Você está na página 1de 62

CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLGICOS Industrial y de servicios No.

17

APUNTES DE FSICA I

Aporta: M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Abril 2008

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

ndice Unidad I 1.1.1 Definicin de fsica 1.1.2 Relacin interdisciplinaria 1.1.3 Fenmenos naturales 1.1.4 Suma de vectores 1.1.5 Conversin de unidades de medida 1.1.5.1 Conversin de unidades de un mismo sistema (mltiplos y submltiplos) 1.1.5.2 Conversin de unidades entre sistemas diferentes 1.1.6 Despeje de variables 1.1.7 Mtodo cientfico 1.2 Mecnica 1.2.1 Tipos de movimiento 1.2.1.1 Movimiento rectilneo uniforme 1.2.1.2 Movimiento rectilneo uniformemente acelerado 1.2.1.3 Movimiento circular uniforme 1.2.1.4 Movimiento circular uniformemente acelerado 1.2.2 Segunda ley de Newton 1.2.3 Ley de la gravitacin universal 1.2.4 Campo gravitacional 1.2.5 Caida libre 1.2.6 Tercera ley de Newton 1.2.6.1 Friccin 1.2.6.2 Fuerza centrpeta Unidad II 2.1 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 2.2.5 2.2.6 2.2.7 2.2.8 Equilibrio Equilibrio traslacional Momento de torsin Equilibrio rotacional Equilibrio total Energa mecnica Energa potencial Energa cintica Interconversin entre energas cintica potencial y trmica Trabajo mecnico Potencia mecnica Primera ley de Newton o ley de la inercia Impulso y cantidad de movimiento Conservacin de la cantidad de movimiento y coeficiente de restitucin

Pgina

6 6 6 6 9 9 11 12 15 16 16 16 18 19 20 21 22 23 24 25 25 27

28 28 30 31 31 32 32 33 33 34 35 36 36 37

Unidad III 3.1 3.1.1 3.1.1.1 3.1.1.2 3.1.1.3 3.1.2 3.1.2.1 3.1.2.2 3.1.2.3 3.2 3.2.1 3.2.2 3.3 3.3.1 3.3.1.1 3.3.1.2 3.3.1.3 Hidrulica Hidrosttica Propiedades de los fluidos Principio de Pascal y sus aplicaciones Principio de Arqumedes y sus aplicaciones Hidrodinmica Principio de Venturi Principio de Bernoulli y sus aplicaciones Principio de Torricelli Propiedades mecnicas de los materiales Modulo de Young o modulo de elasticidad Ley de Hooke Movimiento peridico Movimiento armnico simple (MAS) Desplazamiento en el MAS Velocidad en el MAS Aceleracion en el MAS 38 38 38 39 40 41 42 42 44 44 45 47 47 48 48 48 49

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Introduccin El conocimiento de la fsica es esencial paras comprender nuestro mundo. Ninguna otra ciencia ha intervenido en forma tan activa para revelarnos las causas y efectos de los hechos naturales. Basta dar un vistazo al pasado para percibir que la continuidad entre la experimentacin y el descubrimiento abarca desde las primeras mediciones de la gravedad hasta las ltimas conquistas de la era espacial. Por medio del estudio de los objetos en reposo y en movimiento, los cientficos han logrando encontrar leyes fundamentales que tienen amplias aplicaciones en ingeniera mecnica. La investigacin acerca de la electricidad y el magnetismo ha producido nuevas fuentes de energa y mtodos novedosos para distribuirla, a fin de que el ser humano la aproveche. La comprensin de los principios fsicos que rigen la produccin del calor, luz y sonido nos ha aportado innumerables aplicaciones que nos permiten vivir con mas comodidad y aumentan nuestra capacidad para adaptarnos al medio ambiente. Es difcil imaginar siquiera un producto, de los que disponemos hoy en da, que no sea una aplicacin de algn principio fisico. Esto significa que, independientemente de la carrera que se haya elegido, siempre es necesario entender la fsica por lo menos hasta cierto punto. Aun cuando resulta claro que alguna ocupaciones y profesiones no requieren una comprensin tan profunda como la que exigen las aplicaciones de ingeniera, la verdad es que en todos los campos de trabajo se usan y aplican estos conceptos. Contando con slidos conocimientos de mecnica, calor, sonido y electricidad, el lector contara con los elementos necesarios para cimentar casi cualquier profesin. Particularmente la materia de fsica uno estudia la parte mecnica de la fsica misma que se divide en tres unidades. La primera se encarga de los conceptos bsicos pero imprescindibles que el estudiante debe poseer para desarrollar satisfactoriamente los temas subsecuentes. Estos apuntes desarrollan en la mayora de los casos las formulas empleadas en fsica para que el estudiante observe como se interrelacionan todos los parmetros que intervienen en un sistema fsico. Adems la solucin guiada de ejercicios contena en estos apuntes es importante, para que posteriormente el alumno de manera autnoma pueda resolver diferentes ejercicios con distinto grado de dificultad Fundamentacin A partir del marco de la Reforma Curricular del Bachillerato Tecnolgico, el estudio de la Fsica como ciencia, contempla un enfoque interdisciplinario. Tal enfoque se dirige al estudio de conceptos fundamentales y subsidiarios que permitan al estudiante construir un pensamiento categorial o complejo. Esto es fundamental para sentar las bases y adquirir las herramientas que les permitan comprender el por qu de los fenmenos naturales propios del estudio de Fsica. Lo anterior requiere que sea el estudiante quien construya sus propios aprendizajes, para que estos le sean significativos. Construir tales aprendizajes implica que el docente juegue un papel de mediador y facilitador durante el proceso de aprendizaje. Dichos aprendizajes debern ser abordados en relacin con los valores universales de Libertad, Justicia, Equidad y Solidaridad, as como con los procedimientos vinculados a los avances tecnolgicos. Por lo tanto, los propsitos generales de la asignatura de Fsica son: 1. Comprender y analizar los fenmenos que ocurren en la naturaleza, adems de dimensionarlos en relacin con su entorno. 2. Desarrollar la habilidad para resolver problemas a partir de aplicar sus conocimientos en la utilizacin de los recursos en forma racional y equilibrada. 3. Estructurar su pensamiento formal a partir de categoras, as como de conceptos fundamentales y subsidiarios que le permitan comprender y analizar los fenmenos naturales en su complejidad. 3.1 objetivos de la asignatura de Fsica I Que el estudiante: Comprenda y analice la importancia del estudio de la Fsica y su relacin con el entorno, mediante la participacin en secuencias didcticas en el aula y el desarrollo de actividades fuera de ella. Construya conceptos propios de la disciplina, tales como: movimiento, fuerza, masa y propiedades de la materia para que los vincule con el desarrollo tecnolgico. Adquiera habilidades procedimentales que le permitan plantear y solucionar problemas, propiciando con ello la construccin del pensamiento categorial que conlleve a su aplicacin en otras reas del conocimiento.

3.2 objetivos de la asignatura de Fsica II

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Que el estudiante: Identifique los fenmenos electromagnticos en la naturaleza, diferencindolos de los fenmenos mecnicos y explique el comportamiento de los fenmenos mecnicos y sistemas trmicos, a travs del aprendizaje de los conceptos fundamentales, subsidiarios y leyes comprendidas en la presente asignatura. Aplique dichos conceptos en la solucin de problemas reales para que transite de la lgica de lo cotidiano al pensamiento cientfico, utilizando como herramientas las secuencias didcticas y los temas integradores.

3.3 objetivos de la asignatura de Temas de Fsica Que el alumno: Retome los principios bsicos fundamentales analizados y comprendidos en la Fsica I y Fsica II. Desarrolle y aplique un pensamiento categorial o complejo, mediante el uso de los conceptos fundamentales previamente estudiados para el anlisis y la solucin de problemas. Construya su propio pensamiento lgico realizando modelos y prototipos de desarrollo tecnolgico, fundamentados en temas integradores del curso de fsica y de la regin. Se introduzca en el mbito del mundo subatmico con la finalidad de comprender la mecnica cuntica y la teora de la relatividad, a travs de sus aplicaciones.

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

8. CONTENIDOS TEMTICOS DE LAS ASIGNATURAS DE FSICA


FSICA I, COMPONENTE DE FORMACIN BSICA 4 SEMESTRE 4HORAS/SEMANA UNIDAD I 1.1 CONCEPTOS INTRODUCTORIOS 1.1.1 Definicin de fsica y ubicacin de la asignatura. 1.1.2 Relacin interdisciplinaria. 1.1.3 Fenmenos naturales. 1.1.4 Suma de vectores 1.1.5 Conversin de unidades de medida 1.1.5.1 De un mismo sistema (mltiplos y submltiplos) 1.1.5.2 Entre sistemas diferentes 1.1.6 Despeje de variables 1.1.7 Mtodo cientfico 1.2 MECNICA 1.2.1 Tipos de movimiento 1.2.1.1 Movimiento Rectilneo uniforme 1.2.1.2 Movimiento Rectilneo uniformemente Acelerado 1.2.1.3 Movimiento Circular Uniforme 1.2.1.4 Movimiento Circular Uniformemente Acelerado 1.2.2 Segunda ley de Newton 1.2.3 Ley de la gravitacin universal 1.2.4 Campo gravitacional de la tierra 1.2.5 Cada libre 1.2.6 Tercera ley de Newton 1.2.6.1 Friccin esttica 1.2.6.2 Fuerza centrpeta UNIDAD II 2.1 Equilibrio 2.1.1 Equilibrio traslacional 2.1.2 Momento de torsin 2.1.3 Equilibrio rotacional 2.1.4 Equilibrio total 2.2 Energa mecnica 2.2.1 Energa potencial 2.2.2 Energa cintica 2.2.3 Interconversin de energas cintica y potencial 2.2.4 Trabajo mecnico 2.2.5 Potencia mecnica 2.2.6 Primera Ley de Newton (inercia) 2.2.7 Impulso y cantidad de movimiento 2.2.8 Conservacin de la cantidad de movimiento y coeficiente de restitucin UNIDAD III 3.1 Hidrulica 3.1.1 Hidrosttica 3.1.1.1 Propiedades de los fluidos 3.1.1.2 Principios de Pascal y sus aplicaciones 3.1.1.3 Principio de Arqumedes y sus aplicaciones 3.1.2 Hidrodinmica 3.1.2.1 Principio de Venturi 3.1.2.2 Principio de Bernoulli y sus aplicaciones 3.1.2.3 Principio de Torricelli 3.2 Propiedades mecnicas de los materiales 3.2.1 Mdulo de Young 3.2.2 Ley de Hooke 3.3 Movimiento peridico 3.3.1 Movimiento armnico simple (MAS) 3.3.1.1 Desplazamiento en el MAS 3.3.1.2 Velocidad en el MAS 3.3.1.3 Aceleracin en el MAS FSICA II COMPONENTE DE FORMACIN BSICA 5 SEMESTRE 4 HORAS/SEMANA UNIDAD I 1.1 ENERGA TRMICA, CALOR Y TEMPERATURA 1.1.1 Escalas de temperatura 1.1.2 Cambios provocados por el calor 1.1.3 Dilatacin 1.1.4 Formas de transmisin del calor 1.1.5 Cantidad de calor 1.1.6 Transferencia de calor 1.1.7 Leyes de los gases 1.1.8 Ley General de los Gases 1.1.9 Gases ideales 1.2 ELECTRICIDAD (electrosttica) 1.2.1 Carga elctrica 1.2.2 Conservacin de la carga elctrica 1.2.3 Formas de electrizacin 1.2.4 Ley de Coulomb UNIDAD II 2.1 Campo y potencial elctrico 2.1.1 Campo elctrico 2.1.2 Intensidad del Campo Elctrico 2.1.3 Potencial elctrico 2.2 Capacitancia 2.2.1 Limitaciones de carga en un conductor 2.2.2 El capacitor 2.2.3 Clculo de la capacitancia 2.2.4 Constante dielctrica 2.2.5 Capacitores en serie y en paralelo 2.2.6 Energa de un capacitor cargado 2.3 ELECTRICIDAD (electrodinmica; Corriente elctrica continua o directa) 2.3.1 Intensidad de corriente elctrica 2.3.2 Leyes y Circuitos elctricos 2.4 ELECTRICIDAD (electrodinmica; corriente elctrica alterna) 2.4.1 Solucin de circuitos UNIDAD III 3.1 MAGNETISMO 3.1.1 Campo magntico 3.1.2 Imanes 3.1.3 Propiedades de los materiales magnticos 3.1.4 Circuitos magnticos 3.1.5 Leyes magnticas. 3.2 Electromagnetismo 3.2.1 Electroimn 3.2.2 Aplicaciones 3.2.3 Motores 3.2.4 Generadores 3.2.5 Transformadores TEMAS DE FSICA COMPONENTE DE FORMACIN PROPEDUTICA 5 HORAS/SEMANA UNIDAD I 1.1 SISTEMA BIDIMENSIONAL 1.1.1 Tiro parablico. 1.1.2 Interpretacin grafica de tiro parablico 1.1.3 Movimiento circular 1.1.4 Velocidad angular 1.1.5 Periodo y frecuencia 1.1.6 Aceleracin angular 1.2 SISTEMA TRIDIMENSIONAL 1.2.1 Condiciones de equilibrio 1.2.2 Momento de fuerzas 1.2.3 Centro de masas 1.2.4 Centro de gravedad UNIDAD II 2.1 Procesos termodinmicos 2.1.1 Isotrmicos 2.1.2 Isobricos 2.1.3 Isocricos 2.1.4 Adiabticos 2.1.5 Diatrmicos 2.2 ptica 2.2.1 Electricidad de la luz 2.2.2 Caractersticas de la luz 2.2.3 Espejos y lentes 2.2.4 Interferencia 2.2.5 ELECTRICIDAD y Refraccin 2.2.6 Polarizacin UNIDAD III 3.1 ELECTRICIDAD 3.1.1 Circuitos elctricos de C.D. 3.1.2 Leyes de Kirchoff 3.1.3 Mallas y nodos 3.1.4 Circuitos elctricos de C. A. 3.1.5 Circuitos R-L 3.1.6 Circuitos R-C 3.1.7 Circuitos R-L-C 3.2 INTERACCIONES MATERIAENERGA FSICA MODERNA 3.2.1 Mecnica cuntica 3.2.2 Teora Atmica. 3.2.3 Teora Nuclear. 3.2.4 Mecnica relativista 3.2.5 Teora de la Relatividad. 3.2.6 Cosmologa.

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

UNIDAD I 1.1.1 FSICA Es la ciencia que estudia los conceptos fundamentales de la materia, la energa, el espacio y la relacin entre ellos, con lo que se pueden explicar sucesos tales como: La cada de los objetos Las descargas atmosfricas Los colores del arco iris La lluvia Los tornados El sonido Y todo lo que ocurre a nuestro alrededor

Las reas de la fsica son: mecnica, calor, luz, sonido, electricidad y estructura atmica. Es importante especificar que la mecnica estudia la posicin (esttica) y el movimiento (dinmica) de la materia en el espacio. 1.1.2 RELACIN INTERDISCIPLINARIA

Una de las herramientas ms tiles de la fsica es la matemtica, porque gracias a ella se pueden justificar todos sus principios. Adems la fsica tiene un campo de aplicacin muy amplio, a tal grado que actualmente existen varias especialidades que la aplican, entre ellas estn la biofsica, la fisicoqumica, la astrofsica, la geofsica, y muchas otras. 1.1.3 FENMENOS NATURALES

La fsica analiza, explica o busca la explicacin de diversos fenmenos naturales, alguno de ellos son: La lluvia La descargas elctricas atmosfricas La cada de los objetos La electricidad La atraccin magntica entre metales El cambio de fase del agua y de algunos otros compuestos en funcin de la temperatura El sonido La luz El tiempo 1.1.4 SUMA DE VECTORES
Magnitud Sentido

Vector. Es la representacin de una cantidad vectorial, la cual tiene: magnitud, direccin y sentido. La magnitud se representa por una lnea recta cuya longitud es proporcional a la magnitud de la cantidad, la direccin se representa por medio del ngulo de inclinacin de la lnea y el sentido mediante una punta de flecha colocada en el extremo de la lnea. La figura a la derecha indica las partes de un vector.
El ngulo es positivo si se mide en sentido + contrario de las manecillas del reloj El ngulo es negativo si se mide en sentido de las manecillas del reloj

Direccin

La figura de la izquierda indica las dos formas de medir el ngulo de un vector

La abscisa positiva es la referencia para medir los ngulos

Ejemplo 1. Representar los vectores 5 130 y 5 -250 Solucin


5 130 250 5

Observe que los dos vectores son iguales, solo que el primero se abate en sentido contrario a las manecillas del reloj y el segundo se abate en el sentido de las manecillas del reloj

Un mismo vector se puede indicar y representar de dos formas:


25

Forma Polar. Magnitud ngulo . Ejemplo 1. Representar grficamente el vector 25 60

60

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Solucin. A la derecha est la representacin grafica Forma rectangular. Componente en X, componente en Y. Ejemplo 2. Representar el mismo vector anterior 25 60 en su forma rectangular Solucin. 25cos60 = 12.5 sobre el eje X 25sen60 = 21.65 sobre el eje Y A la derecha est la representacin grafica
21.65 12.5

CANTIDADES FSICAS ESCALARES VECTORIALES Cantidades que solo tienen Cantidades que tienen magnitud, direccin y magnitud sentido Cantidad Unidad (smbolo) Cantidad Unidad (smbolo) Distancia s Metro (m) desplazamiento s Metro (m) Rapidez v Metro/segundo (m/s) Velocidad Metro/segundo (m/s) v Metro/segundo2 Aceleracin a Aceleracin Metro/segundo2 (m/s2) a (m/s2) Temperatura T Kelvin (K) Fuerza Newton (N) F Masa m Kilogramo (kg)

Nota. Observe en la tabla que la representacin de las cantidades vectoriales es con letras negritas

Para sumar algebraicamente dos o ms cantidades vectoriales estas deben de ser concurrentes. La suma de vectores se puede aplica para determinar: Qu equipo ganar en el juego de tiro de cuerda La tensin que soporta cada una de las cuerdas que sostienen un determinado peso La carga de cada uno de los soportes de una estructura El desplazamiento efectivo de un mvil

Los vectores ms fciles de sumar con cualquier mtodo (grafico o analtico) son los vectores colineales (vectores que comparten una misma lnea), ya que la resultante se obtiene con solo sumar algebraicamente los vectores que estn en la misma lnea. 20 N
30 N 50 N

Resultante
3N

Ejemplo1. Sumar los 5 vectores colineales mostrados en el dibujo Solucin. Observar que la resultante es un solo vector la direccin de los que ganan en la suma algebraica

10 N 25 N 12 N 47 N

continua y Representacin de un vector ortogonales unidos vectores

Representacin en forma polar. Se representa mediante la magnitud del vector y su ngulo. En la figura de la derecha es el vector representado con lnea el ngulo . Magnitud ngulo. Por ejemplo 5 53.13 Representacin en forma rectangular. Se representa mediante dos vectores unidos (fin de flecha con inicio de flecha). En la figura de la derecha son los representados con lnea punteada. El vector en su representacin polar 5 53.13 equivale al vector 3X+4Y ( 3+4j) en su representacin rectangular

5
=53.1

Mtodo grafico. Conservando todos los vectores: su direccin, sentido y una misma escala apropiada: 1. Se dibuja uno de los vectores (cualquiera) 2. Se dibuja otro vector cualquiera a partir de la punta de flecha del anterior (uniendo inicio con punta de flecha) 3. Se repite el paso anterior hasta unir todos los vectores 4. El vector resultante es el que va del inicio de flecha del primer vector dibujado a la punta de flecha del ltimo vector dibujado 5. La magnitud del vector resultante es la longitud de la flecha multiplicada por la escala empleada, su direccin es el ngulo medido con el transportadora a partir de la abscisa positiva. Mtodo analtico. 1. Todos los vectores se descomponen en sus componentes rectangulares X y Y del plano cartesiano ya sea mediante las funciones coseno y seno La componente en X = magnitudcos La componente en Y = magnitudsen mediante la funcin REC

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

2. 3. 4. 5.

REC(magnitud , ngulo = con esto obtenemos la componente en X , y si la calculadora no indica la componente Y, teclear ALPHA F para obtenerla. Se suman algebraicamente todos los vectores en X obteniendo uno solo Se hace lo mismo para los vectores en Y Se usa el teorema de Pitgoras para obtener la RESULTANTE= (X )2 + (Y )2 Se usa la funcin tangente inversa para obtener el ngulo del vector resultante: = tan 1

Y X

, pero cuando

la resultante cae en el II o III cuadrante, se debe corregir el ngulo obtenido por la funcin tan-1, sumando o restando 180 al ngulo NOTA: Los pasos 4 y 5 se pueden realizar mediante la funcin POLAR, en donde el ngulo ya no se tiene que corregir, ya que esta funcin opera los 360. El procedimiento es: POL(X,Y = , si la calculadora no indica el ngulo, teclear ALPHA F para obtenerlo. EJEMPLO 1 a. Representar los siguientes vectores de fuerzas concurrentes en el plano cartesiano: 30 20; -20 50 ; -40 -60 b. Sumarlos por el mtodo grafico Solucin. a.
30 40 N 20 N 40 30 N 20

Solucin b. El material requerido para sumar vectores por el mtodo grafico es: regla, transportador y lpiz PROCEDIMIENTO PASO A PASO PARA SUMAR VECTORES POR EL MTODO GRAFICO, (los pasos descritos se indican tambin en los dibujos mas abajo) 1. Para dibujar un primer vector (cualquiera). Dibuje una marca de centro (una cruz) y coloque en esta, la marca de centro del transportador para medir el ngulo. Marque el ngulo medido 2. Retire el transportador y con una regla trace una lnea que pase por las dos marcas, remarque el vector que va desde la marca de centro y que tiene una longitud acorde a la magnitud y a una escala apropiada de tal manera que el vector no sea ni muy pequeo ni muy grande. 3. Dibuje los otros vectores siguiendo los mismos pasos (1 y 2), solo que ahora la marca de centro es la punta de flecha del ltimo vector dibujado. 4. El vector resultante es el vector que va desde el inicio de flecha del primer vector dibujado hasta la punta de flecha del ltimo vector dibujado. La magnitud se obtiene multiplicando la longitud del vector por la escala elegida 5. Con el transportador colocado horizontalmente se mide el ngulo del vector resultante.

40 N

40 N

40 N

Paso 1

Paso 2
30 N

Paso 3,1
30 N

Paso 3,2
30 N 20 N 40 N

30 N

40 N

40 N

40 N

Vector resultante 29.5N

ngulo del Vector resultante 100 Vector resultante 29.5 100

Paso 3,1

Paso 3,2

Paso 4

Paso 5

SUMA DE VECTORES NO COLINEALES POR EL MTODO ANALTICO Ejemplo 1 Sumar analticamente los mismos vectores anteriores que se sumaron por el mtodo grafico

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Solucin 1. Se tabulan todos los vectores en su forma polar (Magnitud ngulo ) Nota importante. Para la representacin polar el ngulo se mide a partir de la abscisa positiva, es negativo si se mide en el sentido de las manecillas del reloj y positivo si se mide en sentido opuesto. 2. Se obtienen las componentes rectangulares de cada vector La siguiente tabla indica el procedimiento para pasar de representacin polar a rectangular, por medio de la funcin REC o por medio de las funciones cos y sen 3. Se sumas todas las componentes en X y tambin todas las componentes en Y, obteniendo as la resultante en forma rectangular 4. La resultante en forma polar se puede obtener mediante la funcin POL POL (X,Y = para obtiene la magnitud del vector, inmediatamente despus con ALPHA F = se obtiene el ngulo Algunas calculadores muestran la magnitud y ngulo simultneamente, o ambas componentes rectangulares (no es necesario ALPHA F = ) Representacin polar Magnitud Angulo 30 20 40 120 20 -130 29.95 98.97 Representacin rectangular X=Magnitudcoseno Y=Magnitudseno 30 cos 20 = REC(30,20 = 28.19 30 sen 20 = ALPHA F = 10.26 40cos 120 = REC(40,120 = -20 40 sen 120 = ALPHA F = 34.64 20cos -130= REC(20,-130 = -12.86 20 sen-130 =ALPHA F = -15.32 X = - 4.67 X = 29.58

RESULTANTE

Resultante en polar: POL(-4.67,29.58

= 29.95 ALPHA F = 98.97

1.1.5

CONVERSIN DE UNIDADES

Sistemas de unidades de medida


SISTEMA INTERNACIONAL (SI) Cantidad Unidad Smbolo Longitud metro M Masa kilogramo kg Tiempo segundo s Corriente elctrica Ampere A Temperatura kelvin K Intensidad luminosa Candela cd Cantidad de sustancia mol Mol ngulo plano radian rad ngulo slido Estereorradin sr Cantidad Longitud Masa Tiempo Fuerza (peso) temperatura SISTEMA INGLES Unidad Pie Slug, libra masa segundo Libra fuerza Rankine Smbolo M Slug, lbm S lb R

1.1.5.1 CONVERSIN DE UNIDADES DE UN MISMO SISTEMA o Lineales o Cuadrticas o Cbicas Conversin de unidades de diferentes sistemas

CONVERSIN DE UNIDADES LINEALES DE UN MISMO SISTEMA En la figura de la derecha estn en orden ascendente las unidades de medida de longitud o de desplazamiento. As se observa fcilmente que: 10 mm=1cm, 10 cm=1dm, 10dm=1m, 100 mm=1 dm, 1000 mm=1 m, 1000cm=Dm, 100dm=Dm, 100,000 cm=1 km, 10Dm=0.01cm, etctera. Ejemplo 1. Convertir 10 metros a su equivalente en kilmetros Solucin 10 m = 0.01 km Lgica de la conversin De acuerdo a la figura anterior, se observa que la unidad de medida km es 1000 veces mayor que la unida metro, por lo que para establecer la igualdad el nmero que precede a km debe ser 1000 veces menor, que es lo mismo a recorrer el punto decimal 3 lugares a la izquierda. Si la unidad de medida a convertir es 10n mayor, su nmero debe ser 10n menor Ejemplo 2 Convertir 35.2 cm a Hm Solucin.

