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Aluno:
Professor:
Nova Friburgo
2022
Resumo:
A sinuca é uma derivação brasileira do jogo inglês “pool” onde, uma “bola
projétil”, por meio de tacadas dos jogadores, deve acertar outras bolas
pontuadas, a fim de encaçapar-las e somar pontos. Esse jogo datado de 1875
pode ser utilizado como exemplo para explicar o fenômeno das diferentes
colisões particulares lineares com base na equação do momento linear, sendo
esta:
Q=m. V (1)
Q=Q' (2)
Figura 1: partículas/projéteis/ bolas de sinuca indo de encontro, cada uma com suas respectivas massas e
velocidades. Fonte: https://www.infoescola.com/mecanica/colisoes/
Q=m. V (1)
' '
QA=Q A , QB=Q B
' '
QA +QB=Q A +Q B
'
ma .Va+ mb . Vb=ma . V a + mb . Vb ' (3)
Procedimentos experimentais:
O experimento foi realizado em ambiente controlado via utilização de um
aparelho chamado “trilho de ar”, munido de dois carrinhos de trilho, que
flutuavam devido a saídas de ar no equipamento, removendo quase todo atrito.
Determinamos o carro 1 como o “carro projétil” de nosso experimento,
enquanto o carro 2 era o “carro alvo”, atentou-se por verificar os tipos de
colisão inelástica e elástica por meio deste experimento.
Para a colisão inelástica, trocamos o suporte do carro 1 por outro, que tem
em sua extremidade um imã, além de acrescentarmos ao carro 2 um imã
também, em sua parte traseira. Esses imãs permitirão que ambos os carros se
associem, mantendo igual velocidade, em teoria, pós colisão. Novamente,
pesa-se os carrinhos e anotam-se suas respectivas massas, com isso,
propulsionamos 1, este se choca com 2 no repouso, eles se associam e ambos
seguem unidos em movimento pós colisão.
No intuito da verificação, basta aplicar a equação (3), considerando os dados
obtidos nas colisões, para encontrar os momentos totais e, para conferir a
energia cinética e as margens de erro, aplicamos as relações:
'
K= K
Q−Q '
× 100 % ≤ 12% (5)
Q
'
K ≥ K ' (6) e K > K (7)
Condição Carro Massa (kg) Velocidade (m/s) Momentum Total Energia Cinética (J)
(Kg.m/s)
Antes da 1 0,3 0,702
0,2106 0,074
colisão 2 0,2005 0
Depois da 1 0,3 0,145
0,2061 0,068
colisão 2 0,2005 0,811
Tabela 1: tabela de valores coletados para colisão elástica. Fonte: autoria.
Condição Carro Massa (kg) Velocidade (m/s) Momentum Total Energia Cinética (J)
(Kg.m/s)
Antes da 1 0,3 0,699
0,2097 0,073
colisão 2 0,1997 0
Depois da 1 0,3 0,386
0,1930 0,036
colisão 2 0,1997 0,387
Tabela 2: tabela de valores coletados para colisão inelástica. Fonte: autoria.
Q−Q '
Erro do momento para colisão elástica: × 100 %=¿ 2,1%
Q
Q−Q '
Erro do momento para colisão inelástica : ×100 %=¿ 7,9%
Q
Discussão:
Após a realização do experimento foi possível obter 20 valores (10 para cada
tipo de colisão) referentes as massas dos carros, velocidades antes e depois
das colisões, momentos e energias cinéticas, apresentados nas Tabelas de 1 e
2.
Q=m. V (1)
Q=Q' (2)
0,2 106=0,2061
Q−Q '
× 100 % ≤ 12% (5)
Q
0,2106−0,2061
×100 ≤12 %
0,2106
2,136 % ≤ 12 %
'
K ≥ K (6)
0,074 ≥ 0,06 8
Conclusão:
Referências: