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O Invocador © Outro Lado, apoonr de erigoso, pode concoder podores Incrivaie & pessoas eapazes de controli-lo do forma avangada, Oe invo cadoros afi capecinliataa ‘om uear © conhocimonto Sondo Nocromantes, Conjurndoroe, Engonholros Do Goleno, ou ‘até moamo, Cagad Paranormais, Um aliado Invocador 6 uma grande forgn om batalha do divoraas forma, aja dando 0 euporte para 0 grupo, ‘ou enuaando o dano oxtea para Analisar um inimigo poderoso, Habilidades De Invocador Especialista Paranormal Por 3 PE por inimigo, vocd fux.com que . on inimigon rodom um tonte do Vontade. Wn Bes Bs {DT = Sun prananga xt), aed aumenin um pauto de dano-e aumanta mua Margom De Amenga om +4 contra inimigon quo tonnam fatndo non toste Conhecimento Do Outro Lado Por conta da sua experiéncia com o Outro Lado, vocé tem uma facilidade acima do comum para aprender ritunis, aprondondo 2 em NEX 8% / 28% / 55% / 85%. Habilidado do Trilha Em NEX 10% vocd escolhe uma das trilhas de Invocador dispontveis ¢ recebe 0 primeiro poder da trilha escolhida, Vocé recebe um novo poder da trilha escolhida respectivamente om NEX 40%, 65% e 99%. Voja a descrigéio das trilhas nas paginas adjacentos. Poder do Invocador Em NEX 18%, voc0 recobe um poder de Invocador 4 sua escolha, Vocd recabe um novo poder de Invocador em NEX 30% e a cada 15 pontos de NEX subsequentes, conforme indicado na tabela, Vqja a lista de poderes a seguir. Made By: Ghost / Server: Produgdo Do Ghost Protegio Leve Vocé recebe profidéncia com Protegdes Leves, Protecio Pesada Voot recebe proficénca com ProtegBes Pesadas Pré-requisito: NEX 30% e Protepio Leve. Snque Rigido Voo# pode sacar ou guardar itens como ums aciia livre (em vez de ago de movimento} AMlém disso, a acdo que voce gasta para recarregar uma arma de dispsro diminul em uma categoria (aglio complata para padrdo, padr8o para movimento, movimento para Bivre). Pré-requisito: Trainado am Iniciativa, Made By: Ghost / Server: Producdo Do Ghost Sentido Voé pode gastor uma a¢iio de movimento € 2 PE para snalisar o ambiente. Se fizer isso, recebe ¢5 em Defesa e em testes de resisténcia até o final ds cena Pré-requisitos: tainado em Percep¢so.e Tatica. ico Mente Agi Quando faz um teste de pericia (exceto Luta ¢ Pontaria), vocd pode gastar 3 PE para mudar o atributo-base da pericia para Agi Présrequisito: Agi 3. Movimento Inabalivel Vooé pode gastar 1 PE pars ignovar a penalidade em desiocamento por terreno dificil e por escalar atéo final do turno e 42 PE para percorrer #3 Metros adicionais. Pré-requisito: Treinado em Atkatismo. Presenca Intimidadk Vocé pode gastar 5 PE pare receber +2020 no primeiro teste de Intimidac3o que fizer em uma cena. Pré-tequisito: Treinado em Intimidarao. Camuflar Ocultismo Voeé pode gastar uma ac io livre para esconder simbalos ¢ sigilos que estejam desenhados ou gravados om abjetos ou em sun pele, tornando:as invisivais para outras pessons além de vor@ mesmo. Alin disso, quando langa um ritual, pade gastar +2 PE pars lun¢é-lo sem usar Componentes ritunlistioos € sem gesticulor (o que permite conjurar um ritual com as, miias peasas), usando apenas concantracaa, Outros sores s6 porcabordo que voce tangou uma