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

En la figura anterior se observa que Hectmetros es 10,000 veces mayor que centmetros, por lo que su nmero debe ser 10,000 veces menor, lo que equivale a recorrer el punto 4 lugares a la izquierda 35.2 cm = 0.000352 Hm Si la unidad de medida a convertir es 10n menor, su nmero debe ser 10n mayor Ejemplo 3 Convertir 35.2 Hm a dm Solucin. En la figura anterior se observa que decmetros es 1000 veces menor que hectometros, por lo que su nmero debe ser 1000 veces mayor, lo que equivale a recorrer el punto 3 lugares a la derecha 35.2 Hm = 35200 dm

Notacin cientfica de un nmero. Se forma con el primer digito significativo del nmero, un punto decimal y los otros dos o tres dgitos siguientes seguidos por la potencia de diez, con el exponente igual a los lugares que se debe recorrer el punto decimal para obtener el nmero original
Ejemplo 1 La siguiente tabla muestra 6 nmeros y su representacin cientfica CORRECTA Numero Notacin cientfica 0.00256 2.56x10-3 Una potencia negativa de diez recorre el punto 453629 4.53629x105 decimal a la izquierda 23.236 2.3236x101 Una potencia positiva de diez recorre el punto 0.01236 1.236x10-2 decimal a la derecha 6 236.89x10 2.369x108 -9 0.000235x10 2.35x10-13 Ejemplo 2 Las filas de la siguiente tabla se llenaron a partir del dato indicado en negrita. Con la finalidad de practicar la notacin cientfica, Los nmeros estn en notacin decimal y cientfica, pero en la prctica solo los nmeros con varios dgitos (ms de 5) se representan con notacin cientfica.
mm cm dm 0.5=5x10-1 0.05=5x10-2 5=5x100 0.012=1.2x10-2 0.00012=1.2x10-4 0.001=1.2x10-3 2 1 270=2.7x10 27=2.7x10 2.7=2.7x100 20=2x101 2=2x100 0.2=2x10-1 853000=8.53x105 85300=8.53x104 8530=8.53x103 235600000=2.356x108 23560000=2.356x107 2356000=2.356x106 63.2=6.32x1013 632=6.32x1012 6320=6.32x1011 m 0.005=5x10-3 0.000012=1.2x10-5 0.27=2.7x10-1 0.02=2x10-2 853=8.53x102 235600=2.356x105 63200=6.32x1010 Dm Hm km 0.0005=5x10-4 0.00005=5x10-5 0.000005=5x10-6 0.0000012=1.2x10-6 0.00000012=1.2x10-7 0.000000012=1.2x10-8 0.027=2.7x10-2 0.0027=2.7x10-3 0.00027=2.7x10-4 0.002=2x10-3 0.0002=2x10-4 0.00002=2x10-5 85.3=8.53x101 8.53=8.53x100 0.853=8.53x10-1 23560=2.356x104 2356=2.356x103 235.6=2.356x103 632000=6.32x109 6320000=6.32x108 63200000=6.32x107

Ejercicio. Llenar la siguiente tabla desordenada, representando los nmeros en notacin normal y cientfica
Hg 5=5x100 mg 0.0012=1.2x10-3 2.7=2.7x100 0.02=2x10-2 85.3=8.53x10 2356=2.356x103 63200000=6.32x10
7

Dg

cg

kg

dg

CONVERSIN DE UNIDADES CUADRTICAS Y CBICAS DE UN MISMO SISTEMA Los siguientes cuadrados tienen las mismas dimensiones y por lo tanto tienen la misma rea
2 cm A=4 cm2 A=400 mm2 20 mm

De acuerdo a los ejercicios anteriores se determina fcilmente que 4 cm = 40mm y como las reas de los cuadrados son iguales se observa que 4cm2=400 mm2

2 cm

20 mm

Ahora se tienen dos cubos con las mismas dimensiones y por lo tanto tienen el mismo volumen De acuerdo a los ejercicios anteriores se determina que: 8 cm = 80 mm 8 cm2 = 800 mm2 y 8cm3 = 8000 mm3 (de acuerdo a la figura)

20 mm

2 cm

V=8 cm3 2 cm 2 cm

V=8000 mm3 20 mm 20 mm

10

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Entonces si nos apoyamos en la figura de la derecha donde aparecen ordenadas ascendentemente las unidades de masa, podemos hacer conversiones lineales, cuadrticas y cbicas. Submltiplos Mltiplos Ejemplo1: Obtenga las siguientes conversiones 1. 23.6 Hg a cg. mg cg dg g Dg Hg kg 2. 23.6 Hg2 a cg2 3 3 3. 23.6 Hg a cg Solucin. 1. Como la unidad de medida cg es 104 veces menor que la unidad de medida Hg (segn la figura hay que dar 4 pasos de Hg a cg ), entonces el nmero que precede a cg debe ser 104 veces mayor 23.6 Hg = 236000 cg = 2.36x105 cg 2. Como la unidad de medida cg2 es 108 veces menor que la unidad de medida Hg2, entonces el nmero que precede a cg2 debe ser 108 veces mayor 23.6 Hg2 = 2360000000 cg2 = 2.36x109 cg2 3. Como la unidad de medida cg3 es 1012 veces menor que la unidad de medida Hg3, entonces el nmero que precede a cg3 debe ser 1012 veces mayor 23.6 Hg3 = 23600000000000 cg3 Ejemplo 2. Las filas de la siguiente tabla se llenaron a partir del dato indicado en negrita en este caso solo se usara notacin cientfica si el dato consta de mas de siete dgitos
mm2 5 0.12 27000 20000 8.53x109 2.356x1013 6.32x1019 cm2 0.05 0.0012 270 200 85300000 2.356x1011 6.32x1017 dm2 0.0005 0.00001.2 2.7 2 853000 2.356x109 6.32x1015 m2 5x10-6 1.2x10-7 0.027 0.02 8530 23560000 6.32x1013 Dm2 5x10-8 1.2x10-9 0.00027 0.0002 85.3 235600 6.32x1011 Hm2 5x10-10 1.2x10-11 0.000027 0.000002 0.853 2356 6.32x109 Km2 5x10-12 1.2x10-13 0.00000027 2x10-8 0.00853 23.56 63200000

1.1.5.2 CONVERSIN DE UNIDADES ENTRE SISTEMAS DIFERENTES Para realizar estas conversiones es necesario conocer las equivalencias entre unidades de diferentes sistemas. A continuacin se muestran las equivalencias entre las unidades ms usuales de los sistemas mtrico decimal e ingles
Medidas de longitud 1m = 1.094 yd = 3.2808 ft = 39.37 in = 0.000621372 mi = 0.5467469 bz Medidas de superficie 1m2 = 1.196 yd2 = 10.764 ft2 = 1550 in2 = 3.86x10-7 mi2 = 0.298932 bz2 Medidas de volumen 1m3 = 1.308 yd3 =35.314 ft3 = 61023.38 in3 = 2.399x10-10 mi3 = 0.16344 bz3 = 1000 l = 264 gal = 33814.628 oz Medidas de masa 1 kg = 2.2046 lb = 35.27 oz
mi= milla ft= pie yd=yarda m=metro bz=braza in=pulgada oz= onza l = litro mil=milsima kg=kilogramo de pulgada gal=galn lb=libra

Para realizar conversiones de unidades de diferentes sistemas se usara el mtodo producto unitario Caractersticas de un producto unitario Al multiplicar una expresin matemtica por la unidad el resultado es la misma expresin matemtica Ejemplos: 4X(1)=4X 645XYZ2(1)=645XYZ2
45 X 3Y 45 X 3Y (1) = 3C D 3C D

Al dividir dos expresiones iguales o equivalentes el resultado es la unidad Ejemplos:

11

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Para eliminar una unidad de medida, esta debe colocarse en el lugar opuesto en el producto unitario, esto es: Si la unidad de medida a eliminar esta arriba, esta debe colocarse abajo en el producto unitario y su equivalencia arriba Si la unidad de medida a eliminar esta abajo, esta debe colocarse arriba en el producto unitario y su equivalencia abajo Ejemplo 1 A cuantas libras equivalen 34.7 kg Solucin.
2.2046lb . Observar que como queremos quitar kg, entonces kg se coloca abajo en el producto unitario y 34.7 kg 1kg = 76.5lb

entonces kg entre kg es la unidad y esta se puede omitir, quedando el resultado en libras. Ejemplo 2 Cual es su equivalente de 65.23x105 kgm/s2 en lbft/h2? Solucin 65.23x10 5 kg m / s 2
2.2046 lb 3.2808 ft 3600 s = 6.1145 x1014 lb ft / h 2 1kg 1m 1h
2

Ejemplo 3 Obtener la equivalencia de 0.0231lbgal/ft3oz2 en kgl/cm3g2 Solucin.


1kg 1000l 3.2808 ft 0.0231 lb gal / ft 3 oz 2 2.2046lb 264 gal 100cm
3

35.27oz 9 3 2 1000 g = 1.744 x10 kg l / cm g

Ejercicios. Convertir las siguientes unidades: (Las unidades compuestas de los ejercicios siguientes no representan ninguna cantidad fsica, solo se usan para propsitos de prctica de conversin de unidades) a. 253.26 oz2lb/ftgalin3 en gkg/ydlcm3 b. 3.23x10-4 kglcm2/gms en ozgalyd2/lbfth c. 5263 gm4/kg2cm3 en ozin4/lb2ft3 d. 0.0236 ftoz2lb3/gal3inyd2 en cmg2kg3/cm9mcm2

1.1.6

DESPEJE DE VARIABLES

La lgica de despeje de una variable se centra en la conservacin de la igualdad en una ecuacin, por lo que las operaciones que se realicen para ir despejando la variable deben ser operaciones miembro a miembro. Entonces para ello se plantean tres pasos a seguir: 1. Identificar la ubicacin de la variable a despejar (primero o segundo miembro), en el caso que este en ambos miembros, primero hay que trasladar ambas a uno de los dos miembros 2. Identificar la operacin general en dicho miembro, la cual si es: a. Suma o resta. Los trminos que no contienen la variable se eliminan del miembro, restndolos si estn sumando o sumndolos si estn restando pero sin olvidar que la suma o resta debe ser en ambos miembros de la ecuacin. b. Multiplicacin o divisin. Los trminos que no contienen la variable se eliminan del miembro; si estn multiplicando se dividen o si estn dividiendo se multiplican en ambos miembros de la ecuacin. c. Potencia o raz. Para quitar una potencia se saca su respectiva raz a ambos miembros de la ecuacin, o para quitar una raz, se eleva a su respectiva potencia ambos miembros de la ecuacin. 3. Para el caso de que la variable a despejar este en ambos miembros, entonces hay que ubicarlas en un solo miembro y repetir el paso No. 2 hasta que la variable quede completamente despejada. PARA COMPROBAR LOS DESPEJES INICIAREMOS CON EJEMPLOS ARITMTICOS Es indiscutible que 4+6-3+12 = (10+2)*2-5 es una ecuacin o igualacin, ya que simplificando ambos miembros se obtiene 19=19. De aqu que para conservar la igualacin o ecuacin, la operacin que se realice a uno de los miembros tambin debe realizarse al otro. Si al primer miembro se suman 6 entonces para conservar la igualdad al segundo miembro tambin se suman 6: 19+6=19+6 o sea 25=25 Si el segundo miembro se divide entre 5, para conservar la igualdad tambin el primer miembro se divide entre 5: 19/5=19/5 o sea 3.8=3.8, etctera, etctera, etctera. PARA LOS SIGUIENTES EJEMPLOS EL NUMERO AL INICIO CORRESPONDE AL DE LOS TRES PASOS Ejemplo 1. De la ecuacin 4+6-3+12 = (10+2)*2-5 despejar el numero 6 1. El numero a despejar esta en el primer miembro

12

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

2.

La operacin general en el primer miembro son sumas o restas. Por lo que para eliminar los trminos no requeridos se suman o restan estos en ambos miembros de la ecuacin: 4-4+6-3+3+12-12 = (10+2)*2-5-4+3-12, quedando el numero 6 despejado 6=(10+2)*2-5-4+3-12 y con lo que se puede comprobar que 6 = 6

Ejemplo 2. De la ecuacin 4+6-3+12 = (10+2)*2-5 despejar el numero 10 1. El numero a despejar esta en el segundo miembro 2. La operacin general en el segundo miembro es una resta. Por lo que para eliminar el trmino no requerido y para conservar la igualacin, se suman 5 a ambos miembros de la ecuacin 4+6-3+12+5 = (10+2)*2-5+5, simplificando la ecuacin 4+6-3+12+5 = (10+2)*2. Como aun no esta despejado el numero 10, se repite el paso 2 2. La operacin general en el miembro donde esta el numero a despejar es una multiplicacin, por lo que para despejar el numero 10 y para conservar la igualacin hay que dividir entre 2 a ambos miembros de la ecuacin: 4 + 6 3 + 12 + 5 (10 + 2) * 2 = . Simplificando el segundo miembro se observa que 2 entre 2 es igual a 1 por lo que en un 2 2 4 + 6 3 + 12 + 5 trmino o producto el uno puede omitirse, quedando la ecuacin de la siguiente forma = (10 + 2) . Como 2 aun no est despejado el numero 10, se repite el paso 2 2. La operacin general en el miembro donde esta el numero a despejar es una suma; para despejar el 10 y conservar la 4 + 6 3 + 12 + 5 igualacin hay que restar 2 a ambos miembros de la ecuacin: 2 = 10 + 2 2 . Simplificando el 2 4 + 6 3 + 12 + 5 segundo miembro entonces el numero 10 queda despejado 2 = 10 . Pudindose comprobar que 2 10=10 Ejemplo 3. De la ecuacin 1. 2.
4 + 2 * 4 6 * 7 22 13 + 15 8 , despejar el numero 3 = 2 5 1 32 4

El numero se encuentra en el primer miembro La operacin general en el primer miembro es una multiplicacin. En este caso para que la ecuacin no se vuelva muy compleja, para eliminar el factor 4 + 2 * 4 y para conservar la igualdad se multiplican ambos miembros de la ecuacin
5 1 5 1 , quedando la ecuacin de la siguiente manera por su reciproco 4 + 2*4

3.

5 1 4 + 2 * 4 6 * 7 22 13 + 15 5 1 5 1 . = 8 2 4 + 2*4 4 + 2*4 4 + 2 * 4 5 1 3 2 4
6 * 7 22 13 + 15 5 1 5 1 . Se repite el paso 2 2 = 8 2 4 + 2*4 4 + 2*4 3 4

Simplificando el primer miembro se tiene:

2. La operacin general donde se encuentra el nmero a despejar es una raz cuadrada. Para eliminar el radical y para
conservar la igualdad, se elevan ambos miembros al cuadrado: 6 * 7 22 = 13 + 15 5 1 8 5 1 . 2 2 4 + 2 * 4 4 + 2 * 4 3 4
2 2

Simplificando el primer miembro: 6 * 7 22 = 13 + 15 5 1 8 5 1 . Se repite el paso 2 2


3 4 2 4 + 2*4 4 + 2 * 4

2. La operacin general es una divisin, y entonces se requiere eliminar la expresin 6*7-22 sobre el quebrado del primer miembro, para ello hay que dividir ambos miembros de la ecuacin por 6*7-22, obteniendo:
1 1 6 * 7 22 13 + 15 5 1 5 1 = 2 8 simplificando el primer miembro: 6 * 7 22 3 4 6 * 7 22 2 4 + 2 * 4 4 + 2 * 4 1 13 + 15 5 1 5 1 = 8 . Ahora lo que hay que hacer es obtener el reciproco de 2 3 4 6 * 7 22 2 4 + 2 * 4 4 + 2 * 4 1
2 2

ambos 2.

miembros: 3 2 4 = (6 * 7 22 )

13 + 15 5 1 5 1 8 2 4 + 2 * 4 4 + 2 * 4
2

. Se repite el paso 2

La operacin general es una resta entonces para despejar el tres hay que sumar 4 a ambos miembros de la
13 + 15 5 1 5 1 8 2 4 + 2 * 4 4 + 2 * 4 + 4 . Se repite el paso 2

ecuacin: 3 2 = (6 * 7 22)

13

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

2. La operacin general es una potencia. Para despejar el 3 hay que sacar raz cuadrada a ambos miembros de la ecuacin: 3 = (6 * 7 22) 13 + 15 5 1 8 5 1 + 4 . Observe que al sacar raz cuadrada al 32, la potencia
2 4 + 2*4 4 + 2 * 4
2

desaparece, quedando el nmero 3 despejado. Esta ecuacin o igualacin se puede comprobar con el apoyo de una calculadora. YA EJERCITADO Y COMPROBADO EL DESPEJE DE NMEROS, AHORA SE REALIZARA EL DESPEJE DE VARIABLES Ejemplo 1. De la ecuacin 6x-3y=4x(2b-3c)-5, despejar la variable x 1. la variable esta en ambos miembros, entonces primero hay que trasladar todas la x a un solo miembro 2. Para este caso es mas fcil trasladar 6x al segundo miembro, restando -6x a ambos miembros de le ecuacin: 6x-6x-3y=4x(2b-3c)-5-6x. Simplificando el primer miembro y desarrollando el segundo se tiene: -3y=8xb-12xc-5-6x . Facturando x en el segundo miembro se tiene -3y=x(8b-12c-6)-5. se repite el paso 2 2. La operacin general en el segundo miembro es una resta. Entonces para eliminar -5 y conservar la igualdad, se suman 5 a ambos miembros de la ecuacin: -3y-5=x(8b-12c-6). Se repite el paso 2 2. La operacin general en el segundo miembro es una multiplicacin entonces se observa que para despejar x, y para conservar la igualdad hay que dividir por 8b-12c-6 ambos miembros de la ecuacin: 3 y 5 = x . Y entonces x esta despejada. Se acostumbra ubicar la variable despejada en el primer miembro: 8b 12c 6 3 y 5 x= 8b 12c 6 Ejemplo 2. De la siguiente ecuacin 6 x 3 y 6d = 4c 3d + h , despejar z
3

2 z 2 4b

2a 5c

1.

La variable esta en el primer miembro La operacin general es una resta. Por lo que hay que sumar a ambos miembros 6d obteniendo: 6x 3 y 4c 3d = + h + 6d Se repite l paso 2 3 2 2 z 4b 2a 5c La operacin general es una divisin, por lo que se dividen ambos miembros por 6x-3y, obteniendo: h + 6d 1 4c 3d . Se repite el paso 2 = + 3 2 2 z 4b (6 x 3 y )(2a 5c) 6 x 3 y
3

2.

2. La operacin general es una divisin pero, no se puede eliminar el uno sobre la lnea del quebrado. Entonces se procede a obtener el reciproco de ambos miembros: 2.
h + 6d . Se repite el paso 2 4c 3d 2 z 2 4b = (6 x 3 y )(2a 5c) + 6 x 3 y
3 1

La operacin general es una raz cbica. Para eliminarla y conservar la equivalencia hay que elevar al cubo miembros: 2 z 2 4b =
h + 6d . Se repite paso 2 4c 3d + (6 x 3 y )(2a 5c) 6 x 3 y
3

ambos

2. La operacin general es una resta, por lo que hay que sumar 4b a ambos miembros:
4c 3d h + 6d 2z 2 = (6 x 3 y )(2a 5c) + 6 x 3 y
z2 = 1 4c 3d h + 6d + 2 (6 x 3 y )(2a 5c) 6 x 3 y

+ 4b . Se repite paso 2
3

2. La operacin general es multiplicacin, por lo que hay que dividir ambos miembros entre 2, obteniendo:
+ 4b . Se repite paso 2 2
3

2. Finalmente la operacin general es una potencia, la cual se elimina sacando raz cuadrada a ambos miembro de la ecuacin: z = 1 Ejercicios.
2 1. para la ecuacin (6 x 3 y )(4a 6b) = (2c d )(8 x h) 3 x , despejar: a. x b. y c. d

4c 3d h + 6d + 2 (6 x 3 y )(2a 5c) 6 x 3 y

+ 2b

2. Para la ecuacin 5x-4z3+4r=4x(3+n)-5y, despejar a. x b. y c. n

14

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

d. r 1.1.7 MTODO CIENTFICO

Por qu estudiar ciencia? Porque la ciencia es importante para todos los seres humanos, pues usada sabiamente puede mejorar nuestra calidad de vida. Pero debemos aprender a pensar de manera cientfica y sistemtica, para no aceptar ciegamente todo lo que se dice y as no emitir juicios apresurados de los hechos. El mtodo cientfico es una aproximacin sistemtica a la solucin de problemas. Es un plan para organizar una investigacin. Los pasos del mtodo cientfico varan dependiendo de la ciencia que se trate, pero bsicamente son los siguientes: 1. Determinar el problema o sistema a justificar 2. Observacin del problema o sistema en cuestin 3. Bsqueda y clasificacin de informacin 4. Medicin de parmetros significativos del problema o sistema 5. Formulacin o reformulacin de hiptesis 6. Comprobacin experimental de la hiptesis (si no se logra, repetir desde el paso 4) 7. Conclusin de resultados para llevarlos a su aplicacin Ejemplo 1. Se observa que un resorte helicoidal aumenta su longitud cuando se le aplica mas fuerza. De acuerdo a esta observacin se pretende obtener un modelo matemtico que relacione la fuerza aplicada al resorte con el estiramiento del mismo. Entonces los pasos son: 1. Determinar el modelo matemtico 2. La observacin es que al aumentar la fuerza aplicada al resorte este cambia su longitud 3. Todos los resortes tienen una constante de elasticidad que depende de su dureza La elasticidad es una de las propiedades de los materiales, debido a la cual un material recobra su estado original cuando cesa la fuerza que lo deforma 4. Colgar el resorte en un soporte y medir su longitud sin carga Colgarle al resorte una masa que lo estire ligeramente. Observa y registra los datos (masa y longitud) en una tabla. Agregar al resorte otra carga igual a la anterior y registrar los datos Agregar sucesivamente hasta 5 masas similares y para cada incremento de masa registrar los datos
Longitud (cm) 25 23 21 19 17 15 13 0 20 40 60 80 90 100 Masa (g)

Masa total (g) 0 20 40 60 80 90 5.

Longitud (cm) 15.1 17.2 18.8 20.9 23.1 25.2

En la grafica se observa que prcticamente existe una variacin lineal entre el peso (masa) y la longitud del resorte. Para este caso se requiere informacin para determinar la razn de cambio masa-longitud. Esta se determina fcilmente mediante la razn incremento de longitud observando que esta razn prcticamente es la misma para cada
incremento de masa

incremento
Masa (g) 0 20 40 60 80 90 Peso total (N) 0 0.1962 0.3924 0.5886 0.7848 0.8829 Longitud (cm) 15.1 17.2 19.1 20.9 23.1 24.9 Razn de incrementos ******

19.1 17.2 = 0.095 40 20


0.09 0.11 0.09

17.2 15.1 = 0.105 20 0

15

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

El promedio de las razones de los incrementos es la constante de proporcionalidad del resorte: 0.105 + 0.095 + 0.09 + 0.11 + 0.09 = 0.098 , muy aproximada a 0.1. Entonces se puede definir la siguiente hiptesis: La longitud 5 del resorte aumentara una dcima de centmetro por cada gramo que se agregue al resorte (L = 0.1 m) o bien la longitud del resorte aumentara 10.2 cm por cada newton (peso) que se aplique al resorte (L = 10.21 peso). 6. a. Agregar tres masas diferentes de las indicadas en la tabla y tomar la Incremento de Incremento de lectura de longitud del resorte para cada masa agregada y comprobar el Masa Longitud Longitud medida (g) incremento de longitud mediante la frmula. Registre los datos y calculada (cm) (cm) clculos en la siguiente tabla: b. Repetir los pasos 4,5 y 6a para otro resorte diferente. Conclusiones. La longitud de un resorte es directamente proporcional a la fuerza que se le aplique, siendo esto valido hasta un valor mximo de fuerza aplicada, porque despus de este lmite de fuerza el resorte pierde su propiedad elstica.
o o o o Rectilneo uniforme. Movimiento en lnea recta con velocidad constante Rectilneo Uniformemente Acelerado. Movimiento en lnea recta con aceleracin constante Circular uniforme. Movimiento circular con velocidad angular constante Circular Uniformemente acelerado. Movimiento circular con aceleracin angular constante

7.

1.2 MECNICA 1.2.1 Tipos de movimiento

1.2.1.1 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME Se obtiene dividiendo el desplazamiento recorrido, entre el tiempo en que este se recorre, (1) independientemente si hubo o no cambios de velocidad. v = s . t Siendo: s= desplazamiento t= tiempo en que se recorre la distancia s Velocidad promedio Velocidad promedio

v.

v para un movimiento uniformemente acelerado: v =

v f + v0 2

(2)

Ejemplo1 Un autobs parte de la ciudad de San Martin Texmelucan a las 7:00 A.M. y llega a la ciudad de puebla a 7:35 A.M. a que velocidad promedio (en km/h) viaj el autobs si la distancia entre ambas ciudades es de 45 km Solucin: Ejemplo 2 Un auto tarda 3.5 hrs en trasladarse de la ciudad A a la ciudad B. Si la distancia entre ciudades es de 200 km. Calcule la rapidez promedio a la que viajo. Solucin. v =

s 200 km 200000 m = = 57.14 km / h o bien = 15.87 m / s t 12600 s 3.5 h

Es obvio que el auto no viajo a velocidad constante (57.14 km/h) debido al trfico, a las curvas del camino o algn otro factor. Ejemplo 3 Un auto que viaja a 60 km/h atraviesa una lnea de referencia y 20 minutos despus la atraviesa un segundo auto a una velocidad de 70 km/h. En qu tiempo y a qu distancia el segundo auto alcanzara al primero si conservan su velocidad constante? Solucin = t; = (t-20/60); =60t =70t-23.33

=70(t-20/60)

Aunque parece un sistema de 2 ecuaciones con 3 incgnitas, en realidad solo son dos incgnitas, porque cuando el segundo auto alcanza al primero = =s Entonces reescribiendo las ecuaciones s=70t-23.33 s=60t se puede usar el mtodo de suma o resta para resolver el sistema de ecuaciones Para este caso restamos las dos ecuaciones

16

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

0=10t-23.33 Despejando t =

= 2.33 h

Y entonces =60t = 60 (2.33) = 140 km, que debe ser igual a =70t-23.33 = 70(2.33) - 23.33 = 140 km Ejemplo 4 Una persona camina 4 min (0.066667 h) en direccin norte a una velocidad promedio de 6km/h; despus camina hacia el este a 4 km/h durante 10 min (0.166667 h) a. Cul es su rapidez promedio? b. Cul es su velocidad promedio? Solucin a. La distancia total recorrida es: s = (6 km/h)(0.066667 h)+(4 km/h)(0.166667 h) = 0.4 km+0.6667km = 1.066667 km Por lo tanto la rapidez promedio es v = 1.06666667 km = 4.57 km / h 0.6667 km 0.23333 h Solucin b. De acuerdo a la figura de la izquierda, la velocidad promedio es: 0.4 km s 0.7775 km (0.6667) 2 + (0.4) 2 = 0.7775 km v= = = 3.332 km / h t 0.06667 h + 1.6667 h Observe la diferencia entre rapidez y velocidad Ejemplo 5 Un automvil transita por una curva en forma de U y recorre una distancia de 400 m en 30 s. Sin embargo su posicin final esta a solo 40 m de la posicin inicial. Cul fue su rapidez promedio y cual es la magnitud de su velocidad promedio? Solucin La rapidez promedio es v = s = 400 m = 13.3 m / s t 30 s La magnitud de la velocidad promedio es: v = s = 40 m = 1.3 m / s . t 30 s Ejemplo 6 Un autobs sale a las 8:00 A.M. de su terminal en el D.F. y se dirige a la ciudad de Puebla a una velocidad promedio de 90 km/h. Otro autobs sale a la misma hora de su terminal en la ciudad de Puebla y se dirige al D.F. a una velocidad promedio de 96 km/h. Si la ruta de ambos autobuses es la misma. A qu distancia de la terminal de Mxico y en qu tiempo se encontraran ambos autobuses si la distancia entra las terminales es de 150 km? Solucin Consideraciones: El desplazamiento y la velocidad son cantidades vectoriales El punto de referencia es el D.F. El desplazamiento y la velocidad del D.F. a Puebla son positivos El desplazamiento y la velocidad de Puebla al D.F. son negativos

D.F.

