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Preparação do ambiente de

trabalho 3
3.1. INTRODUÇÃO

Como vimos no capítulo anterior, a informática significou uma mudança radical na forma como os
profissionais da língua trabalham e os computadores se tornaram uma ferramenta essencial, não
apenas para aqueles que trabalham nas disciplinas lingüísticas mais próximas à informática,
como a lingüística profissional, mas para qualquer tipo de profissional. Por esta razão, não é
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surpreendente que os profissionais de idiomas de hoje, especialmente aqueles que trabalham


independentemente, passem grande parte de seu dia na frente de um computador. No entanto, os
computadores não são ferramentas estáticas. Há inúmeras maneiras de trabalhar com eles e as
possibilidades crescem à medida que a tecnologia evolui, mas as mais apropriadas nem sempre
são utilizadas.

Como em qualquer trabalho, há maneiras de os profissionais da língua trabalharem de forma mais


eficiente do que outros. Na grande maioria dos casos, é responsabilidade do profissional
investigar e experimentar diferentes formas de trabalho para encontrar a mais apropriada. Ao
trabalhar com computadores, estas formas de trabalho estão intimamente ligadas ao uso da
tecnologia, portanto é necessário levar em conta aspectos da tecnologia que não são influentes
para outros tipos de trabalho. A escolha de um tipo de hardware e software, por exemplo, pode
fazer uma grande diferença ao realizar a mesma tarefa, dependendo de coisas como a velocidade
em que é feita ou o número de passos necessários para realizá-la.

Essas decisões dependem em grande parte das necessidades profissionais da pessoa, mas
também de outros fatores como possibilidades econômicas, exigências espaciais (espaço
disponível, mobilidade, etc.) ou mesmo condições específicas de saúde, de modo que o conceito
de eficiência é relativo e é impossível determinar uma única forma de trabalho como a mais
eficiente. No máximo, é possível determinar, por meio de estatísticas, aspectos específicos destas
formas de trabalho que devem ser apenas orientativos, tais como o tipo de componentes de
hardware e software com os quais outros profissionais normalmente trabalham.

O objetivo deste capítulo é fornecer ao futuro profissional do idioma as ferramentas necessárias


para poder escolher a forma de trabalho que melhor se adapte às suas necessidades. A este
respeito, são apresentadas as diferentes alternativas disponíveis e são dados conselhos e avisos
sobre o uso de cada uma delas. Além disso, são oferecidas algumas técnicas e metodologias que
historicamente têm contribuído para um trabalho mais eficiente do computador na forma de boas
práticas.

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3.2. SELECIONANDO O HARDWARE E SOFTWARE CERTOS

A primeira coisa que deve ser levada em consideração ao definir como trabalhar melhor é as
características da ferramenta que está sendo utilizada, ou seja, o computador. Já falamos sobre
as diferentes partes, físicas e lógicas, que compõem um computador, mas não sobre a grande
variedade em que estas partes estão disponíveis. No nível do hardware, por exemplo, placas de
expansão que permitem a expansão da RAM ou memória gráfica dedicada oferecem uma ampla
gama de variações para cobrir diferentes tipos de necessidades: um usuário que usa um
computador apenas como ferramenta de consulta não precisará de tanta memória dedicada
quanto aquele que a usa para atividades mais intensivas em recursos, tais como design gráfico ou
jogos de vídeo. A escolha de um tipo de hardware ou software dependerá, por tanto,
principalmente das necessidades profissionais do usuário.

A este respeito, é necessário fazer referência à codependência entre hardware e software: as


características técnicas do hardware dependerão em grande parte do software que se planeja
utilizar e a variedade de software disponível dependerá das características técnicas do hardware
disponível. Entretanto, como é impossível prever com precisão as necessidades de software que
serão usadas no futuro, a melhor opção é geralmente optar pela solução de hardware mais

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completa que possa ser adaptada às exigências de um número maior de programas. Isto
obviamente tem um impacto no aspecto econômico, já que quanto maior a capacidade técnica do
hardware, maior o preço. Além disso, independentemente do hardware escolhido, há outra
camada de dependência dentro do software que torna impossível prever qual é a solução ideal
para necessidades futuras: a disponibilidade de programas para um ou outro sistema operacional.

Na maioria dos casos, porém, não é necessário saber antecipadamente quais serão as
necessidades futuras. A compra de um computador ou outro dispositivo de TI deve ser sempre
baseada nas necessidades atuais. Além disso, o conceito de obsolescência, derivado da Lei de
Moore, deve ser levado em consideração.

A lei de Moore é a observação de que, ao longo da história da computação, o


número de transistores em um circuito integrado dobra aproximadamente a cada
dois anos.

A conseqüência direta desta lei é que um ritmo tão rápido de melhoria nas novas tecnologias faz
com que as anteriores se tornem obsoletas quase ao mesmo ritmo. Os componentes de
computador têm uma vida média de dois a três anos antes de se tornarem obsoletos e, em muitos
casos, tornam-se incompatíveis com novas soluções de software. A possibilidade de atualizar
componentes também deve ser levada em conta, o que, embora nem sempre seja possível, pode
prolongar a vida útil de um dispositivo de computador bem acima da média.

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Em vista destas possíveis limitações, é claro que a escolha dependerá, em última instância, das
circunstâncias do usuário. Portanto, alguns aspectos para levar em conta cada uma das
dimensões de um computador serão detalhados abaixo, para que o futuro profissional da língua
possa decidir qual é a melhor combinação de acordo com suas circunstâncias.

3.2.1. HARDWARE

Abaixo estão os aspectos a serem levados em consideração em relação ao hardware em três


níveis: características técnicas, fabricantes e possíveis necessidades de um profissional da língua.

3.2.1.1. Características técnicas

Dependendo das necessidades de mobilidade, uma das primeiras decisões que devem ser
tomadas é o formato, ou seja, se o computador será um desktop ou um laptop. Embora a opção
mais confortável possa parecer ser o laptop, algumas de suas desvantagens devem ser levadas
em conta: geralmente são computadores fechados, sem possibilidade de atualização, suas
capacidades técnicas são geralmente inferiores às de um computador desktop com o mesmo
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preço e tendem a ter ciclos de vida mais baixos, especialmente em relação à bateria. Por outro
lado, os equipamentos de mesa têm um grau zero de mobilidade devido a seu tamanho, peso,
precisam ser conectados permanentemente à fonte de alimentação e ao número de periféricos
conectados.

Dentro dos computadores desktop e laptop, há uma série de subtipos, dependendo de seu
tamanho e peso. No caso de computadores desktop, por exemplo, existem três formatos
possíveis: computadores convencionais de torre, que requerem outros componentes (monitor,
teclado, mouse) para operar; computadores compactos (mini PCs) com mini-territores, que
também requerem outros componentes, mas ocupam menos espaço; e computadores
tudo-em-um ou tudo-em-um que são integrados a um monitor e requerem apenas um teclado e
mouse para operar. Para laptops, existem quatro tipos: os laptops convencionais, que têm telas
entre 14 e 18 polegadas e pesam entre 2 e 4 kg; os netbooks, que têm telas entre 11 e 14
polegadas e pesam entre 1 e 2 kg; os laptops conversíveis, que têm as mesmas características
dos netbooks, mas permitem que o teclado seja removido e transformado em um tablet; e os
netbooks, que têm telas entre 7 e 11 polegadas e pesam menos de 1 kg.