ritual se passarem num teste de Qcultismo (OT 25) Combate Titico Caso seja atacado por um inimigo em alcance de uma invocag3o sua, vocé pode gastar 2 PE para ela realizar um ataque contra o atacante, Prd-Roquisita: Treinado om Tatica. Made By: Ghost / Server: Producdo Do Ghost Invocaciio Poderosa Vocé soma seu Ocultismo nas rolagens de dano de suas invocacées. Pré-requisito: Pre. 2 e treinado em Ocultismo. lo By: L Sorver: Fl Afinidade Paranormal Vocé recebe um ritual adicional do seu elemento por circulo. (5% +1 de 1° Circulo / 25% +1 de 2° Circulo ou menor / 55% +1 de 3° Circulo ou menor / 85% +1 de 4° Circulo ou menor) Pré-requisito: NEX 60%. bolo Portatil Vocé pode gastar § PE para criar um simbolo com um dos efeitos do “Iniciante Em Simbolos" de uso pessoal. Vocé pode levar uma quantidade de simbolos igual 4 sua Presenga, e recupera os PE gastos para criar o simbolo apenas apés um descanso depois de utilizi-lo. Pré-Requisito: NEX 30% e treinado em Ocultismo. Arma Elemental Vocé recebe uma espada curta que pode ser marcada por um elemento 4 sua escolha para auxilid-lo em seus ataques. Ela niio pesa no seu inventario. Vocé pode gastar 3 PE realizar um ataque extra contra o inimigo. Ela possui uma versio mais fraca da habilidade elemental do Chicote De Cacador de danos extras que pode ser ativa pela cena por +3 PE. Pré-roquisito: 3 de Agilidade ¢ treinado em Luta Status Base; Dano: 1D4 Tipo: Corte Alcance: Curto Teste De Ataque: (Agilidude]D20 +{Luta} Chico: 19-20 / x2 Arma curta tatica. Progressdo: 18%: 1D4 30% 2D4 45% 3D4 60% 4D4 78% SD4 90% 6D4 Conjurador Mado By: Ghost / Sorver: Produgéo Do Ghost Vooé & especialista om conjurar criaturas do outro lado para lutar ao seu Indo, sendo capaz de invocar até as mais poderosas em niveis elevados de NEX. Vocé escolhe um elemento, passa a conjurar criaturas do tipo do elemento. Vocé pode invecar 4 cristuras de 10%, 3 di , 2 de 65%, e 1 de 85%, No fim do combate, as criaturas se tomam inimigos comuns controlados pelo mostre. Custo: 1 PE € 1 PE por rodada, 4 PE ¢ 3 PE por rodada, 65%- 7 PE e § PE por rodada 85% 10 PE e 7 PE por rodada. TABELA: O Invocador NEX / Habilidades Zumbi De Sangue Saeko) are) [ana oMar- Leen RoR) Le] ’o Zumb| Bestial Zumbi Colossal Yo Kerberos Paranormal (1° Circulo) 10% Habilidade de trilha 15% Poder de invocador 20% Aumento de atributo 25% Conhecimento Paranormal (2° Circulo) 30% Poder de Invocador 35% Grau de treinamento eA ale els ( Mela aL) Lede 45% Poder de invocador % Aniirquico Descontrolado Telopsia 50% Aumento de atributo e Versatilidade Tempestuoso 55% Conhecimento Paranormal (3° circulo) 60% Poder de Invocador Coy M ali e-1e(-Re(M alt) 70% Grau de treinamento 75% Poder de Invocador 80% Aumento de atributo 85% Conhecimento Paranormal (4° circulo) sly stole (las (MN eler-(e(018 95% Aumento de atributo 99% Habilidade de trilha NEX 40% - Conjurador Esp a Vocé pode gastar 5 PE para aumentar 0 dano das criaturas invocadas em 1 passo e adicionar +1 dados de dano nelas enquanto esto controladas, Caso possua afinidade com o elemento invocado, aumenta o dano em 2 passos e adiciona 2 dados de dano, ao inves de 1 Made By: Ghost / Server: Producto Do Ghost NEX 65% - Compartilhar Dor A cada dano