90 km/h S2 = 150 - 96t S1 = 90t 96 km/h

PUE

En el dibujo se indican las ecuaciones de los desplazamientos de los autobuses Cuando los autobuses se encuentran s1 = s2 = s, y entonces el problema se resuelve resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas: s = 150-96t s = 90t Restando las ecuaciones se obtiene 0 = 150 186t De donde t = = 0.8065 h s1 = (90km/s) (0.806 h) = 72.581 km s2 = 150 - (96 km/h)(0.806 h) = 72.581 km Solucin sin considerar cantidades vectoriales s1 = 90t s2 = 96t Cuando se encuentran los autobuses: s1 + s2 = 150 90t + 96 t = 150 186t = 150 t=

17

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

1.2.1.2 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO Aceleracin. Es el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo y se determina mediante la frmula: .. (3) t Con las formulas anteriores (1), (2) y (3) se pueden obtener todas las utilizadas en el movimiento uniformemente acelerado Combinando las formulas (1) y (2)
a= v f v0

v f + v0 s v f + v0 (4) t = ; despejando s = 2 t 2 at + v0 + v0 De la ecuacin (3) v f = at + v0 se sustituye en ecuacin (4 ) s = t la cual al simplificar se obtiene la 2 (5) siguiente ecuacin: s = v0 t + 1 at 2 2 v f v0 a
y sustituirla en la ecuacin (4) s =

De la ecuacin (3) t =

v f + v0 v f v0 ( ) que al simplificarla se obtiene: a 2


(6)

s=

v v
2 f

2 0

2a

....

Ejemplo 1 Un tren reduce su velocidad de 60 a 20 mi/h en 8 s. calcular su aceleracin en ft/s2 Solucin El cambio de velocidad es de vf vi = 20 - 60 = -40 mi/h = -58.666 ft/s a= Ejemplo 2 Un automvil mantiene su aceleracin constante de 8m/s2. Si su velocidad justo antes de acelerar era 20 m/s. Cul ser su velocidad despus de 6 s? Solucin vf = v0 + at vf = 20 m/s + (8 m/s2)(6 s) = 68 m/s Un mvil incrementa su velocidad uniformemente de 20 a 40 m/s en 2 min. Calcular: a. Velocidad media b. Aceleracin c. Distancia recorrida en 2 min? Solucin c. d. e. s= tambin se puede calcular con la formula s = v0t + 1/2at2 = (20 m/s)(120 s) + (0.1667m/s2)(120 s)2 = 3600 m

Ejemplo 3 Una lancha de motor parte del reposo y alcanza una velocidad de 30 mi/h en 15 s. calcular: a. Su aceleracin en ft/s2 b. La distancia recorrida en los 15 s Solucin a. Primero convertimos mi/h a ft/s

b.

s = v0t + 1/2at2 s = (0ft/s)(15 s) + (2.933ft/s2)(15 s)2 = 330 ft

18

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Ejemplo 4 Un tren monorriel que viaja a 80 km/h tiene que detenerse en una distancia de 40 m a. Qu aceleracin promedio se requiere? b. Cul es el tiempo de frenado? Solucin a. primero convertimos 80 km/h 1000m 1h = 22.22 m / s 1km 3600 s

a=
b. t =
v f v0 a

2 v 2 v0 f

2s
=

0 (22.22 m / s ) 2 = 6.17 m / s 2 2(40m)

0 22.22m / s = 3.6 s 6.17 m / s 2

Ejercicio Un autobs inicia su movimiento a las 8:00 A.M. desde su terminal A y se dirige a la terminal B con una aceleracin constante de 0.8 km/h2. Otro autobs inicia su movimiento a la misma hora de su terminal B y se dirige a la terminal A con una aceleracin constante de 0.4 km/h2. Si la ruta de ambos autobuses es la misma. A qu distancia de la terminal A, y en qu tiempo se encontraran ambos autobuses si la distancia entra las terminales es de 100 km?

0.8 km/h2 S2 = 150 - 96t S1 = 90t 0.4 km/h2

1.2.1.3 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME Para el movimiento circular se emplean formulas similares a las del movimiento lineal. Ver tabla comparativa de formulas

Movimiento lineal

Movimiento circular

Significado de literales

v=s t

v=

v f + v0 2 v f v0

= /t
= =

f + 0

a=

2 f 0 t

t s

Tiempo en segundos; (s) Desplazamiento lineal en metros; (m) Desplazamiento angular en radianes; (rad) Velocidad lineal promedio en metros/segundo; (m/s)

t 2 2 2as = v f v 0
v f = v 0 + at

2 2s = 2f 0

f = 0 + t = 0 t + 1 t 2 2

Velocidad angular promedio en radianes/segundo; (rad/s) vf, v0 Velocidades lineales final e inicial en metros/segundo; (m/s) f , 0 Velocidades angulares final e inicial en metros/segundo; (m/s) a Aceleracin lineal en metros/segundo2; (m/s2) Aceleracin angular en radianes/segundo2; (rad/s2) R Radio D Dimetro f frecuencia en ciclos por segundo o revoluciones por segundo T Periodo. Es el tiempo que tarda en realizarse un ciclo Nota. Los vectores se indican con letras en negrita

s = v 0 t + 1 at2 2
v t = R =

D
t

= 2f ;

at=R ; f= ; =t

Un Radian. Es el ngulo que se forma cuando la longitud (s) del arco es igual a la longitud (R) del radio. Ver figura. El ngulo en radianes se puede calcular mediante la formula Observe en la figura de la izquierda que 180 son un poco mas de 3 radianes (3.1416 aproximadamente) y por lo tanto 360 son aproximadamente 6.28 radianes. 180 es equivalente a radianes

s R

180

19

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Relacin entre velocidad tangencial y velocidad angular De la frmula para determinar los radianes = , se despeja s=R y se sustituye en la formula v = , obteniendo v = , en donde se ve que por lo que se concluye que la relacin entre las velocidad angular y la velocidad tangencia es: v = R Obteniendo la relacin entre velocidad lineal y velocidad angular: v=R Ejemplo 1. Un disco da 3 vueltas en 2 segundos. Calcule su velocidad angular promedio Solucin. 3 * 2 = = = 9.425 rad / s t 2 En este caso no se indica si las 3 vueltas se dieron a una misma velocidad Ejemplo 2 El sonido viaja con una rapidez promedio de 340 m/s. Se observa un relmpago en una tormenta distante y 3 segundos despus se escucha el estruendo del mismo. A que distancia esta la tormenta? Solucin. s= vt = (340 m/s)(3 s) = 1020 m NOTA. Los vectores se indican con letras negritas Ejemplo 3 Un disco de 20 cm de radio gira a una velocidad constante de 60 revoluciones por minuto (rev/min). Calcular: a. La velocidad angular en rad/s? b. La velocidad tangencial de un punto colocado a 5 cm del centro c. La velocidad tangencial de un punto colocado a 10 cm del centro Solucin Una revolucin es un giro completo o un ciclo (360) por lo que se puede expresar como 60 ciclos/min. Si se expresa en ciclos/s, a esta unidad se le suele llamar hertz la cual es la unidad de la frecuencia. a. La velocidad angular en rad/s se obtiene fcilmente mediante el producto unitario 60 rev/min

10 cm 5 cm c
A B

v
20 cm

2 rad 1 min = 6.28 rad / s 1rev 60 s

b. Se observa en la figura que tanto el punto A como el B recorren simultneamente 500 rev/min, pero el punto A recorre una circunferencia menor que la recorrida por el punto B. La distancia recorrida por el punto A en su circunferencia es su permetro (D = 10 = 31.416 cm). Por lo que la velocidad del punto A es: s 31.416 cm 0.31416 m = = 0.005236 m / s = 0.5236 cm / s v= = 1 min 60 s t Pero como el punto est girando, el vector de velocidad cambia constantemente de direccin. La direccin del vector velocidad en un punto determinado es tangente a la circunferencia que recorre justo en ese punto (ver direccin de v en punto c) c. Similar al inciso b: v =

s D 20cm = = = 62.83 cm / min = 0.01047 m / s t 1 min 1 min

1.2.1.4 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO 2 3 4 Relacin entre aceleracin lineal y aceleracin angular Si ambos miembros de la ecuacin v=R se dividen entre el tiempo, se obtiene:

Ejemplo 4 Una ciclista parte del reposo y aumenta constantemente su velocidad alcanzando los 60 km/h justo a los 100 m de recorrido. Si el dimetro de las ruedas de la bicicleta es de 70 cm, calcule a. La aceleracin lineal

20

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

b. La velocidad lineal a los 50 m del recorrido c. La velocidad tangencial en el borde de las ruedas a los 50 m del recorrido d. La velocidad tangencial en un punto que esta a 15 cm del centro de la rueda de la bicicleta, a los 50 m de recorrido e. La velocidad angular a los 50 m del recorrido f. La aceleracin angular g. La aceleracin tangencial al borde de la rueda y h. La aceleracin tangencial a 15 cm del centro de la rueda Solucin Primero se hace la conversin de todos los datos del problema a unidades del sistema internacional (SI) v = 60km/h a.
2 v 2 v0 f

1000m 1h = 16.67 m / s ; 1km 3600 s


= (16.67 m / s ) 2 0 2 = 1.389m / s 2 2(100m)

D = 70 cm = 0.7 m

La bicicleta tiene un movimiento uniforme acelerado, por lo que la aceleracin lineal es:

a=
b. c.

2s

2 La velocidad lineal a los 50 m es: v 2 = 2as + v0 v f = f

2 2as + v0 = 2(1.389m / s 2 )(50m) + 0 2 = 11.786m / s

La velocidad tangencial tambin se puede definir como la rapidez con la que se recorre un permetro, o la rapidez con la que un punto recorre una circunferencia. Para este ejemplo, los metros de circunferencia recorridos en el borde de la llanta en un segundo son 11.786m, por lo que la velocidad tangencial en el borde de la llanta a los 50 m, es la misma que la velocidad lineal de la bicicleta es: vt = 11.786 m / s Para calcular la velocidad tangencial a 15 cm del centro de la rueda, primero se calculan otros parmetros: A los 50 m de recorrido la bicicleta tiene una velocidad lineal de 11.786 m/s. Si los 11.786 m se dividen entre el permetro de la ruda se obtiene el numero de vueltas que la rueda da en un segundo la cual es 5.36 vueltas/s El permetro de la circunferencia a 15 cm del centro de la llanta es 0.3 m = 0.942 m Cualquier punto dentro de la rueda dar 5.36 vueltas/s o 5.36 permetros por segundo. Entonces la circunferencia de 15 cm de radio recorre (5.36)(0.942) = 5.05 m/s la cual es la velocidad tangencial de un punto colocado a 15 cm del centro de la bicicleta.

d.

e. Con la velocidad tangencial a los 50 m de recorrido, se obtiene la velocidad angular:

v 11.786m / s = t = = 33.674rad / s 0.35m R


Con la velocidad a 15 cm del centro se obtiene

vt 5.05rad / s = = 33.667 rad / s R 0.15m

Observe que prcticamente es la misma velocidad angular, la diferencia se debe al redondeo. f. A los 50 m de recorrido la rueda gira 22.736 vueltas, [50/permetro = 50/(0.7) ], y como cada vuelta es 2 radianes, entonces la r2ueda gira 142.857 radianes. Entonces la aceleracin angular es:

a=
g.

2 02 (33.667rad / s ) 2 0 2 f = 3.967 rad / s 2 = 2 2 142.857 rad


2 vtf vt20

La aceleracin tangencial al borde de la rueda la calculamos con el dato obtenido en el inciso c:

(11.786m / s ) 2 0 2 = 1.389m / s 2 o tambin se obtiene usando el dato del inciso f: 2s 2 50m at = R = (3.967rad / s 2 )(0.7m) = 1.388m / s 2 la pequea diferencia se debe al redondeo at = =
h. La aceleracin tangencial de un punto a 15 cm del centro de la rueda es:

at = R = (3.967rad / s 2 )(0.15m) = 0.595m / s 2


Observaciones: La velocidad y aceleracin angular NO dependen del radio de giro La velocidad y aceleracin tangencial SI depende del radio de giro

1.2.2

SEGUNDA LEY DE NEWTON. Toda fuerza resultante diferente de cero aplicada a un objeto le provoca una aceleracin cuya magnitud es directamente proporcional a la fuerza resultante e inversamente proporcional a la masa del objeto. a= . NOTA: La fuerza es un VECTOR y por tanto la aceleracin debe se en la MISMA direccin de la fuerza.

21

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

FR = ma , si m en kg y a en m/s2, entonces las unidades de la fuerza son kgm/s2 o Newtons (N)


Ejemplo 1. Una fuerza horizontal de 200 N empuja una caja de 50 kg sobre una superficie horizontal sin friccin. Calcular la aceleracin de la caja. Solucin

a=

FR 200 N = = 4m / s m 50kg

Ejemplo 2 Una fuerza oblicua de 200 N empuja una caja de 50 kg sobre una superficie horizontal sin friccin. Calcular la aceleracin de la caja. Ver figura Solucin. Como el bloque se desliza sobre una superficie horizontal, entones primero hay que identificar la componente horizontal (Fx) de la fuerza oblicua de 200 N, la cual se obtiene mediante trigonometra bsica: Fx = 200cos30 =173.21 N Entonces la aceleracin de la caja es: a =

200 N Fx

30

50 kg

F 173.21N = = 3.46m / s 2 50kg m


100N 30 15 50 N

Ejemplo 3. Dos botes remolcan una barcaza de 200 kg que estaba en reposos con fuerzas constantes mostradas en la siguiente figura. Si se desprecia la fuerza de oposicin del agua, calcular a. La aceleracin de la barcaza b. La direccin de desplazamiento de la barcaza c. La distancia que la barcaza recorre en 5 minutos Solucin Primero se determina la fuerza resultante debida a las dos fuerzas: Fx = 100cos30+50cos15=134.9 N Fy = 100sen30-50sen15 =37.1 N FR = a.

134.9 2 + 37.12 = 139.9 N

2 La aceleracin de la barcaza es: a = F = 139.9m / s = 0.7 m / s 2 200kg m b.

La direccin de desplazamiento de la barcaza es: = tan-1

37.1 = 15.4 134.9

c. s=v0t+1/2at2 =(0)(300s)+1/2(0.7m/s2)(300 s)2=31,500 m o 31.5 km 1.2.3 LEY DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL. La fuerza de atraccin entre dos objetos es directamente proporcional al producto de sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los separa.

F=

G m1 m2 d2

En donde: G Es la constante universal de la gravedad y su valor es: 6.6667x10-11 Nm2/kg2 m1, m2 Son las masas (kg) d Es la distancia entre los centros de las masas (m)
La constante G se determino mediante la balanza de torsin de Cavendish Una versin inicial del experimento fue propuesta por John Michell, quien lleg a construir una balanza de torsin para estimar el valor de la constante de gravedad. Sin embargo, muri en 1783 sin poder completar su experimento y el instrumento que haba construido fue heredado por Francis John Hyde Wollaston, quien se lo entreg a Henry Cavendish. Cavendish se interes por la idea de Michell y reconstruy el aparato, realizando varios experimentos muy cuidadosos con el fin de determinar G. Sus informes aparecieron publicados en 1798 en la Philosophical Transactions de la Royal Society. El valor que obtuvo para la constante de gravitacin difera del actual en menos de un 1% El instrumento construido por Cavendish consista en una balanza

Balanza de torsin de Cavendish

22

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

de torsin con una vara horizontal de seis pies de longitud en cuyos extremos se encontraban dos esferas metlicas. Esta vara colgaba suspendida de un largo hilo. Cerca de las esferas Cavendish dispuso dos esferas de plomo de unos 175 kg cuya accin gravitatoria deba atraer las masas de la balanza produciendo un pequeo giro sobre esta. Para impedir perturbaciones causadas por corrientes de aire, Cavendish emplaz su balanza en una habitacin a prueba de viento y midi la pequea torsin de la balanza utilizando un telescopio. A partir de las fuerzas de torsin en el hilo y las masas de las esferas Cavendish fue capaz de calcular el valor de la constante de gravitacin universal. Dado que la fuerza de la gravedad de la Tierra sobre cualquier objeto en su superficie puede ser medida directamente, la medida de la constante de gravitacin permiti determinar la masa de la Tierra por primera vez. La balanza de gravitacin es un instrumento muy sensible que permite demostrar la atraccin entre dos masas y determinar el valor de la constante G.

Ejemplo 1. Cul es la fuerza de atraccin entre una esfera de 200 g y otra de 400 g separadas 10 cm.? Solucin.
F= (6.667 x10 11 Nm 2 / kg 2 )(0.2kg )(0.4kg ) = 5.334 N (0.1m) 2

200 g

400 g

10 cm

Practica de laboratorio 1. Determinar experimentalmente el valor de la aceleracin debido a la fuerza de gravedad (g), empleando un pndulo hecho con una esfera de 200 g y un hilo NO elstico de 1 m de longitud. Ver figura Solucin.
B

1m A h

Se ha comprobado que el tiempo que tarda un pndulo en recorrer el arco AB (en bajada o en subida) es igual al tiempo que tarda un objeto en recorrer la distancia vertical h en cada libre. Tiempo en que Experimento De acuerdo a lo anterior se realizan los 3 No. ciclos 1. Levante el pndulo una altura h = 0.5 m, sultelo y Tome el tiempo en que tarda 1 en hacer 3 ciclos (recorrer doce veces h). Registre el dato en la tabla de la 2 derecha 3 2. Repita 4 veces el punto anterior 4 3. Obtenga el promedio de los 4 tiempos:

t promedio =

t1 + t 2 + t 3 + t 4 4

tpromedio

4. Divida tpromedio entre 12 para obtener el tiempo en que se recorre h


1 2 2

t=

t promedio 12

la aceleracin debido a la gravedad (g), la cual debe ser muy prxima a 9.81 m/s2 Medicin del radio de la tierra En Aswan, algunos 800 km al sudeste de Alejandra en Egipto, los rayos del sol caen perpendicularmente al medioda durante el solsticio de verano. Erasttenes not que en Alejandra, el mismo da y a la misma hora, los rayos del sol formaban un ngulo de 7 grados con la vertical. Dada la distancia estimativa entre las dos ciudades, Eratstenes calcul la circunferencia de la Tierra usando simple geometra. Como existen dudas sobre la unidad de medida usada, la exactitud de su resultado es incierta pero podra haber variado entre un 5 y un 17 por ciento del valor aceptado actualmente El radio de la tierra calculado actualmente es de 6.38x106 m. Ejemplo 2. Calcular la masa de la tierra si su radio es de 6.38x106 m y la aceleracin debida a la gravedad es 9.81 m/s2 Solucin. La fuerza entre una masa m y la tierra se define por la formula F = GmmT y de acuerdo con la segunda ley de Newton 2 RT (F=mg), esta misma fuerza al actuar sobre la misma masa le produce una aceleracin g (ya determinada experimentalmente) Igualando ambas ecuaciones se tiene, en donde eliminando m y despejando mT

Con el tiempo en que se recorre h, h= 0.5 m y despejando g de la formula s = v0 t + gt : g = 2s = 2h , se obtiene el valor de t2 t2

mT =
1.2.4

RT2 g (6.38 x10 6 m) 2 (9.81m / s 2 ) = = 5.99 x10 24 kg 6.667 x10 11 Nm 2 kg 2 G


CAMPO GRAVITACIONAL. Es una regin del espacio en donde una masa muy pequea experimenta una fuerza de atraccin. Todas las masas estn rodeadas por un campo gravitacional cuyo valor es la aceleracin debido a la fuerza de atraccin que estas

23

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

producen sobre una masa muy pequea. Para el caso de la tierra el valor del campo gravitacional (g)en un determinado punto se obtiene mediante la igualacin de las fuerzas de las ecuaciones de fuerza gravitacional y de la segunda ley de Newton GmmT = mg , en donde la masa m es una masa muy pequea comparada con mT (masa de
2 dT

la tierra). Despejando g = FG = GmT 2 m dT En donde m Es una masa muy pequea dentro del campo gravitacional Es la masa de la tierra mT d Es la distancia del centro de la tierra al punto donde se desea calcular el campo gravitacional Es la fuerza gravitacional Fg g Es el campo gravitacional o aceleracin debido a la gravedad El valor del campo gravitacional de la tierra a nivel del mar es: g = 9.81 m/s2 1.2.5 CADA LIBRE. Es el movimiento de los objetos debidos nicamente al campo gravitacional de la tierra (g), Para la solucin de problemas de cada libre se emplean las formulas de movimiento uniformemente acelerado considerando constante la aceleracin debida a la gravedad: No 1 2 3 4 5 Movimiento En cada libre Significado de literales

v=s t v f + v0 v= 2 v f v0 g= t
2gs = v f
2 2 v0

t s

Tiempo en segundos; (s) Desplazamiento lineal en metros; (m) Velocidad lineal promedio en metros/segundo; (m/s) Velocidad final en metros/segundo; (m/s) Velocidad inicial en metros/segundo; (m/s) Aceleracin debido a la gravedad en metros/segundo2; (m/s2)

v
vf v0
g

s = v 0 t + 1 gt2 2

Nota. Los vectores se indican con letras en negrita

CONVENCIN DE SIGNOS DE LOS VECTORES La fuerza del campo gravitacional de la tierra es hacia el centro de la misma, y para nuestra referencia es hacia abajo, por lo que le asignaremos signo negativo La aceleracin debido a la gravedad (g) tiene la misma direccin de la fuerza que la produce por lo tanto es tambin hacia el centro de la tierra, o hacia abajo en nuestras referencias, por lo que tambin tiene signo negativo El desplazamiento es positivo hacia arriba o negativo hacia abajo Ejemplo 1. Se arroja verticalmente hacia arriba una pelota de 30 g con una velocidad inicial de 20 m/s. Calcular: a. La altura mxima que alcanza b. El tiempo en que tarda en llegar al punto de lanzamiento Solucin Los datos que se tienen son: v0 = 20 m/s m = 30 g (dato no requerido) g = -9.81 m/s2 a. Para obtener la altura mxima se considera la velocidad de la pelota a la altura mxima, la cual es vf = 0 m/s Despejando s de la formula 4 de la tabla y sustituyendo datos se obtiene la altura

mxima:

s=

v v
2 f

2 0

2g

0 (20m / s ) = 20.39 m 2(9.81 m / s 2 )


2 2

b. La velocidad cuando la pelota regresa al punto de lanzamiento es igual a la velocidad con la que se lanzo (v0) pero negativa porque va hacia abajo v v0 (20m / s ) (20m / s ) Despejando t de la formula 3 de la tabla y sustituyendo datos: t = f = = 4.08 s g 9.81m / s 2

24

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Tambin se puede calcular t con la formula 5 de la tabla, en donde el desplazamiento vertical s es cero cuando la pelota regresa a la altura del punto de lanzamiento: 0 = v0t + gt2. Dividiendo todo entre t : 0 = v0 + gt Despejando y sustituyendo datos: t = 2v0 = 2(20m / s) = 4.08 s
g 9.81m / s 2

Ejemplo 2 Se dispara verticalmente hacia arriba una flecha con una velocidad de 40 m/s. tres segundos despus, otra flecha es disparada hacia arriba con una velocidad de 60 m/s. En que tiempo y posicin se encontraran ambas flechas? Solucin Datos: Velocidad inicial de la flecha que se lanza primero: v01 = 40 m/s Velocidad inicial de la flecha que se lanza despus: v02 = 60 m/s El desplazamiento de la flecha 1 es: s1 = v01t + 1 gt 2 = 40t + 1 (9.81)t 2 = 40t 4.905t 2 2 2 El desplazamiento de la flecha 2 es: s2 = v02t + 1 gt 2 = 60(t 3) + 1 (9.81)(t 3) 2 = 60(t 3) 4.905(t 3) 2 . El -3 en la formula 2 2 se debe a que esta flecha se lanzo 3 segundos despus de la primera Cuando las flechas se encuentran, ambas tienen el mismo desplazamiento (s1 = s2)

40t 4.905t 2 = 60(t 3) 4.905(t 3) 2 40t 4.905t 2 = 60t 180 4.905t 2 + 29.43t 44.145 Simplificando la ecuacin: 49.43t = 224.145 224.145 Despejando t = = 4.5346 s . A los 4.53 segundos despus de lanzar la primera flecha, ambas flechas se encuentran. 49.43
Esto se comprueba al sustituir este valor de tiempo en las ecuaciones de s1 y s2 s1 = 40(4.5346) 4.905(4.5346) 2 = 80.5245 m

s2 = 60(4.5346 3) 4.905(4.5346 3) 2 = 80.5247 m Las flechas se encuentran a una altura aproximada de 80.5245 m. El pequeo error se debe al redondeo de datos
1.2.6 TERCERA LEY DE NEWTON A toda accin le corresponde una reaccin de la misma magnitud pero con sentido

opuesto

1.2.6.1

FRICCIN. Es la fuerza de debida al rozamiento entre dos superficies, cuya magnitud est en funcin de la naturaleza de dichas superficies y de la fuerza de contacto entre ellas. La friccin entre dos superficies sin deslizamiento entre ellas (friccin esttica) es diferente a la friccin de las mismas cuando se deslizan (friccin dinmica). La fuerza de friccin para cada caso se determina por las siguientes formulas: fk = k N f s = s N En donde: Fuerza debido a la friccin esttica. Fuerza que se opone al movimiento relativo de dos objetos en contacto fs que no se mueven Fuerza debido a la friccin dinmica. Fuerza que se opone al movimiento relativo de dos objetos en fk contacto que se mueven tratan de s Coeficiente de friccin esttico (depende de la naturaleza de las superficies en contacto que deslizarse). s puede valer desde 0 hasta 1 k Coeficiente de friccin dinmico (depende de la naturaleza de las superficies en contacto que se deslizan). k puede valer desde 0 hasta 1 N Fuerza normal (perpendicular) de contacto (fuerza con la que hacen contacto las superficies que se deslizan o tratan de) s > k y por consecuencia fs > fk

LA FUERZAS DE FRICCIN ESTTICA Y DINAMICA SON FUERZAS DE REACCIN, DEBIDO A QUE SE OPONEN A UNA FUERZA DE ACCION. Ejemplo 1. Calcular la fuerza de friccin esttica mxima entre el bloque y la superficie horizontal que se muestran en la figura Solucin.