Ao escolher um desses tipos de computador, é preciso levar em conta que quanto maior o
tamanho, melhores serão as telas e, portanto, a tela e as possibilidades de atualizar seus
componentes ou conectar mais periféricos serão maiores, mas também os problemas de peso e
mobilidade aumentarão. Pelo contrário, quanto menor o tamanho, menor o peso, mas as
possibilidades de expansão e atualização também serão menores. Por exemplo, os computadores
netbook e all-in-one tendem a ter capacidades de armazenamento muito baixas e normalmente
não têm leitores de DVD ou Blu-Ray devido à falta de espaço.

Indo aos detalhes mais técnicos, os primeiros aspectos a considerar são o número de núcleos e a
freqüência do processador (CPU). Um computador com um processador de vários núcleos pode
realizar várias tarefas ao mesmo tempo, já que o trabalho é distribuído entre cada um dos

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núcleos. A freqüência, por outro lado, mede o número de operações que um grão pode executar
por segundo. Por exemplo, um núcleo com uma freqüência de 1,5 GHz pode realizar 1500
operações por segundo. Portanto, quanto maior o número de kernels (o limite atual para um
computador pessoal é 8) e a freqüência de cada kernel, maior o número de tarefas que o sistema
pode realizar de uma só vez. Deve-se levar em conta que os processadores permitem aumentar,
através de software, a freqüência de seus núcleos por meio da técnica conhecida como
overclocking. Entretanto, o aumento da freqüência de um processador também aumenta o calor
gerado, o que pode encurtar a vida útil do processador e até causar danos.

Overclocking é o processo pelo qual um computador ou componente é forçado a


operar a uma velocidade mais rápida do que a freqüência padrão de seu relógio.

Outro aspecto do processador é sua arquitetura, ou seja, a forma como é projetado. Em particular,
o comprimento máximo do conjunto de instruções que o processador pode compreender e
executar. Embora a arquitetura da grande maioria dos processadores atuais seja de 64 bits e

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geralmente suporte comprimentos mais curtos, ainda é possível encontrar arquiteturas de 32 bits.
A maioria das diferenças entre essas duas arquiteturas passam despercebidas por um usuário
não especializado, mas uma delas pode afetar diretamente a escolha de um processador em vez
de outro: a quantidade de RAM que pode ser redirecionada e, portanto, a quantidade máxima de
RAM que o computador pode ter. Um processador com uma arquitetura de 32 bits pode
redirecionar um máximo de aproximadamente 4 GB de RAM; em contraste, um processador com
uma arquitetura de 64 bits pode redirecionar um máximo de aproximadamente 16 BS (16 000
000 GB).

Precisamente, a memória RAM é outro aspecto a ser levado em conta. Como mencionado acima, a
RAM armazena as informações que a CPU está acessando ativamente. Quanto mais memória
RAM disponível, mais informações a CPU pode acessar ativamente. Para o usuário final isto
significa principalmente a possibilidade de ter múltiplas aplicações abertas sem afetar a
velocidade, carregamento mais rápido das aplicações e a possibilidade de carregar aplicações
pesadas, tais como edição de vídeo ou programas de design gráfico.

Os processadores gráficos (GPUs) são outra consideração. Eles são responsáveis por processar as
informações provenientes da CPU e transformá-las em informações compreensíveis para exibi-las
em um monitor ou outro dispositivo de saída. Como com a CPU, a freqüência da GPU é uma
consideração importante, mas há também outros fatores a considerar, como o número de shaders
e memória RAM disponíveis, que afetarão diretamente a resolução máxima de tela que o
processador suporta e a velocidade com que processa imagens em programas de edição de vídeo,
gráficos e design 3D. Há dois tipos de GPUs: processadores gráficos de placas-mãe que
compartilham a RAM com o resto do sistema, e placas gráficas com RAM dedicada. Um
computador com uma placa que tem RAM dedicada ao processamento gráfico normalmente tem
melhor desempenho do que um computador onde a RAM principal é dividida entre o
processamento gráfico e outras tarefas do sistema.

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Os dois últimos aspectos a serem considerados não são tão técnicos quanto os anteriores e se
referem à conectividade e ao armazenamento. A conectividade refere-se às possibilidades de
comunicação do equipamento com outros dispositivos. Neste aspecto, vale a pena considerar
tanto as portas disponíveis na máquina para conexões de cabos (USB, Ethernet, HDMI, etc.),
quanto os protocolos de conexão de rádio que podem ser utilizados (WiFi, Bluetooth, etc.). Mais
possibilidades de conexão significará mais flexibilidade para lidar com um número maior de
dispositivos, mas na maioria dos casos também significará um tamanho maior do equipamento.
No entanto, algumas dessas conexões podem ser ampliadas por periféricos externos. Por
exemplo, a falta de uma conexão WiFi pode ser compensada com um adaptador USB WiFi e o
número de portas USB pode ser aumentado com o uso de um hub USB.

O armazenamento refere-se à memória permanente que um computador tem para armazenar


tanto as informações do sistema operacional e do programa quanto os arquivos pessoais do
usuário. Cada computador requer uma unidade de armazenamento para armazenar o sistema
operacional e as configurações, mas esta unidade pode diferir em capacidade e tipo. No que diz
respeito à capacidade, obviamente, quanto maior ela for, mais informações poderão ser
armazenadas, e as unidades de armazenamento habituais já são oferecidas em TB, atingindo no
máximo 6 TB no momento. Uma comparação desta magnitude com o tamanho médio dos tipos de
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arquivo comumente usados, como mostrado na figura abaixo, pode dar uma idéia desta
magnitude:

Tabela 3.1. Capacidade de um disco rígido de 6 TB em comparação com diferentes tipos de arquivo.

Tipo de arquivo Tamanho médio Quantidade possível

Documento de texto em DOC 20 kB 300.000.000 documentos

Música em MP3 5 MB 1 200 000 canções

Aplicação EXE 75 MB 80 000 aplicações

Vídeo em MP4 150 MB 40 000 vídeos

Sistema operacional 2 GB 2.000 sistemas operacionais

Entretanto, a possibilidade de ampliar o armazenamento por meio de unidades externas


(pendrives, discos rígidos externos, etc.), permite dar maior importância ao tipo de unidade sobre
a qual o sistema operacional será instalado e de cujo desempenho o desempenho do sistema em
geral dependerá. Existem principalmente dois tipos de unidades de armazenamento nas quais
são instalados sistemas operacionais: discos rígidos (HDDs) e discos de estado sólido (SSDs).
Além disso, um terceiro tipo de unidade de armazenamento, a memória flash, é utilizada para
equipamentos com espaço limitado, como netbooks, e sua tecnologia é muito semelhante àquela
utilizada pelas SSDs. Sem entrar nas características técnicas de cada um, a principal vantagem
das SSDs em relação aos HDDs é que as primeiras alcançam velocidades de leitura e escrita até
50% mais rápidas do que as segundas. Entretanto, como a tecnologia SSD é relativamente nova, a
capacidade máxima atual (cerca de 512 GB) é muito menor que a do HDD (cerca de 6.000 GB) e
seu preço é muito mais alto.

