorsia. Depois que ele faz
isso, você precisará voltar para a aldeia (use o feitiço EXIT ou um
EXATAMENTE).

Uma vez na cidade, entre na casa certa e em cada um dos retentores de Saro
lhe dará uma runa. Agora que as sete runas estão reunidas novamente, você
aprenderá que as runas farão as seguintes coisas...

WIZARD RUNE - bloqueia o poder mágico por um curto período de tempo


MOON RUNE - reduz o poder de ataque
STAR RUNE - reduz o poder de defesa
LUZ RUNA - desvia os feitiços de Gorsia
SKY RUNE - reduz o poder mágico
CORRIDA DE VENTO - reduz a agilidade
WATER RUNE - reduz o "poder sombrio" de Gorsia

E agora... estamos prontos para enfrentar Gorsia! ...quase. Primeiro pegue


até o nível 50. Sim... você pode lutar no castelo se quiser
exp um pouco mais rápido. Esta será a batalha final!

O castelo de Gorsia fica bem a nordeste da cidade. Entre!

Siga direto para o norte pela porta. Suba as escadas e saia


a sala ao sul. Este castelo é muito confuso, pois os Tetujin em
esta sala avisa. Existem inúmeras salas por aqui que levam a
nada. De onde você sai, vá para o norte, e haverá portas...
pegue o certo. Pegue o RECOVERY no baú, então pegue o
porta no canto noroeste para chegar às escadas "reais" (há muitas
escadas "falsas" que fazem você pensar que subiu mais alto, mas na verdade você
ficou no mesmo andar).

Os pisos parecem exatamente os mesmos, como você notará em breve. Vá para o sul
e leste, e pegue a porta da esquerda para pegar uma POWER SEED. Neste andar,
as escadas "reais" são através da porta no canto sudeste. No
terceiro andar, pegue a porta da esquerda (onde estava o Power Seed) para obter um
ESMERALDA. Aqui as escadas "reais" estão pela porta do
canto sudoeste.

Agora estamos no piso 4. Das duas salas onde o tesouro


normalmente era, pegue o certo, então certifique-se de estar totalmente curado.
Em seguida, entre na porta no final do caminho.

Você se encontrará no covil de Gorsia! Antes que você possa fazer


qualquer coisa você vai ouvir a voz dele e então ele vai atacar.

**FINAL BATTLE** -- Gorsia

HP: 4000

Ataques:
-Lança ICE 2
-Lança TROVÃO 2
- Molda PETRIFICAR
-Lança BLIZZARD
- Lança VÁCUO 1
-Lança FOGO 2

Quando a batalha começar, você nem poderá ver


Górsia. A primeira coisa que você terá que fazer é usar cada um dos Sete
Runas em Gorsia para enfraquecê-lo. A ordem em que você usa as runas é de até
você (na maioria das vezes), mas usando-os estrategicamente você pode fazer
a batalha muito mais fácil. Descobri que uma boa ordem é ..

-Runa do Mago

-Runa da Luz
- Runa do Céu
- Runa da Água
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17/03/2022 14:24 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
g
-Runa da Lua
- Runa do VentoTraduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
 

-Runa Estelar MARCA


PÁGINAS
..mas é claro, você pode usá-los em qualquer ordem que você escolher (embora
O assistente deve vir primeiro). Depois de usar as runas, você poderá
usar a estratégia normal contra ele.

Uma vez que Gorsia é derrotado, o jogo acaba! não vou estragar o
final ruim para você... se você conseguiu passar por este jogo,
então você tem algo para se gabar :)

***** FIM DE PASSEIO *****

*********************************************
* PARTE TRÊS: AS LISTAS *
*********************************************

Aqui estão as listas de referência... este é o lugar para ir se você estiver


procurando informações específicas sobre itens, inimigos ou equipamentos :)

---LISTA DE ITENS---

Nome do item |Custo |Uso do item


------------------|------|----------------------------------------------
------
Garrafa de Agilidade | 100 |Dobra AGILIDADE quando usado em batalha
Semente de Agilidade | N/A | Aumenta a VELOCIDADE em 1-4
Antídoto | 80 |Cura VENENO em um aliado
Cristal da Paz | N/A |Usado para parar a guerra entre Belaine e
Telaine
Diamante | 10.000 | Joia -- compre ou venda por 10.000 GP
Esmeralda | 5000 | Jewel -- compre ou venda por 5000 GP
Garrafa de fogo | 20 | Causa dano de fogo a um inimigo
Frasco Fóssil | 100 | Petrifica um inimigo
Chave de ouro | N/A | Abre a Torre de Sujeira
Harpa | 500 |Protege de um feitiço VACUUM
Garrafa de gelo | 20 | Causa dano de gelo a um inimigo
Semente de Inteligência | N/A | Aumenta MAGIC em 1-4
Chave de prisão | N/A |Abre as celas no porão do Castelo de Bilthem
Chave da Terra | N/A | A chave para o Portão da Terra perto de Rablesk
Carta | N/A |Uma carta para Tarufo de sua mãe
Runa de Luz | N/A |Dobra o MAGIC POWER quando usado em batalha
Erva Mágica 1 | 80 | Restaura 20 MP
Erva Mágica 2 | 200 | Restaura 40 MP
Semente Mágica | N/A | Aumenta MAX MP em 1-4
Sifão Mágico | 200 | Suga MP de um inimigo
Água Mágica | 1200 |Revive um aliado morto
Mapa | N/A | Mostra um mapa do mundo
Espelho | 200 |Desvia um feitiço PETRIFY inimigo
Luar | N/A |Use na batalha com Gariso
Runa da Lua | N/A |Dobra o poder de ataque quando usado em batalha
Mosquito | 150 | Suga HP de um inimigo
Opala | 100 | Jewel -- compre ou venda por 100 GP
Pérola | 200 | Jewel -- compre ou venda por 200 GP
Poção 1 | 20 | Restaura 40 HP
Poção 2 | 100 | Restaura 90 HP
Poção 3 | 400 |Restaura todos os HP
Garrafa de energia | 100 |Dobra o poder de ataque quando usado em batalha
Semente de energia | N/A | Aumenta a POTÊNCIA em 1-4
Proteger Garrafa | 100 |Dobra o PODER DE DEFESA quando usado em batalha
Proteger Sementes | N/A | Aumenta GUARD em 1-4
Recuperação | N/A | Restaura todos os HP e MP
Controle Remoto | N/A | Abre uma passagem secreta na caverna de Milto
Rubi | 1000 | Jewel -- compre ou venda por 1000 GP
Safira | 2500 | Jewel -- compre ou venda por 2500 GP
Destruidor de Escudos | 100 |Reduz pela metade a DEFESA de um inimigo

Runa do Céu | N/A | Cura MP quando usado em batalha
Estrela | N/A |Use na batalha com Doros
Runa Estelar | N/A |Dobra DEFESA quando usado em batalha
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 40/50
17/03/2022 14:24 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
|
| q
Topázio | 500 | Jewel -- compre ou venda por 500 GP
Traduzido para: Português
para o vazio Mostrar o original Opções ▼
Vácuo | 200 | Suga

um inimigo

Semente de vitalidade | N/A | Aumenta MAX HP em 1-4 MARCA


Runa da Água | N/A | Cura HP quando usado em batalha PÁGINAS
Apito | N/A |Use em batalha com Romus
Bola de Vento | 80 | Leva você para qualquer cidade que você já visitou
Runa do Vento | N/A | Leva você para qualquer cidade que você já visitou
Runa do Mago | N/A |Use na batalha com Gorsia

