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‘AAlma ea Nova Méquina————--—3 Atuagdes Habilidades Espectais ~ Policiais 16 Corporativos ~ 18 Atravessadores. 20 Nomades~ Tornando-se Cyberpunk Pontos de Personagem ~ Arributos Personagens Ripidos, Sujos Deseartivels Lendas das Ruas———~ Origens ¢ Estilo Pessoal ‘Ancecedente Familiar”-~ MotivacGes e Evencos de sua Vida Grandes Problemas, Grandes Exitos 37 ‘Amigos e Inimigos. Vida Amorosa Trabalhando Testes de Pericia Al Pericias Iniciai 43 Pericias Profissionais: Lista de Pericias Pericias Opcionais Descrigio das Pericias ‘Aprendendo Novas Pericias ~ Multiplicadores de PE ~ ‘Como Obter mais PE ~ Griando Novas Pericias ~ Reputagio Em Forma para a Futuro —— Quantidade Inicial de Recursos Capacidade de Carga ~ one Lista de Armas Descricao das Armas AsVelhas Armas Nunca Morrem Armadura ~~ Equipamento Especial Lista de Equipamentos Descrigao dos Equipamentos ~ Pondo Cyber no Punk ————— Cibermoda Giberpsicose Lista de Ciberware Moda Equipamento Neural mplantes Bioequipamento Ciberanmas ~ Ciberépticos Ciberaudio — Cibermembros: Placas Corpor Sem Grana Tiroteio de Sexta 4 Noite Redadas e Ordem de Atuacao ~ Iniciativa de Grupo ~ Sacar Rapido - Agées- Mais de uma Agao Ataque com Duas Armas Emboscadas Linha de Visao ¢ Direao Dano Localizagao do Dano -~ Armadura ~ lol Cobertura 103 Modificador deTipo Corporal ----- 103 Ferimentos~ Testes de Vitalidade contra Atordoamento ~~ ‘Testes deVitalidade contra Morte ~ Realizando Ataques ~ Armas de Longo Aleance ‘Armas Automaticas ‘Armas de Longo Aleance Incomun: ‘Armas de Feixe ~ — Armas com Efeito sobre uma Area Lana-Chamas Granadas Propelidas por Foguete Misseis ~ Coquetéis Molotov ‘Ataques com Armas Brancas ‘Artes Marciais e Briga - Esquiva Aparar Dano Monofacas, Monokatanas e Picadbres (12 Ciberbesras ie Veiculos em TSN 13 Combate com Veculos - M3 Dano aos Veiculos ----- Trauma Team Estabilizagio ~ Estado de Morte Tratamento Primeiros Socorros Tecnologia Medica Drogas ~ Nanotecnologia Cirurgia Opcional Cirurgia de Substituigao Trauma Team" Bancos de Corpos Bancos de Tecidos — Escultura Corporal Moda Exética - Droges. Criando suas Préprias Drogas Netrunner A Geografia da Rede As lihas da Rede As Regices — ‘Conexdes de Longe Distancia Espaco Inexplorado. Observadores da Rede ~ BBS: Equipamento para a Rede Interfaces~ cones — Conectores Interface Ciberterminais ‘Como Melhorar seu Terminal ~- ‘Opcionais para os Terminais — Circulando pela Rede Niveis de Seguranca Rastreamento Combate Iniciativa ~ Turnos e Ages Aleance Ataques contra Sistemas ~ ‘Ataques Anti-pessoal Ataques Contra Programas ~ Controladores ¢ Utilitirios ~ Projetando Fortalezas de Dados — 154 Inteligéncia Artificial - 154 Sisverna Répido de Criacao de Fortalezas 164 Programando 101 167 Vircualmence La 70-174 Torches as Corners Negras & Cyberpunk. 178 Choque do Futuro ~ 176-185 Mestrando Cyberpunk —— 186-189 Nao se Desvaneca ———— 190-203 Megacorporagses de 2020 ~ 204-208 Perfil das Corporacdes 209-214 Night City: 214-219 Encontros em NC 220-221 Algumas Personalidades——-- 222-223 Apenas Outra Noite de Sexta-Feira 224-231 Screamsheets ~ 232.250 PAPEIS PERSONAGENS FLUXOVIDA ae PV BLINDAGEM Pe Les] Crt COMBATE Psy NETRUNNING BL Como um Cyberpunk, vocé agarra a tecnologia, merguiha de cabega e nao a déixa escapar. Vocé tem conectores para Interface sob seus pulsos, armas em seus bragos e lasers nos Seus olhos. Programas em Biochip instalados no cérebro. Vocé se transforma no carro que guia e na arma que dispara...Com dedos ciborgues vocé abre fechaduras computadorizadas, com