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3.2.1.2. Fabricantes

Os computadores são um dos produtos eletrônicos de consumo mais populares, mas também um
dos mais amplamente disponíveis. As prateleiras das lojas e lojas on-line estão repletas de
produtos de diferentes marcas. Entre os mais conhecidos estão Asus, Toshiba, Samsung, Sony,
Acer, MSI, Apple e muitos outros que oferecem uma ampla gama de produtos diferentes, mas
cujos modelos são realmente muito parecidos entre si. Tanto nos modelos de gama inferior quanto
nos superiores, os componentes dos equipamentos comercializados pelas diferentes empresas
coincidem em suas especificações e, em muitos casos, são os mesmos componentes, já que
normalmente utilizam os de outros fabricantes.

Assim, as diferenças, especialmente em termos de preço, entre os produtos oferecidos por


diferentes fabricantes devem ser buscadas em outros aspectos do produto, como a forma de
montagem dos componentes (que pode ajudar, por exemplo, um computador a superaquecer
menos), o software que vem pré-instalado no sistema, a qualidade do suporte técnico e pós-venda
oferecido e até mesmo a imagem de marca. A escolha final dos equipamentos de informática de
acordo com seu fabricante dependerá em grande parte de um critério subjetivo, já que não há
indicadores objetivos que permitam medir as vantagens de um sobre o outro.

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Entretanto, alguns dos fabricantes têm aspectos de suas metodologias ou práticas que os
diferenciam dos demais. Por exemplo, a Apple oferece uma gama muito mais limitada do que
outros fabricantes, a fim de ter um ambiente controlado dos componentes que utiliza e garantir
que eles funcionem com seu sistema operacional, oferecendo assim equipamentos estáveis e
muito eficientes. Por outro lado, os equipamentos Apple têm poucas possibilidades de atualizar e
expandir seus componentes e seus preços são moderadamente mais altos do que os de outros
fabricantes, mesmo oferecendo componentes muito similares. Outros fabricantes oferecem
preços mais competitivos, mas têm tantos modelos diferentes que os sistemas operacionais têm
dificuldade em garantir o desempenho ideal de todos os diferentes componentes.

3.2.1.3. Possíveis necessidades de hardware do profissional do idioma

Para o profissional do idioma, as necessidades de hardware estão principalmente relacionadas


com o software que ele precisa usar para exercer sua profissão. A grande maioria das disciplinas
relacionadas ao idioma utiliza software de poucos recursos, tais como processadores de texto,
navegadores web ou bancos de dados, de modo que os requisitos técnicos são geralmente muito
baixos. Normalmente, um computador de médio porte é suficiente para realizar a grande maioria
das tarefas e a compra de um computador mais potente só deve ser considerada para retardar o
problema de obsolescência discutido acima ou para uso em outras atividades não relacionadas a
negócios que possam exigir maior utilização de recursos, como a visualização de conteúdo
multimídia de alta definição ou a reprodução de videogames.

Entretanto, outras disciplinas, como lingüística computacional ou tradução audiovisual utilizam


software com maior consumo de recursos. No caso da lingüística computacional, por exemplo, às
vezes é necessário realizar operações de compilação de código, que exigem o uso intensivo do
processador. Por sua vez, a tradução audiovisual freqüentemente trabalha com programas de

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edição e legendagem de vídeo que requerem maior capacidade de processamento gráfico.
Nesses casos, é aconselhável optar por equipamentos que, embora necessitem de um maior
investimento econômico, possuem processadores e placas gráficas potentes e uma grande
quantidade de memória RAM.

3.2.2. SISTEMAS OPERACIONAIS

No que diz respeito aos sistemas operacionais, embora a oferta seja igualmente ampla, ela é
muito menor do que no caso de hardware. Existem muitos sistemas operacionais para
computadores pessoais, mas o mais amplamente utilizado é o Microsoft Windows. Praticamente
todo computador pessoal, desktop ou laptop, vendido hoje tem alguma versão do Windows
instalada como seu sistema operacional. A exceção são os computadores vendidos pela Apple,
que têm seu próprio sistema operacional (OS X), e alguns modelos de fabricantes que incluem
distribuições Linux amplamente utilizadas, como o Ubuntu. Portanto, não parece haver muito
espaço para escolha, mas deve-se observar que o sistema operacional, como qualquer outra peça
de software, pode ser substituído ou removido. Qualquer usuário, através de um processo que
requer algum conhecimento técnico, pode remover o sistema operacional padrão e instalar um de
sua escolha.
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Agora, qual é o fator que pode determinar a escolha de um sistema operacional ou outro? Embora
aspectos éticos ou filosóficos como o uso de sistemas livres versus sistemas proprietários, ou
aspectos econômicos como a natureza livre da grande maioria das distribuições Linux possam ser
considerados, o aspecto mais determinante é geralmente a disponibilidade de software para cada
sistema. Devido à porcentagem de participação de mercado do Windows, os desenvolvedores de
software preferem desenvolver seus programas para este sistema operacional com o objetivo de
atingir uma porcentagem maior do público, portanto a maioria dos softwares está disponível para
o Windows 1 . Entretanto, graças à porcentagem significativa que o OS X representa e à
popularidade emergente de algumas distribuições Linux, há cada vez mais software disponível
também para estes sistemas operacionais.

Para os profissionais das disciplinas mais técnicas da linguagem, outro aspecto a considerar é o
grau de abertura do sistema operacional, ou seja, a liberdade que um sistema operacional
permite para personalizar os aspectos básicos de sua configuração. Nesse sentido, os sistemas
operacionais que permitem maior liberdade são obviamente de código aberto. Entretanto, deve-se
levar em conta que enquanto nos sistemas proprietários o suporte técnico depende da empresa
desenvolvedora, nos sistemas de código aberto o suporte técnico geralmente depende da
comunidade e nem sempre é fácil encontrar respostas para todos os problemas.

3.2.3. PROGRAMAS

Como vimos nas duas seções anteriores, um dos aspectos decisivos ao escolher o hardware e o
sistema operacional é o software que você deseja utilizar para realizar as tarefas necessárias.
Como no caso de hardware e sistemas operacionais, a gama de alternativas de software é, para a

1. Linux vs. Janelas. (2015). Ligação web: http://www.computerhope.com/issues/ch000575.htm

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maioria dos tipos de software, muito ampla. No capítulo seguinte analisaremos os tipos de
ferramentas com as quais um profissional da língua pode ter que trabalhar, mas como resumo
rápido podemos dizer que a escolha do software deve ser sempre feita para atender às
necessidades informáticas do profissional da maneira mais eficiente ou, pelo menos, da maneira
mais intuitiva e confortável possível.

Sem entrar em detalhes, há alguns aspectos do software em geral cuja consideração poderia ser
útil na escolha de um programa em detrimento de outro. Uma das principais é, novamente, o tipo
de licença. Tanto o software livre quanto o proprietário têm vantagens e desvantagens, algumas
das quais já foram mostradas ao longo deste material de estudo, e novamente serão as
circunstâncias pessoais do usuário que o ajudarão a escolher entre os dois tipos de software. A
figura a seguir pode ajudar a entender as vantagens de cada um desses tipos.

Tabela 3.2. Vantagens do software livre e do software proprietário.


