Explorar E-books
Categorias
Explorar Audiolivros
Categorias
Explorar Revistas
Categorias
Explorar Documentos
Categorias
Atividade de Aprendizagem
2) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro número:
Algoritmo “Calculando” fimalgoritmo
Var N1, N2, RESULTADO : real - 75
inicio -
N1 <- 5 -
N2 <- 10 -
RESULTADO <- (N1 + N2) * N1 -
escreval(RESULTADO) -
6) Classifique os dados especificados abaixo de acordo com seu tipo, assinalando com I os dados do
tipo inteiro, com R os reais, com L os literais, com B os lógicos (booleanos), e com N aqueles para
os quais não e possível definir a priori um tipo de dado.
7) Assinale com C os identificadores corretos e com I os incorretos. Explique o que está errado nos
identificadores incorretos.
a) ( C ) valor g) ( C ) km/h
b) ( I ) _b248 (iniciou com “_”) h) ( C ) xyz
c) ( I ) nota*do*aluno (separou com “*”) i) ( C ) nomeempreza
d) ( C ) a1b2c3 j) ( C ) sala_215
e) ( I ) 3 x 4 (não iniciou com letra) k) ( I ) “nota” (não iniciou com letra)
f) ( C ) Maria l) ( C ) ah!
Semestre/Ano: 1º / 2023 Turma: Subsequente Informática
Direção: Paulo Maia Aluno(a): Milene de Seixas Martins
Disciplina: Lógica de Programação Professor: Rainer Rodrigo de Castro Rodrigues
Atividade: 2 – Fases de um Algoritmo Entrega da atividade
Atividade de aprendizagem
a) “Verdadeiro” - literal
b) 3.1416 - real
c) falso - lógico
d) “maria” – literal
a) ( ) “X
b) ( X ) X1Y
c) ( X ) N
d) ( ) ?VB
e) ( ) casa branca
Atividade de aprendizagem
1) Elabore um algoritmo que leia 3 números e inteiros. Calcule e imprima a soma desses números.
2) Fazer um algoritmo que calcule e imprima a média de 4 números inteiros que deverão ser lidos através
de uma unidade de entrada qualquer.
Dados: V = A * B * C
S = 2 * (A * B + A * C + B * C)
4) sendo dadas 2 variáveis (A e B) do tipo caractere, verificar se as mesmas possuem os conteúdos “AGUA”
e “TERRA”, respectivamente. Se isto ocorre, imprimir a mensagem “TUDO OK”.
Atividade de aprendizagem
4) Ler um número e verificar se é par ou ímpar. Quando for par armazenar esse valor em P, e quando
for ímpar armazená-lo em I. Exibir P e I no final do processamento.
INICIO
ESCOLHA UM
NÚMERO
ESCREVA ESCREVA
(P,“ PAR”) (I,“ ÍMPAR”)
FIM
5) Construa um diagrama de blocos para ler uma variável numérica N e imprimi-la somente se a
mesma for maior que 100, caso contrário, imprimi-la com valor zero.
INICIO
ESCREVA UM
NÚMERO
LEIA (N)
ESCREVA(N) ESCREVA(“0”)
FIM
6) Tendo como dados de entrada a altura e o sexo de uma pessoa, construa um algoritmo que calcule
seu peso ideal, utilizando as seguintes formulas:
Atividade de aprendizagem
1) elabore um algoritmo que dada a idade de um nadador classifique-o em uma das seguintes
categorias:
INICIO
Q1 <- N1 * N1
Q2 <- N2 * N2
Q3 <- N3 * N3
Q4 <- N4 * N4
ESCREVA(Q1)
ESCREVA(Q2)
FIM
ESCREVA(Q3) ESCREVA(Q3)
ESCREVA(Q4)