recebido, vocé pode gastar § PE para dividir 0 dano sofrido 4 metade com uma invocagéo em alcance médio, (O dano pode der dividido até em até 25% entre vocé e até 3 criaturas invocadas.) NEX 90% - Conjurador Mestre Vocé reduz 0 custo de todos os seus poderes de invocador pela metade, e os PE necessirios para controlar todas as criaturas stio reduzidos em um nivel, além de dobrar o limite de criaturas invocaveis, Por +10 PE, no fim do combate as criaturas se desfazem em uma poga de sangue, uma poca de lodo preto de morte, um clariio de energia, ou em sigilos de conhecimento (Tipo define como 0 monstro se desfa.) : L re ai Necromante Vocé domina os aspectos fundamentais da reanimagio e da morte, optando por reanimar 8 inimigos para lutarem ao seu lado nas batalhas, ao invés de conjuré-los diretamente. NEX 10% - Reanimar Mortos Quando uma criatura paranormal ou no morre em alcance curto, vocé pode gastar 5 PE para reanimé-la como aliada, No fim do combate, 0 alvo reanimado é dissipado em uma poga de Jodo de morte Made By: Ghost / Server: Produgéo Do Ghost NEX 40% - Consumir Entropia Quando uma criatura morre, vocé pode consumir a entropia restante dela por 6 PE, obtendo 4D8 PV temporarios que desaparecem no fim da cena. Made By: Ghost / Server: Produgéo Do Ghost NEX 65% - Manipulacio Entrépica Vocé consegue manipular a entropia de outros seres ou até a sua propria, realizando um dos efeitos abaixo, por uma aco padrao. Vocé pode pagar 5 PE para realizar um 0 efeito abaixo ‘como ago livre uma vez por rodada, (Utilizar um ritual dessa maneira néo reduz sua Sanidade maxima, mas vocé gavantidamente sofre 2D8 +4 de dano de Sanidade.) 3 PE: Vocé usa o ritual "Amaldigoar Arma - Morte" Discente, 5 PE: Vocé usa o ritual "Cicatrizagaio’ Discente. 6 PE: Vocé usa o ritual "Espirais Da Perdigao" Discente. 6 PE: Vocé usa o ritual "Decadéncia" Verdadeiro. 9 PE: Vocé usa o ritual "Miasma Entrépico" Verdadeiro. 9 PE: Vocé usa o ritual "Eco Espiral", repetindo ‘0s danos da rodada ao fim dela 9 PE: Vocé usa o ritual "Consumir Manancial" Verdadeiro NEX 90% - Criatura Favorita Vocé pode escolher até 5 criaturas que tenha derrotado alguma vez para ser sua favorita, Essas criaturas ficam armazenadas no Outro Lado, e por 10 PE cada, vocé pode invocar essas ccriaturas para lutarem por vocé, Desenvosiiclas € uma agéo livre. Engenheiro De Golem Ao invés de utilizar criaturas comuns, vocé optou por criar seu préprio golem para auxilid-lo em combate fielmente. Made By: Ghost / Server: Produgéo Do Ghost NEX 10% - Invocar Golem Por 10 PE, Vocé invoca um golem com um elemento 4 escolha (apés definido, nao pode ser mudado ) Confira a tabela ao lado. Made By: Ghost / Server: Produgdo Do Ghost NEX 40% - Versio 2.0 Vocé pode gastar mais PE no Golem para obter os efeitos abaixo: +1 PE: +1D6 em Iniciativa +2 PE: +5 de RD em um elemento a escolha +3 PE: +50 de HP. +4 PE: +3 dados de dano +5 PE: +10 de RD nos danos, +5 PE: Margem de ameaca aumentada em 3. multiplicador critico aumentado em +1X. NEX 65% - Vinculo De Combate Vocé pode gastar PE para o golem Ihe auxiliar em ataques +2 PE: Ele realiza a manobra "Empurrar” +3 PE: Ele realiza a manobra *Imobilizar® +3 PE: Ele realiza a manobra *Derrubar* +5 