---LISTA DE ARMAS---

Nome da arma |Custo |Poder de ataque|Quem pode usar


-------------------------|-------|------------|------------------
Machado de raiva | 3400 | 23 | Ka/Ol
Machado Anim | 2200 | 19 | Ka/Ol
Espada Anim | 250 | 7 | Ka/Le/Ol
Espada Ansc | 28500 | 67 | Ka/Le/Ol
Machado do Desespero | 15000 | |Ol
Machado do Medo | 26000 | |Ol
Garra | N/A | 2 |Wi
Machado de Fogo | 50 | 2 | Ka/Ol
Adaga de Fogo | 13600 | 26 | Va / Es
Espada de Fogo | 13900 | 45 | Ka / Le / Ol
Espada da Fortuna | N/A | 36 | Va
Esperança Machado | 43000 | |Ol
Machado Imortal | 56000 | |Ol
Vara Imortal | 55000 | 58 | Va / Es
Espada Insa | 18600 | 53 | Ka/Le/Ol
Suporte para Tornozelo Kryn | 21000 | |
Adaga de Kryn | 22000 | | Va / Es
Punho de Kryn | 22000 | | Lu
Espada de Kryn | 680 | 12 | Ka/Le/Ol
Adaga de Luz | 260 | | Es / Va
Cajado de Luz | N/A | 1 | O/Go/É
Muramasa | 5000 | 26 |Ka/Le/Ol/Va/Es
Machado Místico | 35000 | |Ol
Vara Mística | 44000 | 73 | Ka / Va / Es
Espada da Natureza | 2300 | 21 | Ka/Le/Ol
Cajado Petrificado | 180 | 3 |Ka/Es/Va
Machado de Força | 7300 | |Ol
Machado Psyte | 220 | 6 | Ka/Ol
Espada Psyte | 110 | 4 | Ka / Le / Ol
Vara de Brilho | 4000 | 17 |Ka/Va/Es
Vara de Confusão | 2500 | 14 | Ka / Va / Es
Vara do Desespero | 5800 | 20 |Ka/Va/Es
Vara do Medo | 32000 | 48 | Ka / Va / Es
Vara da Natureza | 20000 | 30 | Ka / Va / Es
Vara da Maré | 1000 | 8 | Ka / Va / Es
Conheça | 1500 | 11 |Ir/está
Espada da Ira | 1500 | 16 | Ka/Le/Ol
Espada do Brilho | 4100 | 25 |Ka/Le/Ol
Espada da Coragem | 4500 | 28 | Ka / Le / Ol
Espada do Desespero | 7200 | 33 | Ka/Le/Ol
Espada da Perdição | 37000 | 90 | Ka/Le/Ol
Espada do Medo | 10400 | 38 | Ka/Le/Ol
Espada da Tranquilidade | N/A | 2 |Ka/Ol
Espada da Vitória | 48000 | 100 | Ka/Le/Ol
Espada das Marés | 1000 | 18 | Ka/Le/Ol
Znte Fist | N/A | 5 |Lu
Espada Znte | 4000 | 2 | Ka / Le / Ol

---LISTA DE ARMADURA---

Nome da armadura | Custo | Defesa Pwr | Quem pode usar


-------------------------|-------|------------|--------------------
Armadura Anim | 1400 | 8 | Ka / Ol / Le
Armadura da Bravura | 7600 | 24 | Ka/Ol/Le

Armadura da Fortuna | 12200 | 42 | Ka/Ol/Le
Terno de Corrente | 23000 | 72 | Ka/Ol/Le
Casaco | N/A | 8 | Lu
https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563501-the-7th-saga/faqs/5412 41/50
17/03/2022 14:25 A 7ª Saga - Guia e Passo a passo - Super Nintendo - Por Dalez - GameFAQs
| | |
Vestido de algodão | 440 | 2 | Ir/está
Traduzido para:| Português
18 |Ka/Ol/Le Mostrar o original Opções ▼
Armadura de Coragem

