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INTRODUCCIN

AutoCAD es un programa de Diseo Asistido por Computadora que dispone de numerosas herramientas, que permiten realizar dibujos exactos de una forma sencilla y rpida, tanto en dos como en tres dimensiones.

LA PANTALLA DE AUTOCAD
La pantalla de Autocad es la que aparece en la figura siguiente, en la cual se distinguen dos ventanas, la ventana del programa (ventana principal), y la ventana del documento (dentro de la principal), que contiene el dibujo que est abierto. Ambas ventanas se podrn minimizar, maximizar, cerrar, desplazar, cambiar su tamao, etc. de forma independiente, como cualquier otra ventana de Windows.

Para la elaboracin de un dibujo o proyecto, AutoCad ofrece una serie de herramientas las cuales estn organizadas en barras de herramientas auxiliares segn la funcin que desempean. Dentro de las barras ms importantes destacan: Barra de Dibujo Barra de Modificar Barra de herramientas estndar Barra de Propiedades
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Barra de Vista Barra de Acotamiento Barra de Modelado

BARRA DE DIBUJO

Sirve para dibujar objetos bsicos. Como lneas, crculos y polgonos.

LINEA Dibuja un segmento de lnea en cualquier magnitud, direccin y sentido.

CONSTRUCTION LINE Dibuja una lnea en cualquier direccin y sentido auxiliado de una lnea de vista.

MULTILINEA Dibuja lneas paralelas entre s, considerndolas como una sola lnea.

POLILINEA Une varias lneas considerndolas como una sola lnea.

POLGONO Dibuja un polgono de n nmero de lados a travs de una radio o dimetro de crculo.

RECTNGULO Dibuja un rectngulo ARCO Dibuja lneas paralelas entre s, considerndolas como una sola lena.

CRCULO Dibuja lneas paralelas entre s, considerndolas como una sola lena.
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LNEA CURVA Dibuja lneas paralelas entre s, considerndolas como una sola lena. ELIPSE Dibuja lneas paralelas entre s, considerndolas como una sola lena.

INSERT BLOCK Inserta un bloque o una instancia externa

MAKE BLOCK Crea una figura como instancia o bloque.

PUNTO Dibuja un punto en el dibujo.

HATCH Le da una superficie de relieve de materiales a cierta figura o dibujo.

REGION Une varios segmentos de lnea y los considera como una sola.

TEXTO Inserta texto en el dibujo.

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BARRA MODIFICAR

Sirve para modificar las caractersticas de los objetos o dibujos, como borrar, copiar y mover BORRAR Borra un segmento de lnea u objeto.

COPIAR OBJETO Copia una lnea u objeto.

ESPEJO Copia un objeto o lnea invirtiendo el sentido o direccin de este.

PARALELO Crea una lnea paralela de otra.

ARREGLO Dibuja una serie de copias de un objeto o lnea ya sea en sentido polar o rectangular.

MOVER Mueve de lugar un objeto o linea ROTAR Rota un dibujo o lnea a cierto ngulo
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ESCALA Reduce o ampla las dimensiones de un objeto a cierta escala.

EXTENDER Extiende una lnea o polgono modificando sus dimensiones iniciales. ALARGAR Alarga las dimensiones de un objeto.

TRIM Borra las lneas intermedias en una interseccin.

BREAK Corta un segmento de lnea dado.

CHAMFER En un slido redondea bordes.

REDONDEAR - FILLET Redondea las orillas de un objeto a cierto radio de circulo.

EXPLODE Le da cierta calidad de explosin a un objeto slido.

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BARRA ESTNDAR

Contiene herramientas que ayudan para crear un nuevo dibujo, copiar, abrir o guardar un proyecto o deshacer un cabio en este. NUEVO Crea un nuevo documento o proyecto.

ABRIR Abre un proyecto guardado en memoria.

GUARDAR Guarda un proyecto en memoria.

IMPRIMIR Imprime o plotea el proyecto creado. VISTA PRELIMINAR Muestra una vista del objeto antes de imprimir.

BUSCAR Busca y atribuye ciertas caractersticas especficas de un archivo.

CORTAR Corta una lnea, objeto o dibujo.

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COPIAR Copia una lnea, objeto o dibujo. PEGAR Pega una lnea, objeto o dibujo.

PROPIEDADES Asigna propiedades especificas a un objeto, como color, tipo de lnea, relieve, entro otros. DESHACER Regresa al ltimo cambio hecho.

REHACER

Vuelve a crear el ltimo cambio borrado o deshecho.

HIPERVNCULO Crea una relacin entre un objeto y un archivo y/o una pgina web. UCS Establece un punto determinado como la base de orientacin del dibujo.

DISTANCIA Posiciona el cursor a una distancia dada en relacin a un punto determinado. PANTALLA DE VISTAS Establece las vistas que se usarn en manejo de slidos
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NOMBRE DE VISTAS Asigna o cambia el nombre a una vista. 3D ORBIT Permite girar la cmara para observar al objeto desde mltiples ngulos.

PAN REALTIME Permite desplazar la pantalla y al objeto para una mejor apreciacin..