PE: Ele realiza um ataque extra contra 0 alvo +5 PE: Ele realiza um ataque extra contra um alvo em alcance curto atacado por um aliado. +7 PE: Ele realiza um feixe perfurante de [Elemento], que causa 4D10 +15 de dano do tipo do elemento em inimigos em até longa distancia. (Fortitude DT 30 reduz a metade) +7 PE: Ele esmaga o alvo, causando 8D10 [Forca x2] de dano e deixando 0 alvo derrubado +7 PE: Ele realiza uma investida de até 15 metros, que atropela (5D6 de dano.) e derruba os atingidos. (Refloxos DT 25 evita.) NEX 99% Mestre Dos Golens Fora: 4 Nene ee Rene) Seat Va fer) ete} eae: eras Fortitude: 4020 +10 CCC Nene Ney EaT Tamanho: Grande Vocé pode invocar e controlar 1 golem de cada elemento por 20 PE, com 2 habilidades do "Poder Aumentado" por apenas 1 PE cada 2 aprimoramentos, além de seus golens sobreviverem com 1 de HP e obter regeneracao de 5D10 +5 apés um golpe letal e causarem dano em dobro. Made By: Ghost / Server; Producdo Do Ghost Especialista Em Simbolos Vocé é um especiclista na conjuraco de efeitos por meio de simbolos, sendo um suporte importente pera seu grupo com seus simbolos de efeitos em érea. Voc’ consegue sltemsr tanto em dano quanto em defesa e suporte com seus simbolos. = Iniciant jimbo! e Vocé ¢ um especielista na conjurag&o a partir de ke AL simbolos, e pode gastar uma aco padrao para \ até 2 dos efeitos abeixo, (Caso 0 afetado saia da zona do circulo, 0 efeito =~ 6 enulado. © simbolo pode ser destruido comu¥asy, uma agao padrae e os efeitos entr acumulem.) desenhar um simbolo de conjura¢3o que realiza {S WY cona. +4 PE: Vocd e seus aliados regeneram 1D6 de Senidade por rodada até o fim da cena +4 PE: Vocd e seus aliados recebem RD 5 contra danos bisicos até o fim da cena. +4 PE: Vocé e seus aliados recebem RD 5 contra um elemento 4 escolha do conjurador. +5 PE: Vocé e seus aliados recebem 4D8 +4 PV temporarios que durem eté o fim da cena. NEX 40% - Simbolo De ConjuracSo Nesse nivel, vocé jd dominou o basico no uso de simbolos, se tornando ainda mais poderoso e ‘obtendo mais conhecimento. Vocé pode gastar 3 PE para fazer seu simbolo ser conjurado como aco de movimento, e outros 2 para adcionar +2 efeitos no simbolo. +3 PE: A cada rodada, os inimigos sofrem 404 de dano de Conheciment. +45 PE: Todos os inimigos na regio perdem 5 ‘em suas RD de danos bésicos. +6 PE: O simbolo se torna indestrutivel por 1D4 rodadas. +7 PE: O dano dos inimigos so reduzidos em um passo. (Minimo 1D4) +7 PE: Os inimigos perdem 2 na MA, e reduzem seu multiplicador critico em -1x. (Minimo 20 / 2x) Made By: Ghost / Server: Producao Do Ghost NEX 65% - Simbolo Interferente ‘Apés sua experiéncia com seus simbolos, vocé conseguiu canalizar 0 Medo em seus simbolos, sendo capaz de interferir até mesmo nos rituais para potencializé-los ou enfraquecé-os. Voce pode gastar +2 PE para adicionar outro efeito em seu simbolo. 