| 4000

Manto Imortal | 56000 | 42 | Va / Es MARCA


Fato de Kryn | 33000 | 88 | Ka / Ol / Le PÁGINAS
Vestido Leve | N/A | 1 | O/Go/É
Armadura Mística | 10500 | 32 | Ka / Ol / Le
Manto Místico | 48000 | 36 | Va / Es
Armadura Psyte | 560 | 4 | Ka / Ol / Le
Vestido de raiva | 9000 | 16 | Ir/está
Manto da Confusão | 32000 | 30 | Ir/está
Vestido de Desespero | 20000 | 26 | Ir/está
Vestido de Esperança | 5600 | 12 | Ir/está
Manto dos Mares | 3700 | 8 |Ir/está
Vestido da Vitória | 14000 | 21 | Ir/está
Armadura Real | 1600 | 14 | Ka / Ol / Le
Manto de Seda | 800 | 4 | Ir/está
Terno de Escala | 18000 | 50 | Ka / Ol / Le
Xtri | N/A | 2 |Wi
Armadura Xtri | N/A | 1 | Ka/Ol/Le
Vestido Xtre | 1350 | 6 |Ka/Va/Es

--- Escudos/Outros ---

Nome do equipamento | Custo | Defesa Pwr | Quem pode usar


-------------------------|-------|------------|-----------------
Bloquear | 36000 | |Lu
Escudo da Fortuna | 42000 | 50 | Ka/Ol
Chifre | N/A | 0 |Wi
Escudo Imortal | 51000 | 56 | Ka/Ol
Máscara de Kryn | 20000 | 40 | Va / Es / Le
Escudo Kryn | 350 | 8 | Ka / Ol
Máscara | 9500 | 20 | Ir/É/O
Escudo Misterioso | 15100 | 32 |Ka/Ol
Escudo Místico | 29400 | 40 |Ka/Ol
Cápsula | N/A | 2 | Lu
lenço | 1200 | 4 |Ir/É/O
Escudo da Coragem | 2500 | 14 |Ka/Ol
Escudo da Raiva | 21800 | 36 | Ka/Ol
Escudo de Brilho | 6100 | 18 |Ka/Ol
Escudo da Ilusão | N/A | 38 | Ka/Ol
Escudo da Justiça | 7800 | 22 |Ka/Ol
Escudo do Som | 9200 | 28 |Ka/Ol
Tiara of Brilliance | 45000 | 60 |Va/Es
Capacete Xtri | N/A | 0 | Ka/Ol/Le
Escudo Xtri | 50 | 1 | Ka / Ol

---LISTA DE MAGIAS---

Nome do feitiço |Custo MP|Quem aprende/qual nível |Efeito


-----------|-------|----------------------------|-----------------------
------
Agilidade | 3 | Va 12 | Dobra a AGILIDADE quando
usado em batalha
Blizrd1 | 14 | Es 9 Le 10 |Ataque de gelo contra todos
inimigos
Blizrd2 | 32 | Es 19 Le 21 |Forte ataque de gelo
contra todos os inimigos
Defesa1 | 5 | Ol 12 Es 17 Va 4 |Dobra DEFESA quando
usado em batalha
Defesa2 | 8 | Le 9 | Reduz a DEFESA de um
inimigo
Elixir | 120 | Va 42 | Cura todos os HP e MP para
um aliado
Sair | 30 | Va 23 | Permite escapar de um
masmorra
Fogo1 | 3 | Ka 3 Ol 5 Wi 5 Le 1 |Ataque de fogo contra um
inimigo

Fogo2 | 12 | Ka 19 Ol 15 Wi 12 Le 8 |Forte ataque de fogo
contra um inimigo
Pássaro de fogo | 14 | Ka 10 Wi 9 Le 6 |Ataque de fogo contra todos
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g | | | q g
inimigos
Bola de Fogo | Traduzido para:
Wi Português Mostrar
de ofogo
original Opções ▼
32 | Ka 36

