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Alberto Torres Buraco

PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

0 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

4 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+ 10
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 12 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Vítima INTIMIDAÇÃO PRE + 5 0
INTUIÇÃO PRE + 5 0
CLASSE Ocultista/Conduíte INVESTIGAÇÃO INT + 5 0
LUTA FOR + 10 0
0
50 % 14
+
10m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 10 0
65 PV PONTOS
DE VIDA 88 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +

+ 10
0
PONTARIA AGI 0
Atuais
56 Atuais
82 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 0
RELIGIÃO* PRE + 0
23
DEFESA 80 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 9 + 2
Equip. Outros
Atuais
80 TÁTICA* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO Leve VONTADE PRE + 12 0
RESISTÊNCIAS Imunidade: desprevinido. Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Agressão 2#d20+5 1d3


Resólver 4#d20+10 2d6+4d8 17/x3

Fuzil de Assalto 4#d20+10 3d10 19/x3

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
24
Tecer Ilusão 1PE 140 Cria uma ilusão visual ou sonora. (-1PE)
Pertubação 1PE 137 Força o alvo a obedecer uma ordem. (-1PE)
Distorcer Aparência 1PE 130 Muda a aparência de um ou mais alvos. (-1PE)
Definhar 1PE 129 Alvo fica fatigado ou vulnerável. (-1PE)
Espirais da Perdição 1PE 132 Inimigos sofrem penalidade em ataque e dano. (-1PE)
Armadura de Sangue 1PE 125 Recobre o corpo com placas de sangue endurecido. (-1PE)
Fortalecimento Sensorial 1PE 133 Melhora seus sentidos e sua percepção. (-1PE)
Decadência 1PE 129 Acelera o envelhecimento dos órgãos internos do alvo. (-1PE)
Aprimorar Mente 3PE 125 Fornece bônus em intelecto ou presença. (-1PE)
Esconder Olhos 3PE 132 Torna o usuário invisível aos olhos comuns. (-1PE)
Invadir Mente 3PE 134 Gera uma rajada mental ou se conecta telepaticamente. (-1PE)
Descarnar 3PE 129 A pele do alvo é dilacerada, abrindo cortes profundos. (-1PE)
Flagelo de Sangue 3PE 133 Alvo precisa obedecer uma ordem. (-1PE)
Manipulação Dourada ???
Teletransporte Dourado ???
Cicatrização 1PE 126 Acelera a regeneração de um ferimento (-1PE)
Transcender (Sensitivo) ??? 114 Você recebe +5 em testes de Diplomacia, Intimidação e Intuição.
Transcender (Precognição) ??? 114 Você recebe +2 em Defesa e em testes de resistência.
Transcender (Expansão de Conhecimento) ??? 114 Segurar o Gatilho (25) - Na Trilha Certa (29)
Tatuagem Ritualística ??? 34 Tatuagens reduzem e -1PE o custo de rituais.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 102 PATENTE Agente de Elite


LIMITE
DE ITENS 3I 3
II 3
III 2
IV LIMITE DE
CRÉDITO Ilimitado CARGA
MÁX. 20 16
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Fuzil de Assalto x2 III 4


Balas Longas x2 I 2
Resólver (Antielemento, Ritualística) IV 1
Balas Curtas x3 0 3
Bandoleira I 1
Proteção Leve (Reforçada) III 3
Cicatrizantex2 I 2

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Pele clara Sociável Foi resgatado de um ataque de Comer o cu do Drauzio.
Terno preto Sério uma criatura paranormal aos 6
Gravata vermelha Centrado anos de idade pelo agente
Luvas brancas John, desde então, cresceu e
Olhos castanhos foi treinado na Ordem.

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