s = 0.3

10kg

25

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

fs = sN Como la superficie sobre la que esta la caja es horizontal, el peso (mg) de la caja es la fuerza normal a las superficies en contacto, entonces: N = mg = (10kg)(9.81 m/s2) = 98.1 kg m/s2 o Newtons (N) . Entonces: fs = sN = (0.3)(98.1 N) = 29.43 N Ejemplo 2 Llenar la tabla con los valores correctos de la fuerza de friccin esttica fs y la fuerza de friccin dinmica fk, segn el valor de la fuerza de accin F que acta sobre el bloque de la figura

10kg

s = 0.3 k = 0.2

Solucin. Primero se determina el valor mximo de la fuerza de friccin, el cual ya se determino en el ejemplo anterior fs = 29.43 N Entonces ya se puede llenar la columna fs de la tabla Para llenar la columna de fuerza de friccin dinmica fk primero hay que calcularl: fk = k N = 0.2 (98.1 N) = 19.62 N

F (N) 10 15.5 20 30 40

fs (N) 10 15.5 20 No existe No existe

fk (N) No existe No existe No existe 19.62 19.62

Ejemplo 3 Calcular la velocidad y el desplazamiento despus de 5 segundos de aplicar continuamente una fuerza de 40 N al bloque del ejemplo anterior. La fuerza se aplica cuando el bloque esta en reposo Solucin Del ejemplo anterior se observa que la fuerza de friccin esttica mxima es de 29.43 N, pero como la fuerza aplicada es de 40 N, entonces el bloque se mueve y por lo tanto la friccin que afecta al movimiento es la fuerza de friccin dinmica (19.62 N) La fuerza resultante que mueve el bloque es la suma de los vectores en la direccin del movimiento FR = 40-19.62 = 20.38 N Con esta fuerza resultante se puede calcular la aceleracin del bloque: a =
fk = 19.62 N 10 kg F = 40 N

F 20.38 N = = 2.038 m / s 2 m 10kg

La velocidad despus de 5 s es: v f = v0 + at = (0m / s ) + (2.038m / s 2 )(5 s ) = 10.19 m / s El desplazamiento despus de 5 s es: s = v0t + 1 at 2 = (0m / s )(5 s ) + 1 (2.038m / s 2 )(5 s ) 2 = 25.475 m 2 2

Ejemplo 4 Dos bloques en reposo distan 200 m uno del otro. Si se aplican simultneamente las fuerzas indicadas en la figura calcule: 200 N a. A que distancia del punto A se encuentran los bloques 100 N b. En que tiempo se encuentran ambos bloques
30 10 kg 20 kg 45

Solucin. k=0.3 k=0.4 200 m La condicin de solucin cuando los bloque se encuentran es: SA - SB = 200 m. A B El signo menos se debe a que es una suma de vectores De la formula S = v0t + at2 se aplica para el desplazamiento de cada bloque: SA = v0At + aA t2 SB = v0Bt + aB t2 Si SA - SB = 200m, entonces: v0At + aA t2 - v0Bt + aB t2= 200 m ............................................................. (1) La aceleracin para cada bloque se determina mediante la segunda ley de Newton F 100 cos 30 f A 100cos30 es la fuerza sobre el bloque A en direccin del desplazamiento a A = RA = mA 10kg F 200 cos 45 + f B -200cos45 es la fuerza sobre el bloque B en direccin del desplazamiento a B = RB = mB 20kg Para calcular fA y fB se aplica la formula f = N para cada bloque Como la superficie es horizontal entonces la fuerza normal de contacto N para ambos bloques es el peso mg de cada bloque NA = mAg = (10kg)(9.81 m/s2) = 98.1 N NB = mBg = (20kg)(9.81m/s2) = 196.2 m/s2 Entonces: fA = NA = (0.3)(98.1N) = 29.43 N fB = NB = (0.4)(196.2N) = 78.48 N

26

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

aA =
aB =

FRA 100 cos 30 f A 100 cos 30 29.43 = = = 5.72m / s 2 mA 10kg 10kg


FRB 200 cos 45 + f B 200 cos 45 +78.48 = = = 3.15m / s 2 mB 20kg 20kg

Sustituyendo valores en la formula (1) (0m/s)t +(5.72m/s2)t2 - (0m/s)(-3.15m/s2)t2 = 200 m Una ves que se observa que las unidades son homogneas, se pueden suprimir 2.86t2 + 1.575t2 = 200 4.435t2 = 200 200 En 6.72 s ambos bloques se encuentran t= = 6.72 s
4.435

SA = v0At + aA t2 = 0t+(5.72)(6.72)2 = 129.15 m SB = v0Bt + aB t2 = 0t + (-3.15)(6.72)2 = 71.12 m 1.2.6.2 FUERZA CENTRPETA. Es una fuerza dirigida hacia el centro de rotacin de un objeto que gira, y se produce debido al cambio de direccin del vector velocidad de dicho objeto. La fuerza centrifuga es opuesta a la fuerza centrpeta y apunta radialmente hacia afuera Direccin de la aceleracin centrpeta De la formula se observa que la direccin de la aceleracin es la misma que obtenida por la diferencia de velocidades v = vf v0. Si el punto B est cerca del punto A, la direccin del vector aceleracin se aproxima al centro. Cuando el punto B est muy prximo al punto A , pero s=vt , ordenando la ecuacin de la siguiente forma , y sabiendo que Se determina que la aceleracin centrpeta se define por la formula: Ejemplo1 Se coloca un bloque de plstico de 50 g sobre un disco de plstico horizontal a 20 cm del eje de giro. Cul es la velocidad mxima en revoluciones por minuto (RPM) a al que puede girar el disco sin que el bloque se mueva? Considerar s = 0.5 Solucin La fuerza de friccin f=Ns = mgs = 0.05kg(9.81m/s2)(0.5) = 0.24525 N, el cual es el valor lmite de la fuerza centrifuga De la segunda ley de Newton F=ma; . De la ecuacin ac = 2R, , se sustituyen valores

vf -v0 vf-v0 R
B

v0 s
A

= 4.9523 rad/s, se usa el producto unitario para pasar a RPM 4.9523 rad/s Ejemplo 2. Una cuerda de 0.5 m de longitud tiene atada en su extremo una esfera de 0.5 kg. Si la cuerda soporta una tensin de 50 N Cul es la velocidad angular mnima a la que se que rompe? Solucin. De la segunda ley de Newton F=ma; De la ecuacin ac = 2R, = 14.142 rad/s Ejemplo 3 Calcular la velocidad angular de la luna alrededor de la tierra en vueltas por da. Si se sabe que la distancia entre la luna y la tierra es 384,400 km, la masa de la tierra es 5.9736x1024 kg y la masa de la luna es 7.349x1022 kg Solucin. De la ley universal de gravitacin De la segunda ley de Newton F=ma; , se sustituyen valores

27

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

De la ecuacin ac = 2R,

, se sustituyen valores

= 2.64796x10-6 rad/s. Se usa el producto unitario para pasar a revoluciones por da 2.64796x10-6 rad/s Si sacamos el reciproco obtenemos 27.463 dias/rev. O sea que la luna tarda 27.463 dias en dar una vuelta a la tierra UNIDAD II 2.1 EQUILIBRIO 2.1.1 EQUILIBRIO TRASLACIONAL

Para lograr el equilibrio traslacional en un plano se deben cumplir las dos reglas siguientes: 1. Fx = 0. Esto indica que la sumatoria de fuerzas en el eje X es cero, por lo que el objeto no se mueve horizontalmente o se mueve a velocidad constante 2. Fy = 0. Esto indica que la sumatoria de fuerzas en el eje Y es cero, por lo que el objeto no se mueve verticalmente o se mueve a velocidad constante Para facilitar la solucin de sistemas se siguiere: Trazar su correspondiente diagrama de cuerpo libre (solo los vectores del sistema). En donde la direccin de los vectores es a consideracin personal. Si el resultado es positivo la direccin del vector es correcta Si el resultado es negativo, el sentido del vector es opuesto Descomponer los vectores oblicuos en sus componentes X y Y Aplicar las condiciones de equilibrio traslacional Fx = 0, Fy = 0 Ejemplo 1. A 3 bloques idnticos cada uno de un peso de 8 N estn atados con cuerdas y cuelgan como se muestra en la figura. 8N Calcular el peso en cada tramo de cuerda B Solucin 8N Para la cuerda C, la fuerza de gravedad sobre el bloque inferior es de 8 N. Entonces si el sistema est en C equilibrio la Fy = 0, por lo que Fg + Fc = 0. Asignando valores: -8 N + Fc = 0. La cuerda C ejerce una fuerza 8N Fc = 8 N hacia arriba Para la cuerda B, Fg + FB = 0. Asignando valores: -16 N + FB = 0. Entonces la cuerda B ejerce una fuerza FB = 16 N hacia arriba. Para la cuerda B, Fg + FA = 0. Asignando valores: -24 N + FA = 0. Entonces la cuerda A ejerce una fuerza FA = 24 N hacia arriba. Ejemplo 2 Para el sistema esttico mostrado en figura siguiente, calcule las tensiones de las cuerdas A y B Solucin Se dibuja diagrama de cuerpo libre Apoyndose en el diagrama de cuerpo libre se definen las ecuaciones de equilibrio Fx = 0; FB FAsen30 = 0.(1) Fy = 0; FA cos30 - 100 = 0(2) La ecuacin (2) solo tiene una incgnita y de esta se despeja FA Se sustituye FA en ecuacin (1) FB = FAsen30 = (115.47)sen30 =57.74 N Ejemplo 2 Para el sistema esttico mostrado en figura siguiente, calcule las tensiones de las cuerdas A y B Solucin Se dibuja diagrama de cuerpo libre Apoyndose en el diagrama de cuerpo libre se definen las ecuaciones de equilibrio Fx = 0; -FAcos30 + FBcos60 = 0..(1) Fy = 0; FAsen30 + FBsen60 - 200 = 0(2) Emplearemos el mtodo de suma y resta para determinar las fuerzas
30 60 30 60 30 A

30 A

B 100 N

B 100 N

A A 200 N B 200 N

28

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Dividiendo la ecuacin (1) entre cos 30; Dividiendo la ecuacin (2) entre sen30; Sumar las ecuaciones (3) y (4); Simplificando 2.31FB 400 = 0 de donde Sustituyendo el valor de FB en la ecuacin (3) =(173.16)(0.577); FA = 99.974 N

= 0(3) (4)

Ejemplo 3 Un bloque de 200 lb sobre un plano inclinado sin friccin, que tiene una pendiente de 30. El bloque est atado a una cuerda que pasa por una polea sin friccin colocada en el extremo superior del plano inclinado y atada a otro bloque suspendido. Cul es el peso del bloque suspendido si el sistema se encuentra esttico?. Despreciar el peso de la cuerda Solucin Se dibuja diagrama de cuerpo libre Apoyndose en el diagrama de cuerpo libre se definen las ecuaciones de equilibrio Nota. Considerar el eje X paralelo al plano inclinado y el eje Y perpendicular al mismo Fx = 0; P 200sen30 = 0..(1) Fy = 0; N 200cos30 = 0..(2) De la ecuacin (1) se puede obtener el peso del bloque suspendido (P) P = 200sen30; P = 100 N

P 200 lb P
30 Y

30

200 N

Y Ejemplo 4 F Un bloque de 100 N esta en reposo en un plano inclinado de 30 . Si el coeficiente de friccin 100 N dinmico d = 0.1, que fuerza paralela al plano hacia arriba se requiere para que el bloque se mueva a velocidad constante: d=0.1 30 a) Hacia arriba b) Hacia abajo Solucin Y Nota. Considerar el eje X paralelo al plano inclinado y el eje Y perpendicular al mismo F a) Se dibuja diagrama de cuerpo libre en donde la fuerza de friccin dinmica fd va hacia abajo debido a que el bloque se mueve hacia arriba fd Apoyndose en el diagrama de cuerpo libre se define la ecuaciones de equilibrio en X 30 N Primero se calcula fd = dN = (0.1) (100cos30) = 8.66 N 100 N Fx = 0; F 100sen30 -8.66 = 0..(1) Despejando F = 100sen30 + 8.66; F = 58.66 N b) Se dibuja diagrama de cuerpo libre en donde la fuerza de friccin dinmica fd va hacia arriba debido Y a que el bloque se mueve hacia abajo F Apoyndose en el diagrama de cuerpo libre se define la ecuacin de equilibrio en X fd Fx = 0; F 100sen30 + 8.66 = 0..(1) 30 Despejando F = 100sen30 - 8.66; F = 41.34 N N

Ejemplo 5 Para el sistema mostrado en la siguiente figura, si el sistema debe permanecer esttico a. Cunto es el peso mximo P? b. Cunto es el peso mnimo P?
40 lb

100 N

45

300 lb s=0.3

30 P

Solucin P a) 40 lb N Se dibuja el diagrama de cuarpo libre y en base a este se establecen las ecuaciones de equilibrio fs 45 30 Fx = Pcos30 40cos 45 fs = 0 300 lb Fy = 40sen45 + Psen30 -300 + N = 0 De la ecuacion anterior N = 300 - 40sen45 - Psen30 fs = s N = (0.3)( 300 40sen45 Psen30) = 90 - 12sen45 - 0.3Psen30 Pcos30-40cos 45 90 + 12sen45 + 0.3Psen30 = 0 1.016P = 109.8 P = 108.071 lb P 40 lb
N

b) Se dibuja el diagrama de cuerpo libre y en base a este se establecen las ecuaciones de equilibrio

45

30 300 lb

fs

29

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Fx = Pcos30 + fs - 40cos 45 = 0 Fy = 40sen45 + Psen30 -300 + N = 0 De la ecuacin anterior N = 300 - 40sen45 - Psen30 fs = s N = (0.3)( 300 40sen45 Psen30) = 90 - 12sen45 - 0.3Psen30 Fx = Pcos30 + 90 - 12sen45 - 0.3Psen30 - 40cos 45 = 0 0.716P = -53.23 P = -74.344 lb Esto significa que aunque P=0 el bloque no se mueve porque fs es mayor que la componente horizontal de 40 lb. Entonces el signo negativo indica que hay que empujar con 74.344 libras al bloque con una inclinacin de 30 2.1.2 MOMENTO DE TORSIN

El Momento de torsin o torque es producido por una fuerza que gira o tratar de girar un objeto con respecto a un eje. Su magnitud se determina mediante la frmula: = Fd El smbolo indica que la fuerza y el brazo de palanca son perpendiculares entre s. Momento de torsin o torque F Fuerza d Brazo de palanca (Distancia del eje de giro a la lnea de accin de la fuerza) Momento de torsin positivo. Cuando la fuerza gira o trata de girar un objeto en el sentido de las manecillas del reloj Momento de torsin negativo. Cuando la fuerza gira o trata de girar un objeto en el sentido contrario de las manecillas del reloj Nota. Si la lnea de accin de la fuerza toca el eje de giro el momento de torsin es cero
100 N

Ejemplo 1 Calcular el momento de torsin que se produce en el tornillo de la figura de la derecha. = Fd = (100 N)(0.2 m) = 20 Nm Ejemplo 2 Calcular el momento de torsin que se produce en el tornillo de la siguiente de la derecha Este ejemplo se puede resolver de dos formas 1. Obtener la componente de la fuerza perpendicular al brazo de palanca 2. Obtener la componente del brazo de palanca perpendicular a la fuerza Primero vamos a resolverlo obteniendo la fuerza perpendicular al brazo de palanca. Ver figura a la derecha. La fuerza perpendicular al brazo de palanca es 100sen 35, entonces el torque es: = (100sen35 N)(0.2 m) = 11.472 Nm

20 cm 100 N 45 20 cm

100 sen 35 100 N 35 20 cm

Ahora se va a resolver el mismo problema obteniendo el brazo de palanca perpendicular a la fuerza, Ver figura a la derecha. El brazo perpendicular a la fuerza es 20sen35, entonces el torque es; = (100 N)(0.2sen35 m) = 11.472 Nm Ejemplo 3 Para la placa mostrada en la figura de la derecha, calcular el momento de torsin 70 N A 60 resultante en: a. Punto A C b. Punto B c. Punto C d. Punto D e. Punto E
80 N

20 cm

100 N 35

20 sen35 150 N 40 20 cm E
30 100 N

B D

40 cm

Solucin (se obtienen las fuerzas perpendiculares a los brazos de palanca) a. A = (70)(0) - (150sen40)(0.4) (100sen30)(0.2) + (100cos30)(0.4) + (80)(0) = 0-38.567-10+36.641+0 = -13.926 Nm b. B = (70sen60)(0.2) - (150sen40)(0.2) + (100cos30)(0.2) - (100sen30)(0.2) - (80)(0.2) = 12.124 12 cm 19.284 + 17.321-10-16= -15.839 Nm 50 c. C = -70cos60(0.1) + 150cos40(0.1) 150sen40(0.4) +100cos30(0.4) 100sen30(0.1) = 60 N 3.5+11.491-38.567+34.641-5 = -0.936 Nm A = 70sin(60)(0.2)-70cos(60)(0.1)+150cos(40)(0.1)-150sin(40)(0.2)+100cos(30)(0.2)d. D 100sin(30)(0.1)-80(0.2) 10 cm 20 80 N = -2.848 Nm

30

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

e.

E = 70sin(60)(0.4)-70cos(60)(0.2)+150cos(40)(0.2)-80(0.4) = 8.230 Nm

Ejemplo 4 Una pieza angular de hierro articulada sobre un gozne es afectada por dos fuerzas, como se muestra en la figura de la derecha. Determine el momento de torsin en la articulacin (punto A). Solucin (se obtienen las componentes de los brazos de palanca perpendiculares a las fuerzas) E = -0.12sin 50(60)+0.1cos20(80) = 2.002 Nm 2.1.3 EQUILIBRIO ROTACIONAL Para que un objeto este en equilibrio rotacional se debe cumplir la regla siguiente: garantiza que el objeto no gira o bien gira a velocidad constante

= 0. Esta condicin

2.1.4 EQUILIBRIO TOTAL Un objeto o sistema est en equilibrio total si cumple las reglas siguientes: 1. Fx = 0. Esto indica que la sumatoria de fuerzas en el eje X es cero, por lo que el objeto no se mueve horizontalmente, o se mueve con velocidad lineal constante 2. Fy = 0. Esto indica que la sumatoria de fuerzas en el eje Y es cero, por lo que el objeto no se mueve verticalmente, o se mueve con velocidad lineal constante 3. = 0. Esto indica que la sumatoria de los momentos con respecto a un punto de giro es cero, por lo que el objeto no gira, o gira con velocidad angular constante Ejemplo1 La figura a la derecha muestra una viga uniforme que pesa 200 N la cual est sostenida por dos soportes. Cul es el peso que carga cada soporte?

10 m 300 N A

4m 400 N B

Solucin 12 m Iniciamos dibujando el diagrama de cuerpo libre Observemos que con las condiciones de equilibrio traslacional es imposible resolver 300 N 400 N este problema, pero con las condiciones de equilibrio rotacional se facilita. A = -300(2)-200(8)+B(12)-400(16) = 0. Despejando B 2m 6m 4m 4m
A 200 N B

B= A=

= 716.667 N = 183.333

A = -A(12)+300(10)+200(4)-400(4) = 0. Despejando A

Estos dos resultados se debe comprobar mediante la condicin de equilibrio vertical Fy = 183.333-300-200+716.667-400 = 0 Ejemplo 2 Una viga de 200 lb est articulada en su extremo izquierdo (punto A), y en el derecho (punto B) soporta una carga de 500 lb. Si el sistema permanece esttico calcular: a. tensin de la cuerda y b. Magnitud y direccin de la fuerza ejercida por el perno en el punto A T Solucin R a. Se dibuja el diagrama de cuerpo libre en donde A 30 B 200 lb 500 lb se obtiene A = -200(12)-500(24) + Tsin(30)(24) = 0 24 ft Despejando T = = 1200 lb b.

30 200 lb 24 ft

B 500 lb

Para este caso se obtienen las componentes rectangulares y despus se obtiene la magnitud F con su respectivo ngulo. Si las direcciones supuestas de los vectores no son las correctas, los resultados de estos tendrn signo negativo, lo que significa que solo hay que cambiar el sentido del vector Fx = Rx 1200cos(30) = 0; Rx = 1039.23 Fy = Ry +1200sin(30) 200 500 = 0 ; Ry = 100 = 1044.03 lb R= = = 5.496
40 cm 8 lb 30 16 lb 30 cm

Ejemplo 3 Determinar el punto de equilibrio para el sistema formado por dos esferas unidas por una varilla de peso despreciable. Ver figura a la derecha. Solucin

31

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Para que el sistema este en equilibrio se requiere que la suma de momentos con respecto al punto de equilibrio sea igual a cero ( = 0) Si se considera la esfera de 8lb el punto de referencia, entonces: 8 lb x = 8x 16(40+30cos(30)-x) = 0 8x 1055.692 +16x = 0 24x = 1055.692 x = 43.987 cm Si se ata o se apoya el sistema a 43.987 de la masa de 8 lb, el sistema permanecer en equilibrio

40 cm x 30 30 cm 16 lb

2.2 ENERGA MECNICA Energa. Es todo aquello que se puede convertir en trabajo o en calor y se calcula con la formula E = Fs E Energa en Joules (J), unidad trmica britnica (Btu) o caloras (Btu) F Fuerza en Newton (N) s Desplazamiento, en metros (m) ENERGA POTENCIAL. Es la energa que posee un objeto de acuerdo a su posicin o su estado La energa potencial de posicin o gravitacional se presenta solo si existe un campo gravitacional. Cuando se levanta un objeto, aumenta su energa potencial y disminuye cuando decrece su altura La energa potencial se calcula mediante la frmula EP = mgh = Ph EP energa potencial en Joules (J) m Masa del objeto en kilogramos (kg) g Aceleracin debida a la gravedad en metros por segundos cuadrados (m/s2) h Altura con respecto a un punto de referencia, en metros (m) P Peso en Newtons (N) La energa potencial de estado se presenta de acuerdo al estado del objeto. Por ejemplo un resorte sin ser comprimido o estirado tiene una energa potencial nula, pero si se estira o comprime su energa potencial es mayor que cero. En trminos generales un objeto aumenta su energa potencial si consume energa y disminuye si libera energa Ejemplo 1 Para la caja de 50 N mostrada en la figura de la derecha, calcule su energa potencial 50 N gravitacional con respecto al: a. Piso 80 cm b. Asiento de la silla c. Meza 90 cm 50 cm Solucin Nota. Si no se especifica la aceleracin gravitacional, se debe considerar el valor 9.81 m/s2 a. EP = (50 N)(1.7 m) = 85 Nm o J b. EP = (50 N)(1.2 m) = 60 Nm o J c. EP = (50 N)(0.8 m) = 40 Nm o J Ejemplo 2 Un resorte se comprime 5 cm con una fuerza promedio de 30 N. Cunto aumenta su energa potencial? Solucin EP = (30 N)(0.05 m) = 1.5 J Ejemplo 3 Se deja deposita una caja de 50 kg sobre un contenedor que contiene un resorte amortiguador. Si el contenedor disminuye 15 cm debido al peso, Cul es la energa potencial en el resorte? Solucin EP = (50 kg)(9.81 m/s2)(0.15 m) = 73.575 J 2.2.1

2.2.2 ENERGA CINTICA. Es la energa que posee un objeto de acuerdo a su movimiento, la cual se calcula mediante la frmula: EC = mv2 ; sus unidades son tambin son: Joule (J), unidad trmica britnica (Btu), o caloras (cal) Relacionando las ecuaciones de la segunda ley de Newton a = , y del de movimiento uniformemente acelerado a = Se obtiene = , de donde Fs = Fs= m . Esto significa que la energa o el trabajo aplicado a un objeto, le cambia su energa cintica Ejemplo 1 Calcular la energa cintica de un automvil de 350 kg que se mueve a 60 km/h

32

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Solucin Primero convertimos todas las unidades en el sistema internacional (60 km/h)(1h/3600s)(1000 m/1km) = 16.667 m/s EC = mv2 = (350 kg)(16.667 m/s)2 = 48,613.056 J Ejemplo 2 Qu fuerza promedio se requiere para detener una bala de 16 g que viaja a 260 m/s y que penetra una madera una distancia de 12 cm? Solucin EC = (0.016 kg)(260 m/s)2 = 540.8 J. Se sabe que Fs = ECfinal ECinicial. Al detenerse la bala ECfinal = 0. Por lo que Fs = ECinicial ; F(0.12 m) = -540.8 J = - 4506.667 N. El signo negativo indica que la fuerza es en sentido contrario al movimiento F= Ejemplo 3 Una esfera de 5 kg se deja caer desde una altura de 2m. Calcular su energa cintica a. a la mitad de su recorrido b. cuando toca el suelo Solucin Primero se calculan las velocidades de la esfera a la mitad del recorrido y cuando toca el suelo Las velocidades se calculan con la formula , como se deja caer v0 = 0, entonces lo que a. b. Velocidad a la mitad del recorrido v = EC = (5 kg)(4.429)2 = 49.04 J Velocidad cuando toca el suelo v = EC = (5kg)(6.264)2 = 98.094 J = 4.429 m/s = 6.264 m/s
5 kg 1m

1m

, por

2.2.3

INTERCONVERSIN ENTRE ENERGAS CINTICA, POTENCIAL Y TRMICA Ley de la conservacin de la energa. La energa no se crea ni se destruye solamente se transforma

De acuerdo a esta ley se puede decir que la prdida o ganancia de energa cintica produce una ganancia o prdida respectivamente de energa potencial, y viceversa. O bien la suma de las energas potencial y cintica en cualquier punto es la misma para un determinado objeto. En caso de que no sea igual, la parte faltante se pudo haber transformado en energa trmica o en algn otro tipo de energa. Ejemplo 1 Se lanza una esfera de 100 g verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s. Despreciando el rozamiento del aire y considerando el punto de lanzamiento como referencia para medir la altura, calcular las energas potencial, cintica y total (la suma de las energas potencial y cintica) a. Justo al lanzar la esfera b. En su altura mxima c. Al 20 % de altura en ascenso d. Al 50 % de altura en ascenso e. Al 50 % de altura en descenso Solucin a. EP = mgh = (0.1 kg)(9.81 m/s2)(0 m) = 0 J EC = (0.1 kg)(20 m/s)2 = 20 J ET = 0 J + 20 J = 20 J b. Primero se calcula la altura mxima con la formula ; vf = 0 a la altura mxima. Entonces smax =
2

=20.387 m

c.

EP = (0.1 kg)(9.81 m/s )(20.387 m) = 20 J EC = (0.1 kg)(0 m/s)2 = 0 J ET = 20 J + 0 J = 20 J El 20% de la altura en ascenso es 0.2 x 20.387 = 4.077 m. La velocidad a esta altura se obtiene despejando vf de la formula 2as = .
2

= 17.889 m/s

d.