20 Le 17 | Ataque final em


inimigos
todos os MARCA
ForceShield| 16 | Va 14 Le 15 |Desvia feitiços inimigos PÁGINAS
Curar1 | 4 | Ka 6 Ol 3 Es 4 Va 1 |Cura pequena quantidade de
HP para um aliado
Curar2 | 18 | Ka 12 Ol 17 Va 8 | Cura uma quantidade média de
HP para um aliado
Curar3 | 34 | Ka 34 Ol 39 Es 27 Va 20 | Cura todos os HP por um
aliado
Gelo1 | 3 | Ka 16 Es 1 Va 3 Le 3 | Ataque de gelo contra um
inimigo
Gelo2 | 12 | Es 7 Le 11 |Forte ataque de gelo
contra um inimigo
Laser1 | 3 | Lu 4 |Ataque de raio laser
contra um inimigo
Laser2 | 10 | Lu 7 |Ataque de feixe forte
contra um inimigo
Laser3 | 20 | Lu 15 | Ataque de raio final
contra um inimigo
HPCatcher | 6 | Es 2 Wi 7 Le 2 | Suga HP do
inimigo
MPCatcher | 8 | Ol 35 Es 3 Wi 16 Va 16|Suga MP do
inimigo
| | O 14 |
Petrificar | 10 | Ka 17 Ol 8 Es 11 Va 6 |Pode PETRIFICAR o inimigo
| | Os 4 |
Potência | 6 | Es 13 Va 11 | Duplica a POTÊNCIA DE ATAQUE em
batalha
Proteger | 40 | Es 21 Va 27 Le 23 |Protege do vácuo
feitiços
Purificar | 8 | Ka 8 Ol 20 Es 5 Va 5 |Cura VENENO em um
aliado
Revive1 | 40 | Ka 30 Ol 42 Es 24 Va 10|Revive um aliado morto
com algum HP
Revive2 | 90 | Va 34 |Revive um aliado morto
com todos os HP
Trovão1 | 10 | Lu 10 |Ataque de trovão contra
todos os inimigos
Thunder2 | 40 | Lu 23 | Ataque de trovão final
contra todos os inimigos
Vácuo1 | 30 | Ka 22 Es 15 Wi 28 Le 12|Pode sugar um inimigo
o vazio
Vácuo2 | 60 | Es 35 Le 26 |Pode sugar todos os inimigos
para o vazio

---LISTA DE INIMIGOS---

Android
HP: 60 XP: 88 GP: 40
-HPCatcher

Cavaleiro Negro
HP: 175 XP: 771 GP: 350
-Vacuo2
-Defesa2
-Gelo2

Demonio azul
HP: 80 XP: 165 GP: 75
-Fogo 1
-Cura1
-Defesa1

Cérebro
HP: 120 XP: 484 GP: 220
-Laser2

Quimera

HP: 35 XP: 35 GP: 16
-MPCatcher

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Quimeras
HP: 200 XP: 660Traduzido
GP: 330 para: Português Mostrar o original Opções ▼
 

-MPCatcher MARCA
-Defesa2 PÁGINAS
-HPCatcher

Casulo
HP: 80 XP: 176 GP: 80
-HPCatcher
-Defesa2
-Laser2
-MPCatcher
-Ataque Venenoso
-Cura2