Fonte: https://infoblogsanmartin.wordpress.com/2010/10/21/software-libre-vs-software-propietario/

Vantagens

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Software livre Software proprietário

1. Econômico. 1. Posse e decisão de usar o software pela


2. Liberdade de uso e redistribuição. empresa
3. Independência tecnológica. 2. Suporte para todos os tipos de hardware.
4. Promover a livre concorrência, confiando 3. O melhor acabamento para a maioria das
nos serviços e não nas licenças. aplicações.
5. Apoio e compatibilidade a longo prazo. 4. As aplicações número um são exclusivas.
6. Formatos padrão. 5. O entretenimento de computadores pessoais
7. Sistemas sem portas traseiras e mais é destinado ao mercado doméstico.
seguros. 6. Menos necessidade de técnicos
8. Correção mais rápida e mais eficiente de especializados.
falhas. 7. O maior mercado de trabalho de hoje.
9. Métodos de gerenciamento de software 8. Melhor proteção das obras protegidas por
simples e unificados. direitos autorais.
10. Ele permite um sistema em expansão. 9. Unificação de produtos.

Outro aspecto a considerar em relação ao software é o grau de atualização. É possível ter


referências muito boas para um programa, mas se há muito tempo não foi publicada a última
versão estável, é muito provável que nesse tempo tenham sido publicados outros programas que
desempenham as mesmas funções usando tecnologias mais atuais e que provavelmente serão
mais eficazes e eficientes. Além disso, entre um programa que não é atualizado e um que recebe
atualizações freqüentes do desenvolvedor, a melhor escolha é provavelmente aquele que é
atualizado freqüentemente porque, embora estas atualizações possam indicar um alto número de
bugs no programa, elas também são um indicador do compromisso do desenvolvedor em apoiar o
software.

Os demais aspectos a serem considerados serão tratados no capítulo seguinte, quando for feita
referência a cada um dos tipos de software que um profissional da língua possa utilizar em sua
formação acadêmica e experiência de trabalho.

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3.2.4. DISPOSITIVOS MÓVEIS

Finalmente, no processo de seleção de hardware e software, os dispositivos móveistambém


devem ser levados em conta. Embora sua consideração como ferramentas de trabalho ainda seja
incomparável com a de desktops e laptops, é inegável que durante os últimos anos essas
ferramentas sofreram uma evolução significativa que fez com que não apenas a comunidade
científica, mas também toda a população reconsiderasse seu ponto de vista sobre as possíveis
aplicações dessa tecnologia. Notícias como a de que o telefone celular tornou-se o primeiro meio
de acesso à Internet2 apenas reafirmam esta tendência. Além disso, cada vez mais funções
podem ser realizadas com um desses dispositivos. No que diz respeito à linguagem, por exemplo,
um telefone celular ou tablet pode ser usado para tarefas como tradução, tanto oral como escrita,
ou como fonte de referência através do crescente número de mídias disponíveis na Internet e
adaptadas para exibição em dispositivos móveis.

Um dispositivo móvel também pode representar uma ferramenta ideal para qualquer profissional
de forma indireta. Por exemplo, pode ser usado como organizador de tarefas, como meio de
comunicação com os clientes e como diretório de contatos para atividades da vida profissional,
tais como networking. Estas tarefas também podem ser realizadas utilizando um computador
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convencional, é claro, mas os dispositivos móveis têm uma vantagem inegável: a ultra-mobilidade.
Um telefone celular moderno pode executar virtualmente as mesmas funções que um computador
e também pode ser facilmente transportado em um bolso. Com a recente entrada no mercado da
tecnologia wearable esta afirmação vai ainda mais longe: através de relógios e óculos inteligentes,
por exemplo, a tecnologia pode até ser usada.

A única desvantagem destes dispositivos é que eles ainda não foram capazes de reduzir os
componentes modernos da tecnologia atual a tal ponto que possam ser incluídos neles, de modo
que, como no caso dos netbooks e ultraportáteis, estes dispositivos móveis podem ser um pouco
limitados em potência, conectividade ou armazenamento. Mesmo assim, como a tecnologia por
trás de qualquer dispositivo móvel é a mesma utilizada em um computador convencional, os
critérios de hardware e software para a escolha de um dispositivo móvel são exatamente os
mesmos que para a escolha de um computador convencional. As principais diferenças estão no
software e no fato de que as especificações técnicas não podem ser comparadas com as de um
computador convencional precisamente por causa dessa falta de espaço.

No nível do software, a principal diferença é feita pelos sistemas operacionais e programas


disponíveis. Embora em um nível muito inferior, os dispositivos móveis também têm uma grande
variedade de sistemas operacionais para escolher. Entretanto, apenas dois desses sistemas
operacionais têm porcentagens significativas de participação de mercado: iOS, o sistema de
código proprietário da Apple, disponível para seus dispositivos iPad e iPhone; e Android, o sistema
de código aberto do Google que está presente em praticamente todos os dispositivos de outros
fabricantes. Os programas, como no caso dos computadores convencionais, dependerão das
necessidades a serem cobertas e de sua disponibilidade nos diferentes sistemas operacionais.

2. Muñoz, R. (2014). (No prelo). O telefone celular se torna o primeiro meio de acesso à Internet. El País. Ligação web:
http://economia.elpais.com/economia/2014/10/02/actualidad/1412248263_581779.html

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3.3. ERGONOMIA

Até agora, o material de estudo sempre se referia aos computadores como ferramentas de apoio
às tarefas a serem realizadas em tarefas profissionais. Entretanto, devido ao número de horas por
dia que um profissional pode passar diante de um desses dispositivos, um computador pode ser
perfeitamente considerado como um meio de trabalho, composto não apenas da ferramenta em
si, mas de todos os elementos que a suportam ou a mantêm: cadeiras e mesas de escritório,
iluminação, temperatura, espaço e todos aqueles elementos que servem para configurar o
ambiente de trabalho.

Uma das principais conseqüências de trabalhar em frente a um computador é a possível


exposição a doenças ocupacionais, principalmente de natureza muscular e esquelética,
resultantes de má prática: síndrome do túnel cárpico, tendinite, fadiga visual... Os métodos de
prevenção deste tipo de doenças são entendidos dentro da ergonomia, que é a disciplina que
trata do projeto dos locais de trabalho, equipamentos, máquinas, ferramentas, produtos,
ambientes e sistemas levando em consideração as capacidades físicas, fisiológicas,
biomecânicas e psicológicas do ser humano, a fim de otimizar a eficiência e a produção de
sistemas de trabalho que garantam a segurança, saúde e bem-estar dos trabalhadores

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(Fernández e Marley, 1998). Estes métodos envolvem a alteração de más práticas e a adaptação,
precisamente, do meio que constitui o computador e seu ambiente.

Em relação a isto, há uma série de conselhos sobre os elementos do meio ambiente e a correção
de más práticas que podem ajudar a prevenir o aparecimento deste tipo de doença:

• A cadeira deve permitir que 90% dos movimentos sejam feitos sem se levantar. Portanto, é
aconselhável ter cadeiras com rodas e encostos reclináveis que permitam maior
mobilidade.
• Enquanto sentado, seus pés devem tocar o chão (ou usar um apoio para os pés se não
puder alcançá-lo) para que suas pernas formem um ângulo de 90 graus. As costas devem
ser sempre apoiadas e também formar um ângulo de 90º com as pernas, de modo que a
linha de visão seja perpendicular ao monitor. Os braços também devem formar um ângulo
reto e os pulsos e antebraços devem estar retos, de modo que o teclado e o mouse devem
estar localizados a alguns centímetros acima da cintura.
• O monitor deve estar alguns centímetros abaixo da linha de visão e a uma distância
equivalente ao comprimento do braço.
• As fontes de luz devem estar nos lados, não na frente ou atrás, e consistir principalmente de
luz natural, evitando ao máximo a luz artificial.
• Uma pausa de pelo menos 15 minutos deve ser feita para cada 2 horas de trabalho.
Durante os períodos de descanso, é aconselhável fixar os olhos em algum lugar a mais de 6
metros de distância para relaxar os olhos. Também é recomendável caminhar ou alongar
para relaxar os músculos.
• O mouse deve ser usado o mínimo possível. É preferível realizar a maioria das ações
utilizando o teclado.

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Figura 3.1. Dicas ergonômicas para uso do computador


Fonte: http://sergimateo.com/ergonomia-en-el-trabajo/

Algumas dessas dicas têm repercussões diretas na escolha de hardware que não foram
consideradas ao discutir suas características técnicas. Por exemplo:

• É preferível usar telas foscas do que telas brilhantes para evitar maior tensão ocular.
• Um monitor maior pode ajudar a evitar a fadiga ocular.
• Um mouse com uma forma que se adapta à mão pode prevenir futuros problemas
musculares no pulso. Um teclado ou um mouse pad com apoio para o braço também pode
ajudar a evitar este tipo de problema.
• Um computador silencioso pode prevenir o aparecimento de sintomas de estresse.

Em resumo, ao preparar o ambiente de trabalho é necessário não somente adquirir equipamentos


de informática adequados, mas também configurar corretamente os elementos do ambiente e
adquirir uma série de práticas pessoais a fim de poder realizar a atividade com segurança e evitar
futuros problemas de saúde derivados de más práticas.

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3.4. BOAS PRÁTICAS

Como discutido anteriormente neste capítulo, é impossível identificar a maneira correta de


trabalhar para um profissional do idioma, principalmente porque não há uma maneira única e é
responsabilidade de cada usuário descobrir qual a melhor maneira de trabalhar. Isto afeta em
primeiro lugar, e como foi discutido ao longo do capítulo, a escolha das ferramentas certas para
realizar a atividade profissional, mas também a forma como estas ferramentas são utilizadas.
Entretanto, apesar desta impossibilidade de definir um conjunto ideal de metodologias, é possível
extrair através de estatísticas uma série de práticas que se mostraram eficazes para um grande
número de pessoas em um determinado contexto e que se espera que sejam igualmente eficazes
em contextos similares. Isto é o que se conhece como uma boa prática.

O conceito de boa prática é aplicável a qualquer tipo de atividade profissional. No campo da


tecnologia da informação, este conceito está relacionado ao uso e operação de equipamentos de
informática e engloba práticas relacionadas a assuntos tão variados como o tratamento seguro
das informações e a otimização dos processos. Os conselhos dados acima sobre ergonomia fazem
parte dessas boas práticas, mas foram mantidos separados por sua natureza física, pois o
objetivo desta seção é fornecer conselhos e avisos, dentro da estrutura de boas práticas,

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diretamente relacionados com o uso de software.

3.4.1. GESTÃO DA INFORMAÇÃO

Na prática profissional, a informação é gerada continuamente. O armazenamento de todas essas


informações é útil para referência futura, mas se essas informações forem de difícil acesso, pode
valer mais a pena gerá-las novamente do que o esforço e o tempo necessários para consultá-las. A
organização, classificação e indexação das informações tornam o acesso às mesmas mais rápido,
fácil e seguramente mais confiável devido ao processo de revisão e eliminação de informações
redundantes ou insubstanciais que elas normalmente envolvem.

O surgimento da informática tornou possível automatizar a grande maioria dessas tarefas e


otimizou muito os processos daqueles que ainda precisam ser realizados manualmente ou
semi-automaticamente. As últimas versões do sistema operacional Windows, por exemplo,
incluem processos de indexação de arquivos de fundo que posteriormente permitem um acesso
mais rápido a eles. No entanto, ainda há um grande componente humano na organização da
informação. Os computadores são capazes de automatizar processos organizacionais, mas
exigem que os seres humanos forneçam os critérios pelos quais eles devem ser guiados. Nesse
sentido, os critérios de automação existentes foram definidos por um usuário ou uma comunidade
para atender suas próprias necessidades e, portanto, são geralmente soluções de propósito geral
que não servem para atender às necessidades organizacionais específicas que um usuário possa
ter.

A organização da informação, portanto, permanece uma operação semi-automática ou às vezes


inteiramente manual. Ela pode ser encarada de duas maneiras: ou tendo uma estrutura de dados
clara e bem definida e realizando a organização manualmente sempre sob a lógica daquela
estrutura, ou construindo do zero um sistema automático que responda aos critérios
organizacionais exigidos. Para um usuário não-especialista, a primeira opção é obviamente a mais

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realista, mas também é a menos flexível. Entretanto, há algumas ferramentas de software que
podem acelerar este processo se você souber como elas funcionam.

É evidente que para um profissional da língua, especialmente no campo da terminologia ou


lexicologia, a organização da informação é uma tarefa essencial. A quantidade de dados com que
os idiomas trabalham torna impossível consultá-los se não tiverem sido previamente organizados
de alguma forma que permita trabalhar com eles. Entretanto, o conceito de organização da
informação que será tratado nesta seção é transversal a qualquer profissional, pois se refere
genericamente aos sistemas de arquivos dos sistemas operacionais e às possibilidades
organizacionais que eles permitem.

3.4.1.1. Estruturas de dados

Para realizar uma operação de organização da informação, a primeira coisa que deve estar clara é
a estrutura de dados que será usada, ou o que é o mesmo, de que maneira você quer organizar a
informação, e para fazer isto você deve primeiro definir que tipo de informação será organizada.
Os sistemas de arquivos do sistema operacional normalmente usam dois níveis de organização:
arquivos (ou arquivos) e diretórios (ou pastas).
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Para conseguir uma organização ótima da informação, o diretório e a estrutura do arquivo devem
corresponder a um nível lógico de organização natural. Por exemplo, um freelancer poderia
organizar as informações para que o primeiro nível de diretórios fosse nomeado depois do ano em
que uma atividade fosse realizada, o segundo nível de diretórios seria nomeado depois do cliente
que encomendou a atividade e, finalmente, os arquivos dentro daquele diretório seriam
nomeados depois do projeto que foi realizado, como mostra a figura abaixo.

Figura 3.2. Organização de arquivos e diretórios

41
Preparação do ambiente de trabalho

Também é importante usar sempre a mesma lógica para nomes de diretórios e arquivos. Em
algumas ferramentas do sistema, como o índice, os arquivos podem não ser exibidos em contexto,
portanto, seu nome deve conter informações suficientes para colocá-lo em contexto isolado.
Continuando com o exemplo anterior, poderia ser definido que a lógica do nome dos arquivos tem
o formato “project_client_year” para poder contextualizar o arquivo no caso de não ter como
referência os diretórios que o contêm.