EP = mgh = (0.1 kg)(9.81 m/s )(4.077 m) = 4 J EC = (0.1 kg)(17.889 m/s)2 = 16 J ET = 4 + 16 = 20 J El 50 % de altura es 0.5x20.387 = 10.194 m. La velocidad a esta altura se obtiene despejando vf de la formula 2as = . = 14.142 m/s

33

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

e.

EP = mgh = (0.1 kg)(9.81 m/s2)(10.194 m) = 10 J EC = (0.1 kg)(14.142 m/s)2 = 10 J ET = 10 + 10 = 20 J El 50 % de altura en descenso tambin es 0.5x20.387 = 10.194 m, y la velocidad a esta altura es la misma que la del inciso anterior solo que como va hacia abajo la esfera la velocidad es negativa (-14.142 m/s). como la energa es escalar no se usan los signos de los vectores 2as = .
2

= -14.142 m/s

EP = mgh = (0.1 kg)(9.81 m/s )(10.194 m) = 10 J EC = (0.1 kg)(14.142 m/s)2 = 10 J ET = 10 + 10 = 20 J Ejemplo 2 Un trineo de 20 kg empieza a resbalar desde la cima de una pendiente de 80 m de longitud y de 30 de inclinacin, como se observa en la figura de la derecha. Si k=0.2 a. Cul es la energa del potencial del trineo cuando inicia su descenso? b. Cul ser la energa cintica al pie del plano inclinado? c. Cunta energa se perdi debido a la friccin?

20 kg =0.2 80 m

30

Solucin a. EP = (20 kg)(9.81 m/s2)(80sen30) = 7848 J b. En base al diagrama de cuerpo libre se obtiene la fuerza resultante, que acelera al trineo y en base a esta se obtiene la velocidad al pie del plano inclinado f=N f=(169.914N)(0.2)=33.983 N FR = 98.1-33.983=64.117 N
169.914N 196.2N 98.1N

2as =
2

= 22.649

m/s

EC = (20 kg)(22.649 m/s) = 5129.772 J c. Efriccin = (33.983 N)(80 m) = 2718.64 J. Tambin se puede obtener mediante la diferencia EP EC = 7848 5129.772 = 2718.228 J Ejemplo 3 Despreciando las perdidas por rozamiento, calcular la velocidad en el punto ms bajo de la esfera de 40 kg que oscila en forma de pndulo. Ver figura a la derecha Solucin. La EC a 1.6 m de altura es cero y EP = (40 kg)(9.81 m/s2)(1.6 m) = 627.84 J La EP cuando el pndulo est en su parte ms baja es cero y EC = 627.84 J ya que toda la energa potencial se convirti en energa cintica Entonces la velocidad en el punto ms bajo es v= 2.2.4 TRABAJO MECNICO Trabajo. Es una cantidad escalar igual al producto del desplazamiento y de la fuerza aplicada en la misma direccin del desplazamiento. T = F// s Ejemplo 1 m=-0.5 Calcular el trabajo realizado por la fuerza de 100 N aplicada para mover el bloque de 50 50 m kg una distancia de 50 m. observe la inclinacin de la fuerza con respecto a la horizontal 100 N 50 kg Solucin A la pendiente -0.5 le corresponde un ngulo de -26.565 T = (100cos26.565 N)(50 m) = 4472.138 J Ejemplo 2 Para subir un bloque de 20 kg que est en reposo por un plano inclinado, se aplica una fuerza constante paralela al plano de 200 N. Si el coeficiente de rozamiento dinmico entre el bloque y el plano es de 0.3. Calcular: a. El trabajo realizado por la fuerza de 200 N y las energas cintica, 20 kg potencial, total y perdida a 1.5 m de altura 200 N =0.3 b. El trabajo realizado por la fuerza de 200 N y las energas cintica, 30 potencial, total y perdida a 2 m de altura
40 kg 1.6 m

2m 1.5 m

34

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Solucin a. T = F//s = (200 N)(1.5/sen30 m) = 600 J f EP = (20 kg)(9.81 m/s2)(1.5 m) = 294.3 J 169.914N Para calcular la EC primero se debe calcular la velocidad, para lo cual se dibuja el diagrama de 100 N cuerpo libre y se obtiene la fuerza resultante que mueve el bloque 196.2N La fuerza de friccin f = N = (0.3)(169.914 N) = 50.974 N 98.1N FR = 200 50.974 98.1 = 50.926 N

b.

EC=(20 kg)(3.908m/s)2 = 152.725 J ET = 294.3 + 152.725 = 447.025 J Eperdida = f s = (50.974 N)(3 m) = 152.922 J Observar que la suma de ET + Eperdida = trabajo aplicado; 447.025 + 152.922 = 599.95 600 J De acuerdo a la ley de la conservacin de la energa: el trabajo que entra a un sistema debe ser igual a la suma de las energas en que se transforma T = F//s = (200 N)(2/sen30 m) = 800 J EP = (20 kg)(9.81 m/s2)(2 m) = 392.4 J EC=(20 kg)(4.513m/s)2 = 203.672 J ET = 392.4 + 203.672 = 596.072 J Eperdida = f s = (50.974 N)(4 m) = 203.896 J

Observar que la suma de ET + Eperdida = trabajo aplicado; 596.072 + 203.896 = 799.97 800 J De acuerdo a la ley de la conservacin de la energa: el trabajo que entra a un sistema debe ser igual a la suma de las energas en que se transforma

Ejemplo 3 Un automvil de 1500 kg tiene un coeficiente de friccin dinmico de frenado k=0.7. Si se aplica el freno cuando el automvil viaja a una velocidad de 60 km/h a. Qu trabajo deben realizar los frenos para detener el automvil? b. Cul es la distancia de frenado? Solucin a. La EC que tiene el automvil antes de aplicar los frenos es el igual al trabajo que deben realizar los frenos para detener al automvil EC = T =(1,500 kg)(60 km/h)2 b. = 208,333.333 J

De la formula T = F//s se despeja s = F es la fuerza de friccin f = N = (1500 kg)(9.81 m/s2)(0.7) = 10,300.5 N

2.2.5 POTENCIA MECNICA. Potencia es la rapidez con la que se realiza un trabajo y se calcula con la formula P = P Potencia mecnica en watts (W) T Trabajo en Joules (J) t Tiempo en segundos (s) Ejemplo 1 Una carga de 40 kg se levanta hasta una altura de 25 m en 1 minuto. Calcular la potencia a. en watts y b. en caballos de fuerza Solucin a. T = F//s = (40 kg)(9.81m/s2)(25 m) = 9810 J P= b. 1 hp=746 W P = (163.5 W) Ejemplo 2

35

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Un ascensor de personal con una carga mxima de 2000 lb debe recorre un altura 200 ft en 10 s. Calcular la potencia del motor que debe accionar dicho ascensor. Solucin T = (2000 lb)(200 ft) = 400,000 lbft P= Se sabe que 1 hp = 550 lbft/s P= Ejemplo 3 A qu velocidad constante podra levantar un ascensor de 40 hp una carga de 2 ton, despreciando cualquier tipo de perdida? Solucin De la formula se despeja T=Pt Pero T = Fs entonces Fs = Pt Como se busca velocidad En el SI 1ton = 1000 kg En el sistema americano 1 tonelada corta = 907.18474 kg = 2000 lb En el sistema britnico 1 tonelada larga = 1,016.05 kg = 2240 lb Para este ejemplo consideraremos que es una tonelada americana , convertido al sistema ingls (1.677m/s) PRIMERA LEY DE NEWTON O LEY DE LA INERCIA Todo objeto conserva su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme, mientras no actu sobre l una fuerza externa. Algunos ejemplos claros de la inercia son los siguientes: Cuando un imn pequeo se aproxima a otro mucho mas grande. Aunque la fuerza de atraccin es mutua el imn pequeo se mueve ms rpido que el grande porque tiene menos inercia (masa) La luna gira alrededor de la tierra porque tiene menos inercia que esta, de lo contrario seguramente la tierra girara alrededor de la luna como la hace alrededor del sol Si no existiera fuera de rozamiento ni gravedad, seguramente al impulsar un objeto con una cierta velocidad, este nunca se detendr manteniendo constante su velocidad 2.2.7 IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO Impulso. Es una cantidad vectorial cuya magnitud es igual al producto de la fuerza por el intervalo de tiempo que acta sobre un objeto. I = FT I impulso (Ns) F fuerza (N) t intervalo de tiempo en el que acta la fuerza (s) Cantidad de movimiento. Es una cantidad vectorial cuya magnitud es el producto de la masa del objeto por su velocidad. p = mv p cantidad de movimiento (kgm/s) m masa del objeto (kg) v velocidad (m/s) 2.2.6

El impulso aplicado a un objeto es igual al cambio de la cantidad de movimiento de dicho objeto Ft = mvf mv0 Ejemplo 1 Un mazo de 3 kg se mueve a una velocidad de 14 m/s en el momento de golpear un perno de acero y se detiene 0.02 s despus de golpearlo. Calcular la fuerza media sobre el perno Solucin F(0.02 s) = (3 kg)(0 m/s) (3 kg)(-14 m/s) = 42 kgm/s F= Ejemplo 2 Una pelota de beisbol de 0.2 kg se mueve hacia el bateador con una velocidad de 30 m/s en el momento en que es golpeada con un bat, lo cual hace que se mueva en direccin opuesta con una velocidad de 50 m/s. si el bat estuvo en contacto con la pelota 0.008 s, calcular a. Fuerza media del bat sobre la pelota b. Impulso sobre la pelota Solucin a. Trazar los diagramas justos antes y despus del impulso

36

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

F(0.008 s) = (0.2 kg)(50 m/s) (0.2 kg)(-30 m/s) F(0.008 s) = 16 kgm/s F= b. I = Ft = (2000 N)(0.008 s) = 16 Ns

F 0.008 s

30 m/s 0.2 kg

50 m/s 0.2 kg

2.2.8

CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y COEFICIENTE DE RESTITUCIN

Conservacin de la cantidad de movimiento. Para choques sin perdidas de energa, se cumplen las dos reglas siguientes: a. La suma de las cantidades de movimiento es la misma antes y despus de una colisin entre dos o ms objetos. Cantidad de movimiento antes de choque = cantidad de movimiento despus del choque m1u1 + m2u2 = m1v1 + m2v2 masas de los objetos 1 y 2 m1, m2 velocidades antes de la colisin de los objetos 1 y 2 u1, u2 velocidades despus de la colisin de los objetos 1 y 2 v1, v2 b. La energa antes y despus de la colisin son iguales Energa antes del choque = energa despus del choque

Ejemplo 1 Una esfera de 8 kg que se mueve a la derecha a 4 m/s choca con otra esfera de 6 kg que se mueve a la izquierda a 5 m/s. calcular la cantidad de movimiento: a. Antes de la colisin b. Despus de la colisin Solucin pantes = (8 kg)(4 m/s) + (6 kg)(-5 m/s) = 2 kgm/s pdespues = 2 kgm/s Ejemplo 2 Un rifle pesa 8 lb y dispara una bala cuyo peso es de 0.02 lb a una velocidad de 2800 ft/s. calcule la velocidad de retroceso si el rifle est suspendido libremente Solucin 0 = m1v1 + m2v2 m1v1 = -m2v2

El signo negativo indica que el rifle se mueve en sentido opuesto al movimiento de la bala Coeficiente de restitucin e. Es la razn negativa de la velocidad relativa despus del choque con respecto a la velocidad relativa antes del choque y se expresa mediante la frmula siguiente: Para choques completamente elsticos e = 1 Para choques completamente inelsticos e = 0 Ejemplo 1 Una esfera de 0.5 kg se deja caer desde una altura h1 y despus de chocar con el suelo rebota y alcanza una altura h2. Determinar el coeficiente de restitucin de choque. Solucin Considerando la esfera como el objeto No. 1 y el suelo como el No. 2 La velocidad de la esfera justo antes de tocar el suelo es u1 = La velocidad de la esfera justo despus del choque es v1 = , pero como el suelo no se mueve ni antes ni despus del impacto e = e=

Ejemplo 2 Una esfera de 2 kg que se desplaza hacia la izquierda a 24 m/s choca con otra esfera de 4 kg que se u =24 m/s u2=16 m/s 1 mueve a la derecha a 16 m/s a. Si las esferas se quedan unidas despus del choque, calcular su velocidad despus del choque
m1=2 kg m2=4 kg

37

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

b. Si el coeficiente de restitucin es 0.8, calcular las velocidades de las esferas despus del choque Solucin a. Si las esferas quedan unidas despus del choque, entonces v1 = v2 = v, Entonces la ecuacin m1u1 + m2u2 = m1v1 + m2v2 se simplifica: m1u1 + m2u2 = v(m1 + m2), y 2.667 m/s b. ; 0.8 ; sustituyendo v1 en le ecuacin de

conservacin de cantidad de movimiento m1u1 + m2u2 = m1(v2+32) + m2v2 ; m1u1 + m2u2 = v2(m1+ m2) + 32m1

Entonces Ejemplo 3 Se dispara una bala de 12 g y se incrusta en un bloque de 2 kg que est suspendido de un cordel, como se muestra en la figura de la derecha. El impacto de la bala hace que el bloque se levante 10 cm con respecto a su posicin inicial. Calcular la velocidad de la bala cuando golpea el bloque u1=? Solucin Para que el bloque y la bala se levanten 10 cm requieren de una energa cintica igual a la m1=12 g m2=2 kg EP=mgh=(2.012 kg)(9.81 m/s2)(0.1 m) =1.974 J EC=mv2; de donde levantarse 10 cm

10 cm

. Esta es la velocidad que requieren la bala y el bloque para

Como la bala se incrusta en el bloque v1 = v2 = v, que al sustituir en la ecuacin m1u1 + m2u2 = m1v1 + m2v2 esta se simplifica: m1u1 + m2u2 = v(m1 + m2). Pero como la velocidad del bloque antes del impacto es cero (u2 =0). La ecuacin se simplifica aun mas: m1u1 = v(m1 + m2). De esta ltima se despeja u1

UNIDAD III 3.1 HIDRULICA 3.1.1 HIDROSTTICA 3.1.1.1 PROPIEDADES DE LOS FLUIDOS Fluido. Es una sustancia fcilmente deformable por lo que puede circular o fluir con cierta facilidad a travs de un ducto al aplicarle una determinada fuerza. Los fluidos poseen las siguientes propiedades fsicas: Viscosidad. Determina la facilidad con la que se deforma un fluido Densidad. Es la cantidad de masa por unidad de volumen ; kg/m3 Densidad y peso especifico Sustancia D Densidad; kg/m3 kg/m3 lb/ft3 Peso especifico. Es el peso por unidad de volumen D = ; N/m3 Slidos: Aluminio 169 2700 D Peso especfico; N/m3 Latn 540 8700 Presin. Es la fuerza que ejerce un fluido por unidad de rea ; N/m2 o Pa Cobre 555 8890 Vidrio 162 2600 Presin atmosfrica. Es la fuerza debido al peso de la atmosfera por unidad de rea. Oro 1204 19300 La presin atmosfrica se mide con un barmetro. Hielo 57 920 A nivel del mar Patm = 1 atm = 760 mm Hg=14.7 lb/in2=760 torr=101325 Pa o N/m2 Hierro 490 7850 Plomo 705 11300 Presin hidrulica. Es la fuerza debido al peso del liquido por unidad de Roble 51 810 rea Plata 654 10500 Un fluido siempre ejerce una fuerza en direccin perpendicular a las Acero 487 7800 paredes del recipiente que lo contiene. Ver figura a la derecha Lquidos: Alcohol 49.0 790 Un fluido siempre ejerce una fuerza en direccin perpendicular a las Benceno 54.7 880 paredes del objeto que este sumergido dentro de dicho fluido. Ver figura a Gasolina 42.0 680 la derecha Mercurio 850.0 13600 Un shegyscopio o manmetro es un instrumento de medicin que sirve para medir la presin de Agua 62.4 1000 Gases: fluidos contenidos en recipientes cerrados. Existen, bsicamente, dos tipos de fluidos: los lquidos Aire 0.0807 1.290 y los gases. Helio 0.0110 0.178 Por estar el manmetro dentro de la atmosfera, la presin real o absoluta de un recipiente cerrado Hidrogeno 0.0058 0.090 es la presin indicada por el manmetro ms la presin atmosfrica: Nitrgeno 0.0782 1.250
Oxigeno 0.0892 1.430

38

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Pabsoluta = Pmanometrica + Patmosferica Las figuras siguientes ilustran la formula anterior Patm Preal o abs Patm h Patm Patm Sin Patm Preal o abs

Manmetro de mercurio

Medicin de la presin manomtrica del recipiente (cuando esta presente la Patm)

Si se pudiera omitir la Patm la altura del mercurio se incrementara y entonces indicara la presin real o absoluta del recipiente

La presin de un fluido depende nicamente de su altura: P = gh Ejemplo 1 Calcule la presin hidrosttica en el fondo de los siguientes recipientes de base cuadrada que contienen agua 70 cm Solucin La presion en el fondo de cada recipiente es La densidad del agua agua=1 kg/m3 ; m=V Peso del agua = mg = Vg

70 cm

15 cm

20 cm

El peso del agua contenida en el recipiente pequeo es: (1 kg/m3)(0.15 m*0.15m*0.7m)(9.81 m/s2) = 0.15451 N La presin en el recipiente pequeo es P = El peso del agua contenida en el recipiente grande es: (1 kg/m3)(0.2 m*0.2m*0.7m)(9.81 m/s2)=0.27468 N La presin en el recipiente grande es: P = Por lo que se comprueba que la presin de un fluido dependo solo de su altura o profundidad Comprobacin: P g h Presin del fluido Densidad del fluido aceleracin debida ala gravead altura de la columna del fluido o profundidad Ejemplo 2 Un manmetro de mercurio indica la presin de un gas dentro de un tanque. Si la diferencia entre los niveles de mercurio del manmetro es 36 cm, Cul es la presin absoluta dentro del tanque? Solucin Pabs = 36 cm + 76 cm =112 cm de Hg Esto quiere decir que la presin absoluta dentro del tanque es el equivalente a la presin producida por una columna de Hg (=13,600 kg/m3)de 112 cm: P=gh = (13,600 kg/m3)(9.81 m/s2)(1.12)=149,425.92 N/m2 Temperatura. Determina la rapidez y amplitud del movimiento de las molculas de un fluido, C o K Volumen. Es el espacio ocupado por el fluido; m3 ; N/m3 Peso especifico. Es la fuerza gravitatoria debida a la masa del fluido por unidad de volumen 3.1.1.2 PRINCIPIO DE PASCAL Y SUS APLICACIONES Principio de pascal. La presin aplicada a un fluido se transmite ntegramente a cada punto del fluido y a cada punto de las paredes del recipiente que lo contiene. Una de sus aplicaciones ms usada es la prensa hidrulica con la que se puede multiplicar una fuerza. F1 Al aplicar una fuerza F1 al embolo pequeo de rea A1, se produce una presin
F2 A1 P1 d2 d1 P2 Prensa hidrulica A2

De acuerdo al principio de pascal P1 = P2; siendo Igualando los equivalentes de las presiones en los mbolos: El rea de una superficie circular es A= r
2

, entonces el principio de pascal se puede

39

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

escribir de la forma siguiente:

, que simplificado es:

Se sabe que r = D/2, por lo que el principio de pascal tambin se puede escribir de la forma siguiente: , o bien Ejemplo 1 Los dimetros de una prensa hidrulica son 2 in y 24 in. a. Qu fuerza de entrada en el embolo pequeo se requiere para obtener 2000 lb en el embolo grande? b. Cunto hay que desplazar al embolo pequeo para que el grande se desplace 1 in? Solucin a. b. El volumen desplazado por el embolo pequeo = volumen desplazado por el embolo grande

Ejemplo 2 Una prensa hidrulica utilizada en un servicio de lavado de autos es accionada por una bomba hidrulica que inyecta aceite hidrulico a la prensa por un ducto de 0.8 cm de dimetro a una presin de 100 kPa . Qu dimetro tiene el embolo que levanta los carros si este soporta una carga mxima de 1 tonelada? Solucin , de donde 3.1.1.3 PRINCIPIO DE ARQUIMEDES Y SUS APLICACIONES Principio de Arqumedes. Un objeto depositado en un fluido recibe una fuerza ascendente de magnitud igual al peso del lquido desplazado por el mismo objeto. Esta fuerza ascendente o empuje se calcula mediante la frmula: Fe = fgV = mfg Fuerza de empuje. Fe Densidad del fluido f Masa del fluido mf
Ps hs hi

Esta frmula se deduce a continuacin

Se sabe que cuando un objeto se encuentra sumergido en un fluido, este ltimo ejerce presiones perpendiculares sobre cada una de las caras del objeto. Para el objeto de la figura de la izquierda, las presiones horizontales se equilibran, pero las verticales no. Pi = fghi ......................(1) Ps = fghs Como hi es mayor que hs, la presin sobre la cara inferior Pi es mayor que la presin sobre la cara superior Ps. Entonces la presin vertical resultante sobre el cilindro sumergido es: PR = Pi Ps La fuerza debida a una presin es F = PA, y si las reas inferior y superior del objeto sumergido son iguales entonces la fuerza resultante este es: FR = PiA PsA; FR = A(Pi Ps)(2) Sustituyendo las ecuaciones (1) en la ecuacin (2) FR = fgA (hi hs). FR = A(fghi - fghs); Observar que A(hi hs) es el volumen del objeto sumergido. Entonces FR = fgV De la formula de densidad m = V que al sustituir en la formula anterior se obtiene: FR = mfg (peso del liquido desplazado)
Pi

Si la fuerza de empuje es menor que el peso del objeto, entonces el objeto desciende hasta el fondo del recipiente Si la fuerza de empuje es mayor al peso del objeto, entonces un porcentaje del objeto se mantiene por encima de la superficie del fluido

40

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Si la fuerza de empuje es igual al peso del objeto, entonces el objeto desciende a velocidad constante hasta el fondo del recipiente o asciende a velocidad constante hasta que la parte superior del objeto toca la superficie del fluido Si el empuje es mayor que el peso Qu porcentaje del objeto se sumerge? La densidad de cualquier objeto o sustancia de define por = ; de donde m=V El peso de cualquier objeto o sustancia se define por W = mg Empuje =Peso del liquido desplazado =fVfg = f(Aoh)g Densidad del fluido f H Volumen del lquido desalojado Vf h rea de la base del objeto Ao Peso del objeto = mg =oVog = o(AoH)g densidad del objeto o volumen del objeto Vo Ya estabilizado el sistema empuje = peso del objeto f(Aoh)g = o(AoH)g Simplificando: fh = oH . Lo que indica la cantidad sumergida del objeto, que multiplicado por 100 da el porcentaje Ejemplo 1 Un corcho tiene un volumen de 4 cm3 y una densidad de 207 kg/ m3 se deposita en un recipiente con agua a. Qu volumen del corcho se sumerge? b. Qu fuerza mnima que se requiere para sumergir completamente al corcho? Solucin a. b. De la formula Entonces el volumen sumergido de corcho es: (0.207)(4 cm3) = 0.828 cm3 La fuerza mnima requerida para sumergir todo el corcho es igual al peso del agua de volumen igual al volumen flotante del corcho (4- 0.828 =3.172 cm3 = 3.172x10-6 m3) F = Vg = (1000 kg/m3)(3.172x10-6 m3)(9.81 m/s2) = 0.031 N

Ejemplo 2 Un globo meteorolgico lleno de hidrogeno (H=0.09 kg/m3) tiene que operar a una altitud de donde la densidad del aire es 0.9 kg/m3. A esa altitud el globo tiene un volumen de 20 m3. Si la bolsa del globo pesa 118 N, Cul es la carga mxima que soporta al globo a esta altura? Solucin El empuje del aire es igual al peso del fluido desalojado = fVdg = (0.9 kg/m3)(20 m3)(9.81 m/s2) = 176.58 N El peso total del globo es el debido a la masa del hidrogeno y a la bolsa del globo Peso del hidrogeno = Vg = (0.09 kg/m3)(20 m3)(9.81 m/s2) = 17.64 N Peso total del globo = 118 +17.64 =135.64 N Entonces la carga mxima que soporta el globo es 176.58 135.64 = 40.94 N que son 4.178 kg 3.1.2 HIDRODINAMICA

La hidrodinmica estudia los fluidos en movimiento y todos los aspectos que se producen por dicho movimiento Flujo laminar. Las partculas del fluido mantienen trayectorias definidas Gasto. Es el la cantidad de fluido que circula por la unidad de tiempo R=V/t R Gasto; m3/s s=vt V Volumen; m3 v A t tiempo; s De la figura de la derecha se observa que tambin R = vA V=sA=vtA v Velocidad del fluido A rea de la seccin transversal del ducto por donde circula el fluido Considerando que los fluidos son incompresibles y que no presentan friccin interna apreciable entonces el gasto R permanece constante a todo lo largo de una tubera: v1A1 = v2A2 Para tuberas con seccin transversal circular o De las formulas anteriores se observa que para que se conserve el gasto en una tubera, en las regiones ms angostas la velocidad del fluido debe aumentar. Esto solo es posible si las presiones son menores en las regiones ms angostas. Ejemplo 1 Fluye agua por una manguera de hule de 2 cm de dimetro a una velocidad de 4 m/s

41

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

a. Qu dimetro debe tener la manguera para que el agua salga a 20 m/s? b. Cul es el gasto en metros cbicos por minuto? Solucin a. (4 m/s)(2 cm)2 = ( )(20 m/s)

b.