Caranguejo
HP: 425 XP: 1524 GP: 700
-Petrificar

Cavaleiro das Trevas


HP: 580 XP: 1630 GP: 740
-MPCatcher
-Defesa2
-HPCatcher
-Petrificar

Derrota
HP: 175 XP: 440 GP: 220
-Fogo 1
-Ataque Venenoso
-Petrificar
-Defesa2

Demônio
HP: 25 XP: 33 GP: 15
-Defesa2

Desespero
HP: 200 XP: 220 GP: 100
-Petrificar
-Pássaro de Fogo
-Cura1

Dergun
HP: 300 XP: 1101 GP: 500

Cachorro
HP: 350 XP: 1101 GP: 500

Ruína
HP: 325 XP: 771 GP: 350
-Bola fogo
-MPCatcher
-Fogo2

* Doros
HP: 1700 XP: 2423 GP: 1100
-Bola fogo
-MPCatcher
-Fogo2
-Vacuum1

*Dragão
HP: 1050 XP: 2203 GP: 1000
-Defesa1
-Petrificar
-Defesa2
-Bola fogo

Falock
HP: 600 XP: 1057 GP: 480

Cavaleiro do Fogo
HP: 450 XP: 1410 GP: 640
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-Bola fogo
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-Fogo2
 


MARCA
Chama PÁGINAS
HP: 400 XP: 991 GP: 450
-Fogo2

*Forma
HP: 1700 XP: 3745 GP: 1700
-MPCatcher
-Trovão
-Thunder2

Bruxa Fóssil
HP: 300 XP: 1211 GP: 550
-Vacuum2

* Gariso
HP: 3000 XP: 4846 GP: 2200
-Bola fogo
-Vacuum2
-Gelo2

canibal
HP: 200 XP: 881 GP: 400
-Cura2

* Coroa
HP: 2500 XP: 6609 GP: 3000
-Blizzard2

** Górsia
HP: 4000 XP: N/A GP: N/A
-Gelo2
-Trovão
-Petrificar
-Blizzard2
-Vacuum1
-Fogo2

* Griffan
HP: 3500 XP: 8812 GP: 4000
-Petrificar
-Vacuum2
-Blizzard2

Grifo
HP: 200 XP: 484 GP: 220
-Petrificar
-Ataque Venenoso

Eremita
HP: 18 XP: 26 GP: 12
Ataque: 3 Defesa: 4

Rei Cavaleiro
HP: 370 XP: 1321 GP: 600
-Gelo2

Rei Lua
HP: 440 XP: 660 GP: 300
-Bola fogo
-Gelo2

*Truque do Rei
HP: 275 XP: 881 GP: 400
-Blizzard2
-Gelo2
-HPCatcher
-Ataque de veneno

Manrot
HP: 75 XP: 132 GP: 60
-Gelo1
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-Petrificar
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 

Manta
MARCA
HP: 80 XP: 242 GP: 100 PÁGINAS
-Agilidade

*Pisão Metálico
HP: 2400 XP: 2203 GP: 1000
-Petrificar
-Defesa1
-Defesa2
-MPCatcher
-Vacuum1

* Monmo
HP: 750 XP: 4406 GP: 2000
-MPCatcher
-Petrificar
-HPCatcher
-Cura2

Mutante
HP: 250 XP: 506 GP: 230
-Cura2
-Petrificar
-Revive2
-Gelo1

Cérebro Noturno
HP: 400 XP: 991 GP: 450
-Revive2
-HPCatcher

Orc
HP: 70 XP: 136 GP: 62

*Rolo
HP: 250 XP: 264 GP: 120

Lua Venenosa
HP: 400 XP: 462 GP: 210
-Petrificar
-MPCatcher

Pratos
HP: 200 XP: 440 GP: 200

Ceifador
HP: 650 XP: 881 GP: 400
-MPCatcher
-Vacuum1
-Bola fogo

demônio vermelho
HP: 120 XP: 462 GP: 210
-Defesa1
-Fogo2
-Pássaro de Fogo
-Blizzard2

*Pisão Vermelho
HP: 275 XP: 2203 GP: 1000
-Cura2

*Truque Vermelho
HP: 175 XP: 440 GP: 200
-Pássaro de Fogo
-Ataque de veneno
-Vacuum1
-HPCatcher