sentidos ampliados, vocé vé o Futuro. Peo ‘FA ALMAEA NOVA MAQUINA O mundo de Cyberpunk é violento e perigoso, repleto de pessoas que adorariam arrancar seu braco e devo- ré-Jo, Os conceitos tradicio- nais do Bem e do Mal foram substituidos pelo valor do oportunismo — vocé faz o que tiver de fazer para so- breviver. Caso vocé possa praticar algum bem no meio do caminho, étimo. Porém, nao conte com isto. Os personagens de Cyberpunk sto sobreviven- tes em um mundo duro € cruel.confrontados com decisées entre a vida e a morte, Depen- dendo como fagam suas escolhas, terminarao vagando como selvagens num mundo em rui- ras,ou poderio conservar parte da sua hura- ridade. Os personagens de Cyberpunk sio os heréis de uma situagio ruim,esforgando-se para torndcla melhor (ou pelos menos passivel de sobrerivéncia) sempre que possivel.Seja come- tendo crimes, desafiando a autoridade, ou até mesmo disseminando a revolucio, a esséncia de um personage de Cyberpunk € a de um rebelde com uma causa, Como um jogador de Cyberpunk, tem a obrigagao de en- contrar esta cau- sae leviela até 0 fir, et Ee Ty erg Pros . Ct Cyberpunk” a ee Esta é a esséncia de Cyberpunk — Interpretar seu personage com um estilo apropri- adamente antipatico,cinico-porém-idealista.Sefa voce um mocoqueiro com jaqueta de couro garras de metal,ou uma debutante com vesti- do de cetim exibindo a ultima palavra em cibe- rréptica, vocé ira precisar de um certo estilo— um certo talento para representar o persona- gem.Para chegar a esséncia do anos 2000, voce precisa compreender trés conceitos: 1) 0 Estilo sobre o Conteddo. Ni faz a menor diferenga quao bem vocé faz determinada coisa, desde que dé uma boa impressio enquanto o faz, Se alguma coisa der cerrado. esforce-se para que paresa que esta era sua intensfio. Normalmente,as roupas e a sua aparéncia nao importam em uma aventura co- mum — porém neste mundo, usar uma jaque- ta de couro blindada e éculos escuros espelha- dos é algo a ser seriamente considerado. 2)A Postura éTudo. E verdade. Se pensar de maneira perigosa, sera perigoso. Se pensar de modo fraco, sera um fraco. Lembre-se, todo mundo mio ano 2000 carrega um mon- te de melhorias de alta tec- nologia © hardware letal. Ninguem se impressionara com sua nova arma H&K, 2 iio ser que vocé entre no clube se pavoneando como se soubesse manejé-la —€ seus dedos estivessem ape nas esperando uma desculpa para faze-lo. Nunca entre numa sala caminhando se vocé pode chegar chutando as portas. Nunca lhe para alguém a nao ser que vocé possa usar seu melhor olhar “assassino”, Use 0 seu melhor sorriso: "Eu sou mau e vocés naa”. Nao fique sentado aguardando pelo préximo trabalho. Saia € vd para todos os clubes € pontos de encontro. Certifique-se de que voc esta onde a diversio comeca. Co 3) Viva no Limite. Como Limite entenda aquela zona nebu- losa onde os audaciosos e intrépidos se aven- turam, No Limite vocé estard arriscando seu dinheiro, reputagio, ou mesmo sua vida por algo tio vago como um principio ou uma “grande causa". Como um cyberpunk voce deseja ser parte da acéo, comecar uma rebe- lito, acender 0 fogo, Junte-se as grandes cau- sas € lute pelos grandes temas, Nunca guie moderadamente quando voc® pode correr. Jogue-se de encontro 20 perigo ¢ mergulhe de cabega. Nunca atue com demasiada pru- déncia, Esteja sempre no Limite. ATUAGOES: 0 Coragao de Cyberpunk (© mundo Cyberpunk & uma mistura de sel- vageria, sofisticacao, modernismo @ degenera- ‘¢a0.Lindas Técnicas caminham ao lado de guer- reiros das estradas, arrumando confusio nos Be PP ae ery Bit ec) ees Celt Pe ea — Ripperjack. clubes noturnos mais quentes. bares mais va- gabundos ¢ ruas mais perigosas neste Pés-Ho- locausto. Cada personagem neste mundo esta- ra interpretando um Papel —uma face que a pessoa apresenta ao mundo exterior como sendo a verdadeira, Existem 9 papéis emCyber- punk. Roqueiros, Solos, Netrunners, Cor porativas, Técnicos, Policiais, Atravessa- dores, Midias e Némades. Como um joga~ dor de Cyberpunk, voc8 deve escolher um des- tes papéis para seu personage, HABILIDADES ESPECIAIS. Habilidades Especi- ais sio pericias que sé po- dem ser utilizadas por um determinado tipo de perso- nagem, por exemplo os Ro- queiros tém a habilidade es- pecial de Lideranga Carisma- tica, que representa a vasta quantidade de poder que eles detém sob suas legibes de fas, Quando utilizar uma habilidade especial voce ira adicionar seu valor a um acribuito especifico como se ele fosse uma pericia. Or Dee oe Habilidade Especial dos Roqueiros: Lideranga Carismatica. Esta pericia permite ao Roqueiro dominar multidées com © niamero de pessoas igual 20 seu nivel de habilidade elevado ao quadrado vezes 200. Habilidade Especial dos Solos: Nocao de Combate. Esta Habilidade Es- pecial deve ser adicionada em todos os tes tes de Iniciativa Aterigéo, tornando 0s Solos 95 personagens com reages mais répidas neste tipo de situagao. Habilidade Especial dos Netrunners: Interface. Esta pericia representa a habilidade do Netrunner de ‘manipular programas de Interfaces, que é a pericia utilizada quando se esta operando fun- ‘ges de Menu como: Localizacao Remota, Exe- eutar Programa, Controlar Sistema Remote, igo- $0 de Longa Distancia, Carregar, Criar & Dele- tar. Outros jogadores podem acessar a Rede porém nao podem fazer uso do Menu. Habilidade Especial dos Técnicos: Reparos Improvisados. Esta pericia geral de reparagio permite ao Téenico con- sertar temporariamente ou alterar qualquer coisa por 1D6 turnos por nivel de pericia. Habilidade Especial dos Tecnomédicos: Tecnologia Médica. Esta pericia 6 usada para realizar grandes ci- rurgias e reparos medicos. Habilidade Especial dos Midias: Credibilidade. A habilidade de fazer com que as pessoas acreditem no que vocé est dizendo enquanto mantiver a personalidade que usa quando esté no ar. Habilidade Especial dos Policiais: Autoridade. A habilidade de intimidar ou controlar 0s outros através de sua posicio ‘como representante da lei. Habilidade Especial dos Corporativos: Recursos. Representa a habilidade do Corporativo em comandar os recursos da Corporagio. £ usado como uma pericia de persuasio, com base na escala de recursos requisitados. Habilidade Especial dos Atravessadores: Negociar. A habili- dade de localizar pessoas.conseguir informa- $es,€ de ter contatos em todos os lugares. Em tormos de jogo, um sucesso no teste em Negociar permite que voce localize e chegue 4 pessoa, local ou coisa desejada. Habilidade Especial dos Nomades: Familia. Permite que o Nomade convoqueo numero de membros de sua familia igual ao seu nivel de habilidade atual multiplicado por 2. CONHECENDO O LIMITE Ly Sa es ROQUEIROS REBELDES QUE USAM A MUSICA EA REVOLTA PARA COMBATER AS AUTORIDADES. So voes vive para © rock, esse @ 0 grupo dar os poderosos que realmente comandam ‘20 qual voc’ pertence. Os Roqueiros $0 0s este mundo. Porém, voc8 no se importa, postas das ruas,a consciéncia social e rebel- to que ¢ um Roqueiro, sabe que & yore que dia do anos 2000. Com 0 advento dos estu- tem que desafiar-as autoridades, seja em can dos digitais portatels © a possibilidade de se ces direras de protesto que dizem como as gravar discos laser no