R = vA = (4 m/s)()(0.02 m)2/4 = 4x10-4 m3/s

3.1.2.1 PRINCIPIO DE VENTURI. Un cambio en la velocidad de un fluido debido a un cambio en el rea transversal de su trayecto, provoca un cambio de presin en el sistema. En la figura de la derecha se observa las diferentes presiones mediante los tubos verticales conectados al tubo horizontal por donde circula el fluido Si la velocidad aumenta entonces la presin en el fluido disminuye P1 > P2 ; P1 - P2 = gh1 Si la velocidad disminuye entonces la presin en el fluido aumenta P2 < P3; P3 P2 = gh2 Algunas aplicaciones del efecto Venturi son: Chimenea Bomba de atomizado Alas de una avin Carburador de un automvil 3.1.2.2 PRINCIPIO DE BERNOULLI Y SUS APLICACIONES

h1 h2 P1 P2 P3

Ecuacin de Bernoulli. Puesto que un fluido contiene masa, entonces este debe obedecer las mismas leyes establecidas para los slidos. Por lo tanto el trabajo efectivo para mover un cierto volumen de fluido a lo largo de una tubera es igual al cambio de sus energas potencial y cintica. Trabajo efectivo = EP + EC Y como si se presentan pedidas por la diferencia de presiones, entonces el trabajo efectivo para mover un cierto volumen de fluido, es la diferencia del trabajo realizado por la fuerza de entrada F1 menos el trabajo negativo realizado por la fuerza de resistencia F2. Trabajo efectivo= F1s1 - F2s2 Las figuras de la derecha servirn de apoyo para explicar la ecuacin de Bernoulli Wef = F1s1 - F2s2 F2 =P2A2 Pero F=PA P2 A2 A2 V2 Wef = P1A1s1 - P2A2s2 v2 El volumen desplazado es: V=As s1 Entonces Wef = P1V1 - P2V2 h2 P1 F1 =P1A1 Y como V1 = V2 A1 A1 V1 v Wef = V(P1 P2) h1 1 Pero tambin Wef = EP + EC EP = mgh2 mgh1 EC = m - m Entonces V(P1 P2) = mgh2 mgh1 + m - m ; si la ecuacin se divide entre V, y sabiendo que = P1 P2 = gh2 gh1 + - . Ordenando los trminos P1 + gh1 + = P2 + gh2 + Esta ecuacin indica que en cualquier punto de una tubera son iguales las sumas de las presiones debidas a una fuerza aplicada o de reaccion, a la altura y a la velocidad, por lo tanto: P + gh + mv2 = constante Si el fluido esta esttico entonces la ecuacin de Bernoulli toma la forma: P2 - P1 + g(h1 - h2) Si las presiones en ambos puntos del anlisis son iguales, por ejemplo una tinaco abierto y su salida controlada por una vlvula, la ecuacin de Bernoulli toma la forma: gh1 + = gh2 + . o Adems si se considera despreciable la velocidad del nivel del tinaco comparada con la velocidad de salida en la vlvula. Entonces v1 = 0, simplificndose aun mas le ecuacin de Bernoulli: gh1 = gh2 + o Si las alturas se consideran con respecto a la vlvula de salida entonces h2 = 0 y la ecuacin se reduce a: gh1 = , de donde . Que es igual a la velocidad de un objeto en cada libre
s2

42

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Ejemplo 1 Calcular la velocidad de salida de agua por una vlvula de 1 cm2 de seccin transversal que est v1 conectada a un tanque cuyo nivel esta a 6 m sobre la vlvula de salida. Ver figura a la derecha Solucin Del dibujo se observa que: Presin en la superficie del tanque = Presin en la salida de la vlvula, por lo tanto se eliminan las presiones h2 = 0 v2 >>v1, por lo que se puede considerar v1 = 0 Reducindose la formula de Bernoulli P1 + gh1 + = P2 + gh2 + a: gh1= Por lo que =

Patm
Agua =1000 kg/m3

h=6 m

Patm
v2>>v1

Ejemplo 2 Por el tubo Venturi de la figura de la derecha fluye agua por la parte de mayor dimetro a 10 ft/s. calcule la velocidad del fluido en los otros dos dimetros

4 in 2.5 in

P2 P1 P3 Solucin Del dibujo se observa que: h1 = h2 Reducindose la formula de Bernoulli P1 + gh1 + = P2 + gh2 + a: P1 - P2 = - Pero la diferencia de presiones P1 P2 = gh Entonces la ecuacin de Bernoulli para el tubo horizontal es : gh = - ; que simplificado es: gh = - Finalmente la velocidad en el tubo ms reducido es:

La velocidad en el punto 3 se puede obtener con referencia al punto 1

Tambin la velocidad en el punto 3 se puede obtener con referencia al punto 2 Pero hay que considerar que P3 P2 = - Y que P3 P2 = gh o bien gh = - ; 2gh = - ; que despejando v3 Entonces gh = -

Observe que se obtiene el mismo resultado. Ejemplo 3 Se bombea agua del mar (D=64 lb/ft3) al medio ambiente con un gasto de 4 ft3/min empleando ductos con los dimetros y la altura indicados en la figura de la derecha. a. Cules son las velocidades del fluido en los extremos de la tubera? b. Cules son las presiones en los extremos de la tubera? Solucin a. De la formula de gasto R=Av vsup = vinf = b. Al bombear al medio ambiente, la presin en el extremo superior, es igual a la presin atmosfrica: Psup= 1 atm = 2116 lb/ft2 Ahora se usa la ec. de Bernoulli para obtener la presin en el extremo inferior del tubo (P1) Si la referencia para medir las alturas es el extremo inferior entonces gh1 = 0 El dato que nos proporcionan es peso especifico, pero lo que se requiere es densidad
2 in Patm 6 ft Bomba 4 in

43

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

=D/g = P1 + gh1 + = P2 + gh2 + P1 = P2 + gh2 + - gh1 - P1 = 2116 lb/ft2 + (2 slug/ft3)(32 ft/s2)(6 ft) + (2 slug/ft3)(3.056 ft/s)2 - (2 slug/ft3)(0.764 ft/s)2 = 2508.755 lb/ft2 2.2.2.3 PRINCIPIO DE TORRICELLI La velocidad de salida de un lquido en un recipiente a travs de un ducto de dimetro pequeo . situado a cierta distancia del nivel del lquido se determina mediante la frmula: v2 = v1 El ducto de salida puede estar en el depsito o ms abajo del depsito. Ver figuras. Observaciones: Patm El principio de Torricelli es una particularidad del principio de Bernoulli v1 v2 >> v1 h La superficie del liquido en el depsito y el liquido en el Patm ducto de salida estn afectados por la misma presin v2 v2>>v1 atmosfrica

Patm

v2>>v1

Patm
v2

3.2 PROPIEDADES MECNICAS DE LOS MATERIALES Dureza: es la resistencia de un cuerpo a ser rayado por otro. Un cuerpo es ms duro que otro ya que sus molculas estn muy unidas y tensas como para dejarse penetrar. La propiedad opuesta a duro es blando. El diamante es duro porque es difcil de rayar. Blando: es la poca resistencia que ofrece un cuerpo a ser rayado por otro, un cuerpo es tanto ms blando cuando la fuerza necesaria para rayarlo es tanto ms pequea, la propiedad opuesta a blando es duro, el yeso es blando porque se raya con facilidad. Tenacidad: la tenacidad es la resistencia que opone un cuerpo a romperse por un impacto, un cuerpo es tanto ms tenaz cuando el choque necesario para romperlo tenga que ser ms fuerte. La propiedad opuesta a tenaz es frgil, ejemplo, la madera es tenaz, dado que es necesario un choque muy violento para romperla. Fragilidad: es la facilidad con la que un cuerpo se rompe por un choque, propiedad opuesta a tenacidad, el vidrio es frgil porque con un pequeo golpe se rompe. Elasticidad: la elasticidad es la capacidad de los cuerpos de recuperar su forma original tras una deformacin, un cuerpo elstico se deforma cuando se ejerce una fuerza sobre l, pero cuando esa fuerza desaparece, el cuerpo recupera su forma original, la propiedad opuesta a elasticidad es plasticidad. La goma es elstica, si se ejerce una fuerza, por ejemplo sobre una pelota de goma, esta se deforma, cuando deja de ejercer la fuerza la pelota recupera su forma original. Plasticidad: la plasticidad es la propiedad del cuerpo por la que una deformacin se hace permanente, si sobre un cuerpo plstico ejercemos una fuerza este se deforma, cuando la fuerza desaparece la deformacin permanece, la propiedad opuesta a plasticidad es elasticidad. Un ejemplo es la arcilla fresca, si se aplica una fuerza sobre ella se deforma, cuando deja de ejercer la fuerza la deformacin permanece. Maleabilidad: es la propiedad de la materia, que junto a la ductilidad presentan los cuerpos a ser labrados por deformacin. Se diferencia de aqulla en que mientras la ductilidad se refiere a la obtencin de hilos, la maleabilidad permite la obtencin de delgadas lminas de material sin que ste se rompa, teniendo en comn que no existe ningn mtodo para cuantificarlas. El elemento conocido ms maleable hasta la fecha es el oro, que se puede malear hasta lminas de diezmilsima de milmetro de espesor. Tambin presenta esta caracterstica, en menor medida, el aluminio, habindose popularizado el papel de aluminio como envoltorio conservante para alimentos, con posibles efectos adversos para la salud, as como en la fabricacin de tetra-brick. Ductilidad: La ductilidad es la propiedad que presentan algunos metales y aleaciones cuando, bajo la accin de una fuerza, pueden estirarse sin romperse permitiendo obtener alambres o hilos. A los metales que presentan esta propiedad se les denomina dctiles. En el mbito de la metalurgia se entiende por metal dctil aquel que sufre grandes deformaciones antes de romperse, siendo el opuesto al metal frgil, que se rompe sin apenas deformacin.

El ensayo de traccin de un material consiste en someter a una probeta normalizada realizada con dicho material a un esfuerzo axial de traccin creciente hasta que se produce la rotura de la probeta. Este ensayo mide la resistencia de un

44

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

material a una fuerza esttica o aplicada lentamente. Las velocidades de deformacin en una ensayo de tensin suelen ser muy pequeas (=10 -4 a 10-2 s-1).

Mquina para ensayo de tensin por computadora

Probeta de cobre antes del ensayo de tensin

Probeta de cobre fracturada en ensayo de traccin

En un ensayo de traccin pueden determinarse diversas caractersticas de los materiales elsticos: Normalmente, el lmite de proporcionalidad no suele determinarse ya que carece de inters para los clculos. Tampoco se calcula el Mdulo de Young, ya que ste es caracterstico del material; as, todos los aceros tienen el mismo mdulo de elasticidad aunque sus resistencias puedan ser muy diferentes.
Carga o esfuerzo (N)

3.2.1

4. 5.

6.

7.

8.

MODULO DE YOUNG O MODULO DE ELASTICIDAD E B La grafica indica las etapas por las que pasa un material cuan D F A do se le aplica una fuerza de tensin Lmite de proporcionalidad (A) valor de la tensin por debajo de la cual el alargamiento es proporcional a la carga aplicada. Lmite elstico (B) (lmite elstico convencional o prctico): valor de la tensin a la que se produce un alargamiento prefijado de Extensin o deformacin unitaria antemano (0,2%, 0,1%, etc.) en funcin del extensmetro empleado. Lmite de fluencia (C-D) o lmite elstico aparente: valor de la tensin que soporta la probeta en el momento de producirse el fenmeno de la cedencia o fluencia. Este fenmeno tiene lugar en la zona de transicin entre las deformaciones elsticas y plsticas y se caracteriza por un rpido incremento de la deformacin sin aumento apreciable de la carga aplicada. Deformaciones plsticas (E): si se retira la carga aplicada en dicha zona, la probeta recupera slo parcialmente su forma quedando deformada permanentemente. Las deformaciones en esta regin son ms acusadas que en la zona elstica. Estriccin (F): Es la reduccin de la seccin que se produce en la zona de la rotura. Llegado un punto del ensayo, las deformaciones se concentran en la parte central de la probeta aprecindose una acusada reduccin de la seccin de la probeta, momento a partir del cual las deformaciones continuarn acumulndose hasta la rotura de la probeta en esa zona. La estriccin es la responsable del descenso de la curva tensin-deformacin; realmente las tensiones no disminuyen hasta la rotura, debido a que se representa el cociente de la fuerza aplicada (creciente) entre la seccin inicial y cuando se produce la estriccin la seccin disminuye, efecto que no se tiene en cuenta en la representacin grfica. Los materiales frgiles no sufren estriccin ni deformaciones plsticas significativas, rompindose la probeta de forma brusca. Terminado el ensayo se determina la carga de rotura, carga ltima o resistencia a la traccin: la mxima resistida por la probeta dividida por su seccin inicial, el alargamiento en (%) y la estriccin en la zona de la rotura

Modulo de Young. Es un parmetro que caracteriza a un material en su zona elstica. Y se determina mediante un ensayo de traccin a dicho material, obteniendo su valor mediante el cociente:

Y= Y F A L

Modulo de Young Esfuerzo longitudinal o esfuerzo normal Deformacin longitudinal unitaria Fuerza aplicada rea transversal del material Incremento de longitud Longitud inicial

45

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Mediante ensayos de laboratorio se determinaron las caractersticas mecnicas de los materiales indicados en la tabla siguiente Tabla de propiedades mecnicas de materiales
Material ACERO Estructural(ASTM-A36) Alta resistencia-aleacin baja ASTM-A709 grado 345 ASTM-A913 grado 450 ASTM-A992 grado 345 Templado ASTM-A709 grado 690 Inoxidable, AISI 302 Laminado en frio Recocido Acero de refuerzo Resistencia media Alta resistencia FUNDICION Funcin gris 4.5% C, ASTM A-48 Hierro fundido 2% C, 1% Si ASTM A-47 ALUMINIO Aleacin 1100-H14 (99% Al) Aleacin 2014-T6 Aleacin 2024-T4 Aleacin 5456-H116 Aleacin 7075-T6 Aleacin 7075-T6 COBRE Libre de oxigeno (99.9% Cu) Recocido Endurecido Latn amarillo(65% Cu, 35% Zn) Laminado en frio Recocido Latn rojo (85% Cu, 15% Zn) Laminado en frio Recocido Estao bronce (88 Cu, 8 Sn, 4% Zn) Manganeso bronce (63 Cu, 25 Zn, 6 Al, 3 Mn, 3 Fe) Aluminio bronce (81 Cu, 4 Ni, 4 Fe, 11 Al) ALEACIONES DE MAGNESIO Alloy AZ80 (forjado) Alloy AZ31 (extrusin) TITANIO aleacin (6% Al, 4% V) ALEACIN MONEL 400 (Ni-Cu) En frio Recocida CUPRONIQUEL (90 % Cu, 10% Ni) Recocido Trabajado en frio MADERA SECADA AL AIRE Pino-Douglas Picea-Sitka Pino de hoja corta Pino blanco Pino ponderosa Roble blanco Roble rojo Abeto occidental Nogal de corteza fibrosa Secoya CONCRETO Resistencia media Alta resistencia PLASTICOS Nylon, tipo 6/6 (moldeado) Policarbonato Polister PBT (termoplstico) Polister elastomrico Poliestireno Vinilo, PVC rgido Caucho Granito (promedio) Mrmol (promedio) Arenisca (promedio) Cristal, 98 % slice Modulo Coeficiente de Ductilidad, Resistencia ultima Fluencia Modulo de de Densidad expansin porcentaje de Tensin Compresin Cortante Tensin Cortante elasticidad 3 rigidez trmica Kg/m elongacin en GPa MPa MPa MPa MPa MPa GPa 10-6/C 50 mm 7860 7860 7860 7860 7860 7920 7920 7860 7860 7200 7300 2710 2800 2800 2630 2710 2800 400 450 550 450 760 860 655 480 620 170 345 110 455 470 315 260 570 ---------655 620 ----------------240 330 70 275 280 185 165 330 250 345 450 345 690 520 260 275 415 -230 95 400 325 230 240 500 145 -----150 ----55 230 130 140 200 200 200 200 200 190 190 200 200 69 165 70 75 73 72 70 72 77.2 77.2 77.2 77.2 77.2 75 75 77 77 28 65 26 27 --26 28 11.7 11.7 11.7 11.7 11.7 17.3 17.3 11.7 11.7 12.1 12.1 23.6 23.0 23.2 23.9 23.6 23.6 21 21 17 21 18 12 50 --0.5 10 9 13 19 16 17 11

8910 8910 8470 8470 8740 8740 8800 8360 8330 1800 1770 4730 8830 8830 8940 8940 470 415 500 390 415 690 660 440 720 415 2320 2320 1140 1200 1340 1200 1030 1440 910 2770 2770 2300 2190

220 390 510 320 585 270 310 655 620 345 255 900 675 550 365 585 100 60

--------900 ---

150 200 300 220 320 210 ---160 130

70 265 410 100 435 70 145 330 275 250 200 830 585 220 110 545 ------------45 35 55 -55 45 ------

--250 60 --------

120 120 105 105 120 120 95 105 110 45 45 115 180 180 140 140 13 10 12 10 9 12 12 11 15 9 25 30 2.8 2.4 2.4 0.2 3.1 3.1 70 55 40 65

44 44 39 39 44 44 --42 16 16

16.9 16.9 20.9 20.9 18.7 18.7 18.0 21.6 16.2 25.2 25.2 9.5 13.9 13.9 17.1 17.1 Varia 3.0 a 4.5

45 4 8 65 3 48 30 20 6 6 12 10 22 46 35 3 ------------50 110 150 500 2 40 600 -----

----50 39 50 34 36 51 47 50 63 42 28 40

----7.6 7.6 9.7 7.0 7.6 13.8 12.4 10.0 16.5 6.2 -----40 ---35 28 14 --

345 125 --------------------------

--52 52 0.7 0.5 -----------------4 3 2 4.1

55

90 65

9.9 9.9 144 122 135 -125 135 162 7.2 10.8 9.0 80

75 65 55 45 55 40 15 20 15 7 --

95 85 75 -90 70 -240 125 85 50

Nota el lmite elstico es muy aproximado al 99 % del valor de fluencia

46

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Ejemplo1 Un alambre de telfono de 120 m de largo y 2.2 mm de dimetro se estira debido a una fuerza de 380 N. Si la longitud despus de ser estirado es 120.1 m a. Cul es el esfuerzo longitudinal? b. Cul es la deformacin longitudinal? c. Determinar el modulo de Young para el alambre Solucin a. = = = 9.997x106 N/m2 = 99.965 MN/m2 b. = c. Y= = 12x1011 N/m2 = 120 GN/m2 = 120,006.108 GN/m2 8.333x10-4

Ejemplo 2 a. Cul es la mxima carga que se puede colgar de un alambre de acero de (pulgada) de dimetro sin que exceda su lmite elstico? b. Determine el incremento en la longitud bajo el efecto de esta carga, si la longitud original es de 3 ft Solucin a. Usando la tabla de propiedades mecnicas y atendiendo la nota bajo la tabla, el limite elstico para el acero Estructural (ASTM-A36) por ejemplo, es (250 MPa)*0.99 = 247.5 MPa De la formula = , se despeja F=A = ()(0.0254/8 m)2(247.5x106 Pa) = 7838.131 N = 1762.17 lb b. Y= = 3.2.2 = 1.132x10-3 m = 0.0445 in

LEY DE HOOKE La deformacin unitaria de cualquier material solido, dentro de su rango de elasticidad es directamente proporcional a la fuerza aplicada. = La deformacin de un resorte es directamente a la fuerza aplicada F= -k k= F Fuerza ejercida por el resorte Alargamiento del resorte k Constante de rigidez Ejemplo 1 A un resorte que cumple la ley de Hooke y que presenta como constante clsica de elasticidad el valor de 19.62 N/cm, se le cuelga un objeto que le causa una deformacin de 58.86 cm. Cul es la masa del objeto? Solucin F = kx mg = kx m= 3.3 MOVIMIENTO PERIDICO Movimiento peridico es aquel en el cual un cuerpo se mueve repetidamente sobre una trayectoria fija, con velocidad, desplazamiento y tiempo constantes para cada punto de su recorrido. Las caractersticas del movimiento peridico son: Periodo (T) Es el tiempo que tarda el movimiento peridico en realizar una oscilacin o recorrido completo Frecuencia (f) Es el nmero de oscilaciones completas o ciclos realizados por unidad de tiempo. f=1/T Amplitud (A) Es el mximo desplazamiento en el movimiento peridico Si la unidad del periodo es el segundo, entonces la unidad de la frecuencia es 1/s o s-1

47

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

3.3.1 MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE (MAS) Es un movimiento peridico que se genera en ausencia de friccin y es producido por una FUERZA DE RESTITUCIN que es directamente proporcional al desplazamiento y siempre apunta hacia el centro de la oscilacin. La direccin de la fuerza de restitucin siempre tiene sentido opuesto al desplazamiento. Este movimiento siempre tiene desplazamientos positivos y negativos. Debido a que la fuerza de restitucin cambia de acuerdo al desplazamiento entonces tambin cambia la aceleracin En ausencia del rozamiento una masa atada a un resorte puede producir un MAS Un objeto que se mueve con velocidad circular uniforme proyecta sobre un eje un MAS. Ver figura a la derecha Recordando que: = t = 2f 3.3.1.1 DESPLAZAMIENTO EN EL MAS Observar que el radio R es el mximo desplazamiento (Amplitud, A) R=A Entonces la proyeccin del desplazamiento angular sobre la horizontal del movimiento circular x=Rcos es: x=Acos o bien x=Acos(t) o bien x=Acos(2ft) x El desplazamiento mximo es A Ejemplo 1 Un bloque sobre una meza horizontal sin friccin atado a un resorte oscila con una frecuencia de 0.5 ciclos por segundo. El desplazamiento que realiza el bloque desde la mxima compresin del resorte hasta su mxima elongacin es de 20 cm. Calcular el desplazamiento del bloque despus de: a. 5 s b. 10 s c. 3.25 s Solucin a. x=Acos(2ft) = (10 cm)cos (2*0.5s-1*5s)=-10 cm b. x=Acos(2ft) = (10 cm)cos (2*0.5s-1*10s)=10 cm c. x=Acos(2ft) = (10 cm)cos (2*0.5s-1*3.25s)=-7.071 cm 3.3.1.2 VELOCIDAD EN EL MAS vx=-vTsen La proyeccin de la velocidad tangencial sobre la horizontal es: vx = -vTsen o bien vx = -vTsen(t) o bien vx = -vTsen(2ft) El signo negativo indica que, vx es negativo cuando sen es positivo, y vx es positivo cuando sen es negativo Tambin se sabe que vT = R o bien vT = 2fR Entonces: vx = -2fAsen(2ft) La velocidad mxima es 2fA, y se presenta cuando: Atraviesa el centro de oscilacin 2ft = 180 = /2 rad. Despejando t =
vT

R=A

vx

, para n=0,1,2,3

La velocidad mnima (cero) es cuando tiene: Su desplazamiento mximo medido a partir del centro de oscilacin t = , n=0,1,2,3, Ejemplo 1 Un bloque sobre una meza horizontal sin friccin atado a un resorte oscila con una frecuencia de 0.5 ciclos por segundo (T=2 s). El desplazamiento que realiza el bloque desde la mxima compresin del resorte hasta su mxima elongacin es de 20 cm. Calcular la velocidad del bloque despus de: a. 5 s b. 10 s c. 3.25 s d. Cuando est en su mxima compresin el resorte e. Cuando est en su mxima elongacin el resorte f. Cuando no est ni estirado ni comprimido

48

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Solucin a. vx=2fAcos(2ft) = 2(0.5s-1)(10 cm)sen (2*0.5s-1*5s)=0 cm/s b. vx=2fAcos(2ft) = 2(0.5s-1)(10 cm)sen (2*0.5s-1*10s)=0 cm/s c. vx=2fAcos(2ft) = 2(0.5s-1)(10 cm)sen (2*0.5s-1*3.25s)=-22.2144 cm/s d. vx=2fAcos(2ft) = 2(0.5s-1)(-10 cm)sen (2*0.5s-1* )=0 cm/s, para n=1,2,3,4, e. vx=2fAcos(2ft) = 2(0.5s-1)(-10 cm)sen (2*0.5s-1* )=0 cm/s, para n=0,1,2,3,

3.3.1.3 ACELERACION EN EL MAS La aceleracin del MAS se puede obtener mediante la proyeccin sobre la horizontal de la aceleracin centrpeta (fuerza que apunta hacia el centro) ax = -accos o bien ax = -accos(t) o bien ac ax = -accos(2ft) cos El signo negativo indica que ax es negativo cuando cos es positivo, y ax positivo cuando es negativo. ax=-accos Se sabe que a c = 2R Entonces: ax ax = -2Acos(2ft) o bien ax = -42 f 2Acos(2ft) De la formula de desplazamiento x=Acos(2ft) Se despeja cos(2ft)=x/A Sustituyendo en la ecuacin de aceleracin ax = -42f 2A(x/A), de donde ax = -42f 2x Despejando f 2 = de donde f = pero como a y x siempre tiene signos opuestos, el argumento de la raz siempre es positivo

si T= , entonces T= 2 Relacionando las formulas de la ley de Hooke, a = 42f 2x f= o T = 2 ; para determinar la frecuencia o el periodo de una masa que oscila en un resorte y del movimiento armnico a= -42f 2x

La aceleracin mxima -42f 2A es cuando El objeto tiene su mximo desplazamiento ( A) Ejemplo 1 Un bloque sobre una meza horizontal sin friccin atado a un resorte oscila con una frecuencia de 0.5 ciclos por segundo (T=2 s). El desplazamiento que realiza el bloque desde la mxima compresin del resorte hasta su mxima elongacin es de 20 cm. Calcular la aceleracin del bloque despus de: a. 5 s b. 10 s c. 3.25 s d. Cuando est en su mxima compresin el resorte e. Cuando est en su mxima elongacin el resorte f. Cuando no est ni estirado ni comprimido Solucin a. ax = -42 f 2Acos(2ft)=-4(0.5)2(10cm)cos(2*0.5s-1*5s)= 98.696 cm/s2 b. ax = -42 f 2Acos(2ft)=-4(0.5)2(10cm)cos(2*0.5s-1*10s)= - 98.696 cm/s2 c. ax = -42 f 2Acos(2ft)=-4(0.5)2(10cm)cos(2*0.5s-1*3.25s)= 69.789 cm/s2 d. a= -42f 2A = -42 (0.5s-1)(-10 cm)=197.392 cm/s2 e. a= -42f 2A = -42 (0.5s-1)(0 cm)=0 cm/s2 Pndulo

49

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

Rad Pero si el ngulo de oscilacin es pequeo, en radianes sen = , Grados 30 0.523598775 0.5 entonces F = -mg , por lo tanto para ngulos pequeos la 20 0.34906585 0.342020143 mg oscilacin de un pndulo se aproxima mucho a un MAS. La tabla 15 0.261799387 0.258819045 adjunta muestra como se aproxima sen = a medida que tiende a cero 10 0.174532925 0.173648177

s=l mgsen

Para que un cuerpo se mueva con un MAS debe cumplir la condicin F = - kx En un pndulo F = - ks Pero s = l F = -kl En un pndulo, la fuerza de restitucin F = - mgsen, y como la fuerza de restitucin es proporcional a sen y no a , entonces el movimiento no es Armnico Simple
Sen

Igualando las fuerzas de restitucin -kl = -mg kl = mg Sustituyendo la equivalencia anterior en la ecuacin f =

5 3

0.087266462 0.087155742 0.052359877 0.052335956

Se obtiene f =

, lo cual indica que para NGULOS DE OSCILACIN PEQUEOS EN UN PNDULO la frecuencia

solo depende de la longitud del pndulo y del campo gravitacional


2 kg 16 cm

Ejemplo 1 Una esfera de acero de 2 kg esta unida al extremo de una tira plana de metal que est sujeta a una base, como se muestra en la figura a la derecha. Si se aplica una fuerza de 5 N para desplazar la esfera 16 cm: g. Cul ser su periodo de vibracin despus de soltarla? h. Cul es su aceleracin mxima? Solucin d. De la formula F = -kx Se obtiene k = . Debido a que la fuerza de la muelle y desplazamiento siempre son opuestos entonces k= T=2

e. La aceleracin mxima se tiene cuando el resorte ejerce la mxima fuerza, que es en los extremos de oscilacin De la formula ax = -42f 2x . Cuando la esfera se desplaza hacia la derecha a=-42(1/1.59 s)2(0.16 m)=-2.499 m/ss la aceleracin es hacia la izquierda (se indica con el signo negativo)

50

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

CONCLUSIONES Este curso la fsica abarca prcticamente las reas de estudio: conceptos bsicos, trabajo y energa, hidrauliuca y movimiento armnico simple; las herramientas que nos ofrece para la comprensin de los diversos fenmenos fsicos son de gran utilidad, pero lo ms importante es que nos aporta una visin ms crtica sobre el mundo que nos rodea para no pasar por alto los sucesos que por ser cotidianos creemos que solo deben de suceder sin preocuparnos por saber el porqu. Para el desarrollo de la materia es muy importante que el alumno tenga los principios bsicos de matemticas, tales como operaciones con quebrados, factorizaciones elementales y funciones trigonomtricas bsicas, ya que esto le permitir una fluidez y entendimiento mas optimo. Ya que muchos de los estudiantes creen no entender la fsica, cuando estos, aunque ya tienen un modelo matemtico (una ecuacin o sistema de ecuaciones) del sistemas fsico no pueden despejar una variable o solucionar un sistema de ecuaciones.

