Você está na página 1de 2
NEWS PADARENCA ‘Ando: Ozrok,Surtur, Brunhilda, Annika, Janos, Greta, Dim, Runécg, Jt), Xotog Efo: Flohr, Sharaseth, Hasvth, Shevaral, Cadeus, Eldar, Kthracet, Thlian lo Bagungado, Cabelo Raspado, Imo Usado “Halfling: Finnegan, Olive, Randolph, Berleby, Aubry, Baldwin, Becea ele Calos, Pele Bronzeada, Pele Cicatrizada ‘Humano: Hawke, Rudiger, Gregor, Brianne, Walton, Castor, Shanna, Ajax, Hob + Corpo em Forma, Corpo Flexivel, Corpo Desgastado thos Duros, Olhes Mort, Olhor Ansiosoe Fonca Deseneza Conscuig8o, Inceligencia Sabedoxia Coxisma 12 16 15 12 ih 0 SAB GR a FE RONEN ieee | ALNDA@DENTO YY OVIMENTOS INCAS cD som ‘Voet comesao jogo com o suites ovimentos: Defender aqules mas facos que vost s susp NS NCUCRO Gran er ea atest ae ea ae ieee Ce Derotar um adversivo a sua altura Solna’ Com 9, cca 2 Oo mau + Nao demora muito + Nada de valor € danifcado 1 Nilo provoca uma barulhera absurda + Voe® pode consertaro objeto sem muito efor. loo svtsoone O ANAO ARCDA FAVORITA Quando compartilhar uma bebida com alguém, voce Esta sua arma, Exist mits igus ea, mas esta sua, Ela € sea melhor amiga. Ela pode negociar com aqucla pessoa usando CON no lugar és vada. Vota domina como domina a prio. Sa sma, sem voc, ¢ nit Sem deca sua arma, woo init. Empunhea ex tence, ‘Matar um inimigo indefeso ou cercado. Fscotha uma descrigio bisica, todas possuem peso 2: B clo Espada 1D Machado Escolha uma arma —vocé trata armas daquele tipo como] Manto «BL. Lange se sempre possuissem o rotulo precisa D Mangual D1 Punhos Oo halfling Quando voce desafiar o perigo e usar seu tamanho diminuto em sua vantagem, receba + O bumano Uma vez por batalha, vocé pode rolar novamente um, Escola a distancia que melhor se encaixeem sua arma: slamento de dano (scu ou de outra pessoa) Escolha duas melhorias: rolamento de dano (6 és . @ Ganchos ¢ espinhos. +1 de dano, e +1 de peso. VINCULO eng re oer Preenca plo menos um dos espags em bance como Bf Briana presenade um ipo can ‘nome de algum companheiro: 1 Versatil. Escotha um alcance adicional. + Eu me preocupo com a capacidade de. OD Antiga DB imaculada * muito mole, mas. tornarei © Sinistra resistente como eu, Sua arma favorita & especial ~ endo apenas um item mundano, A io ser que voc reali ze alguma ago que realmente acoloque em rsco, sua arma favorita jamais ser perdida petmanentemente (mas voc? pode te alguma trabalho para obt@la de volta, de acordo PRCNSUS GNOME (22) Manual de Classe disponbilizado por mesredasantigas blogspot.com ‘Sua carga igual a 12+FOR. Voct possui sua arma favorita e ragées de masmora (DODOD, peso 1). Escolha suas defesas: 1 Cora de mathe (armadura 1, peso 1) ¢ equipamento de aventurero (peso D: 1 Armadura de escamas (armada 2, peso 3); cepenuieeie! Quando ganhar um nivel entre 2 ¢ 5, escolha um dos se O i@placavel Quando causar dano, cause +144 de dano. O RcLIQUIA OG FACDILA, Quando consular os espritos que residem dentro de sua arma favorita, rolet CAR. Eles ido Ie revelaralguma coisa a respeito de sua situagdo atl, e podem Ihe perguntar alguma coisa em retoro, Com 10+, o Mi va the dar muitos detalhes. Com 79, le Ihe dard apenas uma vaga impress. D MDACSTRIA COM) ARCDADURA Quando deixar sua armadura absorver a maior parte de