fundo do quintal, codo coisas realmente si, ou apenas tocando 0 Roqueiro que tem alguma coisa dizer pode Rock pesado para manter as pessoas longe lovd-ta as ruas, coloci-ta nas lojas, ou emiti- dos televisores € levé-las para as ruas. Voce las pelos satélites de comunicagao. tem uma histéria da qual se orgulha como ‘Algumas vezes,esta mensagem no @algo Roqueiro — Dylan, Sprimgsteen, The Who, que as corporagées ou 0 governo querem Elvis, os Stones — as legides de herdis do ‘owvirAs vezes 0 que voc disser iri incomo- hardrock que contaram a verdade com suas guitarras estridentes ¢ letras honestas. ‘Como um Roqueiro, voce tem o poder de levantar a moral das pessoas — de lide- rar.inspirar e informarAs can ‘ces que vocé toca podem dar coragem aos timidos,forga aos fracos,e a visio aos cegos, Hi lendas de Roqueiros que tem liderado exércitos contra Cor: poracdes e Governos; suas cangdes tém exposto a cor rupgao e derrubado governos ditadores. E bastante poder para um cara que faz ur show em cada noite numa cidade di: ferente, Porém, voce pode li dar com isso. Afinal — voc’ nasceu para tocar. CONHECENDO O LIMITE ASSASSINOS DE ALUGUEL, GUARDA-COSTAS, MATADORES, SOLDADOS. Vocé renasceu com uma arma na mao (a mao de carne € 0350, ino as armas mecanicas que cobrem a maior par te do seu outro braco), Seja como um guarda auténomo ou um mata- dor de aluguel, ou como um cibersoldado de uma corporagio que obriga o cumprimento dos acordos comerciais ou as“operacdes negras" da corporacéo, vocé faz parte da elite das maquinas de guerra no mundo Cyberpunk. ‘A maioria dos Solos tem experiéncia mi- litar, seja num exército de uma Corporagao ou numa das constantes “ages policiais” do Governe pelo mundo. A medida que os da- nos de batalha se acumularam, voce passou a depender cada vex mais de hardware — ci- bermembros para armas ¢ armadura, chips com bio-programas para aumentar seus re- flexos e percepcio, drogas de combate que Ihe conferem uma superioridade sobre seus oponentes. Vocé ¢ © melhor dos melhores, pode até mesmo abandonar seu posto de sa- murai da corporacao ¢ se tornar um ronin — passando a vender seus talentos como um assassino, guarda costas ou protetor para qualquer um que possa pagar suas altas e2- xas. Parece bom? No entanto, existe um pre- ‘G0 —um prego muito alto, Voce perdeu tan- to de seu corpo original que & quase uma maquina. Seus reflexos assassinos estio tio desenvolvidos que vocé tem de se conter para nao se enfurecer de uma hora para cutra ‘Anos consumindo drogas de combate para manter sua vantagem Ihe deixaram terrivel- mente viciado, Voce nao é capaz de confiar ‘em ninguém — sua mie, seus amigos, suas amantes — ninguém. Numa noite vocé dor- me numa luxuosa cobertura de um condo- minio da cidade — na outra, vocé tem de dormir num beco sujo.Porém, este é o prego por ser 0 melhor: Evocé esti disposto. pagi-lo Afinal, voce é um Solo. = I 3 4 Es w < = = = CONHECENDO 0 LIMITE CETL HACKERS CIBERNETICOS ‘Aos tvs anos seus pais the compraram tum yelho Apple IV GS com uma tela Radius 241 e sua vida mudou. Ne quinta série, voce Ja tinha dominado tudo que o laboratario de literatura computadorizada podia Ihe forne- cer — voce ja estava usando C ea META- LINGUA para invadir 0 mainframe do distri toe modificar suas notas. Quando voc’ tinha treze anos, voce transferiu dinheiro suficien- te do sistema de contas desprotegido do ban- coTTransAmericano para financiar seu primeiro implante de interface neural. Agora nada pode deté-lo. Com seu elo ‘menial conectado diretamente 20 computador, voc pode mergulhar nas vertiginosas corren- tes