51

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

GLOSARIO ADHESIN, ADHERENCIA: Fuerza intermolecular que acta entre cuerpos distintos que se hallan en contacto y tiende a evitar su separacin. Cuando se trata de un lquido y un slido, da lugar a los fenmenos de capilaridad. AISLANTE: Material que no permite que la carga elctrica fluya fcilmente por l. Por ejemplo: los no metales. AMPERE o AMPERIO: Smbolo A: Denominado as en honor a Andr-Marie Ampre. Unidad de corriente elctrica del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El ampere o amperio es la intensidad de una corriente constante que, mantenindose en dos conductores paralelos, rectilneos, de longitud infinita, de seccin circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro, en el vaco, producira entre estos -7 conductores una fuerza igual a 2 x 10 newton por metro de longitud. AMPERMETRO: Aparato que permite medir la corriente elctrica que circula por su interior. El componente principal es un galvanmetro que es un dispositivo capaz de detectar corriente y que incluye una escala de medida o pantalla digital. El ampermetro tambin contiene varias resistencias que se utilizan para cambiar su escala de medida. Se conecta en serie con el circuito, de forma que pasa la misma corriente por ambos AMPERIO-HORA: Smbolo Ah: Unidad prctica de carga elctrica, equivalente a la carga que en una hora pasa por un conductor por el que circula una corriente de un amperio de intensidad (1 Ah = 3.600 C.). AMPERIO-VUELTA: Smbolo Av: Unidad de fuerza magnetomotriz en el sistema MKS, definida como el producto del nmero de espiras de una bobina por el nmero de amperios de intensidad de la corriente que la atraviesa. AMPLITUD: Valor mximo que adquiere una variable en un fenmeno oscilatorio. ANIN: In con carga elctrica negativa que, en un proceso electroltico, se dirige al polo positivo (nodo). NODO de una batera: Es la placa de mayor potencial elctrico, est conectada al terminal positivo de la batera. APANTALLAMIENTO ELECTROSTTICO: Procedimiento por el cual una regin del espacio puede mantenerse libre de campos elctricos, rodendola con un conductor APOGEO: Los satlites describen rbitas elpticas alrededor de los planetas. El punto de la rbita donde el satlite se encuentra ms alejado del planeta se llama apogeo. AO LUZ: Es la distancia que recorre la luz en un ao, es decir, aproximadamente 9.460.910.000.000 kilmetros. AO BISIESTO: El que tiene un da ms que el ao comn, aadido al mes de febrero. Se repite cada cuatro aos, a excepcin del ltimo de cada siglo cuyo nmero de centenas no sea mltiplo de cuatro. AO: Tiempo que tarda la Tierra en dar una vuelta alrededor del Sol. Equivale a 365 das, 5 horas, 48 minutos y 46 segundos. ATMSFERA: Smbolo atm: Unidad de presin o tensin equivalente a la ejercida por una columna de mercurio de 760 milmetros de altura sobre una superficie de 1 centmetro cuadrado TOMO: Cantidad menor de un elemento qumico que tiene existencia propia y se consider indivisible. Se compone de un ncleo, con protones y neutrones, y de electrones orbitales, en nmero caracterstico para cada elemento qumico. TOMO-GRAMO: Cantidad de un elemento simple, expresada en gramos, correspondiente a su masa atmica. 23 tomos (nmero de Avogadro). Un tomo-gramo de cualquier elemento contiene 6,02 x 10 AURORA: Es la luz emitida por tomos de las capas altas de la atmsfera, cuando son bombardeados por partculas cargadas provenientes del Sol. A menudo se observan en lugares cercanos a los Polos y se llaman Aurora Boreal y Aurora Austral. AZIMUT: Direccin horizontal de un punto celeste desde un punto de la Tierra, se expresa como la distancia angular a una direccin de referencia (tomada como 0) y en sentido de las agujas de un reloj. AZIMUT ASTRONMICO: ngulo entre el plano meridiano astronmico del observador y el plano que contiene el punto observado y la normal (vertical) del observador, medido sobre el plano del horizonte, en sentido de las agujas de un reloj y a partir del norte. AZIMUT DE ALTITUD: Azimut determinado mediante la solucin del tringulo de navegacin con la declinacin (distancia polar) y altitud dadas. AZIMUT DE ALTURA Y TIEMPO: En navegacin celeste, es el azimut derivado por un clculo en el que el ngulo del meridiano, la declinacin (distancia polar) y la altura son parmetros de magnitudes conocidos o supuestos. AZIMUT DE TIEMPO: En navegacin celeste, es el azimut derivado por un clculo en el que el ngulo del meridiano, la declinacin (distancia polar) y la latitud son parmetros de magnitudes conocidos o supuestos. AZIMUT MAGNTICO: Azimut relativo al norte magntico. AZIMUT POSTERIOR: Azimut situado a 180 del azimut dado.: Direccin horizontal de un punto celeste desde un punto de la Tierra, se expresa como la distancia angular a una direccin de referencia (tomada como 0) y en sentido de las agujas de un reloj. BARIN: Partcula elemental pesada. Se denominan bariones los fermiones que tienen espn semientero y que interaccionan fuertemente entre s, como los nucleones (neutrn y protn) y los hiperones. BAROMTRICO: Perteneciente o relativo al barmetro. BAROMETRA: Parte de la fsica que trata de la teora del barmetro y de las medidas de la presin atmosfrica. BARMETRO: Instrumento utilizado para medir la presin atmosfrica.

52

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

BATERA: Fuente de fuerza electromotriz, transforma la energa qumica en energa elctrica. Aparato capaz de establecer una corriente elctrica estable en un circuito al mantener una diferencia de potencial aproximadamente constante entre sus terminales. Las magnitudes que la representan son su fuerza electromotriz y su resistencia interna. La fuerza electromotriz caracteriza la energa que la batera proporciona a los portadores de carga, y la resistencia interna es la resistencia propia de la batera. BECQUEREL: Smbolo Bq: Denominado as en honor a Antoine Henri Becquerel. Unidad derivada del Sistema Internacional de Unidades. Definicin: Un becquerel es la actividad de una fuente radiactiva en la que se produce una transformacin o una transicin nuclear por segundo. BIMETAL: Lmina formada por dos capas de metales diferentes unidas por compresin, con coeficientes de dilatacin muy distintos, de modo que se puede utilizar como indicador trmico en un termostato cuando, al variar la temperatura, el bimetal se dobla hacia uno u otro lado. BINARIO: Compuesto de dos unidades, elementos o guarismos. BTU: Siglas de British Thermal Unit, unidad trmica britnica que expresa la cantidad de calor necesaria para elevar en un grado F la temperatura de una libra de agua a la presin de una atmosfera (atm). Equivale a 252,2 caloras. CABALLO DE VAPOR (Horse power): Unidad de potencia mecnica. Se simboliza con las letras CV en Espaa, PS (de Pferde-Strke) en Alemania y HP en los pases anglosajones y el resto del mundo. Representa el esfuerzo necesario para levantar, a un metro de altura, en un segundo, 75 kilogramos, y equivale a 745,7 watios. CALOR: Cantidad de calor que por tomo gramo necesita un elemento qumico para que su temperatura se eleve un grado centgrado. CALORA: Smbolo cal: Unidad de energa trmica, equivalente a la cantidad de calor necesaria para elevar la temperatura de un gramo de agua de 14,5 grados C a 15,5 grados C, a presin normal. A veces se denomina calora gramo. CANDELA: Smbolo cd: Unidad de intensidad luminosa del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: La candela es la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin 12 monocromtica de frecuencia 540 x 10 hertz o hercios y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watt o watio por estereorradin. CAPILARIDAD: Fenmeno por el cual la superficie de un lquido en contacto con un slido se eleva o deprime segn aquel moje o no a este. CARGA ELCTRICA: Considerada la materia en su conjunto como elctricamente neutra, debido a la compensacin entre las cargas positivas y las negativas, se considera que un cuerpo est cargado o que posee carga elctrica cuando existe un desequilibrio o desigual reparto de cargas, que se manifiesta por una serie de hechos cuyo fundamento estudia la electrosttica. La carga elctrica constituye una magnitud fundamental que, en los fenmenos elctricos, desempea un papel semejante al de la masa en los fenmenos mecnicos. La unidad de medida de carga elctrica es el franklin en el sistema CGS y el culombio en el SI. CATIN: Ion con carga elctrica positiva que, en el proceso electroltico, se dirige hacia el polo negativo (ctodo). CTODO: Electrodo negativo. CTODO de una batera: Es la placa de menor potencial elctrico, est conectada al terminal negativo de la batera. CELSIUS: Denominado as en honor a Anders Celsius. Para expresar la temperatura Celsius se utiliza la unidad grado Celsius que es igual a la unidad kelvin: grado Celsius es un nombre especial empleado en este caso en lugar de kelvin. Un intervalo o una diferencia de temperatura Celsius pueden expresarse por consiguiente tanto en Kelvin como en grados Celsius. CINEMTICA: Ciencia que se incluye dentro de la Fsica y que estudia los movimientos independientemente de las causas que los originan. CINTICA: Parte de la Fsica que estudia el movimiento producido por las fuerzas. COHESIN: Accin y efecto de adherirse, unirse dos o ms cosas entre s, o la materia de que estn formadas. COLOR: Propiedad de la luz transmitida, reflejada o emitida por un objeto, que depende de su longitud de onda. COLORIMTRICO: Perteneciente o relativo a la colorimetra. COLORMETRO: Instrumento utilizado en ptica para medir las cantidades de colores primarios presentes en un color compuesto. CONDENSACIN: Cambio de estado de agregacin por el cual una sustancia en estado gaseoso pasa al estado lquido, como consecuencia de un aumento de la presin o una disminucin de la temperatura. CONDENSADOR: Sistema de conductores aislados que posee elevada capacidad elctrica. CONDUCCIN: La conduccin trmica es el modo habitual de transmisin del calor en los slidos. Tiene lugar por movimiento de las cargas libres, si son conductores de la electricidad, o bien por transmisin de los movimientos vibratorios de las molculas, si se trata de slidos aisladores. En los fluidos, la conduccin trmica se acompaa de fenmenos de conveccin. CONDUCTIMETRA: Medida de la conductividad elctrica. CONDUCTIVIDAD: Propiedad que tienen los cuerpos de transmitir el calor o la electricidad. CONDUCTOR: Material que permite fcilmente el flujo de carga elctrica a travs de l. Por ejemplo: los metales.

53

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

COULOMB o CULOMBIO: Smbolo C: Denominado as en honor a Charles Augustin de Coulomb. Unidad de cantidad de electricidad, carga elctrica. Definicin: Un coulomb o culombio es la cantidad de electricidad transportada en un segundo por una corriente de intensidad de un ampere o amperio. CUASAR: Objetos cuasi-estelares que se ven como estrellas y que se cree son los ncleos brillantes de galaxias remotas. Son los objetos ms lejanos que se conocen en el Universo. CUNTICO: Perteneciente o relativo a los cuantos de energa. Se dice de la teora formulada por el fsico alemn Max Planck y de todo lo que a ella concierne. CUANTO: Salto que experimenta la energa de un corpsculo cuando absorbe o emite radiacin. DENSIDAD: Magnitud que expresa la relacin entre la masa y el volumen de un cuerpo. Su unidad en el Sistema 3 Internacional es el kilogramo por metro cbico (kg/m ). DIELCTRICO: Sustancia que, por carecer de electrones libres, impide el paso de la corriente elctrica. DIFRACCIN: (ptica) Fenmeno por el que la luz se esparce alrededor del borde de un obstculo. DINA: Smbolo din: Unidad de fuerza en el sistema cegesimal. Definicin: Una Dina se define como la fuerza que debe aplicarse a una masa de un gramo para comunicarle una aceleracin de un centmetro por segundo al cuadrado. DINMICA: Rama de la mecnica que estudia las leyes del movimiento en relacin con las fuerzas que lo producen. DISPERSIN: Variacin que presenta el ndice de refraccin absoluto de una sustancia en funcin de la frecuencia de la radiacin luminosa que incide en ella. DUALIDAD: Coexistencia de dos teoras opuestas establecidas para la interpretacin de un determinado fenmeno. EFECTO DOPPLER-FIZEAU: Variacin de la frecuencia de un sistema de ondas de propagacin, causada por el movimiento relativo de la fuente emisora con respecto al observador. Este efecto se manifiesta especialmente en los fenmenos luminosos y acsticos. Cuando la fuente productora de las ondas se acerca al observador, se origina una compresin del frente de ondas, por lo cual aumenta la frecuencia con que se percibe el fenmeno. Por el contrario, si la fuente se aleja, las ondas llegan ms separadas al observador, lo que equivale a una reduccin de la frecuencia percibida. En el caso de las ondas acsticas, los sonidos percibidos son ms agudos o ms graves, respectivamente, mientras que, en el caso de las ondas luminosas, el fenmeno se manifiesta por un corrimiento de las rayas espectrales hacia el rojo o hacia el violeta, respectivamente. EFECTO TERMOMECNICO: Fenmeno que se produce a muy bajas temperaturas entre dos recipientes con helio lquido en fase superfluda y conectados entre s por un fino capilar, que consiste en el aumento de nivel que experimenta el helio contenido en un recipiente, al ser calentado, a expensas del helio contenido en el otro recipiente. ELECTRICIDAD: Agente fundamental constitutivo de la materia, que se manifiesta como una de las formas de la energa, caracterizada por la accin especfica de los electrones. Conjunto de los fenmenos fsicos en los que participan las cargas elctricas tanto en reposo como en movimiento. ELECTROCAPILARIDAD: Alteracin de la tensin superficial de un lquido a causa de la presencia de cargas elctricas, con la consiguiente modificacin de sus propiedades capilares. ELECTRODINMICA CUNTICA: Modificacin de las ecuaciones de Maxwell que proporcionan una descripcin cuntica de la radiacin electromagntica, adecuada para investigar los efectos que dicha radiacin tiene sobre partculas cuyo tamao o energa es comparable a la del fotn portador de radiacin. ELECTRODINMICA: Rama de la fsica que estudia los fenmenos y leyes de la electricidad en movimiento. ELECTRODO: Extremo de un conductor en contacto con un medio, al que lleva o del que recibe una corriente elctrica. ELECTROHIDRULICO: Impulsin hidrulica de gran intensidad que se produce en un tubo de agua cuando en su interior se hace saltar la chispa de un arco voltaico. ELECTROIMN: Dispositivo elctrico que, cuando es excitado por una corriente, es capaz de generar un campo magntico idntico al que producen los imanes permanentes. ELECTROLUMINISCENCIA: Denominacin con la que se conoce cualquier fenmeno de fluorescencia o fosforescencia originado por el paso de una corriente elctrica, lo que provoca la excitacin de los tomos de una sustancia, que retorna a su estado estable produciendo una emisin de luz. ELECTROMAGNETISMO: Parte de la Fsica que estudia las acciones mutuas entre los fenmenos elctricos y los magnticos. ELECTRN POSITIVO: Positrn. Antipartcula del electrn, llamada tambin negatn. ELECTRN VOLTIO: Smbolo eV: Es la energa cintica adquirida por un electrn al atravesar una diferencia de potencial de un volt o voltio en el vaco. ELECTRN: Partcula elemental ms ligera que forma parte de los tomos y que contiene la mnima carga posible de electricidad negativa. ELECTROPTICA: Parte de la fsica que estudia la relacin entre los fenmenos elctricos y los luminosos. ELECTROSTTICA: Parte de la fsica que trata de la electricidad en equilibrio en los cuerpos cargados elctricamente. EMPUJE: Fuerza de sentido opuesto al peso de un cuerpo, a que est sometido. ENERGA CINTICA: La que posee un cuerpo por razn de su movimiento.

54

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

ENERGA DE IONIZACIN: Energa mnima necesaria para ionizar una molcula o tomo. ENERGA NUCLEAR: La obtenida por la fusin o fisin de ncleos atmicos. ENERGA POTENCIAL: Capacidad de un cuerpo para realizar trabajo en razn de su posicin en un campo de fuerzas. ENERGA RADIANTE: Energa existente en un medio fsico, causada por ondas electromagnticas, mediante las cuales se propaga directamente sin desplazamiento de la materia. ENERGA: Es la capacidad que tienen los cuerpos para realizar trabajo. ENTROPA: Funcin termodinmica que expresa la parte de energa no utilizable en un sistema. EQUILIBRIO: Estado en que se encuentra un cuerpo cuando las fuerzas opuestas que operan sobre l se compensan y destruyen mutuamente. ERGIO: Smbolo erg: Unidad fundamental de trabajo en el sistema cegesimal. Definicin: Un ergio se define como la cantidad de trabajo que realiza la fuerza de una dina al desplazarse un centmetro. ESFUERZO: Empleo enrgico de la fuerza fsica contra algn impulso o resistencia. ESPECTRO DE ABSORCIN: El luminoso que presenta lneas negras causadas por la absorcin de la radiacin correspondiente. ESPECTRO DE EMISIN: El que presenta una o ms lneas brillantes, producidas por un determinado elemento, que destacan sobre los otros colores. ESPECTRO DE MASAS: El que registra la distribucin o la abundancia de tomos ionizados, molculas o partes de molculas en funcin de una masa o de la relacin masa-carga. ESPECTRO LUMINOSO: Banda matizada de los colores del arco iris, que resulta de la descomposicin de la luz blanca a travs de un prisma o de otro cuerpo refractor. ESPECTRO SOLAR: El producido por la dispersin de la luz del Sol. -9 ESPECTRO VISIBLE: Parte de la radiacin electromagntica comprendida entre 400 y 700 nanometros (10 metros) de longitud de onda ESPECTRO: Distribucin de la intensidad de una determinada radiacin en funcin de cualquier magnitud que est relacionada con ella. ESPECTROCOLORMETRO: Instrumento dotado de un espectroscopio, que permite efectuar mediciones colorimtricas. ESPECTROFOTOMETRA: Procedimiento analtico en el que se utiliza un espectrofotmetro. ESPECTROFOTMETRO: Instrumento que permite efectuar mediciones de la intensidad de la luz correspondiente a determinadas longitudes de onda. ESPECTROGRAFA: Estudio fotogrfico de los espectros. ESPECTRGRAFO: Instrumento que permite obtener o registrar el espectro correspondiente a la luz emitida por un cuerpo celeste. ESPECTROGRAMA: Representacin grfica o fotogrfica de la distribucin espectral que se obtiene con un espectrgrafo. ESPECTROHELIGRAFO: Dispositivo de alta resolucin que permite obtener fotografas del Sol para una radiacin monocromtica de una nica raya espectral. ESPECTROHELIOGRAMA: Registro fotogrfico del espectro del Sol obtenido por medio de un espectroheligrafo. ESPECTROHELIOSCOPIO: Espectroheligrafo adaptado a la observacin directa, pero no apto para el registro fotogrfico. ESPECTROMETRA: Tcnicas y procedimientos seguidos para determinar las distintas longitudes de onda obtenidas en un espectro y medir la intensidad de cada una de ellas. ESPECTRMETRO: Espectroscopio que, por medio de una escala graduada de precisin, permite medir las desviaciones angulares de las distintas lneas de un espectro. ESPECTROPOLARMETRO: Polarmetro acoplado a un espectroscopio, que permite estudiar la polarizacin de las radiaciones electromagnticas. ESPECTROSCOPIA: Conjunto de tcnicas y conocimientos orientados a la produccin y estudio de los espectros. ESPECTROSCOPIO: Instrumento que permite la observacin directa visual del espectro de la radiacin emitida o absorbida por un tomo o un conjunto de tomos, iones, molculas o agregados slidos, lquidos o gaseosos al realizar cualquier tipo de transicin cuntica entre sus estados energticos. ESPN: Momento angular intrnseco de una partcula subatmica, caracterizado por su movimiento de rotacin. ESTTICA: Parte de la mecnica fsica que estudia las leyes del equilibrio entre fuerzas, independientemente de los movimientos que stas puedan producir. ESTEREORRADIN: Smbolo sr: Unidad de ngulo slido. Definicin: El estereorradin es el ngulo slido que, teniendo su vrtice en el centro de una esfera, intercepta sobre la superficie de dicha esfera un rea igual a la de un cuadrado que tenga por lado el radio de la esfera. EVAPORACIN: Paso de un lquido al estado de vapor, que tiene lugar de forma gradual, slo en la superficie del lquido y a temperatura inferior a la de ebullicin. EVAPORAR: Convertir un lquido en vapor.

55

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

EVAPORMETRO: Instrumento que permite medir la evaporacin que se produce en una masa de agua, y con ello la capacidad de evaporacin del aire en un tiempo determinado. EVECCIN: Variacin que afecta de forma peridica a la rbita de la Luna y que est relacionada con la longitud o posicin del Sol. FARAD o FARADIO: Smbolo F: Denominado as en honor a Michael Faraday. Unidad de capacidad elctrica. Definicin: Un farad o faradio es la capacidad de un condensador elctrico en el que entre sus armaduras aparece una diferencia de potencial elctrico de un volt o voltio, cuando esta cargado con una cantidad de electricidad igual a un coulomb o culombio. FISIN: Particin de un ncleo atmico pesado en dos fracciones aproximadamente iguales, con emisin de neutrones y liberacin de una cantidad relativamente grande de energa. FISIONAR: Producir la fisin de un ncleo atmico. FLUIDEZ: Magnitud que expresa la facilidad de las partculas de un fluido para deslizarse unas sobre otras. FLUIDO: Sustancia que, a causa de la escasa intensidad de las fuerzas de cohesin existentes entre sus molculas, carece de forma propia y adopta la del recipiente que la contiene. FLUJO: Se define el flujo de un campo de fuerzas matemticamente como la integral sobre una superficie de la componente normal a la misma del vector campo. FLUORESCENCIA: Propiedad que presentan algunas sustancias de emitir luz visible de modo instantneo al ser excitadas por radiaciones de corta longitud de onda. FLUORMETRO: Dispositivo ptico utilizado en la determinacin y medicin del grado de fluorescencia de una sustancia. FOCO: Punto del que parte un haz de rayos luminosos. Punto de convergencia de los rayos paralelos al eje que inciden sobre un sistema ptico (foco real) o de sus prolongaciones (foco virtual). FOSFORESCENCIA: Propiedad que presentan algunas sustancias, como el fsforo y algunas variedades de baritina, yeso, fluorita y otros minerales, consistente en la emisin prolongada de radiaciones luminosas cuando son sometidas a ciertas radiaciones temporalmente, con persistencia del fenmeno aun despus de que haya cesado la radiacin excitante. FOTN: Cada una de las partculas que constituyen la luz y, en general, la radiacin electromagntica en aquellos fenmenos en que se manifiesta su naturaleza corpuscular. FRICCIN: Resistencia al desplazamiento de un cuerpo que se halla en contacto permanente con otro. FUERZA ACELERATRIZ: La que aumenta la velocidad de un movimiento. FUERZA CENTRFUGA: Fuerza de inercia que se manifiesta en todo cuerpo hacia fuera cuando se le obliga a describir una trayectoria curva. Es igual y contraria a la centrpeta. FUERZA DE COHESIN: Es la resultante de las interacciones entre los electrones y los ncleos atmicos; su -7 intensidad es funcin inversa de la distancia y su radio de accin no supera los 10 m. Las fuerzas de cohesin se ponen de manifiesto de forma evidente en los fenmenos capilares. FUERZA DE INERCIA: Resistencia que oponen los cuerpos a cambiar el estado o la direccin de su movimiento. FUERZA ELECTROMOTRIZ: Magnitud fsica que se mide por la diferencia de potencial originada entre los extremos de un circuito abierto o por la corriente que produce en un circuito cerrado. FUERZA MAGNETOMOTRIZ: Causa productora de los campos magnticos creados por las corrientes elctricas. FUERZA RETARDATRIZ: La que disminuye la velocidad de un movimiento. FUERZA: Resistencia de un cuerpo al movimiento. Cualquier causa externa capaz de deformar un cuerpo o modificar su movimiento o velocidad. FUSIN: Temperatura a la que un cuerpo empieza a pasar del estado slido al estado lquido, mantenindose la presin constante. GALN: Medida de capacidad para lquidos usada en Gran Bretaa, donde equivale a cerca de 4,546 litros (L) y en Amrica del Norte, donde equivale a algo menos de 3,785 litros (L). GALVNICO: Dcese de las corrientes elctricas producidas por una pila voltaica. GALVANISMO: Fenmeno por el cual se establece una corriente elctrica continua entre dos metales, como el cobre y el cinc, cuando se hallan separados por un lquido adecuado. GALVANMETRO: Instrumento de precisin utilizado para la medida de corrientes elctricas de pequea intensidad. GAUSS: Smbolo G: Denominado as en honor a Carl Friedrich Gauss. Unidad de medida de la induccin magntica o campo magntico en el Sistema Cegesimal. Definicin: Un Un gauss se define como un maxwell por centmetro cuadrado. GRADO: Unidad de muy diversas escalas empricas de medida. Centgrado: Cada una de las divisiones de la escala centgrada o Celsius de temperatura, en la que se toma como punto 0 el de fusin del hielo y como punto 100 el de ebullicin del agua, dividindose este intervalo en 100 partes. GRAMO: Smbolo g: Unidad fundamental de masa en el sistema cegesimal. Definicin: El gramo se define como la masa de un centmetro cbico de agua destilada a 4 grados C. Equivale a una milsima parte del kilogramo, unidad de masa del sistema internacional.