um golpe recebido, o dano causado & negado e vacé deve reduzir o valor de sua armadura ou escudo (sua escolha) em 1. Tal valor é reduzido sempre que vocé fizer esta oppo. Se isso reduzir 0 item a 0 de armadura cle serd destruido, ARMA ADELHORADA scolha uma melhoria extra para sua arma favorita, OD INQUISIOOR Quando negociar usando ameasas de violéncia iminente como influéncia, voce pode usar FOR no lugar de CAR. O CheERO 0G SANGUG -Apés uiizar matarepilnar contra um inimigo, seu proximo ataque contra ele recebe +1d4 de dano, D AMavoR Ea CDULTICLAsse Escotha e adquira um movi ‘movimento, considere como se tivesse ! nivel a menos. O pele 0c FERRO Vocé recebe +1 de armadura, to de outra classe. Para escolha do FERRERO. (Quando tiver acesso a uma forja, voc? pode transferir os poderes sagicos de uma arma pata sua arma favorita Este processo deste6i a arma magica. Sua arma favorita adquire os poderes magicos da arma destrufda, Boeo000000000D0000 Excolha dis: odo de cura (OD, peso 0); D Escudo farmadura +1, peso 2) 1D Antioxina (O, peso 0), agses de masmorra (QODDO, peso cataplasmas eervas (OD, peso 1); 122 moedas, (Quando ganhar um nivel entre 6 ¢ 10, escolha um dos seguintes ‘movimentos ou um dos movimentos de niveis 2-5: DO SEOE OE SANGUE Substiru: Implacével Quando causar dano, cause +148 de dano. OD PcREGcAo COC) ARCDADURA, Substitul: Maestria com Armadura Quando deixar sua armadura absorver a maior parte de um golpe recebido, o dano causado é negado e voce recebe +1 adiante contra © atacante, mas deve reduzir o valor de sua armadura ou escudo (Gua escolha) em 1. Tal valor é reduzido sempre que voc® fizer esta opel. Se isso reduzir o item a 0 de armadura, ele serd destruido, O mau olhaoo Requer: Visdo Rubra Quando entrar em combate, roletCAR, Com 10+, dominio 2. Com 7-9, dominio 1, Gaste seu dominio para fazer contato visual com um PNJ préximo, Ele cari congelado ou hesitane, ¢ impedido de agir até que voc® rompa 0 contato, Com 6, seus inimigos imediatamente o idenificam como sua maior ameaga D GOSTO POR SANGUE Substitu: Sede de Sangue ‘Apés utilizar matare pilhar contra um inimigo, seu proximo ataque contra ele recebe +148 de dano, OD INICAODO Ea CMULTICLASSE Requer: Amador em Multicasse Escolha e adguira um movimento de outra classe, Trate sey nivel se | menor no momento da escolha, O pele 0E ACO Substitu: Pele de Ferro Voot recebe +2 de armadura, OD ACRAVES OOS OLHOS OA CORTE Quando entrar em batalha,role+SAB, Com 10+, diga 0 nome de alguém que sobrevverd, E o nome de alguém que morrerd. Com 79, diga 0 nome de alguém que sobrevivera OU de alguém que rmorreré. Diga apenas os nomes de PNJ, nunca de personagens jogadores. © MI fari com que sua visio torne-se realidade, por mais, Improvivel que seja. Com 6-, voc’ enxerga sua propria morte e consequentemente, recebe -1 durante toda a batalha OD FOCO NO ARMAMENTO (Quando verificar as armas de seus inimigos, pergunte ao MJ qual é fo dano que elas causam, GUERRERO SUPERIOR (Quando matare pilhar, caso role 12+, cause seudano, eviteo contra ataque, ¢ impressione, desanime ou amedronte seu adversaio, Inclsio de eampos preenchives por Frederico Fo Manual de Classe disponibilzado por mestredasanigas blogspot com

Você também pode gostar