de dados ida Rede; o sistema mundial de telecomunicagio que une a humanids- de, Como um fantasma eletrénico, voce € o*hacker” perfeito: seu cérebro esti conectado a modens ¢ elos especiais. Voc® entra com facilidade nos sistemas mais guardados. Seus programas de de- fsa ¢ ataque #20 acionados a um toque de seus dedos mentais — um ripido golpe de um Deménio ouVampiro e as fortalezas de dados caem. EBM, ITT, ‘Sony-Matsushita-Ford. Vocé invadiu to- das comprando, trocando ¢ vendendo seus maiores segredos As vezes, vocé descobre coisas im: portantes (traicées Corporativas ou segredos moriais) mas nio é por isso que vocé percorre a Rede Noce vive para cada novo programa, para a conexio com o satéli- te que acabou de ser criada, para 0 préximo pedaco de informagio quente que aparecer ino seu eaminho.£ s6 uma questio de tempo, vocé pensa —a cada ano os programas anc- intrusio ficam melhores,as inteligéncias art. ficiais ficam mais espertas.Cedo ov tarde,um programa ou um programador mais répido irs pegi-io, Alcanci-lo com dedos eletréni cos através de seus conectores interface, € parar seu coracio. Porém,o tempo esti'a seu fado, e ate que a corrida termine, voce estard 1, com seu cérebro exposto € mergulhando de cabega na Rede. MECANICOS E MEDICOS RENEGADOS Vocé nao pode deixar nada quieto — se algo permanecer ao seu Indo por mais de cinco minu- tos vor’ 0 desmonta eo transforma em algo novo. Sempre carrega pelo me- nos duas chaves de fenda uma chave inglesa nos bolsos. O computador quebrou? Sem problema, (Oqueimador de hidroge- io do seu Metrocarro no esta funcionando? Sem problema. Nao con- segue fazer com que'o video funcione ou seus conectores interface nio respondem? Sem proble- ma, Sua vida ¢ felta de construir, arrumar, modi- ficar — uma ocupagao crucial num mundo tecnol6gico onde ninguém faz a menor idéla de como metade dos aparelhos funciona Voce pode conseguir uma grana consertando pe- quenos aparelhos, mas para ganhar dinheiro de verdade, vocé precisa realizar servicos maiores. Armas ilegais, cibertecnologia rou- bada ou ilegal, equipamentos de espionagem @ contra-espionagem corporativa para as “operacdes negras” dos cheftes, sio algumas das opcoes.Aparelhinhos interessantes como bombas de térmite e robés cagadores-assas- sinos podem ser usados para uma “extermi- nag4o” ocasional, Se vocé for bom, ganhara muito dinheiro, Eeste dinheiro vai para novos equipamentos, hardware ou informagées. Vocé comprar praticamence qualquer aparelho novo — por- que eles podem ter uma dizia de novas apli- cages que voce pode utilizar. & claro que seu trabalho no mercado negro nfo Ihe traz mul- tos amigos — ele também faz com que vocé angarie um némero impressionante de inimi- .g05;pessoas que cruzaram 0 caminho de suas obras e nao gostaram nem um pouco.Assim, voc# investe bastante do que ganha-em siste- mas de defesa, caso seja colocado contra a parede vocé pode cobrar os favores de um Solo ou dois. Seu primo € como voce. porém ele é um Tecnomédico. Num mundo onde metade de toda medicina esti relacionada com mecini- @a,isto faz sentido. Ele pode realizar uma ope- ragio cirdrgica ilegal com a mesma velocida- decom que vocé conserta uma torradeira,¢ 05 Solos estio sempre a sua procura para curar ferimentos ou instalar algum implante cibernético ilegal. Ele tem um monte de pro- blemas iguais aos seus, porém espera que seu novo emprego com o Trauma Team Inc. me- thore um pouco as coisas, Vocé torce para que ele esteja certo, pois talvex voce venha precisar de seus servigos mais cedo do que pensa CONHECENDO 0 LIMIT! Re “Entao, vocé