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Figura 3.3. Nomes de arquivos padronizados

Os bancos de dados poderiam ser considerados como um terceiro nível de organização devido à
forma como o usuário final interage com eles, embora a um nível técnico ainda sejam arquivos.
Para o usuário, os bancos de dados são apresentados como tabelas nas quais as colunas
representam os tipos de valores inseridos e as linhas são cada uma das cadeias de informação
inseridas no banco de dados. Continuando com o exemplo anterior, o banco de dados poderia ser
usado como um índice dos arquivos disponíveis e estabelecer as colunas “ano”, “cliente” e “nome
do arquivo” e depois inserir as informações apropriadas, como mostra a figura a seguir.

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Figura 3.4. Organização do banco de dados

O importante sobre a estrutura de dados que você utiliza é que ela deve estar sempre de acordo
com suas necessidades. Ocasionalmente, conforme novas informações são geradas, pode ser
necessário repensar a estrutura de dados por causa de mudanças nessas necessidades.
Entretanto, se a organização original fosse bem estruturada, a transição para uma nova estrutura
deveria ser suave.

3.4.1.2. Armazenamento de informações

Uma vez definida a estrutura de dados, é necessário escolher onde as informações serão
armazenadas. Ao usar a unidade de armazenamento interno, o ideal é usar duas unidades de
armazenamento diferentes ou duas divisórias de uma única unidade: uma para o sistema
operacional e programas, e outra para o armazenamento de informações pessoais. A maioria dos
computadores vendidos com um sistema operacional pré-instalado já estão configurados desta
forma.

Partição: cada uma das divisões lógicas presentes em uma única unidade de
armazenamento físico.

43
Preparação do ambiente de trabalho

Por razões de mobilidade, às vezes você pode optar por usar unidades de armazenamento
externas, tais como pendrives ou discos rígidos externos. Entretanto, deve-se levar em conta os
riscos que este tipo de armazenamento pode acarretar, incluindo a perda do acionamento externo
ou uma falha. Este último risco também pode se aplicar às unidades de armazenamento internas,
mas a probabilidade de ocorrer durante o transporte da unidade externa é maior devido à possível
exposição a choques e outras condições adversas.

Alternativamente, podem ser utilizados sistemas de armazenamento em nuvem. Eles são


atualmente muito populares e serviços como Dropbox, Google Drive ou Microsoft Skydrive
fornecem volumes consideráveis de espaço para uso gratuito. Entretanto, este tipo de
armazenamento também tem riscos, principalmente devido à sua natureza on-line. Um exemplo
destes riscos é que se a conexão com a Internet falhar, as informações se tornam inacessíveis em
sistemas que estão completamente on-line. Outro exemplo, embora muito menos provável de
ocorrer, é um usuário malicioso que compromete a segurança de servidores (geralmente muito
seguros) ou que de alguma forma adquire as credenciais de um usuário e pode acessar
informações sem o consentimento do usuário.

3.4.1.3. Compressão e otimização da informação

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Apesar das grandes quantidades de volume que podem ser armazenadas nas unidades de
armazenamento atuais, este espaço pode ser curto, especialmente quando se trabalha com
arquivos grandes, como vídeos. Nesses casos, uma alternativa é a compressão de dados, uma
técnica que permite reduzir o volume de dados processados de um ou mais arquivos para um
único arquivo menor. Uma vez comprimido um arquivo, porém, será necessário descomprimi-lo
para acessar seu conteúdo.

O formato mais conhecido para arquivos comprimidos é o ZIP, que os sistemas operacionais atuais
podem comprimir e descomprimir nativamente através de seus gerenciadores de janelas, embora
com opções de compressão muito limitadas. Outros formatos, como RAR ou 7Z, trabalham com
algoritmos de compressão e criptografia que permitem reduções de tamanho maiores e mais
seguras. Entretanto, para poder comprimir e descomprimir arquivos destes formatos, é necessário
instalar um software de compressão adicional. Durante anos, os programas de compressão mais
populares foram o WinZip e WinRAR, mas devido ao tipo de licença que utilizam, que proíbe (mas
não impede) seu uso após um período experimental, é aconselhável utilizar outras opções de
código aberto que executam as mesmas funções, aceitam mais tipos de formato e são
completamente gratuitos, como o 7zip.

Deve-se levar em conta que muitos dos formatos de arquivo com os quais um usuário lida
diariamente, como MP3 ou JPG, já são arquivos compactados e utilizam algoritmos de
compressão em seu processo de criação, portanto, tentar comprimi-los novamente através de um
software de criação resultará em arquivos com aproximadamente o mesmo volume do original.

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3.4.2. SEGURANÇA

Muitas das informações que um usuário lida diariamente em um computador são sensíveis:
senhas, detalhes bancários, documentos confidenciais, etc. A perda ou roubo dessas informações
pode causar sérios problemas para o usuário e em sociedades permanentemente conectadas à
Internet como a atual, o risco de isso acontecer é bastante alto, especialmente levando em conta
que não há um sistema de computador 100% seguro3 . Entretanto, é possível reduzir este risco se
você tiver algumas noções básicas de segurança da informação. Aqui estão algumas dicas que
podem ajudar a tornar a perda e o roubo de informações impossíveis ou difíceis:

• Use senhas complexas. Evite usar dados pessoais como senha e use ao invés disso
seqüências de maiúsculas, minúsculas, números e sinais de pontuação com pelo menos
oito caracteres. No caso de um ataque de força bruta a um servidor com senhas
criptografadas por um usuário malicioso, as chances de ele descriptografar uma senha com
essa complexidade são mínimas.
• Use senhas diferentes para cada serviço. No caso de problemas de segurança com um
determinado serviço, o uso da mesma senha pode comprometer a segurança em outros
serviços.
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Não anote senhas ou escreva-as em sites seguros, sem uma conexão à Internet e fora da
vista dos outros.
• Nunca forneça uma senha por telefone ou e-mail. Nenhum prestador de serviços solicitará
uma senha por estes meios. Se for, provavelmente não é o fornecedor e é um esquema.
Neste sentido, também é necessário verificar na URL que ao inserir as credenciais em uma
página da web é realmente a do provedor de serviços e não uma página falsa com a mesma
aparência (phishing).
• Usar navegação segura (HTTPS) sempre que possível. A navegação segura HTTPS é um
protocolo de comunicação baseado em HTTP que adiciona uma camada de criptografia aos
dados transmitidos para impedir que qualquer pessoa acesse os mesmos em caso de
interceptação. A grande maioria dos bancos e administrações forçam o uso deste protocolo
e outros serviços permitem sua ativação de forma manual. Existem extensões para
navegadores web, tais como HTTPS Everywhere, que permitem que você navegue com
segurança em todos os momentos, mesmo em páginas que não oferecem essa opção.
• Use autenticação em duas etapas quando possível. Alguns prestadores de serviços, como o
Google, permitem que você habilite uma camada extra de segurança conhecida como
autenticação em duas etapas. Com este método de autenticação ativado, após inserir as
credenciais de login no serviço, você deverá inserir um código de sessão adicional e único
que será enviado para seu e-mail ou telefone celular.
• Terminar os serviços após o uso de um computador público. No caso de esquecer uma
sessão aberta em um computador de acesso público, o usuário que então a utiliza poderia
acessar o serviço sem ter que se autenticar. Se você tiver as permissões necessárias do
sistema, também é aconselhável apagar o histórico de navegação e os cookies do seu
navegador.

