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Atividades Fazer uma introduo ao trabalho que estamos realizando, no mximo 10 minutos, levando em considerao os temas: o que o projeto

o e qual o seu objetivo, o artesanato um reflexo da cultura e o mercado quer produtos que comuniquem um territrio, uma histria. Adedonha Tempo: 30 min Descrio: competio com grupos de no mximo 5 pessoas, com temas demarcados. Quem escrever o maior nmero de palavras em 2 minutos ganha pontos. Transporte Lendas Noite Ervas Frutos Pssaros Arvores Animais de caa Comida Madeira Mandioca (o q d p fazer) Remdio O que ser do Maraj? Tempo: 40 min Descrio: Conversa inicial para levantar palavras-chave da regio, seguido de painel ilustrado feito individualmente pelos participantes. Tcnica: colagem e pintura Redes de histrias (saberes culturais) Tempo: 20 min Descrio: Ponto de partida ser um item a ser retirado da caixa, que deve ser citado para comear a desenvolver uma histria at certo ponto. A partir de ento a prxima pessoa da roda continua a histria e assim sucessivamente. Ba de lembranas Tempo: 40 min Descrio: Solicitar aos participantes que levem objetos, imagens e textos sobre lembranas de sua infncia e da comunidade. Painel semntico (paisagem) Tempo: 20 min Descrio: os participantes devem discorrer sobre as mudanas na paisagem da comunidade, resgatando as lembranas mais marcantes da infncia. O que melhorou e o que sentem falta na paisagem atual. Tcnica: colagem e pintura Construo de personagens ( identidade) Tempo: 30 min Descrio: os participantes recebero bonecos de papel, que devem customizar, de modo a criar a um personagem que expresse suas caractersticas pessoais, traos de identidade, sonhos e aspiraes. Atividade de percepo e ativao Tempo: 40 min Descrio: - Mostrar aos participantes imagens com mais de uma interpretao para que eles possam treinar o olhar. - Os participantes tero que criar painis com tintas e interpretar as formas identificadas por eles. - Decompor os desenhos dos tranados em formas mais simples e apresenta-los para os participantes. O que eles conseguem ver nessas formas? - Tecer sobre as garrafinhas conscientes dos significados descobertos.

Cronograma 14/07 Quinta feira - Visita biblioteca - Xerox e fotografia das referncias - Procurar na prefeitura a lista com os nomes dos artesos - Procurar o doc. Oficial com o numero das famlias de cada comunidade - Doar os livros - Seu Eliseu - Pegar a rabeta emprestada - Conversar e aplicar questionrio/pegar as referncias de obras sobre a histria da cidade - Pesquisa de referncias da igreja: falar com o prof. Odabel (91863347) e Osvaldino (91687031) - Arrumar um motora de rabeta amigo 15/07 Sexta feira - Ir nas comunidades pegar as encomendas - Falar com a irm da Eullia sobre as pesquisas de tcc dela, com a historia de So Sebastio da Boa Vista - Organizar o material da oficina: decompor a forma dos desenhos; separar o papel da guia das entrevistas. 16/07 Sbado - Sada de Boa Vista - Pegar as pessoas nas casas 7h - Comear a oficina 8h - Trmino s 13h 17/07 Domingo - Sada: 7h - Ir nas casas para entrevista com as mulheres (gravao; foto das casas) - retorno 14h

Materiais de apoio - gua: garrafa trmica (vanes/manu) - caf - descartveis: copos e papel toalha - biscoito maisena - po de queijo - cartolina - caneta piloto

- revistas - cola - tesoura (10 unidades) - tinta - pincel - lpis preto - lpis de cor

- borracha - apontador - caixa fechada - Imagens para a caixa - canetinha - gravador - pilha recarregvel/ carregador

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