quer que eu construa um sistema de retardo nesta HOMENS DAS NOTICIAS E REPORTERES QUE FAZEM DE TUDO PARA OBTER A VERDADE. Eles estio distor- cendo a verdade li fora. E voce tem de impedi-los. Alguém tem de fazé-lo. As Corporagées domi- ram 0 mundo. Elas despejam residuos téxicos, desestabili- zam economias, & cometem assassina- tos com a mesma impunidade. O Go- verno nao irs deté- las, pois elas contro- lam 0 Governo. O nico obstaculo en- treas corporagées ¢ a dominacio mundi al éamidia. E esta, voce. Vocé tem uma camara € um passe de imprensa — ¢ nenhum medo de utilizé- los. Voc’ & uma figura nacional, assistido to- das as noices por milhdes de pessoas em todo © mundo.Vocé possul fis, contratos, e a sua prépria corporagio 0 apoiando. Eles nao po- dem simplesmente fazer com que voce desa- pareca. Quando voc® comega a cavar em meio alamae sujeira os oficiais corruptos ¢ 0 ces das corporagées tentam detéo, e ento, voce ‘cava mais fundo ainda, No dia seguinte, voc® pode por os detallies de seus crimes em to- dos 0s jornais e televisores, Entio 0 governo tora de agir, Semana passada, vocé seguiu uma pista quente © descobriu que uma corporagio médica comercializava drogasilegais nas Ruas. Esta semana, esti cobrindo uma guerra se- creta entre Corporagées na América do Sul — uma guerra com jatos, bombas, ¢ ciber- tropas, que jé matou sete mil pessoas ino- ccentes, Cada nova histéria que voce coloca no ar é mais um golpe que esta desferindo ‘em nome da liberdade e da justiga Isso sem falar na audiéncia! Nio é facil. Eles j& tentaram pressionar sua Corporagio de midia dezenas de vezes. Vocé ja teve uma noticia censurada, ¢ a pres- sfo das corporagées ja o obrigou a cancetar seu noticiario. Todas essas vezes vocé procu- rou os seus superiores apoiado pelo seu di retor e por sua equipe,e lutou para que libe- rassem sua histéria. Trés ou quatro vezes eles tentaram mati-lo,— é por isto que voc® con- tratou um Solo guarda-costas e tem alguns dos melhores Netrunners no ramo cavando a Rede em busca de algo para apoiar suas historias. Vocé tem de ser bom, sendo. Seu Netrunner acabou de Ihe telefonar com uma pista quente. Ele descobriu uma carga de vinte toneladas de armas ilegais (pos- sivelmente nucleares) sendo transportadas para um porto na Bolivia. Vocé agarra seu equipamento e chara a sua equipe de apoio. ‘Voce vai pegar estes canalhas! Desta vez sera com certoza. CONHECENDO O LIMITE CONHECENDO O LIMITE REPRESENTANTES MAXIMOS DA LEI NAS DURAS RUAS DO SECULO XxI Nos velhos tempos eles costumavam ape- nas atirar nos policiais. Hoje em dia voce tem sorte se levar apenas um tiro. As ruas sio mais duras atualmente, repletas de drogas. novas gangues, e novas armas que fariam uma M-16 parecer brinquedo de crianga. Se voce faz parte da Policia Municipal deve entender © que eu quero dizer.Vocé esta sempre car- regando pelos menos quatro armas de gros- so calibre,na sua maioria automaticas, usan- do coletes de Kevlar capazes de suportar urna pressio de 18kg por cm quadrado —e mes- mo assim, suas armas e armaduras podem ser consideradas obsoletas.Para comesar, meta- de das gangues sio ciber com super-veloci- dade, super-reflexos,a capacidade de ver no escuro,e carregam armas embutidas em seus bragos...A outra metade, so mercenérios a servigo das Corporacoes — gangues contra- tadas para assegurar o cumprimento de seus planos de a¢io nas ruas. E ai esti vocé, um policial ou um deteti- ve fazendo a ronda num carro blindado, patrulhando esta selva repleta de predadores. Os policiais das Corporacées... aquilo sim é que é vida. Arma mento