ZOOM Permite hacer un zoom en el dibujo. ZOOM VENTANA Permite elegir un tipo determinado de zoom para realizar un acercamiento o alejamiento del objeto. AUTOCAD CENTER DESIGN Despliega una galera de propiedades del proyecto o archivo.

PROPIEDADES Despliega todas las propiedades como tipo de lnea, color, tipo de vista, origen del dibujo y tipo de impresin. DBCONNECT Conecta el proyecto a una base de datos. AYUDA Despliega un apartado con ayuda para resolver dudas sobre comandos y reglas de dibujo.

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BARRA DE PROPIEDADES

Sirve para establecer caractersticas especficas a una lnea u objeto.

CONVERTIR EN CAPA Convierte una serie de lneas u objetos en capas.

LAYERS Selecciona las caractersticas de la capa determinada, como nombre, tipo de lnea, color y grueso.

ACTIVAR O DESACTIVAR CAPA

Permite activar ciertas caractersticas de una capa o visualizar solo alguna capa (en caso de que existan varias.

COLOR DE CAPA

Selecciona un color para la capa.

TIPO DE LINEA Selecciona el tipo de lnea, por ejemplo: continua, segmentada, punteada, etc.

ANCHO DE LINEA Establece el grosor de una lnea o de la capa

COLOR ESPECFICO Selecciona en orden las capas por color.


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BARRA DE VISTAS

Sirve para poder observar un objeto desde las diferentes vistas (frontales, laterales, superiores y posteriores). NOMBRE DE VISTAS Asigna o cambia el nombre de una vista.

VISTA SUPERIOR Permite observar un objeto desde la parte superior (proyeccin superior).

VISTA INFERIOR Permite observar un objeto desde la parte inferior (proyeccin inferior). VISTA LATERAL IZQUIERDA Permite observar un objeto desde la parte lateral izquierda (proyeccin izquierda).

VISTA LATERAL DERECHA Permite observar un objeto desde la parte lateral izquierda (proyeccin izquierda).

VISTA FRONTAL Permite observar un objeto desde la parte frontal de este (proyeccin frontal).

VISTA POSTERIOR Permite observar un objeto desde la parte posterior (proyeccin posterior).

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VISTA ISOMTRICA LATERAL IZQUIERDA Permite observar un objeto isomtrico desde la parte lateral izquierda (proyeccin izquierda).

VISTA ISOMTRICA FRONTAL Permite observar un objeto isomtrico desde la parte frontal de este (proyeccin frontal).

VISTA ISOMTRICA POSTERIOR Permite observar un objeto isomtrico desde la parte posterior (proyeccin posterior).

CMARA Inserta una cmara en una posicin elegida por el usuario para observar al objeto.

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BARRA DE ACOTACIN O DIMENSION

Sirve para acotar las dimensiones de un dibujo (lneas, crculos, ngulos, etc.). ACOTACIN PERPENDICULAR Muestra la magnitud de la dimensin de una lnea.

ACOTACIN (PARALELA) Muestra la magnitud de la dimensin de una lnea (la acotacin es paralela a una lnea angulada)

ACOTACIN CON CONECTOR Crea un conector fuera del objeto mostrando su dimensin. ACOTAR RADIO Muestra el valor de radio de un crculo o arco. ACOTAR DIAMETRO Muestra el valor de dimetro de un crculo o arco. ACOTAR NGULO Muestra el valor del ngulo a que se encuentra una lnea respecto a otra lnea. ACOTACIN MLTIPLE Permite acotar varios segmentos, pero en orden ascendente. ACOTACIN DOBLE Permite acotar dos segmentos de lnea continuos.
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ACOTACIN LIBRE Permite crear un conector de referencia a cierta parte del objeto e insertar una nota de texto. TOLERANCIA Establece la distancia o tolerancia a la que se encontrar la lnea y la cota.

MARCAR CENTRO Permite marcar el centro de un circulo para no perderlo y sin necesidad de usar snap. EDITAR COTA Permite editar los valores de ngulo de las lneas de cota.

ESTILO DE DIMENSION Selecciona los valores predeterminados de las normas ISO o estandarizar nuevos. EDITAR VALORES DE COTA Permite editar los valores de cabeza de flechas, grosores, ngulos y tamaos de textos de cotas.

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BARRA DE SOMBREADO O MODELADO

Sirve para observar claramente a travs de sombras objetos solidos principalmente en 3D. MARCAR SOMBRA 2D Crea un efecto de sombreado a un dibujo en dos dimensiones.

MARCAR SOMBRA 3D Crea un efecto de sombreado a un dibujo en tres dimensiones.

SOMBRA PLANA Permite observar un objeto con un sombreado uniforme.

SOMBREADO Permite observar un objeto con un sombreado envolvente. SOMBRA PLANA CON BORDE Permite observar un objeto con un sombreado uniforme resaltando el acabado en bordes.

SOMBREADO CON BORDE Permite observar un objeto con un sombreado envolvente resaltando el acabado en borde.

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SNAPS
Facilitan la creacin de un dibujo, ya que muestran rpidamente intersecciones, centro de crculos, puntos medios, tangentes, etc.

Punto final (endpoint) Punto medio Centro Localiza la tangente

Cuadrantes de un circulo Localiza la interseccion de lineas Localiza la perpendicularidad Localiza lneas paralelas

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