46 PE: Todos os rituais possuem +5 em sua DT. +6 PE: Todos os rituais possuem -5 em sua DT. +7 PE: Todos os rituais custam em dobro. +7 PE: Todos os rituais custam apenas metade de seu custo por 1D4 +{Presenca] rodadas. +10 PE: Todos os rituais podem ser aprimorados para Discente de graca por 1 rodada +10 PE: Todos os rituais causam 1010 de dano de Sanidade e fazem o usuario perder 1 de Sanidade permanente por 1 rodada. +15 PE: Todos os aliados podem aprender temporariamente um de seus rituais 4 escolha. Made By: Ghost / Server: Produgéo Do Ghost NEX 00% - Mestre Em Simbolos Vocé alcangou 0 épice na conjuraco por simbolo, se tornendo um mestre nese tipo do combate. Vocé pode enfim eprimorar seu préprio simbolo de conjuragéo ao limite. Esees eprimoromentos néo contom no limite de aprimoramentos de seu simbolo, ¢ 56 podem sor adicionsdos até 1 desses oprimorementos por simbolo. +10 PE: Todos os aprimoramentos custam apenas metade. (Exceto esse.) +10 PE: Seus aliados recebem 10D10 de Regeneragao por rodada. +10 PE: Os denos de todos os elisdos siio aumentados om 1 passo, a MA aumente om +5, e 0 multiplicador critico é dobrado. +10 PE: Todos 0s ritusis podem ser conjurados como agi livre 1 ver por rodeda, +15 PE: Qualquer criotura morta na regio do simbolo revive como um ser controlado, @ inexiste no fim do combete. +15 PE: Todos 0s inimigos sofrem 10D10 de deno de Conhecimento por rodeda até passarem em um teste de Ventode. (Ocultisme +Presenca x3 +Intelecto), caso morram, eles so inexistidos. (Esse efcito de inoxisténcia gera uma Silhuete que deseparece em rodadas caso 0 efeito de reviver criaturas esteja ativo.) [Made By: Ghost / Server; Produce Do Ghost Cacador De Criaturas Ao invés de focar em invocagio, voc’ @ um especialista em neutralizar ameacas paranormais com seu chioote de cagador em curtas distancias. 4 +(Presence) Cagador Pay Vocé pode gostar 5 PE pare invocer um chicote perenormal extra-eficaz contra um elemento que obtém +1D6 de dono a cada 10% de NEX. Ele desaparece no final do die (Em um maximo de +10D6. Vo’ ja recebe +2D6 em NEX 10%) (Apés definir a eficacia pela primeira vez, voce no pode mais muda-lo. Nao 6 possivel eprimorar © nem amaldigoar esse chicote. (Caso ele soja destruido, o usuario sofre 4Dé do dono de sanidade, e precisa gastar 1 die pore roconstrui-lo.) Status Base: Deno: 206 Tipo: Impacto (16) © Corte (1D6) Aleance: Curto Teste De Ataque: [Agilidade]D20 +{Lute] Critico: 20 / x2 Arma: Longa Tética Corpo A Corpo NEX 40% - Resisténcia De Cacador Vocé pode gastar 7 PE no inicio de uma cena para obter 25% do seu HP maximo em PV temporérios. PV tempordrios desaparecem no fim da cena. Seu Deslocamento também aumenta de 9M para 12M Made By: Ghost / Server: Produgdo Do Ghost NEX 65% - Bestidrio Pessoal Vocé obtém um bestiario repleto de conhecimento do Outro Lado. Vocé pode gastar 5 PE € uma a¢3o de movimento para folhear o bestidrio e ler sobre a criatura que vocé est enfrentando, aumentando sua Margem De ‘Ameaga contra a criatura em +5, dobrando seus dados de dano, obtendo RD 10 contra ela, ignorando até 5 de RD dela, e podendo realizar um ataque adicional contra ela por S PE. NEX 99% - Cacador Do Outro Lat Por 10 PE e uma aco padrSo, vocé se concentra no conhecimento de caga obtido pelo outro lado, aumentando a MA do seu chicote em 10, 0 critico para x4, 0 dano para D10, e dobrando os dados D6 extras do chicote em acertos critics, além de vocé poder mudar 0 tipo do seu chicote temporariamente. O efeito termina no final da cena,

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