pesado, arma- duras completas de combate, assisténcia do Trauma Tem culos de assalto AV.4 _e.grocépceros.Poréim, ‘eles s6 patrulham as areas da cidade que 0 governo [hes deu con- cessio, Os belos ¢ lim: pos setores, cheios de novos edificios de es critérios e restauran- tes caros — onde ne- hum psicopunk em- balado partira para um ataque assassino, mado com uma AK-47. Vocé sé recebe os setores podres. Prédios queimados e carros abandonados, onde cada noite existe um ovo tirotelo © uma étima oportunidade para morrer, Se voté tiver muito azar pode ser que acabe tendo de realizar trabalhos para o Pai coesquadrio. Esses caras tém por incumbén cia cacar ciborgues altamente armados, que enlouqueceram.€ claro que o pessoal do Psi coesquadrao tém acesso a railguns, girocép- teros € AVs. Porém, um ciberpsicopata pode passar pela linha de fogo de uma metralhado- ra eno sentir nada. Multos dos dececives do Psicoesquadrio so loucos. Eles amplificam seus reflexos, pegam algumas armas mons- truosamente grandes, e vio cagar sozinhos 0 ciborgues. Mas, vocé nao € to louco as sim, certo? Ainda. sua vida, e eu nao me importo nem um pouco como que a sociedade fez com vocé. Eu $6 quero ver esta arma no chao. Agora... Departamento. Policia de Night City (DPNC). ma ASTUTOS CACADORES DE NEGOCIOS E MULTIMILIONARIOS Antigamente, cles © chamariam de yup- pie —um administra- dor altamente compe- titivo @ perseverante lutando para subir na Corporacio. E claro que, isto significa ven der aalma paraacom- panhia, mas encare os fatos; as Corporacdes governam 0 mundo Cyberpunk. Elas con- trolam os governos,os mereados, 23 nagdes, 08 exércitos — ¢ 0 que quer que vocé consiga pensar.E voce sabe que, quem con- rola as Corporacées. controla qualquer cor Agora, sua vida como um executivo jiinior é tudo, menos facil,Existem caras abal- xo de voce, que matariam para ter um em- prego como o sev. Existem caras, acima de voce, que matariam para manté-lo afastado de seus negécios. E eles no esto brincando com relacio a matar — cada novo integrante da Corporagio, ou cada sujeito promovido em sua propria equipe de Solos © Netrun- ners para apoiarem seus projatos.Sabotagem? Constante, Suborno? Rotina. Chantagem? Comum.Promogao por assassinato? Sempre uma possibilidade. Os riscos sio altos —um escorregio @ voce pode se encontrar nas ruas com o resto do lixe. Ou morret: E 08 projetos que os seus supervisores dio 2 vocé! Alguns sto bem simples: desen- volver uma nova programacio de produtivi- dade para as subsididrias médicas da Corpo- ragio. Alguns so mais escusos, como por exemplo, enviar a equipe de “operagdes ne~ gras” para’as ruas para dissominar uma praga desenvalvida para que equipe de Marketing possa lucrar coma venda de vacinas. Semana passada, voc liderou um grupo composto de Solos, Netrunners e Técnicos, numa cacada desentreada, para raptar um pesquisador de uma companhia rival. Na semana anterior, seu projeto era roubar os planos de uma nova estacio suborbital daAgéncia EuroEspacial (de modo que a divisio Aeroespacial pudesse copiar 0 projeto e, vendé-lo aos soviéticos) Voc® costumava dizer a si mesmo que, havia se juntado a Corporasio para fazer dela um lugar melhor —trabathando seu interior. Agora, nfo tem tanta certeza. Seus ideais es- to um pouco enfraquecidos e as coisas es tao fugindo do seu controle Voce nao pode mals se preocupar com coisas come ética Vocé tem um relatério para entregar em uma hora, e parece que aquele cara do departa. mento de vendas esté querendo destruir seu banco de dados.Vocé vai destruir 0 dele pri meiro,certo? “Dinheiro. Ah, eu tenho