3. Fique seguro e protegido com seu computador. Universidade Estadual do Dakota do Norte. Ligação web:
http://www.ndsu.edu/its/security/it_security/index/stay_safe_and_secure_with_computer/

45
Preparação do ambiente de trabalho

• Usar software de segurança. Antivírus, anti-malware e firewalls podem proteger informações


contra vírus e outros programas maliciosos.
• Mantenha o software atualizado. As últimas versões dos programas de um computador
muitas vezes corrigem problemas relacionados ao funcionamento e à segurança. Um
programa desatualizado pode ser um risco à segurança. No caso de anti-vírus, são usadas
atualizações para manter as bases de dados atualizadas e incorporar os tipos de malware
recém-descobertos.
• Usar software original. Se você utiliza software proprietário ou pago, o uso de uma versão
gratuita obtida através de um serviço de download alternativo pode impedir que você
atualize para as versões mais recentes e pode incluir software malicioso de terceiros.
• Apoio. As unidades de armazenamento, como qualquer componente eletrônico, podem ser
danificadas. No caso de uma falha e não ter uma cópia em outro meio, a informação
perdida é impossível de ser recuperada na maioria dos casos.

3.4.3. ATALHOS DO TECLADO

Uma das dicas oferecidas quando se fala em ergonomia, era promover o uso do teclado sobre o

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mouse e usar este último o mínimo possível. O principal objetivo deste conselho era prevenir
futuros problemas musculares da tensão exercida ao segurar o mouse. Entretanto, o uso exclusivo
do teclado tem outra vantagem: ele economiza tempo. Levantar uma mão do teclado é uma perda
significativa de tempo que pode ser economizada usando combinações de teclas com funções
equivalentes às operações do mouse.

Estas combinações de teclas são chamadas de atalhos de teclado e estão disponíveis em


praticamente qualquer solução de software, embora seja possível que a mesma função em dois
programas tenha atalhos de teclado diferentes. Entretanto, há uma série de atalhos de teclado
que são considerados universais, principalmente devido ao seu uso no sistema operacional, os
quais são geralmente adotados como são em todas as aplicações. Por exemplo, os seguintes
atalhos de teclado são úteis para operações gerais na maioria das aplicações em qualquer
sistema operacional:

CTRL + C Cópia
CTRL + X Corte
CTRL + V Colar
CTRL + Z Desfazer a última opção
CTRL + A Selecione todos

O seguinte pode ser usado para o gerenciamento de arquivos e pastas:

Apagar permanentemente um arquivo (sem passar


SHIFT + Para trás
pelo lixo)
SHIFT + Setas de direção Selecione vários arquivos

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O seguinte pode ser usado para navegação em janelas e guias:

ALT + TAB Janela de mudança

CTRL + TAB Navegue entre as abas

CTRL + W Fechar uma aba

CTRL + Q Fechar uma janela e todas as suas abas

ALT + Esquerda Retornar à janela anterior

ALT + Direito Voltar para a próxima tela

Finalmente, o seguinte pode ser usado na edição de textos e navegação de formulários:

CTRL + Esquerda Mova o cursor para o início da palavra

CTRL + Direito Mova o cursor para o final da palavra


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SHIFT + Esquerda Selecione a carta anterior

SHIFT + Direito Selecione a seguinte carta

CTRL + SHIFT + Esquerda Selecione a palavra acima

CTRL + SHIFT + Direita Selecione a seguinte palavra

TAB Navegue entre os campos do formulário

Entretanto, a lista de combinações possíveis é muito mais longa, especialmente quando se leva
em conta os atalhos de teclado específicos para cada software, e geralmente está disponível na
documentação de ajuda das aplicações. Além disso, muitos programas, incluindo o sistema
operacional, permitem modificar os atalhos originais do teclado para outros valores
personalizados.

3.4.4. BUSCA AVANÇADA

Ferramentas de busca e consulta são ferramentas muito úteis para encontrar informações e
podem ser encontradas na forma de aplicações autônomas (por exemplo, motores de busca na
Internet) ou como funções dentro de outras aplicações (por exemplo, a ferramenta de busca e
substituição de um processador de texto). Entretanto, o uso padrão deles é geralmente muito
genérico e não explora todas as possibilidades que eles oferecem. Muitos deles oferecem o que é
conhecido como busca avançada, o que permite a configuração de alguns parâmetros que se
aplicarão à busca.

As operações de busca avançada mais básicas permitem a busca com os critérios “começa com”,
“termina com”, “contém” e “não contém”, mas a gama de possibilidades é muito mais ampla. A
ferramenta de busca e substituição do Microsoft Word e LibreOffice Writer permite, por exemplo,
fazer os resultados da busca corresponderem letras maiúsculas e minúsculas com o padrão

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Preparação do ambiente de trabalho

inserido, incluir apenas palavras completas ou ter a formatação (fonte, cor de fundo, etc.)
determinada, entre outras opções.

Outros mecanismos de busca, como o popular mecanismo de busca da Internet, Google,


permitem operações de busca avançada diretamente na caixa de busca simples, utilizando
operadores especiais que podem ser combinados entre si. Por exemplo:

Você obtém os resultados para um determinado domínio. Por exemplo, a busca


site: "site:unincol.edu.co informática" obteria todas aquelas páginas do portal Unincol que
contêm a palavra "informática".

Você obtém resultados que ligam a uma página específica. Por exemplo, a busca
link:
"link:unincol.edu.co" obteria todas aquelas páginas que contêm links para o portal Unincol.

Você obtém todos os resultados que são escritos em um determinado idioma. Por
lang: exemplo, a busca "lang:es CPU" obteria todas aquelas páginas que contêm a palavra
"CPU" e estão escritas em espanhol.

O uso da busca avançada permite encontrar resultados muito mais precisos do que simplesmente

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procurar por uma seqüência de texto e pode ajudá-lo a filtrar antecipadamente resultados
inválidos que, de outra forma, teriam de ser filtrados manualmente. Utilizando operadores, como
os que acabamos de explicar, os resultados podem ser ainda mais específicos. Por esse motivo, é
conveniente falar sobre dois tipos de operadores que são mais técnicos, mas que permitem
grande flexibilidade nos padrões de busca: operadores booleanos e expressões regulares.

3.4.4.1. Operadores booleanos

A lógica binária subjacente à maioria das operações de computador é baseada em uma estrutura
algébrica conhecida como Álgebra Booleana, que delineia as operações lógicas E (conjunção), OU
(disjunção) e NÃO (negação). Por meio destas operações, as condições podem ser definidas em
um par binário. Por exemplo, no par binário AB da figura abaixo, a condição de conjunção AND só
será atendida quando ambos os valores forem positivos. A condição de disjunção OU deve ser
preenchida quando pelo menos um dos valores for positivo. A condição de negação NÃO será
cumprida somente quando nenhum dos valores for positivo.

Tabela 3.3. Lógica booleana.