* Rômulo
HP: 300 XP: 528 GP: 240
-HPCatcher
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Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼


sábio
 


XP: 330 GP: 150
HP: 150 MARCA
-Revive2 PÁGINAS
-MPCatcher
-Defesa2
-Pássaro de Fogo

Serpente
HP: 225 XP: 1211 GP: 550
-MPCatcher
-Blizzard2
-Petrificar

*Serpente
HP: 2000 XP: 3084 GP: 1400
-Petrificar
-HPCatcher
-Gelo1
-Nevasca
-Defesa2
-MPCatcher

cair
HP: 300 XP: 1476 GP: 670
-Petrificar
-MPCatcher

Soldiek
HP: 250 XP: 550 GP: 250

Spidek
HP: 115 XP: 242 GP: 110
-Defesa2
-Ataque Venenoso

Espírito
HP: 260 XP: 1255 GP: 570
-Trovão1
-Thunder2
-Agilidade

Estátua
HP: 50 XP: 30 GP: 14

Cérebro de Pedra
HP: 400 XP: 1762 GP: 800
-HPCatcher
-MPCatcher
-Vacuum1

Demônio de Pedra
HP: 300 XP: 1321 GP: 600
-Defesa1

Bruxa de Pedra
HP: 160 XP: 330 GP: 150
-MPCatcher

Espada
HP: 9 XP: 1101 GP: 500
-Vacuum1
-Defesa2
-Petrificar
-MPCatcher

Titã
HP: 210 XP: 264 GP: 120

*Truque
HP: 80 XP: 220 GP: 100

-Ataque de veneno
-Petrificar

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Morto-vivo
Traduzido para: Português Mostrar o original Opções ▼
HP: 70 XP: 88 GP:

40

-Revive2 MARCA
PÁGINAS
Inativo
HP: 550 XP: 1101 GP: 500
-Vacuum1
-Revive2

Fato
HP: 350 XP: 1321 GP: 600
-Revive2
-MPCatcher

Cavaleiro Violeta
HP: 320 XP: 705 GP: 320
-Bola fogo

Wyrock
HP: 200 XP: 550 GP: 250
-Nevasca
-Gelo2
-Thunder2

Wyvern
HP: 22 XP: 33 GP: 15

--- TABELA DE EXPERIÊNCIA---

*Isso virá em breve... confie em mim...*

**********************************************
* PARTE QUATRO: CRÉDITOS *
**********************************************

Tudo bem, tudo bem. Antes de me bombardear com e-mails sobre erros e
faltando coisas, sei que faltam coisas. Este FAQ ainda
não está completo como você deve ter adivinhado, mas sendo tão preguiçoso, é um
milagre que isso foi criado em tudo :)

Erros conhecidos/coisas ausentes:


-Listas... existem várias lacunas, e alguns números podem estar errados (o
os que inventei... :P)
-Eu posso estar sentindo falta de um inimigo ou dois, se estiver, por favor me fale sobre isso

Agora, se há algo faltando ou errado que não está nestes


listas, sinta-se à vontade para me enviar um e-mail sobre isso. A única coisa que peço é que você
não me envie e-mails dizendo que estou perdendo coisas que tenho
já mencionei, porque SEI QUE ESTÃO FALTANDO! Por outro lado,
se você tiver informações sobre o que está faltando, por favor envie para mim e eu
garantirá que você receba crédito por isso :)

E assim termina o FAQ da 7ª Saga. Procure uma atualização em breve :)

---CRÉDITOS---

- Todos que me enviaram e-mails sobre Pandam, o garoto do Bone, etc. Indicação
de quanto o FAQ precisava de uma atualização;)

---OUTRAS PERGUNTAS FREQUENTES DO MESMO AUTOR---

Dragão Guerreiro I (NES)


Dragon Warrior II (NES)
Dragon Warrior III (NES)
Cabeça Espacial Cósmica (GEN)
Grandia (PlayStation)

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trabalho. Isso soou muito técnico?
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PÁGINAS

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