um monte: uma Aerodyne BMW nova e uma cobertura na zona corporativa. Todo « dinheiro do mundo nao vale nada. Vocé entra neste jogo pelo poder. O poder para conseguir que as coisas se realizem para tomar as grandes decisoes; para afetaro mundo. Vocé faz na sua, ou ele ja era. “E por causa dist que vocé entra no jogo. E por isto qu eu estou com a companhia”. —Um corporativo na identificade INTERMEDIARIOS, CONTRABANDISTAS, . ORGANIZADORES, TRAFICANTES DE INFORMACAO. Vocé logo percebeu que nunca iria con- seguir um emprego em uma Corporagio. E no se considerava durao ou louco o sufici ente para tentar erabalhar como um Solo, Porém, como punk ocasional, voce sabia que tinha talento para descobrir & proporcionar © que os outros queriam. Por um prego, & dato. ‘Agora suas jogadas deixaram de:ser in- formacées baratas @ passaram a ser grandes nos ramos dos negécios-Talvez.vocé faca con- trabando de armas ilegais pela fronteira. Qu roube suprimentos médicos das Corporacdes. Talvez voce seja um hébil intermediario atu- ando como agente para Solos ou Netrunners, ou até mesmo contrate um grupo de Noma ides para apoiar os contratos de seus clien: tes. Vocé compra ¢ vende favores como o: velhos chefGes da mafia. Voc® tem contato: em todos os tipos de negécios, assuntos « grupos politicos. E claro que nao faz isto di etamente — voc usa seus contatos @ alia dos como parte de uma vasta rede de intrig e coagao.Se existe algum clube noturno quen: tena cidade, voce jf se inflerou. Se existe ums nova arma militar nas ruas, vocé a esté con trabandeando. Se esta ocorrendo uma guer ra entre as Corporacdes. voce esta niegoc' ando com 0s dois lados, de olho numa gran de oportunidade, Porém, voc nic esté nisto 36 pela grana. Se alguém precisar sumir por uns. tempos, voce ira es condé-lo. Dard abrigo a pessoas quando nao tve- rem para onde ir;trard co- mida quando a vizinhangs estiver bloqueada. Talver faga isto porque sabe que cles irdo ficar the dever: do uma, porem voc® nic tem tanta certeza Voce é um tergo Robin Hood ¢ duas tergos de AL. Capo: ne. Nos anos 90 eles 0 chamariam de rei do cr me. Porém, estes si0 05 fragmentados, sujos ¢ mortais anos de 2020. Agora eles chamamape- nas de Atravessador. = A 3 2 = re Fy =| Ed 21 GUERREIROS DAS RUAS E CIGANOS QUE PERCORREM ASAUTO-ESTRADAS Eles ex- pulsaram sua fax milia da fazenda, ha dez anos atris As corporagées chegaram, toma- rama terra,e co- locaram policiais * de aluguel por todo lugar.Nio 4 eraaprimeira vez que isto aconte- ‘ 4 cia, @ com certe- 2a no seria a il tima, Gradual- S 2 mente sua familia & comecou a se we unir com outras i: familias sem ter- ra, encontrando outros grupos... até que vo- cs criaram um grupo de Nomades com quase duzentos membros. Hoje em dia, compostos de uma enorme frora de carros esfarrapados, furgées, Snibus € RV's, seu grupo de Némades perambula pelas estradas.Nocés procuram suprimentos, empregos estranhos e partes sobressalentes ‘em um mundo onde a sociedade esti frag- mentada. © grupo & sua familia — ele con- tém,professores,Tecnomédicos,lideres,e me- canicos.E virtualmente uma cidade sobre ro- jr das, onde todos estio relacionados, seja po: casamento, sea por amizade. Algumas veze © geupo para em alguma cidade para conse guir combustivel ou um grude. Qutras, el segue para‘ sul atras da colheita. Eles traba tham em croca de comida ou dinheiro, O: grupos menos cumpridores da lei sio come pequenos exércitos,aterrorizando as cidade: ou sendo contratados coma misculos par as guerras entre as Corporagées. Por razée

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