Você está na página 1de 1

Ficha de Exercícios - 2

1. Escreva um código em javascript que gere a seguinte tabela


(utilize a estrutura for):

1*2= 2
2*2 = 4
3*2 = 6
4*2 = 8
5*2 = 10
6*2 = 12
7*2 = 14
8*2 = 16
9*2 = 18
10*2 =20

Altere o exercício anterior para que o script peça ao utilizador


qual a tabuada que deseja visualizar.

2. Crie um script que, utilizando o comando window.prompt, pergunte


sucessivamente o nome, sobrenome, data de nascimento e morada e
que escreva no ecrã estes dados.

3. Pretende-se que realize um jogo na Web. O computador deverá


gerar um número aleatório entre 0 e 100, que o jogador deverá
tentar adivinhar. Sempre que o utilizador responda um
determinado valor, o programa responderá “Muito Grande” ou
“Muito Pequeno”, consoante o caso. O jogo termina quando o
número for adivinhado.

Nota: A expressão 0DWKURXQG  0DWKUDQGRP calcula um número


aleatório entre 0 e 100.

Prof. Dário Arruda

Você também pode gostar