E Ou Não

A B A B A B

0 0 Falso 0 0 Falso 0 0 Verdadeiro

0 1 Falso 0 1 Verdadeiro 1 0 Falso

1 0 Falso 1 0 Verdadeiro 1 0 Falso

1 1 Verdadeiro 1 1 Verdadeiro 1 1 Falso

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Esta lógica booleana pode ser aplicada em múltiplos contextos, incluindo a busca avançada. Os
operadores booleanos permitem definir parâmetros de busca condicional e são de fato utilizados
por algumas das opções pré-definidas das ferramentas de busca de uma forma invisível para o
usuário. Por exemplo, a opção “todas as palavras”, disponível em muitas ferramentas avançadas
de busca, inclui um operador AND em seu código do mecanismo de busca para mostrar somente
os resultados que contêm todas as palavras digitadas.

Como no caso de operadores especiais de busca avançada, alguns mecanismos de busca


permitem o uso de operadores booleanos em buscas simples. O Google, por exemplo, usa o
operador AND por padrão em qualquer busca, de modo que para encontrar resultados que
contenham apenas algumas das palavras digitadas você precisa usar o operador OR. Além disso,
o Google interpreta o caráter "-" como o operador NOT. Quando você digita uma palavra precedida
por este caracter, apenas as páginas que não contêm esta palavra são exibidas.

3.4.4.2. Expressões regulares

Outra possibilidade de uso avançado oferecida pelas ferramentas de busca são as expressões
regulares, que permitem definir padrões de correspondência que podem ser aplicados às cadeias
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de texto para saber se uma delas atende ao padrão. Eles são especialmente úteis em pesquisas
de correspondência de texto, por isso são uma ferramenta essencial para os profissionais do
idioma.

Para a formação dessas expressões, uma combinação de caracteres normais (alfabéticos,


numéricos e símbolos) é utilizada com uma série de caracteres especiais com uma função
semântica específica na expressão. Em uma implementação padrão de expressões regulares,
estas são

^ Indica o início da corda ou uma linha.


$ Indica o fim da corda ou uma linha.
* Indica que o caráter anterior é repetido 0 ou mais vezes.
+ Indica que o caráter anterior é repetido 1 ou mais vezes.
? Indica que o caráter anterior aparece no máximo uma vez (ou não aparece de todo).
. Ela representa qualquer personagem, exceto a quebra de linha.
Indica disjunção. Por exemplo, “x|y” indica que a expressão que deve aparecer em uma
|
determinada posição na corda deve ser “x” ou “y”.
{n} Indica que o caráter anterior aparece no máximo n vezes (ou nenhum).
{n,m} Indica que o personagem aparece pelo menos n vezes e no máximo m vezes.
Indica um possível conjunto de caracteres. Ao usar um traço você pode especificar uma
[abc] faixa. Por exemplo, “[a-z]” indica que o caractere deve ser uma letra minúscula de “a” a “z”
e “[0-9]” indica que o caractere deve ser um dígito de 0 a 9.
Indica um conjunto de caracteres proibido. Ao usar um traço você pode especificar uma
[^abc]
faixa.

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Preparação do ambiente de trabalho

Indica o agrupamento. O valor de "x" pode então ser usado na cadeia de substituição por
meio de uma barra contador e do número de agrupamento. Por exemplo, na expressão
(x)
"^([A-Z]+)([0-9]+)$" o valor de "[0-9]+" poderia ser usado por meio da expressão \2, já que a
expressão \1 representa o agrupamento anterior.
Marcar o próximo personagem como um personagem especial ou escapar de outros
\
personagens especiais.
\b Indica o caráter que representa o final de uma palavra (espaço ou retorno de carruagem).
\B Indica qualquer caractere que não seja o final de uma palavra.
\d Qualquer dígito. É equivalente à expressão "[0-9]".
\D Qualquer caractere que não seja um dígito. Equivalente a [^0-9].
\f Quebra de página.
\n Quebra de linha.
\r Retorno do carro.
Quaisquer caracteres brancos individuais (espaços, separadores, quebras de página ou
\s
quebra de linha).
\S Qualquer caráter individual que não seja um espaço em branco.

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\t Tab.
Qualquer caráter alfanumérico, incluindo o sublinhado. É equivalente à expressão
\w
"[A-Za-z0-9_]".
\W Qualquer caractere que não seja alfanumérico. É equivalente à expressão “[^A-Za-z0-9_]”.

Como estes caracteres correspondem a caracteres reais, será necessário escapar deles com uma
contrabarra (\) se for necessário incluir os caracteres reais no padrão de busca. Por exemplo, se
você quiser procurar uma pergunta (?) no texto, você precisará representá-la como “\?” na
expressão normal. O contrabando (\) pode escapar para si mesmo, portanto, para procurar um
contrabando no texto será necessário representá-lo como “\\” na expressão regular.

Estes tipos de padrões podem ter uma infinidade de aplicações para atividades tais como revisão
de textos e revisão de textos. Por exemplo, se em um texto você quisesse mudar todas as
aparições da pessoa imperfeita do passado da terceira pessoa do singular para o passado
perfeito simples, você poderia usar as seguintes expressões:

PESQUISA: (he|she|that) (.*?)aba

SUBSTITUIÇÃO: \1 \2ó

O padrão de busca localizaria todas as ocorrências dos pronomes “he”, “she” e “it” seguidos por
um espaço, qualquer forma verbal (.*?) e o sufixo “-aba” e o padrão de substituição os modificaria
pelo mesmo pronome (\1) e pela mesma forma verbal (\2) terminando em “-ó”.

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3.5. CONCLUSÃO

Na sociedade atual, o trabalho de um profissional da língua está intimamente ligado ao uso de


computadores. Todas as disciplinas da lingüística interagem, em maior ou menor grau, com novas
tecnologias. Para o profissional, isto significa uso intensivo do computador durante longos
períodos de tempo, que muitas vezes pode ser aumentado através de formas ineficientes de
trabalho. Esta má prática também pode levar a problemas de saúde significativos.

Por estas razões, um profissional da língua, e qualquer pessoa que necessite usar
freqüentemente um computador, deve gastar um pouco de tempo antes de começar a trabalhar
para preparar seu ambiente de trabalho para poder fazer seu trabalho de forma eficiente e
segura, e para investigar qual forma de trabalho é mais adequada às suas circunstâncias. Para
isso, ele ou ela deve ser capaz de compreender as diferenças entre todas as possibilidades
oferecidas pelo mercado e identificar aquelas que melhor possam satisfazer suas necessidades,
seja através de seus próprios critérios ou com base no que foi experimentado com sucesso por
outros antes dele ou dela.

Em resumo, um profissional do idioma que trabalha em um ambiente onde se sente seguro e tem
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as ferramentas necessárias para realizar suas atividades de forma eficiente será mais produtivo e
poderá obter resultados de maior qualidade. No entanto, as características desse ambiente só
podem ser definidas pelo próprio profissional, pois devem ser ajustadas às suas necessidades
atuais e futuras.

3.6. BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

[1] Barker, D., Barker, M. (2013). Pesquisa na Internet Ilustrada. Cengage Learning.
[2] Fitzgerald, M. (2012) Introduzindo as Expressões Regulares. O'Reilly Media.
[3] González, S. (1990). Ergonomia e o computador. Marcombo.
[4] Gookin, D. (2005). Comprando um computador para chupetas. John Wiley & Sons.
[5] Hsu, J. (2002). Álgebra Booleana. Lógica de computador: Princípios e Aplicações do
Projeto. Springer Science & Business Media.

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