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Prezado aluno, a informática é uma ciência que está presente em nossas vidas como nunca. Embora seu grande objetivo seja
gabaritar as questões de informática no concurso almejado, olhe para essa disciplina com carinho, como algo que faz parte de sua
vida. O caminho do entendimento pode ser árduo, mas ficará bem mais fácil quando você aprender a gostar dele e focar na linha
de chegada.
Segue assuntos que consideraremos separados por capítulos:
SUMÁRIO
SOFTWARE.................................................................................................................................................................. 1
WINDOWS .................................................................................................................................................................. 6
NAVEGADORES........................................................................................................... Erro! Indicador não definido.
MALWARES, GOLPES E ATAQUES .................................................................... Erro! Indicador não definido.
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO ......................................................................... Erro! Indicador não definido.
REDES DE COMPUTADORES................................................................................ Erro! Indicador não definido.
OFFICE - EXCEL.......................................................................................................... Erro! Indicador não definido.
CAPÍTULO 1 SOFTWARE
Antes de começar os estudos, lembre: VOCÊ É CAPAZ! fonte aberto (open source) permite que se saiba como o
programa foi feito e possibilita sua modificação.
INTERFACE
Uma interface de um programa é sua "face" ou sua "cara".
A tela que o usuário utiliza para interagir com o programa
O QUE É SOFTWARE? propriamente dito. A interface pode ser gráfica ou textual
◦ Parte lógica que fornece instruções para a parte (de linha de comando). Veja a diferença:
física
➢ INTERFACE GRÁFICA
◦ Programas do computador
Permite a interação do usuário por meio de elementos
◦ Sequência de instruções escritas numa determinada gráficos como ícones e botões. Mais usada hoje. Veja
linguagem exemplo de uma interface gráfica do Windows:
◦ Linguagem de máquina (0 e 1)
◦ Linguagem de Programação (próxima da
língua humana)
CÓDIGO-FONTE
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➢ Freeware
São programas gratuitos por um tempo ilimitado, exemplo:
adobe reader (leitor pdf).
Dica: Para abrir o prompt de comando do ➢ Shareware
Windows o arquivo a ser executado é o São programas gratuitos por um tempo limitado, permitida
cmd.exe como uma forma de degustação, oferecendo funcionalidades
reduzidas, podendo em certo tempo de uso bloquear alguns
acessos ou a sua totalidade, um desses exemplos são os
LICENÇAS DE USO DO SOFTWARE programas trial (30 dias). Esse programa permite a cópia e
redistribuição do software, mas não permite alteração, por
▪ Proprietário
ter seu código fonte fechado.
▪ Livre
▪ Shareware
▪ Freeware TIPOS DE SOFTWARE
▪ Básicos
➢ Software Proprietário o Firmwares
o Drivers
Esse tipo de licença reserva o direito do autor do programa.
o Sistemas Operacionais*
Sua principal característica é manter o Código fonte
▪ Aplicativos
fechado.
o Browser / Navegador
É aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação são em o Suíte Office
alguma medida restritos pelo seu criador ou distribuidor. ▪ Utilitários
Exemplos: Microsoft Windows, MSOffice, WinRar, Corel Draw, o Antivírus
Real Player, Adobe Photoshop, entre outros. o Ferramentas do sistema
Um Software proprietário pode ser pago ou o Compactador de arquivos
gratuito. Mas, sempre terá alguma restrição ▪ Malwares
de uso, modificação e/ou redistribuição. o Vírus
o Worms
o Cavalo de Troia
➢ Software Livre o Etc.
➢ Drivers
Controlador de dispositivo. Programa que "ensina" ao
sistema operacional como controlar uma determinada peça.
Exemplo: Driver da impressora - programa a ser instalado
para que o sistema saiba se comunicar e imprimir nessa
determinada impressora. Outro Exemplo: Driver da WebCam
- programa a ser instalado que "mostrará" ao sistema como
se comunicar com aquela WebCam.
O software livre tem como objetivo e característica principal
o Código fonte aberto e as liberdades de uso, alteração e Não confunda Drive com Driver.
redistribuição. Drive (hardware) é o compartimento de CD,
A principal organização que mantém e promove o software DVD ou Disquete. DriveR (software) é o
livre é a Free Software Foundation (FSF). programa que controla o dispositivo.
Para que um Software seja considerado livre, ele deve
obedecer a quarto liberdades do projeto GNU idealizado por ➢ Firmwares
Richard M. Stallman:
Software embarcado, ou seja, que é desenvolvido para
GPL: funcionar direto sobre um hardware específico. Esse processo
✓ Liberdade 0: Executar o software seja qual for a de instalação do firmware ocorre durante a fabricação do
sua finalidade. hardware. Um desses softwares é o BIOS.