56

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

GRAVEDAD: Fuerza con que la Tierra o cualquier otro astro atrae a los cuerpos situados sobre su superficie o cerca de ella. Aceleracin que adquiere un cuerpo debida a la gravedad. GRAVITAR: Moverse un cuerpo a consecuencia de la atraccin gravitatoria de otro. Descansar un cuerpo sobre otro. GRAVITN: Partcula cuntica causante de las interacciones gravitatorias. El gravitn o cuanto de gravitacin es una partcula elemental intranuclear, de masa nula y espn +2, que aparece por consideraciones formales al cuantificar el campo gravitatorio y cumple las leyes formuladas en la estadstica de Bose-Einstein. GRAY: Smbolo Gy: Denominado as en honor a Louis Harold Gray. Unidad de dosis absorbida. Definicin: Un gray es la dosis absorbida en un elemento de materia de masa un kilogramo al que las radiaciones ionizantes comunican de manera uniforme una energa de un joule o julio. HENRY: Smbolo H: Denominado as en honor a Joseph Henry. Unidad de inductancia. Definicin: Un henry es la inductancia elctrica de un circuito cerrado en el que se produce una fuerza electromotriz de un volt o voltio cuando la corriente elctrica que recorre el circuito vara uniformemente a razn de un ampere o amperio por segundo. HERTZ o HERCIO: Smbolo Hz: Denominado as en honor a Heinrich Rudolf Hertz. Unidad de frecuencia. Definicin: Un hertz es la frecuencia de un fenmeno peridico cuyo perodo es un segundo. HIDROSTTICA: Parte de la hidrulica que estudia el equilibrio de los lquidos en reposo. HIPERN: Cada una de las partculas elementales cuya masa es superior a la del neutrn, pero de vida media corta. HOLOGRAFA: Tcnica de reproduccin de imgenes de objetos, similar a la fotografa, que permite observar tridimensionalmente el objeto. INDUCCIN ELCTRICA: Accin que ejerce un campo elctrico sobre un conductor. INDUCCIN MAGNTICA: Poder imantador de un campo magntico. INDUCCIN: Accin que ejerce un campo elctrico o magntico sobre un conductor. La induccin electromagntica fue descubierta independientemente por Faraday y Henry. Establece que un campo magntico variable en el tiempo crea un campo elctrico. INERCIA: Propiedad de la materia que expresa la tendencia de todos los cuerpos a conservar su estado de reposo o movimiento rectilneo uniforme. INTENSIDAD DE LA CORRIENTE ELCTRICA: Es la cantidad de electricidad que pasa por segundo por la seccin de un conductor. INTENSIDAD LUMINOSA: Flujo de luz emitido por una fuente luminosa en un ngulo slido unitario. INTENSIDAD: Grado de energa o magnitud de una fuerza fsica o anmica. INTERFERENCIA: Accin recproca de las ondas, ya sea en el agua, ya en la propagacin del sonido, del calor o de la luz, etc., de la que resulta, en ciertas condiciones, aumento, disminucin o neutralizacin del movimiento ondulatorio. IN: tomo o agrupacin de tomos que por prdida o ganancia de uno o ms electrones adquiere carga elctrica. IRRADIACIN: Cantidad de radiacin que incide sobre la unidad de superficie. ISTOPO: Cada uno de los elementos qumicos que poseen el mismo nmero de protones y distinto nmero de neutrones o ncleos de un elemento con el mismo nmero atmico pero con distinta masa atmica. JOULE o JULIO: Smbolo J: Denominado as en honor a James Prescott Joule. Unidad de energa, trabajo, cantidad de calor. Definicin: Un joule o julio (J) es el trabajo producido por una fuerza de un newton, cuyo punto de aplicacin se desplaza un metro en la direccin de la fuerza. KELVIN: Smbolo K: Denominado as en honor a William Thomson, (Lord Kelvin). Unidad de temperatura termodinmica del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El kelvin es la fraccin 1/273,16 de la temperatura termodinmica del punto triple del agua. KILOAMPERMETRO: Aparato elctrico calibrado para que sea capaz de medir intensidades de corriente del orden de varios miles de amperios. KILOCALORA: Smbolo kcal: Unidad de medida de la energa calorfica equivalente a 1.000 caloras. KILOCICLO: Unidad de frecuencia equivalente a 1.000 oscilaciones por segundo. KILOGRMETRO: Smbolo kgm: Unidad fundamental de energa o de trabajo en el sistema tcnico. Definicin: Un kilogrametro se define como el trabajo realizado por la fuerza de un kilopondio cuando el cuerpo a que est aplicada se desplaza un metro en su misma direccin y sentido. Equivale a 9,8 julios. 3 KILOGRAMO POR METRO CBICO: Smbolo kg/m : Unidad de masa en volumen. Definicin: Un kilogramo por metro cbico es la masa en volumen de un cuerpo homogneo cuya masa es de un kilogramo y el volumen de 3 un metro cbico (m ). KILOGRAMO POR SEGUNDO: Smbolo kg/s: Unidad de caudal msico de una corriente uniforme tal que, una sustancia de un kilogramo de masa atraviesa una seccin determinada en un segundo. KILOGRAMO: Smbolo kg: Unidad de masa del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El kilogramo es igual a la masa del prototipo internacional del kilogramo. Patrn: Masa de un cilindro de platino e iridio que se conserva en la Oficina Internacional de Pesas y Medidas de Svres. KILOHERCIO: Smbolo kHz: Unidad de frecuencia equivalente a mil oscilaciones por segundo.

57

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

KILOLITRO: Smbolo kL: Medida de capacidad que equivale a 1.000 litros o a un metro cbico. 2 KILMETRO CUADRADO: Smbolo km : Unidad de superficie, equivalente a la superficie de un cuadrado de un kilometro (km) de lado. 3 KILMETRO CBICO: Smbolo km : Unidad de volumen equivalente al volumen de un cubo de un kilmetro (km) de lado. KILMETRO POR HORA: Smbolo km/h: Unidad de velocidad, que equivale a la velocidad de un mvil que recorre la distancia de un kilmetro en una hora. KILMETRO: Smbolo km: Medida de longitud, equivalente a 1.000 metros a 1.093,6 yardas y a 0,621 millas. KILOPONDIO: Smbolo kp: Unidad fundamental de fuerza en el sistema tcnico. Definicin: Un kilopondio se define como la fuerza con que la Tierra atrae a una masa de un kilogramo. KILOTN: Expresin mtrica de la potencia de una bomba atmica o termonuclear, por equivalencia con la energa trmica desarrollada por 1.000 toneladas de Trinitrotolueno (TNT). KILOWATIO-HORA: Smbolo kWh: Unidad de energa o de trabajo. Definicin: Un kilowatio-Hora se define como la energa que produce un agente cuya potencia es de un kilowatio (kW) en el tiempo de una hora. Equivale a 3,6 megajulios. KILOWATIO: Smbolo kW: Unidad de potencia, equivalente a 1.000 watios. LSER: Dispositivo para la generacin de haces de luz coherente y la radiacin generada por l. Su nombre se deriva de las palabras Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (amplificacin de la luz por medio de emisin estimulada de radiaciones). LENTE: Disco de vidrio u otro material transparente limitado por dos superficies curvas, o una plana y otra curva, cuya forma hace que se refracte la luz que la atraviesa, y que forma imgenes reales o virtuales de los objetos que estn en su campo ptico. LEY DE DALTON: Ley segn la cual, en una mezcla de gases que no reaccionan entre s, la presin total ejercida por la mezcla es igual a la suma de las presiones parciales que ejercera cada uno de ellos si ocupara el volumen total del conjunto. Referida a las proporciones mltiples, la ley expone que los pesos de un elemento que se unen con el peso fijo de otro elemento para formar diferentes compuestos estn entre s en la relacin de nmeros enteros sencillos. LIBRA: Smbolo lb: Medida de fuerza utilizada en los pases anglosajones. LITRO: Smbolo L: Unidad de capacidad del sistema mtrico decimal, equivalente al contenido de un decmetro cbico. LUMEN: Smbolo lm: Unidad de flujo luminoso. Definicin: Un lumen es el flujo luminoso emitido en un ngulo slido de un estereorradin por una fuente puntual uniforme que, situada en el vrtice del ngulo slido, tiene una intensidad luminosa de una candela. LUMINISCENCIA: Propiedad que poseen ciertos cuerpos de emitir luz sin que se d elevacin de temperatura. LUX: Smbolo lx: Unidad de iluminancia. Definicin: Un lux es la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen, uniformemente repartido sobre un metro cuadrado de la superficie. LUZ: Radiacin electromagntica cuya longitud de onda es capaz de impresionar la retina del ojo y provocar la sensacin de visin. Claridad emitida por el Sol que ilumina los objetos y los hace visibles. MAGNETISMO: Conjunto de fenmenos atractivos y repulsivos producidos por los imanes y las corrientes elctricas. MAGNITUD FUNDAMENTAL: Es aquella que se define por s misma y es independiente de las dems (masa, tiempo, longitud, etc.). MAGNITUD DERIVADA: Es aquella que se obtiene mediante expresiones matemticas a partir de las magnitudes fundamentales (densidad, superficie, velocidad). MAGNITUD ESCALAR: Es la magnitud que se describe mediante un nmero y una unidad. MAGNITUD VECTORIAL: Es una magnitud que se describe con tres caractersticas cantidad, direccin y sentido. MASA: Magnitud fsica que expresa la cantidad de materia que contiene un cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional es el kilogramo (kg). MECNICA: Parte de la Fsica que estudia las fuerzas y los movimientos que stas provocan. -1 METRO A LA POTENCIA MENOS UNO: Smbolo m : Unidad de nmero de ondas. Definicin: Un metro a la potencia menos uno es el nmero de ondas de una radiacin monocromtica cuya longitud de onda es igual a un metro. 2 METRO CUADRADO: Smbolo m : Unidad de superficie. Definicin: Un metro cuadrado es el rea de un cuadrado de un metro de lado. 3 METRO CBICO POR SEGUNDO: Smbolo m /s: Unidad de caudal en volumen. Definicin: Un metro cbico por segundo es el caudal en volumen de una corriente uniforme tal que, una sustancia de un metro cbico de volumen atraviesa una seccin determinada en un segundo. 3 METRO CBICO: Smbolo m : Unidad de volumen. Definicin: Un metro cbico es el volumen de un cubo de un metro de lado. 2 METRO POR SEGUNDO CUADRADO: Smbolo m/s : Unidad de aceleracin. Definicin: Un metro por segundo cuadrado es la aceleracin de un cuerpo, animado de movimiento uniformemente variado, cuya velocidad vara un metro cada segundo.

58

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

METRO POR SEGUNDO: Smbolo m/s: Unidad de velocidad. Definicin: Un metro por segundo es la velocidad de un cuerpo que, con movimiento uniforme, recorre, una longitud de un metro en un segundo. METRO: Smbolo m: Unidad de longitud del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El metro es la longitud del trayecto recorrido en el vaco por la luz durante un tiempo de 1/299 792 458 de segundo. MICROONDA: Onda electromagntica que tiene una longitud de onda que oscila entre un milmetro y un metro. MILLA MARINA: Tambin denominada milla nutica o martima. Unidad de longitud equivalente a la del arco de un minuto de meridiano y cuyo valor, por acuerdo internacional, es de 1.852 metros. MILLA: Smbolo mi: Unidad internacional de medida de longitud usada en los pases anglosajones, equivalente a 1.609,34 metros. MOL: Smbolo mol: Unidad de cantidad de sustancia del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El mol es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como tomos hay en 0,012 kilogramos de carbono 12. Cuando se emplee el mol, deben especificarse las entidades elementales, que pueden ser tomos, molculas, iones, electrones u otras partculas o grupos especificados de tales partculas. Observacin: en la definicin del mol se entiende que se refiere a tomos de carbono 12 no ligados, en reposo y en su estado fundamental. MOLCULA: Conjunto de tomos, unidos mediante enlaces qumicos, y que constituye la mnima cantidad de una sustancia que conserva todas sus propiedades qumicas. MOLECULAR: Perteneciente o relativo a las molculas. MOVIMIENTO BROWNIANO: Movimiento permanente y desordenado de las partculas de la materia dentro del seno de un fluido. Este movimiento aumenta con la temperatura y es la base de la teora cintica de los gases. NEUTRN: Partcula nuclear que tiene aproximadamente la misma masa del protn pero carente de carga elctrica. NEWTON: Smbolo N: Denominado as en honor a Isaac Newton. Unidad de fuerza. Definicin: Un newton es la fuerza que, aplicada a un cuerpo que tiene una masa de un kilogramo, le comunica una aceleracin de un metro por segundo cuadrado. NODO: Punto que permanece en reposo o bien su amplitud es nula en un movimiento ondulatorio. NCLEO: Parte central del tomo que consta de protones y neutrones ligados entre s y alrededor de la cual gravitan los electrones. OHM u OHMIO: Smbolo : Denominado as en honor a Georg Simon Ohm. Unidad de resistencia elctric a. Definicin: Un ohm u ohmio es la resistencia elctrica que existe entre dos puntos de un conductor cuando una diferencia de potencial constante de un volt o voltio aplicada entre estos dos puntos produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad un ampere o amperio, cuando no haya fuerza electromotriz en el conductor. ONDA DE CHOQUE: La que, propagndose a travs de un fluido, produce en l grandes y bruscos cambios en la presin, velocidad y densidad. ONDA ELECTROMAGNTICA: Forma de propagarse a travs del espacio los campos elctricos y magnticos producidos por las cargas elctricas aceleradas. ONDA: Perturbacin que se propaga en un medio. ONDULACIN: Movimiento que se produce en un medio elstico, generalmente en la superficie de un lquido, de forma peridica y alternativa, sin que haya transporte de las partculas en la direccin de propagacin.. ONDULADOR: Convertidor esttico que transforma la corriente elctrica continua en corriente alterna de frecuencia determinada. Dispositivo formado por una sucesin de imanes que produce un campo magntico alterno. ONDULATORIO: Perteneciente o relativo a la produccin o la transmisin de ondas. PTICA: Parte de la Fsica que estudia los fenmenos relativos a la luz y las leyes que los rigen. Estudio de las radiaciones electromagnticas que presentan analogas con la radiacin luminosa. RBITA: Trayectoria que recorre un electrn alrededor del ncleo del tomo. PAR DE FUERZAS: Es un sistema formado por dos fuerzas iguales en intensidad, de direccin paralela, sentidos opuestos y con distinto punto de aplicacin. PRSEC: El prsec se define como la distancia desde la cul la distancia Tierra-Sol subtiende un ngulo de un segundo de arco (el trmino prsec deriva del acrnimo ingls de paralaje-segundo). No hay ninguna estrella situada a menos de un prsec de distancia. Un prsec equivale a 3,26 ao luz. PASCAL: Smbolo Pa: Denominado as en honor a Blaise Pascal. Unidad de presin. Definicin: Un pascal es la presin uniforme que, actuando sobre una superficie plana de un metro cuadrado, ejerce perpendicularmente a esta superficie una fuerza total de un newton. PNDULO: Cuerpo indeformable mvil suspendido desde un punto fijo que, separado de su posicin de equilibrio, oscila por la accin de la gravedad y de la inercia. PERIGEO: Los satlites describen rbitas elpticas alrededor de los planetas. El punto de la rbita donde el satlite se encuentra ms cerca del planeta se llama perigeo. PERIHELIO: Los planetas decriben rbitas elpticas alrededor del Sol. La posicin en la rbita donde el planeta se encuentra ms cerca del Sol se llama perihelio. PERODO: Tiempo que tarda un fenmeno en recorrer todas sus fases. PESO ATMICO: Relacin entre la masa de un tomo de un istopo determinado y 1/12 de la masa de un 12 tomo de C.

59

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

PESO ESPECFICO: El de un cuerpo o sustancia por unidad de volumen. PESO: Fuerza con que la Tierra atrae a un cuerpo. Fuerza de gravitacin universal que ejerce un cuerpo celeste sobre una masa. PILA ELECTROQUMICA: Dispositivo generador de corriente continua constituido por dos placas de distinta naturaleza qumica o electrodos sumergidos en una disolucin electroltica. PILA REVERSIBLE: La que puede recuperar su estado primitivo mediante una corriente, llamada de carga, que tiene sentido opuesto a la suministrada por la pila. PLANETA: Los requisitos definitivos para ser un planeta segn acuerdo de La Unin Astronmica Internacional (UAI) tomado el 24 de Agosto de 2006 son: Orbitar alrededor de una estrella pero no ser capaz de generar reacciones nucleares de fusin (ya que eso le convertira en una estrella Tener suficiente masa para que su propia gravedad lo convierta en aproximadamente esfrico por equilibrio hidrosttico. Haber limpiado su rbita de otros objetos. Como subgrupo aparecen los planetas menores transneptunianos que, como su propio nombre indica, son planetas menores situados mas all de la orbita de Neptuno. Plutn es el primero de esta categora y probablemente se le aada "Xena", cuando tenga nombre definitivo. Se espera encontrar muchos ms en el cinturn de Kuiper conforme mejore nuestra capacidad de deteccin. Por ultimo, todos los objetos ms pequeos sern llamados cuerpos menores del Sistema Solar. Los planetas del Sistema Solar son: Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Jpiter, Saturno, Urano y Neptuno. POTENCIA: Energa que suministra un generador por unidad de tiempo. PRESIN: Fuerza ejercida por un cuerpo sobre la unidad de superficie de otro cuerpo. PRINCIPIO DE PASCAL: La ecuacin fundamental de la hidrosttica (P = Pa + rgh, que enuncia que la presin de cualquier punto de un fluido es la presin sobre la superficie libre ms la debida a la columna de fluido que soporta encima) no tiene en cuenta ninguna condicin debido a la forma del recipiente o a la naturaleza del fluido. De ella se deduce que dos cuerpos que estn a la misma altura tienen la misma presin. Si se aumenta la presin atmosfrica Pa (con un pistn por ejemplo), la presin P, a cualquier profundidad aumenta en la misma cantidad, siendo la transmisin instantnea y en todas direcciones igual. Este hecho, publicado por el fsico Pascal, se denomina principio de Pascal y se enuncia como: La presin aplicada a un fluido encerrado se transmite sin disminucin e instantneamente a cada punto del fluido y de las paredes del recipiente. PROTN: Partcula nuclear que posee la misma carga que un electrn pero con signo positivo y una masa muy similar a la del neutrn. QUARK: Uno de los componentes indivisibles de la materia segn la teora estndar. RADAR: Siglas de Radio Detection and Ranging. Aparato que sirve para detectar y descubrir la distancia que hay de un objeto alejado o no visible hasta el punto de observacin. RADIACIN: Emisin de energa en forma de ondas o partculas materiales por parte de una fuente. 2 RADIN POR SEGUNDO CUADRADO: Smbolo rad/s : Unidad de aceleracin angular. Definicin: Un radin por segundo cuadrado es la aceleracin angular de un cuerpo, animado de una rotacin uniformemente variada alrededor de un eje fijo, cuya velocidad angular vara un radin por segundo, en un segundo. RADIN POR SEGUNDO: Smbolo rad/s: Unidad de velocidad angular. Definicin: Un radin por segundo es la velocidad angular de un cuerpo que, con una rotacin uniforme alrededor de un eje fijo, gira en un segundo, un radin. RADIN: Smbolo rad: Unidad de ngulo plano. Definicin: El radin es el ngulo plano comprendido entre dos radios de un crculo que, sobre la circunferencia de dicho crculo, interceptan un arco de longitud igual a la del radio. RADIOACTIVIDAD o RADIACTIVIDAD: Capacidad que presentan los ncleos de algunos tomos de desintegrarse emitiendo radiaciones electromagnticas y/o partculas. RAYO: Cada una de las lneas, generalmente rectas, que parten del punto en que se produce una determinada forma de energa y sealan la direccin en que esta se propaga. RAYO DE LUZ: Cada una de las lneas que componen un haz luminoso. RAYO DIRECTO: El que proviene derechamente del objeto luminoso. RAYO INCIDENTE: Parte del rayo de luz desde el objeto hasta el punto en que se quiebra o refleja. RAYO PTICO: Aquel por medio del cual se ve el objeto. RAYO REFLEJO: El que, por haberse encontrado con un cuerpo reflectante, retrocede. RAYO REFRACTADO: El que a travs de un cuerpo se quiebra y pasa adelante. RAYO VISUAL: Lnea recta que va desde la vista al objeto, o que de este viene a la vista. REFLEXIN: Fenmeno caracterstico de la propagacin de ondas, que se produce cuando un rayo choca contra una superficie formando un ngulo i (llamado ngulo de incidencia) con la normal a la superficie y es rechazado en un direccin dada por el ngulo de reflexin. REFRACCIN: Accin y efecto de refractar o refractarse: la distorsin que se aprecia en la imagen se debe a un fenmeno de refraccin de la luz. RESISTENCIA ELCTRICA: Es el cociente constante que se obtiene al dividir la diferencia de potencial aplicada a un conductor por la intensidad de corriente que pasa por l.

60

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

RESISTENCIA MECNICA: Elemento que se opone a la accin de una determinada fuerza. ROZAMIENTO: Resistencia de un cuerpo a rodar o deslizarse sobre otro. SEGUNDO: Smbolo s: Unidad de tiempo del Sistema Internacional de Unidades (SI). Definicin: El segundo es la duracin de 9 192 631 770 periodos de la radiacin correspondiente a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133. SIEMENS: Smbolo S: Denominado as en honor a Werner von Siemens. Unidad de conductancia elctrica. Definicin: Un siemens es la conductancia de un conductor que tiene una resistencia elctrica de un ohm u ohmio. SIEVERT: Smbolo Sv: Denominado as en honor a Rolf Sievert. Unidad de dosis equivalente, ndice de dosis equivalente: Nombre especial del joule o julio por kilogramo. SISTEMA MKS o Giorgi: Sus siglas representan al metro, el kilogramo y el segundo. Es un sistema de unidades coherente para Mecnica cuyas unidades fundamentales son el metro (m), el kilogramo (kg) y el segundo (s) SISTEMA CEGESIMAL: C.G.S.: Sus siglas representan, el centmetro el gramo y el segundo. Dcese del sistema que tiene como unidades fundamentales el centmetro (cm) para la longitud, el gramo (g) para la masa y el segundo (s) para el tiempo. SONIDO: Agente fsico que se manifiesta en forma de energa vibratoria y que es responsable de la sensacin auditiva. TEMPERATURA: Estado calorfico o nivel trmico del calor en un cuerpo. TEOREMA DE PASCAL: En cualquier hexgono inscrito en una cnica, los puntos de interseccin de los tres pares de lados opuestos estn alineados en una recta, conocida como recta de Pascal. TEOREMA DE PASCH: Equivalente al axioma de particin, establece que toda recta que corta un lado de un tringulo, corta tambin otro de sus lados. TEORA DE LA RELATIVIDAD: Teora formulada por el cientfico alemn Albert Einstein, y comprobada experimentalmente con posterioridad, segn la cual el espacio y el tiempo no tienen el carcter constante atribuido por la mecnica clsica, sino valores variables en relacin con cada uno de los sistemas en movimiento sobre los que se site el observador. TERMODINMICA: Rama de la Fsica que estudia las leyes que rigen las relaciones entre el calor y otras formas de energa. TERMOMETRA: Parte de la Fsica que trata de la medida del calor y de los aparatos que se utilizan con tal fin. TERMMETRO: Instrumento para medir la temperatura de los cuerpos, basado en el efecto que un cambio de temperatura produce en algunas propiedades fsicas observables y en el hecho emprico de que dos sistemas a diferentes temperaturas puestos en contacto trmico tienden a igualar sus temperaturas. TESLA: Smbolo T: Denominado as en honor a Nikola Tesla. Unidad de induccin magntica, densidad de flujo magntico. Definicin: Un tesla es la induccin magntica uniforme que, repartida normalmente sobre una superficie de un metro cuadrado, produce a travs de esta superficie un flujo magntico total de un weber. TORR: Smbolo mm Hg: Denominado as en honor a Evangelista Torricelli. Unidad de presin. Definicin: Un Torr o milmetro de mercurio es igual a la presin que ejerce sobre su base una columna de mercurio de un milmetro de altura. UNIDAD: Valor de una magnitud que se adopta de una vez y para siempre como referencia para la medicin de dicha magnitud. La medida de cualquier magnitud se expresa por un nmero acompaado de una unidad que presta su significacin al nmero. UNIDAD ASTRONMICA: Smbolo ua: Distancia media Tierra-Sol, equivalente a 149.597.870,691 kilmetros, utilizada como unidad de medida en el mbito del sistema solar. UNIDAD DE MASA ATMICA (unificada): Tambin denominada uma. Denominada as en honor a John Dalton. Es igual a 1/12 de la masa de un tomo del nucleido 12C. VAPORIZACIN: Cambio de estado de una sustancia lquida a gaseosa sin que vare su naturaleza o composicin qumica. VECTOR: Cualquier magnitud en la que se consideran, adems de la cuanta, el punto de aplicacin, la direccin y el sentido. VELOCIDAD: Espacio que recorre un cuerpo en un determinado intervalo de tiempo. VISCOSIDAD: Resistencia de un fluido al movimiento relativo de sus molculas. VOLT o VOLTIO: Smbolo V: Denominado as en honor a Alessandro Giuseppe Volta. Unidad de tensin elctrica, potencial elctrico, fuerza electromotriz. Definicin: Un volt o voltio es la diferencia de potencial elctrico que existe entre dos puntos de un hilo conductor que transporta una corriente de intensidad constante de un ampere o amperio cuando la potencia disipada entre estos puntos es igual a un watt o watio. VOLTAJE: Potencial elctrico de un sistema, expresado en voltios. VOLTMETRO: Dispositivo que mide la diferencia de potencial entre los extremos de un circuito, se conecta en paralelo con este, de forma que la diferencia de potencial entre los extremos sea la misma. VOLTIO POR METRO: Unidad de campo elctrico: Voltio por metro equivale a la intensidad de un campo elctrico que ejerza la fuerza de un newton N sobre un cuerpo cargado con un culombio C. WATT o VATIO: Smbolo W: Denominado as en honor a James Watt. Unidad de potencia, flujo radiante. Definicin: Un watt o vatio es la potencia que da lugar a una produccin de energa igual a un joule o julio por segundo.

61

Apuntes Fsica I

M.C. Flix Vicente Jimnez Ros

Febrero 2008

WEBER: Smbolo Wb: Denominado as en honor a Wilhelm Eduard Weber. Unidad de flujo magntico, flujo de induccin magntica. Definicin: Un weber es el flujo magntico que, al atravesar un circuito de una sola espira produce en la misma una fuerza electromotriz de un volt o voltio si se anula dicho flujo en un segundo por decrecimiento uniforme. YARDA: Smbolo yd: Unidad fundamental de longitud en el antiguo sistema de medidas que se utilizaba en Gran Bretaa, EE UU y en la mayor parte de pases de habla inglesa. Una yarda equivale a 0,9144 metros

Bibliografa: Tippens. Fsica, conceptos y aplicaciones. Mc. Graw Hill. 1998 Wilson, Buffa, Lou. Fisica. Pearson, Prentice Hall Frederick J. Bueche. Fsica general. Schaum-Mc. Graw Hill. 1990 Mximo, Alvarenga. Fsica general. Mc. Graw Hill Hctor Prez Montiel. Fsica general. Publicaciones cultural Beatriz Alvarenga, Antonio Mximo. Fsica general con experimentos sencillos. Harla Roberto Resnick, David Halliday Fsica tomo I y II. CECSA

62

Você também pode gostar