✓ Liberdade 1: A liberdade de estudar como o BIOS – (Basic Input/Output System)
programa funciona e adaptá-lo às suas Sistema Básico de entrada e saída
necessidades.
Este é o primeiro programa que roda quando ligamos o
✓ Liberdade 2: Redistribuir cópias do programa de computador, verificando assim o input/output, ele é
modo que você possa ajudar ao seu próximo. composto pelo POST – testador e pelo SETUP – configurador
✓ Liberdade 3: Modificar o programa e distribuir do computador. Depois do funcionamento do BIOS e
essas modificações, de modo que toda a confirmação do POST começa o processo de
comunidade se beneficie. boot(inicialização do sistema).
O linux é um dos principais projetos criados sobre a licença Em Computadores que possuam mais de um sistema
livre, mas poderíamos citar outros como: LibreOffice, operacional instalado atribui-se a caracterização do Dual-
Apache. boot, assim o usuário escolherá em qual sistema o boot
iniciará.
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Apresentação
PowerPoint Impress
Slides
➢ Malwares
São programas ou códigos maliciosos. Dentre esses podemos
citar o vírus, o worm, o cavalo de Tróia, spyware e outros.
Esses programas maliciosos serão estudados a fundo em
capítulos a frente.
Outros programas:
DLL Gerenciador de inicialização:
DLL é uma extensão de arquivo muito presente no • LILO: Linux LOader é um gerenciador modo texto,
Windows, seu nome é a sigla de “Dynamic Link Library”, que gerencia o setor de Boot da MBR (Master Boot
uma biblioteca dinâmica com dados que podem ser Record - primeiro setor de um HD que é lido na
acessados por vários programas instalados no computador. inicialização para dar a partida no computador) do
São rotinas configuradas em disco e que podem ser HD permitindo a inicialização seletiva do sistema
carregadas para execução de determinadas tarefas. operacional, ou seja, ele apresenta um menu de
opções para que o usuário possa escolher um entre
CODEC os sistemas operacionais disponíveis para aquela
inicialização.
Codecs são programas utilizados para codificar e decodificar
arquivos de mídia. Ou seja, eles compactam o formato • GRUB: GRand Unified Bootloader é um loader que
original, favorecendo o armazenamento, e descompactam trabalha com interface gráfica, logo na inicialização
na hora da reprodução, transformando novamente em do computador, antes de carregar o SO.
imagem ou áudio.
Gerenciador de pastas/arquivos:
LINUX • Konqueror: como gerenciador de pastas e
arquivos e navegador (browser);
• Nautilus: como gerenciador de pastas e arquivos
(somente).
• Principais comandos:
CARACTERÍSTICA DO LINUX:
• CASE SENSITIVE – ex: A ≠ a
• Gerenciador próprio
• BASH – Interpretador de Comandos
GUI – Interface Gráfica
• KDE
• Gnome
• Black box
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Capítulo 2 WINDOWS
Barra de Tarefas
• LISTA OS PROGRAMAS
• BLOCO DINÂMICO
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Aero Peek
A Barra contém os programas em aberto, e programas
fixados pelo usuário. Quando o ponteiro do mouse é
direcionado a um dos programas da barra será apresentado
o Aero Peek (janelas em miniaturas da barra de tarefas).
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ORGANIZAÇÃO E GERENCIAMENTO DE
ARQUIVOS E PASTAS
O principal programa para gerenciamento de arquivos
e pastas é o Windows Explorer. Figura a seguir:
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PROPRIEDADES DA UNIDADE C:
Manipulando arquivos:
Ao clicar com o botão direito (auxiliar) do mouse em um
aquivo visualizaremos o seguinte menu:
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EXE Programa/Executável
Nomes e diretórios
Cada arquivo precisa de um nome e um diretório ou pasta
para ser alocado.
Exemplo:
C:/windows/programas/word.exe
Este caminho será representado por:
• Unidade C:
• Diretório ou pasta /windows
• Subdiretório ou subpasta /programas
• Arquivo word.exe
Os nomes de arquivos do Windows não podem conter
os seguintes caracteres:
Através desse menu acima podemos exluir, renomear,
copiar, recortar e realizar uma série de ações com um
arquivo ou pasta.
Principais ações:
Recortar – CTRL+X Copiar – CTRL+C Colar –
CTRL+V
Excluir – Delete (envia para lixeira)
Excluir permanentemente – SHIFT+Delete
Renomear – F2 ou duplo clique pausado no nome
Enviar para > Pasta compactada – compacta o arquivo em
Zip
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